今晚到 RTX 50 系列顯示卡的 RTX 5070 Ti 評測解禁,小編到手的是影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版,即刻開箱試試佢啦。
影馳的「刃(BLADE)」系列 RTX 5070 Ti 顥示卡,與之前的 RTX 5080 一樣,都是分為兩個版本:以白色為主色的「聖刃」,以及黑色為主色的「魔刃」;今次送測的型號為影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版。
白色為主色的「聖刃」
白色為主色的「聖刃」
亦設有金屬大師白金版
磁吸上盖更夢幻感的星曜LUNA版
送測的影馳 RTX 5070 Ti 是黑色為主色的「魔刃」,配置了3個90mm的靜霜風扇
三個Display Port及一個HDMI
外觀設計方面,最為特別的是,配置了一個可拆卸式的ARGB LOGO燈,採用磁吸設計,用家可輕易地將其安裝在顯卡的側面或尾部,過程簡單又便捷,增添了顯卡的個性化和可玩性。而 Logo 燈的 ARGB 燈效,用家可以根據個人喜好自由調節燈光顏色,與各大主板廠商的 RGB 硬件同步燈效。
在散熱方面,刃系列顯卡搭載了專屬的刃 X 散熱器,配置了3個90mm的靜霜風扇,7片三折大扇葉,進一步提升了風壓並降低了風噪。並支援智能啟停功能,當顯卡處於低負載或閒置狀態時,風扇會自動停止轉動,有效降低噪音並慳電。散熱系統也可說高效,配備了均熱板、鍍鎳復合熱管、合金壓鑄中框加強件以及大面積鰭片。透過靜霜風扇的強力聚風,顯卡能夠將核心與顯存的熱量迅速從刃式風道排出,確保顯卡在高強度使用下依然能保持穩定的性能表現。
刃系列顯示卡,亦是廠方影馳採用NVIDIA SFF-Ready規範的產品,尺寸為316.5mm×140.1mm×50mm (即2.5 Slot),能夠輕鬆適配ITX機箱,不用擔心塞不下的問題。而規格方面,影馳GeForce RTX 5070 Ti配備了8960 個CUDA,搭載第五代Tensor Core以及第四代RT Core,GPU頻率為2295MHz,Boost頻率為2452MHz,記憶體則有16GB的GDDR7,相較於上一代擁有更高的容量,功耗300W不算高。
建議售價:RMB$6,299 (約HK$6,726)
核心代號:GB203
影馳 RTX 5070 Ti 魔刃技術規格
CUDA:8960
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2452 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:28 Gbps
介面:Display Port X 3;HDMI X 2
尺寸:316.5mm×140.1mm×50mm
功耗:300W
Slot:2.5 Slot
各方面實試
小編就找來了上代的 RTX 4070 Ti,以及 RTX 4070,與今次的影馳 RTX 5070 Ti 魔刃版比較一下,各方面的能力,當然就先測試各位玩家最為關心的 Monster Hunter Wilds 啦。
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測試平台
CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon
(鳴謝ASUS提供測試平台)
Monster Hunter Wilds
4K畫面 + 畫格生成
測試結果:小編先測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追 Off,在此極好畫面設定下,RTX 5070 Ti 有107 FPS,這個速度夠玩4K Mon Hunt Wilds了。
4K畫面 + 光追 + 畫格生成
測試結果:之後就測試4K畫面,畫質設定為極高,Frame Gen On,光追今次都 On,RTX 5070 Ti 仍有 98 FPS,非常不錯。
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4K畫面 + 光追 off + 畫格生成 off
測試結果:由於有時玩家不喜愛用畫格生成,驚有時會出現怪異畫面,於是最後再試多一個無畫格生成情況下如何,未有畫格生成支援下,平均都有 76 FPS,都不錯啊,都夠玩啦。
小結論:如果你追求4K解像度,在極高畫質設定下,RTX 5070 Ti 其實都已經可說是夠玩MHW了。
基本Benchmark測試:3DMark
在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5070 Ti 比上代 RTX 4070 Ti大約快30- 40%,都算不錯的了。
4K畫面基本遊戲測試
之後再兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素,看看效果如何。
Call of Duty: Black Ops 6
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Assassin’s Creed Mirage
在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,RTX 5070 Ti 的效能比 RTX 4070 Ti 高大約 20-23%。
Ray Tracing 測試
3DMark Port Royal
黑悟空 (RT+DLSS)
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Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)
在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,只有上代的DLSS,RTX 5070 Ti 的遊戲性能最多比上代快達到49% (黑悟空)。
DLSS 4 + MFG 能力實測 挑戰上代卡王 RTX 4090
在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,暫時都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本測試的。另外今次的DLSS 4 + MFG 的測試項目,會改用 RTX 4090 及 RTX 4070 Ti,來與 RTX 5070 Ti 作比較。這也是一項很不公平的比較,因為4070 Ti及4090都是用不到DLSS 4及MFG X4的,就看看會有什麼有趣的結果吧。以下的所有遊戲測試都是採用4K解像度,以及將畫質開到最高的。
3D Mark DLSS Feature Test
Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)
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Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)
Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)
Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)
開了DLSS4 + Multi Frame Generation後,RTX 5070 Ti 的遊戲效能比上代 RTX 4070 Ti 快上最多達到238%;另外要留意的是每個項目測試都超越了上代卡王 RTX 4090,的確在 DLSS 4 + MFG X 4 的加持下,50系新卡的效能真的很強,連RTX 5070 Ti都強過上代卡王;不過都是那句,必要在DLSS4+MFG X 4加持,才可做到。
Blender 測試
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Blender:Monster
Blender:Junkshop
Blender:Classroom
Blender的三項Render測試中,RTX 5070 Ti 效能與之前的基本遊戲效能情況差不多,都是比上代 4070 Ti 快2X %左右。
總結:
影馳這張 RTX 5070 Ti 的建議零售價為 RMB$6,299 (約HK$6,726),若果沒有炒價真的是這個價錢便可買到的話,都可說是抵玩的,亦有很多玩家都會接受到的價錢;而測試 50 系卡,始終都是 DLSS 4 + MFG 的效能超級增長才是最大賣點,若沒有這些技術加持下,一般的遊戲效能比上代增長都沒有那種誇張的增幅,只可說是有合理的增長,假如 Monster Hunter Wilds 都加入 DLSS 4 + MFG,你說多麼好呢;最近亦有很多人都為了 MHW,進行電腦大升級行動,升級時首要問的問題就是應該買什麼卡好,有些朋友問小編這方面問題時,總會先問他們用什麼Mon,用什麼解像度?才推介他們買什麼卡必推得順;但又有些人會認為,玩PC版那麼煩,玩PS5版就算啦,不過又要知道,Capcom發佈了的 PS5 / PS5 Pro 版的效能,4K輸出用上3072 x 1728的渲染解析度,再開光追時,FPS也只有30,用上1920 x 1080的渲染解析度不開光追,才有60fps;這樣的話,你是會想玩 PS5 版還是 PC 版呢?
小編家中的電腦Mon只是1080P,又可以繼續玩MHW不用花錢升級了。
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