美國拜登政府昨日(9 月 5 日)宣佈新一輪的出口管制措施,今次將會限制量子計算和半導體產品等關鍵技術,目標是與盟友攜手阻止中國和其他敵對國家的技術發展。新規則針對量子電腦和零件、先進晶片生產工具、一種稱為全閘(Gate all-around)的半導體技術,以及與金屬及合金相關的零件和軟件。
東京逾 8 成中暑死者無開冷氣 超過 150 名死者明明有裝冷氣但無開
根據 NHK(日本放送協會)的報道,今年夏天日本各區氣溫多次破記錄,被稱為史上最熱。東京 6 月至 8 月一共錄得 248 人懷疑因中暑死亡,其中超過 8 成死者未有安裝冷氣或未有開冷氣。

圖片來源:NHK
NHK 提供的數據指出,今年目前錄得的中暑身亡數字比上年 6 月至 9 月的 192 人上升了接近 3 成,更有可能打破 2022 年最高記錄的 251 人。死者均為 40 至 90 歲以上,大部份死者是老年人而 60 歲以下的死者僅有 10 人。根據統計,室內死亡人數為 239 人,佔 96.3%。超過 8 成死者沒有使用冷氣,有冷氣而沒有使用的有 155 人,在沒有安裝冷氣的房間中死亡的有 58 人。

圖片來源:NHK
有研究指出老年人和認知障礙症患者的神經對溫度的感覺比較遲緩,難以像正常人那樣意識到炎熱,即使是 31 度的高溫仍會感到寒冷。有看護為了防止老年人中暑,會採用在樽裝飲用水上寫上日期等措施,協助老年人及認知障礙症患者意識到要攝取足夠水分。看護指正與當地的機構合作,盡可能每日都到訪老年人的家中。
資料來源:NHK
圖片來源:中央社
【評測】moto Razr 50 / 50 Ultra 開箱評測 外屏可作主力屏幕使用
近年不少廠商都紛紛推出摺機,搶佔這個新興市場,不過如果說到市場上較普及的摺機,「細摺」肯定比「大摺」更吸引。moto 早前就正式在香港推出兩部全新「細摺」行貨 Razr 50 及 Razr 50 Ultra,可說各有特色,但究竟使用起來感受如何?哪部「細摺」更討人喜歡及實用?就讓 Edward 為 unwire.hk 讀者們詳細測試一下吧。
moto Razr 50 / Razr 50 Ultra 開箱直擊
在為大家深入評測 moto Razr 50 及 Razr 50 Ultra 前,先讓 Edward 為大家帶來它們的開箱直擊吧。

▲這兩個就是 Razr 50(右)及 Razr 50 Ultra(左)的包裝盒,大家可以見到兩者的包裝設計基本上分別不大,只是包裝盒上寫著的機型不同而已。

▲至於配置方面,筆者所借的 Razr 50(第一張)內建了 8GB RAM + 256GB 內存,機身配色為 Spritz Orange 日出橘;而 Razr 50 Ultra(第二張)就內建了 12GB RAM + 512GB 內存,機身配色為 Spring Green 凹豆綠。

▲打開包裝盒後,無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra 都會見到一個黑色紙盒。

▲兩機的黑色紙盒內都藏有說明書sss、SIM 卡槽針及附送的手機殼。

▲而另一邊包裝盒,就分別見到 Razr 50(第一張)及 Razr 50 Ultra(第二張)的真身。

▲而兩機的包裝盒底層均會見到附送的 USB 數據電源線及充電火牛。

▲數據電源線方面,Razr 50 為 USB-A to USB-C 款式,而 Razr 50 Ultra 則為 USB-C to USB-C 款式。

▲之後大家就可以撕走包裹機身的紙質包裝。

▲之後打開兩機電源,就可以進行初始設定了,而至此 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 的開箱部分就結束了。
機身設計相近體積相同手感相若
在設計上,moto 今次推出的 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 屬於同一個系列,所以在設計上兩者都是差不多:兩機均是「細摺」設計,摺疊時機身十分細小亦頗輕身,即使放在褲袋衫袋都問題不大。另外,兩者均配備較大的外熒幕,不過 Razr 50 Ultra 相比之下用得更盡,幾乎佔據整個機面範圍。此外,兩者均採用仿皮機背設計,亦採用相同的水滴型鉸鏈設計,可經多次摺疊亦沒有問題,而且鉸鏈亦降低了彈簧張力,令大家可以單手輕鬆展開或合上機身。此外,兩者均支援 IPX8 防水功能,即使在 1.5 米水深內也可使用最多 30 分鐘,所以使用上亦同樣安心。

▲設計方面,Razr 50(橙)及 Razr 50 Ultra(綠)設計上差不多,亦擁有相同為 6.9 吋的摺疊式內熒幕,而外熒幕方面,Razr 50 Ultra 就達到 4 吋,而 Razr 50 就只有 3.6 吋,前者會比較大一點,大家可以見到 Razr 50 Ultra 的外熒幕幾乎佔據了整個機面空間,不像 Razr 50 般有一條金屬邊在上方。

▲至於機背,無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra,均採用了仿皮物料製造。

▲兩部機的機背手感均十分不錯,有一定質感,亦不易跣手。而且兩者機身均支援 IPX8 防水功能,使用上亦較安心。

▲另外,兩部 Razr 50 系列均採用了相同的鉸鏈設計。

▲鉸鏈均是採用水滴型設計,摺起時摺位會微微向內凹陷,令摺痕沒有對摺的摺機般明顯。

▲而且無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra 的鉸鏈均降低了彈簧張力,令大家可以單手輕鬆展開或合上機身。

▲機身設計方面,兩機右側均設有音量鍵及內建指紋辨識器的開關鍵。

▲至於機身左側,兩機均設有 SIM 卡槽。

▲至於機底,兩機均設有內建喇叭及 USB-C 插槽。

▲至於操控方面,無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra 機身均不算厚,單手操控算舒服。

▲另外,兩機單手握機時打字亦算舒服。

▲另外,機身不算太闊身,筆者以左手單手握機時,食指也可以輕易按到另一側的開關鍵,以指紋解鎖手機。

▲至於機身重量方面,Razr 50(第一張)以電子磅量度錄得 190.1g,而 Razr 50 Ultra(第二張)則錄得 188.5g,兩者均算輕身,所以長時間單手握機使用亦舒服。

▲此外,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 隨機亦附送採用類似塑膠物料的保護殼。

▲殼身採用了塑膠物料設計,而機背殼亦加入了點狀的花紋,保護殼對機身保護亦十分全面,即使外熒幕亦受全面保護。

▲摺起時,會見到鉸鏈位沒有保護殼保護,但展開機身後兩部分保護殼就會合上。

▲不過裝上保護殼後,機身會變重,筆者以電子磅量度過,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別錄得 209g 及 206.6g,確實比裸機重了一點,但未至於十分誇張。

▲另外,由於機殼採用塑膠物料,所以拿在手上時手感與裸機很不同,不過膠感不算十分明顯。

▲至於介面設計方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 幾乎相同,不過配色就按機身顏色而不同。
Razr 50 Ultra 外熒幕更大更實用
而 Razr 50 及 Razr 50 Ultra,上文亦提及兩者有一個最大分別,就是 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 的外熒幕雖然均採用 pOLED 材質,但 Razr 50 Ultra 的外熒幕尺寸達到 4 吋,幾乎佔據了整個機面空間,相比 Razr 50 只有 3.6 吋大細,它的機頂留有一條金屬邊位,在顯示內容上,Razr 50 Ultra 的外熒幕可以瀏覽更廣闊更多的內容。而且兩部 Razr 50 系列的外熒幕,除了透過小工具及面板瀏覽不同資訊外,更可以加入不同程式捷徑,不但可以使用外熒幕進行導航、瀏覽網頁、甚至可以用來煲劇睇戲。當然,擁有更大尺寸外熒幕的 Razr 50 Ultra,可以瀏覽更廣闊的範圍,無論在瀏覽網頁、導航甚至睇戲時,自然可以看得更多亦更舒適,相比之下確實更勝一籌。

▲無論是 Razr 50(第一張)還是 Razr 50 Ultra(第二張)均設有尺寸較大的外熒幕,而且兩機的外熒幕均採用 pOLED 材質。

▲兩機的熒幕均延伸至鏡頭周圍位置,而邊框方面兩者都算幼,但 Razr 50 Ultra 相比就較幼。

▲另外,Razr 50 Ultra 的外熒幕尺寸較大,幾乎佔據了整個機面;而 Razr 50 外熒幕就較細,所以頂部設有一條金屬邊位。

▲Razr 50 Ultra 的熒幕尺寸較大,所以相比 Razr 50,無論是瀏覽網頁、日程表或地圖,也可以顯示更多內容。

▲即使是瀏覽影片,Razr 50 Ultra 的外熒幕亦給予用家較舒適的觀感。

▲另外,用家也可以透過外熒幕的面板瀏覽不同資訊,甚至可以直接撥號打電話。

▲此外,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 的桌面顯示均設有帳篷模式及直立模式,而在設定中,用家亦可以設定在兩種模式中外熒幕的顯示內容。

▲另外,用家亦可以透過設定,透過鎖定熒幕設定、主顥設定及面板設定,令外熒幕看起來更個人化,亦可提供更多資訊,使用家不用動輒展開機身,也可以用到手機大部分功能。

▲此外,作為「細摺」的一分子,用家亦可設定 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 在打開及摺起機身時,接聽或中斷通話,使用起來就像以前的功能型摺機一樣。
內熒幕顯示效果不俗
至於機內的摺疊大熒幕,無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra 都是內建了 6.9 吋 2640 x 1080 FHD+ 解析度的摺疊式 pOLED 熒幕,而更新率方面,Razr 50 的熒幕已可高達 120Hz,而 Razr 50 Ultra 的熒幕更新率更可高達 165Hz,所以兩者的顯示均十分流暢,即使快速翻頁亦可清晰看到細字內容。另外,兩者均採用 OLED 材質,所以顯示文字均清晰銳利,欣賞影片色彩表現亦算自然,清晰度亦高。當然,兩者的可視角度均十分廣闊,從側面看亦未見顯示質素有所下降。總括來說,無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra 的 6.9 吋主熒幕,顯示效果亦十分理想,值得一讚。

▲機內無論 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra 均內建了 6.9 吋的 pOLED 摺疊熒幕。

▲解析度方面,兩者均為 2640 x 1080 FHD+。

▲不過更新率方面,Razr 50 最高就只支援至 120Hz,而 Razr 50 Ultra 就可支援至最高 165Hz。

▲雖然兩機的更新率不同,但畢竟最低也支援至 120Hz,所以無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra,快速翻頁時兩者仍能清晰看到細字,效果均十分流暢。

▲兩機的熒幕邊框均算幼,而且與其他品牌的「細摺」一樣,也被一條膠邊包裹著,以防摺起時灰塵走進熒幕之間。

▲另外,兩者採用相同的鉸鏈設計,而且鉸鏈雖然降低了彈簧張力,但仍可穩陣地以懸停模式使用。。

▲筆者試過使用 YouTube 程式播放影片時,如果使用懸停模式,就可以用上半熒幕播放影片,並以下半熒幕控制影片播放了。

▲另外,兩塊熒幕也可以合作使用,例如像上面拍照時,可以用主熒幕加上懸停模式,將手機放平在檯面拍照,而外熒幕就可以用於讓對方預覽拍攝效果。

▲兩部 moto Razr 50 系列的內外熒幕亦做到延續功能,不過如果要完全無縫轉換熒幕播放(尤其是影片播放程式),需要在「將應用程式轉換至上蓋螢幕介面)的設定中設定為「自動轉換」才可做到。

▲至於顯示效果方面,筆者先測試 Razr 50 的主熒幕,大家可以見到瀏覽文字清晰銳利,瀏覽影片影片色水亦算自然,十分不錯。

▲至於 Razr 50 Ultra,無論是瀏覽文字還是影片效果亦同樣十分不錯,效果與 Razr 50 差不多。

▲至於可視角度方面,Razr 50 採用 pOLED 材質熒幕,所以十分高。

▲至於 Razr 50 Ultra,可視角度亦同樣十分高,基本上兩機從側面看,顯示效果也沒有下降。

▲至於音效方面,無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra,也支援 Dolby Atmos 音效,也支援 Hi-Res Audio 及 Hi-Res Audio Wireless 藍牙格式,無論以有線還是無線耳機欣賞音樂,效果亦十分不錯。

▲音效方面,兩機也支援空間音訊。
兩機相機各有特色成像均佳
至於相機方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 雖然均採用雙主鏡設計,但配置卻不相同:Razr 50 內建了 5,000 萬像素主攝鏡及 1,300 萬像素 120 度視野超廣角微距鏡;而 Razr 50 Ultra 卻內建了 5,000 萬像素主攝鏡及 5,000 萬像素 2x 光學變焦長焦鏡。至於成像方面,兩機的表現均十分不錯,無論是拍攝日間風景、室內人像、還是夜景拍攝,兩機的相機表現亦算不錯,在「細摺」來說算是表現得比較好的兩部。至於 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 兩者之間究竟如何選擇?就視乎用家的拍攝喜好了:畢竟前者擁有超廣角鏡,拍攝風景上效果更加具氣勢,亦方便透過微距拍攝功能超近拍攝近物;而後者就擁有長焦鏡,拍攝遠物效果會更佳。如果選擇就視乎用家的喜好了。

▲相機方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 均採用了雙主鏡設計,不過配置方面,兩者是有不同的。

▲Razr 50 配備的是 5,000 萬像素主攝鏡及 1,300 萬像素的超廣角微距鏡,所以 Razr 50 可讓用家以超廣角鏡拍攝更具氣勢的風景相片,亦可以微距鏡超近距離拍攝近物。

▲至於 Razr 50 Ultra 配備的就是 5,000 萬像素的主攝鏡及 5,000 萬像素,支援 2x 光學變焦的長焦鏡,所以 Razr 50 Ultra 可讓用家以長焦鏡更清晰地拍攝遠方風景或物件。

▲正因為 Razr 50 沒有配備長焦鏡,所以拍攝遠物只能使用主攝鏡配合數碼變焦拍攝,而且焦距方面,Razr 50 即使使用數碼變焦,也只能去到 10x 焦距,相反 Razr 50 Ultra 因為配備了長焦鏡,所以數碼變焦焦距可達到 30x。

▲即使是使用夜景模式,Razr 50 Ultra 的數碼變焦也可達到 8x 焦距。

▲至於前鏡方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 均採用開孔式設計並設於內熒幕頂部中央位置,像素方面兩者均為 3,200 萬。

▲至於成像方面,筆者先在日間分別以超廣角鏡(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)及主攝鏡 10x 數碼變焦(第四張)測試 Razr 50 的表現,結果大家可以見到頗為不錯,清晰度高之餘,色水亦偏自然向,而且即使筆者拍攝逆光相片,效果亦算令人滿意。此外,即使筆者去到以 10x 數碼變焦拍攝,仍能維持一定的清晰度,表現理想。

▲至於 Razr 50 Ultra 的成像,筆者同樣在日間,分別以主攝鏡 1x(第一張)、長焦鏡 2x(第二張)、長焦鏡 4x(第三張)及長焦鏡 30x 數碼變焦(第四張)拍攝,結果大家可以見到效果同樣十分不錯,而由於配備了長焦鏡,所以去到 4x 焦距拍攝遠物,清晰度仍然十分高,即使去到 30x 數碼變焦拍攝,仍能維持一定的清晰度,效果頗為理想。

▲至於夜景模式方面,筆者先以 Razr 50 的超廣角鏡(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)及主攝鏡 2x(第三張)拍攝,效果同樣算是不俗,不過暗位仍能看到少許雜訊,尤其是去到以主攝鏡 2x 拍攝時尤為明顯。

▲筆者再在另一個場景,同樣使用夜景模式,但今次分別以超廣角鏡(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)及主攝鏡 10x 數碼變焦(第四張)拍攝,效果同樣十分不俗,但暗位雜訊同樣有點明顯。

▲至於 Razr 50 Ultra 方面,筆者同樣使用夜景模式,分別以主攝鏡 1x(第一張)、長焦鏡 2x(第二張)、長焦鏡 4x(第三張)及長焦鏡 30x 數碼變焦(第四張)拍攝,大家可以見到配備了長焦鏡的 Razr 50 Ultra,即使在拍攝夜景時,遠攝的表現亦比 Razr 50 更乾淨及理想,不過去到 30x 數碼變焦時,雖然仍能看到拍攝的物事是甚麼,但清晰度依然不比日間拍攝效果那麼理想。

▲筆者同樣再在另一個場景,同樣以夜景模式,但以相同焦距拍攝,大家可以見到效果同樣算是理想。

▲至於拍攝人像相片方面,無論是 Razr 50(左)還是 Razr 50 Ultra(右),效果亦同樣理想,清晰度高之餘膚色亦算自然。

▲另外,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 均支援 Ultra-Res 高解析度模式,可以盡用鏡頭像素拍攝高像素相片。不過由於 Razr 50 只有主攝鏡支援 5,000 萬像素,所以在此模式中只能使用主攝鏡拍攝;而 Razr 50 Ultra 由於兩個鏡頭均為 5,000 萬像素,所以就可以使用主攝鏡或長焦鏡拍攝高像素相片。

▲至於使用 Ultra-Res 模式拍攝的效果,筆者先測試 Razr 50 的表現,結果大家可以見到都十分不錯,即使晚上拍攝清晰度依然十分高。


▲至於 Razr 50 Ultra 的 Ultra-Res 模式,筆者先以後主攝鏡(第一至三張)及長焦鏡(第四至六張)拍攝,效果同樣十分理想。
電量超「長氣」最多可用足兩日
至於電量方面,moto Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別內建了 4,200mAh 及 4,000mAh 容量電池,官方表示兩機的電池均支援用家用足一整天。為了驗證這一點,筆者就分別以兩部手機的主熒幕,在接駁 Wi-Fi 網絡情況下以串流模式播放 Netflix 上的《哥斯拉 -1.0》電影(片長為 120 分鐘),而播放前均將兩機的電量充滿,而播放時熒幕亮度調至最光,音量調至 50% 左右,以測試在此情況下播畢影片後耗用了多少電量。結果見到,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 在播畢影片後,電量分別耗用了 8% 及 10%,以此推算兩機分別可為用家連續播放 20 小時 50 分鐘及 20 小時的影片,再以此推算,在一般生活應用情況下,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別應可為用家帶來 23 小時及 22 小時的使用時間,換言之,官方所稱可用足一日基本上是應該沒有問題的,只需一日一充,不但電量夠「長氣」,使用上亦更加方便。

▲至於電池容量方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別內建了 4,200mAh 及 4,000mAh 容量電池。

▲官方表示無論是 Razr 50 還是 Razr 50 Ultra,都可為用家提供足一整日的使用時間。為了驗證這一點,筆者就分別以兩部手機的主熒幕,在接駁 Wi-Fi 網絡情況下以串流模式播放 Netflix 上的《哥斯拉 -1.0》電影(片長為 120 分鐘),而播放前均將兩機的電量充滿,而播放時熒幕亮度調至最光,音量調至 50% 左右,以測試在此情況下播畢影片後耗用了多少電量。

▲結果大家可以看到,在播畢影片後,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 的電量分別耗用了 8% 及 10%,以此推算兩機分別可為用家連續播放 20 小時 50 分鐘及 20 小時的影片,再以此推算,在一般生活應用情況下,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別應可為用家帶來 23 小時及 22 小時的使用時間,換言之,官方所稱可用足一日基本上是應該沒有問題的,只需一日一充,不但電量夠「長氣」,使用上亦更加方便。
另外,兩機的外熒幕其實也可以播放影片,那麼使用較細的外熒幕播放影片,又能否更省電一點,為用家帶來更長的使用時間呢?筆者就以相同場景及設定,測試 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 外熒幕播放影片時的耗電情況。結果見到,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 在播畢影片後,電量分別耗用了 5% 及 8%,以此推算兩機在使用外熒幕播放影片下,分別可為用家連續播放 40 小時及 25 小時的影片,再以此推算,在一般生活應用情況下,如果主力以外熒幕使用手機,間或有需要才使用主熒幕瀏覽內容的話,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別應可為用家帶來 42 小時及 27 小時的使用時間,這個使用時間基本上兩日一充也沒有太大問題,可見如果大家主力使用外熒幕操作手機的話,電量就會更加「長氣」,確實有驚喜。

▲那麼使用外熒幕播放影片,耗電有沒有辦法進一步降低呢?筆者就以相同場景及設定,測試 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 外熒幕播放影片時的耗電情況。

▲結果見到,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 在播畢影片後,電量分別耗用了 5% 及 8%,以此推算兩機在使用外熒幕播放影片下,分別可為用家連續播放 40 小時及 25 小時的影片,再以此推算,在一般生活應用情況下,如果主力以外熒幕使用手機,間或有需要才使用主熒幕瀏覽內容的話,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別應可為用家帶來 42 小時及 27 小時的使用時間,這個使用時間基本上兩日一充也沒有太大問題,可見如果大家主力使用外熒幕操作手機的話,電量就會更加「長氣」,確實有驚喜。

▲不過回電方面,雖然 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別跟機配備了 33W 及 68W 電壓輸出的充電火牛,但兩者分別只支援最高 30W 及 45W 有線快充,而無線充電亦只支援至 15W 電壓輸入,速度比其他同級 Android 手機慢,比較可惜。
效能不俗惜不支援實體雙卡
最後硬件配置方面,moto Razr 50 及 Razr 50 Ultra 兩者是有分別的:當中 Razr 50 內建了 MTK 天璣 7300X 處理器、Mali-G615 MC2 圖像處理晶片、8GB LPDDR4X RAM 及 256GB UFS 2.2 內存,屬於較低階一點的配置;而 Razr 50 Ultra 則內建了 Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 處理器、Adreno 735 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM 及 512GB UFS 4.0 內存,屬於準旗艦配置,級數較高。至於效能方面,其實兩者都不算太差,當然擁有較高規格的 Razr 50 Ultra 得分會更理想一點,在實際生活應用上,Razr 50 Ultra 在打機、睇片的表現上亦更出色,但如果要應付日常生活一般應用方面,兩機的效能也是綽綽有餘,分別不大。至於網絡方面,較低階的 Razr 50 只支援至 Wi-Fi 6 制式,而高階一點的 Razr 50 Ultra 就支援最新的 Wi-Fi 7 制式,而且支援 2.4G、5G 及 6G 三頻,如果配合合適的固網及路由器,會較少遇上網絡擠塞或干擾的情況,玩網絡遊戲時會有更佳體驗。至於 5G 網絡方面,兩機均可支援,但較可惜的是兩部 Razr 50 系列均只支援實體單 SIM 功能,如果要使用雙卡雙待的話,副 SIM 就只能選擇 eSIM,不算太方便。

▲至於硬件配置方面,Razr 50 內建了 MTK 天璣 7300X 處理器、Mali-G615 MC2 圖像處理晶片、8GB LPDDR4X RAM、256GB UFS 2.2 內存及預載了 Android 14 作業系統。

▲至於 Razr 50 Ultra 方面,就內建了 Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 處理器、Adreno 735 圖像處理晶片、12GB LPDDR5X RAM、512GB UFS 4.0 內存及預載了 Android 14 作業系統。

▲另外,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 均支援 RAM 優化擴充加速功能,可將內存撥至 RAM 使用,提升多工作業效率。而容量方面,Razr 50 支援最高 8GB,而 Razr 50 Ultra 就支援最高 12GB。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 5 | 單核運算 | 796 |
| 多核運算 | 2841 | ||
| Geekbench 6 | 單核運算 | 1057 | |
| 多核運算 | 3034 | ||
| GPU | 3DMark | Wild Life | 3017 |
| Wild Life Extreme | 854 | ||
| Steel Nomad Light | 345 | ||
| 儲存空間 | A1 SD Bench | 讀取 | 907.45MB/s |
| 寫入 | 702.4MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark for Android | 工作 3.0 | 15205 |
| 安兔兔評測 | Nil | 660399 | |
| Geekbench 5 | OpenCL | 2747 | |
| Geekbench 5 | Vulkan | 2595 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 2603 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 2532 |
▲首先筆者以多個效能測試軟件測試 Razr 50 的效能表現,結果可以看到各方面的得分只是大約中階手機的水平,這個效能用來玩高畫質大作遊戲是有點勉強,但如果玩一些休閒遊戲,或者用於運作日常生活常用程式,仍是綽綽有餘的。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 5 | 單核運算 | 1403 |
| 多核運算 | 3966 | ||
| Geekbench 6 | 單核運算 | 1861 | |
| 多核運算 | 4539 | ||
| GPU | 3DMark | Wild Life | Maxed Out! |
| Wild Life Extreme | 2017 | ||
| Solar Bay | 3524 | ||
| Steel Nomad Light | 682 | ||
| 儲存空間 | A1 SD Bench | 讀取 | 1099.24MB/s |
| 寫入 | 634.02MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark for Android | 工作 3.0 | 17704 |
| 安兔兔評測 | Nil | 1130791 | |
| Geekbench 5 | OpenCL | 9168 | |
| Geekbench 5 | Vulkan | 8537 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 9037 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 9570 |
▲筆者再以相同的多個效能測試軟件,測試 Razr 50 Ultra 各方面的表現,結果大家可以看到 Razr 50 Ultra 畢竟內建了準旗艦級數的硬件,所以效能肯定比 Razr 50 為佳,在其上執行日常生活常用軟件自然無問題,即使用來打機問題亦不大,表現頗為出色。

▲至於網絡方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 均可支援香港的 5G 網絡。

▲筆者將 1010 的 5G SIM 卡分別放到 Razr 50 及 Razr 50 Ultra 內,並在尖沙咀海旁以 Speedtest 測試兩機的網速,結果下載速度方面,Razr 50 及 Razr 50 Ultra 分別錄得 327Mbps 及 334Mbps,而上載速度就分別錄得 111Mbps 及 102Mbps,可見兩機的 5G 網速表現也不錯。

▲不過兩機均只支援單張實體 SIM 卡。

▲假如要使用雙卡雙待功能,兩機的副 SIM 只能使用 eSIM,使用上不及可放入兩張實體 SIM 方便。

▲至於 Wi-Fi 方面,Razr 50 只可支援至 Wi-Fi 6 制式,而 Razr 50 Ultra 就高階一點,所以就支援最新的 Wi-Fi 7 制式。

▲此外頻段方面,Razr 50 亦只可支援 2.4G 及 5G 雙頻,而 Razr 50 Ultra 就可支援 2.4G、5G 及 6G 頻段。

▲另外,兩部 moto Razr 50 系列新「細摺」,亦內建了多個 Moto 的自家軟件。

▲當中 Moto 程式,可讓用家將手機介面及功能個人化,令手機更能迎合不同用家的個人喜好及需要。

▲而 Moto Secure 就可以設定手機的各項安全性功能。

▲至於 Family Space 功能,用家就可以將同樣使用 moto 手機的家庭成員加入到相同圈子中,方便分享不同內容。

▲至於遊戲方面,就內建了不同的迷你遊戲,用家無需下載,直接點按就可遊玩。

▲moto 手機亦內建這個十分特別的 Moto Unplugged 軟件,用家可以設定好時間,當開始時,用家就只能使用極有限的手機功能,重點是不能執行任何第三方程式,令用家可以在一段時間內安靜下來,十分「禪」。

▲另外,moto Razr 50 系列手機亦內建了 Moto 筆者及 Moto 超級互聯功能,前者可讓用家記事使用,而後者就可讓用家與其他 Lenovo 或 Moto 裝置連線,互相分享內容。
總結:定價合理吸引細摺
總括來說,今次 moto 一口氣推出兩部全新「細摺」Razr 50 及 Razr 50 Ultra,雖然前者規格較低一點,但其實兩部「細摺」都各有特色:Razr 50 Ultra 自然擁有較高硬件規格,而且無論在使用上還是操控上亦更暢順,網絡上亦支援更新的 Wi-Fi 7,玩網絡遊戲時亦會遇上較少干擾,而且它的外熒幕亦較大,可以用盡機面去操作手機甚至睇片,另外它亦內建了長焦鏡,可以更清晰地拍攝遠物,但較可惜的是它未有內建超廣角鏡,拍攝風景只能使用主攝鏡,會失去了超廣角鏡帶來的那種氣勢;相反 Razr 50 就擁有超廣角鏡,但就沒有長焦鏡,拍攝遠物時會拍得沒那麼遠,另外它的規格配置亦較低階一點,外熒幕尺寸亦細一點,但在日常生活應用上其實影響不算太大,加上它的定價亦較便宜,對於初踏入摺機市場的新手用家來說,確實是頗為抵玩的選擇。所以整體來說,兩部 moto Razr 50 系列表現雖然各有高低,但亦各有它們自己的特色,而且兩機定價均算合理,如果大家有心踏入「摺機」市場體驗,無論是 moto Razr 50 還是 Razr 50 Ultra,都是頗為不錯的選擇。

DJI NEO 開箱影片
東風納米 NAMMI BOX 新車發佈 「馬赫 E」十合一電驅系統 + 主動安全系統齊全
東風 DongFeng 旗下電動車品牌「東風納米」的新車 NAMMI BOX 正式登陸香港,新車採用自家「馬赫 E」十合一電驅系統並提供 NAMMI BOX 及 NAMMI BOX Pro 兩種不同型號選擇,一換一售價分別為 HK$148,900 及HK$158,000 起。


NAMMI BOX 車身尺寸為 4,030mm x 1,810mm x 1,570mm,主打迷你小型電動車市場,尺寸與 BYD 海豚、NETA AYA 相若,燈組採用了左右連貫式前三角、後橢圓立體 LED 車燈,加上圓滑流綫的車身,外極富時代感,加上提供 7 種顏色車身包括 3 款 two-tone 選擇,討好的外形相當適合年輕一族。




NAMMI BOX 標準版及 NAMMI BOX PRO 採用了「馬赫 E」十合一「iD3-70」電驅總成,效能百分比高達 91.9%,分別配備 31.4kWh 及 42.3kWh 電池,提供最高 330km 及 430km(CLTC)續航里程,最高時速為 140Km/h;DC 快充由 20%充電至 80% 只需約 30分鐘。新車備有 L2 級別輔助駕駛系統,標配 EBD 制動力分配、HAC 上坡輔助、ESC 車身穩定系統、TCS 牽引力控制、定速巡航功能,而 Pro 版更加入了包括: AEB 自動煞車、FCW 碰撞預警、LDW 車道偏離、LKA 車道維持、TSR 路牌識別、540 全景泊車、自動泊車等多項安全功能。
內籠方面,NAMMI BOX 配備標準的 5 吋數碼儀表板、12.8 吋中控媒體系統,支援 AppleCarPlay、空氣淨化功能的恆溫冷氣、無線充電、12V 電插座連雙 USB 插頭等。

Nammi BOX / Nammi BOX Pro 規格表:
- 驅動: 前置馬達
- 電池:31.4kWh / 42.3kWh
- 馬力/扭力:70kW/160Nm
- 續航力:330km / 430km(CLTC)
- 尺寸:4,030 x 1,810 x 1,570mm
- 軸距:2,660mm
- 售價:$148,900起 / $158,000起
- 查詢:東騰汽車 (2868 2729)
申訴專員建議車牌路試設攝錄系統 提高上訴案件處理效率+方便解釋評核結果
申訴專員公署今日發布了針對運輸署駕駛考試安排的主動調查報告,當中指出運輸署處理的上訴個案由 2017 年的 192 宗增加了 1 倍至 2023 年的 380 宗。

圖片來源:晴報
目前車牌路試的輪候時間長達 200 多天,申訴專員公署提議將考牌主任以往要先到指定地點報到再轉往試場的安排改為直接報到,預料全面推行後可增加 5500 個考試名額。公署亦指出曾收到市民的投訴,其中質疑禁止以行車記錄儀記錄路試過程的規定,認為運輸署必須認真檢視目前禁止錄影路試過程的安排是否合理。公署認為路試引入攝錄系統有助提高處理上訴案件的效率,亦方便考牌主任解釋評核結果。
運輸署表示同意並會採納申訴專員公署的提議,但指出香港駕駛考試有其獨特性,考慮引入新科技時需平衡不同因素,包括法例要求、考生私隱、成本效益等,需詳細安排同時考慮不同持分者的意見。至於考牌主任「直接報到安排」,運輸署表示去年底已再度完成「報到值勤安排」的檢視工作,今年 6 月起已於 4 個非商用車輛駕駛中心試行計劃,反應良好將考慮推行至其他考試中心。
運輸署曾訂立非商用車輛路試 82 天輪候日數、95% 達標率的目標,但於 2016 年取消了相關的指標。申訴專員公署認為輪候時間是「指標性的重要數據」,有助評估和改進部門服務營運以及讓市民監察工作效率。運輸署回應公署恢復訂立目標輪候時間及達標率的建議,表示會檢視並考慮重訂非商用車輛路試的服務承諾。
資料來源:明報
圖片來源:RTHK
劉德華現身華為 Mate XT 非凡大師宣傳片 全球首個三摺疊手機登場
華為今日正式發布非凡大師品牌全新三摺疊式手機 Mate XT 宣傳片,品牌大使劉德華更出現在宣傳片中並手持 Mate XT 為其首次公開真身。Mate XT 是全球首個三摺疊式手機,預料會是 9 月 10 日舉行「華為見非凡品牌盛典及鴻蒙智行新品發布會」的主角。
Mate XT 採用了「內折 + 外折 + 雙鉸鏈」的設計,從宣傳片中可以看到 Mate XT 完全展開後的屏幕非常巨大,大約為 10 吋。Mate XT 在厚度控制上的表現同樣相當出色,展開後的屏幕厚度預計不超過 5 mm。手機的背部與 Mate 60 RS 非凡大師相似,採用了八角形的鏡頭模組,當中還有一個方形的潛望式長焦鏡頭。背部使用了素皮材質,底部印有華為和 ULTIMATE DESIGN(非凡大師)品牌的標誌。


圖片來源:Huawei Central
華為常務董事兼終端 BG 董事長余承東早前表示華為接下來推出的這一代摺疊式手機,是別人想得到但做不到的產品。華為團隊為了 Mate XT 概念的構想已長達 5 年有多,如今終於可以量產並面世。
資料及圖片來源:微博 @華為終端
Copilot+ PC 確認支援 AMD、Intel 最新 CPU ASUS、Acer 發表旗下產品將獲得支援
Windows 日前發出公告,確認 Copilot+ PC AI 功能將會支援搭載 AMD Ryzen AI 300 系列晶片和 Intel Core Ultra 200V 系列處理器的手提電腦。預計符合 Copilot+ PC 規格要求的 AMD 和 Intel 裝置,會在 11 月免費更新中開始啟用 Copilot+ PC AI 功能。


圖片來源:AMD

圖片來源:Intel
Windows 在宣布支援 AMD 和 Intel 裝置的公告中交代了更新將會包含的功能,包括帶有翻譯的實時生成字幕 Live Captions、小畫家中的影像生成器 Cocreator、Windows Studio Effects 中的 AI 影像編輯以及照片的 AI 工具。至於 Recall 功能則會先在 10 月的 Windows 測試人員計劃 (Windows Insider)中推出。
Intel 昨日發布了早前代號為 Lunar Lake 的 Intel Core Ultra 200V,並在新聞稿上明確地表示所有採用 Intel Core Ultra 200V 系列處理器且執行最新版本 Windows 的裝置均符合要求獲得 Copilot+ PC 功能。Windows 早前亦表示過 Intel 的 Lunar Lake 和 AMD 的 Strix Point PC 都會獲得免費更新,能在「可用時」啟用 Copilot+ PC 功能,但就未有明確表示「可用時」的確實推出日期。隨着 Copilot+ PC 開放支援 Intel 和 AMD,意味着 Qualcomm(高通)不再獨享 Copilot+ PC。

圖片來源:Wccftech
隨著 Copilot+ PC 支援 AMD、Intel 處理器的公佈發出,ASUS、Acer 同時公佈多款支援 Copilot+ PC 的手提電腦產品。當中 ASUS 就有 Zenbook S 14及16、Vivobook S 14、ExpertBook P系列等新世代 AI 手提電腦,其 Intel Core Ultra 處理器能夠提供最高 48 TOPS NPU 運算能力,給用戶卓越 AI 運算效能。電腦將透過免費更新為 Windows 11 帶來內建 AI 功能,享有 Copilot+ PC 體驗。

另外 Acer 也公佈旗下 Acer Swift 14 AI、Acer Swift 14 GO AI、Acer Swift 16 AI 都會獲得 Copilot+PC 支援,這些手提電腦都有提供Intel Core Ultra 5 或 7 處理器,或者 AMD Ryzen AI 處理器的型號。

資料來源:Windows Blog
淘寶天貓將支援微信支付 9 月陸續分批開放用戶使用
淘寶早在年初便已經有用戶發現,部分淘寶訂單的支付頁面出現「微信支付」的選項,可以轉至「微信支付」進行付款。當時已經有淘寶計劃全面支援「微信支付」服務的消息。最近淘寶和天貓分別發出公告計劃新增「微信支付」服務,目前已向部分商家發出邀請試用,簽約後即可開通「微信支付」。


圖片來源:淘寶
阿里巴巴旗下淘寶和天貓發出意見徵集,指為提升消費者的購物體驗正計劃新增「微信支付」服務。目前淘寶已經向部分商家發出試用的邀請,而在淘寶的商家服務大廳中也能發現「微信支付」的一系列使用指南。商家簽約完成開通「微信支付」服務後,消費者在對應的店舖便能使用「微信支付」進行付款。

圖片來源:淘寶
淘寶表示目前「微信支付」服務僅向部分商家發出邀請,而未有收到邀請的商家亦無需焦急,預料 9 月中旬會分批給更多商家加入開通「微信支付」服務的計劃。其實一直有淘寶開通「微信支付」的呼聲,其競爭對手「拼多多」很早之前便已經有「微信支付」的服務,早前市值更一度超越阿里巴巴。如今淘寶開通「微信支付」相信有助改善購物體驗,方便用戶的使用同樣能吸引更多新用戶,增強競爭力。
資料來源:新華網
圖片來源:CBNData
MG 母公司確認 明年引進固態電池技術
在香港有售的中國汽車品牌 MG,其母公司上汽集團早前參與了 8 月底揭幕的成都國際車展,並且舉行了新一代 MG5 發佈會的媒體溝通會。中國傳媒指上汽乘用車常務副總經理俞經民在媒體溝通會期間,詳細介紹了 MG(上汽名爵)的未來產品規劃,更提及了固態電池的應用。
中國特色車廂佈局 網傳 Tesla Model Y 將推出 6 座版本
上星期我們報導過 Tesla 打算在中國和歐洲市場推出 7 座位版 Model Y 的傳聞,不過 Tesla 中國隨後發聲明,表示現時未有推出 7 座位版的計劃。事隔數天,有關於 Model Y 的新消息傳出,據報 Tesla 將會在 2025 年底前,於中國市場為 Model Y 推出 6 座位的版本。
雙摩打四驅、離地距增加 Hyundai Ioniq 5 XRT 越野版明年推出
外形設計獨特的 Hyundai Ioniq 5 電動車,消息指將會在明年推出重大升級,包括提供全新越野版 XRT 車款。Ioniq 5 XRT 將會是明年的重點車款,懸掛將會升高 22.9mm,有專門調校的懸掛系統,並且改用 18 吋全地形輪胎以增強其越野能力。
中國市場成績欠佳 Samsung 裁減銷售團隊 8% 人手
韓國傳媒日前報導指 Samsung 宣佈在中國進行業務重組,有約 130 名銷售員工因此被裁減,約佔內地銷售人員的 8%。Samsung 在回應中國媒體查詢時,發聲明指今次人事調整是要提高運營效率和增強市場競爭力。聲明中又提到公司計劃裁減冗餘職位,以便更好地分配資源和提升組織表現。
Instagram 推出新功能 Stories 留言回應可設置公開展示
昨日 Instagram 宣佈為 Stories 添加新功能,以往用戶在 Stories 留下的回應,只會以 DM 直接訊息的形式顯示予張貼 Stories 的人。現在 Instagram 新增公開回應的選項,用戶在 Stories 的回應都會公開,讓其他人亦能夠看見。
世衛 28 年數據顯示使用手機與腦癌無關 電話普及率升但腦癌發病率無變化
根據世界衛生組織(World Health Organization,世衛)委託專家一項持續 28 年的大型研究顯示,手提電話的使用與腦癌的發病率沒有顯著關聯,為公眾長期以來對此問題的擔憂提供了明確答案。研究通過分析自 1990 年代至今全球各地的數據,得出手提電話的輻射不會增加腦部疾病風險的結論。
早期有部分研究曾提出手提電話輻射可能增加腦癌風險,因此世衛委託專家研究涵蓋 1990 年代至今的數據,評估多個國家的腦癌發病率以及手提電話普及情況。研究結果顯示,儘管全球手提電話使用量持續增長,現時腦癌的發病率並未出現明顯上升。研究團隊採集大量包括不同性別、年齡層以及來自世界各地用戶的樣本,基於龐大的樣本量以及長時間的觀察數據,得出手提電話不會引致腦癌風險的結論。
儘管研究結果消除了手提電話與腦癌的直接關聯,專家仍建議大眾適度使用,特別是兒童,因為他們的頭顱骨較薄,可能對輻射較為敏感。雖然目前尚未有具體數據證實這一假設風險,但適度使用依然是一種謹慎的態度。
專家總結指出,現有的 5G 技術並未顯示對人體健康有長遠威脅,期望能夠為政府政策提供參考,並減少大眾對手提電話使用的健康疑慮。
圖片、資料來源:Reuters、CNN、The Guardian、The Conversation、 Environmental Health Trust
FB 香港 16 萬會員貓店長群組被封鎖 貼殘障貓相片疑被 AI 誤認為暴力仇恨內容
Facebook 有近 16 萬人加入的人氣專頁「香港貓店長關注組」近日被檢舉,其後一夜之間被 Facebook 封鎖。管理員、網民都懷疑判斷違規的 AI 出現問題,該管理員另開「聯署請求朱克伯格放過香港貓店長一條生路」專頁,希望透過社群力量向 FB 反映事件。

「香港貓店長關注組」被指控帖文違反 Facebook 《社群守則》,因此被封鎖。實際上,最終令專頁被封有兩個帖文。其中一則帖文被檢舉則是因為群組有人分享了一張以往有人虐貓的相片。被舉報後系統認為帖文屬帖文屬暴力和煽動仇恨事例。專頁管理員質疑,如果 Facebook 認為該則帖文屬暴力和煽動仇恨事例,為甚麼發帖人可以張貼該內容,而有人轉發至該群組卻會變成違反條例。

▲被檢舉而確認違反守則的帖文,圖片來源:「聯署」@Facebook
另一個帖文,則是一間實體店鋪贈送酒精飲品相關內容。管理員指,Facebook 管制商品和服務條例中,雖然禁止一般用戶贈與、售賣酒精飲品,但「若該內容是由零售商、網站或品牌等合法實體機構的粉絲專頁、社團或 Instagram 個人檔案發佈,或是由個人代表合法實體機構分享相關內容,則不在此限」。今次發文者是香港一間實體店鋪,理論上不會違反 Facebook 管制條例。

▲圖片來源:「聯署」@Facebook
「聯署」專頁管理員表示,「香港貓店長關注組」本身並非銷售管制商品,懇求網民在帖文留言,讓 Facebook 可以重新檢視他們的訴求。有興趣協助「香港貓店長關注組」解封專頁的朋友可以在帖文留言。管理員本身亦已將上述理據向 FB 反映,尋求解封原本的貓群組。
華為 AI 晶片難取代 Nvidia 中國企業指 Ascend 晶片不穩定又慢
華為在 AI 晶片市場上試圖與 Nvidia 展開競爭,然而在實際情況下,華為面臨多方面技術和市場的挑戰,使其產品難以完全替代 Nvidia。Ascend AI 晶片系列由於技術限制和穩定性問題,未能在性能上超過 Nvidia,令中國企業轉用華為晶片時遇到困難。
華為正嘗試擴展 Ascend 系列 AI 晶片的應用範疇,例如在智慧城市、醫療和智能製造領域推廣其晶片,惟有多個消息人士表示,Ascend 系列 AI 晶片連接穩定性不足,訓練效率遠不及 Nvidia,華為原本用作替代 Nvidia 「Cuda」的開發軟件「Cann」軟件存在缺陷,因此業界表示要使用華為晶片有一定挑戰。
綜合外媒報道,華為的 AI 晶片運作時常有不穩定狀況,原因與晶片的製造工藝和技術成熟度不足有關,嚴重限制中國產品在高效運算和深度學習的應用。雖然華為冀能推動 AI 應用的發展,涵蓋雲端運算和邊緣計算,但目前的技術瓶頸削弱了其市場推廣能力。
另一方面,Nvidia 在 AI 晶片領域仍然保持領導地位,尤其是在高性能計算領域,其產品是全球數據中心和科技公司的首選。華為突破美國封鎖,試圖打破 Nvidia 壟斷的局面,但美國對華為實施技術封鎖,使其無法獲取生產先進晶片所需的設備和原材料,使其生產效率和產品品質受到限制。
此外,華為在半導體製造領域也遇到挑戰。雖然具備晶片設計能力,但在製造環節仍依賴 TSMC 和 Samsung 等公司提供技術支援。由於華為無法自行控制整個生產過程,導致產能受限,產品穩定性亦受到影響。
華為在國際市場亦面臨困境。部分歐美企業因美國的限制令及其他政策因素而對華為產品保持警惕,進一步影響華為 AI 晶片在全球市場的擴展。未來幾年內,華為可能會嘗試技術合作或收購來增強其半導體製造能力,進而在全球 AI 晶片市場上爭取更多發言權。
圖片、資料來源:Capacity、Techopedia、Huawei Central、ZDnet
【懶人包】iPhone 16 傳聞大集合 一文盤點 16 項新 iPhone 傳聞
早前我們報道過,Apple 將會在美國時間 9 月 9 日早上 10 時(即香港時間 9 月 10 日凌晨 1 時)發布 iPhone 16 系列(相關報道)。隨著 iPhone 16 的發布日期漸近,網上關於 iPhone 16 的各種傳聞紛飛。小編就整合了各種有關 iPhone 16 的傳聞,接下來會和大家分享一下今次 iPhone 16 可能有甚麼更新。
iPhone 16 將迎新顏色 機背沿用 15 磨砂玻璃材質
按照 Apple 慣例,相信 iPhone 16 也會推出新顏色。據著名 Apple 爆料人郭明錤表示,iPhone 16 將會有黑色、綠色、粉紅色、藍色和白色任君選擇,預期 iPhone 16 機型會繼續使用 iPhone 15 的磨砂玻璃質感機背。

▲估計 iPhone 16 將有 5 色可選,圖片來源:Mac Rumors
iPhone 16 Pro 加入「沙漠鈦」色 取代上代藍色機身
名為「Majin Bu」的 Apple 爆料人稱,據傳 Apple 即將推出的 iPhone 16 Pro 系列將會以「沙漠鈦色」(Desert Titanium)取代原有的藍鈦色。

▲新的沙漠鈦色,圖片來源:Mac Rumors
iPhone 16 新鏡頭排列 加入「動作」按鈕
傳聞 Apple iPhone 16 今次會採用藥丸狀垂直鏡頭排列,以縮小相機凸出部份的尺寸,預計將可用於拍攝 Spatial Video 。收音咪設於鏡頭旁邊,閃光燈則會在凸出部以外。

▲採用垂直鏡頭排列,圖片來源:Mac Rumors
iPhone 16 系列加入「動作」按鈕 不再是 Pro 系列專利
iPhone 16 亦加入了上代 Pro 系列限定的「動作」按鈕,取代靜音開關。

▲加入「動作」按鈕取代靜音開關,圖片來源:Mac Rumors
加入拍攝按鈕 能感受力度進行對焦、拍攝
有傳 iPhone 16 全系列會在電源掣下加入專為拍攝而設的「Capture Button」(暫譯:拍攝按鈕),據悉這顆按鈕可以如數碼相機般,分辨半按/全按,以便相機進行對焦、拍攝,令 iPhone 16 Pro 的拍攝體驗更加像數碼相機。除了對焦拍攝,據報這個按鈕亦可左右滑動,以操控變焦。《Mac Rumors》報道指,這個按鈕可以切換相片和影片模式。

▲傳聞 Pro 系列將會加入拍攝按鈕,設於電源掣下方(見圖右)
圖片來源:Mac Rumors

▲ 圖片來源:What Mobile@Facebook
16 廣角鏡頭光圈更大 16 Pro 配全新 4,800 萬像鏡頭
據悉 iPhone 16 會沿用上一代的主鏡頭,維持 f/1.6 光圈,而超廣角相機的光圈將由上一代的 f/2.4 光圈提升至 f/2.2 光圈,期望能提升低光拍攝質素。除了光圈升級,超廣角鏡頭拍攝質素亦有所提升,有機會支援微距模式。 iPhone 16 Pro 系列則配備全新的 4,800 萬像超廣角鏡頭。
全系列支援 Apple Intelligence 不再僅限 Pro 機
Apple 在今年的 WWDC 上發布了旗下人工智能 Apple Intelligence,不過現時僅限 iPhone 15 Pro 系列用家可使用。據悉今年推出的 iPhone 16 將會全系列支援 Apple Intelligence。

MagSafe 環更薄 佔用更少空間
法國網站 ShopSystem 展示的 iPhone 15 Pro 和 16 Pro的模型顯示,機背 MagSafe 磁環比以往更薄,

▲iPhone 16 Pro 的 MagSafe 環比上代更幼,圖片來源:Tweak Town

▲估計 iPhone 16 將有 5 色可選,圖片來源:Tweak Town
iPhone 16 Pro、Pro Max 螢幕增大 16維持原狀
是次 iPhone 16 Pro 和 Pro Max 將是 Apple 數年來首次加大螢幕尺寸。預期 Apple iPhone 16 Pro 螢幕將會升級至 6.3 吋,而 iPhone 16 Pro Max 的螢幕將加大至 6.9 吋, iPhone 16 系列則會維持原本尺寸。

▲ iPhone 16 Pro(左)、Pro Max(右) 意想圖,圖片來源:theapplehub@X
隨著螢幕尺寸增大,iPhone 16 Pro 和 Pro Max 機身亦會隨之增大。預計這兩款機型將比 iPhone 15 Pro 機型更長、更寬,雖然厚度保持不變,但由於尺寸較大,重量會略有增加。整體形狀和設計不會有太大改革,但邊框會更窄。
iPhone 16 Pro、Pro Max 對比 iPhone 15 Pro、Pro Max
| iPhone 16 Pro | iPhone 15 Pro | |
| 厚度 | 8.25 mm | 8.25 mm |
| 長度 | 149.6 mm | 146.6 mm |
| 寬度 | 71.45 mm | 70.6 mm |
| 螢幕 | 6.3 吋 | 6.1 吋 |
| 螢幕邊框 | 1.2 mm | 1.71 mm |
| 重量 | 194 g | 187 g |
| iPhone 16 Pro Max | iPhone 15 Pro Max | |
| 厚度 | 8.26 mm | 8.25 mm |
| 長度 | 163 mm | 159.9 mm |
| 寬度 | 77.58 mm | 76.7 mm |
| 螢幕 | 6.9 吋 | 6.7 吋 |
| 螢幕邊框 | 1.15 mm | 1.55 mm |
| 重量 | 225 g | 221 g |

▲ iPhone 16 Pro、Pro Max 與上代比較,左為 Pro Max,右為 Pro
圖片來源:Mac Rumors

▲左起為 iPhone 16 Plus、16、16 Pro、16 Pro Max 的模型機
新 Micro-Lens 技術 螢幕更光更慳電
據外媒報道,iPhone 16 將會採用全新 Micro-Lens (暫譯:微透鏡)技術。此項技術可提高螢幕亮度之餘減低耗電量。除此之外,Apple 亦在部分 iPhone 機型採用邊框縮窄結構(Border Reduction Structure,BRS),預期採用這項技術的 iPhone 16 會有更窄的邊框。BRS 技術能夠在不影響螢幕效能的情況下縮小電路佈局。目前尚未有消息透露是否僅有 iPhone 16 Pro 系列採用 BRS 技術。
全系列採用 A18 晶片 Pro 型號有更多 GPU
上月外媒報道指, iOS 18 的代碼可確認 iPhone 16 全系列均會採用全新 A18 晶片,而 iPhone 16 Pro 系列使用的 A18 將有更多 GPU, 據悉 A18 的 NPU 會有顯著升級,從而提升 Apple Intelligence 人工智能及機器學習性能。

▲ 圖片來源:Mac World
全新散熱設計 16 加入石墨烯技術、16 Pro 或採用金屬電池殼
iPhone 15 Pro 剛推出時曾有過熱問題,其後 Apple 透過更新 iOS 解決了該問題。預計 iPhone 16 將會採用全新散熱設計,防止手機出現過熱問題。據悉 Apple 正為 iPhone 16 開發石墨烯散熱系統,石墨烯的導熱率比以往 iPhone 使用的銅製散熱片更高,相信可提升 iPhone 散熱表現。iPhone 16 Pro 還可能會採用金屬電池外殼,以進一步改善散熱。
支援 Wi-Fi 7 但僅限 Pro 系列
知名 Apple 爆料人郭明錤認為 iPhone 16 Pro 將會支援 Wi-Fi 7 技術,預期 iPhone 16 Pro 最少可達 30 GB/s 的速度,最高甚至可達 40 GB/s。據悉 iPhone 16 Pro Wi-Fi 7可使用 320MHz 頻道,並支援 4K QAM(正交幅度調變) 技術,比 Wi-Fi 6 快 2.4 倍。
16 Pro 或迎堆疊電池 最高支援 40W 有線、20W MagSafe 充電
有傳言稱 iPhone 16 Pro 機型將採用堆疊電池技術(Stacked Battery Technology),能夠增加電池容量並延長電池壽命。堆疊電池技術通常應用在電動車,對於智能手機來說則是一項新興技術。另外亦有傳聞指 iPhone 16 Pro 將支援 40W 有線充電,以及 20W MagSafe 無線充電。現時 iPhone 最高支援 27W 有線充電和 15W MagSafe 充電。

| iPhone 15 系列(2023) | iPhone 16 系列(2024) | 改變百分比 | |
| iPhone | 3,349 mAh | 3,561 mAh | +6% |
| Plus | 4,383 mAh | 4,006 mAh | -9% |
| Pro | 3,274 mAh | 3,355 mAh | +2.5% |
| Pro Max | 4,422 mAh | 4,676 mAh | +5% |

停產 FineWoven 配件 市場評價偏低
Apple 去年發布 iPhone 15 同時亦推出了 FineWoven 系列手機殼、錶帶等,以取代原來的皮革系列配件,惟消息指市場對 FineWoven 材質評價偏低,因此Apple 將會停產 FineWoven 系列手機殼、錶帶等。

資料來源:Mac Rumors、Tweak Town、9to5mac、Forbes
iPhone 16 系列模型機開箱 揭 5 大新改動位
【評測】HMD Global Skyline 開箱評測 機身設計吸睛
說起 HMD Global 這個品牌,可能認識的人不算太多;但如果說起他們是前幾年主力延續推出 Nokia 智能手機的公司,相信應該大家都認識吧。今年 HMD Global 就「搣甩」Nokia,正式推出自家的智能手機,而頭炮就是今次這部 Skyline。究竟它的表現如何?作為一部中階配置的手機是否又值得入手?現在就讓 Edward 為 unwire.hk 讀者們來個詳細的開箱評測吧。
HMD Global Skyline 開箱直擊
在為大家分享 HMD Global Skyline(下文簡稱:HMD Skyline)前,先讓筆者為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 HMD Global 最新推出的 Skyline 的包裝盒。

▲筆者借測的是 Neon Pink 霓紅粉色機款,大家可以見到連包裝盒也採用了與機身類似的顏色設計,十分吸睛。

▲一打開盒就見到 HMD Skyline 的真身了。

▲而手機下層就放了說明書,以及 SIM 卡槽針。

▲HMD Skyline 與其他手機一樣採用了相對較環保的配置,所以沒有提供充電火牛,但就有提供 USB-C to USB-C 數據電源線,而電源線的顏色亦與機身相似。

▲之後撕開包裹機身的牛油紙。

▲再將黏貼在熒幕上的說明紙撕走。

▲再長按開關鍵啟動電源,就可以開始進行初始設定了,至此 HMD Skyline 的開箱部分亦已完結。
機身設計漂亮但較界手
設計上,HMD Skyline 雖然屬於中階手機,但採用了全金屬機身設計,造工十分不錯,尤其是它的霓紅粉色機身,十分特別,無論是外觀還是造工甚至可以媲美不少旗艦手機,而且機身不算十分重,亦算薄身,手感算是不錯,不過機邊除了金屬感較重,角位亦採用直角設計,握在手上使用時有點界手「吉」手,有點可惜。

▲HMD Skyline 設有炭黑色及霓紅粉色兩種機身。

▲而筆者借測的是霓紅粉色機款。

▲設計上,Skyline 採用傳統的直板手機設計。

▲機身採用了全金屬設計,而機背雖然採用強化玻璃物料,但金屬感亦頗重,加上這個霓紅粉色設計,漂亮程度甚至可媲美不少旗艦手機。

▲Skyline 的機背內框及熒幕採用圓角設計,但機身卻採用方角風格,這種天圓地方的風格,十分有趣。

▲機背邊位及熒幕均採用全平面,而機邊就採用微微向外凸出的設計,而且機身不算很厚。

▲重量以電子磅量度,亦只是 212.3g,不算太重。

▲因此單手握機同時操控或打字都沒有太大問題。

▲不過它的邊位比較界手,角位亦因為採用方角設計而有點「吉」手,所以握得太緊機身的話,手感不算十分理想。

▲至於機身佈局方面,右邊設有音量鍵,以及內建指紋辨識器的開關鍵。

▲而機身左側就設有獨特的快捷鍵。

▲預設設定中,按住按鍵就可以在鈴聲、靜音及震動模式之間切換。

▲而按兩下快捷鍵,就可以開關電筒功能。

▲另外,按兩下電源鍵,亦可以在鎖機模式中快速開啟相機並進行拍照。

▲而按一下快捷鍵並點按「客製化」,更可以改變快捷鍵及電源鍵的快速啟動功能,例如:可以設定播放音樂、導航至某地方、開啟 Google 錢包、開啟指定程式、啟動 ChatGPT 對話模式、快速設定 Uber 前往某個地方等,不過如果要牽涉第三方程式,需要已安裝及設定好該程式才可以使用。

▲至於機底,就設有內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲至於介面方面,就與以往 Nokia 的智能手機一樣,採用近乎原生 Android 設計,當然 HMD Global 亦加入了不少自家設計,令介面看起來既簡潔亦耐看。
可自拆機身換零件夠特別
HMD Skyline 機身設計看似特點不多,但其實它有一個特別設計,就是它採用了星型螺絲,而且還與 iFixit 合作推出零件及維修工具套裝,無論是用家日後想為 Skyline 替換雙 SIM 卡槽、喇叭、電池、電池封裝、機背蓋、充電插槽甚至熒幕,只要透過 iFixit 官網訂購,再以附送的星型螺絲批及用於拗開機背蓋的工具打開機身,就可以自行替換壞了的零件,令手機的壽命得以延長。不過替換零件始終並非人人都熟手,而且零件售價亦不便宜,加上不熟手的話胡亂自行維修,亦有可能導致手機損壞影響保養,所以雖然有此設計,但對於不是習慣維修手機的用家,還是透過代理商維修會穩陣一點。

▲從 Skyline 的包裝盒大家已經可以看到,它採用 Gen2 的可自行維修設計,可讓用家自行購買熒幕、機背玻璃、電池及充電插槽,萬一損壞了亦可自行替換維修。

▲大家可以見到機身角位的螺絲為星型螺絲,要找到可以扭開它的工具不難。

▲不過這些零件及維修工具並非隨機附送,而是需要自行到 iFixIt 網頁購買,而網頁上替換機背蓋、電池、充電電路板及熒幕均有圖文教學,用家逐步照著做就可以了。

▲不過零件本身都不算便宜,維修工具亦需另外付費。

▲其實最麻煩的是運費,筆者試過單純購買 iFitIt 工具並送抵香港公司,工具本身不算貴定價只是 US$11 左右(約 HK$86),但運費最便宜都達到 US$19.82(約 HK$155),認真「妹仔大過主人婆」。建議不熟手自行維修的用家,還是「幫襯」官方代理商作維修會比較穩陣安全一點。
相機表現比預期好有驚喜
至於相機方面,作為中階手機,雖然未至於十分突出,但它亦採用了 3 鏡設計,當中主攝鏡像素更達到 1.08 億,而長焦鏡亦達到 5,000 萬,兩者像素均十分高,至於超廣角鏡亦達 1,300 萬像素,整體配置是十分不錯。此外,前置自拍鏡像素亦同樣達到 5,000 萬像素,不過光圈就細一點只有 f/2.5,不太建議在較暗地方自拍。而主相機的成像表現,作為中階手機,Skyline 雖然未至於物超所值「賣大包」,但拍攝起來的效果也比不少中階手機出色很多,尤其是在逆光或夜間拍攝時,不但可以拍出現場氣氛,暗位的雜訊抑制亦做得算是不錯,整體而言表現亦比預期好,確實有驚喜。

▲相機方面,雖然 HMD Skyline 屬於中階手機,但內建的三主鏡主相機,仍配備了 1.08 億像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 5,000 萬像素長焦鏡,配置頗為不錯。

▲相機介面方面功能齊全又算易用,不過預設焦段由 0.5x 超廣角,去到 1x、2x、3x 及 4x 都有,筆者覺得頗為多餘,基本上覺得只要保留 0.5x 超廣角、1x 主攝鏡及 3x 長焦鏡應該都十分足夠了,其他讓用家自行滑動調整焦距即可。另外,雖然 Skyline 配備了長焦鏡,但也只能去到 20x 數碼變焦,雖然都算夠用,但不算突出。

▲至於成像質素方面,筆者先在日間室外地方,測試 HMD Skyline 的 0.5x 超廣角鏡(第一張)、1x 主攝鏡(第二張)、3x 長焦鏡(第三張)及 20x 數碼變焦長焦鏡(第四張),結果見到整體表現算是中上水平:未至於十分出色,但清晰度還算不錯,而且即使逆光拍攝,整張相片的亮度、光暗對比及清晰度仍然十分不錯,亦能忠實還原現場肉眼看到的效果,筆者覺得用於在社交媒體分享生活絕對足夠,但放大相片欣賞時仍會見到暗位有一定油畫化情況。至於去到 20x 數碼變焦,清晰度一般但仍可看到拍攝的物件是甚麼,算是合格吧。

▲至於晚上使用一般模式加上 HDR 進行拍攝,並使用與日間相同的焦段拍攝,從上面的試相大家可以看到以中階手機而言,HMD Skyline 的相機表現算是十分理想:雜訊抑制做得頗為不俗之餘,成像清晰度亦高,相片看起來亦算乾淨,而且即使去到 20x 數碼變焦,長焦鏡拍出來的效果亦算合格,整體表現有驚喜。

▲當然,HMD Skyline 亦設有夜景模式,究竟使用夜景模式效果又會否更理想一點呢?值得一提的是,如果使用夜景模式拍攝,最多只可以去到 4x 焦段,未能使用數碼變焦。

▲筆者就使用夜景模式,並使用 0.5x 超廣角鏡(第一張)、1x 主攝鏡(第二張)及 3x 長焦鏡(第三張)試拍,大家可以見到相比一般模式加上 HDR,使用夜景模式拍攝的夜景相片亮度更高,但相片一般模式,它提升了亮度,卻令暗位的雜訊變得較明顯,亦有少許油畫化。筆者覺得相比之下,一般模式配合 HDR 技術,拍出來的效果似乎更出色一點。

▲至於拍攝人像方面,筆者覺得 HMD Skyline 的表現似乎亦算不錯,人像清晰膚色亦自然,不過相機似乎在亮度偵測方面不算完美,大家可以見到背景有點過度曝光,令波波池欄位拍不出細位,有點可惜。


▲此外,由於 HMD Skyline 的主攝鏡支援高達 1.08 億像素,所以它的高解析度模式亦支援以主攝鏡拍攝 1 億像素相片。不過在表現方面,筆者覺得無論是在日間還是夜間使用高解析度模式拍攝,成像效果似乎也沒有一般模式拍出來的效果理想,當然放大相片時 1 億像素相片可確保仍維持高清晰度,但如果只是用於在社交媒體分享生活,高解析度模式拍攝的相片不但未見大幅提升成像效果,而且相片所佔空間比一般模式拍出來的相片多最少 8 倍以上,筆者覺得實用性不算太大。
熒幕表現中上水平
至於顯示方面,HMD Skyline 內建了 6.55 吋 pOLED 材質熒幕,解析度為 2400 x 1080 FHD+,而難得的是它支援極高,達 144Hz 的更新率,在中階手機來說確實十分突出。而表現方面,筆者發現用來瀏覽文件、網頁,即使快速翻頁依然可以清晰看到細字,流暢度十分高;而用來欣賞影片煲劇,色彩表現亦算不錯,更是偏自然向的效果。此外,它的可視角度亦十分高,亮度亦算足夠,在中階手機來說,HMD Skyline 的熒幕表現屬中上水平,值得一讚。

▲至於顯示方面,HMD Skyline 內建了 6.55 吋 pOLED 材質熒幕,解析度為 2400 x 1080 FHD+,不過最特別的是它的更新率可高達 144Hz,在中階機中表現算較突出。

▲由於它支援的更新率比不少旗艦手機的熒幕還要高,所以筆者瀏覽網頁時即使快速翻頁,仍能清晰看到細字,表現算是流暢。

▲至於顯示效果方面,筆者測試過見到顯示文字清晰銳利,瀏覽影片色彩亦算自然,清晰度亦同樣高,表現十分理想。

▲至於可視角度方面,由於熒幕採用 pOLED 材質,所以亦十分高,從側面看亦未見顯示質素有所下降。
電量可用足一日以上 + 支援 MagSafe 磁吸充電
電量方面,HMD Skyline 內建了 4,600mAh 容量電池,官方表示它可為用家提供長達兩日的續航力。為了測試這一點,筆者就以 Wi-Fi 連接,以串流模式連上 Netflix 平台欣賞一整套的《哥斯拉 -1.0》電影,片長為 2 小時,而測試時筆者將熒幕亮度調至最高,並將音量調至 50%,及將 HMD Skyline 的電量充至 100% 才開始測試,並看看影片播畢後電量耗用量是多少。結果見到在這測試環境下,電影播放完成後共耗用了 11% 電量,以此推斷 HMD Skyline 可以連續為用家播放長達 18 小時 10 分鐘的影片,再以此推算,如果在一般生活應用情況下,充滿一次電要使用 20 小時左右應該問題亦不大。以一日使用 16 小時計算,雖然未至於可以用足兩日,但可以用上一日以上是完全沒有問題,可見 HMD Skyline 的電量確實夠「長氣」。另外,它支援 33W 有線快充,亦支援 15W 無線充電,看似不是太特別,但它相比一般 Android 手機,不同在於 HMD Skyline 支援類似 iPhone MagSafe 的磁吸式充電設計,完全支援 MagSafe 的無線充電配件,筆者試過 MagSafe 的無線充電器確實可以穩陣吸附在 HMD Skyline 機身並為它充電,充電時無需另帶接駁線,自然更加方便。

▲電量方面,HMD Skyline 內建了 4,600mAh 容量鋰離子電池。

▲至於電量方面,官方表示 HMD Skyline 的使用時間可長達兩天。為了驗證是否屬實,筆者就以 Wi-Fi 連接,以串流模式連上 Netflix 平台欣賞一整套的《哥斯拉 -1.0》電影,片長為 2 小時,而測試時筆者將熒幕亮度調至最高,並將音量調至 50%,及將 HMD Skyline 的電量充至 100% 才開始測試,並看看影片播畢後電量耗用量是多少。

▲結果見到在這測試環境下,電影播放完成後共耗用了 11% 電量,以此推斷 HMD Skyline 可以連續為用家播放長達 18 小時 10 分鐘的影片,再以此推算,如果在一般生活應用情況下,充滿一次電要使用 20 小時左右應該問題亦不大。以一日使用 16 小時計算,雖然未至於可以用足兩日,但可以用上一日以上是完全沒有問題,可見 HMD Skyline 的電量確實夠「長氣」。

▲至於充電方面,HMD Skyline 規格上不算太突出,有線快充支援最高 33W,而無線充電就支援最高 15W,不過它就支援最新的 Qi2 標準。

▲筆者測試過,HMD Skyline 確實可支援使用無線充電。

▲另外還有一個特點,就是 HMD Skyline 支援類似 iPhone 的 MagSafe 磁吸式無線充電功能,筆者試過將 Belkin 的 MagSafe 外置充電器吸附在 HMD Skyline 的機背,磁吸效果亦十分強,筆者即使凌空只拿著手機,電池也不會甩。

▲不過 HMD Skyline 的 MagSafe 磁吸位置處於機背就下方的位置,有時使用 MagSafe 電池充電時,底部會突出來,使用起來不算太美觀。

▲另外,HMD Skyline 亦設有一個十分特別的 Detox 模式,即是一般手機內的超級省電模式。不過它與一般手機的超級省電模式最大的分別,就是開啟後既可將耗電量減至最低,功能上除了可以打電話、查看通訊錄及以 SMS 與他人通訊外,亦可自設最多 3 個第三方程式在此模式內繼續使用。

▲用家可自設需要使用的第三方程式,這樣在 Detox 模式中就可繼續使用。不過要留意的是由於在此模式中會限制程式在背景執行,所以如果加入像 WhatsApp 之類的通訊程式,有可能要進入程式後才可接收到最新訊息。

▲至於通話及短訊程式的介面,除了轉為 Dark Mode 外,功能上與一般模式下使用分別不大。

▲另外,在主介面點選右上角按鍵,就可以按個人喜好設定主介面顯示的時間資訊,甚至可以加入鬧鐘、進行計時或倒數等。

▲此外,在 Detox 模式中,用家仍可設定睡覺時間時的手機活動。
效能中規中矩足應付日常所需
最後硬件配置方面,HMD Skyline 內建了 Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 5G 八核心處理器、Adreno 710 圖像處理晶片、12GB RAM、256GB 內存及預載了 Android 14 作業系統,整體效能表現屬於中規中矩,與它作為中階手機的定位十分配合。這個表現,雖然未至於可以用高畫質十分流暢地打機,但要應付日常生活所需,或者玩些休閒類遊戲也是綽綽有餘。此外,它亦支援香港 5G 網絡及雙卡雙待功能,整體表現亦算不錯,以它作為副機使用自然沒有問題,或者如果用家對手機效能要求不太高,即使作為主力機使用亦沒有太大問題。

▲硬件配置方面,HMD Skyline 內建了 Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 處理器、Adreno 710 圖像處理晶片、12GB RAM、256GB 內存及預載了 Android 14 作業系統。

▲此外,HMD Skyline 亦支援記憶體擴充功能,最多可將 12GB 內存撥至 RAM 使用,提升手機的多工作業表現。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 5 | 單核運算 | 794 |
| 多核運算 | 2921 | ||
| Geekbench 6 | 單核運算 | 1025 | |
| 多核運算 | 2947 | ||
| GPU | 3DMark | Wild Life | 3007 |
| Wild Life Extreme | 792 | ||
| Steel Nomad Light | 253 | ||
| 儲存空間 | A1 SD Bench | 讀取 | 651.95MB/s |
| 寫入 | 231.06MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark for Android | 工作 3.0 | 14774 |
| 安兔兔評測 | Nil | 592136 | |
| Geekbench 5 | OpenCL | 1989 | |
| Geekbench 5 | Vulkan | 2418 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 1771 | |
| Geekbench 6 | OpenCL | 2288 |
▲至於效能方面,筆者使用了多個效能測試軟件測試 HMD Skyline 各方面的表現,結果可以看到它只屬中規中矩,與一般中階手機的得分差不多,未見有太突出的項目。筆者可以說用它來打機表現只屬一般,但要應付日常生活一般程式所需,仍是綽綽有餘的。

▲至於網絡方面,HMD Skyline 支援實體雙卡雙待功能。

▲此外,HMD Skyline 亦支援香港的 5G 網絡。

▲筆者分別在銅鑼灣及尖沙咀海旁,放入 1o1o 的 5G SIM 卡,並分別以 Speedtest APP 測試網速,結果下載速度分別錄得 153Mbps 及 181Mbps,而上載速度則分別錄得 55.8Mbps 及 55.3Mbps,表現在中階手機來說算是不錯。

▲至於 Wi-Fi 方面,畢說 HMD Skyline 只是中階手機,所以最高只支援至 Wi-Fi 6 制式,頻道亦只支援 2.4G 及 5G 兩個。
總結:特色中階機表現有驚喜
總括來說,如果單純說硬件配置,HMD Global 今次推出的 Skyline,不算是擁有太特別的配置,甚至可以說是在云云中階手機中,不算是突出的一部。不過它卻以多項特色功能吸引用家青睞,不但機身設計夠吸睛,亦內建 Android 手機中少有的磁吸式 MagSafe 充電設計,更容許用家在不影響保養情況下自行維修(人為損壞例外),加上有驚喜的相機成像表現,以及表現不錯的熒幕顯示效果,加上定價合理,足以令 HMD Global Skyline 在中階 Android 手機中殺出一條新血路。所以如果大家預算有限,但想入手一部表現不錯的副機,或者對手機硬件要求不是很高,但卻重視外觀及特別設計,HMD Global Skyline 確實是十分不錯的選擇。

【訪問】Ben Sir、校長、中文老師挑戰 AI 中文作文改巻 APP《巫筆》 香港教育引入 AI 時代到來嗎
提起中文作文,相信不少學生都想立即調頭跑走,但原來不單止學生不喜歡作文,連老師都不喜歡改作文。隨時代進步,令到學生可以用 ChatGPT 做功課,老師同樣都可以。近期就出現了一款名為「巫筆」的 AI 工具,讓老師可以一次過掃描全班學生的作文,老師不用每篇更改,「巫筆」會幫手改文並直接出報告給學生。

▲「巫筆」 AI 工具可讓老師可以一次過掃描全班學生的作文
我們分別邀請了不同教育工作者試用「巫筆」協助批改中文作文,分別是學校管理層的朱校長、對語言學術有深入研究的歐陽偉豪(Ben Sir)、及以及現正面臨改寫作文難題的中文科主任吳老師,與巫筆創辦人 Log G 及 Donald 一同研究「巫筆」。
相關影片

▲朱校長

▲歐陽偉豪(Ben Sir)

▲中文科主任吳老師

▲巫筆創辦人 Log G 及 Donald
巫筆用後感
Ben Sir:我覺得最「堅」之處就是「巫筆」懂得抽出第七段,一個比較重要的部分。當然同學可能會覺得我最重要的不是這一段,AI 看不出其的心意,但起碼在學習的過程中給用家一個框架,較容易去跟從。對於一些上進學習的同學來說,起碼有些東西去跟隨。

▲「巫筆」懂得抽出第七段,一個比較重要的部分
只要學生用自己電話掃描自己的作文,再上載到巫筆,不出十分鐘就會有一份頗詳細的作文報告,同時經電郵分享給學生或老師,AI 還懂得抽出不同的段落,給不同的評語,更可做到焦點改寫。

▲只要學生用自己電話掃描自己的作文,再上載到巫筆

▲不出十分鐘就會有一份頗詳細的作文報告,同時經電郵分享給學生或老師
朱校長:如果純功能上來說,我也覺得它至少看到現在教學的需要。一般老師收取功課會用一些學習管理系統,「巫筆」可以對應到收完功課的 PDF 可以上傳。
中文科主任吳老師:有 AI 協助覺得很好,可以改少點不用那麼辛苦。我想我們現在將文章放進去 「巫筆」,然後給回報告就已經改完了,當然我們老師會再查看,現時大約需要十至十五分鐘。
作文困難之處
被稱為死亡之卷 DSE 中文科考試,每年都是不少學生的惡夢,一不小心就可能跌落第三級以下,失去入大學的機會,那到底中文卷為何這麼難?老師又為何經常要和學生練作文,難道真的想折磨學生?2024 年 DSE 中文科考試一共分為三部份,分別是卷一閱讀佔 40%、卷二寫作佔 45%和 15% 的校本評核。當中,佔最重比數的作文再細分為兩部份,分別是實用文和作文。基本上大部份學生都會把頭 30% 實用文是打底分數,而真正分高下就是剩下的 70% 寫作。作文的評分準則分為內容、表達、結構、標點字體和錯別字,當中佔分最重的就是內容和表達。以上年的開放題為例「一次令我百感交集的聚餐」,看似不難,但很易離題。

▲2024 年 DSE 中文科考試一共分為三部份,分別是卷一閱讀佔 40%、卷二寫作佔 45%和 15% 的校本評核

▲佔最重比數的作文再細分為兩部份,分別是實用文和作文

▲作文的評分準則分為內容、表達、結構、標點字體和錯別字,當中佔分最重的就是內容和表達
巫筆創辦人 Log G:例如我的素材是踩單車,然後跌倒了,之後再吃了快餐,原來一直都是很開心,於是百感交集,可能我的素材本身已經很難發揮,這些部份任你怎樣去改寫,都會覺得很難寫。
即使考生文采幾好,加多少修辭,如果立意不夠深刻,內容離題,一樣會跌落第二級。另外,還要想如何在 2 萬考生中突圍而出。
巫筆創辦人Donald:學生作文普遍有兩個最大死因,第一是流水帳,第二就是概念化,即很多人都是寫父母離世,發生意外,還有就是很多時候,流水帳就是只有事件本身,沒有具體的細節和場面,而我們發現最大 AI 的特點就是可以做到那些細節位,這樣便可以幫助學生豐富他們的文筆。
就算學生發現自己的作文有問題,但想進步都不是可以即時做到。
巫筆創辦人Donald:文科最麻煩就是一些人文性的數據,就是文字你很難看到它有什麼進步,可是數理科就不一樣,學生在一課堂上完成了一條題目後,做到便達到目標,做不到便要加把勁,但是文字會有時間延遲,令回饋成效流失。

▲Ben Sir:立意是重要,但是否第一步就需要去想立意呢
Ben Sir:我和我的中文系學生在咖啡店坐了四個小時去想立意,那些步驟究竟是怎樣的呢?人的腦袋底是怎樣去想立意呢?甚至是否一開始就要先想立意呢?還是我們先有一些故事想法,那裹出位,那裹較易配合才能提出立意呢?立意是重要,但是否第一步就需要去想立意呢?
如何幫學生作文進步
可能你都會質疑到底 AI 能否看懂用家的文章?用家又可以如何靠它來進步?和以往老師只是給分數不同,巫筆會提供一份度身訂造的閱後報告給學生,當中不單止會給總評,還會分析每一段有甚麼問題和作出指證,之後還會有改寫示範,達到全方位指導。

▲巫筆會提供一份度身訂造的閱後報告給學生,當中不單止會給總評,還會分析每一段有甚麼問題和作出指證

▲之後還會有改寫示範,達到全方位指導
中文科主任吳老師:在焦點寫作中,正正符合到我們的學生。巫筆就是教導學生下一次在這個情節裡面,可以怎樣再寫好一點,改正才會變得有意義。當學生下次再去作文的時候,這樣就行了。
除了可以練習 DSE 題目外,學校亦都可以提供評分指引給巫筆自訂題目。
中文科主任吳老師:提到評改的準則,例如我正在教一些高中的班別,其實已經跟 DSE 很掛鉤。如果我們把初中的評改準則交給巫筆,其實跟本身教育局的課程指引相關,我們可以有教材或者課程參考去跟進。
如何協助老師改作文
中文科主任吳老師:我們可以很有系統地讓同學去提升他們的資訊素養,令他們了解到人家 AI 究竟這樣寫對不對。我想這件事不單止可以幫助語文科,亦幫老師減少時間。我們都不會單純依靠 AI,但是它可以幫助我們,令到同學在整個學習中文的過程中,制定更多的步驟,而這些是老師做不到的,也都可以透過整個教學過程,把他們的評改變成一個學習材料。我們可以令到學生懂得善用科技,令他們提高資訊素養,懂得判斷網上資訊的真偽。我想這個才是在學習和教學的過程中的重要性。

▲吳老師:我們都不會單純依靠 AI,但是它可以幫助我們,令到同學在整個學習中文的過程中,制定更多的步驟,而這些是老師做不到的
雖然現時巫筆已經出到一份相當完整的報告給學生,但原來即使學生跟隨所有指示都未必拿到 5**。
巫筆的限制
巫筆創辦人Donald:我作為一個老師,我用了很多次,總覺得首尾段寫得差,但中間的部份,如場面描寫,我覺得是有價值的。於是我會跟學生說:「你要想一下究竟 AI 是否正確,是否合理正常。」

▲巫筆創辦人Donald:中間的部份,如場面描寫,我覺得是有價值的
Ben Sir:這個就是老師的專業,AI 作為一個機器為了證明自己的存在價值,每樣東西當然會說這裡仔細一點,詞彙豐富一點。老師反而要指出十項建議中,那一兩項我們要重點關注,我懷疑是在立意上。

▲Ben Sir:AI 有很多建議,老師反而要指出十項建議中,那一兩項我們要重點關注
現時 AI 最難處理的,就是了解立意和內容深度的問題。以大家熟識的《背影》為例,如果我們給這篇文章比 AI 看,它很可能看不懂背後深入的意思,但從老師、文人角度出發,可能就會看到父親對於自己的照顧,和對父親的思念之情,理解情感對 AI 來說仍然是一個挑戰。

▲理解情感對 AI 來說仍然是一個挑戰
中文科主任吳老師:我記得有一次上課時,我們把一篇第五級的作文,給巫筆看看到底改成怎樣,AI 就說它有個位寫得不太好。因為它在開頭裡面就說過,這個是牌匾來的,接著 AI 就指它後面沒有再引述,所以就表理不理想。其實不是的,同學整篇文章的佈局,或其他東西是說得很好的,只不過是很隱晦,沒有再提及牌匾這個字,然後它就以為同學沒有再說了,但其實這篇文高質的地方就是他說得很好,只不過沒有再提及「牌匾」這個字,而同學就成功欺騙了 AI。

▲學生先有提及「牌匾」,但 AI 就指它後面沒有再引述,所以就表理不理想
巫筆現時已經可以了解到大部份同學所寫的文章,即是第 2 至 4 級左右的文章,對它來說已經沒有太大的難度。不過如果用家用了一些較深的字,AI 都有機會了解錯誤意思。

▲Ben Sir:如果它不知道香港發生夜繽紛,原來是一件盛事,它就會當夜繽紛是一個詞語
Ben Sir:例如夜繽紛的成效,如果它不知道香港發生夜繽紛,原來是一件盛事,它就會當夜繽紛是一個詞語,這就是很不妙的一回事。AI 對人文世界不是很了解,它單純以全球的一百本中文字典來解釋那個夜繽紛的繽紛,便誤以為七彩。我們的夜也是重點,我們沒有日繽紛,夜繽紛是為何呢,所以這就關乎到 context 的問題。這需要慢慢調節 AI,因為 AI 仍然在學習當中,所以我們要諒解它。
老師的角色?
巫筆已經可以批改大部份學生的作文,老師又會否害怕給 AI 取代?

▲巫筆創辦人Donald:我覺得最大的部分是它可以省掉老師的時間
巫筆創辦人Donald:我覺得最大的部分是它可以省掉老師的時間,和可以令到老師和學生在一個基礎上,可以做得更好走得更遠。
Ben Sir:如再想推高一點,即 4 到 5 或 5 星,那些真的要靠老師。或由 0 分到 1 分,由沒有到有,這個都是要靠老師來逐個盯著學生。學生可能不是作文的問題,可能是學習動力的問題,可能是原生家庭的問題,所以老師在這個位置就有效果。
巫筆創辦人 Log G:所以老師在這個位置就有效果。

▲AI 可以幫老師改好作文,但要真正踏入中文的世界,便需要老師教懂你背後的立意和深度
朱校長:如果我們把它交給 AI,我們怎樣可以確保 AI 教的東西是和老師差不多呢?我覺得未必會比老師好,始終作文都很講求專業、認知,對背後價值觀的一些看法,AI 未必會比人好。
所以大家不用再質疑老師的能力了,因為就算 AI 可以幫老師改好作文,它都只做到基本的指正,但要真正踏入中文的世界,便需要老師教懂你背後的立意和深度。
AI 下的教學
朱校長:我覺得今時今日所有人都不同了,世代進化後大家都會重視自己的一些需要,學習其實也是有個人化的。以往我們舊式的,即人們稱為工廠式學習,教的課程一樣,老師的批改,或上課全部都是同一個模式,但現在有了 AI 後,AI 又真的可以有它的不同。你的文件所得出的評改,和旁邊的已經不同,雖然可能還有很多空間要調整,但它真的是為你而有。

▲以往工廠式學習,教的課程一樣,老師的批改,或上課全部都是同一個模式,但 AI 會為用家度身訂造
香港能否可以踢走「填鴨式」教育,看來還需要一些時間才能肯定到,但我們可以看到學校的教育方向開始有一定改變,就連老師要教的東西都有所不同。

▲巫筆創辦人Donald:如果要用 AI,怎樣用才有責任、怎樣才符合倫理、怎樣才可以令學生培養
巫筆創辦人Donald:現在教育界已經不是討論應不應該,而是討論怎樣用。我平時去教育界的研討會都是在討論,如果要用 AI,怎樣用才有責任、怎樣才符合倫理、怎樣才可以令學生培養、21世紀要的未來能力,這個很重要,老師要想怎樣把 AI 放在課室,因為就算你不教學生,他都會懂得使用。如果學生在你不教的情況下使用,那不是更加危險。那為甚麼我們要把這個科技拒諸門外,而不是一起思考,怎樣的引導才可以令到學生健康成長呢。

▲巫筆創辦人Donald:如果學生在你不教的情況下使用,那不是更加危險
朱校長:我們一定要教學生,因為你不教學生他便有機會學錯,甚至有機會錯誤學了一些旁門左道,那最好所有東西,當然是由學校告訴他,這件事是安全的。我們就會提供一些比較可信性的,例如剛才所說的巫筆,老師試用過也是覺得可信的,便可以和同學說你可以用它來學習中文。因為有些坊間的 AI他們似是疑非,你便要想清楚老師沒有檢查過。這些地方是新的,也是老師要去做的功夫。
AI 教學的未來發展
現時整個教育界都明顯對 Edu tech 抱著樂觀的心態。無論是工作效率,還是教學模式都有一定正面作用,但未來教育界又可以做多少,才不會令這件事只是曇花一現?

▲朱校長:接下來這一年應該會有不少學校開始試用 AI,希望多一點政府的撥款,可以專門為 AI 教育發展,讓學校有更多資源去做
朱校長:我自己認為上年 AI 是百花齊放的,大家開始慢慢留意這件事,接下來這一年應該會有不少學校開始試用 AI,很多公司站穩陣腳,開始發展一些比較穩固的平台,但長遠的發展是怎樣呢?現時做 Edu tech 的,不單只有大公司去做,有很多剛創立的公司都慢慢去做。我覺得這是一個良性發展,因為有一些學校希望用些可靠度高的公司,因為大公司不會倒閉,但 Startup 就有個好處,就是它的機動性、靈活性較高。你有什麼事,都願意幫你更改、調整,很重視你所說的每一個意見,因為他們很希望你的意見,能夠幫助他們的發展,所以市場就可以達到不同學校的需要。在香港的發展來說,這個生態是好的。當然我更希望多一點政府的撥款,可以專門為 AI 教育發展,讓學校有更多資源去做。因為有學校資源,業界也會蓬勃成長,因為你有錢給它才能生存。