【試玩】元朗 4,000 尺冰雪世界 Yoho Mall 真雪 + 3.5米高滑梯

冬天不用飛到外國,在香港也可在雪地上遊玩。元朗YOHO MALL與美國專業製冰團隊SnowMagic聯手在戶外廣場建構4000呎的「冰雪世界」,於商場內以電子消費滿HK$100,即可換領入場卷。場內有3.5米高的冰雪滑梯、雪場、雪球遊戲等,讓玩家有一個難忘的冰雪體驗。

2米及3.5米冰雪滑梯

最先映入眼簾當然是兩條真雪滑梯。兩條滑梯分別高2米及3.5米,滑梯以真雪覆蓋。玩家坐在大型橡皮船中,在高處滑下,十分刺激。由於橡皮船與雪地的摩擦力很少,所以有一定速度,往下滑時亦會感受到離心力。


▲由3.5米高滑下,真的有點緊張。

大小雪場 冰球遊戲

若不想太刺激,可以選擇到旁邊的雪地玩雪。雪地舖上一層厚厚的積雪,雪上亦有不同工具,玩家可在雪上砌雪人或弄雪球,與朋友玩雪球大戰。雪地更會不定時降下飄雪,十分浪漫。
除了大雪地,場內亦有一個專為小朋友以設的小雪地。小雪地更有砌堡壘的道具,小朋友可在雪地上發揮創意,砌出不同的冰雪城堡。
另外,場內亦在一個雪球遊戲,玩家有5個雪球,將雪球投向對面的分數板,5球內達到100分更可獲小禮物一份。


▲玩家可自製雪球,與朋友玩雪球大戰。

▲場內亦有雪球遊戲。

胡桃夾子聖誕裝飾

YOHO MALL一期及二期都設有聖誕裝飾,以胡桃夾子為主題,木製的胡桃夾子令人感到溫暖。裝飾包括木製的聖誕老人、12呎高的雪山、演奏樂器的胡桃夾子等。YOHO MALL一期亦有YOHO x Mueller聖誕期間限定店,售賣精緻的木製工藝品,有興趣的朋友記得不要錯過了!


▲期間限定店售賣木製工藝品,十分精緻。

YOHO MALLThe Coolest Christmas  冰雪世界」
日期:1/12/2017-1/1/2018
地點:YOHO MALL I 露天廣場
換領方法:於場內即日以電子貨幣單一消費每滿HK$100,即可換領冰雪世界入場券(指定時段)乙張。每人每日最多可換領4張入場券。
*必須出示即日機印發票及相符之電子貨幣付款存根,每組發票之消費金額須達HK$100或以上。
#每節場次入場名額有限,先到先得,換完即止。

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【評測】HTC U11+ 續航力超強+單手操控順手

早前筆者為各位 wire 民初步評測了 HTC 最新 6” 旗艦機 U11+,當時初步進行了較簡單的測試,覺得 HTC 今次推出 U11+ 有望可在現時全熒幕機之中吸引到一定的用家,加上採用 S835 和 6GB RAM,效能上已有保證,最重要當然是不到 $6000 的售價,性價比可以說是相當之高。近日,筆者終於拿到實機並真正試用個多星期,現在就為大家作更深入的試用評測吧。

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Steam 秋季遊戲大減價 大作遊戲特價6折至4折

Steam 這個 PC 遊戲網購平台周不時會提供大減價,而今年 2017 年的瘋狂大減價又開始了。這次減價將橫跨兩個購物節,包括 Black Friday 與 Cyber Monday,即日起至到香港時間 11 月 29 日止,數千款遊戲包括大作遊戲都有大幅度的減價。

今次 Steam 秋季大特賣的遊戲、遊戲內購商品項目總數達 15,183 項。當中近期才發售的《The Evil Within 2》、《PES 2018》都有半價的減幅,《Assassin’s Creed: Origins》亦有優惠價。由 BioHazard 之父三上真司監製的惡佈遊戲《The Evil Within 2》,雖然是剛過萬聖節檔期,但由 HK$465 減價至 HK$232.50 可說是相當吸引。《Resident Evil 7》、《Nier:Automata》、《Tales of Berseria》等 2017 年大作如果未買的話,就可趁現在有 6 折、5 折甚至更平的優惠價購買。今次 Steam 秋季大特賣從 11 月 22 日開始,直至到美國時間 11 月 28 日上午 10 時(PST) 為止(即香港時間 11 月 29 日凌晨 2 時)。

除了新作之外當然有很多舊 Game 以 5 折甚至更大的減幅發售,你可以慢慢在減價清單中慢慢找尋心頭好,例如《Dark Souls》系列、《Fallout》系列、《Ghost Recon》系列等等。Steam 設有特賣專頁,所有特價貨品都在清單內讓你慢慢尋寶。

Steam 秋季大特賣特設專頁:http://store.steampowered.com/search/?specials=1

資料來源:Steam

WeChat Pay HK 香港:與港鐵合作 電子支付買車票

WeChat Pay HK與香港港鐵有限公司於今天簽署合作協議,並成為合作夥伴,旨在推動流動支付在港鐵公司於本地客運業務中的應用。

根據協議,WeChat Pay將為港鐵公司提供流動支付解決方案,包括WeChat Pay HK及微信支付,為本地乘客及內地旅客帶來簡單、安全及方便的流動支付體驗。

各位 unwire.hk 讀者可能會想到以後拿著手機的 WeChat Pay HK 在閘口機掃瞄便可以入閘,但其實官方暫未有一步提供合作細節。但小編致電公關時透露,第一階段是開放使用 WeChat Pay HK 可以購買車票,例如是都會票、全月通或日票等,暫時未有取代八達通入閘的消息。

(預想圖片)

騰訊FiT 支付基礎平台與金融應用綫副總經理陳起儒表示:「我們很高興能夠與深受港人歡迎的公共交通工具營運商港鐵公司合作,共同推動香港流動支付市場的發展。我們希望通過此合作,讓乘客有更多支付選擇,並為他們的日常生活帶來便利。我們期望在不久將來與港鐵公司進一步探索不同領域的合作機會。」

 

 

【評測】Razer Phone 香港測試 睇戲打機音效出色

除了擁有高達 120Hz 畫面更新率的熒幕之外,Razer Phone 另一項重要賣點相信就要數其聲音功能了。Razer Phone 除了擁有一對設有獨立擴音線路驅動的向前發聲喇叭單元、支援 Dolby Atmos 音效解碼及後期處理之外,其隨機附送的 USB Type C 音頻轉接器更是號稱內置 THX 認證的 DAC (按:THX 影音認證機構於 16 年被 Razer 出資收購),究竟聲音表現又是否真的有令人驚喜之處?就讓艾域在此為大家評測一下吧。

不設 3.5mm 耳機輸出  轉插最高支援 24bit/48kHz

與 iPhone 7/7 Plus 之後的 iPhone 一樣,Razer Phone 機身不設 3.5mm 耳機輸出端子,但就會隨機附送 USB Type C/3.5mm 音頻轉接器,該轉插號稱內置 THX 認證的 DAC(數碼/模擬解碼器)。艾域實際試將音頻轉接器連接 Razer Phone 再接上耳機,並開啟《Onkyo HF Player》音樂播放 App,App 會將之辨識為「USB 設備」Razer USB-C Audio Adapter,並與去年的 LG G5 之 Hi-Fi Plus USB Type C USB 音效解碼器一樣,必須連接耳機才可啟動。根據《Onkyo HF Player》顯示,Razer USB-C Audio Adapter 最高對應 24bit/48kHz PCM 解碼,在播放更高的取樣率聲音檔案時,就會相應地降頻成 44.1kHz 或 48kHz 解碼。另外,艾域亦嘗試將 Razer 這個轉插連接至配備 USB Type C 端子的 MacBook Pro 及 LG V30,證實也能夠當作外置 USB Audio 解碼器使用。

 ▲ 由於 Razer 機身不設 3.5mm 耳機輸出端子,因此若要使用 3.5mm 耳機就要使用圖中這條 Razer USB-C Audio Adapter。

▲ 號稱內置 THX 認證 DAC 的它,必須要連上耳機才會啟動。

▲ 轉插最高支援 24bit/48kHz PCM 解碼。

▲ 在播放 44.1kHz/48kHz 音樂檔時,不會作 SRC 取樣率轉換。

▲ 但播放更高取樣率的音樂檔時,就會降頻成 44.1kHz 或 48kHz 輸出。

立體聲內置喇叭 擺位見心思

至於內置喇叭方面,Razer Phone 設有一對向前發聲立體聲單元,並內置雙擴音線路去驅動它們,而且支援 Dolby Atmos 音效。艾域實測之後發現 Dolby Atmos 模式,無論在使用耳機還是內置喇叭時一樣可以啟動及關閉(被指定音樂播放 App 例如《Onkyo HF Player》當作外置 USB Audio 裝置時,Dolby Atmos 模式就不會生效)。就著 Razer Phone 支援 Dolby Atmos 音效這個問題,艾域特別向 Dolby 方面查詢,Dolby 代表回覆指 Razer Phone 同時配備 Dolby Atmos in Dolby Digital Plus 音效解碼及後期處理功能,當觀看的是一般影視 Apps 例如 YouTube、Netflix 上的影片或者遊戲 Apps 時,Dolby Atmos 模式的後期處理功能就會向上轉換(Upmix)成類近 Dolby Atmos 的模擬環繞聲效果,而當播放的是採用 Dolby Atmos in Dolby Digital Plus 編碼之影片,Razar Phone 所輸出的模擬環繞聲效果則會更加出色。

▲  機身左右兩邊設有向前發聲單元,並支援 Dolby Atmos 音效。

▲ 由於內置喇叭不同於一般智能電話設置於機身底部,因此以雙手握持打機或睇戲時,喇叭單元就不會被手指蓋過而影響輸出聲音。

▲ 另外,同事娜姐實試打機之後表示十分欣賞音量增減鍵設於機身左側中間位置,因為打機到緊張時刻都不會因誤觸按鍵而令電話變成靜音。

▲ 支援 Dolby Atmos 音效可分為兩部分,第一部分是原生對應 Dolby Atmos in Dolby Digital Plus 音效解碼,另一部分則是 Dolby 後期處理功能,後者令用家在使用耳機或內置喇叭欣賞非 Dolby Atmos 編碼的影片時,也可體驗到接近 Dolby Atmos 的模擬環繞聲效果。

艾域:「內置喇叭音量極之充裕,耳機輸出驅動力足,但較適合睇戲、打機。」

艾域先試以內置喇叭觀看 Netflix 的影片及從 Dolby 官方網站下載的 Dolby Atmos in Dolby Digital Plus 示範片段,感覺這對內置立體聲喇叭在啟用 Dolby Atmos 模式時,整體音場會明顯變得更為開揚立體,而聲音細節的定位及移向也會更為準確清晰,再加上輸出音量較普遍的智能電話更大,聽感確實頗為震撼。不過若將音量調校至最高的話,始終無可避免地出現高頻刺耳及低頻「拆聲」問題。

之後再試以 Razer Phone 配合隨機附送的 USB Type C 音頻轉接器驅動 Fender FXA11 入耳式耳機及 KEF M500 貼耳式耳筒,並嘗試觀看 Netflix 影片及聽歌,感覺 Razer Phone 的聲音取向著重低頻量感,在啟用 Dolby Atmos 模式時欣賞影片亦與使用內置喇叭時一樣,整體聲音更為立體而富動態,定位亦更見清晰,也足證 Razar USB-C Audio Adpater 的驅動力有一定保證。但如果用來聽歌的話,就可能會出現低頻過量,略為蓋過人聲及高音的情況,個人認為這種取向用來聽歌就未必太過適宜了。

▲ Razer Phone 打機、睇戲的音效表現是出色的,但聽歌就因為聲音取向問題不太適宜了。

街霸×變形金剛Crossover變身模型 柯柏文變身做Ryu

《變形金剛》(Transformers) 與《街頭霸王》(Street Fighter) 系列擁有人的孩之寶、Takara Tomy玩具公司,以及 Capcom 攜手合作,推出一系列《變形金剛》可變身成《街霸》角色的機械人模型。

今次發售的模型共有 4 隻,使用了《街霸II》最受歡迎的角色 Ryu、Ken、春麗以及 Vega 作為主角,分別變身成為柯柏文、洛迪民、雅詩、麥加登等《變形金剛》。所有角色都可擺使出波動拳的甫士,而它們在變身之後可變成戰車、噴射機、汽車等等。

今次 4 款機械人將分開「Ryu & Vega」(售價 12,960 日元,已連稅,約港幣HK$904)以及「Ken & 春麗」(售價 8,640 日元,已連稅,約港幣HK$603)兩款套裝發售。即日起至 12 月 18 日在 Takara Tomy 的官方購物網站接受訂購,在 2018 年 5 月將會公開發售。

「Ryu & Vega」套裝:

▲Ryu(柯柏文)與 Vega(麥加登)變身

▲Ryu 與 Vega 的必殺技甫士

正式商品名稱:ストリートファイターII×トランスフォーマー リュウ vs ベガ
訂購網址:http://takaratomymall.jp/shop/g/g8000000000490/
價格:12,960 日元(已連稅,約港幣HK$904)
預訂日期:11月22日~12月18日
正式推出日期:2018 年 5 月

 

「Ken & 春麗」套裝:

▲Ken(洛迪民)與春麗(雅詩)變身

▲Ken 與春麗必殺技甫士

正式商品名稱:ストリートファイターII×トランスフォーマー ケン vs 春麗
訂購網址:http://takaratomymall.jp/shop/g/g8000000000491/
價格:8,640 日元(已連稅,約港幣HK$603)
預訂日期:11月22日~12月18日
正式推出日期:2018 年 5 月

 

在11月22日~27日12時59分訂購的人士,更可獲贈「TF專用展示台」一個(先到先得限量3000個),可支撐各人物的必殺技甫士。

資料來源:Takara Tomy

參加創業比賽 最緊要「有嘢喺手」?專訪 BeeInventor 創辦人

初創公司一般資源有限,開發產品的研究人員是全公司的主要命脈,根本無暇再做 Marketing,而參加創業比賽就成為初創公司獲得市場及投資者注意力的方法。研發工業用智能頭盔設備的科技園創業培育計劃成員 BeeInventor,於最近兩個創業比賽都順利入圍決賽,更令他們受到業界企業的注目,遠至紐西蘭的工程公司都對他們的產品感興趣。

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地球是平不是圓?專家開研討會講解

地球究竟是圓的還是平的?相信很多人接受到的教育都認為地球呈圓球狀,大多數科學家亦認為地球是圓的。但亦有人認為這是一個大謊言,認為地球是扁平的平面!「地平說」專家最近就開設了一場研討會,對這個學說出作解釋。

「地平說」最近引起廣泛討論,主張這種學說的「學者」,最近就在美國北卡羅萊納州舉行了第一屆「平面地球國際會議」(Flat Earth International Conference),吸引了約 500 名有興趣人士參與,每位入場者都要繳付 149 美元至 249 美元(約港幣HK$1164~1945)入場費,另外大會還提供網路直播,每位要付 17 美元(約港幣HK$133)入場。活動主辦人 Robbie Davidson 指出,參與研討會的,都是對現代科學有懷疑,拒絕相信科學驗證法,熱愛陰謀論,或者因宗教質疑地球形狀的人士。

「地平說」學者指出,地球的樣貌就似一張扁平的唱片,以北極為中心,而邊緣部份就被冰牆包圍,避免人類從地球掉進太空。他們指出地球並不是自轉,而是太陽環繞著地球旋轉。這場研討會的議題還包括了「美國太空總署和其他太空謊言」、「平面地球的科學根據」、「主流科學的謊言」等,他們指 NASA 隱瞞扁平的地球照片,把它偽造成球體來欺騙大眾。

但有網路媒體《新聞與觀察者》指出,會場發佈的圖片都是經過電腦後製,或者用魚眼鏡頭的攝影機拍成。亦有媒體指出這些理論的支持者並非天文專家,只是喜歡在網路上看文章或看影片,有參與者 Marilyn Teed 被問及為何相信地平說,他說「在網路上看了 50 小時以上的影片」。

資料來源:BBC

「遊戲抽蛋」含賭博成份 ?比利時調查是否「令人上癮」

比利時賭博委員會正調查遊戲裡面的「抽蛋」(或稱開箱)行為是否屬於賭博活動。目前當局仍然調查當中,但有官員透露委員會正從抽蛋是否「混合遊戲與賭博,會令人上癮」的方向進行調查。

根據歐洲媒體透露,比利時政府賭博委員會正對遊戲內的「抽蛋」行為作出調查。比利時賭博委員會官員 Koen Geens 指出,抽蛋活動是「賭博與遊戲的混合,特別對於青少年人,對他們的心智成長有的危害」,並指出抽蛋能令人有心癮,導致玩家有僥倖心理,像角子老虎機一樣吸引人玩下去。他們會研究是否禁止遊戲內「購買不知道內裡實際內容的付費行為」。消息指如調查後認定抽蛋為賭博活動,將呼籲全歐洲地區禁止遊戲內具有抽蛋功能。

消息指比利時當局正從 Blizzard 製作的《守望先鋒》(Overwatch)以及 EA 製作的《星球大戰 戰場戰線II》(Star Wars: Battlefront II)兩款遊戲的抽蛋系統進行調查是否含有賭博成份。目前 EA 已停止《星球大戰 戰場戰線II》的課金系統,直至另行通告為止。

▲《星球大戰 戰場戰線II》將手遊抽蛋元素帶入遊戲,有關元素正被調查是否賭博行為(目前EA已停止課金系統,直至另行通告)

早前有報道指比利時當局「已認定」抽蛋為賭博活動,但有英文傳媒後來發現原來是 Google Translate 線上翻譯服務令記者產生誤會,事實是比利時當然「仍然」在調查當中,本文截稿時(香港時間 11 月 23 日下午)有關方面仍並未對該假設作出最後的總結。

資料來源:PCGamer, ArsTechnica, VG247

紅隧拍卡式繳費 八達通及信用卡都得

運輸署宣佈在下月 12 月 3 日凌晨 2 時開始,紅磡海底隧道將接受拍卡式電子繳費,新「停車拍卡」措施接受八達通、本地發行的非接觸式信用卡,例如 Visa、MasterCard以及銀聯,繳付隧道費用。

運輸署已在本年 7 月起在城門隧道以及香港仔隧道開始運作「停車拍卡」式電子繳費系統。到下月 3 日將推廣至紅磡海底隧道,希望能透過電子繳費方式,減少人手收費亭的現金找續與點算的時間。收費亭將會加入兩組電子繳費裝置,上下兩組會設於不同高度位置,方便不同高度的車輛繳費。

▲城門隧道使用中的「停車拍卡」電子繳費系統

每組電子繳費裝置,都有八達通拍卡機,以及非接觸式信用卡交易機。使用 Visa、MasterCard、銀聯的非接觸式信用卡繳費。而駕駛者同樣可於收費亭使用現金付款。

▲圖片來源:香港電台

運輸署指出,就算電子繳費交易失敗,駕駛者仍然能使用現金付款。該署表示日後會在更多政府收費隧道或道路設施提供有關繳款的安排。而駕駛人士如對新繳費系統有任何疑問,可致電 1823 查詢。

資料來源:運輸署

倫敦巴士測試咖啡渣做生物燃料

不少人每朝工作前第一件事,就是要飲一杯醒晨咖啡,想不到倫敦的巴士同樣需要咖啡才能夠外出接載市民。英國初創公司 Bio-Bean 聯同 Shell 和 Argent Energy,合作嘗試以咖啡渣提煉可供高辛烷值的生物燃油,然後再提供予倫敦的雙層巴士使用,以取代現時使用的柴油。

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不「帽」正業!Elon Musk 搵錢好容易

提起美國商人 Elon Musk,你可能會想到他的 Tesla 電動車,或者 Space-X 太空計劃,他亦是研發 Hyperloop 超級高鐵公司 The Boring Company 的創辦人。不少人都認為 Musk 能夠睇準商機創辦多間公司,是不折不扣的生意奇才,最近他又施展了點石成金的搵錢技倆。

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三星 Bixby 智能助理 大陸版月底正式開放

Samsung 將智能助理 Bixby 視為 Google Assistant 和 Apple Siri 的競爭對手,今年 3 月底發表的旗艦手機 Galaxy S8 和 S8+,Bixby 亦是手機重要的賣點之一。可惜 Bixby 一直只懂得英語和韓語,雖然服務於 8 月全球推出,不少用戶依然無法使用語音相關的功能。

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支援 4K 解像度 FB Messenger 分享相片更高質

朋友飯聚之後,飯局相片想開心 Share,很多人都會透過 WhatsApp 或 Facebook Messenger 傳送。未知你有沒有發現,明明拍攝的手機相機功能強勁,但透過 Messenger 傳送後,接收到的相片卻起晒格或者不夠清晰,原來是 Messenger 傳送時壓縮有關。

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Instagram Live 新功能 網民可要求加入

自從被 Facebook 收購之後,Instagram 的轉變非常多,直播相信是長期用戶之前意料不到的功能。今年 10 月,Instagram 為直播新增「Invite」邀請功能,用戶可以邀請觀眾或網友齊齊在直播中亮相,畫面會上下一分為二。日前,Instagram 再公佈另一跟直播有關的新功能。

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【unwire TV】體驗Jedi斬白兵 實試星戰AR眼罩

星戰迷必睇⚠⚠
Lenovo出咗Star Wars AR光劍啊
打得勁仲可以同黑武士用光劍決一死戰??
不過 雞蛋妹 – unwire.hk 打嚟打去都係同白兵打梗炸?

詳細內容:
https://unwire.hk/2017/11/22/starwarsar/life-tech/

#睇得又玩得
#可惜斷劍了
#StarWars #光劍 #Lenovo #白兵 #黑武士 #全息棋 #策略遊戲

【評測】PS4《Star Wars: Battlefront II》故事有誠意 解鎖英雄需長時間

《Star Wars: Battlefront II》(星球大戰 戰場戰線II)正式推出,可說是12月電影上映前給星戰迷的一個熱身。遊戲特別之處是今次廠商 EA 正式加入了單人模式,著重故事內容以及富有電影感的情節、遊戲體驗。當然同時具有多人模式,在網路上進行最大 40 人同時對戰。

不負眾望 充滿電影感的單人故事模式

這次單人模式擁有一個完整的星戰故事,背景在電影《星戰VI:武士復仇》至《星戰VII:原力覺醒》之間,玩家要扮演女角 Iden Versio,帝國軍「煉獄小隊」(Inferno Squad) 的指揮官。星戰遊戲作品少有以反派的帝國軍作為故事背景,但正如開發者所說,在戰場中沒有分正義與邪惡,每一個人都以信念而戰,Iden Versio 是星戰小說當中富有正義感的角色。

為了迎合一般不擅長玩 FPS 的星戰迷,遊戲設有「探索者」最低難易度,雖然沒有其他遊戲的自動瞄準功能,但相對來說比較難死,一些任務也會給予玩家充足時間,適合擁躉們投入星戰故事劇情,了解新星戰續作三部曲的背景。

多樣化的戰鬥

《Star Wars: Battlefront II》裡面最初操作的就是女角 Iden Versio,帶領隊員進行任務。任務除刺激的射擊槍戰外,亦加入了潛行元素,玩家如果偷襲成功,可避免引來境內的全部敵人的攻擊。當被敵人時會出現指標,玩家可以活用場景遮擋物掩飾,如果一直處於能被敵人目視的狀態,或者被近距離發現,就會即時進入戰鬥,敵人會呼叫同伴來幫手。當然亦可一開始就開展刺激的槍戰。雖然你的身為指揮官,理應有部下一齊作戰,但為了不減遊戲性,幾乎所有敵人都需要玩家親手對付。

▲潛行時畫面上的指標會是白色,當被人發現會變成紅色,正式開戰

在槍戰的玩法當中,提供第一身與第三身視點,並可隨時切換,但基本操作大致上都是相同。

在遊戲中有探索元素,你可以不依路線指示直接衝向目的地,在場景周圍可找到不少物品、武器。在一章遊戲結束後,玩家取得角色能力的卡片,選擇合適的套用在主角身上,以提升各種技能。

遊戲畫面細緻度極高

由於並非每一刻都在戰鬥,玩家在某些情節中在場景進行探索。發現 EA 在場景製作上花了不少心思,例如最初森林的樹木細緻度、光影效果,去到下文提及的太空戰鬥場面,場景上飄流碎片,這些細緻的畫面製作,都有助於提升戰場上的整體氣氛。

故事模式一個重大看點就是過場動畫,壯闊的電影感得以再現,但可惜影片並非即時運算,而播片與遊戲本身的解像度有落差。當然這並不是太大問題。

空戰模式 真星戰體驗

《Star Wars: Battlefront II》除了射擊要素之外還有多種玩法,首先單人模式裡面玩家會坐上戰機,在宇宙外太空上進行空戰。空戰可說是本作最大的元素之一,在多人模式中亦有一個空戰模式,想在網上大殺四方的話,就要在單人模式中好好練習。玩家可用手掣上 L 遙桿調整戰機的速度、R 遙桿控制戰機的方向,操作並不困難。在面對敵人之前你先要學好在宇宙上的戰艦與碎片(如有)之間穿插,所有玩家眼前看到的都是障礎物,直撞的話會立即爆炸而死。稍為碰一下的話就沒有大問題,戰機受傷後,同 FPS 玩法一樣,只要躲避在安全地方,時間經過就能回復。

講到星戰怎能沒有空戰!但到實際玩的時候,除了最初有些感動之外,如同一般空戰遊戲一樣,如果你不習慣,或者轉兩轉會頭暈的話,會感到相當吃力。最初需要一點時間習慣。畫面上會有箭頭表示敵人、近距離敵人的方向,後者的表示相當有用,特別是跟某架戰機一鬥一的情況。敵人會以菱形紅圈顯示,只要對準一般都能命中。

在空戰時,亦要留意你的任務,有時並非一味摧毀敵機,有時是需要你親手摧毀物理目標。還有想提到一點是在空戰裡你的隊友基本上仍然是空氣,除了向你報告你命中目標之外,不會對戰鬥有丁點幫助。

 

化身成星戰故事人物

《Star Wars: Battlefront II》另一個重點特殊玩法,就是在故事模式中會突然化身成星戰故事人物,從他們的視點來進行故事。例如在本作中,你就可化身成為 Luke Skywalker 路克天行者等不同人物。以 Luke Skywalker 為例,在遊戲中揮動激光劍,在射擊遊戲以外加插這些特殊玩法保持一定的新鮮感。到了一段情節完畢,就會返回 Iden Versio 的主線故事。

備受爭議的多人模式

除 EA 今集特別著重單人模式外,當然亦有多人模式上網同其他玩家大戰。在多人模式中,你可基本透過遊玩時間(每場網戰得到的分數,為角色解鎖)以開啟使用 SkyWalker、黑武士等角色。最初看到兌換表蠻嚇人的,就等如遊戲畫面跟你講「請課金吧!」一樣。不過 EA 受到了 Reddit 外國討論區有史以來最多負評的事件,以及受到迪士尼壓力,現時路克天行者、黑武士的兌換點數已下降至 15,000 點。要花一大段時間來開啟一個角色是否值得,可說是一個哲學問題。但對於每日只能玩 2、3 小時的輕度玩家來說,肯定不是友善的設計。

▲就算減低了英雄的兌換率,仍然要用15,000點來為天行者、黑武士解鎖

至於其他角色方面,丘巴卡、莉亞歐嘉納、白卜庭皇帝就需要 10,000 點,而單人模式主角 Iden Versio 就需要 5,000 點。非機迷如果想解鎖所有角色的話,其實真是非常吃力的。

除了角色解鎖之外,多人模式也有配搭不同的卡片以裝備不同的能力。這些卡片主要以抽蛋方式獲得,另外每日登入亦有獎賞,這方面同一般遊戲大致相同。

最多40人同時對戰

在吐過苦水之後,也介紹一下多人模式的玩法吧。大致上分成大規模對戰與小規模對戰兩種。一般輕量級玩家可選擇「銀河入侵戰」(最大40位玩家對戰) 與「星際戰機襲擊戰」(最大24位玩家對戰) 兩個模式。兩個模式都採隨機配對方式,不用等齊人,玩家可馬上投入已經進行中的遊戲。如果想開新 GAME 就要等一場賽事完結。

兩個模式最大分別是「銀河入侵戰」會以 FPS 玩法進行不同任務,而「星際戰機襲擊戰」就是空戰模式進行任務。玩家通常要保護或入侵一個據點,在指定時間內成功保護/入侵就能完成任務。玩家需要選擇角色,除了先前提及的英雄之外,無論哪一個陣營,最初你可選擇突擊兵、重裝兵、軍官、特種兵。

你需要利用這些兵隊殺敵以取得「戰鬥分數」(此分數只供該場比賽使用),才能使用英雄。對於一上戰場就被殺的初心者來說,是比較困難,因為如 Kill 0 被殺每次只得 100 分,而使用英雄的分數則需要 6,000 至 8,000 分。

另外玩家亦可選擇使用戰機,在本來 FPS 的戰場上利用戰機作戰。這方面所需要的分數並不多,大概是 1,000 至 1,500 點左右。

每場比賽完結,你都會獲得先前提到用於為英雄解鎖以及提升技能的「共和幣」積分。利用這些積分可到「商店」換取戰鬥箱。以抽蛋方式取得人物的技能、勝利姿勢、提升武器的零件等。留意本文截稿時 EA 已暫停了課金系統(直至另行通告為止),代表你必須不斷遊玩多人模式以取得積分抽蛋。對於討厭課金的玩家來說,目前可說是表現自己的時間。

英雄困獸鬥 小人數模式好玩

多人模式的其他玩法,還包括有 4 對 4 的「英雄爭霸戰」,玩法是攻擊或保護目標人物(4人中的其中一個)。這裡雖然只有小人數對戰,但滿足了希望使用星戰知名角色的玩家。你只要為英雄解鎖就可以使用。「英雄爭霸戰」好玩之處是場景相對較小,非常容易就埋身肉搏亂戰,玩法上已變成了格鬥遊戲。

「士兵驟死戰」是各由 8 位玩家組成的隊伍,進行 16 人的VS對戰。兩支隊伍將會被篇派任務,以完成任務為目標。可說是去除了英雄的「銀河入侵戰」模式。

「團隊殊死戰」模式就限制了所有人都只能使用突擊兵、重裝兵、軍官、特種兵4款角色,透過取得戰鬥分數可扮演死亡特種兵、火箭兵/超級戰鬥機器人、火箭機器人等等。但就不能夠使用英雄。此模式可說是偏向肉搏戰的槍戰多人模式,版圖設計也會較狹窄。由於缺少了英雄,平等性相對會好一點。

總結:單人模式誠意十足 多人模式平衡需改善

《Star Wars: Battlefront II》可說是 EA 銳意翻身之作,投入於單人模式的人力物力,值得玩家們、星戰迷欣賞。任務與玩法的多樣化,不斷帶來新鮮感。遊戲提供的「探索者」低難度,給予不擅長於射擊遊戲的星戰迷也可在本作補完《星戰VI:武士復仇》至《星戰VII:原力覺醒》之間的空白。唯一可惜的是,這個單人故事模式的長度只有 10-15 小時左右的遊玩時間,如果習慣了上一代戰鬥的玩家,或許更快爆機。

在多人模式裡面,玩家必須要玩一段超長時間才可解鎖一個角色,這其實變相要機迷大量課金(目前課金機制暫時停止,直至另行通告),惹起機迷超級反感。如撇除了這個因素,大人數與小人數有不同玩法,4 對 4 英雄限定的「爭霸戰」過足癮,在玩法的多元化來說令人滿意。但無論如何,多人模式都需要玩家扶持才能繼續營運下去,不然連 Game 也開不到就不是開玩笑,這方面 EA 實在必須要耐心聆聽玩家意見,作出改善。

爆速 Firefox Quantum 可以更快?實驗結果表示有更快上網方式

Firefox Quantum 被眾多用戶認為能夠加快網頁表示速度,耗用更少的記憶體。而官方網誌最近更透過測試,向大家證明使用以下方式來上網,網頁的表示速度可以更快。

Firefox 公式網誌《The Mozilla Blog》發表文章,比較 Firefox 的 Private Browsing(隱私瀏覽)以及 Chrome 的 Incognito 模式(無痕模式)在速度上的分別。這兩個模式都聲稱可以不保留瀏覽記錄、Cookie 儲存庫、臨時檔案以及搜尋記錄等等,為用戶帶來更強私隱保護的上網體驗。而 Firefox 就透露,他們在 Tracking 用戶追蹤的保護上做得更好。

現時網站都會透過追蹤系統,了解用戶的行動,包括停留在甚麼頁面、按過甚麼按鈕等等,而這些程式讀入需要時間。Firefox 的 Private Browsing 功能在預設設定當中,就已經把「追蹤保護」功能開啟。

Firefox 網誌開啟了「追蹤保護」功能進行網頁讀取測試,發現在 Alexa.com 裡面排名頭 200 位新聞網站的網頁讀取時間,平均每頁只需要 3.2 秒。而同樣使用了「無痕模式」的 Chrome 瀏覽器,則需要 7.7 秒。(實驗所用電腦為蘋果 MacBook Pro 2017)

另一方面,網誌又統計在 6 秒之內能完全讀入網頁的比例(6秒做指標的原因,是在調查中有七成用戶在一頁網頁讀取時間大於6秒時,不會再對該網站有興趣)。發現開啟了 Private Browsing 的 Firefox Quantum 讀取前述新聞網站時,有 95% 網頁可在 6 秒之內讀取完成,而相同測試在開啟了 Incognito 模式的 Google Chrome 裡面就只有 70%。

《The Mozilla Blog》網誌指出,用戶可在設定畫面中,自由選擇在 Private Browsing 隱私瀏覽模式裡面,是否開啟「追蹤保護」功能。

 

 

資料來源:The Mozilla Blog

JUMPSTARTER 2017 創業比賽 智慧城市及醫療科技初創勝出

歷時超過半年的「JUMPSTARTER 2017」創業比賽昨日(21日)於會展舉行決賽,24 支入圍隊伍競逐最後三強。比賽最終分別由「智慧城市」組別的 En-trak Hong Kong 和綠芝園投資及「大數據/人工智能」組別的鋒沿醫勝出,各得 100 萬美元(折合約港幣 780 萬)投資額。

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日本感應器電子衣ZOZOSUIT 瞬時精密度身網購新衫

日本服裝網購網站 ZOZOTOWN 將展開免費派發「ZOZOSUIT」的活動,這件緊身衣日後可用來作網購服裝之用,它能夠偵測用戶 15,000 處位置,精密且瞬時地度身,自此在網購時可以選購到更合身的衣服。

現時 ZOZOTOWN 正接受用戶免費訂購「ZOZOSUIT」緊身衣服(需要200日元送貨費用,約港幣HK$14),它並不是用來出街穿(當然你也可以),而是用來在網購衣服時度身之用。只要穿好上衣同褲子兩部份,衣服上的伸縮感應器會感應到用戶全身 15,000 個地方的精密的尺寸。之後在於手機上啟動 ZOZOTOWN App,利用藍牙連接緊身衣之後,就可將資料傳送給 ZOZOTOWN,以後在網購時,可選擇到更稱身的衣服,而且可以用身型來搜尋適合的衣服。

ZOZOTOWN 提供的影片當中有介紹這套 ZOZOSUIT 的用法:

▲穿上ZOZOSUIT用以量度身型的衣服;

▲資料透過藍牙傳送到手機,再傳送到ZOZOTOWN;

▲在 ZOZOTOWN 網購適合自己尺寸的衣服

這款含有感應器的緊身衣物,是與紐西蘭的 StretchSense 共同開發。ZOZOTOWN CEO 前澤友作表示,希望 ZOZOSUIT 好像體重計或者體溫計一樣,以驚人的速度在世界上普及,亦希望 ZOZOTOWN 是最了解客人體型的服裝企業。ZOZOTOWN 計劃在本年內提供自家品牌「ZOZO」,希望能以科學與技術的力量,實現到究極的稱身感覺。預計在 11 月就會開始有商品提供。

ZOZOTOWN 是日本知名網購服裝公司,目前日本的轉運網站、香港的代購網站,都有為此網站的商品進行轉運或訂購。

ZOZOSUIT 官方網站:http://zozo.jp/zozosuit/

ZOZOSUIT 訂購網址:http://zozo.jp/shop/zozo/goods/25782997/

▲目前ZOZOSUIT正接受免費訂購(另需200日元送貨費用),會從 11 月下旬開始發送

資料來源:ITMedia, ZOZOTOWN

Uber曾向黑客交贖金 5700萬個人資料被盜

Uber 新 CEO Dara Khosrowshahi 繼續清理前朝留下的各種「遺害」。在美國時間11月21日,公佈 Uber 在 2016 年曾受到黑客入侵,有 5,700 萬用戶資料、司機個人資料被盜。Uber 更承認當時向公眾隱瞞了事件,並應允黑客的要求,交出了 10 萬美元的「贖金」。

Uber CEO,Dara Khosrowshahi 在 11 月 21 日發表了一篇題為「2016 Data Security Incident」(2016數據保安事故)的網誌文章,提到 2016 年 10 月公司受到了黑客攻擊,5,000 萬個用戶資料,包括使用者姓名、電郵地址、電話號碼資料,以及 700 萬個司機個人資料(當中涉及 60 萬個美國司機的駕駛執照號碼)被盜。他指出這些事情是不應該發生。雖然不能抹消過去,但他們會從過往的失敗中學習教訓,努力回復顧客對 Uber 的信賴。

而這篇網誌公開之前,《澎博》就對這件事作出了報道。根據 Uber 的說法,網絡攻擊者 2 人首先取得了 Uber 軟件工程師使用過的個人 GitHub 帳戶,利用此帳戶入侵了 Uber 用以管理使用者資料的 AWS,然後下載了這批資料,並向 Uber 發出電郵索取贖金。

當時的 CEO,現在仍在董事會的 Travis Kalanick 在事件發生 1 個月之後才收到有關報告,但他沒有公表事件,也沒有對管理當局報告。首席保安負責人 Joe Sullivan 及其團隊向多方隱瞞事件,並向黑客繳付了 10 萬美元(約 78 萬港元)要求對方刪除有關資料。Uber 指這些資料並無被惡意使用,洩漏的資料也不包含信用卡、美國社會保障號碼,以及 Uber 的使用履歷。

根據《澎博》報道,8 月新上任的CEO Dara Khosrowshahi 就此事要求首席保安負責人 Joe Sullivan 離職,另外已解僱了一名相關主管。

資料來源:Bloomberg, Uber

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