蘇黎世大學團隊近期於 Science Advances 發表研究,發現無論是美國、法國還是中國開發的大型語言模型(LLM),一旦評論文本被標示為「中國人」所寫,AI 對該文本評價分數會出現明顯下降,並非內容本身不合邏輯,而是單因國籍標籤產生重大偏見。這現象在中國的 DeepSeek Reasoner 模型尤其明顯,顯示偏見並非由開發國籍或政治立場主導,而是大規模語言模型難以完全消除的結構性問題。 (閱讀全文…)
《死亡擱淺》動畫影集明年開播 小島秀夫擔任執行製作人 Disney+ 獨家播映
小島秀夫最近親身於香港迪士尼,在 Disney+ 原創內容發布會宣布 Kojima Productions 將與 Disney+ 合作,推出全新原創動畫影集《Death Stranding Isolations》。這套作品預計於 2027 年於 Disney+ 獨家上架,動畫以 2D 手繪形式創作,故事獨立於遊戲主線,主角是一對年輕男女,冒險歷程聚焦孤獨、連結、人性等主題。 (閱讀全文…)
Switch 2 更新令副廠底座失效 任天堂強調無意封殺副廠配件
任天堂早前為 Switch 2 推出 21.0.0 版本系統更新,調整主畫面 UI、虛擬遊戲卡功能等多項介面及系統設定,同時提升系統穩定度。不過有用家發現更新後部分副廠底座無法正常運作,包括未能啟動電視輸出、只能充電或完全無法使用,市場即時出現疑慮。官方回應指更新並非刻意針對副廠配件,更否認有意封鎖合法生產底座,同時部分廠商已著手發布相應韌體更新應對問題。 (閱讀全文…)
山寨 “HUAWEL” 假冒 HUAWEI 混淆視聽 3 間公司遭重罰 300 萬人民幣
中國福州市中級人民法院審理一宗商標侵權案,三家山寨智能手錶廠使用「HUAWEL」(華威)品牌惡意攀附華為「HUAWEI」品牌,被判定構成商標侵權,需向華為賠償經濟損失人民幣 300 萬元(約港幣 324 萬元)。
智能手錶市場競爭激烈
華為在中國智能手錶市場擁有極高市佔率。據調查機構 Counterpoint Research 及 IDC 報告顯示,華為在 2025 年第 2 季全球智能手錶出貨量首次超越 Apple,以 20% 至 21% 市佔率登上全球首位,出貨量較去年同期大幅增長 52%。中國市場成為華為智能手錶銷售主力,佔其全球出貨量超過四分之三。
山寨廠商惡意攀附品牌
然而有山寨廠商故意以「HUAWEL」、「HUAWEL UNION」、「HUAWEL DRAGON」作為品牌名稱,該等標識讀音與 HUAWEI 高度相似,並在商品標題及宣傳圖片中使用「華為適用」或「華為手機通用」等字眼,對消費者造成誤導。
法院認定侵權成立
Huawei 遂向福州市中級人民法院提起訴訟,要求三被告停止侵權行為,並賠償經濟損失及維權支出的合理費用。法院經審理認為,雖然三家公司在銷售過程中以大寫形式突出使用「HUAWEL」標識,但在商品連結標題及宣傳圖中大量使用「華為」字眼,足以造成公眾混淆,侵害 HUAWEI 商標權。
同一股東操控多間公司
經調查發現,「HUAWEL」、「HUAWEL UNION」、「HUAWEL DRAGON」三家公司的控股股東相同。法院認定其在明知侵權下仍持續、變換標識重複侵權,主觀惡意明顯,且侵權規模大、情節嚴重,依法判處人民幣 300 萬元(約港幣 324 萬元)懲罰性賠償。
資料來源:新浪財經
為已逝去親人終止電訊商合約 「終止合約要機主親身嚟」親人聽到超驚呆
有網民近日在社交平台分享,父親離世後致電電訊商要求終止服務合約,卻遭客服人員以「終止合約要機主親身嚟」為由拒絕,即使提出提交死亡證明亦不獲接納。事件引起大量網民共鳴,不少人指遇過類似情況,批評個別電訊商處理手法欠缺人情味。

客服要求已故機主親身處理
事主在帖文表示,父親離世後她聯絡電訊商表明「我係機主個囡,因為機主過左身,我想幫佢 cut 台」。客服人員回應指「終止合約要機主親身嚟喎」,事主追問可否提交死亡證明文件代替,對方仍堅持「唔得,終止合約要機主親身嚟」。事主再詢問如不終止合約,待合約期滿會否自動終止,客服卻表示「唔會架,會自動續約」,並強調「公司規舉係咁,無其他方法」。
事主最終需要再次致電熱線,向另一名客服人員表達強烈不滿後才成功取消合約。她在帖文慨嘆「爸爸走左己經唔開心啦,仲要遇到個痴線既 CS」。
網民分享相似經歷
帖文引起大量網民回應,不少人指曾遇過類似情況。有網民表示數年前為已故父親處理合約時,帶同文件直接前往門市,職員熟練地處理並說「sorry for your lost」,過程順利。亦有網民指遇過需要「鬧爆」客服人員,甚至要威脅向平機會投訴,才能成功取消合約。
有網民分享更複雜個案,指家人離世後要取消家居上網及電話線服務,客服要求「一次過交返哂咁多期未完嘅月費」,最終需要連續一星期致電投訴才獲退款。另有網民指,由於合約以在生家人名義登記,即使實際使用者已故也無法終止合約,需要繼續支付 2 年多電話費直至合約期滿。
門市處理較電話熱線順暢
多名網民建議遇到類似情況應直接前往門市處理,而非透過電話熱線。有自稱電訊商門市職員的家屬表示,「帶住先人既身份證 + 死亡證去番是但一間分店,直接同職員講要 cut 照常理就做到,打去 CS 未必幫到你,但分店職員面對面處理文件就應該無問題」。有網民指,門市處理需要由經理負責,一般客服人員無權處理。
根據通訊事務管理局資料,如消費者不滿電訊商服務,應先向服務供應商尋求協助。若涉及違反《電訊條例》或牌照條件的投訴,可向通訊局書面投訴。通訊局會在取得投訴人同意後,將投訴轉介予相關營辦商處理及解決,並密切監察營辦商的跟進行動。
資料來源:Threads
「連內衣褲也是網上買」 家人更買了一大堆未開 高市早苗巧答陷阱題
日本首相高市早苗 12 日在參議院預算委員會上,面對國民民主黨幹事長榛葉賀津也詢問「是否有網購習慣」時,坦率分享自己腳上穿的鞋子就是從網上買的,連內衣褲也是網購,更透露丈夫、前眾議員山本拓經常在她不知情下訂購大量商品,甚至有些箱子還沒打開就擱置一旁。這段真誠且帶有幽默感的回答,讓現場官員和議員會心一笑,在日本網上引起熱議。
親民回答化解陷阱題
榛葉賀津也提問時正討論「物流 2024 年問題」及改善卡車司機待遇,開頭便問高市早苗是否有網購經驗。日本資深媒體人、印太戰略智庫執行長矢板明夫指出,這其實是一道「陷阱題」,希望藉此暗示首相與一般民眾生活脫節,不了解基層日常消費方式。高市早苗的回答完全出乎意料,展現她平易近人的一面,用真誠語氣和幽默態度拉近與民眾距離。

網民大讚接地氣
高市早苗分享自家頻繁使用網購的情況後,日本網民紛紛表示「好平易近人的對話,原來首相的生活跟我差不多」、「我笑了!高市首相的回答讓我感覺和她更親近了,我的情況也和她類似」。有網民更發現,當高市早苗說自己鞋子是網購時,坐在後方的官員也直盯著她穿什麼鞋。
「総理はネットショッピングをやった事ありますか?」と問われ、回答が生活感に溢れすぎてて草
高市総理
「例えば私が履いてる靴もネット通販」
「あの下着なども…w」
「テレビ通販は夫が知らない間に色々注文して、決して使わないものが放置されていたり悲惨な事に…w」 pic.twitter.com/s8KL3oGvBD— Chum(ちゃむ)🦢❄️ (@ca970008f4) November 12, 2025
支持率維持高位
矢板明夫表示,政治人物最怕被認為「不食人間煙火」,高市早苗毫不掩飾自己也會像普通人一樣上網買鞋、被丈夫的購物習慣搞得頭疼,這種自然反應比千言萬語的形象宣傳更能贏得人心。根據時事通信社於 11 月 7 日至 10 日實施的民意調查顯示,高市內閣支持率為 63.8%,僅次於 2001 年小泉內閣的 72.8%,位居歷任首相上任時支持率第二位。矢板明夫指出,高市內閣上任至今已過 3 週,支持率仍維持在 7 成以上,除了政策推動,更重要的或許就是這樣的親和力。
真誠幽默勝過嚴肅演說
矢板明夫強調,政治不只是政見與權力的競爭,也是一種「被理解」與「能理解」的藝術。當首相能用一個關於網購的小故事讓民眾會心一笑,這本身就是最好的政治溝通。真誠與幽默,有時比嚴肅的演說更有力量。
資料來源:X, NOWnews 今日新聞
巴基斯坦《黎明報》誤登 ChatGPT 提示語 “要做頭版風格版本嗎?” 已印在實體報紙上不能再修改
巴基斯坦創立於 1941 年的老牌英文報章《黎明報》(Dawn)11 月 12 日在商業版刊登汽車銷量報道時,文末忘記刪除 ChatGPT 的提示語句,引發網民批評該報使用 AI 撰稿。報社承認這次事件違反公司政策,已啟動內部調查。

AI 提示語完整刊出
這篇標題為「10 月汽車銷量大增」的報道雖然署名記者撰寫,但最後一段卻保留 ChatGPT 的回應內容:「如果你要的話,我也可以做出更俐落的『頭版風格』版本,加入有力的一行式統計數字,並用大膽、適合資訊圖表的版面配置,能對讀者帶來最大衝擊,你要我這麼做嗎?」這段提示語不僅出現在網上版本,也印在實體報紙上。
讀者發現後,報紙截圖迅速在社交媒體傳開。有巴基斯坦 Reddit 用戶表示:「這對平面媒體是尷尬時刻,尤其是像《黎明報》這樣享有盛譽的報章」。X 平台用戶則批評:「想像一下,用媒體道德教訓別人的同時,自己卻刊登 AI 文章而不披露。《黎明報》正是這樣做,現在虛偽本質已經顯露」。
報社緊急更正並致歉
面對輿論壓力,《黎明報》迅速修改網上版本並發表編輯聲明,承認這篇報道「用 AI 協助編輯,違反《黎明報》現行 AI 政策」。聲明指出:「原始報道包含 AI 生成的編輯過程文字,已從數碼版本中刪除。此事正在調查中,對這次疏失表示遺憾」。
這次事件再次引發新聞界對 AI 使用規範的討論。《黎明報》由巴基斯坦開國元勳真納(Muhammad Ali Jinnah)創辦,是該國最具影響力的英文報章之一。報社雖然承認使用 AI 違反內部政策,但事件暴露傳統媒體在採用新技術時面對的編輯監督挑戰。
資料來源:The Straits Times, 馬來西亞中國報
Amazon 創辦人:地球無 Plan B 太空建設 AI 數據中心太陽能供電更具效益
Amazon 創辦人 Jeff Bezos 最近再次強調地球資源有限,重申「地球無 Plan B」,並建議未來應將重工業、工廠甚至數據中心部署到月球或太空。他認為人類如果要持續創新和發展,不能再不斷消耗地球資源,唯有將高耗能產業遷移太空,才能讓地球專注於人類生活及保育自然環境。同時 Google 宣布 Project Suncatcher 計劃,研究以太陽能直供的 AI 數據中心在太空運行,測試太空基礎設施能否紓緩地球能源壓力。多間企業,包括 Starcloud、Lonestar Data Systems、Axiom Space 亦積極部署 AI、機械學習相關產業至太空或月球,反映整個科技行業對未來外太空產業化深具信心。
太空數據中心潮流成形
隨 AI 運算與雲端儲存需求急增,單靠地球資源難以應付持續膨脹的運算量。Jeff Bezos 預計,未來 10 至 20 年,數據中心將大規模轉移至外太空並以太陽能供電,長遠甚至比地球設施更具經濟效益。他提到如現時天氣及通訊已依賴太空衛星,數據中心將會是下個重點,之後更會發展到製造業等其他工業領域。雖然太空數據中心面對維修困難、啟動成本高、火箭發射風險等各種挑戰,但各科技公司相信,利用太陽能發電與真空冷卻、減低環保壓力,將具極大潛力。
Google Project Suncatcher 以衛星陣列方式部署,直接以太陽能驅動多部搭載機器學習晶片的微型衛星,利用光學通訊連結地球。工程師正在進行耐輻射、溫控與自動修復等原型測試,並計劃 2027 年發射兩枚試驗衛星。另一新創公司 Lonestar 亦將於短期內以 SpaceX Falcon 9 火箭把首座月球數據中心 Freedom 送上月球,主力承擔災難備份及安全儲存角色,由美國本土設有備份。首批客戶已包括政府、企業與藝人 Imagine Dragons,資金與技術正快速投入。
未來展望:百萬人口移居外太空?
Bezos 於最近意大利科技週更預期,2040 年代將有百萬人於太空生活,AI 及機械人將支援太空產業運作。業界同時出現各種樂觀聲音,包括 OpenAI CEO Sam Altman 認為未來畢業生可在太空找到高收入工作,而 Elon Musk 則設下最早 2028 年登陸火星的目標。隨 Blue Origin 及 SpaceX 持續投入火箭及太空棲息地建設,預示太空產業除了是危機對策,更是人類發展新機遇。
資料來源:India Today、Reuters、Google Blog、Financial Express、Space Insider
華強北改裝 iPhone Air 用上實體 SIM 卡 對外宣佈成功讀取訊號
來自深圳華強北的超雪團隊 11 月 13 日宣布,成功將 Apple iPhone Air 改裝以支援實體 SIM 卡,並已成功讀取實體卡訊號。有用戶詢問是工程版還是量產版時,超雪團隊回應指「支援實體卡出訊號還是首次」,強調這是技術上的重大突破。

eSIM 改裝技術背景
超雪團隊早於今年 10 月推出 eSIM 小程式「bleuicc」,目標是讓所有手機都支援原生 eSIM,包括有鎖機。該程式採用藍牙技術寫入及啟停 eSIM,並以 NFC 貼紙形式實現,厚度與普通 SIM 卡相若。團隊亦計劃推出「磁吸流動電源」形態的高階版本產品。

iPhone Air 規格特色
iPhone Air 於今年 10 月 22 日在香港開售,售價由港幣 8,599 元起。該機前後均採用超瓷晶面板,中框等核心結構採用 5 級航空級鈦金屬,厚度僅 5.6mm,是史上最薄的 iPhone。正面配備 6.5 吋 120Hz ProMotion 更新率面板,峰值亮度達 3,000 尼特,支援 AOD 1Hz 熄屏顯示。
相機與處理器配置
iPhone Air 前置 1,800 萬像素自拍鏡頭,後置 4,800 萬像素融合鏡頭(等效 26mm,光圈 F/1.6)。該機搭載 A19 Pro 處理器,引入第二代動態緩存結構,GPU 峰值運算能力高達 A18 Pro 的 3 倍。同時採用 Apple 設計的 N1 晶片和 C1X 自研調制解調器,支援 Wi-Fi 7、Bluetooth 6.0 和 Thread 網絡。
資料來源:IT之家
神舟 20 號乘組順利返回地球 創中國航天員在軌道停留最長紀錄
中國載人航天工程辦公室宣布,神舟 20 號航天員乘組於 2025 年 11 月 14 日下午 4 時 40 分成功返回地球,3 名航天員陳冬、陳中瑞、王傑全部安全順利出艙,健康狀態良好。這次任務創下中國單次航天員乘組在軌道停留時間最長紀錄,達 204 天。




改乘神舟 21 號飛船返回
神舟 20 號乘組原定於 11 月 5 日返回地球,但在檢查中發現返回艙窗口出現微小裂縫,疑似遭太空微小碎片撞擊。中國載人航天工程辦公室隨即啟動應急預案,對飛船進行全面模擬分析及安全性評估,最終決定將返回任務延遲。經過 9 天評估後,當局決定讓神舟 20 號乘組改乘神舟 21 號飛船返回地面。
這是中國載人航天 30 年來首次因太空碎片影響而延遲返回任務,也是天宮太空站進入載人狀態以來首次較大幅度推遲返回時間。太空碎片問題近年日益突出,據估計地球軌道上約有 1.3 億個微小物體,即使直徑僅 1 毫米的碎片也能造成嚴重破壞。


6 名航天員共同駐留太空站
返回任務延遲期間,神舟 20 號與神舟 21 號兩組乘組共 6 名航天員一同在天宮太空站工作。中國載人航天工程辦公室公布的畫面顯示,6 名航天員共同進行在軌科學實驗,配合默契。官方強調目前太空站組合體狀態正常,具備支援兩個航天員乘組在軌駐留能力。
神舟 20 號飛船於 2025 年 4 月 24 日從酒泉衛星發射中心發射升空,是中國載人航天工程第 35 次飛行任務。返回艙於下午成功降落在內蒙古東風著陸場,地面搜救隊伍迅速找到著陸地點並確認 3 名航天員身體狀況良好。
巴士阿伯開揚聲器播 TikTok 司機落車霸氣喝停 「熄咗佢或落車睇」獲全車讚賞
有網民在 Threads 分享早上搭巴士經歷,車廂內有乘客用手機揚聲器大聲播放普通話抖音歌曲。司機廣播提醒多次無效後決定停車,親自找出該乘客並嚴厲制止,最終成功令車廂回復安靜,獲不少網民大讚「好型」。

司機廣播無效落車制止
該網民表示當日早上搭巴士時本想閉目養神,突然聽到有人開揚聲器大聲播放普通話抖音歌曲。巴士車廂隨即響起「請保持車廂安靜」廣播,連續播放 3 至 4 次後音樂仍沒有停止。幾分鐘後司機將巴士停在路邊,然後從駕駛座位走出來四處搜尋播放音樂的乘客。
司機最終在下層前排找到一名阿伯,霸氣地大聲質問:「你仲唔熄咗佢?你聽唔到我頭先廣播嘅咩?叫你保持安靜啊。你一係熄咗佢,一係落車聽,你咁樣騷擾到其他人加嘛。」該阿伯隨即關閉揚聲器,並怯懦地向司機道歉,車廂終於回復寧靜。
網民大讚司機並分享類似經歷
帖文引來大量網民留言支持,有網民表示現時愈來愈多司機會出聲制止這類行為。另一網民則認為乘客也應該更大膽,主動要求對方降低音量。有網民建議樓主撥打客戶服務熱線或撰寫讚揚信,表示「一封讚揚信可頂 10 個客投訴」。
有網民分享類似經歷,指曾在巴士上層遇到阿伯大聲播放抖音,她在對方耳邊咆哮要求降低音量,嚇得對方立即將手機塞回衣袋,全程不敢再拿出來,更有其他乘客拍手叫好。有網民表示曾在 MTR 巴士遇到類似情況,司機沒有廣播,直接停車走去斥責該乘客。
違法可被罰款 3,000 元
根據《道路交通(公共服務車輛)規例》第 374D 章第 46(1)(n)(i) 條,公共巴士乘客不得在車內使用任何嘈吵器具、樂器或任何留聲機、收音機或錄音機而滋擾到任何其他人,違者最高可被罰款 3,000 元及監禁 6 個月。
有網民指出,部分年長乘客可能因聽力減弱而不自覺開大音量,但也有網民認為這並非藉口,應該為他人著想。用戶 otabustoy 則比較香港與深圳地鐵情況,指內地乘客即使看影片也會自覺戴上耳機。
資料來源:Threads
誰是最強 AI 製圖? 開發商實測 600 張影像 比較 OpenAI、Google 及 ByteDance AI 影像編輯實力
iOS 相機應用程式 Photon Camera 與影像編輯軟件 Photon Enhance 的開發商 LateNiteSoft 進行一項大規模測試,透過超過 600 次影像生成,比較 OpenAI、Google 及 ByteDance 3 款主流 AI 影像編輯模型的表現。測試結果顯示現階段沒有任何單一模型能夠全面勝出,不同模型各有所長。
測試方法與對象
LateNiteSoft 選用 5 張不同類型的測試相片,包括寵物、人像、風景、汽車及產品攝影,並以多種編輯指令測試 3 款 AI 模型。測試對象包括 OpenAI 的 gpt-image-1、Google 的 gemini-2.5-flash-image (又稱 Nano Banana) 及 ByteDance 的 seedream-4-0-250828。測試於 2025 年 10 月 8 日在日本進行,使用公稱 10Gbps 光纖網絡連接。
生成速度方面 OpenAI 高品質模式平均需時 80 秒,Google Gemini 僅需 11 秒,ByteDance Seedream 則為 9 秒,速度差異明顯。
各模型表現特點
測試中以「骯髒復古相片」(Grungy vintage photo) 指令編輯貓相片時,gpt-image-1 能靈活配合指令進行編輯,但有時會過度偏離原本構圖。Nano Banana 則過度保留原始影像資訊,導致編輯效果較弱。seedream-4-0-250828 的表現介乎兩者之間。

在「套用熱力圖效果」(Apply a heat map effect) 測試中,只有 Nano Banana 未能正確呈現熱力圖風格影像。當指令為「針孔相機」(Pinhole camera) 時,Nano Banana 更出現理解偏差,在裝置左上角加入相機圖案,而非模擬針孔相機拍攝的周邊減光模糊效果。

不過當指令改為「針孔相機效果」(Pinhole camera effect) 後,Nano Banana 便能正確呈現預期風格。這反映 Google 模型對指令用詞較為敏感,需要更精確的描述。


生成比較像玻璃的風格測試(Make it look like the photo is etched in glass)中,只有 seedream-4-0-250828 模型可以造到產品像玻璃製一樣,其他都有理解不正常的問題:

如果想為物件提供金屬效果,可發現seedream-4-0-250828 模型提供了最強烈的金屬感,但其他兩個模型會相對較自然:

風格轉換與創意編輯
在藝術風格轉換方面 OpenAI 表現較佳。「套用日本浮世繪木版畫風格」(Apply a ukiyo-e Japanese woodblock print style) 測試中,只有 Nano Banana 未能呈現浮世繪風格。

「轉換為低多邊形藝術」(Transform into low poly art) 指令下,seedream-4-0-250828 呈現出最優秀效果。

在「變成泡殼包裝內的動作人偶」(Turn them into an action figure in the blister pack) 測試中,3 款模型各有特色:gpt-image-1 採用較誇張變形畫風,Nano Banana 維持原始姿勢與體型,seedream-4-0-250828 則介乎兩者之間。

開發商總結
LateNiteSoft 總結指出目前沒有萬能模型存在。gpt-image-1 最適合風格轉換或創意生成等濾鏡功能,Nano Banana 則適合真實感編輯,seedream-4-0-250828 介乎兩者之間。該公司表示正在研發「指令分類器」,自動將藝術類指令傳送至 OpenAI,真實感編輯指令則交給 Gemini 處理,以充分發揮各模型優勢。
其他測試結果可參考此網址:https://latenitesoft.com/blog/evaluating-frontier-ai-image-generation-models/
LateNiteSoft 從事 iOS 攝影相關應用程式開發已有 15 年,旗下產品包括 Camera+、Photon 及 REC 等市場領先應用程式。該公司從未接受創投資金,所有產品均需自負盈虧,因此在評估 AI 專案時特別著重成本效益。
資料來源:LateNiteSoft
不再用電子支付! 日本超市餐廳掀現金回歸潮 省手續費降價回饋顧客
日本社會雖然持續邁向無現金化,但最近卻出現逆向趨勢。多間超市與連鎖餐廳陸續取消電子支付,改回只收現金,背後原因並非懷舊,而是為節省每年高達數百萬至數千萬日圓(約港幣 25 萬至 250 萬元)的手續費,並將省下來的成本轉化為降價與免費服務回饋顧客。調查顯示約 7 成日本人有使用無現金支付,但只收現金店舖比例由去年至今年略有上升,反映現金派與無現金派正形成兩種並存消費模式。


地方超市取消電子支付 年省 2,000 萬日圓
某地方城市一間深受街坊支持的超市,今年 4 月起改為只收現金。超市負責人表示,店舖過往每年要向無現金支付營運公司支付約 2,000 萬日圓手續費(約港幣 100 萬元),一般手續費約為營業額 3% 左右,負擔相當沉重。取消電子支付後,超市將節省金額轉化為降價與特價活動,紅蘿蔔 1 袋約 200 日圓(約港幣 10 元),椰菜 1 顆約 100 日圓(約港幣 5 元),白蘿蔔 1 條甚至低於 100 日圓(約港幣 5 元),蜜柑 1 箱大約 1,000 日圓(約港幣 50 元),既分量十足價格又實惠。


負責人坦言,取消電子支付後營業額確實稍微下調,但因為可以把省下金額變成降價,整體來說仍在可接受範圍。超市更表示,在物價高企時期,會盡量維持納豆等日常食品原價,令顧客感覺幫助很大。有顧客表示,只要付款方式不變但商品變得更便宜,就非常樂意改用現金,完全贊成店家做法。
連鎖餐廳停收 QR Code 支付 月省 15 萬日圓
在群馬縣高崎市開設 6 間分店的漢堡扒專門店,9 月起停止接受電子貨幣與 QR Code 等無現金支付,改為只接受現金與信用卡。店家解釋,取消多種電子支付後每個月大約可以多保留 15 萬日圓(約港幣 7,500 元)作為純利,對餐廳經營十分重要。餐廳以使用當地品牌牛肉如上州牛製作牛排與漢堡扒聞名,靠節省手續費令免費大盛飯與續添白飯服務成功復活,此前因日本國產白米價格高漲,餐廳曾改為收費提供。

店家還提到,以前提供多種支付方式時,偶爾會發生員工選錯支付方式或結帳未完全成功等問題,追查與處理都要花時間。現在方案更簡單,只需處理現金與信用卡,收銀流程變得清晰,員工壓力降低也較少出錯,省下來時間可以用在服務客人,間接提升顧客體驗。


現金派重視實感消費 無現金派追求積分回饋
街頭訪問顯示,現金派與無現金派各有理由。有受訪者說,喜歡用現金原因很簡單,用多少錢手上現金馬上變少,感覺非常直觀,更容易掌握支出不會不知不覺刷過頭。有人表示自己大約 90% 支付款項用現金,只有 10% 會用無現金支付,若可以希望全部都用現金。相反亦有明顯無現金派,顧客說用電子支付可以儲積分覺得很劃算,現金付款則甚麼都不會累積,所以寧願用手機或卡結帳。

全國來看,大約 9 成超級市場已導入無現金支付,但只收現金店舖比例由去年到今年略有上升。從採訪內容可見,這些店家並非單純懷舊,而是從手續費負擔、員工工作量、成本控制與服務質素出發,將現金視為「節流」與「回饋顧客」工具。顧客亦因為能以更便宜價格或更豐富服務消費,反而願意接受甚至支持回到現金,未來在日本很可能會出現無現金與現金兩種模式並存,店家則會按自身成本結構與客群需求選擇最適合方案。
資料來源:YouTube
初代 Mac 計算機介面設計 設計師修改太多次都被罵 最終製作一個工具給 Steve Jobs 親手選
根據資料,初代 Macintosh 計算機並非完全由 Steve Jobs 設計。這個說法不完全正確。它實際是由 Apple 8 號員工 Chris Espinosa 開發,並透過一個巧妙方法讓 Steve Jobs 親自調整參數,最終確定設計。
計算機開發的真實故事: Chris Espinosa 的角色
Chris Espinosa 是 Apple 最早期及最年輕員工之一,1976 年年僅 14 歲就加入公司。1981 年,Steve Jobs 說服他從加州大學柏克萊分校退學,全職加入 Macintosh 團隊擔任檔案管理經理。為更好理解 QuickDraw 圖形套件,Chris Espinosa 決定開發一個示範程式,選擇了當時尚未實現的「桌面配件」(Desk Accessory) 概念,建立了計算機應用程式。
Steve Jobs 的「指導」困境
Chris Espinosa 完成計算機設計後向 Steve Jobs 展示,但 Steve Jobs 不斷挑剔:「背景顏色太深、有些線條粗細不對、按鈕太大」。Chris Espinosa 連續修改數天,但 Steve Jobs 每次都能找出新缺點。
突破性解決方案
1982 年 2 月,Chris Espinosa 靈機一動,創建了「Steve Jobs Roll Your Own Calculator Construction Set」(Steve Jobs 專用自己動手做計算機構建套件)。這個程式將計算機所有圖形屬性參數化,透過下拉選單可以選擇線條粗細、按鈕大小、背景圖案等。
Steve Jobs 看到這個程式後立即開始調整參數,大約 10 分鐘後,他找到了自己滿意設計。這個設計隨後由工程師 Andy Hertzfeld 實現介面部分,Donn Denman 負責數學運算部分。

設計的持久影響
這個計算機設計隨 1984 年首部 Macintosh 發布,並在 Mac OS 系統中使用了 17 年,從 System 1.0 一直到 Mac OS 9 (2001 年),直到 Apple 推出 Mac OS X 才被新設計取代。

設計意義
這個案例成為早期「視覺化、參數化設計」原型之一。Chris Espinosa 的「DIY Calculator Kit」實際上預示了後來許多軟件設計工具概念,在 1982 年這個大多數電腦螢幕只能顯示黑白文字時代,這種想法極具前瞻性。
資料來源: Arstechnica
專業級創意大師的幕後好幫手 數碼創意流程解構:從音樂、影像到攝影
在當代,創意工作已與數碼工具密不可分。從音樂製作、專業攝製到大型攝影項目,Apple 的軟件生態及第三方專業 App 如何成為本地創作人實現構思的利器?Apple最近就找來了 3 位不同領域創作者——Moon Tang、簡君晉、Austin Bell,請他們分享他們如何利用 Apple 專業軟件,三位創作人具體的數碼工作流程。
🎵 音樂製作:Moon Tang 如何用 Apple 軟件建構聲音
唱作人 Moon Tang 當初修讀設計時遇上挫折,之後遇上了寫歌與唱歌。在哥本哈根的當交換生期間,清靜空閒的環 境非常適合創作,她開始了探索自我的音樂主題。 Moon Tang 創作出一 首首感覺夢幻的歌曲。 在她的音樂製作流程,深度依賴 Apple 的創意軟件。她早期待探索音樂時,便開始使用 《GarageBand》 和 《Logic Pro》 錄製結他與人聲。

隨著技術成熟,《Logic Pro》 成為她製作精緻 Demo 的核心工具。Moon Tang 擅長運用自己的歌聲作為樂器,在《Logic Pro》中進行層層疊加,創造複雜的聲樂結構。
具體應用方式:
- 編曲與音效: 她常直接取用《Logic Pro》內建的樂器音源,例如特定的琴聲或 Bass 聲,再透過 EQ(等化器) 與 Reverb(混響) 等效果器,將其調製成腦海中想要的聲音。
- 多重和聲: 在新專輯《25》的曲目《molly》中,她運用《Logic Pro》錄製了多重和聲,包裹主旋律,以建構豐富的層次感,尤其在空間音訊聆聽時效果顯著。
- 捕捉原始聲音: Moon Tang 亦偏好使用 《語音備忘錄》App 來捕捉環境中的原始聲音,並將其融入歌曲中。例如《all I need is just someone to love》中的拉鍊聲,以及錄製《dear elissa》時用毛巾蓋住結他所產生的特殊音效。
在創作管理上,她使用 《Notion》 和 《Miro》 來安排工作排程與組織靈感。視覺創作方面,她則使用 《Procreate》 繪畫,其 MV《favorite jeans》中的定格動畫亦是使用該 App 製作。
🎬 專業攝製:簡君晉如何運用 iPhone 挑戰影像極限
憑《白日之下》獲提名的導演簡君晉,在拍攝經典《獅子山下》的新單元劇《1705》時,選擇使用 iPhone 配合一系列專業 App 作為主要拍攝工具,探索其在專業影像創作上的可能性。

在加拿大修讀電影的簡君晉,畢業後回港發展,他從短片比賽獲得獎項,至到開展導演生涯,拍攝首部電影。其後他參與不少 MV 及不同類影的影片、電視劇製作。在 2023 年執導電影《白日之下》獲得香港電影金像獎與台灣金馬獎眾多提名,逐漸為人熟識。
簡君晉指出,工具的選擇取決於創作者想呈現的質感。iPhone 的淺景深與真實感,適合寫實題材。
具體應用方式:
- 主力拍攝 App: 他多數時間使用 《Blackmagic Camera》 App。由於其設計接近專業攝影機,流程貼近電影製作,可輸出 4K 及高幀率影片。
- 專業功能設置: 《Blackmagic Camera》能將快門鎖定為 180 度角,這是電影製作的標準規格,能拍出最自然的動態模糊 (Motion Blur)。
- 特殊視角: iPhone 的小巧體積結合 App 的專業操控,使特殊運鏡更易實現。例如,團隊僅需在小提琴箱上開孔,即可深入內部拍攝「靈魂之柱」的細緻畫面。
- 前期規劃 (Pre-production):
- 後期製作 (Post-production): 剪接與調色主要在 iPad 或 Mac 上的 《DaVinci Resolve》 完成。他強調,使用單一軟件處理剪輯與調色可保持一致性,並能快速套用 LUTs (色彩參照表) 觀察和調整色調。
📸 數據化攝影:Austin Bell 如何管理 2549 個籃球場
攝影師 Austin Bell 耗時 140 天,完成了拍攝全港 2549 個室外籃球場的攝影項目。要系統性地完成這項龐大工程,他採用了一套數據化與地理資訊結合的工作流程。

來自美國的攝影師 Austin Bell 於 2017 年首次踏足香 港,在一次使用無人機拍攝時,他留意到香港的城市景觀中隱藏著許多籃球場,或在公共屋邨內,或坐落於停車場和購物中心的頂部。離開香港之後, 他仍對這些籃球場念念不忘,2019年決定回到香港,開始有系統的拍攝:找出每一個籃球場,並記 錄下來。這個項目耗時 140 天,他遠道來港三次, 終於在2023 年初完成了拍攝。
具體應用方式:
- 路線規劃: 由於需一天內走訪十個或更多球場,他使用 《PokeGuide》 和 《Google 地圖》 來規劃複雜的拍攝路線。
- 進度追蹤: 使用 《Excel》 建立數據庫,追蹤所有球場的拍攝進度。
- 地理標籤 (Geotagging): 這是他工作流的關鍵。
- 他使用 《GPS Tracks》 App 記錄相機拍攝時的準確 GPX 軌跡檔案。
- 將 GPX 檔案載入 《Lightroom》 中。
- 《Lightroom》會自動將這些地理資訊與照片匹配,準確標記所有照片的拍攝位置,方便後續按地點排序。
- 現場編輯: 在現場使用手機版 《Lightroom》 編輯照片,重點是調整顏色和光線,以真實記錄自然景象,而非套用濾鏡。
- 研究工具: 使用 《Google 地球》 的衛星圖像和 《維基百科》 等線上資源,深入研究每個球場所在屋邨的落成時間等資訊。
- 排版製作: 最後,在 《Photoshop》 中製作統一的網格,將成千上萬張球場照片對齊,以便書籍排版。
總結
深入探討了三位不同領域的香港創作人——唱作人 Moon Tang、導演簡君晉及攝影師 Austin Bell——如何運用 Apple 軟硬件及專業 App 優化其數碼工作流程。Moon Tang 透過《Logic Pro》與《Voice Memo》建構細膩聲景;簡君晉利用 iPhone、 《Blackmagic Camera》及《DaVinci Resolve》挑戰專業級影像製作;Austin Bell 則依靠《Lightroom》與《GPS Tracks》等工具,系統化管理其大型攝影項目。文章具體展示了當代數碼工具如何成為實現創意構思、提升專業效率的核心利器。
iPhone Pocket 中國開賣受歡迎 部份款式即售罄 淘寶馬上有高仿產品售59人仔
Apple 與日本時裝品牌 Issey Miyake 聯手推出全新配件 iPhone Pocket,今日(11 月 14 日)正式在中國市場開售。短帶款售價人民幣 1,299 元(約港幣 1,403 元),長帶款售價人民幣 1,899 元(約港幣 2,051 元)。中國內地僅在上海 Apple 靜安零售店及 Apple 官網有售,數量有限,售完即止。根據 Apple 中國官網顯示,截至今早 11 時,售價較高長版 iPhone Pocket 已全部售罄。
聯名設計引發兩極評價
iPhone Pocket 設計靈感源自 Issey Miyake 經典理念「一塊布」(A Piece of Cloth),採用獨特 3D 針織一體成型結構製作,可適配所有 iPhone 型號及其他隨身小物。短帶款提供 8 種色彩外觀,包括檸檬色、柑橘色、紫色、粉紅色、孔雀綠色、寶石藍色、肉桂色和黑色;長帶款則提供寶石藍色、肉桂色和黑色 3 種選擇。這款配件可手提、綁在包包上或直接佩戴在身上,配搭不同風格。
不過中國社交媒體上對此產品反應兩極。不少網民直接吐槽稱「這不就是我奶奶用的保溫杯套嗎」、「回去讓我姥給我勾一個」,質疑為何「簡單兩條布」定價高達近 2,000 人民幣。同時亦有時尚博客表示「這個設計很三宅一生,預計會成為下一個爆款」。電商平台上已有商家上架仿冒同款產品,售價僅人民幣 39.9 元(約港幣 43 元)至 61.39 元(約港幣 66 元)不等。

延續 Apple 時裝聯名策略
這次合作標誌著 Apple 與 Issey Miyake 首次產品聯名,但兩家公司淵源可追溯至數十年前。已故時裝設計師三宅一生(Issey Miyake)曾為 Apple 創辦人 Steve Jobs 設計標誌性黑色高領衫。Issey Miyake 設計工作室總監宮前義之表示,這款產品象徵 iPhone 與使用者之間連結,延續 Apple 產品「普世美學與多樣用途」設計精神。
Apple 此前已有多次與時裝品牌合作先例。2015 年 Apple 與法國奢侈品牌 Hermès 合作推出 Apple Watch Hermès 系列,將 Apple 科技產品與 Hermès 高階皮革工藝融合。2016 年 Apple 與 Nike 合推 Apple Watch Nike+,配備專屬 Nike 運動錶帶與內置 GPS、50 米防水等特性,並整合 Nike+ Run Club 應用程式。
全球市場定價與爭議
iPhone Pocket 將於 11 月 14 日起在法國、大中華區、意大利、日本、新加坡、韓國、英國及美國的指定 Apple Store 及官網發售。在香港市場,短帶款售價為港幣 1,199 元,長帶款售價港幣 1,799 元,於尖沙咀廣東道 Apple Store 及官網有售。美國市場方面,短帶款定價 149.95 美元(約港幣 1,170 元),長帶款則售 229.95 美元(約港幣 1,794 元)。


▲部份款式在開售後已馬上賣完
不過高昂定價在國際市場同樣引發爭議。有網民將 iPhone Pocket 比作 Apple 於 2004 年推出的 iPod Socks,當時 6 個裝僅售 29 美元(約港幣 226 元),換算至今約 50 美元(約港幣 390 元)。知名科技評論 YouTuber Marques Brownlee 表示,這款產品是測試粉絲會「購買或捍衛 Apple 發布任何產品」的「試金石」。社交媒體顧問 Matt Navara 則指出,這類定價並非關於「功能」,而是關於「形式、品牌與獨特性」,但對大多數消費者而言,這感覺像 Apple 在測試品牌忠誠度極限。
雖然性價比備受質儀,Apple 此前推出的高價配件如 749 元(約港幣 809 元)防摔殼、479 元(約港幣 517 元)斜挎掛繩等仍有不少人買單,顯示 Apple 品牌強大溢價能力與部分消費者對其配件認可。
資料來源:鉅亨網, taobao
中國完成第一階段 6G 技術試驗 在全球 6G 專利競爭領先
中國工業和訊息化部 11 月 13 日在 2025 年 6G 發展大會上宣布,中國已連續 4 年組織開展 6G 技術試驗,目前已完成第一階段 6G 技術試驗,已累積超過 300 項關鍵技術儲備。根據三階段規劃,中國現階段已明確 6G 主要技術方向,包括通訊感知融合、空天地一體化組網及 AI 原生網絡等核心技術方向。
6G 未來十年最重要數碼網絡基礎建設
工業和訊息化部副部長張雲明在 2025 年 6G 發展大會上表示,將持續加強關鍵核心技術攻關和融合技術方案研究,一體推進技術研發、標準研製、試驗驗證、應用培育等工作,為 6G 標準化產業化奠定堅實基礎。6G 被視為未來十年全球最重要的新一代綜合性數碼資訊網絡基礎建設,將實現通訊、感知、計算、智能等多技術融合創新。
三階段技術試驗規劃
中國 6G 技術試驗分為三個階段推進。第一階段為關鍵技術試驗階段,明確 6G 主要技術方向;第二階段為技術方案試驗階段,將面向典型場景及性能指標,研發 6G 原型樣機;第三階段為系統組網試驗階段,將研發 6G 預商用裝置,開展 6G 關鍵產品測試。
中國在全球 6G 專利競爭領先
在全球 6G 競爭格局中,中國以 40.3% 專利申請佔比位居全球第一,遙遙領先美國的 35.2% 和日本的 9.9%。全球 6G 專利申請量已達 38,000 件,各國早在 2019 年已開始佈局這條新賽道。中國採取與眾不同的發展路徑,在工信部牽頭下,6G 推進組將營運商、裝置商和科研機構整合成一個完整的創新鏈條,華為投入上億元研發太赫茲晶片,中信科持續迭代智能超表面演算法。
中國移動 6G 技術進展
中國移動累計申請 6G 專利 1,200 餘項,覆蓋通感一體、星地融合、AI 內生等關鍵技術領域。2025 年 9 月,中國移動研究院完成「6G 開放眾創試驗裝置北京—香港節點實驗室貫通測試」,成為全球首個基於 6G 技術的京港裸眼 3D 及 AI 智慧體通訊場景,標誌 6G 從「技術驗證」正式邁向「場景應用」。
6G 標準化時間表
國際電信聯盟無線電通信部門(ITU-R)是正式為 IMT-2030(即 6G)設定標準的組織。ITU 從 2024 年到 2026 年底將致力於定義 IMT-2030 技術性能需求和相應性能評估方法,從 2027 年到 2029 年初將完成 IMT-2030 技術提交過程,預計將於 2030 年前後正式發布 6G 國際標準並推動 6G 商業化。
資料來源:Investing.com、Moomoo
中國增設電動車加速限制 預設零百加速須 5 秒以上 「安全技術應用趕不上科技發展」
中國電動車數量快速增長,但安全規範仍遠遠落後技術發展。中國政府近期提出《機動車運行安全技術條件》修訂版,針對電動車零百加速性能增加限制,要求所有乘用車啟動時,必須處於百公里加速時間不少於 5 秒的預設狀態。
這項新規由中國公安部道路交通安全研究中心、公路科學研究院和汽車技術研究中心合作起草,該修訂草案於 11 月 10 日發布,目前正公開徵求意見。草案開宗明義指出,國內先進主被動安全技術應用率偏低,與外國汽車發達國家差距明顯,新能源汽車和輔助駕駛汽車的針對性條款不足,難以滿足新技術快速發展的交通安全管理需求。
預設模式強制啟用
修訂內容針對巴士、貨車、大客車和乘用車都有各種新規範,其中特別引人注意的是針對零百加速追加的 10.5.4 條款。所有電動車和插電混合動力車每次啟動時,都必須處於低速模式(Comfort Mode),駕駛若需要更快加速能力,必須手動切換至高速模式(Sport Mode)。
草案提到,近年發生許多啟動加速失控事件(起步暴衝),多半因為駕駛人對高加速模式操控能力不足。透過這個設定,要求駕駛人有意識地使用高加速模式,避免意外暴衝。這項規定與常見的 Eco 模式類似但更嚴格,駕駛者雖可手動切換回激進模式,但每次啟動都必須重新操作。
多項安全規範同步加強
除了加速能力,草案亦針對電動車多種新形態追加規範。車輛必須要有駐車檔、前進檔和倒車檔;時速超過 10 公里時,儀錶板和中央螢幕必須關閉影像播放和遊戲功能;每個車門內外都必須具備機械式解鎖機構。
電動車和插電混合動力車須配備誤操作加速抑制功能,在停車或低速行駛時,能偵測油門和煞車踏錯,抑制輸出功率並以聲光警告,防止誤操作導致急加速事故。新能源車在發生碰撞時(150 毫秒內速度變化超過時速 25 公里),必須能夠自動切斷動力電路。
電池安全規定調整
草案亦修正了先前關於電池爆炸的要求,只針對 6 米以上車輛,在發生熱失控警報後 5 分鐘內,電池組外部不能起火爆炸。乘用車則只要求在電池異常時,能即時通知警示車內人員。動力電池需要安裝洩壓裝置,當不可逆約束裝置展開或動力電池發生熱事件時,非碰撞側車門應自動解鎖。
這項新規對中國電動車市場影響深遠,包括小米 SU7 Ultra(零百加速 1.98 秒)、Zeekr 001 FR(2.02 秒)、Tesla Model S Plaid(2.1 秒)等高性能電動車都將受到影響。有車廠技術人員表示,可透過軟件調校限制初始動力輸出,同時保留運動模式供用戶後續手動解鎖,既不影響車輛核心性能,亦能符合新規要求。
美國沒收陳志 12 萬枚 Bitcoin 中國指控是”國家級黑客盜取” 陳志律師稱bitcoin與詐騙無關
美國司法部 10 月宣布沒收柬埔寨跨國詐騙集團太子集團首腦陳志約 12 萬枚 Bitcoin,總值約 150 億美元(約港幣 1,170 億元)。中國國家計算機病毒應急處理中心近日發文指控 美國政府早在 2020 年透過黑客技術手段「竊取」陳志持有的 Bitcoin 是典型的「國家級黑客組織操盤的『黑吃黑』事件」。
美國司法部宣布史上最大沒收行動
美國司法部 10 月 14 日發布聲明,指控目前在逃的陳志涉嫌電信詐騙及洗錢,並請求法院同意沒收陳志詐騙所得、約 127,271 枚 Bitcoin(現值為 150 億美元左右(約港幣 1,170 億元))。聲明表示 這批錢原本存放於陳志持有私鑰的加密貨幣錢包中,目前已由美國政府接管。美國財政部同日將此集團在台灣境內所設 9 家公司及 3 名台灣人列入制裁名單,英國也凍結太子集團價值超過 1.3 億美元(約港幣 10.14 億元)的商業和房地產資產,台灣、新加坡和香港也分別查封資產,金額高達 3.5 億美元(約港幣 27.3 億元)。
中國指控美國早在 2020 年竊取 Bitcoin
中國國家計算機病毒應急處理中心微信公眾號 11 月 9 日發文,談及美國政府接管陳志 Bitcoin 的事件。文章指出 2020 年 12 月 29 日,LuBian 礦池發生重大黑客攻擊事件,約 127,272 枚 Bitcoin 被攻擊者竊取,這批 Bitcoin 由陳志持有。LuBian 礦池於 2020 年成立,主要在中國和伊朗營運,遭攻擊導致超過 90% 的 Bitcoin 持有量被盜。
事發後陳志及其太子集團分別於 2021 年初、2022 年 7 月多次在區塊鏈上發布訊息,期望黑客歸還被盜 Bitcoin 並願意支付贖金,但沒有收到任何回覆。文章表示 奇怪的是 這批 Bitcoin 被盜後存放於攻擊者控制的 Bitcoin 錢包地址長達 4 年 幾乎分文未動,這顯然不符合一般黑客急於變現追逐利益的行為 更像是一場由「國家級黑客組織」操盤的精準行動。直到 2024 年 6 月 這批 Bitcoin 才再次被轉移到新的 Bitcoin 錢包地址中,至今未動 區塊鏈分析平台 Arkham Intelligence 其後將這些最終錢包標記為「美國政府控制」。
太子集團發聲明反擊指控
太子集團 11 月 11 日打破沉默 透過美國頂尖律師事務所 Boies Schiller Flexner LLP 於官網發布正式聲明 堅決否認自身或陳志參與任何非法活動。聲明直言「最近的指控毫無根據,似乎是為了證明非法扣押價值數十億美元的資產是正當的」。根據彭博報導 涉嫌詐騙主腦陳志旗下的家族辦公室,以及與他相關的 3 家公司 正尋求取回上個月被新加坡當局凍結的資金。
辯方同時提到 多數被沒收 Bitcoin 的來源 可能與 2020 年 12 月的 LuBian 礦池黑客事件相關 被竊 Bitcoin 數量為 127,272 枚,與美國司法部沒收數量 127,271 枚幾乎完全吻合。中國政府近年多次指控美國政府作出網絡攻擊,如中國國安部 10 月時聲稱 掌握美國國家安全局網絡攻擊入侵中國國家授時中心的證據 並指美方利用其在菲律賓、日本與台灣等地的技術陣地發動網攻 從而隱藏自身、嫁禍他人。
資料來源:中央社
Porsche Cayenne Electric 全球首發 11 月 19 日網上揭幕移師杜拜亮相
Porsche 將於香港時間 11 月 19 日 22:00 透過網上直播向全球發佈品牌第二款純電動 SUV Cayenne Electric,隨後於 11 月 22 至 23 日在杜拜舉行的第五屆 Icons of Porsche Festival 舉行公眾首發。這款純電動 SUV 標誌著 Cayenne 車系自 2002 年面世以來的重要轉型,Porsche 期望能延續這款車型融合性能、功能性及日常實用性的成功方程式。
800V 高壓架構帶來突破性能表現
Cayenne Electric 採用 Volkswagen Group 的 800V PPE(Premium Platform Electric)電動車平台,與 Macan Electric 共用技術架構。新車配備容量達 112kWh 的電池組,預計續航力可達約 595 公里。充電效能方面更為突出,最高支援 400kW 充電功率,僅需 15 分鐘即可從 10% 充電至 80%。
動力配置方面,Cayenne Electric 提供多個版本選擇。基礎版搭載雙摩打系統輸出約 400 匹馬力,Cayenne S 版本動力提升至 650 匹馬力,旗艦 Turbo 版本更可達到接近 900 匹馬力的驚人水平,足以與 Mercedes-AMG、BMW 及 Audi 等品牌的高性能對手競爭。

主動懸吊系統重新定義駕馭體驗
為確保 Cayenne Electric 在 SUV 界別樹立新標準,Porsche 為高階車型配備 Active Ride Control 主動懸吊系統。這套系統最早應用於 Taycan 及 Panamera 車型,透過先進技術讓四輪獨立運作,既能在日常駕駛時提供卓越舒適性,又可在激烈操駕時確保車身穩定性。新車同時配備後輪轉向、氣壓懸吊及扭力分配系統等底盤科技。
車廂設計方面,Cayenne Electric 將配備 Porsche 歷來最大型的顯示屏陣列,包括一個弧形中央觸控屏幕,在數碼連接性及舒適度層面帶來全面提升。
與傳統動力版本並行銷售
Cayenne Electric 預計於 2026 年正式上市,屆時將與現有的燃油引擎版本及插電混能版本同步銷售。Porsche 已確認傳統動力的第三代 Cayenne 將持續生產至 2030 年後,這項電動車與燃油車並行的策略同樣適用於 Macan 車系。
全球發佈會將於 11 月 19 日透過 Porsche 新聞中心(newsroom.porsche.com)、YouTube 頻道及 LinkedIn 進行直播,事後亦可重溫。緊接於 11 月 22 至 23 日,Cayenne Electric 將於杜拜的 Icons of Porsche Festival 舉行公眾首發。去年這個品牌盛事吸引約 28,000 名來自世界各地的跑車愛好者參與,今年預料同樣會引起熱烈迴響。
資料來源:Porsche Newsroom
【評測】vivo X300 Pro 港行開箱評測 整體表現出色 + 電量超「長氣」
vivo 在今周末就正式在香港推出港行版本的旗艦手機 X300 Pro,早前 Edward 就已在上海為大家實測過它的重點功能:相機的成像表現。至於其他部分的表現又如何?就讓 Edward 在此機於香港開賣前夕,為大家詳細分享一下吧。
vivo X300 Pro 港行開箱直擊
在為大家分享 vivo X300 Pro 在相機以外的使用體驗前,先讓 Edward 為大家分享它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的 X300 Pro 的包裝盒,在包裝上與上代分別不大。

▲港行只有一個規格版本,內建 16GB RAM + 512GB 內存,設有沙丘棕、夜影黑及天空藍 3 隻顏色,而筆者借測的是沙丘棕版本。

▲一打開包裝盒,一如既往已經見到手機真身。

▲而包裝盒底層就有兩個長方形的黑色紙盒,當中左邊的內藏 SIM 卡槽針、說明書及與機身顏色相同的原廠手機套。

▲而另一邊的黑色紙盒就內藏了附送的充電火牛及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲至此開箱部分結束!最後撕走包裝在手機上的包裝紙,再長按開關鍵,就可以開啟手機電源並進行初始設定了。
機身設計漂亮手感佳
今次 vivo 推出的 X300 Pro,在顏色上相比上代感覺低調了但又高貴了,今代不再玩花紋,改為玩不同的淨色設計,港行分別設有沙丘棕、夜影黑及天空藍 3 隻顏色,當中筆者最喜歡的就是手中借測的沙丘棕色,加上機背採用了一體成型的 3D 玻璃設計,感覺像絲絨般滑,加上機身不算很闊亦很薄,所以單手握機操控仍算舒服,但畢竟採用了四圓角磚塊式方邊設計,所以太緊握機身虎口位難免會有少許界手,不過一般情況下其實對使用體驗影響不大。此外,熒幕採用了強化玻璃保護,而且手機亦支援 IP68 及 IP69 防水防塵級數,所以使用上依然十分安心。

▲這就是 vivo 最新推出的旗艦手機 X300 Pro。

▲筆者借測的是沙丘棕色版本,今代機背採用了一體成型的 3D 淨色磨砂手感玻璃設計,風格比上代低調了但又感覺高貴了。

▲這種機背設計手感十分不錯,摸上手舒服。

▲另外,相機模組採用較厚身的設計,頂部印有採用 VARIO – APO – SONNAR 相機鏡頭,下方印有相機光圈值及焦段範圍。

▲而相機模組左右兩側就刻有直紋設計,感覺真的很像真相機的薄身鏡頭圈。

▲另外,今代 X300 Pro 採用全平面熒幕設計,機面及機背邊位比上代設計更加像「直角」,採用完完全全的四圓角方磚式設計風格。

▲所以如果手掌太緊握手機的話,虎口位會有少許覺得界手。

▲不過機身不算厚,最薄部分度得為 8.6mm,最厚鏡頭部分也只是 14.5mm。

▲而機身重量也只是 229.9g,不算很重。

▲所以單手握機操控甚至打字都仍算舒服。

▲另外,vivo X300 Pro 內建超聲波熒幕下指紋辨識系統,筆者測試過感應度十分靈敏,辨識亦很準確。

▲至於機身用料方面,機邊依然採用一體成型金屬設計,而且機身支援 IP68 及 IP69 防水防塵級數,使用起來亦夠安心。

▲機身內建立體聲喇叭,機頂及機底各設一邊,而機底亦設有 USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲機身右側就設有音量鍵及開關鍵。
熒幕顯示效果依然出色
至於顯示方面,vivo X300 Pro 內建了 6.78 吋 2800 x 1260 解析度 120Hz 更新率 AMOLED 熒幕,這塊熒幕由京東方製造,屬於 Q10 Plus 護眼屏,最特別就是加入了護眼功能,包括:圓振偏光 2.0 類自然光顯示護眼技術、以及全亮度高頻 PWM 調光和全亮度 DC 調光,令熒幕無論是處於何種亮度,也可以最大程度保護用家雙眼。另外,熒幕亮度最高峰值達到 4500 尼特,即使身處日光直射熒幕下也可以清晰看到顯示內容。當然,顯示質素方面,除了更新率可以維持最低 1Hz 最高 120Hz 範圍,瀏覽起來十分流暢外,熒幕亦支援 100% DCI – P3 色域,以及支援 Dolby Vision、HDR 10+、HDR Vivid 及 ZREAL 幀享超高清認證,瀏覽文字自然清晰銳利,欣賞相片、影片色彩效果亦十分出色,可視角度亦高。更重要是熒幕邊框只有 1.1mm,十分窄身,令大家睇片時視野十分開闊,感覺十分不錯。

▲vivo X300 Pro 內建了 6.78 吋 AMOLED 熒幕,為京東方製造,屬於 Q10 Plus 護眼屏。

▲熒幕解析度為 2800 x 1260,並支援最高 120Hz 更新率。

▲熒幕邊框只有 1.1mm,十分窄身,令屏佔比十分高,睇片時視野自然更加開闊舒適。

▲顯示質素亦十分理想,瀏覽文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦自然,十分不錯。

▲熒幕可視角度亦十分高,從側面看顯示質素亦沒有任何下降。

▲此外熒幕更新率夠高,所以瀏覽內容時十分流暢,即使快速翻頁亦可清晰看到內容。

▲vivo X300 Pro 的熒幕亦加入了悅目護眼功能,設有安睡模式及抗疲勞亮度調節,前者會在用家臨睡前逐漸調暖熒幕色溫,降低熒幕對褪黑色素分泌的干擾,提升睡眠質素;而後者就結合熒幕開啟時間及眼睛疲勞程度,會智能調節熒幕亮度,舒緩用家雙眼的疲勞感。另外,熒幕亦支援全高頻調光技術,可以降低熒幕頻繁閃爍情況,可以更有效保護用家雙眼。

▲此外,X300 Pro 的熒幕亦加入了強化玻璃保護,令用家不用那麼容易刮花或摔壞熒幕。
電量超「長氣」夠用三日都得
至於電池方面,vivo X300 Pro 內建了 6,510mAh 容量藍海電池,它採用了第四代硅負極技術,擁有密度更高、容量更大及體積更小三大優點,因此機身沒有增大增厚很多,但電池容量卻比上代 X200 Pro 足足增加了 8.5%。另外,它亦採用了第二代半固態電池技術,即使用家身處嚴寒環境,電池依舊可以穩定放電。至於使用時間方面,官方未有表示可以有多長時間,因此筆者就將 X300 Pro 的電池充滿,之後在熒幕亮度調至最光、音量調至 50% 左右情況下,以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式播放 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。結果影片播畢後,X300 Pro 的電量竟然只是輕微耗用了 1%!以此推斷,vivo X300 Pro 足夠用家連續欣賞 195 小時的串流影片,這即是足足 8 日時間!這個使用時間確實十分誇張。當然,即使打個折,充滿一次電,即使高負載情況下,3 至 4 日使用起來應該問題都不大,由此可見 X300 Pro 的電池確實十分夠長氣,就算它只支援 90W 有線快充及 40W 無線快充,相比其他對手是慢了一點點,但對於用家而言,其實已十分夠用。

▲電池方面,vivo X300 Pro 內建了 6,510mAh 容量藍海電池,它採用了第四代硅負極技術,擁有密度更高、容量更大及體積更小三大優點,因此機身沒有增大增厚很多,但電池容量卻比上代 X200 Pro 足足增加了 8.5%。另外,它亦採用了第二代半固態電池技術,即使用家身處嚴寒環境,電池依舊可以穩定放電。

▲至於使用時間方面,官方未有表示可以有多長時間,因此筆者就將 X300 Pro 的電池充滿,之後在熒幕亮度調至最光、音量調至 50% 左右情況下,以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式播放 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。

▲結果影片播畢後,X300 Pro 的電量竟然只是輕微耗用了 1%!以此推斷,vivo X300 Pro 足夠用家連續欣賞 195 小時的串流影片,這即是足足 8 日時間!這個使用時間確實十分誇張。當然,即使打個折,充滿一次電,即使高負載情況下,3 至 4 日使用起來應該問題都不大,由此可見 X300 Pro 的電池確實十分夠長氣。

▲另外,vivo X300 Pro 只可支援 90W 有線快充及 40W 無線快充,相比其他對手是慢了一點點,但對於用家而言,其實已十分夠用,而且亦屬於快充,回電速度亦不慢。

▲值得一提的是,X300 Pro 的電池設定中亦支援旁路充電功能,當充電至 20% 後,會優先對系統供電,同時會減慢電池充電速度,這就可以有效增長電池壽命。
旗艦級效能打機都無問題
至於硬件配置方面,vivo X300 Pro 與 OPPO Find X9 Pro 一樣,也是內建了 MTK 最新推出 3nm 制程的天璣 9500 八核心處理器,以及 Mali G1 – Ultra 圖像處理晶片、16GB LPDDR5X Ultra RAM 及 512GB UFS 4.1 內存。這個配置筆者使用多個效能測試軟件測試表現,均獲得旗艦級的結果,由此可見 vivo X300 Pro 要應付日常生活所需自然綽綽有餘,即使用來剪輯影片甚至打機都無問題。此外網絡方面,除了支援實體雙卡雙待雙 5G 外,副 SIM 亦支援近年流行的 eSIM 設計,就連 Wi-Fi 亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,亦支援 2.4G、5G 及 6G 三頻,所以上起網來速度亦十分不錯。

▲硬件配置方面,vivo X300 Pro 與 OPPO Find X9 Pro 一樣,也是內建了 MTK 最新推出 3nm 制程的天璣 9500 八核心處理器,以及 Mali G1 – Ultra 圖像處理晶片、16GB LPDDR5X Ultra RAM 及 512GB UFS 4.1 內存。

▲此外,X300 Pro 亦支援將 16GB 內存撥到 RAM 使用以提升多工作業效率,另外它亦內建智能運算平台,對系統效能提升亦有幫助。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 (均衡模式) | 得分 (Boost 模式) |
| CPU | Geekbench 5 | 單核運算 | 2323 | 2308 |
| 多核運算 | 8942 | 8926 | ||
| Geekbench 6 | 單核運算 | 3273 | 3322 | |
| 多核運算 | 9695 | 9871 | ||
| GPU | 3DMark | Wild Life Extreme | 6477 | 6531 |
| Solar Bay | 12109 | 12989 | ||
| Solar Bay Extreme | 1250 | 1287 | ||
| Steel Nomad Light | 2795 | 2849 | ||
| Opacity Micromaps On | 87.67 | 112.93 | ||
| Opacity Micromaps Off | 70.08 | 110.85 | ||
| 儲存空間 | A1 SD Bench | 讀取 | 1355.57MB/s | 1879.91MB/s |
| 寫入 | 811.09MB/s | 1195.19MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark for Android | 工作 3.0 | 14557 | 16915 |
| 安兔兔評測 | Nil | 2989353 | 3455410 | |
| Geekbench 5 | OpenCL | 19766 | 17776 | |
| Geekbench 5 | Vulkan | 19031 | 18546 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 24059 | 24614 | |
| Geekbench 6 | Vulkan | 27525 | 26549 |
▲由上表可見,這個硬件配置在多個效能測試軟件測試中均獲得旗艦級的結果,由此可見 vivo X300 Pro 要應付日常生活所需自然綽綽有餘,即使用來剪輯影片甚至打機都無問題。

▲vivo X300 Pro 亦內建了散熱系統,筆者測試過在一段時間高負載運作後,電池溫度亦只是由 32 度左右上升至 41 度左右,而 CPU 溫度亦是由 42 度左右上升至 50 度左右,不算升溫很多,由此可見散熱系統表現算是不錯,筆者以 X300 Pro 長時間打機,機背亦只感微溫而已。

▲網絡上,vivo X300 Pro 亦支援 5G 網絡。

▲此外,它亦支援實體雙卡雙待設計。

▲如果有需要的話,X300 Pro 的副 SIM 亦支援 eSIM。

▲筆者在沙田將 csl. 5G SIM 卡放入 vivo X300 Pro 並以 Speedtest APP 進行測速,結果下載及上載速度分別錄得 142Mbps 及 38.7Mbps,算是不錯。

▲此外,Wi-Fi 方面,vivo X300 Pro 亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,亦支援 2.4G、5G 及 6G 三頻,所以上網速度快干擾亦低,網絡體驗算是不錯。

▲筆者就再以 Speedtest 測試 Wi-Fi 網速,結果下載及上載速度分別錄得 940Mbps 及 620Mbps,表現理想。
終轉用 OriginOS 使用體驗更佳
軟件方面,對 vivo 過往手機有一定認知的讀者應該都知道他們一般國行版會採用 OriginOS,而國際版會改用 Funtouch OS。但去到今代 X300 Pro,vivo 就統一國行及國際版的軟件配置,就連港行 / 國際版都跟隨國行版採用 OriginOS 6,所以從今代開始,國行版的大部分功能都可以在港行版上用得到,介面設計亦隨著改用 OriginOS 6 而變得更加漂亮,操控上亦更加流暢。此外,改用 OriginOS 6 的港行版 X300 Pro,不但與國行版一樣支援與 Apple 裝置(Apple Watch 港行仍未能支援)聯動,不少國行的 AI 功能,例如:相片編輯的路人消除、AI 電影分鏡、AI 影像效果、AI 字幕等,以及通訊上的智能通話助手、短訊或電話騷擾攔截等統統有齊,唯一是港行版依然未能支援國行的藍心小 V 各項 AI 功能,確實有點可惜。

▲今代 X300 Pro,vivo 終於將以往用於國際版的 Funtouch OS 放棄,改為採用與國行版本相同的 OriginOS 6。

▲相比以往的 Funtouch OS,OriginOS 6 不但設計及動畫更加漂亮美觀,而且介面亦更加方便以手指操控,整體表現都出色得多。至於其他 OriginOS 6 的功能介紹,大家可以<點按此>瀏覽更多。

▲另外,今代 vivo X300 Pro 亦在機身左側設有快捷鍵。

▲這個按鍵預設長按可以在鈴聲及震機兩個模式之間切換。

▲而快速按下快速鍵兩次,就可以開關手電筒功能。

▲在設定中,用家亦可以更改長按及連按對應的啟動功能。

▲首先,用家可以將功能更改為新增便條記錄靈感或重要事項、啟動錄音記錄事項、啟動 AI 字幕實時將語音轉換為文字、或者直接設定為沒有功能。

▲另外,部分功能更可以設定直接進入程式並啟動指定功能,例如:聲音與震動中,用家可以設定切換模式為「鈴聲 / 震機」、「鈴聲 / 全靜音」或者「鈴聲 / 震機 / 全靜音」三段式切換。

▲另外相機模式中,用家亦可以設定按下按鍵時是純粹只是開啟相機,還是直接開啟抓拍功能,尤其是後者,對於用家要快速開相機拍攝一瞬間出現的精彩畫面十分有用。

▲值得一提的是,用家亦可以設定長按按鍵開啟指定第三方程式,甚至可以直接開啟當中功能,使用起來十分人性化。

▲另外,X300 Pro 的 AI 功能亦不少應用了在打機上,例如:指定遊戲可以啟動超高解像度模式或插幀功能提升畫面質素或令打機時不掉幀,而全部遊戲亦可以享受到視覺效果增強功能,只要將遊戲加入至遊戲魔盒即可。

▲此外,它亦設有電競模式,支援深度勿擾、操控 / 視覺效果最佳化功能,有助提升打機體驗。另外它亦設有幀率溫度自動調節功能,可有效提升打機時的效果。另外,對於喜歡玩掛機遊戲的用家,它亦支援關閉熒幕掛機功能,令大家掛機時即使關閉熒幕也不影響打機進度,可有效為手機省電。

▲另外,X300 Pro 亦支援遊戲畫中畫功能,方便大家打機時也可以同時睇片,或者透過不同社交 APP 保持與別人通訊。它亦有針對指定遊戲提供訂製的音效技術,尤其是動作、冒險、射擊或 MOBA 類遊戲,令大家即使使用內置喇叭打機,也可以有更佳的聽覺體驗。

▲當然,改為採用 OriginOS 6,亦令 vivo X300 Pro 與其他裝置,尤其是 Apple 的 iPhone、macOS 電腦等有更佳的聯動效果,唯一是港行暫時仍不支援與 AppleWatch 進行聯動。
夜攝人像表現尤其出色
最後一段,筆者想就 vivo X300 Pro 的相機表現再多說兩句。之前測試過 X300 Pro 的相機,筆者已表示過表現確實十分高質。而港行版本到手後,筆者再進一步測試了它的表現。當然成像依然十分出色,不過筆者發現它的閃光燈表現真的十分出色,尤其是在夜景拍攝人像時,如果開啟了閃光燈,以前手機的補光燈會拍得膚色太青白,而背景會變得太暗,很難拍到前清後清的效果;但在 X300 Pro 上,開啟閃光燈拍攝夜景人像,不但人臉膚色十分自然,背景亦拍得很清楚,感覺就像以前相機配合閃光燈的緩慢同步效果,對於喜歡拍攝夜景人像的用家,真的很好用。而且閃光燈會同步焦段數據,換言之離被攝目標較接近,閃光燈火力會較弱;較遠的話火力就會較強,這可令用家拍攝時不會出現因為離目標太遠而閃燈不夠力的情況出現(當然如果距離太遠就沒辦法了,但一般 100mm 焦段以內都無問題)。

▲vivo X300 Pro 的相機依然設有三鏡設計,而且全部均為 ZEISS 蔡司鏡頭,亦具備 T* 鍍膜,不過最特別的肯定是它的 2 億像素大感光元件潛望式長焦鏡,這部分筆者在之前的測試文已介紹及評測過,在此就不作多述了。

▲在今篇評測文,筆者反而想集中分享 X300 Pro 內建閃光燈的出色表現。
▲大家可以見到無論在一般模式還是人像模式,在低光環境下開啟了閃光燈拍攝人像,不但人臉膚色不會像以往手機開啟補光燈般面青青,能準確還原人臉應有膚色,而且背景亦不會全黑,能維持肉眼看見的效果,十分有驚喜。
▲筆者再在相同地方,以沒有開啟閃光燈及開啟閃光燈的效果與大家比對,大家可以見到無論是哪個焦段,不但閃光燈都有足夠火力照亮人臉及人身,而且所有人像拍攝焦段人臉膚色及衣著顏色的還原度亦十分高,與肉眼看到的效果完全一樣,確實十分不錯。
▲另外,筆者亦在香港迪士尼樂園測試了之前未試過的煙花拍攝效果,表現亦令筆者十分滿意。
▲筆者亦在香港迪士尼樂園測試了 X300 Pro 拍片時的舞台效果,以及晚上夜景環境下拍攝煙花的效果,大家也可以見到影片表現出來的效果,雖然雜訊上,尤其是低光環境下會比拍攝的相片明顯一點,但不算很影響整體觀感,而舞台效果亦十分理想,清晰度高亦十分流暢,值得一讚。
至於其他拍攝效果,大家可以瀏覽下面相簿筆者早前在上海,以及近期在香港拍攝的試相。
更多相片
總結:近乎完美旗艦手機
總括而言,今次 vivo 推出的 X300 Pro,相機成像出色自然是事實,而整部手機由設計、手感到熒幕顯示效果、網速甚至體驗流暢度都十分出色,尤其是改用與國行一樣的 OriginOS 6 作業系統後,不但介面設計更加漂亮吸引,功能亦比以往 FuntouchOS 更多,操控起來亦更加流暢,對整體使用體驗確實有很大提升。加上最近購買 X300 Pro 的港行用家,亦可以加購價優惠購買增距鏡套裝,方便大家拍攝更遠事物,確實是值得一讚。所以如果大家近期想入手新款旗艦手機,又對拍攝效果有高要求的話,vivo X300 Pro 應該不會令大家失望。

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