伴隨 iPhone 12 一同推出的 iOS 14,其中一項新功能就是 Widgets 小工具,Google 日前就發表了 3 款 Widget,分別為 Gmail、Drive 和 Fit,讓 iPhone 用戶可以更方便地使用到上述 3 項 Google 功能。Gmail Widget 提供撰寫電郵、搜尋 Inbox 和查看未閱讀電郵數目。
NFC 添加新功能 可以為手寫筆無線充電
現時支援手寫筆的流動裝置,例如 Samsung Galaxy Note 手機和 Apple iPad 平板,其手寫筆的充電方法各有不同,前者只要插入手機內,就可以通過無線充電線圈完成充電,後者就需要直接插在 USB-C 充電。多得兩個官方組織的合作,未來手寫筆的充電方式有望改寫。
球星伊巴謙莫域向隊友派 PS5 玩家:難怪我們都買不到
意大利跟香港市場一樣,同樣在週四(11 月 19 日)首賣 PlayStation 5,當地的消費者和玩家亦面對同一問題,就是早前未有預訂成功的話,無法在首賣當日購買現貨。要在首賣日擁有一機難求的 PS5,只要你的同事是球星伊巴謙莫域就有機會。
【unwire TV】【實試】 Minion三文治機實試 懶人專用 + 清潔較難
Office 小廚神 尹嘉裕 KAKA 嘉嘉 又有新攪作啦,
今次係超可愛嘅 Minions 鬆餅同飛碟呀!😍
唔止得個樣,仲好好食添!
相關影片 :
#Minions #récolte #三文治飛碟機 #迷你鬆餅機
Epic 收購臉部擷取技術【有片睇】Fortnite 角色表情或有實時變化
Epic 早前收購了一家名為 Hyprsense 的公司,該公司研發出一種臉部動態擷取技術,利用 Webcam 把玩家的面部表情直接放在遊戲角色的臉上,相信相當適合用於旗下的 Fortnite。
Hyprmeet 曾於 9 月時曾發布 Beta 版,其應用程式可利用 Webcam 把玩家的面部表情直接放在遊戲角色的臉上,相當適合發展成社交平台空間的 Fortnite,而透過 Hyprsense 的技術,相信可以用於 Fortnite 節奏較慢的非暴力 Party Royale 內,提高其角色的面部表情。
Fortnite 的 Party Royale 之前曾舉辦過幾次社交活動,如音樂會、演講等,令 Fortnite 成為了一個平台,而其發展潛力可謂相當巨大,故外界推測 Hyprsense 的收購或會幫助 Fortnite 在該方面的發展。
資料來源:The Verge
Minecraft 星戰主題 DLC 含三部曲及網劇外傳內容
Mojang Studios 早前釋出了以《星球大戰》為主題的《Minecraft》DLC,其中包括了地圖、皮膚、完整的定制紋理、再現影視作品中的生物和物品外觀、UI、以及官方授權的背景音樂。
Mojang Studios 在其官網指,《星球大戰》主題 DLC 中包含星際大戰正傳三部曲,即《星球大戰:新的希望》(Star Wars Episode IV: A New Hope)、星球大戰:帝國反擊戰(Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back)、《星球大戰:武士復仇》(Star Wars Episode VI: Return of the Jedi),以及網劇《星際大戰:曼達洛人》(Star Wars: The Mandalorian)的相關內容。






DLC 將新增 12 個行星如 Tatooine、Endor、Hoth 等地圖,以及包括天行者、莉亞公主、Chewie、韓索羅等的角色皮膚。而在武器方面,經典的 X-Wing 和 TIE 戰機也包含在內。相關 DLC 現已上架《Minecraft》內的應用商店,售價為 1340 個 MINECOIN。
外媒拆解 iPhone 12 Mini 電池、零件「縮水」夠慳位
iPhone 12 系列最大與最小的 iPhone 12 Pro Max 以及 iPhone 12 mini 在上周五正式推出,當中 iPhone 12 mini 作為目前為止尺寸最小的全面屏 iPhone,Apple 為了可以將零件都塞進機身,除了電池之外,其他規格也作出了不少犧牲。
iFixit 日前就拆解了 iPhone 12 Mini,一如大家所料,iPhone 12 Mini 因為機身體積所限而未能內建較大容量的鋰電池,故其電池比起 iPhone 12 的 2815mAh 減少至 2227mAh。而除了電池,Taptic Engine 的體積也縮減了 25%,其他被壓縮的組件還有喇叭和環境光感應器,而天線上亦有顯著差異,令 iPhone 12 mini 上的天線組件看起來不太對稱。
另外,iFixit 亦發現了美版的 iPhone 12 Mini 多了一塊零件,就在相機模組附近,其推測應該是供美國市場用的 mmWave 5G 天線。

不過,即使如此,iPhone 12 Mini 的維修並沒有因此而變得困難,如要 DIY 更換電池或螢幕仍不會太困難,但背面的玻璃如果碎裂的話就不能只換玻璃,應該要整個機身一起換掉。
資料來源:iFixit
中國紫光半導體財務危機 曾揚言「收購台積電」13億私募債券違約
北京知名清華大學旗下全資擁有的半導體集團「紫光」近期陷入財務危機,其有息債務總額在 6 月已高達 1,567 億人民幣(約港幣 1,831 億),約 52% 將於一年內到期。
中國紫光集團乃北京當局大力推動晶片產業的主要動力,其曾在 2015 年併購矽品、力成、南茂等公司,並揚言準備併購台積電。其後紫光在 2017 年發行 13 億人民幣(約港幣 15 億)規模私募債券「17 紫光 PPN005」,依賴外部股權及債權融資等方式取得資金。而據中國《財新網》及路透社報導,「17 紫光 PPN005」今年 11 月 15 日到期,而紫光就在 13 日舉辦第一次持有人會議,提議延長債券的償付期限,並表決 2 個方案,但 2 項議案均表決無效,即展期方案未通過,令該筆債務成實質性違約,集團將面臨總額高達 1,500 億人民幣(約港幣 1,733 億)的有息債務。
據中媒報導,許多法人債權人,如中金、華泰等大客戶這次均投了反對票,理由是「沒有更明確訊息顯示紫光集團要如何化解財務問題,因此展期也無法解決兌付問題」,認為其已資不抵債。
iOS 14.2.1 修補更新推出 解決 iPhone 12 mini 鎖定畫面問題
據報導,早前有 iPhone 12 mini 用家發現鎖定手機屏幕時,手機並沒有反應。Apple 就最近推出了 iOS 14.2.1 軟體更新解決此機型問題,並針對解決 iPhone 12 用戶可能會遇到的訊息接受和音質問題。

Apple 推出的 iOS 14.2.1 軟體更新,只限在 iPhone 12 系列的手機下載,其軟體針對解決 iPhone 12 新機型可能會出現無法接受部分 MMS 訊息、在手機 Made for iPhone 助聽裝置中,聽取音訊時遇到音質較差的問題,另外,更新軟體 iOS 14.2.1 亦有特別列明解決 iPhone 12 mini 上鎖定畫面無反應問題。如果 iPhone 12 用戶有遇到上列問題,都可更新 iOS 14.2.1 解決相關。
而上一版本的 iOS 14.2 就在今月初(11月5日)推出,其軟體當中包括更新 100 多種表情符號,另外支援 HomPod連接 Apple TV 4K,以獲得 Dolby Atmos 全景聲 3D 環繞聲,以及在 iPhone 12 Pro 和 iPhone 12 Pro Max手機上更新「人員偵測」(People Detection)功能,方便視障人士使用。
Honda 自動駕駛獲日本認證 將成全球首間量產製造商
隨著各大汽車品牌陸續宣佈成功研發自動駕駛技術,日本汽車品牌 Honda 亦對外公佈好消息,指旗下 Level 3 自動駕駛技術已獲日本國土交通省 (MLIT) 正式發出全國第一張相關的認證,日後配有相關技術的車款將可於特定條件下代替司機駕駛車輛。

Honda 日前官方宣佈,指旗下名為「Traffic Jam Pilot」的 Level 3 自動駕駛技術日前已獲得日本國土交通省官方認證,可正式應用於旗下車款。據介紹,可Level 3 自動駕駛技術可於指定情況下代替司機進行駕駛,司機更可把雙手離開軚盤以及把視線離開馬路,惟車身必須貼上相關標誌以提示其他道路使用者。
日本國土交通省就事件作出回覆時表示,具備 Level 3 自動駕駛技術的車輛將有望減少交通事故以及改善物流等方面舉足輕重,同時提醒車主如非必要仍需密切留意路面的情況。外媒又在報道中提及,Honda 將預計於 2021 年 4 月前正式開賣配備 Traffic Jam Pilot 技術的豪華房車 Legend,成為世界上第一家量產支援 Level 3 自動駕駛技術車款的汽車製造商。
資料來源:TechCrunch
Amazon 內部秘密調查 揭員工將總值 458 萬 iPhone 偷龍轉鳳
西班牙科技網站 iPadizate 日前報導指 Amazon 位於馬德里的物流中心,有 5 名員工因為盜竊 iPhone 而被捕。在逮捕這幾名涉嫌違法的員工時,警方在他們身上搜到 10 部 iPhone,還有大量相信來自手機包裝的 IMEI 國際行動裝置辨識號碼。
中國遊戲《鬼哭嶺》畫面公開 涉抄襲台灣《返校》遭網民痛罵
由台灣赤燭工作室開發的驚慄遊戲《返校》,在亞洲市場大受歡迎,甚至後續推出了同名電影和電視劇。這款遊戲最近懷疑被中國的 StarWish Games 抄襲,在最近於遊戲平台 Steam 公佈的《鬼哭嶺》,網民一看就直指是抄襲《返校》。
著手研究 iPhone 12 綠屏幕問題 Apple 內部文件暗示以系統更新解決
跟去年上市的 iPhone 11 系列一樣,當 iPhone 12 系列於早前開賣後,用戶開始陸續在討論區發帖,表示他們的手機屏幕在調暗後,會出現變綠、變灰或閃爍的情況。受問題困擾的包括所有 4 款 iPhone 12 型號,有用戶指就算關閉 True Tone 功能亦沒有改善。
電池續航達 30 天 華米 Zepp Z 智能手錶 $2,700 上市
為小米代工運動手環,本身亦有推出 Amazfit 智能手錶和手環產品的華米,最近進軍高階智能手錶市場。華米於美國推出了採用鈦合金錶殼和真皮錶帶的 Zepp Z 智能手錶,標榜電池續航長達 30 日,不過售價亦高達 349 美元(約 2,705 港元)。
反駁 App Store 小型企業計劃 EPIC、Spotify 高層斥 Apple 分化開發者
昨日 Apple 宣佈的小型企業計劃,主動向 App Store 所有年收入少於 100 萬美元的開發者,提供分成減半的安排,即是由現時的 30% 減少至 15% 分成,這包括所有通過 App Store 出售的產品和服務,還有顧客的 in-app 購買消費。
八達通 O!ePay 改名「八達通銀包」 賬戶設定、服務功能不改變
未知大家有否使用八達通 App 的習慣?八達通最近發出電郵通知客戶八達通 App 將於本月 24 日起推出全新版面,並更名為「八達通銀包」,但設定及功能等並不會改變。

八達通發出電郵通知客戶由 2020 年 11 月 24 日起,八達通 App 即將推出全新版面,並即將從「好易畀」(O! ePay)重新命名為「八達通銀包」。而各位八達通 App 的用戶無需擔心,因為電郵中指明用戶的賬戶設定、餘額以及服務功能均會維持不變,而新版本八達通 App 將會於 2020 年 11 月 24 日起陸續開放供現有客戶更新。
八達通亦於電郵內感謝用戶對「好易畀」(O! ePay)服務的支持,並表示如有任何關於介面更新及名稱更改的相關問題,可以聯絡他們作跟進。
資料來源:八達通
YouTube 下載程式集復活 GitHub:將全面以開發者優先
美國唱片業協會(RIAA)上月指控 GitHub 的 youtube-dl 專案違反侵犯了數位千禧年著作權法(Digital Millennium Copyright Act,DMCA),迫使 GitHub 移除了 20 個相關專案,引起開發者報復性上載的抗議行為。而最新消息指,GitHub 已恢復 youtube-dl 專案,且將全面翻修將專案下架的審核程序。
GitHub 的 youtube-dl 開源碼專案乃基於命令列的 Python 函式庫,可用來下載逾 1,000 個網站的影片,惟其在上月 23 日遭到 RIAA 控訴,指該專案與下載那些受到版權保護的 YouTube 內容無異,乃繞過了版權內容安全機制,違反 DMCA 中的 1201 條款,因而要求 GitHub 移除該專案。
GitHub 其後下架了 20 個與其相關的專案,但此舉引起開發者的強烈抗議,其認為 youtube-dl 原始碼本身並未侵犯任何的著作權,是個合法的工具,且 youtube-dl 不僅可用來下載 YouTube 影片,還能用來下載其它學術機構、政府資源、開放來源,甚至是自己所上傳的影片,有許多合法的使用案例,故爭相上傳數千個含有 youtube-dl 原始碼的專案以抗議 RIAA 的指控以及 GitHub 的妥協。
案件發酵至今,GitHub 在周一(16 日)宣布 youtube-dl 專案已恢復,且將全面翻修將專案下架的審核程序,而其亦解釋,先前的行動是為了遵守諸如 DMCA 的規定而執行,未料該行動同時讓 GitHub 與開發者陷入困境,故決定全面翻修 1201 條款的審核程序,包括聘請技術及法律專家來審核每一個基於該條款的移除主張。
GitHub 表示,在全面翻修將專案下架的審核程序後,除非指控方可提供明確證據證明專案非法侵權,且開發者沒有反駁或修改的空間,否則 GitHub 將會以保留專案為優先做法,並表示即使最終專案被下架,GitHub 仍會持續提供必要的協助。
另外,其亦將設立開發者捍衛基金(Developer Defense Fund),同時捐贈 100 萬美元加入軟體自由法律中心(Software Freedom Law Center)與電子前線基金會(Electronic Frontier Foundation,EFF)行列,於開發者遭到1201條款指控時提供法律上的建議及保護。
資料來源:techcrunch
【unwire TV】【大比拼】 PS5 vs Xbox Series X 全面對決 流暢度 / 畫質 / 體積比較 + 首發大作
其實兩部機性能都旗鼓相當,
媽呀真係好難揀,不如打和啦 Super
小編兩部都買晒返屋企啦 🙈
4K 60FPS 版【大比拼】請到 YouTube 觀看 !
https://youtu.be/Ds7alBSL8I4
相關影片 :
詳細內容 :
https://unwire.hk/2020/11/19/ps5-vs-xbox-series-x/game-channel/
PS5 香港行貨首賣日直擊 商場無現貨 + 網上炒至HK$9,500
PlayStation 5 今日在香港正式發售,好多在之前預訂成功的朋友可馬上取機,而今日市面上的行情點?小編帶大家去商場睇睇。
▲除了「藍店」流水式聚集不少玩家查詢有無 PS5 賣之外,商場內大致平靜
▲官方經銷商雖然有陳列 PS5 主機,但只向已訂人士發貨,未有現貨發售,玩家暫時需要在網路訂購
總括來說今日商場由於是平日的關係非常平靜,有俗稱「藍店」的 Sony 指定經銷商見到有 PS5 現貨,但都是提供給早在網上預訂成功的朋友。目前所有「藍店」都未有現貨發售,也不接受訂購。想訂機的朋友就要留意 Sony 官方的最新消息。
而其他遊戲店都未有人售賣 PS5 主機,連炒價貨品仍沒有供應。問及是否能夠訂貨,店主表示目前未有官方正式供貨,找尋其他貨源最起碼都要港幣 6,500 元一部,由於市場波動太大,小店亦不敢貿然入貨,所以暫時小店都不設預訂,也不設現貨發售。
▲小店目前未有提供現貨發售,指未有官方貨源,其他貨源的價格也波動太大
在 Sony 專門店,包括銅鑼灣店在內,亦只向已在網上成功訂機的玩家取貨,有不少玩家都滿載而歸。目前未有任何現貨供應,想買機的朋友要留意他們進一步消息。
網路上就有不少已取機的炒家,以高於原價一倍以上的價錢放機。在某二手買賣平台,炒價由港幣 HK$8,000 至到 HK$9,500 不等。相信在有另一批新貨到港之前,真正買家可能要再耐心等等了。
資料來源:Carousell, Unwire.hk
【評測】PS5 vs Xbox Series X 測試 SSD速度 + 畫面流暢度比較
PlayStation 5 同 Xbox Series X 正式賣街,新一輪主機戰爭隨即展開,到底哪一部才是次世代遊戲機之皇呢?我們要看兩部主機往後出品的遊戲才能下定論。如果你沒有廠商情結的話,當然想買一部硬件、軟件、遊戲、各種配套方面更加好的主機。今次 unwire 編輯部通過各種測試,為兩部主機的效能、畫質、資料讀取速度作出評價,還有現時提供的各種配套做一個大檢閱,看看新一代主機大戰中,誰會首先跑出。
相關影片 :
機身大小比較:Xbox Series X 四四正正更好擺
主機機身大小可說是較為膚淺的比較,不過對於寸金尺土的香港地來說,太大的主機有可能真的放不下電視櫃!小編只能說 PS5(高39cm)與 XSX(高30cm)都十分大部,PS5 為了讓主機有更多散熱空間,特別把外蓋造成流線型設計,如果將它的外蓋拆除,可見其實 PS5 比想像中要薄得多(絕不鼓勵大家拆除外蓋)。相反 XSX 四四方方的機身就較易安放,但如果講厚度,XSX 會顯得較為厚重,如果你只要一條狹縫安放主機,PS5 就顯得更有利。大家小心 XSX 機頂是它的散熱出風口,不要隨便將手掣放在這裡,不然再拿起時會相當燙手。
開機時間比較、SSD 大小、速度比較:PS5 SSD 速度佔優
今次 PS5 內置了快速 PCIe SSD 再加控制器與處理器連接,號稱傳輸介面速度可達 5.5GB/s,令人期待它的遊戲讀取時間對比過往的主機有大幅提升。不過似乎這個高速 SSD 並未有加速太多開機時間,在我們測試當中 PS5 開機時間需要約 27 秒,而 XSX 則只需約 21 秒。要留意這個時間是指完全關閉電源至到入到選單為止的速度,如果你活用兩部機各自的休眠功能,則只需數秒就能重新進入遊玩狀態。
Xbox Series X 開機時間:約 21 秒
PS5 開機時間:約 26 秒
大家每次返到屋企都會好心急想開機馬上玩,接下來我們繼續看遊戲資料讀取時間,我們以《Watch Dogs: Legion》作為比較,發現 PS5 遊戲載入時間只需要約 22 秒,而 Xbox Series X 則需要約 26 秒,對於沒有耐性、分秒必爭的小編來說,這個分別都幾明顯!
PS5 完成《Watch Dogs: Legion》資料讀取時間:約 22 秒
Xbox Series X 完成《Watch Dogs: Legion》資料讀取時間:約 26 秒
兩部次世代遊戲機都用上 SSD 儲存裝置,雖然速度較快,但容量就成為了雙方都要面對的問題。PS5 內置 SSD 容量只有 825GB(換算為二進制後容量為 768GB),再扣除系統檔案後實際可用的容量為 664GB。要考慮到現時的大作容量都不少,看看以下幾款初期 PS5 專用遊戲的資料容量:
Call of Duty: Black Ops Cold War: 201.6GB
Watch Dogs: Legion: 36.4GB
NBA 2K21: 114.2GB
Demon’s Souls: 52.98GB
Devil May Cry 5 Special Edition: 42.55GB
Sackboy: A Big Adventure: 30.38GB
例如小編安裝了以上的遊戲,主機僅餘的容量就只剩 29.20GB,如果想再安裝《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》(安裝容量 42.68GB)就需要刪除一點遊戲了。目前雖然 PS5 支援連接外置 SSD 儲存,但它並未支援 PS5 遊戲。

另一方面 Xbox Series X 最初的可用內部儲存空間就已經有 802.0GB,比起 PS5 還要多 138GB,雖然同樣面對內部儲存裝置空間不足的問題,但可裝的遊戲仍然較多。
手掣遊戲體驗比較:PS5 革新功能完勝
在比較遊戲畫面前,我們先比較一下雙方的遊戲手掣。今次 PlayStation 5 的 DualSense 手掣上作出了設計上的重大突破,以下的兩個最新功能,可說是顛覆了遊戲手掣的傳統設計:
▲Xbox 手掣的十字鍵傳統設計手感與別不同,但 PS5 手掣的改革來得更大
PS5 手掣兩大革命設計
動態阻力:L2、R2 兩個扳機按鈕,按下去的阻力可隨著遊戲的變化而調節,例如射擊遊戲開槍時可提升阻力,雖然較難按,但手感就更加好;
觸覺回饋:PS5 手掣震動系統重新設計,對比以前會感覺到兩個摩打在轉動,新引擎為玩家帶來的觸感會更細緻,例如迎面狂沙風暴會有一粒粒碎石的打擊感、Spider-Man 放蜘蛛絲跳躍時會有一種磨蹭的感覺,射擊遊戲的開槍回饋感覺也更加真實。
以上這兩個功能都並非紙上談兵,首批發行的 PS5 遊戲如主機內置的《Astro’s Playroom》、《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》、《Watch Dogs: Legion》等都已在遊戲各處反映到這些新功能,給予玩家不少驚喜。這兩大設計在小編來看,絕對是次世代遊戲機之中的革命性改變,可為玩家帶來除畫面視覺享受之外的另一種全新遊戲體驗。雖然現時沒有太多人留意這個新設計,但未來這個功能好大可能會令 PS5 遊戲的體驗做得比其他平台更好。
遊戲流暢度比較:Xbox Series X 稍微佔上風
作為次世代遊戲機,畫面的變化理所當然成為玩家重點留意之處。如果你把 PS4 Pro 當成是一部 RX 470 的電腦,那麼最新一代主機就大約相等於 RTX 2060 左右,你不能要求 PS5、XSX 能給你一部頂級打機電腦的圖像效能,但作為一部港幣4000元左右的遊戲機,是相對抵玩的。
▲Xbox Series X 可調節的視訊設定較多,例如可設定是否開啟「自動低延遲模式」、「可變更新率」、「Dolby Vision」等,令用戶更清晰這些功能是否已被開啟
至於 PS5 同 XSX 哪一部機所帶來的遊戲流暢度會更好呢?今次 unwire 編輯部用上2 款兩個平台都有推出的遊戲作出比較。為了突顯兩個平台的流暢度,我們故意把 《Watch Dogs: Legion》以及《Call of Duty: Black Ops Cold War》的畫面慢鏡重播,可發現在放慢 3 倍速度顯示時,Xbox Series X 稍為順滑流暢,人物動作的「格數」也較多。不過其實雙方在遊玩時都不會覺得有特別的延遲現象,只是在玩 Xbox Series X 版本時會感到遊戲有較多時間都能以 60fps 顯示,而 PS5 則會在極小情況下出現幀率不足 60fps 的情況。
畫質比較:PS5 顏色較鮮艷
我們再比較兩部主機在畫質上的分別,特別以 3D 人像精細度高的籃球遊戲《NBA 2K21》的 PS5 以及 XSX 版本作出比較。我們可發現球員皮膚上面的毛孔與皺紋十分細緻,而地板與籃板也有豐富的光線追蹤效果,令到畫面更加真實。我們就連籃板上的花痕都可以清晰看到。不過 PS5 同 XSX 兩者一起收看畫面效果,我們可看到 PS5 畫面的鮮艷度會做得更好,效果也更有立體感。再看看《Watch Dogs: Legion》的畫面表現,在黑暗的場景我們也可留意到暗位的細節也極為豐富,光暗層次分明,兩者的表現也非常良好。
▲今次遊戲畫面以 AVerMedia Live Gamer Bolt (GC555) 錄製,這部外置視訊錄影盒利用 Thunderbolt 3 連接電腦,Mac/Windows 都用到,錄影畫質最高可去到 4K60fps,更可錄影 HDR(只限 Windows 平台)。
AVerMedia Live Gamer Bolt (GC555)
售價:$3,380
查詢:2541-2982 Everbest
獨佔遊戲比較
其實講硬件、軟件都未必有用,一部遊戲機最重要當然還是在平台推出的遊戲。我們可看到一些歐美大作,一般都會同時推出 PS5、XSX 以及 PC 版。大家的焦點會放在雙方的獨佔遊戲身上,PS5 就會有 Sony Studios 第二方遊戲支持,例如首發大作《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》、《Sackboy: A Big Adventure》,再加上眾多日系遊戲支援例如《Demon’s Souls》,另外還有獨佔遊戲如《The Pathless》、《Bugsnax》等並非 AAA 大作但不可或缺的遊戲。
▲除 Spider-Man 之外,Demon’s Souls(上圖)同樣是 PS5 觸目之首發作品
PS5 初期重點獨佔(遊戲機獨佔)遊戲
Marvel’s Spider-Man Miles Morales
Marvel’s Spider-Man Remastered
Demon’s Souls
Bugsnax
The Pathless
Sackboy: A Big Adventure
當然 Xbox Series X 同樣有不少平台獨佔的遊戲作品,例如首發大作《Gears 5》連同最新策略遊戲《Gears Tactics》,一向都在 Xbox 平台上推出的知名賽車遊戲Forza 系列的《Forza Horizon 4》、來年推出的重頭大作《Halo Infinite》、注目重製作品《Halo: The Master Chief Collection》、將會在 2022 年推出的大作《State of Decay 3》等。
Xbox Series X初期重點獨佔(遊戲機獨佔) 遊戲
Gears 5
Gears Tactics
Grounded
Forza Horizon 4
Orphan of the Machine
Samurai Showdown
Halo Infinite
Halo: The Master Chief Collection
Xbox Game Pass Ultimate 平玩過千款遊戲
現時微軟推出優惠,用戶只要每月多付港幣 10 元可把目前所有已繳月份的 Xbox Live Gold 會籍升級到 Xbox Game Pass Ultimate。這個組合包具有過千款遊戲,而且更新頻率也相當快,可說是不愁無 game 玩,相當吸引。
PS5 免費玩 PS4 經典大作
PS5 機主以及已付費成為 PlayStation Network 會員的玩家,可在遊戲內的 PS PLUS 精選區下載二十多款經典大作遊戲,包括有 The Last of US, Final Fantasy XV, Bloodbrone, God of War 等等,在購買 PS5 之後也不愁無 game 玩。如果你想重溫這些大作,或者未曾玩過這些經典作品,這個優惠就相當吸引。
▲PSN 訂戶購買 PS5 可免費遊玩廿多款經典 PS4 遊戲
主機功能、操作介面比較:XSX 快速切換遊戲超好用
如果 PS5、XSX 各自的重頭大作未必吸引到你,你只對多平台的大作有興趣,兩部主機各自的網絡、錄影、分享、快速休眠等周邊功能,可能成為你選購次世代遊戲機的考慮元素。
Xbox Series X 快速切換遊戲功能
Xbox Series X 部份遊戲支援快速切換功能,你可在 XSX 同時開啟 2 款遊戲,在遊玩 A 過程中,你可隨時再啟動遊戲 B,然後在選單中你可隨時再切換到 A 遊戲。留意並非所有遊戲都支援此功能。
▲Xbox Series X 在遊玩一款遊戲時可打開主選單切換至另一款遊戲
PS5 HDR 畫面錄影
PS5 支援最高 4K HDR 遊戲畫面錄影,而且基本上不限錄影時間,遊戲影片將會錄製成 WebM 格式的影片,在電腦上需要配合特定的播放器才能收看。
PS5/XSX 遊戲「預錄」功能
遊戲錄影不一定要在你按掣的那一刻開始,PS5 同 XSX 都支援遊戲「預錄」功能,在你按下錄影按鈕那一刻,儲存此刻之前一段時間的畫面錄影。當中 XSX 支援的時間為 30 分鐘,而 PS5 最長更可達 1 小時。
向下兼容性比較:XSX 可玩初代 Xbox 遊戲,完勝
新世代遊戲機推出時未有太多遊戲支援,買機回來當然想繼續玩舊平台的遊戲。這方面 Xbox Series X 可說做得更好,所有歷代 Xbox 主機,包括初代 Xbox、Xbox 360 以至 Xbox One 的遊戲都能直接在 Xbox Series X 上運作(需應用 Kinect 的遊戲除外)。Xbox 360 以後的遊戲,你可先把遊戲進度上傳到雲端,再於 Xbox Series X 上使用。
相反 PS5 就只能直接遊玩 PlayStation 4 的遊戲,你同樣可把光碟放入機內,或從 PlayStation Store 重新下載已購買的遊戲。遊戲進度可通過 PlayStation Network 雲端或者 USB 儲存裝置轉移。
總結:最終看每部機上推出的遊戲
每次新世代遊戲機戰爭,大家都談論哪一部機較快,哪一部機畫面更靚。其實這些比較所得的差別並不大,歸根究底,都是看每部遊戲機所推出的遊戲,是否迎合你的口味。如果你一直都是 PlayStation 或 Xbox 系列的用戶,繼續購買該平台的新款機型,基本上也不會後悔,以前購買的遊戲,也能繼續在新機上遊玩。
【評測】MSI Prestige 14 升級 Intel 十一代 Core i7 處理器 + 型格設計創作好手
早前筆者評測過主攻創作者市場的 MSI Prestige 14,當時採用 Intel 第十代 Core i7 處理器,以及內置 GTX 1650 Max-Q 獨立顯示卡,並擁有專屬最佳化程式,令輕薄手提電腦亦有強大處理圖像與影像的能力。今年 MSI Prestige 14 升級換代,植入 Intel 十一代 Core i7 處理器,可預期效能有進一步的提升,究竟此機表現去到那個程度?筆者立刻為大家進行評測。
繼續輕薄兼有高質感
近年 MSI 推出的手提電腦有令人耳目一新之感,擁有更為型格設計,今年的 Prestige 14 亦沿用這個風格,而筆者手上的「Pure White」機身相當簡潔,雪白用色加上鑽石切割機邊配上新設計、使用激光雕刻的 Logo,整體「顏值」確實不錯。為此機顏色真的相當簡約,反而令鋁合金機身的質感不算太過突出,真的要揀金屬感較強的機身質感,可考慮選擇「Carbon Gray」款式。使用 14 吋屏幕的 Prestige 14 機身僅重 1.29kg,機身合上後厚度只有 15.9mm,放入背囊甚至 Toe Bag 入面就可輕鬆攜帶出外使用。
▲今年的Prestige 14沿用簡約風格,筆者手上的「Pure White」機身款式相當簡潔。
▲鑽石切割機邊質感上乘。
▲今回不使用過往的「龍紋」Logo,用上激光雕刻的MSI字體,增添了型格程度。
▲機身合上後厚度只有15.9mm,全機也僅重1.29kg,相當輕巧。
同樣地,廠方考慮到使用者很大機會於工作或創作後,需對客戶進行講解,所以 Prestige 14 轉軸位採用 5 度角軸承設計,開啟時能順勢將鍵盤微微傾斜至最佳的打字角度之餘,屏幕更可以作 180 度攤平,配合內置一鍵 Flip & Share 功能,將畫面倒轉讓對方容易觀看,這個功能相當便利。此機的帶背光的鍵盤亦有優化成 1.5mm 鍵程,鍵帽夠大,打字時更符合人體工學設計,筆者這份評測稿正是用 Prestige 14 完成,打字的使用體驗確實不俗。
▲轉軸位採用5度角軸承設計,打開後鍵盤微微傾斜至最佳的打字角度。
▲鍵盤作出了1.5mm鍵程的改良,而且鍵帽夠大,輸入手感不俗。
▲鍵盤背光可作出四級調校。
▲面積相當大的觸控板,操作非常方便。
▲觸控板左上角為指紋感應器,用以生物辨識配合Windows Hello進行登入。
▲一鍵做到 Flip & Share 功能,非常簡單地將畫面倒轉讓對方容易觀看。
支援 Thunderbolt 4 規格
今代Prestige 14的I/O亦齊全,延續了此系列有纖巧機身設計時亦備豐富連接性的賣點。機身右邊備有一個Type-A USB 2.0介面及一個Micro SD讀卡機(支援UHS-III規格),而左邊則有兩個支援Type-C USB 4介面,並 Thunderbolt 4 規格及 PD 充電規格。今次Prestige 14支援USB 4及Thunderbolt 4規格,對於日後用戶要接駁不同的高速裝置(如 SSD 外置硬碟、支援 Thunderbolt 連接的顯示器)當然是相當方便。Prestige 14 的兩個 Type-C USB 4 均支援充電功能,而本身跟機火牛輸出為 90W,不想帶跟機火牛出使用,就記得要買支援 100W 的 USB-PD 充電器。
▲屏幕上方置入720p IR Camera,也可用來作生物辨識配合 Windows Hello 進行登入。
▲機底像波浪效果的散熱孔設計得相當特別。
採用 Intel 十一代 Core i7 1185G7 處理器
MSI Prestige 14採用了今年最新推出的第十一代 Intel Core i7 1185G7 四核心處理器,代號為「Tiger Lake」的處理器運用了10nm+ 制程,具備 8 線程架構,配置 12MB L3 Cache,基本時脈為 3GHz,最高時脈更可以達到 4.8GHz。這顆第十一代 Intel Core i7 相較於前一代處理器,可帶來 20% 處理器效能提升。此機亦內置了 NVIDIA GTX 1650 MQ 獨立顯示卡,具備 4GB GDDR6 記憶體,內置獨立顯示卡代表在處理影像編輯時,速度與流暢度較內置顯示核心有著更好表現(雖然 Intel Core i7 1185G7 內置的 iRIS Xe Graphics 相較一般內顯運算速度提升了三倍),當然也可兼顧電競使用場景。值得一提的是 Prestige 14 使用了 PCI-E Gen 4 SSD 硬碟,速度較 PCI-E Gen 3 高出接近兩倍,對於要應付高負載的場景(如 4K 剪片),整部機的效能就不會被拖慢。
▲MSI Prestige 14採用了今年最新推出的第十一代Intel Core i7處理器。
▲CPU-Z 辨識出代號「Tiger Lake」的第十一代 Intel Core i7 1185G7四核心處理器擁有 12MB L3 Cache。
▲GPU-Z顯示 NVIDIA GTX 1650 Max-Q 獨立顯示卡內置 4GB GDDR6 記憶體。
既然作為一款 Prestige 14 具備了一個 FHD 解像度的 14 吋屏幕,屬 IPS-Level 面板以及有 Anti-Glare 功能,這個屏幕的表現也不錯,畫面顏色豐富,窄邊框設計達至一定的熒幕佔比,觀賞效果極之不錯。至於系統部份,廠方於機內預載 MSI True Color 應用程式,可自行設置不同顯示模式,甚至再進行細部調整;MSI Center 則可提供多種系統模式設定,依照使用情況及需要作出選擇,如 App Optimizer 可為特定的應用程式加入最佳化效果,亦可開啟麥克風噪音消除功能,以便用戶在進行視像會議時可有更佳的語音表現。
▲Prestige 14的14吋熒幕屬IPS-Level面板,加上窄邊框設計,顯示效果著實不錯。
▲預載MSI True Color應用程式,可自行設置不同顯示模式,甚至再進行細部調整。
▲MSI Center提供多種系統模式設定,依照使用情況及需要作出選擇。
▲App Optimizer可為特定的應用程式加入最佳化效果令運行更順暢。
▲麥克風噪音消除功能對視像會議非常有幫助。
擁有亮眼效能
MSI Prestige 14 搭載了第十一代 Intel Core i7 1185G7 四核心處理器及 NVIDIA GTX 1650 MQ 獨立顯示卡,利用 PCMark 以及 3DMark 測試程式進行綜合能力與 3D 圖像能力測試,獲得了 5199 分及 2831 分。至於 PCI-E Gen 4 SSD 硬碟效能部份,利用 CrystalDiskMark 進行測試,讀取部份獲得了 4947.92MB/s 的成績,而寫入部份為 2499.15MB/s 。就 PCMark 以及 3DMark 測試表現來說,若遊戲以 FHD 解像度遊玩的話會有不錯表現,當然有 NVIDIA GTX 1650 MQ 獨立顯示卡時,用來進行影像剪輯或進行 Render 工作自然會更為輕鬆。
▲CPU-Z 處理器測試中,Single Thread 得分為 564.8,而 Multi Thread 得分為 2901.7。
▲PCMark 得分為 5199 分。
▲3DMark 成績為 2831 分。
▲測試PCI-E Gen 4 SSD硬碟,利用CrystalDiskMark作測試,讀取部份獲得了 4947.92MB/s 的成績,而寫入部份為 2499.15MB/s ,速度相當高。
總結:
上代的 MSI Prestige 14 已將輕薄手提電腦效能不足用於創作的想法推翻,今回升級內置了第十一代 Intel Core i7 1185G7 四核心處理器及 NVIDIA GTX 1650 MQ 獨立顯示卡,處理器效能更強,再度加強了處理圖像及影像的能力。此機一樣只重 1.29kg,將 Prestige 14 放於 Toe Bag 揹了大半天出外使用也不覺得是負擔,而此機I/O亦算齊全,兼可用 USB PD 方式充電,打算一部機於家中應付不同多媒體工作時又可帶出外使用,Prestige 14 就值得選擇。
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