波音 747 巨無霸完成美國最後飛行

波音 747 可能是最多人聽過的商業航機,原來它早在 1968 年發表,至今已經有接近半個世紀。不過隨著科技的進步,波音 747 亦陸續被淘汰,波音已經停產 747 一段時間,航空公司亦開始停飛 747,而美國的最後一班 747 民航客機將會在本週二由韓國首爾飛抵底特律。

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有人按樓炒比特幣 泡沬爆破先兆?

比特幣價格不斷上升,現時從年青人到中年人士都參與比特幣的買賣活動。最近就有報告指,有人透過樓宇按揭借錢買賣比特幣。

現時比特幣成交價不斷上升,本文截稿時更接近 2 萬美元大關,比一個月之前上升超過 1 倍。美國 CNBC 報道,現時借錢購買比特幣的人士不計其數。

報道引述北美証券監督協會 NASAA 的會長 Joseph Borg 指出,已確認有人利用樓宇按揭借款,以及信用卡的信用額借款以購買比特幣。他認為,一個年薪 10 萬美元,有樓宇按揭還款需要,兼有 2 個兒子在大學讀書的人,並不適合作這類型投資。

文章指出,比特幣在明天都不知會變得如何,莫說是明年。當然虛擬貨幣投資者是有獲得巨富的可能性。然而儲蓄老年退休金,或者子女教育經費的一般個人投資者,透過樓宇按揭、信用卡借款來購買虛擬貨幣,並不屬於穩健的投資。

另外根據日本經濟新聞指出,在 10 月的比特幣交易當中,有 42% 是以日元結算。一名 38 歲的男性商務人士對比特幣投資了 800 萬日元(約 55 萬港元),超過了一般同齡男性一年所得。

根據日本比特幣交易所 BitFlyer 統計,購買比特幣的投資槓桿最多高達 15 倍。

資料來源:CNBC, 日本經濟新聞

涉提供芒亨作弊服務 日本「惡魔貓」傳播者被起訴

《Monster Hunter》系列累計銷量達到 4000 萬份,除了一般正常玩遊戲的玩家外,亦有人利用 Cheat 作弊來玩遊戲。日本大阪府就有一名 44 歲的白領員工,在 11 月以「違反著作權」的嫌疑,被命令返警署協助調查。他被懷疑在網上提供遊戲內容修改服務,製作通稱「惡魔貓」的作弊角色,攻擊力的上限可達到原來的 100 倍。

案件被告是一位 44 歲白領人士,他聲稱受到網路上的「言語威脅」,而向警察投案,繼而將整件事和盤托出。至於日本大阪府警則表示,該名 44 歲男子對任天堂 3DS 遊戲《Monster Hunter 4G》進行遊戲資料的竄改。府警指該名男性在網上拍賣系統,徵求想改變遊戲內容的玩家,在取得對方遊戲盒帶後,在自己的辦公室進行修改。在突破保安防護後,該男子對遊戲內的資料進行變更與複寫。府警指出這些修改遊戲的機器,在網上或者家電量販店誰人都可以買到。

男子供認,作這些收費行為是「為了賺取日常生活開支」。他共接受到 250 位玩家的生意,合共收取報酬 200 萬日元(約13.87萬港元)。他只是將更改好的資料儲存到電腦,其後將該資料複寫到光顧者的盒帶中,每次只需要 10 分鐘的時間。

這個被更改的角色在網上通稱為「惡魔貓」,是將遊戲內名為 AIROU 的角色的攻擊力上限,設定為原本的 100 倍。

他向警察求助,指受到網路上的言語威脅,但警員則反指「這並不構成要脅,你才是做不法勾當的人吧」,然後對該男子進行搜查,並立案起訴。

資訊保安公司 Cyphertec 的研究員末岐光洋指出,網上遊戲中如果遭遇到極端強力的玩家,其他玩家會感到不公平,繼而離開遊戲。今次這位 44 歲男子雖然被立案起訴「違反著作權法」,但如果屬於個人享受的範圍之內的話,就未必會構成犯罪,是一個「灰色地帶」。

 

資料來源:日本產經新聞

研究指玩《Super Mario 64》對治療腦退化有神奇功效

阿茲海默症被認為是失智症之中最主要的成因。以往阿茲海默症利用到藥物治療,但由於會出現不同副作用,因此醫學界一直尋求更好的治療方法。而根據最新研究顯示,在 90 年代登場的一款遊戲《Super Mario 64》可以對阿茲海默症的治療上有所功效。

加拿大滿地可大學的研究學者,在最新的調查中,測試 3D 遊戲對於高齡者腦部的影響。調查特別留意實驗對於「海馬體」領域存在的灰質的變化。這種灰質是用來構築記憶用的神經組織,這些灰質的消失會關連到阿茲海默症的發症。

研究裡面 33 名測試人員由 55 歲至 75 歲不等,分成三組:A 組將不進行任何行動、B 組會利用電腦彈鋼琴,而 C 組則會玩《Super Mario 64》。C 組每天會玩 30 分鐘遊戲,並且維持 6 個月。在實驗開始半年後,對於所有測試人員的腦部進行掃瞄,發現 C 組的海馬體灰質增加得最多。雖然 B 組會比 A 組有改善,但灰質數量並沒有增加。

專家發現 3D 遊戲需要玩家對遊戲環境的探索,再進行記憶,因此引申出對海馬體灰質有良好影響的假設。玩家在腦內會製作出一個地圖,再依照這個地圖在遊戲世界移動,這種行為在過去的研究中,證實可促進海馬體活動」。

早前 2017 年 8 月加拿大滿地可大學亦發表過報告指《Super Mario 64》等 3D 遊戲能令腦部海馬體灰質改善,相反 FPS 射擊遊戲由於使用尾狀核來形成記憶,海馬體灰質則會有流失的現象。而今次發表的報告,就著眼於老年人阿茲海默症的治療方面。

 

資料來源:Digitaltrends

超任《不思議迷宮》玩24年爆機4231次 忠實玩家:仍未玩厭

超任《特魯內克大冒險 不思議迷宮》遊戲在 1993 年推出,這款明年 2018 年就會迎來 25 周年的遊戲,原來仍有玩家從第一日開始遊玩到現在。當年遊戲的宣傳口號是「可以玩 1000 次的RPG」,這位仁兄卻遊玩了 4231 次,但仍然說「不可思議的迷宮裡面,還有未發掘的不可思議之處」。

每次爆機都會變回 Lv 1

《特魯內克大冒險 不思議迷宮》是不思議迷容系列的第一款作品,遊戲裡面由《勇者鬥惡龍 IV》商人特魯內克當主角,在每次進入都會隨機變更內容的迷宮內冒險並搜尋道具、與怪物戰鬥,在脫離迷宮後,得到的道具可變賣金錢,擴建他的房子與商店,但主角等級會變回 Level 1,因此每次進迷宮都會有新鮮的感覺。遊戲發售時的口號,就是「可玩 1000 次的RPG」。

日本一位現年 45 歲姓秋川的玩家,就把這款遊戲玩了 4231 次(個人網頁內提供的最新數字),他寫了一個個人網站,以日記方式記錄在冒險過程的體驗。他分享說,走過一次不思議迷宮的時間大概是 2~3 小時。以當時超任遊戲售價 1 萬日元(當時匯價計算約 745 港元)來計算,每次只需要 2 日元(約 0.14 港元),相當抵玩。由於懼怕資料會損毀,遊戲一插在主機上,聽說就算盒帶的電池耗盡,只要主機通電就沒有問題。現在於 PSone 別售的熒幕(PSone周邊產品)上遊玩。

21 歲玩到 45 歲

接觸《不思議迷宮》的原因,是 1985 年在電腦雜誌 LOGiN 看到一款名為《Rogue》的作品,以 ASCII 方式描繪迷宮,主角 1 人深入迷宮深處擊倒頭目後脫出迷宮的一款遊戲。當時他看到雜誌的人玩得很開心,而自己的電腦玩不到,相當羨慕。及後他在 21 歲的時候知道《不思議迷宮》發售的消息,感到相當興奮。

秋川先生期待已久的遊戲終於玩到了。最初遊戲並不順景,遊戲內容之一「更不可思議的迷宮」要挑戰了 50 次才能爆機。「更不可思議的迷宮」是一個總數 99 層的迷宮,玩家主要目的是玩到第 30 層,取得這裡的「奇妙之箱」並帶回地面。在第一次爆機後,他認為以後自己或許不能再爆機。

花10年時間儲物品

在 20 多年的爆機生涯中,有大約 10 年,1000 次「爆機」是為了增強物品的強度而玩。他在取得了能為裝備升 level 的卷物後,利用可瞬間返回地面的卷物離開迷宮。他的防具、武器的修正值到達了+99,再次升級後數值變成了「-128」(管理數值的記憶體出現「溢位」問題,令表示的數值出現異常),但物品的強度沒有下降,還可以繼續升級。他發現可最高值賣出的物品是「銅劍-11」,可賣出 65534 金。在這 10 年當中他收集了遊戲的不少數據,進行了分析。

在遊玩了 12 年後,他開始記錄自己的爆機成功率(成功爆機與途中死亡的比率),最初進迷宮 50 次裡面只有 20 次可成功爆機。在 2005 年他決心要提升爆機確率,開始寫作「特魯內克日記」,把自己遊戲過程中值得反省的地方記下來,在閒時閱讀。書寫日記最初的日子,爆機成功率只有 5 成左右,直到現時爆機超過 4000 次,爆機成功率已經超過 9 成。他發現自己的水準不斷提升。但最近由於不太常玩,成功率只有 7 成左右。

▲爆機次數50次內爆機的成功率推移

秋川先生不喜歡 RTA(挑戰最快爆機時間)的遊玩方式,他比較喜歡慎重地展開遊戲,目標是確立一個累積經驗誰人玩都可爆機的方法論。在他的網站上,亦以論理淺白的文章介紹「更不可思議的迷宮」爆機的方法。

遊戲最難玩的部份 今日仍然難玩

秋川先生說道,物品對遊戲的影響度不如《風塵英雄》(不思議迷宮在 1996 年推出的第二款作品),因此要確立革新的攻略法是比較困難。而整個遊戲最難玩的是「更不可思議的迷宮」的第 1 層,在這裡玩家不能從外部帶入任何道具(在普通「不可思議的迷宮」則可以),但最初的敵人「鬼魂」卻相當強,如在同一時間出現兩隻「鬼魂」,生存率只有 50%。

《不思議迷宮》是隨機要素極強的遊戲,4000次遊戲中最難忘的事是連續 9 次攻擊miss。遊戲中不論怪物或主角,攻擊miss 的確率都是 8 分之 1,對手是遊魂盔甲低等角色,但主角已變得頻死。

為何要認真玩一款遊戲 20 多年

被問及為何要這麼認真去玩《不思議迷宮》這款遊戲,秋川先生說道,現在的遊戲通常都給予玩者一個目標,而在以前遊戲是沒有特別目標,要玩家自行發掘,例如突破 High Score 等。而秋川先生對於這款遊戲的目標是「在『更不可思議的迷宮』裡面,確認以最完美動作操作下的爆機成功率」,雖然當中涉及運氣要素,但他認為確率在 95% 左右。簡單來說,就是在不犯錯的情況下遊玩「更不可思議的迷宮」100 次,當中有 95 次是可以帶同「奇妙之箱」返回地面。在這個課題結束的時候,或許他也會結束這款遊戲。不過現在他仍然覺得每次遊玩都可發掘理想的攻略法,相當有趣。

看來這個「不可思議的迷宮」裡面,還有更多不可思議的事情讓秋川發掘。

資料來源:節錄 Nlab ITMedia

 

挪威公共FM廣播走進歷史 電台廣播全面數碼化轉型

電台廣播數碼化推出,但香港現時收聽電台廣播,仍靠收音機接收 FM 頻道,又或者透過互聯網收聽網台為主。挪威就先行一步,成為了第一個正式關閉公共 FM 調頻廣播的國家。他們在上星期完成了過渡數碼廣播的計劃,正式終止放送 FM 調頻訊號。在這個 523 萬人口的國家當中,共售出了 334.5 萬部 DAB 收音機。

挪威文化部早於 1995 年開始 DAB 的過渡,而在 2015 年 4 月更宣佈了在 2017 年底完全過渡到 DAB 數碼聲音廣播。他們在今年開始,逐步關閉全國的公共 FM 廣播網絡,只剩下地方廣播電台擁有 FM 廣播網絡。在上星期三,挪威數碼廣播公司(DRN)表示,撕威最北端幾個地區,以及北極圈內的斯瓦爾巴群島完成了數碼廣播轉型,FM 調頻廣播正式關閉,讓挪威成為全球首個關閉公共 FM 調頻廣播電台的國家。

根據 2016 年 12 月的數據,挪威已經有 63 個 DAB 以及 45 個 DAB+ 廣播服務,出售了 334.5 萬部 DAB 接收器裝置,數碼聲音廣播的人口覆蓋率達 71%。

聲音廣播全面數碼化的原因,是頻譜資源極為緊張。採用數碼廣播的好處,是可以在同一個頻率之下,廣播更多電台節目,而且可解決噪音、干擾與聲音時大時細的問題。除了挪威之外,瑞士、英國與丹麥都計劃在幾年內實行關閉 FM 調頻廣播的計劃。

 

資料來源:聯合新聞網

VR 遊戲專用椅子「Roto VR Chair」正式發售

與 VR 虛擬實境遊戲連動的電玩椅子「Roto VR Chair」終正式發售。以往需要站著玩家的 VR 遊戲,以後可坐下來玩。Roto VR Chair 可與其他遊戲周邊產品例如軚盤,戰機控制桿同時使用,令 360 度賽車遊戲、戰機遊戲得以實現。

Roto VR Chair 是可配合 VR 遊戲連動的遊戲椅子,經過多次的延期終於能正式推出,現時正提供開發者版本,至於公開發售的版本預定在 2018 年 2 月推出。Roto VR Chair 支援 Oculus Rift、PSVR、HTC Vive 等 VR 頭戴式裝置,以及用 USB 連接的 VR 頭戴式裝置。椅子上有一個頭部感應器,可與 VR 頭戴式裝置連動,感測玩家的頭部位置。玩家的頭部轉動時,椅子亦會跟著轉動,當然 VR 遊戲畫面亦會跟著旋轉。

椅子可插上軚盤或者戰機操縱桿,可對應 360 度的賽車與戰機遊戲。此外玩家可透過別購的「FPS步行」裝置,在踏板上實現在 VR 空間內的自由移動。一些需要玩家實際上走來走去的 VR 遊戲,亦可在椅子上坐著玩。

原本 Roto VR Chair 目標在 2016 年 7 月出貨,但卻延期至 2017 年 1 月,其後再次延期。還好最後沒有爛尾收場,現在已向遊戲開發者開始出貨。價格方面,一張 Roto VR Chair 售價為 999 美元(約港幣$7800)、VR 軚盤售價 199.99 美元(約港幣$1560)、連接 VR 裝置的接口 149.99 美元(約港幣$1170)。

官方商店網址:http://www.rotovr.com/store

資料來源:Roto VR

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迎合強國消費者 Magic Mouse 改中文名

早前我們報導過在最新的 iOS 11 Beta 版本中,Apple 開始為系統的個別功能換上中文名字,只要用戶將系統語言調整至大陸的簡體中文,就會見到大量中文名字。原來 Apple 並不只在 iOS 系統介面進行中文化,部份硬件產品亦同樣新增中文名字。

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電池壽命 15 年以上 BMW:媲美燃油汽車

在考慮電動車的時候,很多人都會憂慮電動車不及燃油汽車耐用,尤其是電池部份,畢竟使用手機或電腦的經驗告訴我們,電池的效率會隨著使用時間越耐而有所下降。日前德國車廠 BMW 的高層接受傳媒訪問時表示,他們的電動車壽命將會和現時的燃油汽車一樣。

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「百萬富翁」2018 重返香港 ! ATV 亞視不死

「我讀 Drama 㗎」、「拍定手先啦」主持陳啟泰一句:「8,000 大元,俾 D 掌聲」,這個《百萬富翁」的節目隨著 ATV 而去,但亦隨其重生回來 !

有留意 unwire 報導的都應該會知道 , ATV 亞視將於下星期一舉行記招,為新的 「ATV 亞洲電視 App」進行別開生面的啟用儀式並介紹全新 App 提供的精彩內容。在記者會前此 APP 剛剛開放下載,暫時未能成功註冊,但已經透露了少許節目資訊 ,當中有《百萬富翁 2018 》而且是獨立一個欄目。

 

2018 年重來百萬富翁

相信《百萬富翁 2018 》是明年一月亞視推 OTT 電視台(觀眾可用電時盒收看) 成立時的其中一個重頭節目,到底會不會找到陳啟泰回來做主持 ? 有消息指陳志雲來取代他做主持了。

可重溫亞視經典

畫面上我們可以看到,ATV App 可看到回看一些外國的運動節目特輯,在目錄上我們可以看到「電影」、「音樂」等多元化節目內容,最引人注目就是可以回看亞視經典,也許各位可以在 app 上慢慢回看《我和疆屍有個約會》了

 

 

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避免兩敗俱傷 亞馬遜重開 Google Chromecast 銷售望和解

亞馬遜在 2015 年開始,停售蘋果智能電視機頂盒 Apple TV 與 Google 的影音串流工具 Chromecast,懷疑是由於兩種產品同亞馬遜自家製 Fire TV 機頂盒競爭。這措施引起 Google 不滿,早前停止 Fire TV 的 YouTube 支援。而亞馬遜開始有態度軟化之勢,日前再次開售 Apple TV 與 Chromecast 兩種產品。

▲亞馬遜網路商店的 Google Chromecast 銷售頁面

▲亞馬遜網路商店的 Apple TV 銷售頁面

在美國時間 12 月 14 日,亞馬遜正式在網上店鋪銷售 Apple TV 同 Chromecast 兩款產品。在 2015 年 10 月,亞馬遜以「Apple TV 同 Chromecast 上不能簡單地使用 Amazon 影片串流服務 Prime Video」為由,停止發售上述兩款產品。Google 在 2017 年 12 月初中止了 YouTube 對 Amazon Fire TV 機頂盒的支援。

蘋果、Google 與亞馬遜都有展開個別的影片串流服務,而且更有各自的機頂盒類裝置提供,三方面都是各自的競爭對手。而亞馬遜同其餘兩間公司競爭關係軟化的首項事例,是 2017 年 12 月初 Amazon Prime 適用於 Apple TV 的 App 可以上架。

Google 方面,早前有報道指亞馬遜同 Google 為了這個問題進行了「建設性」的對話,今次亞馬遜重新讓 Google Chromecast 再次上架(但仍在「缺貨」狀態),被看成是雙方和解的第一步動作。

資料來源:Axios

聖誕快到 LEGO 迷用 5000 方塊 DIY 閃閃發光聖誕樹

聖誕節快到,很多家庭會購買聖誕樹在家裝飾,而日本有網民就特別購買 LEGO 方塊,自己砌一棵獨有的聖誕樹。看似簡單的設計,其實用上了接近 5000 塊樂高方塊形成,認真好心機。

這位名為「@KiuchiShika」的網民根據其自我介紹,是在日本開設牙科醫院的醫生。他今年再次利用 LEGO 砌出聖誕樹。由於手頭上的 LEGO 方塊不夠,他還額外買了 7 盒每盒 650 塊的 Basic Box LEGO 方塊來製作。整棵聖誕樹大概用了 4500 至 5000 塊方塊砌成。而在 LEGO 方塊之外,他還加入了電燈裝飾,好像這棵聖誕樹看上去會閃閃光亮。

醫生還透露了收藏電飾的方法,是利用方塊砌出 1 x 1 的缺口,剛好放得入一個燈泡。在聖誕樹上有大量這些鑽孔,放置數量不少的燈泡。

資料來源:Twitter