教育局將 AI 人工智能納入核心課程 正編訂《中小學數字教育藍圖》 先強化教師人工智能培訓

教育局副局長施俊輝在網上專欄透露,當局正編訂《中小學數字教育藍圖》,預計於 2026 年內發表。

《中小學數字教育藍圖》將涵蓋推展數碼教育具體方案,包括訂定「人工智能素養」學習架構、將人工智能教育納入核心課程、強化教師人工智能培訓及引入企業資源等。施俊輝在教育局網上專欄撰文表示,會持續聽取學界及其他持份者意見,深化與完善數碼教育策略,並全面推動數碼教育的未來發展。

 

特區行政長官李家超在《2025 年施政報告》中宣布,教育局在優質教育基金預留 20 億元支援中小學數碼教育。施俊輝表示會持續聽取學界及其他持份者意見,加深與完善數碼教育策略,全面推動數碼教育未來發展,並會適時公布詳情。

 

電子學習配套計劃陸續推出

施俊輝指出,教育局將於 12 月發布電子學習配套計劃第二批成果,為學校提供更多優質電子學習平台和工具。由優質教育基金撥備 5 億元推行的「電子學習配套計劃」,首批 3 個項目已正式發布,該計劃為全港中小學、幼稚園及特殊教育學生提供 22 項創新電子學習方案,其中 18 項融合人工智能技術。電子學習撥款計劃亦將延長至 2026/27 學年。

 

教師人工智能培訓系統化

教育局推出「數碼教育人工智能於教育培訓系列」課程,分為「人工智能素養和技能」、「人工智能+學科」及「人工智能領導培訓」3 大範疇。透過系統化培訓,讓校長及教師更充分掌握人工智能發展及相關技術在教學上的應用。教育局數碼教育策略發展督導委員會於今年 1 月成立,由施俊輝擔任主席,為推展香港中小學數碼教育訂定 4 大重點和政策方向。

 

 

資料來源:香港電台

 

Sony 推 27 吋 PlayStation 顯示器 QHD 解像度配 DualSense 充電掛鈎

Sony 日前在 State of Play Japan 活動發布首款 PlayStation 品牌顯示器。這款 27 吋顯示器採用 IPS 面板,具備 QHD(2,560 x 1,440)解像度,並支援最高 240Hz 更新率。裝置配備 HDR 和可變更新率(VRR)技術,連接 PS5 或 PS5 Pro 主機時,更新率將限制在 120Hz。

 

 

規格與連接選項

顯示器提供豐富連接選項,包括 2 個 HDMI 2.1、1 個 DisplayPort 1.4、2 個 USB-A 及 1 個 USB-C 接口。裝置內建立體聲揚聲器和 3.5mm 音訊輸出,亦支援 VESA 掛牆安裝。

 

 

特設 DualSense 控制器充電掛鈎

顯示器背後設有可旋轉隱藏式掛鈎,方便玩家掛上 DualSense 或 DualSense Edge 控制器充電。這項設計讓玩家進行桌面遊戲時,可隨時為控制器充電。

 

針對桌面遊戲體驗設計

Sony 表示這款顯示器專為桌面遊戲體驗而設,可與早前發布的 Pulse Elevate 無線揚聲器互相配合使用。Pulse Elevate 採用平面磁驅動器技術,支援 PlayStation Link 和藍牙連接,內建 AI 降噪麥克風,並具備便攜式充電設計。

 

 

多平台兼容性

顯示器連接 PS5 時會自動調整 HDR 設定,亦兼容 PC 和 Mac 裝置。在 PC 和 Mac 上使用時,可支援最高 240Hz 更新率。Sony 近期為 DualSense 控制器加入多裝置配對功能,讓玩家可在 PS5 和 PC 之間快速切換,可見這款顯示器同時照顧主機和 PC 玩家的需求。

 

發售安排

顯示器將於 2026 年率先在美國和日本發售,售價尚未公布。Sony 表示會在未來數月公布更多發售日期和供應詳情。

 

資料來源:PlayStation Blog

 

《Google Photos》App 加入 AI 圖像生成 Nano Banana 更加易用 更有 AI 範本一按即套用

Google 宣佈在 Google Photos 加入圖像生成 AI「Gemini 2.5 Flash Image(Nano Banana)」編輯功能,讓用戶可透過自然語言指令編輯相片。Google Photo 並新增 AI 範本功能,方便用戶快速套用熱門編輯效果。這項功能已在美國地區的 iOS 版本推出,未來將拓展到更多國家地區。

 

自然語言編輯相片

用戶只需在 Google Photos 開啟相片後,點擊「Help me edit」選項,再於輸入欄位輸入編輯指令即可。例如輸入「將相片改成文藝復興時期肖像畫風格」,系統便會自動套用相應編輯效果。這項功能現已在 Android 及美國地區的 iOS 裝置上推出。

個人化編輯功能

Google Photos 現可辨識相片中已標記名字的人物,用戶可透過人名指定編輯對象。例如輸入「移除 Riley 的太陽眼鏡、讓我睜開眼睛、讓 Engel 微笑」,系統便會針對指定人物套用相應編輯效果。這項功能利用 Google Photos 的人臉辨識群組資料,能準確對相片中的特定人物進行編輯。

AI 範本快速編輯

Google Photos 在美國及印度地區的 Android 版本新增「Create with AI」專區,提供預設 AI 編輯範本。這些範本包括「時尚攝影風格」、「專業頭像」及「冬季節日卡片」等熱門編輯效果,用戶只需選擇範本及輸入相片即可快速生成。Google 表示未來數週還會推出個人化範本,根據用戶的相片庫資料生成獨特編輯效果。

新增 Ask 按鈕功能

Google Photos 加入新的「Ask」按鈕,作為各種 AI 請求的起點。用戶可透過這個按鈕查詢相片資訊、搜尋相關時刻,或使用提示進行編輯。系統也會顯示建議選項,讓用戶了解可以使用的功能。這項功能現已在美國地區的 iOS 及 Android 裝置推出。

 

關於 Nano Banana

Gemini 2.5 Flash Image 於 2025 年 8 月推出,能同時處理多張輸入圖片並融合成全新場景。該模型主打維持角色一致性、多圖融合及自然語言影像編輯等功能。免費用戶每日可生成最多 100 張圖片,所有生成或編輯的圖片均嵌入 SynthID 隱形浮水印。

 

 

 

資料來源:Google

螞蟻國際開源 AI 預測大模型 外匯成本最高減 6 成 供全球開發者、研究機構使用

螞蟻國際宣布開源其自主研發的 Falcon TST (Time-Series Transformer,中文名「鷹序」) AI 預測模型,是業內首個採用「混合專家」(Mixture of Experts, MoE) 架構並結合多分段模式 (Patch) 的大規模時序預測基礎模型,參數規模達 25 億。模型現已在 GitHub、Hugging Face 及螞蟻國際專屬網站 falcon-tst.ant-intl.com 全面開放,供全球開發者與研究機構使用。

 

內部應用成效顯著

Falcon TST 最初應用於螞蟻國際內部的現金流和外匯風險預測。系統可按小時、每日或每周進行預測,準確率超過 90%,成功將螞蟻國際的外匯成本降低最高達 60%。在長期預測基準測試中,該模型更達到業界領先的「零樣本」(zero-shot) 表現。

銀行業率先試用

花旗銀行 (Citi) 早於 2025 年 7 月宣布與螞蟻國際合作,試驗將 Falcon TST 應用於客戶的外匯風險管理方案。渣打銀行 (Standard Chartered) 亦於 8 月跟進,整合 Falcon TST 預測螞蟻國際的外匯風險,同樣達到超過 90% 準確率。兩家銀行初期均以航空客戶為試點對象,因航空業每年處理數十億筆支付交易,對外匯管理需求龐大。

 

跨行業應用潛力

除金融領域外,Falcon TST 可應用於任何具時間序列特徵的數據預測,包括天氣變化、節假日消費、金融市場波動、跨境人流等。螞蟻國際目前正與航空、銀行、網上旅遊平台和電商等行業探索具體應用場景。在航空業試點項目中,該模型可改善匯率對沖策略,顯著降低外匯成本;在企業資金管理方面,根據業務模式不同,營運成本可減少 30% 至 50%。

 

國際機場協會預測 2025 年全球航空旅客將達 98 億人次,接近疫情前歷史高峰,顯示 AI 預測技術在航空業的應用可為全球消費者帶來可觀成本節省。

 

開源推動技術迭代

螞蟻國際首席創新官楊江明表示:「我們選擇開源是想讓 Falcon TST 模型能賦能更多行業,同時攜手學界和產業界共同推進 AI 技術的迭代升級,推動 AI 在實體經濟中的應用。」該公司期望透過全球科學家的實際反饋,加速時序學習領域的創新。

 

資料來源:BusinessWire

 

Google 親生仔 Pixel 推新功能 本地 AI 通話文字轉錄 Google 地圖省電模式可用多 4 小時

Google 發布 2025 年 11 月 Pixel Drop 功能更新,為 Pixel 系列裝置加入多項新功能,包括 AI 驅動的通話文字記錄功能、Google Maps 省電模式,以及升級版 Pixel VIPs 聯絡人優先通知,更新將於未來數週內陸續推送至用戶裝置。

 

通話內容即時轉文字

新增「通話筆記」功能使用裝置內建 Gemini Nano AI 模型,能夠在通話期間即時將對話內容轉錄為文字,並自動區分雙方發言內容。由於處理過程完全在裝置本地進行,通話內容不會上傳至雲端伺服器,確保用戶私隱不外洩。此功能僅支援 Pixel 9 系列及後續型號,Pixel 9a 除外。

地圖黑白模式延長續航

Google Maps 新增省電模式,啟動後會將導航介面轉為黑白顯示,同時簡化畫面僅顯示轉彎指示等關鍵資訊。用戶可透過按下電源鍵快速切換至省電模式,毋須在駕駛時操作螢幕。Google 表示此模式可延長導航續航時間最多 4 小時,採用單色介面是因深色色調比標準彩色地圖消耗更少電力。

 

 

訊息應用程式內 AI 圖像編輯

Google Messages 加入 Remix 功能,用戶可直接在對話視窗中編輯及重新創作相片。Remix 採用 Nano Banana 圖像生成及編輯模型,能夠為相片添加不同風格效果,包括 3D、動畫、素描及漫畫書風格。用戶只需長按對話中的圖片或從相簿選取相片,即可啟動 Remix 功能,系統會提供建議選項如「製作迷你公仔」或「轉換為即影即有相片風格」。​

 

所有使用 Google Messages 的用戶均可互相傳送及查看經 Remix 處理的圖片,即使接收方使用其他品牌手機亦可正常顯示,更支援群組對話使用。經 Remix 編輯的圖片會在右下角顯示 Gemini 標誌水印,以識別為 AI 生成內容。此功能適用於 Pixel 6 及後續型號,以及其他 Android 裝置,現階段僅支援英文版本,並率先於美國、英國、澳洲、加拿大、印度、愛爾蘭及紐西蘭推出。

 

 

聯絡人優先通知升級

Pixel VIPs 功能獲得更新,用戶可將重要聯絡人設為 VIP,系統會優先顯示來自這些聯絡人的訊息通知。新版本更加入災難提示功能,當 VIP 聯絡人所在位置附近發生災害時,聯絡人小工具會顯示災難徽章,方便用戶即時掌握重要聯絡人的安全狀況。此功能適用於 Pixel 6 系列及後續型號。

 

其他改良

是次更新亦包含電池消耗改善,以及修正超廣角相機色彩異常問題。Pixel 9 及更新型號(不包括 9a)新增通知摘要功能,可將群組對話等冗長通知自動濃縮為簡短摘要。

 

 

資料來源:Google

Sony 推日本限定版 PS5 售價由7.3萬減至5.5萬日元 另推出PS5 27吋電競螢幕

Sony Interactive Entertainment 在 PlayStation 5 發售 5 周年之際宣布推出日本市場限定數碼版 PS5 主機「PlayStation 5 デジタル・エディション 日本語專用」,售價為 55,000 日元(約港幣 2,750 元),較標準數碼版的 7.3 萬日元便宜約 25%,預計 11 月 21 日在日本開售。目前在香港一部 PS5 主機(825GB SSD)的官方建議零售價為 HK$2,980。

 

限定版主機只能配合系統語言設定為「日文」及國家/地區設定為「日本」的 PlayStation 帳號使用,是 Sony 專為日本本土市場度身訂造的型號。主機硬件規格與標準版相同,配備 825GB SSD 儲存空間、支援超高速讀取、3D 音效、向下兼容 PlayStation 4 遊戲,以及 DualSense 無線控制器觸覺反饋與自適應扳機等功能。

 

外觀設計改良

這款日本限定版在設計上作出更新,主機機身及護蓋採用啞光質感處理,有別於現有型號光面設計。用戶可在日本 PlayStation Store 下載 PS5 及相容的 PS4 遊戲,亦可另購光碟機安裝到主機上,以遊玩實體版遊戲。

 

價格策略考量

Sony 此舉是在 PS5 經歷多次加價後的調整。2024 年 8 月日本市場 PS5 曾進行第 3 次加價,光碟版升至 79,980 日元(約港幣 3,999 元),數碼版升至 72,980 日元(約港幣 3,649 元),兩款型號均加價 13,000 日元(約港幣 650 元)。相比之下,新推日本語專用版定價 55,000 日元,比現時數碼版便宜約 17,980 日元(約港幣 899 元)。

 

業界分析認為 Sony 推出地區限定版策略,一方面可吸納更多首次入手本土玩家,另一方面透過語言及帳號限制削弱轉售誘因。這款限定版將於 11 月 13 日上午 10 時起在日本國內 PlayStation 授權店及電商平台接受預訂。

 

PS5 銷售持續強勁

根據 Sony 最新財報,截至 2025 年 9 月底 PS5 在過去 3 個月售出 390 萬台,較去年同期 380 萬台有所增長。自 2020 年 11 月 12 日發售以來 PS5 全球累計銷量已達 8,420 萬台,PlayStation Network 月活躍用戶數亦增至 1.19 億人,較去年同期增加 300 萬人。Sony 計劃在 2025 年底前達成 9,000 萬台銷售目標。

 

同時 Sony 亦宣布將於 2026 年在日本及美國推出 27 吋 PlayStation 專用顯示器,配備 QHD 解像度,在 PC 上支援最高 240Hz 更新率,在 PS5 上則為 120Hz,並支援 HDR 與 VRR 技術。顯示器機身設有可摺疊式掛鈎,可為 DualSense 控制器充電及收納。

 

 

為慶祝 PS5 發售 5 周年 Sony 在日本推出「GO!GO!PS5!」宣傳活動,向指定用戶發放 PlayStation Store 10% 折扣優惠券。此外 Ginza Sony Park 亦於 11 月 15 日至 12 月 3 日期間舉辦「PLAY IN GINZA」活動,展示歷代 PlayStation 產品及限定商品。

 

 

資料來源:PlayStation.Blog 日本語

 

2+ 硬頂 Berlinetta V8 GT 跑車 Roma 繼任者 Ferrari Amalfi 香港發佈

Ferrari 授權進口商 Blackbird Concessionaires 於 2025 年 11 月 11 日晚在香港維多利亞海港發佈全新 Ferrari Amalfi 跑車,這款 2+ 硬頂 Berlinetta 跑車將會取代 Roma 成為 V8 GT 系列最新成員,新車售價由港幣 3,760,000 萬起,逾百位 VIP 車主與媒體嘉賓齊集出席發佈會。

命名源自意大利海濱小鎮

Ferrari Amalfi 延續品牌 V8 GT 車型的命名傳統,繼 California、Portofino 與 Roma 後,以意大利南部海濱小鎮阿馬爾菲命名。這座於 1997 年被列入聯合國教科文組織世界文化遺產名錄的小鎮,以壯闊自然景致、悠久歷史底蘊與濃郁地中海風情享譽全球,被視為意式生活美學的象徵。Blackbird Concessionaires 首席商務總監及總經理 Frank Liew 表示,選擇在維多利亞海港發佈這款跑車,也呼應 Amalfi 沿海小鎮的特色。

640 匹 V8 引擎帶來強勁性能

Ferrari Amalfi 搭載源自屢獲殊榮 F154 系列的雙渦輪增壓 V8 引擎,經調校升級後最大輸出功率達 640 cv,配備 8 速雙離合變速箱。這款跑車乾重 1,470 公斤,重量功率比僅 2.29 kg/cv,0-100 km/h 加速只需 3.3 秒,0-200 km/h 加速時間為 9.0 秒,最高時速達 320 km/h。引擎融入源自賽道的尖端技術,呈現標誌性的迷人運行與轉檔聲浪。

先進底盤與駕駛輔助系統

Ferrari Amalfi 在前置引擎佈局的 2+ 硬頂跑車領域實現動態性能進化,核心在於引入線控制動系統,並配備適用於各種路面和駕駛狀態的 ABS Evo 控制器。轉向系統經過重新調校,提高轉向精確度與線性反應。基於電動輔助轉向系統(EPS)的抓地力預估系統,源自 Ferrari 296 GTB 所配備版本進一步改良,預估當下行駛速度極限提升 10%,精確度更高。這款跑車也配備新一代高級駕駛輔助系統(ADAS),確保最佳操控性能與駕駛樂趣。

主動式空氣動力學設計

Ferrari Amalfi 的空氣動力學設計展現造型與功能的完美平衡。車身前部下壓力源自一對在風洞中經過改良的渦流產生器,以及與擾流器巧妙整合的兩個擴散器裝置。全新一體式可移動尾翼能根據行車車速、縱向和橫向加速度進行相應調整,實現三種不同高度調節:低風阻(LD)模式、中檔下壓力(MD)模式和高檔下壓力(HD)模式。在時速達 250 km/h 時,高檔下壓力模式可額外增加 110 公斤下壓力,而風阻增加幅度則低於 4%。

簡約流線外觀設計

Ferrari Amalfi 外觀設計靈感源自 Speedform 項目車型渾然一體的流線造型,賦予整車蓄勢待發的動感姿態。車身型面秉持純粹至簡的設計理念,利落線條與充滿幾何美感的輪廓相得益彰,共同勾勒出富有雕塑美感的流暢車身。新車前臉摒棄傳統格柵設計,轉而在深色凹條上方佈局一個與車身同色的懸浮式前翼,而大尺寸進氣口與修長立體的發動機罩構成新車前部的視覺焦點。鍛造輪轂與碳纖維細節為整車造型增添動感氣息與精緻美感。

雙座艙架構與智能介面

Ferrari Amalfi 沿用雙座艙架構,配備帶有實體按鍵的全新軚盤,標誌性的引擎啟動按鈕重新回歸。中央顯示屏搭配符合人體工程學的各項控制裝置,即便在駕駛情況下也能確保直觀便捷的操控體驗。內飾大量運用碳纖維材質,並輔以撞色縫線。2+ 座椅佈局顯著提升實用性,後排座椅可用於擴展儲物空間,同時也便於帶同兒童出行。

人機交互介面系統進行全面升級,圍繞三塊主要顯示屏設計:15.6 吋數字儀錶可實時呈現駕駛和車輛動態資訊,儀錶中央設有 10.25 吋電容觸摸屏,讓駕駛者與乘客便捷使用多媒體、音樂播放、電話、屏幕鏡像、空調系統、座椅調節及車輛設定等功能。8.8 吋乘客顯示屏則可實時顯示 G 值和發動機轉速等性能參數。車載娛樂系統實現全面互聯,標配 Apple CarPlay,也支援智能手機無線充電功能。

 

資料來源:Blackbird Concessionaires

日本廠商推出 Switch 街機外殼套件 眾籌金額超預期 41 倍

日本公司 Smiley Partner 近日在眾籌平台推出一款專為 Nintendo Switch 1 / 2 設計的「復古街機底座」(Retro Arcade Dock),將家用主機變身迷你街機,讓玩家重溫經典街機的操作體驗。

設計與功能

這款底座按照經典街機框體造型縮小設計,玩家可將 Switch 1 或 2 的主機本體插入底座中央位置。底座配備傳統搖桿及 8 個按鍵,透過 USB-C 連接主機,提供具備真實街機「咔嗒」聲響的操控感受。產品採用可拆卸設計方便攜帶,背面更設有收納空間可存放 Switch 遊戲卡帶。 搖桿設有切換開關,可即時在 D-Pad 、左搖桿或右搖桿輸入模式之間轉換,確保兼容大部分 Switch 1 及 2 遊戲。

眾籌表現亮眼

開發商最初設定的眾籌目標僅為 10 萬日元(約港幣 HK$5,000),惟顯然低估玩家對復古街機配件的熱情。截至目前支持金額已達 410 萬日元(約港幣 20.5 萬元),超出原定目標達 41 倍,預計該配件將很快正式上市。

市場相關產品

類似產品亦於市場湧現,英國廠商 iMP Gaming 早前亦宣布推出 Mini Arcade Pro,同樣將 Switch 轉化為迷你街機櫃,預計於 2025 年假期期間出貨。這類產品主要針對格鬥遊戲及復古遊戲玩家,為不擅長自製街機櫃的愛好者提供平價替代方案。

資料來源:cnBeta

 

【評測】OPPO Find X9 Pro 開箱評測 旗艦表現 + 相機成像突出

去到年尾,不少品牌均紛紛推出自家的旗艦機款,OPPO 早前就已發佈最新的旗艦手機 Find X9 Pro。今代加入了丹霞色彩還原鏡頭提升相機成像色準,亦採用了最新 MTK 硬件規格,令人耳目一新,但使用起來究竟體驗如何?就讓測試了一段時間的 Edward 為大家分享一下用後感吧。

OPPO Find X9 Pro 開箱直擊

在為大家分享 OPPO Find X9 Pro 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 OPPO 最新發佈的旗艦手機 Find X9 Pro 的銀色包裝盒。

▲香港只設一個規格,就是 16GB RAM + 512GB 內存,並設有曜鈦灰及霜月白兩種顏色,筆者借測的就是霜月白色。

▲打開包裝盒就見到一個白色紙盒,內藏說明書兩份以及白色的原裝塑膠手機套。

▲包裝盒中層就見到 OPPO Find X9 Pro 的手機真身了。

▲至於底層,就會見到附送的配件,包括原裝充電火牛。

▲設有附送「哈哈笑」設計的 SIM 卡槽針,以及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲至此 OPPO Find X9 Pro 開箱完成,之後只要撕走包裝紙,再長按電源鍵,就可以啟動手機電源並進行初始設定了。

機身設計恰到好處 + 手感紮實舒適

今次 OPPO 推出的全新旗艦手機 Find X9 Pro,設計上相比上代有很大改動,首先鏡頭模組由上代的置中改為今代移至左上角的設計;另外,機身大幅加入了人體工學設計,雖然它順應近年潮流採用了四圓角方磚式風格,緊握手機時仍會有點界手,但 161.26 x 76.46mm 的機面面積大小適中,約 8.25mm 的機身厚度及約 224g 的重量亦算輕薄,加上平衡感設計得頗不錯,熒幕邊框亦只有 1.15mm 般窄,令屏佔比高達 95.5%,機背亦採用了防指紋的絲絨般的順滑機背物料,使用起來手感頗為不錯,單手操控亦沒有大問題。此外,Find X9 Pro 採用了天穹架構,框架採用航空級鋁金屬物料製造,熒幕亦以康寧大猩猩玻璃 Victus 2 保護,加上防水防塵支援 IP66、IP68 及 IP69 等級,機身設計紮實,而且即使濕手亦可使用,日常使用上自然更安心。另外,Find X9 Pro 亦採用了 3D 超音波指紋感應器,不但解鎖夠快,而且即使手指濕或有污漬都可以解到鎖。至於機身顏色方面,港行版本設有曜鈦灰及霜月白色,尤其是後者更加十分漂亮,但就沒有了國行版本有提供的追光紅版本,有點可惜。

▲今次 OPPO 推出的 Find X9 Pro,與上代在設計上有不少分別,首先鏡頭模組由置中改為今代移至左上角的設計。

▲另外,機身邊框採用了航天級鋁金屬物料製造,而且支援 IP66、IP68 及 IP69 防水防塵級數,十分紮實硬淨。

▲此外,機身亦採用近年流行的四圓角方磚式設計,更加簡潔大方。

▲但這個設計會令大家單手操控緊握機身時虎口位會有點界手。

▲幸好 Find X9 Pro 機身不算太闊,所以單手握機操控時,如果手掌夠大都不用下下緊握,操控及打字亦算容易。

▲此外,今代機面改為絲絨般的設計,並非像上代般的雲石面,就連 OPPO 品牌標誌都是若隱若現,而摸上手手感十分滑溜舒服。

▲機身厚度方面,以電子尺量度過,最薄部分為 8.6mm,而最厚鏡頭部分也只是 12.8mm,算是頗為薄身。

▲而以電子磅量度,Find X9 Pro 的重量也只是 228.1g,算是輕身。

▲Find X9 Pro 亦內建了 3D 超音波屏下指紋辨識器,筆者測試過不但反應靈敏,而且濕手指或者手指污糟都可以辨識得到,使用起來更加方便。

▲機身設計上,內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽均設於機底。

▲介面方面,Find X9 Pro 預載了 ColorOS 16,設計與之前的 OPPO 手機差不多。

▲比較特別的是程式目錄設有「全部」及「類別」兩種設計,當中類別令大家更易找到已安裝的程式,設計十分體貼。

「哈蘇」相機新增多光譜鏡頭成像色準更佳

今代的相機系統,相比上代亦有很大的改進。雖然 OPPO Find X9 Pro 依然採用了與著名相機品牌 Hasselblad「哈蘇」合作研究的相機系統,但今代卻改了設計:主攝鏡及超廣角鏡依然是 5,000 萬像素,但主攝鏡就採用了全新的 1/1.28 吋,由 Sony 設計的超大感光元件,光圈亦增大至 f/1.5,進光量比上代提升了高達 30%。不過最大改變仍然是長焦鏡:今代 Find X9 Pro 的長焦鏡由上代二個合併為一個,而且不但像素提升至 2 億,感光元件亦增大至 1/1.56 吋,光圈亦增大至 f/2.1,進光量相比上代提升了高達 150%,另外長焦鏡亦支援 10cm 長焦微距功能,所以雖然長焦鏡少了一顆,但表現方面理論上是提升了。不過今代 Find X9 Pro 相機的最大升級,就是加入了多光譜的丹霞色彩還原鏡頭,它擁有 9 個光譜通道及 48 個區域,以像素級分區進行色彩處理,並採用多傳感器協同方案,為相片、影片及 LivePhoto 帶來一致的色彩還原效果。此外,Find X9 Pro 亦內建了 LUMO 超像素引擎,它配合多光譜鏡頭為用家帶來硬件級的色彩還原效果,據官方表示,這兩者二合為一,在「哈蘇」自然色彩及自然影調的加持下,改善了影像色彩前期與後期的表現,可以為用家帶來更準確還原、真實自然、全面一致的色彩感受,亦為後制帶來更寬廣的創作空間。此外,Find X9 Pro 的相機,尤其是長焦鏡亦加入了大量 AI 演算法:10x 至 60x 變焦範圍內,相機會以 AI 演算法提升影像解析度,而 60x 至 120x 變焦範圍,亦會使用裝置內建的模型進行像素級影像重建,有助提升遠攝效果。加上影片拍攝方面,Find X9 Pro 亦支援 4K120p Dolby Vision 拍攝,更擁有 OIS 及 EIS 雙重穩定系統提升影片穩定性,這些加起來,令 Find X9 Pro 足以成為十分出色的隨身影像拍攝工具,而筆者實測後亦覺得表現十分理想,唯一是在中國市場有推出的增距鏡套裝在香港未有開售,未能令大家拍得更遠更清晰,實屬比較可惜的一環。

▲今代 OPPO 推出的 Find X9 Pro,依然用上了著名相機品牌 Hasselblad「哈蘇」的相機系統。

▲不過今代鏡頭硬件上已有不少進化,當中最特別的肯定是上代兩支長焦鏡今代二合為一,感光元件及光圈亦加大了,更重要的是加入可令成像色準更佳的丹霞色彩還原鏡頭。

▲至於前鏡就維持在 5,000 萬像素及開孔式設計。

▲此外,今代 Find X9 Pro 依然在機身右側設有快捷鍵,可以在橫向握著機身拍攝時以該按鍵進行縮放或其他功能,而按下就可以進行拍照。

▲相機介面與之前的 OPPO 手機差不多,預設焦段為 0.6x 超廣角、1x / 2x 主攝、以及 3x / 6x 長焦。

▲最遠可以做到 120x 數碼變焦,即使身處九龍尖咀維港海傍,亦可以拍到對岸灣仔會展外的金紫荊廣場,遠攝距離頗遠。

▲而在「哈蘇超清」模式,用家可以用盡主攝鏡及超廣角鏡的 5,000 萬像素,或者長焦鏡的 2 億像素進行拍攝。

▲尤其是拍攝 2 億像素長焦相片時,大家按下快門後會見到相機會一格格重組 2 億像素畫面的每一個細部分,看起來頗為特別。

▲值得一提的是,在「大師」模式中,用家不但可以有更多拍攝參數調校,更可以拍攝 JPG、JPG MAX、RAW 及 RAW MAX 四種模式,感覺真的像在操控專業相機一樣。

▲Find X9 Pro 亦有不少較特別的功能,像是上面這項功能,就可讓用家在矇矓、柔美及夢幻三種濾鏡中選擇使用,十分適合拍攝人像。

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▲以上 4 張相片,就是分別沒有使用濾鏡(第一張)、使用矇矓濾鏡(第二張)、使用柔美濾鏡(第三張)及使用夢幻濾鏡(第四張)的拍攝效果。

▲另外,Find X9 Pro 亦設有多達 17 種不同色溫濾鏡供用家選用,當中有 6 種更是模擬傳統相機或菲林的效果,像是「霓虹」就是模仿 800T 菲林、冷調 / 暖調閃光就是模擬 CCD 相機效果等。

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▲以些就是各種濾鏡的實拍效果,依次為沒有濾鏡、霓虹、冷調閃光、暖調閃光、清新、復古、通透、明豔、童話、人文、自然、美味、冷調、暖調、濃郁、高級灰、黑白及單色效果。

▲另外,Find X9 Pro 依然內建了不同的特別拍攝模式,像是:拍攝演唱會或表演的「舞台演出」、拍攝大背光夕陽的「夕陽剪影」、拍攝煙花效果的「絢爛煙花」。

▲筆者就在迪士尼使用了絢爛煙花模式拍攝。

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▲筆者覺得效果相當不錯。

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▲而使用舞台演出模式拍攝表現的效果亦十分吸睛。

▲當然,Find X9 Pro 一項最吸引的功能,肯定是加入了丹霞色彩還原鏡頭,以及全新的 LUMO 凝光影像系統,令色準更加準確理想。以下就在不同場合為大家實試 OPPO Find X9 Pro 的相機威力。

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▲首先筆者在維港邊,分別以 0.6x 超廣角鏡(第一張)、1x 主攝鏡(第二張)、2x 主攝鏡(第三張)、3x 長焦鏡(第四張)、6x 長焦鏡(第五張)及 120x 數碼變焦長焦鏡(第六張)拍攝對岸效果,成像表現理想色準亦確實高,而且去到 120x 數碼變焦,仍能隱約拍到太平山頂的發射站,以及會展外金紫荊廣場的情況,算是頗為厲害。

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▲之後筆者再以相同焦段拍攝海港碼頭,效果亦十分不錯,尤其是超廣角鏡真的拍得出那種壯闊感。

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▲之後筆者再在日間以相同焦段移師至尖沙咀鐘樓拍攝,效果同樣理想,尤其是鐘樓磚頭的顏色,與肉眼看起來近乎 100% 相同。

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▲之後筆者再以相同焦段,在 K11 Musea 外拍攝大背光夕陽效果,同樣頗為理想。

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▲之後筆者以相同焦段,在迪士尼樂園黃昏時拍攝接近入夜的城堡效果,在此可以見到城堡的不同顏色均被準確呈現出來,表現有驚喜。

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▲最後筆者在入夜後拍攝迪士尼樂園的城堡效果,大家可以見到除了去到 120x 數碼變焦時的效果真的差了很多(實屬正常),其餘焦段均表現理想,黑位十分乾淨而且雜訊近乎全無,相片清晰度亦高,色準依然維持高水準,值得一讚。

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▲至於人像拍攝方面,筆者覺得效果亦十分理想,膚色自然之餘,背景虛化效果亦十分自然,清晰度亦高,值得一讚。

▲筆者亦測試了 Find X9 Pro 拍攝 4K60p Dolby Vision 影片的效果,結果可以見到日夜表現同樣十分不錯。

顯示效果依然出色

至於顯示方面,OPPO Find X9 Pro 內建了 6.78 吋 ProXDR AMOLED 熒幕,解析度及更新率分別為 2772 x 1272 及最高 120Hz,擁有 100% DCI – P3 色域,亦支援播放 Dolby Vision 及 HDR 10+ 格式影片。看似與上代分別不大,亮度亦與上代相同(正常使用時亮度 800 尼特,強光環境下亮度 1600 尼特,區域峰值亮度 3600 尼特),但今代加入了全新的「明眸護眼」模式,即使在熒幕亮度低至 1 尼特環境下,仍可透過高頻 PWM 調光改善閃頻問題,換言之即使大家入睡前想以較低亮度在床上躺著刷一刷社交平台或網站,亦不會嚴重剌激雙眼影響視力,這功能亦獲得 TÜV Rheinland 和 SGS 認證,使用起來肯定令用家更加安心。至於顯示效果方面,筆者測試後覺得與上代分別不大,文字顯示依然清晰銳利,相片、影片色彩顯示亦自然吸引,可視角度亦夠高,整體表現依然值得一讚。

▲OPPO Find X9 Pro 內建了 6.78 吋 ProXDR AMOLED 熒幕。

▲特別的是熒幕邊框闊度只有 1.15mm,十分窄,令 Find X9 Pro 的屏佔比可高達 95.5%。

▲熒幕亦採用了 Corning 的大猩猩玻璃 Victus 2 保護,十分耐刮耐用。

▲熒幕解析度為 2772 x 1272,更新率最高為 120Hz,與上代相若。

▲熒幕加入了不少強化效果,包括:畫質超清增強、影片色彩增強、以及設有可因應環境色而自動調節熒幕色溫的功能,令不同環境光下熒幕顯示色彩仍能保持一致。

▲顯示效果方面,文字清晰銳利,影片色彩亦自然,十分不錯。

▲熒幕可視角度亦十分高,從例面看亮度及色彩仍能維持不變,十分不錯。

▲由於擁有高更新率,所以熒幕流暢度十分高,快速翻頁時仍能看到細字顯示。

▲今代 Find X9 Pro 亦設有明眸護眼功能,配合低亮度仍可保持熒幕顯示不閃爍,即使睡前低光玩手機亦不用擔心傷眼。

更齊全 AI 功能使用體驗更佳

OPPO Find X9 Pro 在功能上亦有不少提升,尤其是近年大熱的 AI 功能上,在 Find X9 Pro 上亦隨著預載 ColorOS 16 亦更齊全。一般 AI 寫作、AI 辨識等功能自然有齊,最特別的是它與 Apple 裝置的連接,包括:iPhone、iPad 及電腦都更加齊備,不但互傳檔案更加方便,亦可以在 macOS 電腦上操控 Find X9 Pro,而與 iPhone 互傳相片、影片亦可以做到一碰即傳,使用上亦比上代更加容易。

▲作為 AI 世代的旗艦手機,Find X9 Pro 自然也內建了不少 AI 生成功能,包括:AI 寫作、AI 翻譯、AI 語音摘記及 AI 錄音等。

▲當中 AI 翻譯功能,用家更可以事先下載離線套件,方便外遊時即使不能上網亦可使用。

▲另外,Find X9 Pro 沒有了上代的撥鍵,但加入了類似 iPhone 的快速鍵功能。

▲這個位於機身左側上方的按鍵,當然用家可以設定為長按即可在響鈴與震機之間切換、快速啟動相機並進入指定模式、開關手電筒、開始或結束錄音、使用翻譯功能或進行熒幕截圖。

▲不過這個按鍵最特別的就是可以進行 AI 「一鍵閃記」功能。

▲設定為「一鍵閃記」功能後,短按這個快速鍵,系統就會分析熒幕上顯示的內容並記住。

▲而長按甚至可以用語音記事。

▲之後這些內容就會全部儲存在「記憶倉」內,用家只要雙按快速鍵就可進入,看回之前記下或分析過的內容,有點像 Nothing 手機的 Essential Space 功能。

▲而在「記憶倉」中,用家甚至可以在下方「問一問」功能中,使用語音吩咐 AI 搜尋或分析內容,甚至可以用 AI 查找資料。

▲用家亦可事先設定語音輸入語言及 AI 功能輸出語言。

▲而機身右側的開關鍵,長按亦可以啟動 Google Gemini 功能,方便用家啟動另一個 AI 平台工作或問事。

▲除了一眾 AI 功能外,Find X9 Pro 在支援與 Apple 裝置聯動上亦做得比上代更好,例如:除了仍可與 iPhone 互通(對方需要安裝「O+ 互通」APP)互傳檔案外,甚至可以做到「一碰互通」,兩機輕輕碰一碰機頂就可以傳送或接收檔案。

▲「一碰互通」支援的檔案內容,除了相片、文件等外,亦支援備忘錄、聯絡人、甚至分享頁面顯示的內容等。

▲另外,與 macOS 電腦聯動方面,除了支援在電腦操控手機或在手機遙距控制電腦外,亦可以互傳檔案。

▲此外,Find X9 Pro 亦支援與平板互通或互傳檔案。

電量夠「長氣」足可用兩日以上

電量方面亦是 OPPO Find X9 Pro 的另一大特點,它採用的冰川電池採用了全新 OPPO 自家的矽碳陽極技術,容量提升至 7,500mAh,比上代足足多了 26.9%。官方表示這枚電池,可為用家帶來 5 小時 49 分鐘 4K60p Dolby Vision 影片錄影、12.5 小時 MOBA 遊戲打機或 36 小時 22 分鐘 1080p HDR 影片播放時間,換言之一般生活應用情況下,用上兩日以上應該問題不大。為了實測是否屬實,筆者就先將 Find X9 Pro 電池充滿,再在熒幕亮度調至最高、音量調至 50% 左右情況下,接駁 Wi-Fi 網絡以串流模式播放 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。結果影片播畢後,電量只是跌至 96%,輕微耗用了 4% 而已,以此推算 OPPO Find X9 Pro 在充滿電情況下,足夠用家連續播放 48 小時 45 分鐘的串流影片,這已是足足兩日以上的時間,所以再推斷在一般生活應用情況下,要用上兩日以上是絕對沒有問題的。如此「長氣」的電量,對於一般手機用家來說肯定夠用,加上 Find X9 Pro 支援 80W 有線快充及 50W 無線快充功能,即使不夠電,回電速度亦快,使用起來亦不用擔心。

▲電量方面亦是 OPPO Find X9 Pro 的另一大特點,它採用的冰川電池採用了全新 OPPO 自家的矽碳陽極技術,容量提升至 7,500mAh,比上代足足多了 26.9%。

▲官方表示這枚電池,可為用家帶來 5 小時 49 分鐘 4K60p Dolby Vision 影片錄影、12.5 小時 MOBA 遊戲打機或 36 小時 22 分鐘 1080p HDR 影片播放時間,而系統中亦顯示了在均衡模式下,亦可使用接近 33 小時,換言之一般生活應用情況下,用上兩日以上應該問題不大。

▲為了實測是否屬實,筆者就先將 Find X9 Pro 電池充滿,再在熒幕亮度調至最高、音量調至 50% 左右情況下,接駁 Wi-Fi 網絡以串流模式播放 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:1 小時 56 分鐘)。

▲結果影片播畢後,電量只是跌至 96%,輕微耗用了 4% 而已,以此推算 OPPO Find X9 Pro 在充滿電情況下,足夠用家連續播放 48 小時 45 分鐘的串流影片,這已是足足兩日以上的時間,所以再推斷在一般生活應用情況下,要用上兩日以上是絕對沒有問題的。如此「長氣」的電量,對於一般手機用家來說肯定夠用。

▲加上 Find X9 Pro 支援 80W 有線快充及 50W 無線快充功能,即使不夠電,回電速度亦快,使用起來亦不用擔心。

旗艦級硬件配置打機亦無問題

最後硬件配置方面,OPPO Find X9 Pro 內建了 MTK 最新推出,採用 3nm 制程的天璣 9500 八核心處理器,配合 Mali Drage MC12 圖像處理晶片、16GB LPDDR5X RAM 及 512GB UFS 4.1 內存,這個硬件配置屬於旗艦級效能,一般生活應用自然可以應付得綽綽有餘,即使用來打機亦沒有問題。此外,它的冰河散熱系統亦內建了 36,344mm2 大面積的,採用高性能石墨及膨漲蒸氣室設計的均熱板,即使長時間打機亦可令系統不會因為過熱而影響表現,幀率亦可長時間維持在高水平,值得一讚。另外值得一提的是,在通訊方面 Find X9 Pro 亦表現出色,它採用新一代的山海通信系統,不但內建了 NetworkBoost S1 晶片,令用家即使身處在較弱信號的環境仍可擁有不錯的接收表現,而在機邊的 360 度環繞天線亦可確保用家長期處於可靠連接及清晰話音品質,加上 AI LinkBoost 功能亦可智能地加速 5G 及 Wi-Fi 7 網絡的上、下行速度,尤其是最後一點,對於喜歡玩網絡遊戲的用家尤為重要。

▲硬件配置方面,OPPO Find X9 Pro 內建了 MTK 最新推出,採用 3nm 制程的天璣 9500 八核心處理器,配合 Mali Drage MC12 圖像處理晶片、16GB LPDDR5X RAM 及 512GB UFS 4.1 內存。

▲此外,Find X9 Pro 亦可以將最多 12GB 內存撥至 RAM 使用,可有效提升多工作業效率。另外,它亦加入了不少效能提升功能,例如:記憶體性能加速技術、提升內存讀寫速度的技術、以及令手機在高溫高負載長久使用情況下仍能維持高流暢度的潮汐引擎,因此效能確實有一定保證。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (均衡模式) 得分 (高性能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 2115 2274
多核運算 8414 8932
Geekbench 6 單核運算 3185 3360
多核運算 9202 9668
GPU 3DMark Wild Life Extreme 6929 6780
Solar Bay 7726 13704
Solar Bay Extreme 960 1030
Steel Nomad Light 2747 2857
Opacity Micromaps On 73.47 78.1
Opacity Micromaps Off 77.6 78.03
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1222.91MB/s 1436.07MB/s
寫入 989.97MB/s 964.65MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 13386 13167
安兔兔評測 Nil 2898597 3214423
Geekbench 5 OpenCL 18998 19307
Geekbench 5 Vulkan 16697 17596
Geekbench 6 OpenCL 21926 22888
Geekbench 6 Vulkan 27154 27758

▲根據以上各項硬件效能測試軟件所得的結果,可以見到 OPPO Find X9 Pro 的性能確實是旗艦級水平,一般生活應用自然可以應付得綽綽有餘,即使用來打機亦沒有問題。

▲另外,它的冰河散熱系統亦內建了 36,344mm2 大面積的,採用高性能石墨及膨漲蒸氣室設計的均熱板,大家可以見到在高性能測試前後,溫度也只是提升了 6 度,可見散熱效果十分理想,即使長時間打機亦可令系統不會因為過熱而影響表現。

▲網絡方面,OPPO Find X9 Pro 支援實體雙卡雙待功能。

▲除了均支援 5G 網絡外,副卡槽亦支援近期流行的 eSIM。

▲筆者將 csl. 5G SIM 卡放入 OPPO Find X9 Pro 並在沙田以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 147Mbps 及 27.2Mbps,尤其下載速度表現算是不錯。

▲另外,Wi-Fi 方面 Find X9 Pro 亦支援最新 Wi-Fi 7 制式,它亦支援 2.4G、5G 及 6G 三頻。

▲筆者接駁支援 Wi-Fi 7 的路由器後再以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 941Mbps 及 522Mbps,表現同樣理想。

▲這主要是因為 Find X9 Pro 內建了 AI LinkBoost 網絡引擎功能,包括了不同的智能網速提升功能,令大家在手機可以體驗到更快的網速之餘,即使在訊號較弱的地方,仍能維持不斷線,設計十分體貼。

▲其他功能還包括人聲突顯,可令用家即使身處嘈雜環境,也能過濾周圍噪音令人聲更加清晰突顯出來。

總結:整體表現出色相機表現尤佳

總括來說,今次 OPPO 推出的 Find X9 Pro,除了設計上有所不同有一定新鮮感外,各方面的表現也有十分明顯示的提升,尤其是相機方面,成像質素相比上代亦有十分明顯的進步,對於喜歡用手機玩抓拍的用家,應該會用得十分開心。加上電量真的十分「長氣」,效能亦十分理想,無論用家是想影相拍片,甚至直接在手機進行媒體編輯都無問題,定價亦不算太貴,整體來說是十分吸引的,喜歡「哈蘇」味的用家不妨考慮一下。

室內空氣差可能關曱甴事? 研究:徹底滅蟲可大幅降低致敏原

North Carolina State University 最新研究證實,徹底消滅蟑螂能顯著改善室內空氣質素。研究人員發現,室內過敏原及內毒素的濃度與蟑螂數量成正比,當成功防治害蟲並減少蟑螂後,兩者的濃度均大幅下降。

蟑螂糞便釋放大量細菌毒素

內毒素是細菌死亡時釋放的細胞壁碎片,能刺激人體免疫系統並引發過敏反應。蟑螂屬雜食性昆蟲,腸道內存有豐富多樣的微生物群,牠們會透過糞便排出大量內毒素。研究團隊在受蟑螂侵擾的住宅塵埃中,發現大部分內毒素來自蟑螂糞便。

研究亦發現,雌性蟑螂產生的內毒素量約為雄性的兩倍,因為雌性蟑螂進食量較大,尤其在懷卵期間。廚房因食物豐富,內毒素濃度比睡房高出近一倍。

實地監測證實害蟲防治成效

研究團隊在 Raleigh 的多戶公寓進行實地監測,收集地板及空氣中的塵埃樣本,量度其過敏原與內毒素濃度。結果顯示,蟑螂數量較多的住宅,兩種污染物濃度均明顯較高。

當滅蟲專家介入並成功消滅蟑螂後,過敏原及內毒素濃度顯著下降,至於未經處理的住宅,污染物濃度則維持在高水平。North Carolina State University 昆蟲學傑出教授 Coby Schal 指出:「當你消滅蟑螂,就能消滅牠們的過敏原。小幅度減少沒有幫助,因為剩餘的蟑螂會繼續排出更多污染物。」

空氣傳播加劇呼吸道問題

研究團隊發現,這些過敏原及內毒素除了會沉積在表面,更會飄浮於空氣中,容易被吸入體內。對患有哮喘或過敏症的人士而言,吸入這些空氣污染物會惡化呼吸道症狀,此情況在蟑螂侵擾較普遍的低收入市區尤其嚴重。

研究亦發現,在受蟑螂侵擾住宅的空調過濾器中,過敏原含量比未受侵擾的住宅高出 6.3 至 11 倍。這顯示大規模的蟑螂侵擾,可在住宅內沉積數以百萬計的內毒素單位。

Schal 表示,團隊計劃進一步在哮喘動物模型中,測試蟑螂過敏原與內毒素的相互作用,以探討兩者會否令哮喘症狀惡化。研究強調,有效且具成本效益的蟑螂防治方法,應視為改善室內環境健康的首要步驟。

來源: Science Daily

《華爾街日報》記者試乘小馬智行 中國 Robotaxi 體驗極佳 Waymo 國際化落後

《華爾街日報》財經編輯 Peter Landers 近日在北京試乘中國自動駕駛出租車 Robotaxi,體驗十分流暢。他指出,雖然美國自動駕駛出租車公司 Waymo 主導本土市場,但在海外擴張方面明顯落後於中國對手。日前百度蘿蔔快跑獲得阿布扎比首批全無人商業化運營許可,成為首個在中國以外地區啟動規模化全無人運營的中國 Robotaxi 服務。

體驗流暢如真人駕駛

Landers 試乘了兩輛中國自動駕駛出租車,其中一輛配備行政級座椅,並在前排乘客位置留出寬敞行李空間。車輛在北京街頭平穩行駛,靈活避開違章停車和違規轉彎的車輛,他很快便忘記是電腦程式在駕駛。Landers 表示,這項技術和乘車體驗總體上與 Waymo 運營的自動駕駛出租車類似。

在試乘文遠知行車輛時,自動駕駛系統展現出像人一樣的風險判斷能力。當車輛行駛在雙車道左道,右側有違停私家車且司機正開門下車時,系統輕點刹車但未停滯,待該人走向路邊後便加速超越違停車輛。

中國公司規模領先

在中國,3 家在納斯達克上市的公司百度、小馬智行和文遠知行,均已投放數百輛自動駕駛出租車,在無安全駕駛員情況下開展商業化付費服務。百度是目前中國最大的自動駕駛出租車運營商,運營超過 1,000 輛無人駕駛車輛,主要在中國境內。截至今年 8 月,百度稱已累計完成超過 1,400 萬次無人駕駛出行服務。

Waymo 在今年 5 月表示已完成超過 1,000 萬次無人駕駛服務,並稱每週至少運營 25 萬次完全無人乘車服務。滙豐銀行分析師預測,到明年年底中國自動駕駛出租車車隊規模將從目前幾千輛增長至數万輛。

國際化差距明顯

百度、小馬智行和文遠知行已在中國境外約 6 個國家測試自動駕駛車輛。今年 7 月,百度與 Uber 達成協議,將在亞洲和中東地區新增數千輛可通過 Uber 應用程式預約的自動駕駛車。翌月,百度又與 Lyft 達成協議,計劃明年在歐洲部署數千輛無人駕駛車輛,首批覆蓋德國和英國,並計劃在未來幾個月擴展到東南亞市場。

小馬智行於 11 月 5 日在香港交易所上市,今年 4 月推出的第七代 Robotaxi 系統成本較上一代下降超過 70%,其中計算單元成本下降 80%,固態雷射雷達成本減少 68%。該公司也在卡塔爾多哈的公共道路上開始測試。相比之下,Waymo 僅在美國以外的日本進行測試,並於 10 月 15 日宣布計劃 2026 年進軍倫敦市場。Tesla 自動駕駛出租車僅在德州奧斯汀市運營,且仍需配備安全駕駛員。

成本優勢明顯

小馬智行 CFO 王皓俊表示,中國公司車輛硬件成本遠低於 Waymo,這將成為中國公司的巨大優勢。中國自動駕駛出租車可利用本土高效的電動汽車工廠生產低成本車輛,從而有餘力增加豪華配置,例如最新蘿蔔快跑車款中的按摩座椅,或文遠知行車輛上的帶扶手寬大座椅。

文遠知行營銷總監 Maeve Zhang 表示,該公司除了關注技術,更注重乘客體驗,乘客可與車輛互動,例如說播放 Taylor Swift 歌曲。另一家獲得 Mercedes-Benz、General Motors 和 Toyota 投資的中國公司 Momenta,不製造自己的汽車,而是向數十萬輛有人駕駛車輛提供輔助駕駛系統,同時收集匿名化影片和數據供 AI 處理。

盈利挑戰仍存

雖然自動駕駛出租車業務收入持續增長,但小馬智行和文遠知行單季度營收仍停留在數百萬美元量級,而且仍在虧損。兩家公司於上週四在香港二次上市,但首日股價下挫,反映投資者對其盈利能力的質疑。General Motors 就是個例子,該公司去年 12 月表示在投入 100 億美元 (約港幣 780 億元) 開發成本後,取消了 Cruise 自動駕駛出租車項目。安全問題仍是關注焦點,今年 5 月小馬智行一輛汽車起火,所幸未造成人員傷亡。

Tesla CEO Elon Musk 在 10 月財報電話會議上談及自動駕駛出租車時表示,人們尚未充分意識到這項技術將帶來的顛覆性變革,但他也強調 Tesla 在部署上會非常謹慎,因為即使發生一次事故,也會成為全球頭條新聞。

資料來源:cnBeta

 

Apple 遵從中國命令 移除兩款同性戀交友程式

Apple 證實已按中國國家互聯網信息辦公室命令,將同性戀交友程式 Blued 及 Finka 從中國區 App Store 下架。同性婚姻在中國並不合法,近年當局對 LGBTQ 表達的打壓行動持續擴大。

 

兩大同性戀交友程式被禁

據報導 Blued 及 Finka 是中國最受歡迎的同性戀交友程式,兩款程式均由同一家香港公司擁有。上周末中國社交媒體用戶發現,這兩款程式的完整版已從 Apple 及多個 Android 商店中消失。

 

Apple 發言人向外媒確認,公司遵守營運所在國家的法律,已根據中國國家互聯網信息辦公室的命令,將這兩款程式從中國區 App Store 移除。發言人補充指,今年稍早 Finka 開發商選擇將程式從中國以外的商店下架,而 Blued 則僅限於中國地區上架。

 

精簡版及國際版仍可下載

截至周二(11 日) Blued 精簡版仍可從 Apple 中國區 App Store 下載,Blued 國際版 HeeSay 在中國境外也仍然開放下載。根據 Apple App Store 描述,HeeSay 向用戶表示他們將加入「全球 5,400 萬 LGBTQ+ 個體」。已下載程式的現有用戶仍可繼續使用,但新用戶已無法在 iOS 及多個 Android 平台下載。

 

2022 年另一款同性戀交友程式 Grindr 也曾從 Apple 中國區 App Store 下架。審查法例令同性戀角色及情節從電視節目及電影中被刪除,包括《六人行》及 Freddie Mercury 傳記電影《波希米亞狂想曲》。

 

 

資料來源:The Independent

傳 Sony 跟進任天堂策略 推日本專用版益國內機迷 7.3萬→ 5萬日元減幅大

 

消息傳出 Sony 即將在日本推出大幅降價的全新 PS5 型號,數位版定價約 5 萬日圓(約港幣 HK$2,500),較現時日本 7.3 萬日圓(約港幣 HK$3,650)的售價減價逾 2 萬日圓(約港幣 HK$1,000)。這款新機將專為日本市場而設,並設有區域鎖定功能,無法在日本以外其他地區使用。

 

 

傳聞指 11 月 21 日推出

此消息於 11 月上旬在多個外國遊戲硬件討論區流傳。遊戲機銷售數據討論區 InstallBase 有用戶透露,Sony 可能於 11 月 21 日在日本推出售價 5 萬日圓(約港幣 HK$2,500) PS5 數位版。該用戶認為這項舉措與 PlayStation 過去 10 年輕視日本市場的策略完全相反。

 

State of Play 日本特別節目提高可信度

Sony 隨後宣佈將於 11 月 12 日上午 7 時(日本時間)播出「State of Play 日本」特別節目,節目將長達 40 分鐘,重點介紹日本及亞洲地區開發的遊戲。這項公告令傳聞可信度大增,許多業界人士相信傳聞屬實。

 

日本市場多次加價 與美國形成對比

PS5 在日本經歷多次加價,2024 年 9 月標準版由 6.7 萬日圓(約港幣 HK$3,350)升至 8 萬日圓(約港幣 HK$4,000),數位版由 6 萬日圓(約港幣 HK$3,000)升至 7.3 萬日圓(約港幣 HK$3,650)。相比之下,美國市場長期維持 499 美元(約港幣 HK$3,892)定價,直至 2025 年 8 月才加價 50 美元(約港幣 HK$390)。如果新機以 5 萬日圓(約港幣 HK$2,500)推出,將較現價大減逾 2 萬日圓(約港幣 HK$1,000)。

 

應對 Switch 2 競爭

Reddit 討論區有用戶認為降價是為了應對 Switch 2 的強勁銷售表現。有網民指出,PS5 在日本以外市場銷情穩健,但在日本市場表現疲弱,甚至不敵舊版 Switch。Switch 2 在日本首週賣出 940,000 台,創下歷史新高,遠超 PS5 推出時的表現。

 

區域鎖定防轉售

新款平價 PS5 採用區域鎖定設計,與 Switch 2 區分「平價日語版」及「高價多語言版」的策略相似。此舉可讓 Sony 在日本提供較低價格,同時防止產品流入外國市場轉售。

 

 

 

資料來源:VICE, Yahoo! Japan

 

Apple 夥 ISSEY MIYAKE 推 iPhone Pocket 承襲 Steve Jobs 遺志首度正式聯乘

 

 

Apple 與 ISSEY MIYAKE 宣布推出 iPhone Pocket,這是兩家品牌首次正式合作,也是 Apple 自 Apple Hermès 後與時裝品牌的首個聯乘項目。產品採用獨特 3D 針織結構,以「一塊布」概念設計,可容納任何型號 iPhone 及 AirPods 等隨身物品,將於本星期五(11 月 14 日)在 Apple 廣東道零售店及官網限量發售。

 

 

延續 Steve Jobs 與 Issey Miyake 情誼

已故 Apple 聯合創辦人 Steve Jobs 生前與日本時裝設計師 Issey Miyake 關係密切,Steve Jobs 標誌性黑色高領毛衣正是出自 Issey Miyake 手筆,成為他在全球發布會上的經典造型。Issey Miyake 曾參與 Apple 的 Think Different 廣告企劃,兩人更曾討論為 Apple 設計制服,惟最終未有實現。今次合作標誌著兩家公司正式攜手,延續兩位已故創辦人的設計理念。

 

 

3D 針織技術呈現褶皺美學

iPhone Pocket 採用開放式羅紋結構,設計靈感源自 ISSEY MIYAKE 標誌性 Pleats Please 系列褶皺服飾。產品由日本工匠以單一 3D 針織技術製作,可完整包覆 iPhone,拉伸後的開放式織物能讓用戶輕鬆查看 iPhone 螢幕及袋內物品。除了手機,iPhone Pocket 也能容納 AirPods、唇膏、鑰匙等日常小物。

 

MIYAKE DESIGN STUDIO 設計總監宮前義之表示,iPhone Pocket 探索「以自己方式佩戴 iPhone 的樂趣」,設計簡潔呼應 ISSEY MIYAKE 的理念,即保持事物開放性,讓用戶有更多個人詮釋空間。Apple 工業設計副總裁 Molly Anderson 則指,兩家公司多次互訪東京工作室及 Apple Park,交流設計理念,最終創造出這款實用配件。

 

 

提供多色選擇及兩款長度

iPhone Pocket 提供短帶及長帶兩款設計,短帶可手持、繫於手腕或掛在袋上作裝飾,長帶則可斜揹或肩揹。短帶款式提供檸檬黃色、橘色、紫色、粉紅色、孔雀綠色、藍寶石色、肉桂色及黑色共 8 種顏色,長帶款則有藍寶石色、肉桂色及黑色 3 種選擇。產品設計中性,男女均適合佩戴。

 

iPhone Pocket 將於 11 月 14 日在香港、法國、大中華地區、意大利、日本、新加坡、韓國、英國及美國的指定 Apple Store 及官網限量發售。短帶款式零售價 HK$1,199,長帶款為 HK$1,799。

 

 

資料來源:Apple

 

中國新機制 阻美國軍工企業買稀土 其人之道還治其人之身

《華爾街日報》報導,中國正計劃推出一套稱為「驗證後最終用途」(Validated End-User,VEU)的稀土出口管制機制,讓與美國軍方沒有聯繫的公司可快速取得稀土出口許可,同時將與美軍相關企業排除在外。

 

VEU 機制平衡經濟與軍事考量

消息指中國國家主席習近平與美國總統特朗普,在 10 月 30 日會面時達成共識:中國承諾會便利稀土等物料出口,透過 VEU 機制履行承諾,機制確保這些物料不會流入美國軍方供應商手中。

 

中國正考慮的 VEU 機制正是參照過去美國法律和程序制定。美國早在 2007 年啟動 VEU 機制,讓部分中國企業可在通用授權下從美國購買敏感商品,簡化出口許可審批流程,企業無需每次採購都申請許可。在該機制下,中國企業較容易從美國進口晶片製造裝置等,但企業需接受美國政府檢查設施,證明符合出口要求。

 

影響美國汽車及航太產業

如果中國嚴格執行 VEU 機制,會令美國汽車和航空、太空公司進口相關物料更困難,因為稀土等物料屬軍民兩用性質,既可用於軍事也可用於民事用途。知情人士表示,中國的計劃仍可能有變,許可證機制在真正落實前都無法確定。

 

中國目前主導全球稀土供應鏈,佔全球稀土開採約 70%、提煉及加工約 90%,以及磁鐵製造約 93%。這些物料對電動車、智能手機、軍事裝備等產品至關重要。

 

習近平特朗普會面後進展

習近平特朗普會面後,中國曾公開承諾透過發出通用許可證,加快受管制物料出口到美國。特朗普曾表示,中國發放的通用許可證代表關鍵原材料出口限制實際上結束。但即使中國試圖放寬出口用於民事用途的關鍵原材料,仍保留部分管制措施。

 

中國在 11 月 9 日宣布暫停部分稀土及關鍵礦物的出口限制至 2026 年 11 月,包括 5 種稀土元素、鋰電池材料及半導體生產相關物料。但商務部至今尚未明確指出哪些公司可獲通用許可證,也未說明此類許可證有何好處。

 

中國在 10 月 9 日曾大幅擴大稀土出口管制,新增 5 種稀土元素(釙、鉺、銩、銪及鐿)至限制清單,並規定出口到外國軍方的申請原則上不會獲批准。新規定也要求使用中國稀土資源的國際生產商必須遵守相關規定,並限制用於先進半導體生產及可能有軍事用途的人工智能研究的稀土元素出口。

 

資料來源:WSJ, Reuters

 

日本 Suica 交通卡大革新 加入 QR Code 支付 吉祥物「企鵝」退休

日本鐵路公司 JR 東日本宣布 Suica 交通卡即將進行重大改革,配合 2026 年秋季推出的 QR Code 支付功能,系統儲值上限將從現時 2 萬日圓 (約港幣 HK$1,000) 大幅提高至 30 萬日圓 (約港幣 HK$15,000),而陪伴用戶 25 年的吉祥物「企鵝」亦將在 2027 年 3 月退休。

 

推出全新支付系統

JR 東日本計劃推出一套獨立於現有系統的伺服器餘額追蹤支付系統,配合 2026 年秋季推出的 QR Code 支付功能。新系統將與旗下信用卡 View Card 合作,讓用戶毋需預先儲值也可使用「延後付款」功能。

 

改版後的 Suica 將能在乘車及購物時使用 QR Code 支付,同時加入親友之間互相轉帳電子貨幣的功能。系統亦會加入優惠券功能,並可發行僅在特定地區或商店使用的金額,讓 JR 東日本在金融等新領域獲取利潤。

 

挑戰 PayPay 市場地位

JR 東日本推動今次改革,主要是應對 PayPay 的競爭壓力。PayPay 目前是日本最大 QR Code 支付服務,註冊用戶達 7,000 萬人,佔日本 QR Code 支付市場約三分二份額,使用量更是 IC 卡支付的約 5 倍。

 

截至 2025 年 2 月,Mobile Suica 發行量約 3,347 萬張,2025 年 1 月單月使用次數達 2.53 億次。Suica 目前已接受超過 200 萬家日本零售商支付,每月處理交易量超過 3 億筆。

 

企鵝吉祥物將退休

JR 東日本宣布,自 2001 年起擔任 Suica 吉祥物的「企鵝」將在 2027 年 3 月、即 2026 會計年度結束時退休。雖然企鵝過去一直深受用戶歡迎,並在 JR 東日本海報及廣告中出現,甚至被製作成周邊產品及開設名為「Pensta」的專門店,但 Suica 仍須面對徹底轉型的大改革。

 

JR 東日本推動「Suica Renaissance」十年計劃,目標是將 Suica 從交通卡轉型為全面數碼生活平台。這項轉型背後,是日本人口持續下降導致許多地方鐵路線虧損逐年擴大,公司正將業務重心轉向金融、零售與房地產。

 

 

資料來源:日本經濟新聞

 

死亡擱淺 骨骼裝甲帶到現實 DNSYS 聯乘小島工作室 推 AI 膝關節外骨骼產品

外骨骼研發製造商 DNSYS 於 11 月 10 日宣布,將與 Kojima Productions 小島工作室合作,推出以旗下外骨骼產品「DNSYS Z1」為基礎、以人氣遊戲《死亡擱淺 2:冥灘之上》為主題的聯名產品「DNSYS Z1 Exoskeleton Pro – DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH Edition」,預定 12 月 2 日上市。

 

小島工作室藝術總監親自操刀設計

在《死亡擱淺 2》中,骨骼裝甲是主角山姆的關鍵裝備,增強下肢力量和穩定性,使人類能夠在複雜地形和極端環境中持續移動。這款限量版外骨骼由 Kojima Productions 藝術總監新川洋司和 DNSYS 團隊共同設計,將遊戲中的功能變成現實。新川洋司表示:「我們懷著宛如為《死亡擱淺》世界創造般的熱情與精準度,設計了這款外骨骼,每個細節都經過精雕細琢,期望能將遊戲中的未來願景化為現實,創造出連山姆‧波特‧布橋斯本人都可能穿戴的裝備。穿上它,彷彿《死亡擱d擱》的世界已然成真,想像與現實終於在此連結。」

 

 

 

採用 AI 驅動技術提升運動表現

這款外骨骼以 DNSYS 今年最新推出、全球首款搭載 AI 的膝關節外骨骼「Z1」為基礎,採用鋁合金、鈦合金與碳纖維等材質製造,單腳重僅 680 克,可提供最大扭力 900 瓦、IP54 防水防塵。外骨骼採用雙核心 240 MHz 處理器控制 DNA-1 馬達,每步都能智能調節動力輸出。

 

裝置具備以下特色:將徒步範圍擴大 15.5 英里(約 25 公里),垂直攀登範圍擴大 9.3 英里(約 15 公里);為使用者的步伐增加 50% 額外動力;減輕膝蓋承受最多 200% 的體重;瞬間感覺輕了最多 44 磅(約 20 公斤);在崎嶇小徑、樓梯和斜坡上進行智能步態控制;使用可快速更換的電池提供 4 小時以上連續支援。

 

 

遊戲元素融入實體裝置

這款外骨骼除了從《死亡擱淺 2》的世界中汲取設計靈感,也提供極佳的穿著舒適性和持久舒適感。就跟遊戲中一樣,其配置的指示燈可以讓使用者查看電池電量,也可以顯示運作狀態。每台裝置均刻有唯一序號,突顯限量版身份。摺疊後尺寸與 iPad mini 相當,方便攜帶。裝置適用於日常、騎乘、健行、滑雪、水上訓練等多種場景。

 

定價與購買資訊

DNSYS Z1 原版外骨骼在 Kickstarter 的早鳥價格為 949 美元(約港幣 HK$7,402),正式零售價為 1,499 美元(約港幣 HK$11,692)。這款《死亡擱淺 2》限量版預計定價相若或更高,具體售價將於 12 月 2 日公布。官方將舉辦「Share Your Journey」活動,邀請用戶分享故事、社交媒體貼文和遊戲截圖,有機會贏取 3 台外骨骼。

 

根據國際研究機構 ABI 數據,2025 至 2028 年外骨骼機械人產業將高速增長,年均複合增長率達 47.7%,2028 年全球市場規模將達 58 億美元(約港幣 452.4 億元)。這款聯名產品的推出,標誌著外骨骼技術從科幻概念走向消費市場的重要一步。

 

 

資料來源:NotebookCheck

 

Google 打擊太耗電手機 App 針對熄芒後背景運作 懲罰減 Play Store 曝光率

 

Google 宣布推出針對 Android 應用程式的電池消耗新政策,從 2026 年 3 月 1 日起,過度消耗電池的應用程式將在 Google Play Store 受到限制,包括在應用程式頁面顯示警告標籤,並減少在推薦頁面的曝光機會。

 

 

新政策針對「部分喚醒鎖定」濫用

新政策主要針對「部分喚醒鎖定」(PARTIAL_WAKE_LOCK) 功能的濫用問題。這個 API 功能原本允許應用程式在螢幕關閉後繼續使用 CPU 進行處理,例如播放音樂或同步數據等合理用途。不過,部分應用程式會在沒有明確理由的情況下長時間保持裝置運作,導致電池快速耗盡。

 

Google 現時將「24 小時內累積使用部分喚醒鎖定超過 2 小時」定義為過度使用。如果應用程式在過去 28 天內有 5% 的用戶出現這種情況,該應用程式將面臨處罰。

 

懲罰措施包括警告標籤和降低能見度

違反新標準的應用程式將面臨兩項主要懲罰。首先,應用程式可能會從 Google Play Store 的推薦頁面和精選區域中移除,大幅減少曝光機會。其次,應用程式的個別頁面將顯示警告標籤,提醒用戶該應用程式可能會加速電池消耗。

 

開發者可透過 Android Vitals 監測

開發者可以透過 Android Vitals 工具檢查自己的應用程式是否符合標準。Android Vitals 是 Google Play 提供的應用程式健康監測平台,追蹤包括穩定性、效能和電池使用量等指標。如果應用程式超過標準,Android Vitals 的概要頁面將顯示警告訊息。

 

值得注意的是,音樂播放、用戶主動進行的數據傳輸等具有明確實用性的功能不在限制範圍內。這項新政策是 Google 現有核心技術品質標準的延伸,與應用程式崩潰率和無回應錯誤等指標並列。

 

Google 與 Samsung 合作制定標準

Google 表示與 Samsung 緊密合作開發這項電池效能指標,希望在主要 Android 裝置製造商之間統一執行標準。對於穿戴式裝置,Google 已另外設定標準,如果應用程式在活躍使用期間每小時消耗超過 4.44% 的電池電量,也將被標記為過度耗電。

 

這項新政策標誌著 Google 致力改善 Android 裝置電源管理的持續努力,期望透過提升應用程式開發者的電池效能意識,同時為用戶提供更透明的資訊,延長裝置的電池續航時間。

 

資料來源:Android Developers Blog

 

AI 影響 Wikipedia 生存 維基要求 AI 企業付費取資料 人類流量下降達 8%

 

Wikipedia 營運機構 Wikimedia Foundation 11 月 10 日發表聲明,要求 AI 企業停止未經授權爬取其數據,改為透過官方付費 API 服務 Wikimedia Enterprise 存取內容。此舉反映這個非營利組織正面對財政壓力,因為隨著 AI 聊天機械人直接回答問題,Wikipedia 的人類瀏覽量已同比下降 8%。

 

AI 機械人流量佔 65% 造成基礎設施負擔

Wikimedia Foundation 在聲明中指出,生成式 AI 的能力建基於人類編輯、討論和記錄的知識,而 Wikipedia 正是互聯網知識的核心來源。該組織強調,AI 系統若缺乏人類持續更新的知識,將面臨「模型崩壞」(model collapse) 的風險,令 AI 輸出變得不準確、缺乏多樣性且難以驗證。

 

該組織今年升級機械人偵測系統後,發現 AI 機械人佔整體流量高達 65%,部分爬蟲更在 5 月至 6 月期間試圖偽裝成人類用戶進行爬取,對 Wikipedia 伺服器造成巨大負荷。

 

要求註明來源並使用付費 API

Wikimedia Foundation 向 AI 開發者提出兩項具體要求。首先是註明來源 (attribution),要求生成式 AI 清晰標示其成果所使用的人類貢獻內容,以維持內容創作的良性循環。該組織警告,瀏覽量下降將減少志願編輯者和捐款者數量,最終影響 Wikipedia 的內容質素。

 

其次是財政支援,AI 企業應透過 Wikimedia Enterprise 平台付費存取內容。這個企業級 API 服務能讓公司在不影響 Wikipedia 伺服器效能的情況下,大規模持續使用其內容。該平台現已與 ProRata.ai 等企業合作,後者透過 API 將 Wikipedia 內容整合到其搜尋引擎 Gist.ai 中,同時確保註明來源並支援 Wikipedia 的技術基礎設施。

 

AI 訓練數據版權爭議蔓延科技業

Wikipedia 的做法反映整個科技產業面對 AI 訓練數據版權爭議的趨勢。Apple 近期被作家和神經科學家控告未經授權使用版權內容訓練 AI 模型,OpenAI 被《紐約時報》起訴使用新聞文章,而 Anthropic 更在集體訴訟中同意向 500,000 名作者支付 15 億美元(約港幣 117 億元)和解。

 

Wikimedia Foundation 強調,透過適當註明來源和財政支援,AI 開發者能同時確保自身和 Wikipedia 的長遠未來。該組織指出,Wikipedia 作為全球最高質素的訓練數據集之一,若 AI 開發者排除使用,將令 AI 系統輸出變得不準確和缺乏多樣性。

 

 

資料來源:Techbuzz

Apple Watch 日本可直連衛星 au, Starlink 合作提供緊急通訊 支援行山,地圖 App 防迷路

 

日本電訊商 KDDI 於 11 月 6 日宣布,旗下衛星通訊服務 au Starlink Direct 正式支援 Apple Watch,成為全球首批將衛星直連技術擴展至智能手錶的電訊商之一。這項服務適用於 au 銷售的 3 款 Apple Watch 型號,包括 Apple Watch Series 11(GPS + Cellular 型號)、Apple Watch SE 3(GPS + Cellular 型號)及 Apple Watch Ultra 3。​

 

 

 

iPhone 斷電仍可保持聯絡

au Starlink Direct 透過 Starlink 衛星與裝置直接通訊,讓用戶在傳統流動網絡覆蓋範圍以外的地區維持通訊能力。KDDI 表示,即使 iPhone 電池耗盡或身處圏外地區,用戶仍可透過 Apple Watch 單獨收發文字訊息(SMS 及 iMessage)及分享位置資訊。這項功能適用於已啟用「ナンバーシェア」(與 iPhone 共用同一電話號碼)或「ウォッチナンバー」(Apple Watch 獨立電話號碼)服務的用戶。​手機連結網絡後,除了可收發訊息,也可繼續靠日本常用行山 App 如「ウェザーニューズ」「YAMAP」「ヤマレコ」等提供行程指引。

 

 

Apple Watch 亦可透過衛星連接接收緊急地震速報、海嘯警報及國民保護資訊(J-Alert)等緊急警報。用戶需將 iOS 及 watchOS 更新至最新版本才能使用相關功能。​

 

衛星直連技術加速普及

Starlink Direct to Cell 服務目前已在美國及紐西蘭正式推出商用服務,並計劃於 2025 年在澳洲、烏克蘭、加拿大及瑞士等國家陸續推出。SpaceX 已發射超過 400 顆配備 Direct to Cell 功能的衛星,並在 2024 年測試期間及緊急情況下發送數百萬條訊息。​

 

KDDI 強調,結合 5G/4G LTE 網絡及 au Starlink Direct 服務後,au 的覆蓋範圍已擴展至日本全國,實現「只要看得見天空,就能隨時保持連接」的目標。不過 au 網站亦指出,Apple Watch 在 au Starlink Direct 環境下無法使用語音通話、數據通訊及 au PAY 功能。​

 

 

資料來源:ITMedia

 

韓頂尖學府爆 AI 作弊醜聞 逾半學生承認用 ChatGPT 考試 學校給予自首機會

韓國頂尖學府延世大學爆出大規模作弊醜聞,一門約 600 名學生修讀「自然語言處理與 ChatGPT」課程中,逾半學生涉嫌在期中考試使用 ChatGPT 等 AI 工具作弊。教授發現違規行為後發出通知,主動承認者期中考試成績記零分但不受其他處罰,拒絕承認者則可能面臨停學處分。

 

該課程針對三年級學生開設,因修讀人數眾多採用網上授課形式。10 月 15 日期中考試透過網上平台進行,題型為選擇題。為防範作弊,校方要求學生在考試全程錄製電腦螢幕、雙手及臉部影像,並在考試結束後提交影片資料。

 

學生繞過監控系統作弊

教授及助教在檢視提交的影片後,發現大量違規證據。部分學生透過調整視像鏡頭角度製造監控盲區,或在電腦螢幕開啟多個視窗繞過監控。有學生更在考試期間截取題目畫面或切換視窗。

 

教授發現作弊跡象後在校內留言板發布通知,表示會給予學生自首機會。截至目前,已有約 40 名學生主動承認作弊,另有 10 名懷疑作弊者仍未承認。校方表示若證實拒絕承認者確有作弊行為,將考慮採取紀律處分。

 

匿名投票揭示驚人比例

事件曝光後,有學生在校內社交平台「Everytime」發起匿名投票,詢問有多少考生曾經作弊。在 387 名參與投票者中,211 人承認曾經作弊,176 人表示誠實作答,顯示作弊比例可能超過 54%。

 

一名 25 歲修課學生受訪時坦承,大部分同學都在考試中使用 ChatGPT。另一名上學期修讀該課程的學生亦證實,包括自己在內的許多同學都藉助 AI 搜尋答案。

 

延世大學擬辦聽證會討論 AI 倫理

面對今次醜聞,延世大學正準備籌辦由人工智能與社會創新研究所主辦的緊急聽證會,討論 AI 倫理相關議題。校方表示會探討網上課堂及考試的增加趨勢、AI 功能演變及使用範圍擴大,以及教學和評估方法需要作出改變。

 

大學發言人表示,正計劃舉辦一個讓全體教職員和學生都能參與的論壇。校方期望能將今次作弊事件視為契機,討論未來高等教育所需倫理意識。

 

韓國大學普遍缺乏 AI 政策

今次事件再次引發外界關注韓國大學在 AI 使用方面缺乏明確規範的問題。韓國職業教育訓練研究院(KRIVET)2024 年針對 726 名學生進行的調查顯示,91.7% 受訪者表示曾在學業中使用 AI 工具。然而韓國大學教育協議會(KCUE)的調查卻顯示,在 131 間受訪大學中,71.1% 尚未制定任何有關生成式 AI 的正式政策。

 

隨著 AI 技術持續發展,如何在學術領域合理有效地管理其應用,已成為各大學迫切需要解決的問題。

 

資料來源:Korea JoongAng DailyKorea Times