所有牌子型號的 NVIDIA RTX 5080 評測今日終於解禁了,另一張到手的是 ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY,立即看看它的真正性能如何。
NVIDIA RTX 50系列的Display Card用到的技術及架構之前已報導過,今次評測不再重述了,直接看到手的 ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 實測性能比較重要;之前網上有傳聞 5080 的真正效能(未有DLSS 4加持下),比上代4080不是高太多,又比4090為低,真相如何呢?
最特別的無限鏡設計,未著機時只是一塊鏡般
提供三個Display Port及一個HDMI接頭
Dual Bios 一鍵切換
FireStorm 軟體允許用戶對顯示卡進行詳細的監控和調整,包括風扇速度、超頻、RGB 燈效等
與NVIDIA RTX 4080 FE 體積對比
上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY。
上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY。
上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY。
安裝後的著機情況
若果 12V2x6 插頭已插好,卡上的顯示燈會亮出綠色。
若果 12V2x6 插頭未有插好而開機,卡上的顯示燈會亮出紅色。
卡上的LED燈條,以及Logo的燈效。
卡尾部的無張鏡,燈光效果,都幾靚
RGB燈光效果。
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ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 技術規格
CUDA:10752
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2670 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:30 Gbps
記憶體介面:256-位元
介面:Display Port X 3;HDMI X 2
尺寸:332.1 x 137.5 x 69.6 mm
Slot:3.5 slot
效能實試
好了,要到大家都非常關心的效能實測部份了,之前在網上有傳言RTX 5080與上一代的RTX 4080遊戲效能未有太大的增幅,亦有傳言RTX 4090的實際遊戲效能比RTX 5080的為高,真相如何呢?逐樣去實測試試。
測試平台
CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon
(鳴謝ASUS提供測試平台)
基本Benchmark測試:3DMark
在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5080的效能真的如傳言般,比RTX 4080稍高,四個測試項目大約高17-30%左右。而四個測試的成績中,RTX 4090 FE的效能都比RTX 5080的為高,四個測試項目大約高8-12%左右,亦真的如之前的網上傳言一樣。
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4K畫面基本遊戲測試
兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。
Call of Duty: Black Ops 6
Assassin’s Creed Mirage
在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,情況有如3D Mark的基本測試一樣,RTX 5080的效能比RTX 4080高大約23%,而RTX 4090的效能比RTX 5080高大約12%。
4K畫面日系遊戲測試
近日有三隻比較熱門的日系遊戲同期推出,當然也要測試一下,而畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。
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NINJA GAIDEN 2 Black
Final Fantasy VII Rebirth
真三國無雙:起源(No DLSS)
日系的三隻遊戲中,由於Final Fantasy VII Rebirth及真三國無雙起源,被鎖定最高FPS為120,所以三張卡的成績全都是120FPS,雖然未分到結果,但就算4080都已可在4K解像中享受到120FPS的暢快遊戲感覺;而 NINJA GAIDEN 2 Black 的結果亦有如之前的基本遊戲測試,那樣的效能測試情況。
Ray Tracing 測試
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3DMark Port Royal
黑悟空 (RT+DLSS)
Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)
在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,結果亦如之前的所有測試一樣,RTX 4090 > RTX 5080 > RTX 4080,RTX 5080未有出現特別高效的情況。
DLSS 4 + MFG 能力實測
在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion X4 的 3D Mark 及其他遊戲項目,都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本才可測試到的。
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3D Mark DLSS Feature Test
Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)
Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)
Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)
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Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)
開了DLSS4 + Multi Frame Generation X4 後,RTX 5080的遊戲效能完全反超前,好像爆Seed一樣,有些遊戲超越RTX 4090達到100%,認真厲害,不過先決條件是需要遊戲支援DLSS 4及MFG X 4,才可以達到如此強勁的性能。
Blender 測試
Blender:Monster
Blender:Junkshop
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Blender:Classroom
Blender的三項Render測試中,RTX 5080效能與之前的基本遊戲效能一樣,都是介乎於RTX 4090與RTX 4080之間。
Davinci Resolve Studio 19 (4:2:2 H.265 Rendering)
單位為Sec,完成時間愈少愈好
在此測試中,用 DaVinci Resolve Studio 19 影片軟件,Hardware Encoder 及 Voukoder Pro 輸出 4:2:2 H.265 編碼的 4K60 影片作測試,測試用Sec秒作為單位,可見有Hardware Encoder的情況下,Render片的速度是快接近10倍多呢。
總結:還得等遊戲支援
RTX 5080的各方面能力已詳細測試完了,真實遊戲效能只比上代的RTX 4080最多高大約25%左右,今次最令小編感興趣的不是新卡的性能,反而是新一代技術DLSS 4及Multi Frame Generation X4的超強能力,能夠將遊戲性能超級大幅增強,厲害至極;不過都是那句說話,還得等遊戲的支援才行,若遊戲未有支援DLSS 4 + MFG X4,RTX 50系列的新卡就幾乎等如廢了一半武功那樣……小編還是去玩真三國無雙起源,已很滿足了,4K開盡畫面質素又有120 FPS的快感,爽呀!
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