隨 NFT 及各種社交遊戲興起,元宇宙為奢侈品牌開創新市場,創造龐大的商機。摩根士丹利(Morgan Stanley)分析師預測,2030 年為止,在元宇宙販售的虛擬精品商品可達 500 億歐元(約4404億元港幣)的市場,奢侈品業者的營收提高10%、息稅前利潤(EBIT)大幅提升至 25%。
摩根士丹利首席分析師 Edward Stanley 表示,形象是虛擬體驗的一切,目前被視為元宇宙先驅的遊戲平台《Roblox》上,有五分之一的玩家每天都會替自己的虛擬替身換裝。摩根士丹利指,品牌在 NFT、社交遊戲領域的諸多嘗試,有助於他們開拓新客群,認識虛擬市場,Kering 集團旗下品牌 Gucci,在《Roblox》售賣數碼版 Dionysus 手袋,價格為 350,000 Roblox 幣,約為 4,100 美元(約 32000 元港幣),較實體版的 3,400 美元(約27000元港幣)更昂貴。而集團旗下另一精品品牌 Balenciaga,9 月份開始在熱門遊戲《Fortnite》販售服飾,定價為 1,000 V 幣,相當於 8 美元(約62元港幣)。除此之外,非同質化代幣(NFT)亦是奢侈品牌的新市場,Dolce & Gabbana 以 570 萬美元(約 4400 萬港幣)賣出 9 個 NFT。
雖然各品牌對 NFT 及元宇宙遊戲的概念仍然處於驗證階段,但摩根士丹利認為,在 3,000 億美元的 NFT 市場中,各種數字奢侈品和收藏品可能會獲得超過 250 億美元(約 1950 億港幣)的市佔率。
資料來源:財經新報
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