孫東:「港話通」目標下半年推出 現正進行網絡安全測試 強調財赤也會力保重點項目

香港首個本地研發人工智能聊天系統「港話通」將於今年下半年面世,應用涵蓋市民查詢交通資訊、政府架構及民生數據等。創新科技及工業局局長孫東近日接受專訪時表示,系統將處理數百萬名市民使用需求,現正進行網絡安全與穩定性測試,並會邀請第三方專家審核系統,以確保上線後順利運作。

 

「港話通」由香港生成式人工智能研發中心(HKGAI)開發,背後語言模型為 HKGAI V1,今年初首次公開。模型經由 DeepSeek 全參數微調與持續訓練,標誌香港人工智能領域重大突破。該系統支援粵語、普通話與英語即時互動,提供對話與推理能力,針對市民生活需求提供快速回應。

 

孫東透露,除了基本查詢功能外,「港話通」整合多項子系統,包括用作撰寫文件的「港文通」、生成會議紀要的「港會通」、提供法律參考的「港法通」及生成環保報告的「港環通」,全面擴展應用至專業與公務領域。政府已於去年中起內部試行部分功能,以支援行政工作。

 

在政策推動層面,孫東表示,政府將在 9 月公布的新一份《施政報告》中,詳述人工智能如何提升行政效能與政策制訂質素,期望為「數碼政府」發展建立根基。

 

他強調,即使面對財赤,各部門須壓縮開支,創科局仍會維持對人工智能領域的投資。政府在本年度預算案中已預留 10 億港元成立人工智能研發院,顯示當局加碼發展 AI 技術的決心。他補充,下一步會基於現有科研基礎,推動 AI 技術深入應用於法律、環保等其他專業範疇。

 

港府亦正透過創科產業引導基金,推動社會資本參與科技產業投資。孫東指出,基金將平衡短期回報與長期科技投入,鼓勵本地市場對創新項目加大支援,鞏固香港建設國際創科中心的目標。

 

資料來源:香港電台

AI 機械人巡邏要保安撐傘 公屋智慧化反添人手負擔 房屋局:裝置適合戶外環境

 

在一場暴雨中出現兩名保安為人工智能巡邏機械人撐傘的畫面,引發社會對智慧屋邨科技應用的實際成效產生疑問。機械人「小保」標榜具備戶外功能,卻仍需人手協助應對惡劣天氣,事件曝光後觸發公眾對政府推動智能化管理方式的廣泛關注與批評。

 

圖片來源:Threads

 

照片所示場景發生於本港某公共屋邨,畫面中保安人員冒雨替一部刻有「Novautek」字樣的機械人擋雨。資料顯示,「小保」屬本地創科平台 Novautek 所開發,具備人工智能巡邏功能,其防護等級聲稱可抵禦暴雨。立法會議員張欣宇在會上質詢當局有否設立應變機制以評估派遣機械人的時機,並指出若裝置確實具備防水能力,則不應再勞煩保安員協助,反映前線與決策層之間或存在溝通不足問題。他認為,若「小保」實際無法應對惡劣天氣,當局應重新考慮其戶外運用的可行性。

 

 

署理房屋局局長戴尚誠則表示,當局選用的巡邏裝置經過審慎挑選,機型為戶外設計,尤其適合如皇后山邨等空間廣闊地段使用。他強調將會加強與前線員工的溝通,了解實際操作困難,務求確保科技裝置真正減輕人手壓力而非增加負擔。

 

然而,事件曝光後引來大量網民諷刺與批評,不少留言直指科技應用淪為表面功夫,有用戶留言揶揄「AI本來話代替人類,點知最後反而要加人手,真係增加就業機會」。亦有留言稱「機械人怕雨要人幫手擔遮,咁點樣叫智慧管理?」、「增加兩個保安員為部機護航,真係除褲放屁」等。

 

不少市民亦關注成本與效益問題,有人質疑「小保」一旦損壞維修成本高昂,或者要更換更貴新型號,直言「壞咗同你講燒底板,換=買過部價錢」。也有網民指出,在人手緊絀情況下,再添人支援機械人,只會加重前線壓力,而圖片也反映了香港「香港一工二副四監督嘅風氣」。

 

有評論更直言香港正走向「智慧變智障」的誤區,指出政府推動智能化項目時,往往忽略執行層面的實際需要。部分留言亦帶有調侃語氣,形容機械人「好似皇帝出巡,有保鑣開路又有傘擋雨」,甚至有人戲稱「智慧化係創造職位,用心良苦」。

 

此次事件揭示本地智慧城市發展與實地運作之間存在落差,雖然政府強調科技提升效率、減少人力需求,但實際操作中卻衍生出更多人手配合需要,與初衷背道而馳。未來如何在提升科技應用的同時,避免「智慧反智」的誤判,將是智慧城市政策不可忽視的挑戰。

 

資料來源:Threads

【評測】Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 開箱評測 典雅綠色機身 + 依然輕薄 + 文書功能媲美 PC

Huawei 早前除了推出了兩款全新智能手錶外,亦同時推出了 2025 年版本的 MatePad Pro 12.2”,雖然外型上與上代有 8 成以上相同,但其實亦加入了不少新元素。使用起來它又好不好用?是否值得入手?就讓 Edward 為大家詳細分享一下使用體驗吧。

Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 開箱直擊

在為大家分享 Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 的使用體驗前,先讓筆者分享它的開箱文吧。

▲這就是 Huawei 最新推出的自家旗艦平板 MatePad Pro 12.2″ (2025) 的包裝盒,依然採用了白色簡約設計。

▲MatePad Pro 12.2″ (2025) 只有一個規格,就是 12GB RAM + 512GB 內存,亦只有飛天青一種機身顏色。

▲一打開盒就已經見到 Huawei MatePad Pro 12.2″ (2025) 的真身收藏在膠袋內。

▲拿走平板就見到每次 MatePad Pro 均會附送的微纖維抹布,方便用家用來清潔熒幕。

▲再下層就會見到附送的 MatePad Pro 12.2″ (2025) 專屬星躍鍵盤。

▲而最底層就放有附送的 100W 電壓輸出原廠充電火牛,以及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲開箱部分至此結束,之後只要按實機身左側的開關鍵,就可以開啟電源並進行初始設定了。

機身設計依然典雅漂亮

Huawei 推出最新 2025 版本的 MatePad Pro 12.2”,機身設計大致維持上代風格,機背雖然由上代流金色換上今代的飛天青色,但保留了絲帛紋理,設計上依然典雅漂亮,摸上手手感亦不錯,外攜使用亦大方得體毫不失禮。

▲2025 年版本的 Huawei MatePad Pro 12.2″ 大致維持上代設計。

▲機身依然加入了絲帛紋理,但用色就由上代金色變了今代的青色。

▲機身中框依然採用了鋁金屬物料,頗為硬淨。

▲介面上就與過往的 Huawei 平板分別不大,只是部分圖示,例如:調校亮度、音量等加闊了調整棒,令手指操控更容易。

輕薄機身外攜使用方便

另外,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 機身維持上代的輕薄設計,機身厚度只有 5.5mm,平板淨重量亦只有 508g,即使加上第三代星閃筆及星躍鍵盤,Huawei「全家桶」一齊「出擊」,筆者以電子榜量度過重量也只有 1kg 以下,這個重量外攜使用絕對可媲美最輕薄的筆電般方便。而且 12.2 吋熒幕加上窄邊設計,機身亦不會太大部,即使放入斜孭包或者背囊、甚至較大的手袋亦十分輕鬆,方便用家隨時外攜使用及進行文書處理工作。加上它在開關鍵內建了指紋辨識器,手指一按即可解鎖,使用上亦十分容易。

▲今代 MatePad Pro 12.2″ 依然採用輕薄設計,機身厚度只有 5.5mm。

▲機身大細比一張 A4 紙還要細。

▲淨平板的重量以電子磅量度過,也只是 533.8g。

▲即使加上 Huawei「全家桶」,即是平板、星閃筆及星躍鍵盤,重量也只是 966.6g,不足 1kg,比不少輕薄筆電還要輕。

▲輕薄設計令大家可以輕鬆外攜使用,並用單手握機,再以另一隻手進行操控亦不會容易感到疲倦。

▲另外機身細小,令大家可以輕鬆放入背囊放筆電的內格,或者放入較大一點的手袋外攜使用。

▲機身左側頂部設有開關鍵。

▲開關鍵更內建指紋辨識器,一按即可登入系統。

▲熒幕頂部亦設有 800 萬像素鏡頭,不但可進行視像通話,亦可用於臉孔識別登入系統。

▲而機頂左端就設有音量鍵。

▲機身右側就設有 USB-C 插槽。

▲今代 MatePad Pro 12.2″ 的另一個大升級,就是機背的主鏡頭升級至 5,000 萬像素。

▲這個鏡頭好處是用家可以為文件拍照並存檔在平板內,方便外攜時瀏覽,而且像素高達 5,000 萬,即使放大文件,字體依然可以清晰顯示。

三種使用模式方便不同情況使用

一如上代,今代 2025 年版本的 Huawei MatePad Pro 12.2”,依然設有三種使用模式供用家選擇:平常可只拿著平板部分使用,這樣就最輕薄易攜,即使長時間拿在手上使用問題亦不大;當要進行長時間文字輸入時,就可以裝上星躍鍵盤,此時就可以當作在輕薄筆電上使用般打字;而要繪畫或寫字記事時,亦可以將裝上星躍鍵盤的 MatePad Pro 12.2” (2025) 攤平在鍵盤上,再拿起星閃筆進行繪圖或記事,而且在此模式不但鍵盤不會誤按,拿著星閃筆的手放在熒幕上亦不會有誤觸問題,加上熒幕的模擬紙質體驗,感覺就像在真紙上書寫記事一樣,體驗十分不錯。

▲今代 MatePad Pro 12.2″ 依然有三種使用模式,第一種就是平板模式,單純拿著平板使用,用家可以使用手指或星閃筆操控或記事,這種模式最輕身,最方便多數情況下輕鬆拿著使用。

▲第二種就是筆電模式,只要將平板以磁吸形式裝上附送的星躍鍵盤,連接後就會進入此模式。

▲此模式主要用於需要長時間進行文書處理時使用,而且連同鍵盤也不算重,亦不會太佔空間,無論是在室內放在檯面使用,還是在室外或乘車時放在大脾打字都十分好用。

▲而第三種就是繪圖板模式,只要將平板裝上星躍鍵盤後,取出星閃筆並將平板攤在鍵盤上近乎平放就可進入此模式。

▲當進入此模式時,平板會令鍵盤按鍵失效,這樣即使平板放在鍵盤上方亦不會誤觸按鍵。

▲另外,用家拿著星閃筆,無論在熒幕上記事還是畫畫,即使將手放在熒幕上,也不會有誤觸問題,可以放心進行創作。

內建 WPS PC 級數軟件文書處理體驗佳

不少人入手輕薄平板,都是希望取代筆電使用,尤其是針對不太打機,但需要經常處理文件或向客人進行報告的商務用家,Huawei 今次推出的 MatePad Pro 12.2” (2025) 就十分好用。因為它除了內建 Huawei 自家的 HarmonyOS 4.3 作業系統,還預載了 PC 介面及級數的 WPS Office 完整版,它不但可以處理 Word、Excel、Powerpoint 等 Office 文件,而且筆者使用了一段時間,亦不見它有「走位」問題,加上鍵盤組合鍵、功能擺位、介面設計亦與 PC 上使用的 Microsoft Office 近乎完全相同,使用上可以接近無縫接軌。另外,它亦內建了 Huawei Notes 軟件,配合繪圖板模式,就可以隨時隨地以手寫方式記事,又或者以鍵盤輸入記錄內容,開會時要記下重點亦十分輕鬆。加上 Huawei Notes 今代更加入錄音記事功能,在繪圖記事同時會進行錄音,之後回看筆記時就可以透過錄音回想內容重點,十分體貼。

▲Huawei MatePad Pro 12.2″ (2025) 依然有預載了完整版的 WPS Office 軟件,可以用於處理 Word、Excel 及 Powerpoint 這些常用的 Office 文件。

▲它在介面上與 PC 版的 Microsoft Office 有八、九成相似,而且筆者試過即使讀取在 PC 建立的 Office 檔案,也不會有「走位」問題。

▲另外,Officee 有的功能,例如 Word 的範本、Powerpoint 的過場特效、Excel 的生成圖表等,在 WPS Office 上都可以完美用到。

▲WPS Office 的另一個特點,就是可以在同一個程式中,以不同 Tab 形式開啟不同類型的文件,之後點按就可以切換瀏覽及編輯,十分方便。

▲而筆電上的快速鍵,例如:Ctrl + C 複製、Ctrl + V 貼上、Ctrl + A 選擇全部等都全部用到,用慣電腦版 Office 的用家,在 WPS Office 上近乎是可以立即上手。

▲除了 WPS Office 外,MatePad Pro 12.2″ (2025) 亦內建了 Huawei Notes 軟件,方便用家使用鍵盤或星閃筆進行打字或繪圖記事。

▲今代 Huawei Notes 更加入了錄音記事功能,可以在繪圖記事的同時進行錄音,之後當回看筆記時播放錄音,它就會跟隨錄音進度而重播筆記記錄過程,有助用家記回記下的內容詳情。

熒幕顯示效果理想防反光表現佳

至於顯示方面,顧名思義,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 自然是內建了 12.2 吋熒幕,解析度亦達到 2800 x 1840,更新率亦可高達 144Hz,不過它最特別肯定是依然採用了雙層 OLED 架構,不但可以令熒幕壽命更長,亦支援 DCI – PC 廣色域,無論是用來瀏覽文件還是睇片,效果都十分不錯。不過它還有一個特點,就是配備了 PaperMatte 技術,磨砂表面不但令表面觸感更像真紙,而且防眩光納米蝕刻技術亦可有效阻擋大部分環境干擾光,簡單來說就是可以更有效防反光,加上熒幕的峰值亮度達到 2000 尼特,即使在日光室外環境下,都可以清晰看到熒幕上顯示的內容,而且無論室內室外環境下,熒幕色彩亦沒有太大分別,由此可見 MatePad Pro 12.2” (2025) 的熒幕顯示效果確實十分出色,值得一讚。

▲顯示方面,顧名思義,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 自然是內建了 12.2 吋熒幕。

▲解析度亦達到 2800 x 1840,更新率亦可高達 144Hz。

▲不過它最特別肯定是依然採用了雙層 OLED 架構,不但可以令熒幕壽命更長,亦支援 DCI – PC 廣色域,無論是用來瀏覽文件還是睇片,效果都十分不錯。

▲熒幕無論是用來瀏覽文件還是睇片,效果都十分理想。

▲而且由於是 OLED 材質,所以可視角度亦十分高。

▲它還有一個特點,就是配備了 PaperMatte 技術,磨砂表面不但令表面觸感更像真紙,而且防眩光納米蝕刻技術亦可有效阻擋大部分環境干擾光,簡單來說就是可以更有效防反光。

▲加上熒幕的峰值亮度達到 2000 尼特,即使在日光室外環境下,都可以清晰看到熒幕上顯示的內容,而且無論室內室外環境下,熒幕色彩亦沒有太大分別。

鍵盤使用體驗佳可收藏星閃筆

至於前文提及過的星躍鍵盤,配置上基本上與上代相同,它採用磁吸方式與星閃技術與 MatePad Pro 12.2” (2025) 接駁,它亦配置了按鍵齊全的鍵盤,亦有面積夠大的觸控板,使用上確實與一般輕薄筆電無異。而且按鍵鍵程足夠,即使要進行長時間文字輸入亦沒有大問題。此外這個星躍鍵盤與上代一樣,也是內建可收藏星閃筆的筆槽,將星閃筆放在筆槽不但可與平板進行配對,而且摺起鍵盤就可以平板、鍵盤及星閃筆一整套外攜使用,完全不用擔心出現要將筆磁吸在機頂或需另外收藏星閃筆,導致容易遺失星閃筆的情況出現。整體來說,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 的星躍鍵盤表現依然出色,值得善用。

▲MatePad Pro 12.2″ (2025) 的星躍鍵盤,配置了按鍵齊全的鍵盤,亦有面積夠大的觸控板,使用上確實與一般輕薄筆電無異。

▲按鍵鍵程足夠,即使要進行長時間文字輸入亦沒有大問題。

▲觸控板亦夠大用來操控系統。

▲星躍鍵盤與上代一樣,也是內建可收藏星閃筆的筆槽,將星閃筆放在筆槽不但可與平板進行配對,而且摺起鍵盤就可以平板、鍵盤及星閃筆一整套外攜使用,完全不用擔心出現要將筆磁吸在機頂或需另外收藏星閃筆,導致容易遺失星閃筆的情況出現。

GoPaint 軟件更多畫筆選擇方便創作

至於喜歡在平板繪圖創作的用家,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了最新版本的 GoPaint 天生會畫軟件,今代 GoPaint 新增了立體油畫筆刷,真彩筆刷等配置,加上一貫像真度甚高的繪畫體驗,令喜歡隨時隨地繪圖創作的用家,只需從星躍鍵盤拿出星閃筆,就可以隨時隨地進行創作。加上星閃筆支援高達 16,384 級壓感,擁有高精準度、超低寫繪時延等效果,配合不同的紙材底色,用來繪畫真的很有在真紙上畫畫的感覺。

▲喜歡在平板繪圖創作的用家,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了最新版本的 GoPaint 天生會畫軟件。

▲今代 GoPaint 新增了立體油畫筆刷,真彩筆刷等配置,加上一貫像真度甚高的繪畫體驗,令喜歡隨時隨地繪圖創作的用家,只需從星躍鍵盤拿出星閃筆,就可以隨時隨地進行創作。

內建喇叭音質出色

至於音效方面,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了 4 個喇叭單元,而且支援 Huawei Sound 技術,音量十分足夠之餘(一般情況下開至 70% 左右已足夠),音質亦十分不錯,用來睇片時音效層次感表現理想,音質甚至比不少筆電均要理想,工餘時無論是想用來聽歌還是睇戲,都可以給予用家十分理想的效果。

▲音效方面,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了 4 個喇叭單元,而且支援 Huawei Sound 技術。

▲內建喇叭音量十分足夠,筆者開至 70% 左右已經十分夠聲,在一般室內環境下用來睇戲已很夠用。

▲筆者亦試過將喇叭開至最大聲,內置喇叭亦沒有拆聲問題,而且無論那個水平的音量,人聲均十分清晰,亦有一定量的低音,用來睇戲效果十分不錯。

全景多窗方便多工作業

今代 2025 年版本的 Huawei MatePad Pro 12.2” 亦加入了全景多窗功能,使用亦十分簡單,只要在系統導覽方式設定中選擇了「手勢導覽」,之後以全熒幕使用程式時,只要在熒幕下方向上滑動至中上方位置,就會出現全景多窗設定介面,鬆手後程式就會縮至熒幕最左方,然後再點按開啟另一個程式即可。之後如果想再多開啟一個程式,只需要點按上方雙點一橫的藍牙圖示,再點選「增加視窗」,就可以再開啟多一個程式,最多可以同時開啟三個程式,然後它們就會按下圖這個介面橫向排列。這種使用模式,方便用家以全熒幕形式,同時使用多個程式,而在使用一個程式時,另外兩個程式亦會在背景同時運作,用家只需要在熒幕最左或右側輕點一下,就可以在三個程式之間切換使用。這樣用家在進行文書工作時,如果同時要比較價格或者上網找尋資料就更加方便了,大大提升多工作業效率。

▲MatePad Pro 12.2″ (2025) 新增了全景多窗功能,可以同時開啟三個程式並在之間切換使用,而且程式會以近乎全熒幕形式開啟,令使用體驗大大提升。

▲另外,用家亦可使用傳統的對分模式,同時開啟兩個程式,方便上網「搵料」時進行資料拖放或作比對。

使用時間相比同級平板偏短

至於電量方面,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了 10,100mAh 容量電池,官方未有表示可提供多長的使用時間,筆者就以串流模式播放影片,簡單測試它的使用時間可以有多長。筆者就將 MatePad Pro 12.2” (2025) 的電量充至全滿,再將熒幕調至最光、音量調至 50% 左右,然後以 Wi-Fi 接駁瀏覽 Disney+ 的《破地獄》電影,片長為 2 小時 6 分鐘。結果影片播放完畢後,電量耗用了 12%,以此推算 MatePad Pro 12.2” (2025) 可為用家帶來 17.5 小時的串流影片播放時間,再以此推斷在一般使用情況,尤其是主要進行文書處理情況下,要使用上一整天問題應該不大,不過它相比同級平板電腦,使用時間依然偏短一點,幸好它支援 100W 有線快充功能,只要配合原廠充電火牛及充電線,就可以在 40 分鐘內將平板由 0% 充電至 85%,這樣即使沒電亦不用太擔心了。

▲電量方面,Huawei MatePad Pro 12.2″ (2025) 內建的電池,容量為 10,100mAh。

▲官方未有表示可提供多長的使用時間,筆者就將 MatePad Pro 12.2” (2025) 的電量充至全滿,再將熒幕調至最光、音量調至 50% 左右,然後以 Wi-Fi 接駁瀏覽 Disney+ 的《破地獄》電影,片長為 2 小時 6 分鐘,簡單測試一下它的使用時間可以有多長。

▲結果影片播放完畢後,電量耗用了 12%,以此推算 MatePad Pro 12.2” (2025) 可為用家帶來 17.5 小時的串流影片播放時間,再以此推斷在一般使用情況,尤其是主要進行文書處理情況下,要使用上一整天問題應該不大,不過它相比同級平板電腦,使用時間依然偏短一點。

▲幸好它支援 100W 有線快充功能,只要配合原廠充電火牛及充電線,就可以在 40 分鐘內將平板由 0% 充電至 85%,這樣即使沒電亦不用太擔心了。

效能不俗足應付日常生活所需

最後硬件配置方面,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了 Kirin T92A 處理器、Maleoon 920 圖像處理晶片、12GB RAM 及 512GB 內存,效能雖然未至於旗艦級數,但要用來處理一般文書工作、或者用來聽歌追劇亦沒有大問題,即使打機的話,只要玩遊戲時畫質不是調至太高,問題亦不算大。此外,雖然 MatePad Pro 12.2” (2025) 未設有 4G 數據上網版本,但它的 Wi-Fi 連線上,就支援最新的 Wi-Fi 7 制式,所以上網依然夠快,較可惜的是它只支援 2.4G 及 5G 雙頻,而未能同時支援 6G 頻段,否則它的網絡表現會更好。另外值得一提的是,由於 MatePad Pro 12.2” (2025) 採用了 HarmonyOS 4.3 作業系統,所以仍可透過安裝 microG 套件實現登入 Google 帳戶的功能,再配合 Gbox 或 APKPure 等平台,就可以像 Android 平板般安裝日常常用軟件,亦可用到大部分 Google 服務,所以在使用便利上,大家亦不用擔心上手需時。

▲硬件配置方面,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 內建了 Kirin T92A 處理器、Maleoon 920 圖像處理晶片、12GB RAM 及 512GB 內存。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (一般模式) 得分 (性能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 1130 1128
多核運算 4108 4526
Geekbench 6 單核運算 1491 1504
多核運算 4481 4834
GPU 3DMark Wild Life 5033 5788
Wild Life Extreme 1177 1393
Steel Nomad Light 365 431
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1575.23MB/s 1638.28MB/s
寫入 1059.89MB/s 925.84MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 9868 13525
安兔兔評測 Nil 975621 1064259
Geekbench 5 OpenCL 3185 3585
Geekbench 5 Vulkan 3409 3848
Geekbench 6 OpenCL 3270 3739
Geekbench 6 OpenCL 3373 3594

▲筆者以多個效能測試軟件測試它的效能表現,由結果可見雖然未至於旗艦級數,但要用來處理一般文書工作、或者用來聽歌追劇亦沒有大問題,即使打機的話,只要玩遊戲時畫質不是調至太高,問題亦不算大。

▲此外,雖然 MatePad Pro 12.2” (2025) 未設有 4G 數據上網版本,但它的 Wi-Fi 連線上,就支援最新的 Wi-Fi 7 制式,所以上網依然夠快,較可惜的是它只支援 2.4G 及 5G 雙頻,而未能同時支援 6G 頻段,否則它的網絡表現會更好。

▲另外值得一提的是,由於 MatePad Pro 12.2” (2025) 採用了 HarmonyOS 4.3 作業系統,所以仍可透過安裝 microG 套件實現登入 Google 帳戶的功能。

▲再配合 Gbox 或 APKPure 等平台,就可以像 Android 平板般安裝日常常用軟件,亦可用到大部分 Google 服務,所以在使用體驗上,大家亦不用擔心上手需時。

總結:機身設計典雅 + 熒幕表現優質

總括來說,今次 Huawei 推出的 2025 年版本 MatePad Pro 12.2”,雖然沒有了上代的金色配色,但今代換來了飛天青的綠色機身設計,配合上代已有的絲帛紋理,設計依然十分典雅,而且機身仍然很輕薄,外攜使用亦十分方便,隨身攜帶頗為輕鬆,方便用家隨時隨地進行文書處理工作。此外它仍然採用雙層 OLED 熒幕,不但色彩漂亮顯示清晰,PaperMatte 材質亦可有效防反光,同時保持在不同環境光情況下都有相同的視覺體驗,作為平板熒幕它的表現已是近乎無可挑剔。

唯一兩個主要缺點,就是它未設 SIM 數據網絡版本,在外使用時要上網始終要找 Wi-Fi 熱點或要從手機分享網絡,使用比較麻煩;而且使用時間相比其他同級平板亦偏短,幸好它支援有線快充,回電亦算快,總算有所彌補。不過始終瑕不掩瑜,作為主打輕薄便攜度高,在文書處理上可取代輕薄筆電的平板電腦,Huawei MatePad Pro 12.2” (2025) 仍是值得入手的。

比蚊子更細!中國軍方公開超微型隱形無人機技術

中國國防科技大學近日公開展示一款蚊子大小的微型無人機,專為軍事偵察任務而設計。這款無人機體積極小,可輕易放置於兩指之間,採用仿生學設計,具備兩片葉狀翅膀和三條極細的腿部結構。其外觀和飛行方式高度模仿昆蟲,能夠在複雜環境中隱蔽飛行,並可在各種表面上停留或棲息。

微型化技術突破極限

這款微型無人機採用撲翼飛行設計,完全模擬昆蟲的飛行模式,不僅提升了機動性,同時大幅降低聲音和視覺特徵。機身搭載的感應器、電源供應、通訊模組和控制電路等核心組件,全部經過極度微型化處理。三條超細腿部結構讓無人機能夠穩定降落和棲息,有助於延長觀察時間或節省能源。

開發團隊表示,這項技術融合了微機電系統、先進材料科學和仿生工程學的突破性成果。在如此微小的機身內整合各種感應器和處理器,需要精密的製造技術和跨學科合作。

全球微型無人機軍備競賽

目前全球多國正積極開發微型無人機技術。挪威的 Black Hornet 系列手掌大小偵察無人機已被多國軍方採用,最新的 Black Hornet 4 型號具備更長電池續航力、防水性能和加密通訊功能。美國哈佛大學研究團隊亦開發出 RoboBee 昆蟲型無人機,能夠執行複雜的空中機動動作,甚至可在飛行和游泳之間轉換。

哈佛大學研究的 robobee 可以切換至游泳模式。

Black hornet 4 已經在多於40 個國家投入應用

應用前景廣泛但技術挑戰仍存

除軍事用途外,微型無人機在災難救援、環境監測和醫療診斷等民用領域亦具備巨大潛力。然而,微型機身限制了載荷容量,電池技術仍是主要瓶頸,需要在體積和功率之間取得平衡。

中國這款蚊子尺寸無人機的公開展示,標誌著微型機器人技術的重大進步,預示未來昆蟲大小的機器或將在軍事和民用任務中發揮重要作用。

來源: Techspot

多數玩家把遊戲當減壓方式 調查揭示暴力章節也可減輕生理壓力

最新一項刊登於《國際心理生理學雜誌》的研究指出,即使玩家在玩暴力內容的遊戲章節時自覺壓力上升,他們身體反應卻顯示出相反趨勢。研究團隊發現,無論體驗的是暴力還是非暴力橋段,玩家的壓力生理指標均明顯下降,顯示遊戲本身具備紓緩壓力的效果。不過主觀回饋則出現兩極化:部分玩家感到放鬆,另一些人則表示壓力加劇。

 

這項研究由 Gary L. Wagener 帶領的團隊進行,並刊登於《國際心理生理學雜誌》。研究對象為 82 名年齡介乎 18 至 40 歲(平均年齡為 23 歲)的玩家,研究人員透過一項名為「社會評價性冷水壓力測試」(SECPT)的方法誘發壓力反應,要求受試者將非慣用手浸入攝氏 4 度冰水中達 3 分鐘,同時對着鏡頭接受每 20 秒一次的情緒詢問。

完成壓力測試後,研究團隊將玩家分成兩組,分別在 PlayStation 5 上遊玩《A Plague Tale: Requiem》的不同章節,一組體驗涉及潛行與戰鬥的暴力情節,另一組則進行以劇情為主的非暴力段落。遊戲背景設定於 14 世紀遭黑死病肆虐的法國,圍繞一對姐弟與超自然力量對抗的故事展開。

從玩家的生理指標分析,無論屬於哪一組,他們在冷水測試後均出現心跳加速及壓力荷爾蒙皮質醇飆升情況。不過遊戲體驗過後,所有人身體指標均回落至較平穩水平,兩組數值無明顯差異,顯示即使內容具暴力成份,遊戲過程亦有助平復壓力反應。然而在主觀情緒報告中,研究團隊觀察到明顯落差。體驗暴力章節的參與者表示感到壓力上升和放鬆程度降低,而進行非暴力章節的玩家則普遍感到情緒有所改善。

 

研究人員解釋,這種「身心反應脫節」現象可能源於玩家對遊戲內容的認知評估。暴力章節涉及更多挑戰與即時反應,令玩家誤以為自身壓力水平升高。但事實上,從身體反應來看,無論暴力與否,整體壓力指標均出現回落。這項研究同時指出限制所在,因為調查僅圍繞單一遊戲進行,不同類型的遊戲內容與節奏,可能會產生截然不同的生理與心理效果。研究者建議日後應針對多元遊戲題材作出進一步驗證。

 

來源: cnbeta

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2025 暑假 ASUS 矚目電競手提電腦推介 ROG Strix G16、ASUS TUF Gaming F16(2025)

又到暑假好多讀者都會打算添置新電腦,遊戲玩家、專業用家都希望升級電腦到 NVIDIA 最新 RTX 50 系列顯示晶片。今次我們就會同時評測兩款 ASUS 出品的電競手提電腦:有專門針對發燒遊戲玩家、專業創作人士設計的 ROG Strix G16 (2025) G614 打機電腦,採用 AMD Ryzen 9 9955HX3D 處理器與 NVIDIA RTX 5070 Ti GPU,配備 ROG Nebula 240Hz 螢幕及三風扇散熱系統,這部 ROG 手提電腦主攻高階遊戲與創作應用,展現極致效能與視覺體驗。而另一款 ASUS TUF Gaming F16 (2025) 打機手提電腦,則以耐用軍規設計、實用介面與親民定價吸引主流用家,內置 Intel Core Ultra 處理器與 RTX 5060 GPU,兼顧穩定表現與升級彈性,是一款低調耐用的實用之選。

 

▲ROG Strix G16 (2025) G614

▲ASUS TUF Gaming F16 (2025)

 

ROG Strix G16 (2025) G614:無懼.潮流之巔的電競新旗艦

ROG Strix 系列向來是電競筆電中的性能代表,而今次推出的全新一代 ASUS ROG Strix G16 (2025) G614,秉承「無懼.潮流之巔」設計理念,在外觀、效能、散熱與升級潛力上全面進化。這款 16 吋電競筆電配備 AMD 最新 Ryzen 9 9955HX3D 處理器與 RTX 50 系列 GPU,並首度導入三風扇散熱結構與 Q-Latch 快拆底蓋設計,是一款為進階玩家與內容創作者而設的全能型強機。

 

 

ROG Nebula 240Hz 螢幕:快、準、色彩極致還原

ROG Strix G16 遊戲電腦採用 ROG Nebula 認證的 16 吋 2.5K 240Hz IPS 顯示屏,具備 16:10 長寬比、100% DCI-P3 色域、500 尼特亮度與 3ms 反應時間。畫面支援 Dolby Vision 與 G-SYNC,並加入雙層 Ambient Contrast Ratio(ACR)技術,有效減少 55% 反光,提升暗位細節與對比度。無論是沉浸式遊戲畫面、HDR 影片或創作工作,皆可獲得精確顯示體驗。

 

 

高性能核心:AMD Ryzen 9 9955HX3D 與 RTX 5070 Ti 圖像處理器

ROG Strix G16 最高可搭載 AMD Ryzen 9 9955HX3D 處理器,擁有 16 核心 32 線程,透過 AMD 3D V-Cache 技術實現高達 144MB 快取,針對遊戲場景大幅提速;處理器最大 TDP 更可拉升至 170W,確保火力全開時仍維持穩定輸出。

 

顯示效能方面支援最高 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop 圖像處理器 GPU,TGP 達 175W,配合 NVIDIA Advanced Optimus 自動切換與 MUX Switch 獨顯直連功能,無論 AAA 大作、光追特效或生成式 AI 應用皆應對自如。

 

▲本機搭載 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop 版處理器

 

今次我們就用多個測試軟件以及遊戲測試 ROG Strix G16 (2025) ,其搭載的 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop 圖像處理器,在《Monster Hunter Wild》遊戲中運用圖像晶片支援的 DLSS 畫格生成技術,畫質預設組合設定為「高」時平均幀率可達 135.85fps,可非常暢順地遊玩本作。而在另一款大作遊戲《黑神話:悟空》開啟遊戲畫質設定到「超高」,所得平均幀率可達 78 FPS,同樣非常流暢地運作。

 

 

而在其他效能評分軟件,ROG Strix G16 (2025) 也能表現出色,表示本機能在 AAA 大作中都能獲得極為流暢的表現。

 

▲在 3DMark Speed Way 測試中獲得 4476 分

▲在 3DMark Port Royal 測試中獲得 10687 分

▲在 3DMark Steel Nomad 測試中獲得 3648 分

 

三風扇散熱架構:從板面、鰭片、液金全方位壓制熱源

Strix G16 採用 ROG 最新三風扇架構,較傳統雙風扇筆電多出一顆輔助 GPU 專用風扇。7 根高效能熱導管貫穿 CPU、GPU、VRAM 與電源模組,散熱覆蓋率由上代的 26% 擴展至 32%,熱能輸出更平均。ROG Strix G16 採用點對點夾層熱導板與 Conductonaut Extreme 液態金屬,兩者不只應用在 CPU,亦同步應用於 GPU,散熱效率達業界領先水準。再配合全寬散熱鰭片與防塵過濾網,有效延長系統壽命並確保長時間遊戲仍維持高頻運行。

 

 

我們就在長時間運作遊戲時進行溫度實試,枕手位置所測溫度為攝氏 31.5 度,而在鍵盤位置亦只測出有攝氏 33.3 度,散熱系統確保遊戲流暢度不會因長期運作而下降,也讓玩家操作時提升舒適感。

 

 

 

視覺與聽覺同步進化:ROG 燈效、Aura Sync 燈效自訂功能 + Dolby Atmos 音場

全尺寸鍵盤採用 2mm 鍵程、曲面鍵帽與五顆 ROG 快捷鍵,提供如桌機般的輸入回饋。支援 per-key RGB 背光與 Aura Sync 整合燈效,底部更設有 RGB Light Bar,實現全機發光氛圍。

 

 

音效方面內建 Smart Amp 揚聲器與 Dolby Atmos 音場強化,低頻細節明顯,觀影與遊戲時聲音層次豐富。同時支援 ROG 雙向 AI 降噪技術,可針對語音通話與實況收音進行即時雜音消除。

 

其他特點:Wi-Fi 6E、雙 USB4、100W PD 快充支援

ROG Strix G16 配備雙 USB4(支援 DisplayPort + PD)、HDMI 2.1、LAN 有線網絡、Wi-Fi 6E、100W PD 快充支援與 90Wh 電池。以原裝 280W 火牛可 30 分鐘充至 50% 電量,兼顧性能與移動力,無論電競對戰或移動剪輯皆無後顧之憂。

 

 

結語:G614 為重度玩家與創作者而生

ASUS ROG Strix G16 (2025) G614 不只以「無懼.潮流之巔」之名重新定義高階電競筆電,更在效能、升級彈性與使用體驗三方面做到極致平衡。無論你是追求極限畫質的玩家,還是專業級內容創作工作者,G614 都是一部值得投資的全能型戰機。

 

 

ASUS ROG Strix G16 (2025) G614FR-S5145W 規格

顯示器:16 吋 2.5K(2560×1600,WQXGA)240Hz
處理器:AMD Ryzen™ 9 9955HX3D
顯示卡:NVIDIA® GeForce RTX™ 5070 Ti 12GB GDDR7
TGP:140W(115W + 25W Dynamic Boost)
記憶體:1 x 32GB DDR5
記憶體插槽(總數/已使用):2 x DDR5(佔用 1)
儲存裝置:2TB PCIe 4.0 SSD
儲存插槽(總數/已使用):2 x M.2 NVMe PCIe
作業系統:Windows 11 家用版
I/O 連接介面:1 x 3.5mm 複合式音源插孔、1 x HDMI 2.1 FRL、2 x USB 3.2 Gen 2 Type-A、1 x USB 3.2 Gen 2 Type-C(支援 DisplayPort)、1 x USB4 Type-C(支援 DisplayPort / PD 電源供應)、1 x microSD 讀卡器(UHS-II)
無線連線:Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.3
鍵盤:Per Key RGB 鍵盤(單鍵 RGB 燈效)
電池容量:90Whrs,4-cell 鋰電池
火牛:280W 變壓器
尺寸:35.4 × 26.4 × 2.26 ~ 3.04 cm
重量:2.50 kg
建議售價:HKD $25,998

 

查看 ASUS ROG Strix G16 (2025)  電腦的更多詳情:

ROG Strix G16 (2025) G614 官方網站

 

ASUS TUF Gaming F16 (2025) 評測:平衡價格與效能的軍規級電競筆電

電競手提電腦用家非常重視硬件規格、散熱設計,也重視機身耐用性。這次 ASUS 為其 TUF 系列再添 TUF Gaming F16(2025)新成員,搭載第二代 Intel Core Ultra 7 255HX 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 5060 獨立顯示卡,更結合 2.5K 高刷新率顯示器、紮實機身設計與 MIL-STD-810H 軍規認證,機身經過包括震動、跌落、高濕度與極端溫差等美軍軍用標準測試,讓它特別適合學生、創作者、流動工作者等經常外出使用的機迷。

 

 

 

外觀設計:低調堅固,實戰導向

遊戲電腦延續 TUF 系列一貫硬朗風格,鋁合金上蓋配合塑膠機身,通過美軍 MIL-STD-810H 測試,具備抗摔、抗震與極端環境耐受性。機面無過多裝飾,僅保留 TUF 標誌與 RGB 背光鍵盤,整體設計低調務實,適合校園與工作場合使用。

機身重量為 2.2kg,厚度控制於 17.9 至 27.2mm 之間,配合 90Wh 電池,整體便攜性相當不俗。

 

▲實而不華設計非常適合帶返公司、學校,在閒時拿來玩遊戲

 

 

顯示體驗:2.5K 165Hz 高刷新,視覺流暢細緻

TUF Gaming F16 遊戲電腦配備 16 吋 IPS LCD 面板,解析度達 2560 x 1600(2.5K),支援 165Hz 更新率、3ms 反應時間及 sRGB 100% 色域覆蓋。顯示細緻流暢,無論瀏覽影像、撰寫文件還是遊玩動作遊戲,均能提供清晰鮮明畫質表現。霧面防反光設計進一步提升長時間觀看舒適度,即使戶外或明亮環境下仍能保持清晰可讀。

 

 

效能表現:Intel Core Ultra 7 + RTX 5060,主流遊戲綽綽有餘

本次測試機採用 Intel Core Ultra 7 255HX 處理器,具備高達 16 核心架構,配合 NVIDIA GeForce RTX 5060 獨立顯示卡,以及 16GB DDR5 記憶體與 1TB PCIe 4.0 SSD,針對主流 AAA 遊戲與內容創作皆有不錯表現。

 

 

實測顯示,我們在《Monster Hunter Wild》、《Cyberpunk 2077》等高需求遊戲在「高」畫質設定下皆能穩定而非常暢順地運行。本機支援的 DLSS 技術,讓遊戲在 2K 畫質下《Monster Hunter Wild》得到平均 97.12fps 的流暢表現。

 

 

在其他效能測試軟件也獲得非常不錯的評價,以本機 RTX 5060 Laptop 版處理器可暢順遊玩不同大作。

 

3DMark Speed Way: 3147 分

Steel Nomad: 2642 分

Port Royal: 7508 分

Time Spy: 12753 分

 

 

 

儲存與記憶體模組皆支援升級,日後可加裝至最高 64GB RAM 與雙 SSD 結構,為筆電提供長期效能延伸性。

 

 

散熱與穩定:雙風扇 + 全寬散熱鰭片設計,長時間運作仍保冷靜

ASUS 採用第二代 Arc Flow 雙風扇系統,風扇葉片採微彎與雙葉輪設計,提升 11% 進氣量,同時降低 16% 能耗。搭配貫穿整個機背的全寬散熱鰭片,提供極佳熱交換效率,確保機身長時間處於穩定運作溫度。測試顯示,即使連續遊玩 1 小時高負載遊戲,如《Cyberpunk 2077》,機身表面溫度仍控制於 30°C 左右,鍵盤與掌托部位保持舒適。

 

▲機身背後的立體散熱出風口

 

鍵盤與操控體驗:全尺寸配置,打字打機皆舒適

鍵盤方面,F16 採用全尺寸鍵盤設計,包含獨立數字鍵與方向鍵,鍵程達 1.7mm,提供明確按壓反饋。WASD 鍵為半透明設計,支援單區 RGB 背光,適合長時間遊玩與日常輸入使用。

觸控板面積大且靈敏,偏左設計有助避免誤觸,同時亦支援多指操作。上方內建 1080p 網絡攝影機,並整合 Windows Hello 臉部辨識登入功能。

 

端子與擴充:齊全連接能力,桌面等級使用體驗

I/O 配置方面,F16 提供齊全擴充接口:包括 2 組 USB-A 3.2 Gen2、1 組 USB-C 3.2 Gen2、1 組 USB-C 4(支援 PD + DisplayPort)、HDMI 2.1、RJ45 LAN、有線音源插孔及 microSD 讀卡器。無論日常使用或接駁遊戲周邊、螢幕與儲存裝置均游刃有餘。無線方面支援 Wi-Fi 6E 與藍牙 5.3,提供穩定高速網絡連線。

 

 

音效與軟件:支援 Dolby Atmos,Armoury Crate 一鍵掌控

音效系統由雙喇叭構成,支援 Dolby Atmos 及 Hi-Res Audio,觀賞電影與遊戲時音場層次分明。內建 Armoury Crate 控制中心可自由切換系統模式、監控溫度、風扇轉速及鍵盤燈效,亦支援遊戲自定配置與快速鍵操作。

▲用家可在 App 內設定指定軟件/遊戲時運行的模式、觸控板與 Windows 鍵 ON/OFF 等,玩遊戲馬上就能進入狀態

 

 

電池與續航:90Wh 電池續航合理,支援快速充電

F16 內建 90Wh 電池,實測串流播放影片超過 2 小時後仍保留逾三成電量,屬高效能筆電中的中上水準。使用原廠充電器僅需 30 分鐘可補充約 50% 電量,支援快充,提升行動使用彈性。

 

總結:平衡價位下的理想全能機

ASUS TUF Gaming F16(2025)Intel 版電競手提電腦迎合很多務求經濟實惠用家的需要。配合其 2K 畫面暢玩 AAA 級遊戲也應付自如。而且其通過 MIL-STD-810H 軍規認證,極強耐用性的機身,適合四處攜帶的用戶。機身堅固、介面齊全、續航表現穩定,是預算有限但要求不妥協的使用者理想選擇。針對學生、內容創作者或休閒級電競玩家而言,F16 可說是 2025 年市面上最值得留意的實用型全能筆電之一。

 

 

ASUS TUF Gaming F16 (2025) 規格:

處理器(CPU):第二代 Intel Core Ultra 7 255HX
顯示卡(GPU):NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop GPU
螢幕選項:16 吋 2.5K(2560 x 1600,WQXGA)16:10 比例、100% sRGB 色域、165Hz 更新率 / 3ms 反應時間
同樣支援 G-SYNC、MUX Switch 與 NVIDIA Advanced Optimus
記憶體:16GB DDR5-5200MHz 雙通道記憶體(2 個 SO-DIMM 插槽)
儲存空間:USB-A 3.2 Gen 2 x 2、USB-C 3.2 Gen 2 x 1(支援 DisplayPort)、USB-C 4 x 1(支援 DisplayPort + PD)、HDMI 2.1 輸出、3.5mm 複合式音源線插孔、microSD 讀卡器、RJ 45 LAN
無線連線:Wi-Fi 6E(雙天線設計)、Bluetooth 5.3
音效:內置雙揚聲器,採用 Smart Amp 技術,支援 Hi-Res 高解析音效
電池容量:90Wh
變壓器輸出:280W
尺寸:35.4 x 26.9 x 1.79 ~ 2.72 公分
重量:2.2 公斤

 

查看 ASUS TUF Gaming F16 (2025) 電腦的更多詳情:

ASUS TUF Gaming F16 (2025) 官方網站

 

ROG 更新兩款電腦袋

ASUS ROG 推出兩款全新電腦背包,為電競玩家與專業用戶提供更具機能與風格的隨行裝備。第一款為大型捲蓋式設計,採用全黑防水物料與立體壓紋外殼,配備厚實背墊與肩帶,支援胸扣與多重調節,提升長時間背負的穩定性與舒適度,側邊亦設有多個掛扣與織帶擴充系統,滿足高機動使用需求。

 

 

▲背包設有大型軟墊,提升舒適度

 

第二款則為輕便型手提內袋設計,附有額外束口袋與背帶配件,表面印有 ROG 經典標語 FOR THOSE WHO DARE,適合用於日常通勤或作為內膽袋使用。兩款設計皆延續 ROG 的硬派風格與高耐用機能,兼顧外型與實用性。

 

 

有關這兩款電腦袋的更多詳情:

ROG SLASH手提電腦袋4.0 (ROG Slash Sleeve 4.0)

ROG Slash Sleeve 4.0

ROG SLASH背囊4.0 (ROG Slash Backpack 4.0)

ROG Slash Backpack 4.0

熱刺與阿仙奴將首度在香港對決 AlipayHK 每日免費換門票 + AIRSIDE 期間限定精品店

2025 年 7 月,英超球會熱刺與阿仙奴將在啟德體育園展開首次於英國以外舉行的北倫敦打吡表演賽。為配合這場焦點賽事,AlipayHK 將於 7 月 14 日起在啟德商場 AIRSIDE 開設期間限定體驗店,並聯動一系列網上、實體推廣活動,讓球迷可以近距離感受比賽氣氛及兌換門票與主題商品。

 

AlipayHK × 熱刺期間限定體驗店

AlipayHK 與熱刺合作的「熱刺 2025 亞洲之旅 – 香港站」活動涵蓋實體展覽與數碼互動。當中重點包括 AIRSIDE 限定體驗店,現場設有1:1重現的球員更衣室、巨型足球裝置,以及與熱刺球員主題相關的自拍機與報紙主題相片打印機。體驗店內亦將推出限量周邊商品,如主題鑰匙扣、毛公仔、毛巾及藍牙喇叭,部分商品已可透過 AlipayHK App 的積分系統提前兌換。

A. Point 兌換門票活動

由 6 月 20 日至 7 月 14 日,AlipayHK 亦推出以 A. Point 兌換門票的活動,用戶於本地或跨境消費每港幣1元可賺取1個 A. Point,然後可在 App 內指定時間兌換活動門票,包括公開訓練門票(價值港幣 299元)及正賽門票(價格由港幣 399 元至港幣 2,499 元),更有機會獲得出席熱刺球員見面會的資格。相關活動名額每日有限,建議用戶提早行動。(詳情請收看 App 內資訊)

 

 

 

為提升宣傳效果,AlipayHK 亦推出設計以熱刺球員為主題的3D足球流動專車,於6月25日至7月15日期間行走全港18區,車身印有活動 QR Code,市民可掃描獲取門票資訊。至於在比賽當日(7月31日),球迷可親臨 AIRSIDE 體驗店免費領取應援品。

 

熱刺2025亞洲之旅 – 香港站 x AlipayHK 體驗活動

體驗店開放日期:7月14日至7月31日
地點:啟德協調道2號 AIRSIDE G015號舖
體驗店開放時間:上午11時至下午9時

門票兌換活動:6月20日至7月14日,透過 AlipayHK App 以 A. Point 換領

流動專車活動:6月25日至7月15日於全港18區巡迴

表演賽比賽日:2025年7月31日,啟德體育園

議員指「太空油」毒品令人聯想 Elon Musk SpaceX 太空旅遊 不適當地浪漫

香港自 2023 年開始出現「太空油」毒品問題,截至 2024 年 5 月,警方共拘捕 566 名涉及非法管有依托咪酯人士,當中 134 人為 21 歲或以下青少年。保安局現正考慮為這種毒品更名,以免名稱過於浪漫,誤導年輕人對其產生幻想。有議員提議以「喪屍油」代替,以反映毒品吸食後的恐怖徵狀。同時,政府亦計劃由下學年起,將依托咪酯納入校園毒品檢測,並配合加強執法行動。

 

選舉委員會界別議員林順潮早前在立法會質詢時表示,「太空油」這名稱過分夢幻,容易令人聯想至太空旅遊或 Elon Musk 的 SpaceX 計劃,反而淡化毒品危害。他認為應以成分名稱「依托咪酯」作官方稱呼,更提出可以在校園舉辦命名比賽,提升學生對毒品危險的認識與警覺。

 

保安局局長鄧炳強對此表示,政府正認真研究更名事宜,亦正蒐集社會各界意見。他透露,坊間有人建議將「太空油」改稱為「喪屍油」,因為該毒品會導致皮膚潰爛、荷爾蒙失調及肌肉抽搐等嚴重副作用。當局希望短時間內訂出較貼切名稱,並配合宣傳策略,遏止毒品於年輕群體擴散。

 

鄧炳強強調,禁毒處亦已指示學校加強教育,讓學生了解吸食依托咪酯會構成嚴重刑責與身體損害,並學習如何有效拒絕毒品誘惑。政府亦會同步強化網上巡查與放蛇執法,堵截依托咪酯於網上平台的流通。

 

資料來源:TVB, i-Cable

現實版 Ad-Block 眼鏡 幫你從現實世界攔截廣告

網上有好多 Ad-Block 軟件專門過濾廣告,比利時程式有一位開發者就靈機一觸,透過 AR 擴增現實眼鏡開發應用程式,配合 Google 人工智能技術,即時屏蔽現實世界中的廣告與品牌資訊,冀望未來能讓用戶主動掌控眼前所見內容。

 

程式設計師 Stijn Spanhove 正在測試一款擴增實境(AR)應用程式,用作在現實環境中攔截廣告資訊。他將這項技術整合於 Snap 推出的第五代 AR 眼鏡 Snap Spectacles 之上,透過 Google Gemini 人工智能分析鏡頭影像,辨識廣告、品牌標誌或產品包裝等,再即時以紅色方框遮蔽顯示。

 

這款應用目前仍屬早期實驗階段,程式能成功辨識街頭海報、報紙廣告、以及食物包裝上的品牌名稱,並加以屏蔽。用戶看到的畫面中,這些廣告位置會變成紅色區塊,方框旁邊會標註廣告內容名稱。

 

 

 

Stijn Spanhove 表示,他的目標是讓用戶控制現實環境中的可視內容。雖然目前只使用紅色方框作遮蓋,他正構思將來加入更多個人化功能,例如讓用戶改用相簿相片或記事本內容來替代廣告區域。

 

 

這款應用是根據 Snap 在 Github 上釋出的 Depth Cache 技術及相關 API 所開發,現階段僅支援 Snap 自家 AR 眼鏡。其他 AR 裝置如 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 暫時未能體驗這種「現實世界廣告阻擋」功能。

 

Snap 自 2016 年起已著手開發 AR 眼鏡,但早期版本主要以隱藏式攝影功能為主。現時的第五代 Spectacles 針對開發人員推出,每月訂閱費用為 99 美元(約港幣 HK$772)。在 Microsoft 和 Meta 等科技巨企放慢 AR 發展腳步的同時,Snap 卻繼續推進相關技術,試圖鞏固其在擴增實境市場的角色。

 

目前這項技術尚未公開提供給一般用戶使用,但其衍生的社會問題與討論空間值得關注。若未來技術普及,個人能夠自由選擇是否看見某些品牌或內容,將可能改變現有公共空間的視覺資訊結構,甚至進一步影響廣告行業的運作模式。

 

資料來源:X, Tom’s Hardware

全球動漫遊戲 FB 群組突然大規模被 Ban Meta 官方:「技術錯誤」正續步解鎖

Facebook 的內容管理問題一直被人詬病,最近 Facebook 就突然大規模封鎖全球數千個群組,其中包括逾百個中文動漫、遊戲、Cosplay 等社團。被封群組涵蓋節約理財、育兒支援、寵物飼養、遊戲愛好等無害內容,卻收到恐怖主義或色情內容違規通知。Facebook 方面承認存在「技術問題」,已經着手解決。 (閱讀全文…)

iOS 26 測試版隱藏 iPhone 17 Air 情報 系統桌布解像度 1260×2736 像素 厚度僅 5.5 毫米

iOS 26 Beta 2 開發者測試版意外洩露傳聞中 iPhone 17 Air 的證據,系統程式碼中出現全新解像度的經典小丑魚桌布。該桌布標示為「420×912@3x」,換算後為 1260×2736 像素,與目前任何 iPhone 型號規格皆不相符。 (閱讀全文…)

手機藏美副總統迷因圖被拒入境 挪威遊客稱被海關粗暴對待 當局否認指控

21 歲挪威遊客 Mads Mikkelsen 聲稱因手機中 JD Vance 副總統光頭迷因被美國海關拒絕入境,並遭到脫衣搜身和關押 5 小時。他指控移民官員威脅如拒絕提供手機密碼將面臨 5000 美元(約 HK$38,875)罰款或 5 年監禁。美國海關和邊境保護局否認相關指控,並在社交媒體發文澄清拘留真正原因,但未透露具體細節。 (閱讀全文…)

網上飲食平台借姜濤墮海抽水 遭網友集體怒批 最終發道歉聲明

本地歌手姜濤日前因墮海被送院,雖然已透過 IG 報平安,社交平台一時掀起大量關注。此事件本身發展牽動公眾情緒,在事件發生當初眾人擔心本人安危之時,有飲食平台卻留言「食返啲海鮮精神上陪伴偶像」,引起粉絲與網民嚴厲批評。涉事平台已刪文並致歉,但不當內容仍然激起大量不滿聲音。

 

 

對於眾人在關心偶像人物人身安全之際,卻有企業拿來開玩笑,網民難以制止怒火,有網民指「已 delete app」,指品牌不敢漠視受眾感受。網民認為飲食平台在此時應「積下口德」,可以去慰問可以關心但留言實在太涼薄。網民指無論如何不應拿「一個同生死有關嘅新聞開玩笑」。

 

平台發表官方道歉聲明,內容指「未經充分了解,便輕率開玩笑,缺乏應有尊重與敏感度」,並稱要「高度尊重每個人感受」及「未來將更仔細確保推廣內容帶來正面影響」。但有專家、網民指出道歉聲明以「未預見」、「誤會」等說法淡化責任,並缺乏具體補救行動,評論其為「官腔」、「冷處理」。

 

多位藝人呼籲公眾尊重人性,拒絕幸災樂禍之語。事件因平台操作失當和不當行銷語氣而再度升溫,提醒品牌面對公眾人物與意外事件須格外慎重。

 

資料來源:Threads

【評測】vivo X200 FE 開箱評測 設計色彩清新 + 蔡司鏡頭原色呈現 + 效能中上水平

vivo 早兩日就宣佈將會在香港推出 X 系列的入門版本機款 X200 FE,功能就曾經為大家介紹過,但使用體驗又如何呢?就讓試用了數天的 Edward 為大家分享一下用後感吧。

vivo X200 FE 開箱直擊

在為大家分享 vivo X200 FE 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的 X200 FE 的包裝盒,大家可以見到設計上與 X200 Pro 差不多,同樣是黑色盒設計。

▲筆者借測的是海鹽藍版本,規格為 12GB RAM + 512GB 內存。

▲一打開盒就已經見到 X200 FE 真身。

▲而底部就見到兩個黑色紙盒。

▲左方較扁平的內藏了矽膠手機套、說明書及 SIM 卡槽針。

▲而右邊較高身的黑盒就內藏 USB-A to USB-C 數據電源線及最高 90W 電壓輸出三腳充電火牛。

▲至此開箱部分完畢,之後只需要撕走手機表面的包裝紙,再長按電源鍵,就可以開啟手機進行初始設定了。

顏色清新吸引年青用家

vivo 今次新推出的 X200 FE,屬於 X200 旗艦系列的分支,相比 X200 / X200 Pro,X200 FE 採用了相對較鮮艷、清新的配色,除了咖啡黑比較「大路」外,另外兩款顏色:海鹽藍及馬卡龍粉用色就比較粉色鮮艷,對於年青用家而言吸引力較大,尤其是後者馬卡龍粉色,粉紅機身更應可吸引女性用家入手。另外相比 X200 / X200 Pro 的拋光機背設計,X200 FE 就採用了磨砂機背,手感十分不錯亦不易黏上指紋。雖然有點滑身,但由於 X200 FE 機身較細部,較易單手握機操控,所以亦不會有跣手問題。

▲相比 X200 / X200 Pro,X200 FE 的用色相對較鮮艷和清新,尤其是上圖這兩款:馬龍卡粉(左)及海鹽藍(右)更是明顯主攻年青人市場。

▲另外相比 X200 / X200 Pro 採用拋光機背設計,X200 FE 就採用磨砂工藝作機背表面塗層,以迎合年青人口味。

▲機邊採用金屬中框設計,而機面熒幕及機背邊位均採用直角式設計,感覺就像一塊有四圓角的小磚頭。

▲機身重量亦十分輕,以電子磅量度只有 191g,比 X200 Pro 輕身很多。

▲加上機身較細部,所以長時間單手握機及操控都十分舒服。

▲機身右側設有開關鍵及音量鍵,而底部就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲亦內建了熒幕下指紋辨識技術,不過是光學技術而非超聲波。

▲介面方面,X200 FE 內建了 Funtouch OS 15 作業系統。

▲基本上與 X200 Pro 的介面完全一樣,對於用慣 vivo 手機的用家應該不難上手。

相機表現理想惜超廣角鏡像素較低

vivo X 系一向主打相機,去到 X200 FE 即使是旗艦系列的入門機款亦不例外。不過相比 X200 / X200 Pro,X200 FE 只有主攝及超級長焦鏡屬於蔡司鏡,亦只有這兩個鏡頭支援最高 5,000 萬像素,超廣角鏡就只有 800 萬像素,而前鏡雖然也支援 5,000 萬像素,但就並非蔡司鏡。不過規格雖然如此,但成像筆者覺得仍算不錯,色彩還原度十分高,雖然夜攝表現上相比 X200 Pro 而言仍有一定距離,但基本上已可滿足大部分一般用家的需求。另外,人像拍攝方面,X200 FE 依然設有多個預設人像焦距,人像拍攝效果亦十分不錯,作為一部可單手握機長時間拍攝的手機來說,vivo X200 FE 的表現已十分不錯。

▲X200 FE 依然內建了三主鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡及長焦鏡,以及只有 800 萬像素的超廣角鏡。

▲至於補光燈依然採用環形設計,可作閃光燈或 LED 補光燈長亮使用。

▲另外值得一提的是,雖然鏡頭依然標明採用蔡司鏡,但其實只有主攝及長焦鏡是蔡司鏡。

▲而前鏡就採用開孔式設計,同樣是 5,000 萬像素。

▲相機介面與過往 vivo 手機差不多,另外由於配備了超級長焦鏡,所以可以做到最遠 100x 數碼變焦。

▲專業模式中用家亦可拍攝 RAW 格式相片。

▲另外亦設有抓拍模式,方便用家快速拍攝相片,但就只支援 1x、2x 及 3x 三個焦段。

▲相片拍攝方面,依然內建了 ZEISS 蔡司的三個不同色彩效果,分別是質感、鮮明及自然。

▲以上就分別是質感(第一張)、鮮明(第二張)及自然(第三張)拍出來的效果,筆者覺得視覺上鮮明會比較吸引,但色彩較濃亦有少許味精,相對之下自然模式下出來的效果最為順眼。

▲至於拍攝效果方面,筆者在日間室外以鮮明模式,分別以 0.6x 超廣角鏡(第一張)、1x 主攝鏡(第二張)、2x 主攝鏡(第三張)、3x 長焦鏡(第四張)、10x 混合變焦長焦鏡(第五張)及 100x 數碼變焦長焦鏡(第六張)拍攝,大家可以見到各焦段效果都算頗為不錯,清晰度高之餘色彩表現亦算吸引,而且去到 100x 數碼變焦相片仍算清晰,頗為難得。

▲另外 X200 FE 亦內建了不同濾鏡供用家選用。

▲不同濾鏡拍出來的效果各有不同風格,感覺就像用 IG 的濾鏡拍照一樣,十分有型。

▲至於夜間低光拍攝時依然支援自動長曝模式,方便降低雜訊。

▲筆者再以日間拍攝時的相同焦段,在夜間低光環境下拍攝長曝夜景相片,大家可以見到在低光環境下,相片會有少許油畫化情況,但主攝鏡拍出來的相片仍可保持一定清晰度及色彩,但超廣角鏡及長焦鏡的成像會比日間拍攝時低一截,雜訊亦會比較明顯,而去到愈遠攝,清晰度亦會大幅降低,所以建議夜攝時使用較大光圈的主攝鏡拍攝會理想一點。

▲至於人像拍攝方面,X200 FE 預設有 23mm、35mm、50mm、85mm 及 100mm 焦段,另外點按右下角鏡頭圖示,系統亦會用圖示標明不同情況下適合使用哪個焦段拍攝人像會較合適。

▲當中筆者發現使用 23mm 及 35mm 焦段,會可以拍到更多背後風景。

▲而 50mm 可說是取比較平衡的設定,聚焦點相對較集中在人像,但同時亦可見到一定量的風景。另外,以上三個焦段較適合以「橫度」拍攝。

▲至於 85mm 及 100mm 就將聚焦重點放在人像上,顯示背景會較少,而且出來的淺景深效果亦較為明顯,較適合以「直度」方式拍攝時使用。

▲整體來說,無論是使用哪個人像焦段拍攝,X200 FE 的人像模式都幾「好拍」,喜歡拍攝人像,尤其是小朋友的用家不妨多多試用。

▲此外,用家亦可使用高像素模式,用盡主攝鏡及長焦鏡的 5,000 萬像素進行拍攝,只要進入高像素模式就可以了。

熒幕表現理想色彩不俗

至於顯示方面,vivo X200 FE 內建了6.31 吋 LTPO AMOLED 熒幕,解析度為 2640 x 1216,並支援 1 – 120Hz 動態更新率,只是熒幕比 X200 Pro 細一點,但配置基本上是相同的,而使用上體驗亦十分不錯,清晰度高之餘,色彩表現亦十分理想,畢竟它支援 100% DCI-P3 色域,亦可顯示 10.7 億種顏色,這一點與 X200 Pro 是同級的,所以用來睇相睇片效果十分不錯,而且它採用了 AMOLED 材質,所以可視角度亦高。整體來說,X200 FE 的熒幕表現確實值得一讚。

▲X200 FE 內建了 6.31 吋 LTPO AMOLED 熒幕,熒幕亦採用了極幼邊框設計,所以機身看起來依然很細,但熒幕卻感覺頗大。

▲熒幕解析度為 2640 x 1216,並支援最高 120Hz 更新率,配置與 X200 Pro 屬於同級。

▲快速翻頁時仍能隱約看到細字,熒幕流暢度算是不俗。

▲顯示文字清晰銳利,瀏覽影片色彩效果亦算自然,整體顯示質素頗為不錯。

▲熒幕可視角度亦十分高。

超大容量電池使用時間超「長氣」

至於電量方面,vivo X200 FE 內建了 6,500mAh 容量電池,容量甚至比 X200 Pro 還原多 500mAh,而且這枚藍海電池同樣是採用了第三代矽負極技術,即使在零下 20 度超低溫情況下仍可正常充放運作。使用時間方面,官方表示 X200 FE 的電池可為用家提供 25.44 小時的 YouTube 播放時間,亦可提供 9.55 小時的打機時間,筆者就以串流模式播放影片測試 X200 FE 的電量,結果播完一套《破地獄》(片長:2 小時 6 分鐘)後,電量只耗用了 8%,以此推斷 X200 FE 應可連續播放 26 小時 15 分鐘的串流影片,再推斷一般使用情況下要用上 1.5 天,甚至「慳慳地」用上兩天應該難度不大,這使用時間與官方所示差不多。即使沒電,官方亦表示它支援 90W 有線閃充技術,只需要 57 分鐘已可充滿電,即使沒電亦不用擔心,而且它支援零電極速啟動功能,只需充電 4 秒已可開機,這樣就可減少因沒電而需要等待充到一定電量才可開機繼續使用的時間。唯一較可惜的是 X200 FE 未支援無線充電功能,否則使用體驗上應會更完美。

▲電池方面,vivo X200 FE 內建了 6,500mAh 容量電池,容量甚至比 X200 Pro 還原多 500mAh,而且這枚藍海電池同樣是採用了第三代矽負極技術,即使在零下 20 度超低溫情況下仍可正常充放運作。

▲為了簡單實測 vivo X200 FE 的使用時間,筆者就先將手機電池充滿,之後將熒幕調至 100% 亮度,音量就調至 50% 左右,再以 Wi-Fi 接駁互聯網,以串流模式播放 Disney+ 的《破地獄》電影,片長為 2 小時 6 分鐘。

▲結果影片播放完畢後,只耗用了 X200 FE 8% 的電量,以此推斷 X200 FE 應可連續播放 26 小時 15 分鐘的串流影片,再推斷一般使用情況下要用上 1.5 天,甚至「慳慳地」用上兩天應該難度不大,這使用時間與官方所示差不多。

準旗艦硬件配置打機都可以

最後硬件配置方面,vivo X200 FE 內建了 MTK 天璣 9300+ 八核心處理器,加上 12GB RAM 及 512GB 內存,雖然相比採用 3nm 制程處理器 MTK 天璣 9400 的 X200 Pro,X200 FE 的 MTK 天璣 9300+ 處理器制程只是 4nm,但也只是舊一代,效能並未有削弱很多,筆者以不同效能測試軟件測試過 X200 FE 的表現,得分依然十分不錯,應付日常生活一般應用自然完全無問題,即使用來打機亦夠力,加上機身輕薄,電池亦夠「長氣」,長時間打機雙手亦不易感到疲倦,網絡上亦支援 5G 網絡,亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式(同時支援 2.4G、5G 及 6G 三頻),配置上以輕薄旗艦來說已十分不錯。

▲硬件配置方面,vivo X200 FE 內建了 MTK 天璣 9300+ 處理器、Mali – G720 – Immortalis MC12 圖像處理晶片、12GB RAM 及 512GB 內存,當中處理器雖然只是採用 4nm 制程,比 X200 Pro 的處理器舊一代,但效能仍屬準旗艦級水平。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (X200 FE) 得分 (X200 Pro)
CPU Geekbench 5 單核運算 1537 1944
多核運算 6333 7663
Geekbench 6 單核運算 2149 2690
多核運算 7059 7741
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out!
Wild Life Extreme 3807 6141
Solar Bay 5890 10879
Steel Nomad Light 1563 2153
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1379.57MB/s 1482.57MB/s
寫入 1011.22MB/s 1191.68MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 13871 16755
安兔兔評測 Nil 1916332 2428610
Geekbench 5 OpenCL 13726 18062
Geekbench 5 Vulkan 12016 15897
Geekbench 6 OpenCL 14682 20936
Geekbench 6 OpenCL 15299 23274

▲筆者以不同效能測試軟件測試 vivo X200 FE 的各方面表現,結果可以見到雖然得分確實比 X200 Pro 差一截,但其實亦不算相差太遠,可見應付日常生活一般應用絕對綽綽有餘,即使用來打機亦沒有太大問題。

▲網絡方面,X200 FE 亦支援實體雙卡雙待功能。

▲值得一提的是,X200 FE 亦支援 eSIM 服務。

▲當然亦支援香港的 5G 網絡。

▲筆者將 csl. 5G SIM 卡放入 vivo X200 FE 內,並在九龍塘又一城 food court 以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 248Mbps 及 52.8Mbps,表現算是不錯。

▲另外 Wi-Fi 方面亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,當中更支援 2.4G、5G 及 6G 三頻,支援算是齊全。

總結:抵玩準旗艦細機之選

總括來說,今次 vivo 推出的 X200 FE,表現確實十分不錯。雖然之前香港 vivo 在推出 X200 系列時未有推出細機旗艦 X200 mini,但今次這部 X200 FE 可說是彌補了細機旗艦這個市場空隙,對於追求較佳效能,但同時又想擁有長時間單手握機操控體驗的用家,vivo X200 FE 確實是十分適合的選擇。加上它的定價亦是十分抵玩,$5,500 有找已可入手,對拍照質素有一定追求,又想入手輕薄細機的用家,不妨考慮一下吧。

Anthropic 獲准合法訓練 AI 模型 但盜版 700 萬書籍要上庭

美國聯邦法官 William Alsup 作出具里程碑意義的裁決,認定人工智能公司無需獲得作者許可,即可使用合法取得的書籍訓練大型語言模型,並將此類使用歸類為合理使用。這項首度認可 AI 訓練為合理使用的判決,對 AI 業界而言是重大勝利,但同時為使用盜版內容的公司敲響警鐘。在作家及記者控告 Anthropic 的案件中,法官的裁決可能為全國類似訴訟開創重要先例。

「極其變革性」技術獲法律認可

在這宗備受關注的案件中,Alsup 法官在長達 32 頁的判決書中認為「使用相關書籍訓練 Claude 及其前身模型極其具變革性,屬合理使用範疇」。法官將此案涉及的技術形容為「我們許多人在有生之年將見到的最具變革性技術之一」,並將 AI 訓練比作人類透過閱讀書籍學習的過程。

由於控告 Anthropic 的作者未能證明該公司的輸出內容複製了他們的作品或表達風格,法官認為 Anthropic 的文本生成器 Claude 不會在市場上取代作者地位。法官以生動比喻闡述其判決理念:「如同任何渴望成為作家的讀者,Anthropic 的大型語言模型訓練作品並非為了競逐並複製或取代它們——而是轉個急彎,創造不同的東西。」

集體訴訟背景與爭議核心

這宗集體訴訟由作家 Andrea Bartz、Charles Graeber 和 Kirk Wallace Johnson 提起,指控 Anthropic 非法複製其書籍訓練與 ChatGPT 競爭的聊天機器人 Claude。音樂家、書籍作者、視覺藝術家和新聞出版機構已對多家未經許可或付費使用其數據的 AI 公司提起訴訟。

AI 公司普遍以合理使用為其做法辯護,聲稱在大型數據集上訓練 AI 從根本上改變了原始內容,並且是創新所必需的。訓練生成式 AI 的大型語言模型需要大量數據支持。

盜版圖書館計劃遭駁回

儘管在合理使用方面獲得勝利,Alsup 法官拒絕給予 Anthropic 全面保護,裁定該公司下載數百萬本盜版書籍建立永久數字圖書館的做法不受合理使用保護。根據法庭文件,除了從提供盜版作品的網站下載書籍外,Anthropic 還購買了版權書籍,掃描頁面並以數字格式儲存。

法官在判決中指出,Anthropic 的目標是建立「世界上所有書籍」的圖書館,以便根據需要訓練 AI 模型。雖然在盜版內容上訓練 AI 模型不構成法律違規,但下載盜版副本建立通用圖書館構成版權侵權,無論最終是否用於訓練。

財務損害審判待定

案件現將就與盜版圖書館副本相關的損害賠償進入審判階段,潛在懲罰包括經濟損害賠償。Anthropic 表示不同意就判決的這部分進入審判,正在評估其法律選擇。法官強調:「Anthropic 後來購買了其早前從互聯網盜取的書籍副本,這不會免除其盜竊責任,但可能影響法定損害賠償的程度。」

業界反應與未來影響

估值達 615 億美元並獲 Amazon 大力支持的 Anthropic 由前 OpenAI 高管於 2021 年創立。該公司以其 Claude 聊天機器人和 AI 模型聞名,將自己定位為專注於 AI 安全和負責任發展。

Anthropic 對裁決表示滿意,發言人回應稱:「我們很高興法庭認識到使用作品訓練大型語言模型具變革性。」發言人補充說,這項決定「與版權促進創造力和促進科學進步的目的一致」。

雖然這項判決僅代表一名法官的意見,但對 Anthropic 的裁決可能被其他在類似版權訴訟中為自己辯護的公司引用。這次判決可能影響整個 AI 行業面對版權挑戰的策略和發展方向。

市調: 電腦玩家人數 5 年內大減 280 萬人 PS5 與 Switch 成玩家主力裝置

最新調查發現,自 2019 年以來使用手提電腦或桌上電腦進行遊戲的用戶人數明顯減少,相反選擇主機平台的玩家卻愈來愈多。研究指出,短短 5 年間,德國 PC 玩家減少約 280 萬人,而主機遊戲人數則增加超過 400 萬。

 

英國市場研究公司 YouGov 訪問超過 25,000 名德國人,分析他們在不同平台的遊戲習慣。根據其推算,2019 年德國擁有約 1,590 萬名 PC 玩家,但到了 2024 年已下降至 1,310 萬,跌幅達 20%。相對而言,主機平台吸引更多人投入,主機玩家人數由 1,630 萬增至 2,050 萬,增長達 29%。

雖然調查並未涉及硬件銷量統計,但玩家明確表示選擇遊戲平台時偏好主機多於個人電腦,反映市場已逐步傾向以主機為主導。調查亦指出,Switch 自 2017 年推出後持續吸引大量玩家支持,而 Sony 的 PS5 雖已於 2020 年面世,現時仍屬主流選擇之一。與此同時,Xbox 在歐洲的銷量未見顯著增長,但受歡迎程度仍維持穩定。

 

至於 PC 遊戲式微的原因,普遍與遊戲電腦裝機成本攀升有關。NVIDIA 和 AMD 的顯示卡價格持續高企,令建立一部具備足夠效能的遊戲電腦所需支出大增,這令不少玩家轉向主機平台尋求更實惠選擇。雖然 PS5 Pro 推出初期定價曾受質疑,但在德國仍未調整售價,令其成為吸引力更高的主機型號。

 

來源: game.de