【評測】小米 Pad 7 Pro 詳細評測 靚仔輕薄機身外攜方便 + 熒幕表現不俗 + 電量不算長

小米早前在 MWC,除了推出了全新的 15 Ultra 手機外,還推出了不少新品,全新的入門旗艦平板 Pad 7 Pro 就是其中一分子。回到香港,Edward 借得這部平板並試玩了數星期,現在就為大家分享一下詳細的試用感受吧。

小米 Pad 7 Pro 開箱直擊

在為大家分享小米最新推出的 Pad 7 Pro 平板的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是小米最新推出 Pad 7 Pro 平板的包裝盒,採用全白色簡約設計。

▲筆者測試的是藍色版本,規格為 12GB RAM + 512GB 內存版本,屬於最高階的配置。

▲包裝盒上標明小米 Pad 7 Pro 採用了 HyperOS 2 作業系統,並支援 Dolby「全餐」,即同時支援 Dolby Vision 及 Dolby Atmos。

▲一打開包裝盒,就會見到 Pad 7 Pro 包裝在紙質包裝袋內。

▲拿起平板就會見到底部有一個白色紙盒,內藏 USB-A to USB-C 數據電源線及說明書,值得留意的是它並未附送充電火牛。

設計與上代相近手感亦似

相比上代 Pad 6s Pro,今代小米 Pad 7 Pro 在設計上大致維持相同風格,機身同樣是採用一體化金屬物料製造,機面亦是一塊屏佔比甚高的熒幕,不過今代就加入了更多清新顏色,相比上代只設石墨灰一種商務感較重的顏色,今代除了灰色外,亦設有藍色及綠色機身,Edward 手上的就是藍色機款,配上金屬質感,無論觀感還是手感都算不錯。另外,今代熒幕細了,但機身亦薄了及輕了,所以外攜使用時手感十分不錯。

▲筆者借得的是藍色版本,外表上頗為漂亮,而機身就採用了一體化金屬物料製造,十分硬淨。

▲機身採用平邊圓角設計,感覺就像一塊四圓角磚頭。

▲不過它的機身十分輕薄,厚度只有 6.18mm,而淨機身重量亦僅 502.8g,以一部 11 吋熒幕平板來說外攜方便性算高。

▲不過由於機身頗橫身,所以橫向單手拿機,長時間仍會覺得較重。

▲如果單手直向拿機,手感不但較舒服,用來瀏覽文件或網頁亦會更自然及舒服一點。

▲機身設計方面,基本上與上代 Pad 6s Pro 差不多,機背右上角仍設有 5,000 萬像素主攝鏡。

▲而機面熒幕頂部中央位置亦設有 3,200 萬像素自拍鏡。

▲按鍵方面,機身左側頂部設有開關鍵,而機頂左側就設有音量鍵。

▲而開關鍵亦有內建指紋辨識器,解鎖裝置十分方便。

▲而機身右側就設有 USB-C 插槽。

▲而介面方面,它採用了 HyperOS 2 介面,操作上與其他採用相同 OS 的小米手機或平板差不多。

熒幕質素不俗可視角度高

至於顯示方面,小米 Pad 7 Pro 內建了 11.2 吋 2K 解析度最高 144Hz 更新率熒幕,雖然只是一般的 IPS 材質 LCD,但顯示質素仍算不錯,用來睇戲煲劇色彩自然,瀏覽網頁或文件,文字清晰度亦十分高,可視角度亦算不錯,整體來說頗為理想。值得一提的是,小米 Pad 7 Pro 的熒幕採用 3:2 長闊比例,對於文書處理時可以享受到「睇多幾行」或多看些內容的優勢,作為流動辦工的隨身伙伴確實是很不錯的。

▲小米 Pad 7 Pro 內建了 11.2 吋熒幕,但較可惜的只是 IPS 材質 LCD。

▲熒幕依然採用較幼邊框設計,屏佔比十分高。

▲熒幕解析度為 3200 x 2136,並支援最高 144Hz 更新率。

▲熒幕流暢度十分高,即使快速翻頁依然可以清晰看到細字。

▲至於顯示效果方面,筆者測試過用來瀏覽文字效果清晰銳利,瀏覽影片色彩亦算自然,表現算是不錯。

▲雖然只是採用 IPS 材質,但可視角度仍算高,從側面看顯示質素亦未受影響。

▲不過筆者測試的是普通版,所以熒幕採用鏡面設計比較反光,長時間瀏覽雙眼會易感疲倦,如果想防反光的話不妨考慮柔光玻璃版。

▲至於音效方面,小米 Pad 7 Pro 亦支援 Dolby Atmos 音效,亦支援沉浸聲技術。

▲而內置的四單元喇叭表現算是不錯,人聲清晰之餘環繞聲的包圍感亦不錯,用來睇戲聽歌表現亦算理想。

配鍵盤變身迷你小筆電

小米 Pad 7 Pro 熒幕本身已是十分「文書處理友好」,如果再配合另購的鍵盤保護套就更加理想,雖然這個鍵盤保護套未設任何觸控板,但至少採用孤島式按鍵設計的鍵盤,鍵程仍算足夠,長時間打字手指仍算舒服,加上筆者借得的鍵盤採用全白色設計,表面採用仿皮物料製造,手感十分不錯,雖然外攜使用時會比單純拿著平板部分重一點,但差距不算太誇張,所以問題亦不算太大。當然,對於喜歡繪圖記事的用家,亦可以配合觸控筆使用,而不用時亦可以將它磁吸在機頂,外攜使用同樣方便。

▲如果配合鍵盤保護套的話,就可以令小米 Pad 7 Pro 變身為一部迷你筆電。

▲保護套表面採用仿皮物料設計,手感不錯,加上白色設計亦十分優雅時尚。

▲鍵盤方面雖然未設觸控板,但仍內建齊全按鍵的鍵盤。

▲按鍵鍵程算是足夠,長時間打字仍算舒服。

▲鍵盤亦設有不同的快速鍵,使用上與使用筆電手感差不多,很易上手。

▲小米 Pad 7 Pro 亦設有工作台模式,開啟後就可以將介面變為類似電腦的多視窗介面,令大家使用時不但可以有效提升多工作業效率,亦令手感更像在使用電腦。

▲它亦支援不同功能,例如:主動感知功能令大家更易使用電腦之餘亦能保護私隱,而互聯互通功能更方便用家與其他小米裝置如手機配合使用,舉個例子就是可以在平板上操控手機,或者在平板上接力使用之前在手機使用的程式,令大家日常使用上更加方便。

▲此外,由於它採用了 HyperOS 2 作業系統,所以不但支援 Gemini,亦支援小米自家的澎湃 AI 功能,令大家可以在更大熒幕上進行創作。

▲另外,用家亦可配合焦點觸控筆使用,方便在 11 吋熒幕上繪圖記事。

▲觸控筆上設有兩個快捷鍵,用家可以進行截圖或快速記事,而點按上方的焦點鍵更可將筆變為 pointer,方便進行報告時標示文件重點。

▲除了繪圖外,亦可以手寫方式解決數學方程式問題,對於學生哥學習上十分有用。

▲此外,用家亦可以在文字輸入欄直接寫上文字,系統之後就會進行辨識並轉換為數碼文字,令大家輸入文字,尤其是中文字上更加方便。

▲而筆本身會附送多一個筆頭,方便大家磨蝕時可以替換。

▲而不用焦點觸控筆時,用家可以將它磁吸在機頂,方便外攜使用,而磁吸在機頂時亦會同時為觸控筆充電。

▲不過值得留意的是,如果裝上了鍵盤保護套及焦點觸控筆,機身重量會增加至 854g,雖然仍比一部筆電輕得多,但始終會加重外攜使用的負擔。

效能中規中矩足應付日常生活

最後硬件配置方面,小米 Pad 7 Pro 內建了 Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 處理器、8GB / 12GB RAM 及 256GB / 512GB 內存,屬於中高階級數的配置。至於表現方面,雖然從各效能測試軟件獲得的結果可見小米 Pad 7 Pro 的表現只屬中上水平,但其實亦不差,要應付日常生活所需基本上是綽綽有餘,即使用來打機,只要不是玩對圖像處理要求較高的遊戲也不是太大問題。電池方面,小米 Pad 7 Pro 內建了 8,850mAh 容量電池,官方表示配合內建的小米 Surge G1 電池管理晶片組及 HyperOS 2 的優化技術,可以為用家提供長達 19.8 小時的影片播放或 262.43 小時的音樂播放時間,但筆者測試後發現,在熒幕調至亮度 100%、音量調至 50% 左右的情況下,如以串流模式播放 Netflix 的《哥斯拉 -1.0》電影,播畢片長 120 分鐘的影片後,電量由 100% 暴跌至 68%,足足耗用了 32%,以此推算如果一直播放串流影片,小米 Pad 7 Pro 的電池最多只能為用家帶來 6.25 小時的串流影片播放時間,雖說官方所示的影片播放時間只是本地播放為準,但差距也有點太遠,所以這個電量要用上一日其實也有少許勉強,筆者會建議大家如果想外攜使用一天或以上,最好同時外攜外置充電器隨時為它回電會穩當一點。

▲硬件配置方面,小米 Pad 7 Pro 內建了 Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 處理器、Adreno 735 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM、512GB UFS 4.0 內存及 HyperOS 2 作業系統。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 5 單核運算 1405
多核運算 4360
Geekbench 6 單核運算 1905
多核運算 5023
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out!
Wild Life Extreme 3008
Solar Bay 4953
Steel Nomad Light 1036
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1920.06MB/s
寫入 1283.24MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 15829
安兔兔評測 Nil 1512673
Geekbench 5 OpenCL 9416
Geekbench 5 Vulkan 7753
Geekbench 6 OpenCL 8915
Geekbench 6 OpenCL 10285

▲至於效能方面,筆者以多個效能測試軟件測試小米 Pad 7 Pro 的表現,結果可以見到它的結果屬於中上水平,雖然未去到最新旗艦機的水平,但用來應付日常生活所需絕對綽綽有餘,即使用來打機問題亦不算太大。

▲至於電量方面,小米 Pad 7 Pro 內建了 8,850mAh 容量電池。

▲為了測試小米 Pad 7 Pro 的使用時間,筆者在將平板電量充至全滿後,將熒幕亮度調至 100%、音量調至 50%,並以 Wi-Fi 連線及以串流模式播放 Netflix 的《哥斯拉 -1.0》電影(片長為 120 分鐘),以測試播完影片後電量耗用了多少。

▲最後影片播放完畢後,小米 Pad 7 Pro 的電量由 100% 跌至 68%,足足耗用了 32%,以此推算如果一直播放串流影片,小米 Pad 7 Pro 的電池最多只能為用家帶來 6.25 小時的串流影片播放時間,雖說官方所示的影片播放時間只是本地播放為準,但差距也有點太遠,所以這個電量要用上一日其實也有少許勉強,筆者會建議大家如果想外攜使用一天或以上,最好同時外攜外置充電器隨時為它回電會穩當一點。

總結:中規中矩外攜方便中高階平板

總括而言,今次小米推出的 Pad 7 Pro,其實大致上與上代 Pad 6s Pro 處於差不多的水平,而且也沒有太大突破性的功能,不過它的定價比上代便宜了,即使同時入手鍵盤保護套及焦點觸控筆,所需也不用 $5,000,以這個定價入手這個配置水平兼外攜方便的平板還算抵玩。如果大家並非追求最新旗艦配置的平板,但又想它有一定效能,足夠令大家可以隨時隨地工作或處理文書檔案,小米 Pad 7 Pro 還是不錯的選擇。

微軟 CEO:DeepSeek 是 AI 領域新標杆 「200 人團隊就可做到如此效果值得仿效」

外媒引述消息來源指,微軟 CEO Satya Nadella 在內部員工大會上透露,中國新創公司 DeepSeek 已成為該公司在人工智能領域的新標杆。他讚揚其 200 人團隊展現的協作精神,並將其應用程式登上商店榜首的成就,視為微軟未來發展的參考標準。此言論顯示微軟正重新審視自身策略,同時低調減弱與 ChatGPT 的緊密聯繫,轉而推動自家 AI 技術發展。

 

Satya Nadella 在會上表示,DeepSeek 的成功並非偶然,其 200 人團隊將模型轉化為市場領先產品,令人刮目相看。他指出,這種高效協作正是微軟需借鑑之處。自 2025 年 1 月將 DeepSeek R1 納入 Azure AI 平台後,微軟對其評價持續升溫。據外媒 TechCrunch 報導,DeepSeek R1 憑藉低成本訓練和高推理能力,已在全球應用市場超越 ChatGPT,截至 3 月下載量突破 1500 萬次。網民 HKTechFan 在 X 上表示:「DeepSeek 崛起真係快到嚇人,微軟同佢合作明顯係想搶佔 AI 新風口。」

 

新工程小組 CoreAI 負責人 Jay Parikh 補充,DeepSeek 的成就提醒微軟,全球小型團隊正以驚人速度創新,促使公司必須加快步伐。他強調,內部協作效率的提升,將是微軟應對競爭的關鍵。

 

微軟近期推出自家 AI 模型 Muse,並在遊戲《Bleeding Edge》中進行測試,用於生成遊戲內容及優化現代硬件表現。Satya Nadella 稱,Muse 已融入 Copilot 系列,成為突破性功能,顯示微軟更積極發展自主技術。據報 Muse 的目標是協助遊戲開發者縮短製作周期,預計 2025 年底前擴展至更多應用場景。

 

資料來源:The Verge

 

 

中國盈通推出香味 RX 9070 顯示卡 海洋花香兩款可選、外媒:聞落似洗衣液

一般玩家通常關注顯示卡評測的效能、散熱、價錢等,不過最近盈通(Yeston)推出的新示卡就新增了一項評測點:香味。Yeston 推出全新 Radeon RX 9070 XT 顯示卡,以融入香味功能的獨特設計,為硬件市場帶來新意。該系列包括 Sakura Atlantis 及 Sakura 兩款,分別散發海洋與花香氣息。

 

香味設計引人注目

Yeston 在 Radeon RX 9070 XT 將香味模組置於散熱風扇旁,隨風扇轉動釋放氣味。Sakura Atlantis 主打海洋氣息,Sakura 則是花香。外媒 Gamers Nexus 測試顯示,香味似汽車清新劑或洗衣液,因人而異。

規格性能與市場反應

兩款顯示卡規格一致,遊戲時脈較標準版提升 5%,加速時脈增加 3%,配備 3 個 DisplayPort 2.1a 及 1 個 HDMI 2.1b 接口,需三個 8-pin 電源連接器。外觀承襲 Sakura 系列動漫風格,以粉彩色調及「waifu」主題吸引玩家。據 Tom’s Hardware,Sakura Atlantis 折扣後定價 899 美元(約港幣 6,992 元,原價 949 美元,約港幣 7,381 元),Sakura 折扣後則為 869 美元(約港幣 6,760 元,原價 899 美元,約港幣 6,992 元),目前均缺貨,Yeston 預計 4 月供貨穩定。

 

行業趨勢

硬件融入香味漸成趨勢,如 Asus 早前推出香味滑鼠,顯示業界重視感官體驗的提升。Yeston 此舉或開啟更多創新可能。據悉 Radeon RX 9070 系列在中國預訂火爆,XT 型號佔比近六成,反映強勁需求。若登陸香港市場,定價與供貨穩定性將成勝負關鍵。

 

圖片來源:PCGH

資料來源:Tom’s Hardware

開源開發者妙計對抗 AI 爬蟲 報復式防禦成新趨勢

開源開發者正以報復心態對抗 AI 爬蟲。這些爬蟲被視為互聯網上的「害蟲」,無視 Robots Exclusion Protocol 的 robot.txt 文件指引,肆意搜刮網站數據,尤以資源有限的免費開放源碼(FOSS)項目受害最深。開發者因而開發新工具應對,例如 Anubis 及 Nepenthes,務求阻擋或誤導這些不受控的機械人。

 

開發者以巧計反擊 AI 爬蟲

FOSS 開發者 Xe Iaso 因其 Git 伺服器屢遭 AmazonBot 攻擊,開發出 Anubis。此工具透過反向代理及工作量證明(proof-of-work)檢查,過濾機械人請求,僅允許人類瀏覽器通過。Anubis 於 2025 年 3 月 19 日上架 GitHub,短短數日已獲 2,000 個星星及 20 名貢獻者,反映問題普遍。

 

報復式防禦成新趨勢

除 Anubis 外,其他開發者亦採取報復策略。Nepenthes 將爬蟲困於虛假內容迷宮,浪費其資源;Cloudflare 則於上週推出 AI Labyrinth,同樣以無用內容誤導爬蟲。SourceHut 創辦人 Drew DeVault 指,Nepenthes 雖具「正義感」,但 Anubis 更有效解決其網站問題。有開發者甚至須封鎖整個國家 IP,例如巴西或中國,以減輕伺服器壓力。

 

隨 AI 爬蟲問題加劇,FOSS 社群料將開發更多創新工具應對。Cloudflare 等商業平台亦可能擴展防禦功能,助網站管理員對抗未經授權的數據搜刮。惟長遠而言,若 AI 業界不正視道德爭議,開發者與爬蟲間的「戰爭」恐難平息,反擊手段或愈趨激烈。

 

資料來源:Tech Crunch

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【評測】《異度神劍X 終極版》 曾喻為 Wii U 神作 + 開放世界 RPG

《異度神劍X》最初於2015年4月在Wii U平台推出,是「異度神劍」系列的第二款作品,也是系列中第一款採用完全開放世界設計的遊戲。故事背景設定在公元2054年,地球因外星文明的戰爭被摧毀,人類搭乘移民船「白鯨」逃亡,卻在未知行星「米拉」墜毀。玩家扮演一名倖存者,加入BLADE組織探索米拉並保護人類最後的希望——新洛杉磯(NLA)。雖然遊戲憑藉無接縫的開放世界和深度的機甲戰鬥系統獲得讚譽,但其劇情被部分玩家批評為缺乏連貫性,且Wii U的硬體限制也影響了畫面表現。時隔十年,《異度神劍X 終極版》登陸Switch,以歐美版為基礎進行重製,不僅收錄了Wii U版的付費DLC,還新增了「最終章後的故事」等全新劇情內容,並支援繁體中文,讓更多玩家能無障礙體驗這款經典之作。
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核心玩法與開放世界設計

《異度神劍X 終極版》延續了原作的核心玩法:探索與戰鬥並重的開放世界RPG。遊戲舞台「米拉」由五個大陸組成,玩家可以徒步或駕駛機甲「Skell」自由探索廣闊的地形,從原始森林到熔岩荒地,地圖設計無接縫且充滿垂直深度。探索過程中,玩家需要設置探測器來解鎖資源點與新區域,這為遊戲增添了策略性。戰鬥系統採用實時動作模式,玩家操控角色與隊友協同作戰,使用近戰、遠程武器及特殊技能「藝術」(Arts)攻擊敵人。中期解鎖的機甲戰鬥是本作亮點,玩家可自定義Skell的武器與配件,應對更強大的敵人或探索險峻地形。此外,終極版新增了線上功能,讓玩家能與好友組隊完成任務或交換資源,強化了社交體驗。
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劇情概要與終極版改進

故事從人類逃離殞地後展開,玩家自定義的主角在米拉醒來,加入BLADE展開調查與生存之旅。劇情圍繞人類與外星種族「剛鐸」、神秘生命體「幻影」之間的衝突,以及米拉行星的秘密。原作劇情以支線任務為主,主線相對薄弱,常被詬病「像看睡著的劇情」。終極版則透過新增的「最終章後的故事」補充了結局後的發展,引入新角色並深化世界觀,讓故事更具完整性。然而,劇情仍非本作強項,主線推進節奏緩慢,且大量背景資訊隱藏在支線與檔案中,對不願深入探索的玩家來說可能顯得零散。不過,對於熱衷挖掘設定的玩家,這份開放性反而是魅力所在。
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系統深度與角色培養

《異度神劍X 終極版》的系統豐富且複雜。角色培養方面,玩家可選擇不同職業(如突擊手、狙擊手等),每種職業有獨特技能樹,轉職後還能混搭技能,自由度極高。裝備系統涵蓋武器、防具與機甲配件,透過探索或任務獲得素材打造。機甲「Skell」是遊戲核心系統之一,解鎖後不僅提升戰鬥力,還能飛越地圖或潛入水下,極大拓展探索範圍。終極版優化了機甲操作介面,並新增自定義選項,讓玩家能更靈活調整戰術。此外,BLADE任務系統提供多樣化的目標,從擊殺怪獸到收集資源,串聯起主線與支線的進展。
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可玩性與平衝度

本作的可玩性極高,地圖規模龐大,支線任務數量豐富,加上機甲解鎖後的玩法變化,總遊戲時數輕鬆超過100小時。探索與收集要素也令人上癮,像是尋找隱藏景點或挑戰超級頭目,都能帶來成就感。線上功能的加入更延長了遊戲壽命,與朋友合作挑戰強敵別有一番樂趣。難度方面,前期以步兵為主時較具挑戰性,敵人等級分佈廣泛,稍不注意就可能撞上高級怪獸慘敗。中期獲得機甲後難度有所下降,但後期的大型戰鬥需要策略搭配與裝備優化,對新手來說學習曲線稍陡。終極版新增了難度調整選項,讓玩家能依喜好選擇輕鬆或硬核體驗,整體平衡性更佳。
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畫面與音樂表現

相較Wii U版,終極版的畫面大幅升級,角色模型細膩度提升,場景光影效果更自然,Switch掌機模式下也能保持穩定畫質。米拉的五個大陸各具特色,從蒼翠的「原始林洲」到壯闊的「白樹洲」,視覺震撼力十足。
不過,受限於Switch硬體,遠景細節偶有模糊,無法與現代3A大作媲美。音樂由澤田浩史操刀,保留原作史詩風格,探索時的悠揚旋律與戰鬥時的激昂曲調相得益彰,尤其是新追加的劇情配樂,品質毫不遜色。
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總結與整體評價

《異度神劍X 終極版》成功將一款十年前的經典重塑為Switch上的優秀RPG。廣闊的開放世界、深度的機甲系統與豐富的可玩性,讓它在同類遊戲中脫穎而出。雖然劇情仍稍顯薄弱,但新增內容與優化讓整體體驗更完善。畫面與音樂的提升也為老玩家帶來新鮮感,同時吸引新玩家入坑。
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Tesla 無人駕駛的士 6 月試行 首個試點位於奧斯丁

Tesla 官方宣布,旗下 Cybercab 無人駕駛出租車將於 2025 年 6 月在美國德州奧斯丁正式投入營運,比原定 2026 年的計劃提前。此款車於 2024 年 10 月發布,成本預計低於 3 萬美元,外觀簡約並配備剪刀門及貫穿式燈帶,車內不設軚盤,改用大尺寸熒幕。

Cybercab 提前亮相顯示 Tesla 在全自動駕駛技術(Tesla FSD)上取得顯著進展。據報 Cybercab 將採用低於 50 千瓦時的電池組,續航里程約約 483 公里,並以純視覺系統自主導航,與依賴雷達及激光雷達的 Waymo 等對手形成技術分野。Tesla 首席工程師 Eric E 透露,Cybercab 的結構零件數量僅約 80 個,遠低於 Model Y 的 200 個,顯示其在減省成本與提升生產效率上的努力。

 

Tesla 選擇奧斯丁作為首個營運地點,與其總部及德州超級工廠的地理優勢密不可分。據 Tesla 在 X 的貼文,公司已與奧斯丁市政府及德州交通部門合作,獲取支持以推動這項低成本、高效率的電動交通服務。惟具體營運範圍及細節尚未公布,業界關注其是否受限於特定區域,以及如何應對監管挑戰。

 

 

Cybercab 的提前營運或將加速無人駕駛出租車市場的競爭,推動 Tesla 在共享出行領域的布局。業界預計,若試點成功,Tesla 可能擴展至加州等地,並影響其他車廠加快自動駕駛技術的商用步伐。惟其純視覺系統的安全性及監管審批,仍是未來發展的關鍵變數。

 

資料來源:The Driven

Nintendo Switch 推出 Virtual Game Card 功能 數碼版遊戲也可借畀親友玩、每次最多借 14 日

Nintendo 於 2025 年 3 月 27 日舉行的 Nintendo Direct 中,宣布將數碼遊戲轉型為可借用的 Virtual Game Cards。此更新允許玩家在多部 Switch 主機間自由轉移遊戲,並可借予家庭成員,改變了數碼遊戲的使用方式。新功能將於 4 月底透過系統更新推出,適用於現有 Switch 。

 

 

Virtual Game Cards 讓玩家可在兩部 Switch 主機間交換數碼遊戲。首次轉移需透過本地通訊完成,並在「退出」或「載入」遊戲時連線互聯網,其後使用則毋須網絡。與過往數碼遊戲不同,此系統不限主機上的帳戶數目使用遊戲,功能上與實體遊戲卡相若。

 

 

對於多位家庭成員擁有 Switch 的情況,Virtual Game Cards 提供借用功能。只要帳戶屬同一家庭群組,便可將遊戲借出,每次借用期限為 14 天,到期後自動歸還。每位家庭成員同時只能借用一款遊戲。

 

 

▲最多數僅可借出 14 日

 

Nintendo 此為在模擬實體遊戲卡的靈活性,並為數碼遊戲增添價值。該功能推出後,玩家可從 eShop 購買遊戲時自動生成 Virtual Game Cards,並透過專屬管理介面操作。

 

資料來源:Polygon

Bill Gates: AI 10年內取代人類 醫生、老師也不能倖免

Microsoft 聯合創始人 Bill Gates 預測,未來 10 年內,人工智能(AI)將大幅改變人類角色,使大部分工作不再需要人類參與。他在 2025 年 2 月接受美國 NBC《The Tonight Show》訪問時表示,現時專業知識如醫生和教師仍屬稀有,但 AI 將令優質醫療建議和教育資源變得免費且普及,開啟「免費智能」時代。

 

AI 改變行業面貌

Bill Gates 在訪問中指出,AI 技術將快速進步,影響醫療、教育等多個領域。他提到,AI 將提供高效診斷、個人化學習助理等服務,這些改變將於未來 10 年內實現。據《南華早報》 3 月報導,香港科技界亦關注 AI 應用,例如本地大學正研究 AI 如何提升醫療效率。

 

專家意見分歧與社會影響

對於 AI 的未來影響,專家意見不一。部分人認為 AI 會提升工作效率並創造新職位,但 Microsoft AI 行政總裁 Mustafa Suleyman 在其 2023 年著作《The Coming Wave》中警告,AI 最終將取代勞動,對職場造成「極大不穩定」。Bill Gates 則樂觀認為,AI 可帶來醫療突破及氣候解決方案,並指某些領域如體育仍需人類參與。

 

Bill Gates 的預測或將推動更多企業投入 AI 研發,特別在醫療和教育領域。隨着技術成熟,香港或見更多 AI 應用落地,例如智能診症系統或虛擬教室。然而社會需平衡技術便利與就業保障,未來相關政策討論料將升溫。

 

資料來源:CNBC

Cityline 印錯 Coldplay 門票 羅淑佩:盼未來大型活動全面採用電子門票

文化體育及旅遊局長羅淑佩表示,針對近期 Cityline 印錯 Coldplay 演唱會門票事件,將研究改革本地售票系統,冀未來大型活動可採用電子門票。羅淑佩透露,當局將檢視 Cityline 運作,並計劃諮詢活動組織者意見,探討設立獨立售票平台的可行性。

 

羅淑佩接受《南華早報》訪問時,對 Cityline 接連失誤表達失望,強調該公司需向公眾交代。她指香港作為自由市場,Cityline 須提升服務質素以維持競爭力。當局計劃聯繫大型活動組織者,了解其與 Cityline合作的經驗,並收集對票務環境的意見。

 

羅淑佩強調,售票系統改革及旅遊業發展將相輔相成,提升香港作為國際活動中心的地位。若電子門票順利推行,或能減少售票爭議,增強公眾信心。未來數月,當局或公布更多改革細節及海外體育賽事安排,值得關注。

 

資料來源:SCMP明報

《8號出口》真人電影公布預告片 8月底日本上映、二宮和也飾主角

日本獨立遊戲《8 號出口》改編的同名真人電影今日公布預告片及演員陣容,將由東寶株式會社發行,預計 2025 年 8 月 29 日於日本戲院上映。電影由川村元氣執導,二宮和也飾演迷路主角,河内大和扮演中年男人,音樂則由 Yasutaka Nakata (CAPSULE) 及網守將平操刀。

 

《8 號出口》原為 KOTAKE CREATE 開發的短篇步行模擬遊戲,以日本地下通道為舞台,玩家需細察環境異變以逃離無限循環空間。遊戲推出後迅速爆紅,Steam 評價達 93%「極度好評」,全球下載量突破 140 萬次,YouTube 相關影片觀看次數超過 1 億。之後更移植至 Nintendo Switch、PS4、PS5 及 Xbox Series X|S 等平台,掀起步行恐怖遊戲風潮。真人電影保留遊戲核心設定,講述主角在詭異地下通道尋找出口的故事。

 

電影選角方面,二宮和也飾演「迷路男」,以其細膩演技詮釋身陷困境的主角;河内大和則扮演「走路男」,重現遊戲中令人不安的經典角色。導演川村元氣曾參與多部知名動畫電影製作,其執導風格備受期待。

 

網上有關討論非常熱烈,網民 @machithebrights 表示:「音效同暗淡感覺同遊戲一模一樣,大叔都好似足本還原,好似幾有趣!」

 

 

另一網民 @redcomet396 則指:「原本覺得電影化好勉強,但二宮的演技同大叔的還原度令我覺得幾有睇頭。」

東寶官方 YouTube發布預告片短短數小時內已獲數萬次觀看,顯示市場高度關注。影片中熟悉的「8 號出口」標誌及詭異氛圍成功勾起遊戲粉絲回憶。電影預計於 8 月 28 日在日本上映,冀望吸引遊戲迷及懸疑片愛好者入場。

 

HKTVMall 及本地電器商反攻京東 4月起自取免運費、最高回贈 700 元

中國電商巨頭京東近日宣布進軍香港市場,推出「買貴就賠」服務及家電補貼,挑戰本地零售商。同期 HKTVmall 取消訂單免費自取門檻,目標提升競爭力。豐澤則聯手銀行推出高達 $680 回贈優惠還擊。此舉令香港電商與零售市場競爭加劇,消費者可望從中受惠。

 

京東於 2025 年 3 月底宣布,即日起至 4 月 30 日,其自營商品若價格高於指定平台,消費者可申請差額補償。此外京東首次針對家電推出大規模補貼,並承諾「30 日包退、180 日有壞換新」及「一件包郵」服務。新用戶下載京東 APP 可獲 $600 迎新禮包,購物滿 188 元人民幣更有機會抽取總值百萬的優惠券。據網上消息,京東計劃於香港開設實體店「京東 MALL」,主打家電體驗,已於去年底向本地零售商高薪挖角。

 

面對京東攻勢,HKTVmall 宣布自 2025 年 4 月 1 日起取消所有訂單自取門檻,消費者可於 O2O 門市或合作自提點免費取貨。公司財務總裁黃雅麗表示雖成本增加,但有助提升客戶體驗及市場競爭力。此外,HKTVmall「街市即日餸」服務目標實現三小時極速派送。

 

另一邊廂,豐澤則與東亞銀行合作,至 2025 年 3 月 31 日提供最高 $680 回贈及 5 折貨品優惠。百老滙攜手恒生信用卡,至 4 月 30 日推出高達 $800 +FUN Dollars 或 160,000 yuu 積分獎賞;衛訊與中銀信用卡合作,同期提供最高 $700 回贈及分期優惠。

 

京東與本地商家的競爭料將持續升溫。京東憑藉資金優勢及補貼策略或搶佔市場份額,而 HKTVmall 和豐澤則靠靈活服務與優惠穩固本地客群。隨著 2025 年 4 月臨近,市場動態值得關注,消費者或迎來更多購物選擇與實惠。

 

資料來源:hket

Ubisoft 攜手騰訊成立子公司 《刺客教條》《極地戰嚎》等版權轉移至子公司

Ubisoft 於 2025 年 3 月 28 日宣布與騰訊攜手成立子公司,將旗下三大知名遊戲品牌《Assassin’s Creed(刺客教條)》、《Far Cry(極地戰嚎)》及《Rainbow Six(虹彩六號)》從母公司分拆。騰訊將注資 11.6 億歐元(約 97.33 億港元),換取該子公司少數股權,估值達 40 億歐元(約 335.6 億港元)。

 

新子公司將整合 Ubisoft 位於滿地可、魁北克、舒普基、薩格奈、巴塞隆拿及索菲亞的開發團隊,全面負責上述三大品牌的現有作品及未來項目。Ubisoft 會授予該子公司全球獨家且永久的知識產權許可,子公司則需支付權利金。

 

子公司將致力於構建長壽且跨平台的遊戲生態,提升單人劇情體驗,加快多人連線內容更新,並引入免費遊玩模式及更多社群功能。同時 Ubisoft 母公司將繼續經營《Ghost Recon(火線獵殺)》、《The Division(全境封鎖)》等品牌。

 

這項合作經 Ubisoft 董事會一致通過,並獲第三方機構 Finexsi 認可其公平性。子公司設有獨立領導團隊及董事會,具自主決策權。交易預計於 2025 年底完成。

 

資料來源:ubisoft

地政總署 3D 數碼地圖覆蓋全港 提供 360 度全景街景功能

地政總署宣布,其三維數碼地圖正式覆蓋全港範圍。新推出的香港島、新界西南及新界東可視化三維地圖,涵蓋約 122,000 幢建築物及 3,300 項基礎設施,並提供 360 度全景街景功能。三維室內地圖新增約 30 個港鐵站,連同早前發布的數據,現覆蓋全港約 600 幢建築物。市民可於空間數據共享平台及「Open3Dhk」(3d.map.gov.hk)免費下載相關數據,推動智慧城市發展。

 

▲圖片來源:地政總署

 

地政總署新發布的香港島、新界西南及新界東可視化三維地圖,涵蓋約 122,000 幢建築物及 3,300 項基礎設施,如行車天橋、行人天橋及隧道等。市民可透過「街景 360」功能,體驗 360 度全景街景影像,並使用量度工具,覆蓋範圍已從九龍、大嶼山及新界西北擴展至全港。此數據可應用於城市規劃、旅遊及地理位置服務等多個領域。

 

 

三維室內地圖亦迎來更新,新增約 30 個指定港鐵站,提供站內興趣點及點對點步行路線搜尋服務。連同去年發布的九龍東、九龍中及九龍西約 200 幢建築物數據,全港室內地圖現覆蓋約 600 幢建築物,包括政府及私人建築、社區設施及醫院等,展示內部間隔及相關資訊。

 

相關數據集、應用程式介面及示範程式碼已上載至空間數據共享平台入門網站(portal.csdi.gov.hk)及「Open3Dhk」(3d.map.gov.hk),供市民免費下載。地政總署希望便利創科界及學術界開發網絡服務及智能應用程式。署方強調將持續更新地圖資訊,助力智慧城市建設。

 

資料來源:地政總署香港政府新聞公報

上海加強打擊電騙行動見成效 最小受害者僅 7 歲網上尋找代打服務

上海公安近日於網上公佈強化打擊電信網絡詐騙行動,今年詐騙案件發案率持續下降,成功減少受害者數目與經濟損失。數據顯示,截至目前為止,案件的數量與接報金額,較去年同期分別下跌 10.8% 和 21.1%,多項新型騙案仍需市民高度警惕。

 

本年常見騙案類型仍集中在五大方向,包括虛構投資理財計劃、假冒網店交易、假扮平台客服、虛假刷單返利以及虛構網上招嫖。警方指出,這些詐騙手法不斷翻新,平均每宗案件涉款超過 5 萬元人民幣(約港幣 HK$54,000),對受害者財務造成沉重打擊。

上海市公安局指出,現時電騙受害者平均年齡約為 38 歲,當中以中青年人士最容易中招。不過不同年齡層皆有中伏個案,當中最年長受害者為一名 86 歲長者,因購買網上保健品而遭詐騙;而最年輕受害者則僅得 7 歲,是一名在網上尋找遊戲代打服務的小學生。警方強調,無論年紀多大,市民都必須提高警覺,加強識別可疑行為的能力,以免墮入陷阱。

 

來源: 上觀新聞

中國公佈太空生命探索大計 2033年上金星、2038登火星

中國深空探索實驗室最近公佈了一系列宏大的太陽系探索計劃,包括探索火星、木星及遙遠的海王星等任務。與此同時,美國太空總署 NASA 則正面臨可能高達 50% 的科學項目預算削減,或將讓美國在太空探索領域的領導地位受到挑戰。

中國的太空探索時間表

中國三年前成立了「深空探測實驗室」,近日公佈未來探索計劃的具體時間表:

  • 2028 年:天問三號火星採樣返回任務
  • 2029 年:天問四號探索木星及其衛星卡利斯托
  • 2030 年:開發大型地面模擬設施,模擬長期載人太空飛行
  • 2033 年:金星大氣採樣返回任務
  • 2038 年:建立自主火星研究站,研究就地資源利用
  • 2039 年:探索海王星最大衛星崔頓,包括研究其地下海洋

中國太空計劃不容忽視

雖然目前只有首兩個任務獲得中國政府正式批准,但專家認為不應輕視中國的太空雄心。中國在探月工程中取得了連串成功,包括去年從月球背面採集樣本返回地球。

2020 年發射的天問一號火星任務同樣令人印象深刻,首次火星任務便成功部署了軌道器、著陸器和小型探測車,並運行約一年。除美國外,沒有其他國家能在火星表面實現軟著陸並存活超過幾分鐘。

美國面臨挑戰

與中國宏大計劃形成鮮明對比的是,特朗普政府可能大幅削減 NASA 的科學項目預算。據報導,行星科學預算或將面臨重大縮減,有行星科學官員形容這將對美國太空科學和探索造成「滅絕級別」的打擊。

不過,美國國會可能會阻止一些最嚴重的削減。同時,如果 K2 等公司能成功降低衛星平台的成本,加上更低廉的發射費用,NASA 仍有可能以更少的資金在深空探索領域取得更多成就。

太空探索的新競爭

中國視太空探索為展示其軟實力的重要方式,通過在某些領域超越美國,中國不僅能滿足國內民眾,還能吸引全球其他國家合作。然而,中國同時也在投資載人登月計劃,計劃在 2030 年前將本國太空人送上月球。同時資助雄心勃勃的載人和無人項目,很可能需要比目前投入更多的資源。

來源:Arstechnica

YouTube 成美國電視收視之冠 年長觀眾增幅驚人傳統媒體流失率嚴重

YouTube 在美國電視平台的收視比例持續上升,尼爾森(Nielsen)最新數據顯示,該平台在 2 月奪得全美電視收視第一,市佔率高達 11.6%。除了年輕觀眾習慣轉向網上平台外,50 歲以上觀眾的快速增長成為關鍵推手,顯示傳統媒體流失觀眾問題不僅限於年輕一代。

根據尼爾森針對串流平台、有線及無線電視所進行的「媒體經銷商指數」調查,YouTube 已超越 Netflix 和 Disney 等對手,首次登上收視榜首。報告指出,65 歲以上用戶在過去兩年間幾乎倍增,增幅達 96%,而 50 至 64 歲用戶亦上升 62%。目前,65 歲以上觀眾佔整體 YouTube 電視用戶 15.4%,與 2 至 11 歲孩童所佔 16.9% 接近。情報機構 EMarketer 估算,目前 YouTube 用戶中,18 至 44 歲佔比為 42.1%,45 歲以上則達 37.4%。尼爾森指出,這項調查未包括透過 YouTube TV(有線競爭者)及手機與電腦觀看的用戶,因此實際使用人數可能更高。

整體而言,YouTube 在電視觀看的市佔率於過去兩年增長超過 50%,而這項趨勢並非僅受年輕觀眾推動。年長一代對網上內容的接受度明顯提高,進一步擴大 YouTube 的用戶基礎。這樣的變化對傳統媒體及好萊塢構成挑戰。面對用戶偏好從電視劇轉向短片、由內容創作者主導的影片,各界亦開始重新思考「優質內容」的定義。為了搶回觀眾注意力,不少廣播與串流平台積極招攬 YouTube 創作者參與電視及電影製作,並嘗試將完整劇集與電影內容搬上該平台。面對觀眾年齡結構的轉變,傳統媒體不再只能擔心年輕人流失,年長觀眾的流動同樣值得高度關注。

 

來源:  nielsen

又一城4000尺動畫店CTA 膽大黨/迷宮飯/藥師少女新精品 + 200部扭蛋機

全新IP主題店「C.T.A. by GOKSIK」在又一城盛大開幕,攜手三大熱門日系動畫《膽大黨》、《迷宮飯》及《藥師少女的獨語》,店內不僅有全球首發的限定商品,還設有全港最大型的Gashapon Bandai Official POPUP store,讓粉絲們一次過滿足打卡、購物與扭蛋的樂趣。

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《膽大黨》高速婆婆黑金限定版

由人氣角色「高速婆婆」掀起的《膽大黨》熱潮席捲亞洲,雖然第一季已完結,粉絲們對第二季的期待未減。此次C.T.A.將這股熱潮延續,帶來SUNRISEPOP全球首發的36cm「高速婆婆 – 黑金限定版」BANK PLUS模型,獨家於店內亮相。這款巨型化限定商品以其霸氣黑金配色成為焦點,同時還有COIN BANK、Figure SIT、Pickabox盲盒及小夜燈等多款香港首發周邊,讓粉絲能近距離感受高速婆婆的魅力。

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《迷宮飯》瑪露希爾小夜燈

屢獲日本漫畫界殊榮的《迷宮飯》也將首次登陸香港。C.T.A.店內特別打造了動畫中的經典場景打卡位,粉絲可以穿上青蛙裝保護衣,與主角們合影留念。女主角瑪露希爾的立像更將首次亮相,搭配全港首發的SUNRISEPOP商品,包括青蛙裝造型毛毯、瑪露希爾小夜燈及Figure SIT等,讓喜愛《迷宮飯》的粉絲不容錯過預購機會。

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《藥師少女的獨語》

2025年開年即爆紅的《藥師少女的獨語》第二季正在熱播,C.T.A.趁勢推出限定動畫場景打卡牆及女主角貓貓的立像,讓「藥粉」們能親臨現場感受劇情氛圍。貓貓以其醫學知識與試毒勇氣深受喜愛,其周邊商品如Figure SIT、收納袋及小夜燈等也將於店內首發,與壬氏等人氣角色商品一同亮相,勢必掀起搶購熱潮。

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210台扭蛋機壓陣

C.T.A.不僅有SUNRISEPOP的精選動漫IP,還引入全港最大型的Gashapon Bandai Official POPUP store,超過210台扭蛋機同時登場。其中包括18款GBO限定平面扭蛋,如A4檔案夾、動漫色紙、杯墊及迷你海報等,與立體扭蛋形成鮮明對比。扭蛋區涵蓋《藍色監獄》、《我推的孩子》、《鬼滅之刃》等多個熱門IP,滿足不同粉絲的喜好。

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BANPRESTO景品及高達QMSVmini盲盒

除了新世代動漫,C.T.A.也為經典動漫粉絲準備驚喜。BANPRESTO帶來《海賊王》、《火影忍者》、《龍珠》等系列景品,其中路飛五檔造型再度登場。同時,高達迷期待的QMSVmini盲盒系列及BN Head Collection最新商品「MS-06S 馬沙專用渣古II頭部模型」也將亮相,搭配1.5米高的QMSVmini RX-78-2立像,震撼全場。此外,《數碼暴龍》、《銀魂》等長青動畫的盲盒系列亦同步登場。

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C.T.A.開幕期間推出多項優惠活動:

  • 購物滿$200(扭蛋區除外)加$20可換購痛袋,並使用「痛袋D.I.Y區」打造專屬設計。
  • 完成打卡任務可於《藥師》場景的百子櫃領取限定小卡。
  • 購買《藥師少女的獨語》或《迷宮飯》兩件商品即送隨機明信卡。
  • SUNRISEPOP產品滿$199可獲金球,與高速婆婆合影;滿$299加$10可換購高速婆婆限定襟章。
  • BANPRESTO產品滿$299送精美亞加力立牌(隨機款式)。

 

「C.T.A. by GOK SIK」
地址:九龍塘又一城MTR層2號
日期:2025年3月28日起
時間:11:00am – 9:00pm

Nothing Phone (3a) 及 (3a) Pro 開箱評測影片:入門價超實用 AI 手機功能示範

Nothing 比人感覺一向都係sell 外形,但今次嘅 Nothing Phone (3a) 同 (3a) Pro 加入超實用 AI 功能 Essential Space,配合埋 Essential Key 用,簡單黎講就係會自己幫你分析同總結你嘅 cap 圖,cap 圖如果係有時間性嘅話,佢仲會自動幫你 create event 提你要做啲乜!總之就係超實用!!想知點玩就要睇睇今次影片了。

Telegram 公開群組對話或已被偷聽 有人寫 Bot 6 年收集 8.6 億用戶 560 億條訊息

Telegram 近日出現一款名為 Funstatgrtbot 的公開群組聊天索引機械人,該機械人收集並分析了至少 6 年來用戶在公開群組及頻道的發言數據,涉及 8.6 億名用戶及 3600 萬個群組或頻道,數據總量高達 560 億條。該工具可觀察用戶加入的群組、活躍時間等統計資料,但暫未提供具體發言內容。

 

 

據悉 Funstatgrtbot 針對 Telegram 的公開群組及頻道進行大規模數據爬取,涵蓋用戶自 2019 年起的發言紀錄,並能分析用戶之間的關聯及群組重疊情況。網上消息指,該機械人甚至可監測用戶新加入或退出的群組動態。雖然目前未公開具體聊天內容,但其數據庫已相當龐大。根據外媒報道,Telegram 全球活躍用戶約 10 億,意味著此次抓取幾乎覆蓋平台絕大部分用戶。

 

▲圖片來源:cnBeta

 

類似情況並非首例。2023 年 Discord 通訊平台亦曾遭遇公開頻道數據被爬取並公開出售的事件,隨後採取技術措施阻止。Telegram 目前未有官方回應會否跟進防範措施。有分析指,公開群組的設計本質容許內容外流,故此未必構成漏洞,但如此大規模的數據收集仍可能被視為安全隱患。

 

Funstatgrtbot 雖未提供具體發言查詢,但其數據庫已具備商業潛力,例如用於用戶行為分析或廣告投放。Telegram 或需考慮引入限制,例如加強爬蟲檢測,以平衡開放性與用戶隱私。事件發展或將取決於平台後續技術應對及用戶反響。

 

資料來源:cnBeta

東風 Forthing Friday SUV登陸香港 多項安全配置 + 集舒適度與數碼體驗一身

東風風行香港總代理東騰車業正式發佈全新右軚版本純電 SUV「Forthing Friday」(風行 05)登陸香港,標誌該品牌加速邁向全面電動化之路的重要一步。新車融合年輕化設計與前沿智能科技,並以港幣 HK$218,000 的一換一意向價進軍本地市場,冀能吸引尋求實用與個性兼備的電動車買家。

東風柳汽旗下的「風行」品牌近年積極推動新能源轉型,風行 05 為品牌「光合未來」計劃的首個重要成果。官方表示,品牌正計劃於未來 3 年全面電動化、5 年內全面停產燃油車,並期望 2030 年實現碳達峰、2060 年達至碳中和。

風行 05 外形設計以「曠野電動馳騁」為主題,車頭採用封閉式進氣格柵及蜂窩裝飾面板,搭配分體式 LED 頭燈,營造出強烈科技感。車尾配備貫穿式天際線 LED 尾燈,視覺效果鮮明突出。車身尺寸為 4600mm × 1860mm × 1680mm,軸距達 2715mm,結合短懸長軸設計,空間感與靈活度兼具。

動力方面,前輪驅動的風行 05 搭載由 BYD 弗迪動力提供的 150kW 永磁同步電機,最大馬力 201 匹,峰值扭力達 340Nm,0 至 100km/h 加速需時 7.9 秒。配合 64.4kWh 鎧甲電池提供高達 500 公里 CLTC 續航力,並支援 35 分鐘由 0% 快充至 80%,應付城市及長途駕駛均游刃有餘。

車箱配置方面,風行 05 採用對稱式中控台配搭圓形出風口,塑造年輕與現代感氛圍。主駕座位設有電動按摩座椅連冷凳功能、雙聯屏智慧座艙、同時支援 Apple CarPlay 及 Android Auto。隨車配備 480 公升尾箱與多個收納位,對家庭出行需求提供全面支援。新車配備 FX-Drive 智能駕駛系統,支援 L2+ 級輔助駕駛功能,包括前方碰撞預警、車道保持、360 度全景影像及智能限速提醒等共 12 項主動安全功能,加上泊車雷達與 ABS、EBS 制動系統,為用戶提供更全面駕駛保障。

規格表:

Samsung 聯乘 Art Basel 引領藝術新視界 展示全新「The Frame Pro」藝術電視系列

Samsung 與國際級藝術盛事 Art Basel 展開全球合作,成為今年四地展會(包括香港、瑞士巴塞爾、巴黎及美國邁阿密海灘)的官方藝術展示電視品牌。這次聯乘也見證 Samsung 推出「2025 全新 Art TV 系列」的全球首展。今日 Samsung 率先於香港會議展覽中心亮相的 ArtCube 展區,由升級版畫框電視 The Frame Pro、Micro LED、Neo QLED 8K 及 QLED 構建沉浸式藝術空間,展現如何透過創新技術,讓藝術走入日常生活。

Samsung 香港區董事總經理趙依音表示,今次合作有助推動當代藝術普及化,亦讓品牌與 Art Basel 的國際藝廊與藝術家建立長遠夥伴關係。「2025 全新 Art TV 系列」希望將藝術欣賞體驗由展場延伸至家中,打破地域與形式的限制。

Samsung Art Store 推動全球藝術串流平台

Samsung 除了以最新電視硬件提升視覺效果,亦積極透過 Samsung Art Store 將世界級藝術帶進千家萬戶。由即日起,用戶可以在 Art TV 系列的畫面上,串流欣賞來自 Art Basel 香港展會精選的 23 幅藝廊作品。這些作品將於 3 月 26 日至 30 日期間於會展現場展出,同時也能透過 Art Store 以 4K 解像度在家觀賞,感受藝術原作的色彩層次與細節。

Samsung 自 2017 年推出 The Frame 畫框電視後,至今已與超過 70 間國際博物館及藝廊,包括 MoMA、羅浮宮及梵高博物館合作,累積超過 3,000 件藝術作品供訂閱欣賞。今年起,這些藝術資源將支援 MICRO LED、Neo QLED 及 QLED 系列電視,擴展至更廣泛用戶層面。

ArtCube 展區帶來互動藝術體驗

今年 Art Basel 香港展會新增名為「ArtCube」的互動展區,選址於香港會議展覽中心 L3 層大堂。展覽主題為「Borderless, Dive into the Art」,由五位國際藝術家(Lee Kunyong、Aerosyn-Lex Mestrovic、Saya Woolfalk、Marc Dennis 及 Jules de Balincount)聯同參展藝廊攜手策展,觀眾可透過 2025 年系列電視沉浸式體驗結合科技與藝術的創作魅力。

ArtCube 於以下時間對外開放:

  • 3 月 28 日(星期五)下午 2 時至晚上 8 時

  • 3 月 29 日(星期六)下午 2 時至晚上 8 時

  • 3 月 30 日(星期日)中午 12 時至下午 6 時

The Frame Pro 首度亮相 無線連接擴展家居美學

全新 The Frame Pro 畫框電視於今次展會首次公開亮相,推出支援 4K 144Hz 無線影音傳輸的 Wireless One Connect 技術,有效傳輸範圍達 10 米,擺放方式更靈活,打破傳統空間限制。畫質方面,升級至 Neo QLED 顯示技術,還原藝術作品真實色彩與細節。

除了硬件提升,The Frame Pro 每月提供超過 370 件免費藝術品串流,並內置 Samsung Art Store,收藏全球著名藝術館如 MoMA、羅浮宮的作品,亦獨家加入 Art Basel 精選藝術品。該系列亦獲得色彩權威機構 PANTONE 認證,保證畫面還原度。

香港 Samsung 網上商店現正接受預訂,凡於 3 月 27 日至 4 月 13 日期間訂購,將獲一年 Art Store 免費訂閱及電視邊框一套(數量有限,先到先得)。