Google 自從推出 Gemini AI 模型之後,在其各種產品中都一直增加 AI 相關功能,雲端文書處理平台 Google Workspace 自然也不例外,今次 Google I/O 大會上也為這個平台的 AI 功能升級,提升各種文書操作的效率。
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Sony Xperia 1 VI 正式發佈 改熒幕比例用上85~170mm長焦鏡
Sony 於今日下午發表全新旗艦智能電話 Xperia 1 VI,打破過往設計,更改熒幕比例,導入眾多創新元素。


Sony Xpreia 1 VI 售價為定價$9699起,即日起接受預訂。新機踏出傳統的 21:9 螢幕比例,轉而採用19.5:9 的螢幕比例的 OLED 螢幕,解像度從 4K 降至 Full HD+,但支援高達 120Hz 的可變更新率,大幅提升畫面流暢性。

Sony Xperia 1 VI 搭載高通 Snapdragon 8 Gen 3 處理器,以及 5,000mAh 的大容量電池,提供長時間使用的可靠性。
在相機配置上,Sony 採用了三鏡頭設計,包括 4800 萬像素 24mm 廣角鏡頭、具備焦距 85~170mm 的無損變焦望遠鏡頭,以及 16mm 超廣角鏡頭。新加入的微距攝影功能和姿勢預測對焦技術,提升了拍照體驗的靈活性和準確性。

在顏色選擇上,新機將提供黑色、銀白色、墨綠色。
【評測】Sony Xperia 1 VI 外形 手感 屏幕 相機 介面快速評測 + 開賣詳情公佈
整個上半年,各品牌都已紛紛推出自家的旗艦手機產品,唯獨有一個品牌比較安靜,它就是 Sony。去到今日,Sony 終於宣佈推出新一代的旗艦手機 Xperia 1 VI。外形大改,介面大執,究竟是福是禍?用起來感受如何?早前 Edward 就有幸率先體驗過,現在就與大家分享一下短暫試用的感受,以及分享它的開賣詳情吧。

棄 21:9 + 4K 熒幕機身變「少肥」
今代 Sony 推出的 Xperia 1 VI,去到第六代機身終於有「大變」:沿用了 5 代的 6.5 吋 21:9 長闊比 4K 熒幕終於被放棄,改為 6.5 吋 19.5:9 長闊比 FHD+ 解像度熒幕,而材質依然沿用 HDR OLED。這個設計,令機身比上代短了少許,又「肥」了少少,外形上確實有很大不同。但在手感上,機身闊了確實令握在手上單手使用時十分有感,但未至於十分影響使用體驗,基本上不是闊了很多,所以單手握機操控依然沒有太大問題。根據 Sony 官方表示,作出這個改動是為了迎合多數用家的使用習慣,而且放棄 4K 熒幕亦令手機更加省電,新機內建了 5,000mAh 容量電池下可以用足兩日,是否屬實就真的要日後借得真機測試後才知道,但究竟 1 仔沒有了 21:9 4K 熒幕這個「獨特性」,真正的 Sony 支持者是否「收貨」?筆者個人感覺其實就有少許失望,畢竟 21:9 4K 熒幕一直也是 1 仔旗艦機的 DNA,亦是它與其他品牌的旗艦機的最大分別。沒有了這個獨特性,究竟 Xperia 1 VI 是否能保持競爭力? 就真的有待賣街後的市場反應才知道了。

▲今代 Sony Xperia 1 VI,離遠看似乎與上代差不多設計風格,顏色上仍然保留傳統黑色、銀白色及綠色 3 款。

▲不過如果細心看,就會見到與上代 Xperia 1 V(右)比較,Xperia 1 VI(左)由於不再使用 21:9 長闊比熒幕,改用較主流的 19.5:9 長闊比熒幕,所以機身比上代短一點,但又闊一點。

▲不過幅度不算太大,除非大家同時拿著兩代機比較,否則手感上不算有太大影響。

▲今代機身依然採用較方正的設計,機背依然加入了點點紋理,而機邊仍然採用了直線紋理設計,手感十分不錯。

▲雖然機身闊了,但單手操控體驗依然不俗。

▲另外,今代的相機模組金屬框,一改以往只是採用黑色的設計,改為按機身顏色選用對應顏色金屬框,令機身設計風格更加統一化。

▲而三隻顏色中,筆者個人最為喜歡這隻霧灰銀色,在鏡頭改為與機身同一的銀白色後,十分有型,亦十分日系的簡約型格風。

▲機身設計方面,機身右側仍然設有內建指紋辨識器的開關鍵以及音量鍵。

▲USB-C 插槽及 SIM 卡槽依然位於機底。

▲另外熒幕方面,今代加入了 BRAVIA 電視的 AI 技術。

▲筆者現場看過 Xperia 1 VI(右)在播片時與上代 Xperia 1 V(左)的分別,大家可以見到在播放 21:9 比例影片時,除了今代左、右會出現少許黑框外,觀感基本上分別不大,影像依然細緻動人,未有因為不再採用 4K 熒幕而有很大程度的削弱。

▲另外,今代的熒幕亦加入了 Sun Light Vision 功能,在強光下整體亮度可提升 50%,而筆者拿來新機在陽光下瀏覽熒幕,確實見到亮度依然很高,熒幕上顯示的內容仍然清晰可見。

▲再拿來上代 Xperia 1 V(左)與 Xperia 1 VI(右),兩者均將熒幕亮度設定為自動後對比,大家就更可以見到新機熒幕確實有更高亮度表現。

▲沒有了 4K 熒幕確實是有點可惜,但它內建的 5,000mAh 容量電池就令新機可為用家帶來最長 36 小時的影片播放時間,而一般使用情況下更可用足兩日。

▲伴隨 Xperia 1 VI 新機推出,Sony 亦為它推出了專屬的防菌手機套,而且每隻顏色亦有對應顏色的手機套提供。

▲裝上機身後,可有效保護機身。

▲另外,鏡頭部分亦會拉至與手機殼同一水平,觀感更佳。

▲手機套兩側均被偷空,令拿在手上時機身不會增厚影響手感。

▲手機套背依然設有 kick stand,打開後就可以將手機放在平面,方便長時間瀏覽影片。
相機玩「3 合 1」介面大改
Xperia 1 VI 的另一個特點,就是它的相機介面來個大執位。相信有用過上代 Xperia 1 V 的用家都知道,它在拍攝上分開了 3 個不同程式:Photo Pro 用於拍照、Video Pro 用於拍片、而 Cinema Pro 就用於拍攝專業影片。而去到今代,Sony 終於來個徹底改變,將 3 個程式合而為 1,成為全新的相機 APP。改動後的相機 APP,在操作上感覺不再像之前般參考 Sony 無反相機的介面,而是改為大眾化,與其他品牌手機的相機介面差不多的風格,優點是如果你是從其他品牌手機「轉會」過來,適應上會比較容易;但如果你過往一直是用開 1 仔,甚至連相機也是使用 Sony 無反,這種簡易化的設計要上手就有點困難,尤其是它將所有詳細設定模式統統放在 Pro 模式中,拍照上還好,但如果要拍片,就沒有獨立鍵,而是按住熒幕的快門鍵再向上推,就會立即開始拍片,換言之事前不像以往在 Video Pro 般,可以在同一介面慢慢調好參數才開始拍片,感覺較為難用,亦不夠直覺化。至於其他功能,大致上都有很大程度的介面改變。這種極度「進取式」的介面改動,可能真的有助 Sony 吸納「新血」,但對於一路以來始終如一的 Sony 真支持者,就真的很考驗他們對品牌的忠誠度了。

▲Xperia 1 VI 機身右側依然設有獨立的快門鍵。

▲不過今代 Sony 就將 Photo Pro、Video Pro 及 Cinema Pro 三個軟件的功能合而為一,用家只是使用一個相機 APP 就可使用所有功能。是否好用見仁見智,但對於 1 仔忠心用家來說,這個改動確實令拍攝介面上手需要少許時間。
長焦拍得更遠質素更佳
說了介面上改動的缺點,再讓 Edward 來說說今代相機的優點吧。今代 Sony Xperia 1 VI 依然採用 3 主鏡設計:主攝鏡、超廣角鏡及潛望式長焦鏡,而且 3 個鏡頭依然用上了蔡司 T* 鍍膜,主攝鏡亦仍然支援 4,800 萬像素。不過今代鏡頭的最大改動,就在於它的長焦鏡:它由上代最多拍到 125mm 光學變焦,一口氣提升到今代的 170mm 光學變焦,令用家可以拍得更遠,同時保留高清晰度。另外,以往 1 仔的長焦鏡,成像效果總是感覺 fog fog 地,像是有層薄霧蓋在相片上般;而今代這問題終於被解決,即使去到以 170mm 焦段拍照,成像依然十分清晰,而色彩仍然偏自然,整體相質提升了很多,值得一讚。不過由於場地所限,今次未能為大家測試它的夜攝能力,待借得真機後再為大家詳細測試吧。

▲Xperia 1 VI 依然採用了 3 主鏡設計,分別是 4,800 萬像素主攝鏡、1,200 萬像素超廣角鏡及 1,200 萬像素潛望式長焦鏡,而 3 個鏡頭依然加入了蔡司 T* 鍍膜。而 3 個鏡頭中,長焦鏡改進最為顯著,光學變焦焦段由上代最多去到 125mm,提升至今代的 170mm。

▲大家打開相機 APP 時,就可以見到設有一按即可使用的 85mm 及 170mm 焦段。

▲相比上代 Xperia 1 V 的光學變焦焦段只能去到 125mm,今代確實可以拍得更遠。

▲與上代一樣,今代在 85mm 至 170mm 之間的焦段一律支援光學變焦,而要細微改變焦段,只要點按 85mm / 170mm 焦段按鍵兩次,之後兩個焦段之間就會出現一條拉動棒,之後以手指在上方拉動就可以細緻改變焦段距離。

▲至於效果方面,上面兩張相片,左方為以 Xperia 1 V 的 125mm 焦段拍攝,而右方就是以 Xperia 1 VI 的 170mm 焦段拍攝,大家可以見到遠攝時新機效果依然清晰,沒有了之前那種 fog fog 地的情況,而且亦可以拍得更遠,用它來拍遠物或風景確實很方便。

▲而另外兩個鏡頭:超廣角鏡(左)及主攝鏡(右)拍攝效果依然十分理想。
長焦鏡影人像主體更突出
長焦鏡焦段提升至 170mm,除了令大家可以更清晰拍攝更遠物件或風景外,用來作背景虛化的人像拍攝亦十分有用。在全新的相機介面中,它設有獨立的 Bokeh 淺景深人像拍攝模式,當中用家可以使用 24mm(即主攝鏡 1x)、48mm(即主攝鏡 2x)、85mm(即長焦鏡 3.5x)及 170mm(即長焦鏡 7.1x)進行人像拍攝,筆者現場就試玩過以 48mm、85mm 及 170mm 進行人像拍攝,48mm 用來影全身相效果十分不錯,而以 85mm 甚至 170mm 拍攝人像,就可以令主體在相片中更突出,較適合影半身人像相片。而各焦段拍出來的人像相片,效果都十分理想,這方面筆者覺得值得一讚。

▲三合一後的相機 APP,用於拍攝淺景深的人像模式設定為一個獨立模式。

▲用家可以使用 24mm(主攝鏡 1x)、48mm(主攝鏡 2x)、85mm(長焦鏡 3.5x)及 170mm(長焦鏡 7.1x)拍攝淺景深人像相片。

▲另外,今代相機更加入全新的肢體動作追焦功能,配合以往已有的人臉追焦、眼球追焦及主體辨識追焦功能,即使被攝人物或寵物有短時間被遮擋,或者並非正面面向拍攝者未能辨識人臉或眼睛,導致甩焦的情況,當被攝主角重回鏡頭前時,對焦點就會很快回復正常並繼續追焦,效果與 Sony 的 Alpha 相機一樣。

▲筆者就分別以 48mm(第一張)、85mm(第二張)及 170mm(第三張)三個焦段拍攝淺景深人像相片,大家可以看到三者拍出來的效果各有特色:24mm / 48mm 可以拍到更多背景,亦方便拍攝全身相片,而 85mm 就兩者取其中,拍到半身之餘亦可拍到較多背後風景,至於 170mm 就十分集中在被攝主體上,令主題更加鮮明。
新增長焦鏡微距拍攝功能
另外,今代 Xperia 1 VI 亦新增了以長焦鏡進行微距拍攝的功能。以往的 1 仔或是其他品牌的旗艦手機,普遍也會採用超廣角鏡進行微距拍攝,質素好是好,但很多時不能拍得很近,而且拍得近時亦有可能會在背景出現手影,影響拍攝效果;今代 Xperia 1 VI 就作出了改動,除了可以用主攝鏡拍攝微距相片外,用家亦可以使用 Telephoto Macro 模式,以長焦鏡的 120mm 焦段拍攝微距相片,筆者現場試過,以它拍攝微距相片,確實可以影得很近,而且出來的效果亦十分理想,拍攝花卉可以清晰看到花蕊及花瓣紋理;拍攝微縮模型亦可以清晰拍出公仔身上的細位,表現十分理想。不過在操控上,有別於主攝鏡拍攝微距相片支援自動對焦,Xperia 1 VI 的長焦鏡拍攝微距,是需要手動對焦的。當然,用家可以開啟對焦輔助功能,當看到較多黃色邊就代表對焦準確,但沒有了自動對焦,對拍攝體驗是有很大影響,筆者現場就試過要來回拉動對焦棒多次才能準確對好焦拍照,對於要拍攝一瞬即逝的微距畫面會有點困難(例如:停在花上的昆蟲),只能拍攝十分靜態的物件,實在有點可惜。

▲微距拍攝方面,今代 Xperia 1 VI 亦有新搞作。用家可以使用主攝鏡進行微距拍攝,在此模式下支援自動對焦功能,而微距模式被啟動時,介面會出現花花圖案作標示。

▲今代新加入的就是 Telephoto Macro 模式,即是以長焦鏡進行微距拍攝,這樣就可以避免拍出來的相片會有手影。

▲進入此模式後,系統就會固定要求用家以長焦鏡的 120mm 進行微距拍攝。

▲不過此模式是不支援自動對焦的,用家需要用手指,拉動這個控制棒進行手動對焦。

▲如果擔心對焦不清,可以點選 Peak 開啟,之後如果對焦準確,被攝物件邊位會出現黃色邊框。此時再按下快門鍵就可以了。

▲以長焦鏡拍攝微距相片,確實十分有感。


▲以上的試相,就是分別使用了主攝鏡(第一張及第三張)及長焦鏡(第二張及第四張)進行微距拍攝的效果,大家可以見到以長焦鏡拍攝微距相片,不但主體更加突出,而且清晰度十分高,即使花卉的花蕊、花瓣紋理都清晰可見,表現有驚喜。
旗艦級效能散熱應有保證
最後硬件配置方面,Sony Xperia 1 VI 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器、Adreno 750 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB / 512GB 內存,與早前流出的規格傳聞相同,亦是旗艦級的硬件配置,筆者現場試玩了半小時,基本上開關 APP 及翻頁、使用都十分流暢,表現十分不錯。另外,Xperia 1 VI 亦是首部 Xperia 1 系列機款安裝了 Vapor Chamber 散熱系統,可為用家帶來更佳的散熱控制,而筆者現場以 Xperia 1 VI 試拍照拍片了半小時,亦確實未感到機身有發熱情況,亦不會出現因系統過熱而需暫停拍攝,可見散熱效果應是不錯。此外,Xperia 1 VI 依然保留了 3.5mm 耳機插孔,亦仍然支援 Hi-Res Audio、Hi-Res Audio Wireless 及 LDAC 音效格式,也依然支援 DSEE Ultimate 功能,音質應該能保持上代水準。

▲今代 Xperia 1 VI 採用的仍然是最新的旗艦級硬件配置,包括:Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 處理器、Adreno 750 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB / 512GB 內存,而且為了令手機在高效運作時仍能擁有冷靜表現,Sony 更首次將 Vapor Chamber 散熱系統安裝在 Xperia 1 VI 上,成為首部擁有此系統的 Xperia 手機,這可確保散熱表現良好之餘,機身也不會太重,從官方指重量只有 192g 可見一斑。

▲另外打機方面,Xperia 1 VI 亦加入了 FPS Optimizer 功能,可以在打機時由系統辨識遊戲所需幀率而自動作出調校,保證玩不同遊戲時也有高流暢度的畫面,同時又不會造成不必要的電力浪費。此外,觸控感應控制上亦有加強,有助提升打機時的體驗。

▲音效方面,Xperia 1 VI 依然支援 Hi-Res Audio、Hi-Res Audio Wireless 及 LDAC 等格式或標準,它亦仍然支援 DSEE Ultimate 技術,有助提升音效欣賞時的體驗。

▲當然,新機依然在機頂內建了 3.5mm 耳機插孔,方便用家接駁高質有線耳機欣賞音樂。
同場加映:中階清新之選 Sony Xperia 10 VI
除了全新的 1 仔外,今次 Sony 亦推出了全新的 10 仔機款:Xperia 10 VI。它依然保留了 6.1 吋 21:9 長闊比 FHD+ 解像度 OLED 熒幕配置,機身仍然沿用上代較修長的設計。顏色方面,它依然採用較清新的設計風格,當中的冰雪藍色確實十分漂亮,年青人用家應該喜歡。至於相機方面,今代就改回使用雙鏡設計,當中 16mm 超廣角鏡依然存在,但上代的遠攝鏡就與主攝鏡二合為一,一個鏡頭提供 26mm 及 52mm 焦段,令機身設計更簡約的同時,未有影響用家拍照時的使用體驗。

▲今日推出 Xperia 1 VI 的同時,Sony 亦同時推出全新中階手機 Xperia 10 VI,設有冰雪藍(左)、黑色(中)及白色(右)3 種機身顏色。

▲機身採用霧面玻璃設計,而且配色十分清新,明顯針對年青人用家而設計。

▲顯示方面,Xperia 10 VI 依然沿用上代的 6.1 吋 21:9 長闊比 FHD+ OLED 熒幕。

▲所以拿上手單手握機操控手感完全無變,依然十分舒服。

▲重量亦只有 164g,十分輕身。

▲相機方面,今代有別上代的 3 鏡系統設計,今代濃縮回只設雙鏡系統,不過焦段方面,除了 16mm 的超廣角鏡外,26mm 及 52mm 兩個焦段均由主攝鏡代勞,所以即使沒有了遠攝鏡,用家仍然可以拍攝遠物。

▲不過相機介面方面,就採用與 Xperia 1 VI 差不多的設計風格。
硬件方面,Xperia 10 VI 內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 處理器,亦內建了 5,000mAh 容量電池,官方表示足夠用家使用 2 天。音效方面,雖然只是中階機款,但依然設有 3.5mm 耳機插孔,也依然支援 Hi-Res Audio、Hi-Res Audio Wireless 及 LDAC 音效格式,算是齊全。另外,它的機身依然十分輕,只有 164g,外攜使用十分方便。

▲Xperia 10 VI 內建了 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 處理器,並配備了 5,000mAh 容量電池,由於系統十分省電,官方表示同樣可為用家帶來 2 天使用時間。

▲官方亦同樣設有與機身顏色相同的專屬手機套供用家選購。
開賣詳情公佈定價維持上代水平
最後開賣詳情方面,Sony 宣佈 Xperia 1 VI 將會在今日 16:00 開始接受預訂,並會在 5 月 22 日正式開賣;而 Xperia 10 VI 則會在 6 月 7 日正式推出發售。定價方面,Xperia 1 VI 大致維持上代水平,設有 256GB 及 512GB 容量選擇,定價分別為 $9,699 及 $10,499;而 Xperia 10 VI 就比上代更抵玩,只售 $2,999。另外,開售初期,兩部新機都有不同的禮品優惠,有興趣的 unwire.hk 讀者可以留意一下。至於 Xperia 1 VI 的詳細表現評測,Edward 借得真機後就會為大家詳細測試,有興趣的讀者不妨等等。

▲Sony Xperia 1 VI 會在即日開始至 5 月 21 日預售,並會在 5 月 22 日正式賣街。定價方面三色同價,256GB 為 $9,699,而 512GB 則為 $10,499,與上代定價相同。此外,Sony 依然有提供預售訂購優惠,用家可自選禮品同時入手。

▲至於 Sony Xperia 10 VI 方面,就不設預售期,並會在 6 月 7 日正式賣街,定價方面為 $2,999,比上代初推出時的 $3,499 定價足足平了 $500,破了 3K 這個心理關口,感覺更加抵玩。
Gemini 將出現在 Google 程式側邊欄 Gmail、Google Docs 頁面可直接用 AI
Google Workspace 工作空間即將加入更多由 Google Gemini 1.5 Pro 驅動的人工智能自動化功能。Google 在星期二的 Google I/O 大會上宣布,Gemini 1.5 Pro 不久將作為各應用程式之間的「連接組織」。
通過人工智能推動的工作流程出現在 Workspace,例如 Gmail, Docs 的側邊欄中,隨著人工智能變得更加智能化,學習更多關於用家的資訊並自動化用家工作流程。Google Workspace 行政總裁 Aparna Pappu 在活動中指出,Workspace 在 Gemini 時代將繼續開拓增強工作效率的新方式。首先將在 Gmail、Docs、Sheets、Slides 及 Drive 的更新側邊欄中實現,用戶可以在其中與 Gemini 對話,討論內容。它能夠在不離開您正在使用的應用程式情況下,組織、理解及把握來自不同應用的數據。這包括比較收據附件、摘要(並回答有關)長郵件線程的來回問題,或突出會議錄音的重點。
Google 提供的另一個例子是計劃家庭團聚時,您的祖母詢問酒店資訊。通過 Workspace 側邊欄,您可以要求 Gemini 查找帶有預訂資訊的 Google Doc,使用提示:“2024 家庭團聚中列出的酒店名稱和銷售經理的電子郵件是什麼?”Google 表示它將找到文件並迅速給出答案,讓用戶節省時間的同時,直接插入到電郵回覆中,仿造人類真實性。
Gemini 的摘要功能將於本月在 Workspace Labs 推出。與此同時,升級後的 Workspace 側邊欄將從星期二開始為 Workspace Labs 和 Gemini for Workspace Alpha 用戶推出。Google 表示,所有功能將於下月為其餘 Workspace 客戶和 Google One AI Premium 用戶推出。
資料來源:Engadget
【Google I/O 2024】Android 將內置基礎 AI 模型 Pixel 手機率先加入 Gemini Nano
將強勁的 AI 模型整合到手機等裝置上,進行本機運算提升反應速度,近來成為各 AI 開發企業的目標,Google 也不例外,宣佈將會在 Android 內置基礎 AI 模型,作更深入的整合。
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妙用 Raspberry Pi 電腦 開發者將占卜算命數碼化
不少人都會找算命師傅指點迷津,喜歡研究 Raspberry Pi 單板電腦應用的 Kevin McAleer,早前在他的 YouTube 頻道分享其創意,利用一塊 Raspberry Pi 4 製作算命機,並配合其他硬件,讓用戶可以隨時隨地得到個人專屬「算命師傅」的指引,而且還完全免費。
【評測】Sennheiser Momentum Sport 藍牙運動耳機 實時測心率體溫 + 可配合運動智能手錶使用
高級音響品牌 Sennheiser 的真無線藍牙耳機一向有口皆碑,音色暖和廣受歡迎。Sennheiser 近日推出新款真無線藍牙運動耳機 Momentum Sport ,照顧好動的用家。 Momentum Sport 亦加入了新功能,可以實時監測心率、體溫,更能夠連接運動智能手錶。小編覺得以運動耳機來講,其表現不俗,現在就讓小編和大家看看 Sennheiser Momentum Sport 這款運動耳機吧。

3 色選擇 隨心配搭
Sennheiser MOMENTUM Sport 的設計及外觀呈流線型,方便用家放在褲袋。充電盒採用親膚塑膠面,手感不錯之餘,亦不怕運動時揮灑汗水會在充電盒留下污漬,開口處設有 USB-C 充電口。MOMENTUM Sport 共有 3 款顏色選擇,小編拿到的是黑色(Polar Black),另外有橄欖綠(Burned Oliver),石墨(Metalic Graphites)。


▲USB-C 充電口

▲耳機充電接觸點

▲左邊耳機有醒目紅色標記,方便用家分辨左右
耳機輕便 適合運動用家
Sennheiser Momentum Sport 專門為運動用家而設,單邊耳機淨重僅 7 克,讓用家邊佩戴邊運動亦不會感到有負擔。

▲單邊僅重 7 克
附送掛繩 方便攜帶
考慮到部分用家運動穿搭較為簡單,穿著的服裝可能沒有口袋,Sennheiser Momentum Sport 隨機附有一條攜帶用掛繩,讓用家可以安心帶耳機出門。

▲隨附的掛繩

▲隨附的掛繩

▲可以勾在手上
多款 Ear-Fin 適合不同用家
作為一款運動耳機,運動時佩戴貼合度非常重要。Sennheiser Momentum Sport 隨附 大、中、小三個尺寸的 Ear-Fin 和耳膠,適合不同耳朵大小的用家。


▲Ear-Fin

▲佩戴時的模樣

▲Ear-Fin 會固定在耳輪位置
輕鬆連接智能手錶 數據可於手錶顯示
Sennheiser 設有「Smart Control」應用程式,用家下載後可以在應用程式內查看自己的心跳、體溫,亦可以設定各種不同的降噪模式、EQ ,並自訂耳機操控。如果你有智能手錶,甚至可以將耳機連接至你的智能手錶,方便用家在運動可以隨時查閱身體數據、播放不同音樂等。

▲Sennheiser Smart Control 主頁面

▲可以利用智能手錶控制音樂播放
點擊主頁面的「Sport Sensors」選項後,可見下圖的畫面。小編就以手上的 Polar 運動智能手錶作示範。 Sennheiser Smart Control App 內可以直接連結 Polar Flow 應用程式。

▲點擊「Open Polar Flow」連接智能手錶應用程式
此時會自動轉跳至你智能手錶的應用程式(見下圖)。

▲智能手錶應用程式主頁面
連接手錶與 Sennheiser Momentum Sport 後,你就可以在智能手錶應用程式介面看見此時正在使用耳機偵測心跳。

▲可見已連接 Momentum Sport

▲智能手錶應用程式裏可以查閱體溫、心跳數據

▲最重要的是可以在智能手錶上看到心跳

▲亦可以在手錶檢閱體溫

▲除下耳機後就無法顯示體溫、心跳等資訊
低頻出色 整體音色偏和暖
小編在 iPhone 上使用 Spotify 播放梁靜茹的《很久以後》。試聽時覺得人聲頗靠近,耳機能夠凸顯靜茹溫暖的聲音之餘亦不會覺得太過火,適合喜歡聽柔和女聲的用家。

▲歌曲人聲較接近,高頻及人聲突出
其後小編再用 Spotify 播放顯然樂隊的《鑰匙掉了誰來救我》。歌曲起首的低頻部分表現有力,但未至於產生侷促感。耳機中高頻表現不俗,能夠還原女主唱阿琺朦朧慵懶又帶點魅惑的聲線,惟一要挑剔的就是低頻明顯突出,致使編曲複雜時耳機解析力稍遜,略嫌遮住了部分中高頻表現。

▲低頻表現明顯較突出
總結:低頻音色凸出 測體溫心跳實用
小編幾喜歡 Sennheiser Momentum Sport 中高頻方面的表現,尤其是女聲處理不俗。如果硬要在雞蛋裏面挑骨頭的話,畢竟這是一款運動耳機,可能其取向偏好播放節拍感更強勁音樂,其低頻部分略嫌凸出,但作為一款防汗防塵,而且能測心跳體溫的運動耳機來講,實際上表現可以稱得上瑕不掩瑜。

Tiktok 準備新搜尋功能 將由 ChatGPT 提供內容摘要
根據網站 The Verge 獲得的截圖,短片平台 TikTok 計劃推出名為「AI Smart Search」的工具,內容將會由人工智能 ChatGPT 生成。搜尋結果將會生成獨立的頁面,一旦 TikTok 的演算法認為這些內容與用戶的搜索相關時,相關內容就會顯示。
【Google I/O 2024】Google 搜尋進一步加入 AI 工具 支援影片輸入 + 對應更複雜搜尋查詢生成詳盡回應
之前傳出 OpenAI 發佈會將會公佈搜尋產品時,不少人認為這將會對 Google 構成很大威脅。雖然最後 OpenAI 並無推出這個產品,但 Google 方面也沒有鬆懈,在 Google I/O 大會上宣佈為搜尋引擎加入更多的 AI 工具。
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月費程式訂閱服務商 Setapp 歐盟推出 iOS 程式商店
MacPaw 日前宣佈其 Setapp 程式商店在昨日(5 月 14 日)於歐盟推出。自從歐盟委員會將 iOS 視作「守門者」角色,要求 Apple 容許用戶在第三方程式商店下載 iOS 程式,Setapp 就一直在籌備這款替代現有 App Store 的應用程式下載方案。
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Google 除了公佈新版本的 Gemini AI 模型之外,其實還有另一個更龐大的計劃,名為 Project Astra,作為一個更全面和高效能的 AI 助手。
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最近在 Github 出現了編譯工具「N64: Recompiled」,聲稱可以將任天堂 N64 的遊戲,在毋須模擬器的協助下於 PC 運行。這工具由 Wiseguy 開發,原理是將 N64 二進制文件靜態重新編譯為 C 代碼,然後就可以移植至任何平台作原生支持,未來幾乎所有 N64 遊戲都能夠在 Windows 或 Linux 系統的 PC 直接玩到。
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今日將會正式上市的全新 iPad Pro,首次採用 OLED 屏幕面板,原意是提升用戶的視覺體驗,不過部分獲得提前測試的外國傳媒卻發現,在部分某種特定 HDR 影片內容的時候,這些全新 iPad Pro 都會有可複製的 Bug,幸好 Apple 已經知悉事件並承諾解決。
Square Enix 獲利大減 70% 遊戲評價差 + 手遊收入減少
Square Enix Holdings 公開最新財政報告,公司獲利大幅減少約 70%,銷售額 3,563 億 4,400 萬日圓(約 178 億港元),比去年增加了 3.8%,計算所有收益後,最終收益只有 149 億 1,200 萬日圓(約 7.4 億港元),比去年同期減少 69.7%。

▲Square Enix Holdings 公開最新財政報告,公司獲利大幅減少約 70%
是次公開的財政報告中,主要涉及遊戲事業。而收益減少的主因是 MMO 網上遊戲及手機遊戲的收入減少、開發及宣傳廣告費用增加、及遊戲評價差,都是導致收入減少的主因。
消息指,遊戲將會在多個平台推出,包括 Nintendo Switch、PS、Xbox 及 PC。公司會重新檢討是否要繼續開發,亦會修正開發方向,決定終止開發不符合方向的娛樂事業,因此特別在財政報告中錄了 228 億 8,700 萬日圓(約 11 億港元)的開發中止特別損失費用。
資料及圖片來源:遊戲基地
Tesla 取消輕拉軚盤警示 因Elon Musk對FSD充滿信心
金管局:小心星展銀行欺詐網站 銀行已向金管局匯報
「本源悟空」中國量子電腦美國用戶最多 被列為出入口管制清單
今年 1 月 6 日對外開放的中國第三代自主超導量子電腦「本源悟空」,截至現時為止,全球已超 829 萬人次完成 18 萬個運算。

▲美國將「本源悟空」列為出入口管制公司
「本源悟空」在美國、日本、加拿大、俄羅斯、新加坡、土耳其等國家均有用戶,而美國的使用率為眾多地區之冠。據內地媒體報道,「本源悟空」量子電腦搭載了中國首套自主研發的量子運算測控系統,並使用了 72 位元超導量子晶片,是現時中國最先進的可程式化、可交付超導量子計算機。
美國商務部工業與安全局(BIS)早前宣布,會把本源量子等 22 個量子產業科學研究機構列為出入口管制公司。
資料及圖片來源:快科技
【評測】ROBOT 魂高達二號泰坦斯 Gundam MKII Titans A.N.I.M.E. 新設計關節超高可動
ROBOT 魂的 ver. A.N.I.M.E. 今次啟動了《機動戰士 Z 高達》系列,第一陣作品就是黑色高達二號 GUNDAM Mk-II 泰坦斯。立即來看看表現如何。
小美化工作大改善
首先,小編一向玩ROBOT魂都會加點時間美化一下的,今次的高達MKII第一步就是上水貼,在坊間購買 HG 1:144 的高達 MKII Titans水貼便可,水貼的Size都Fit好了的;上好所有水貼後下一步就是噴上一層消光處理,完成後就已經極靚仔了。


開箱
我們來看看這次本體高達 MK2 的外殼塗裝及外型,主體高達高約13cm,外型設計及比例上採用當年的動畫風格設計,裝上所有武裝再擺出角木肇式立姿,甚有風範。整體的分色分件,以及塗裝都細緻,例如背後引擎位置內部也塗上了紅色,製作上頗為用心。不過,外殼的藍色及深藍色則沿用了原始的塑膠顏色,這都是比較膠感的,要下點功夫美化一下才行(簡單噴層消光便可解決了)。






新設計關節增加可動性
現在讓我們來測試一下這個模型的可動性。頭部左右旋轉沒有問題,這次頭部採用了拉出式關節,增加了可動範圍。向前拉出時,嘴部可以碰到胸口;向後也可以抬起頭部。手部可做 360 度旋轉,手肘彎起超過 90 度。兩肩的蝴蝶關節正常向前,還延伸了一個新設計,讓手臂可以拉出,動作的幅度非常誇張,要擺出更有型的動作Pose時是非常實用的。腰部的左右旋轉不錯沒有阻礙,向前彎腰約 30 度,亦可向後仰起,雖然幅度不大,但已經能夠做到向上飛的動作,這個設計非常不錯的。腰部左右也可以作輕微活動,高達 MK2 整體的關節鬆緊度也適中。









豐富的配件
武器及特效件應有盡有,武裝包括伸縮盾牌、鐳射槍、超級火箭炮和掛在頭上的火神炮,鐳射劍;而特效方面則有鐳射直劍、鐳射彎劍、噴射位特效,以及鐳射槍光線特效。而最貼心的是,肩甲,膝甲,及後裙甲,均可替換上印有1號及2號的裝甲零件。






Action Pose
iOS 17.5 正式推出 Pride Radiance 動態桌布 + 維修不需關掉 Find My
Apple 正式推出 iOS 17.5。iOS 17.5 新功能多達 19 項,有全新 LGBTQ+ 社群文化、跨平台追蹤藍牙通知等功能。讓小編介紹一下幾項重要功能。
跨平台追蹤偵測功能
Apple 將與 Google 推出跨平台追蹤偵測功能,用家更新 iOS 17.5 後,可避免用家受到不明藍牙追蹤配件跟蹤,只要發現相容藍牙追蹤器跟隨使用者移動,跨平台追蹤偵測將會通知用家。

▲用家更新 iOS 17.5 後,可避免用家受到不明藍牙追蹤配件跟蹤
新增 Pride Radiance 動態桌布
Apple 為支持 LGBTQ+ 社群文化,在 iOS 17.5 加入五張 Pride Radiance 新桌布,適用於 iPhone 和 iPad 或 Apple Watch。

▲ iOS 17.5 加入五張 Pride Radiance 新桌布
iPhone 維修不用再關掉 Find My
iOS 17.5 在尋找 Find My 加入「維修狀態」新功能,用家在維修 iPhone 時,不需要關閉 Find My 功能,即可為 iPhone 進行維修。

▲用家在維修 iPhone 時,不需要關閉 Find My 功能
iPhone 輸入耶路撒冷不再顯示巴勒斯坦國旗
現時更新至 iOS 17.5 後,用家輸入耶路撒冷的英文,再不會出現巴勒斯坦國旗。

▲用家輸入耶路撒冷的英文,再不會出現巴勒斯坦國旗
eSIM 新功能
為配合 M4 iPad Pro 和 M2 iPad Air 取消實體 SIM 卡, iOS 17.5 現時可能透過連結,直接啟動 iPhone eSIM 服務。不再需要用相機掃描 QR Code 才可使用 eSIM。

▲iOS 17.5 現時可能透過連結,直接啟動 iPhone eSIM 服務
Apple News + 文字遊戲
Apple News+ 將加入每日文字遊戲,訂閱了Apple News 的用戶可以用方塊組成單字獲取分數。

▲Apple News+ 將加入每日文字遊戲
Apple News 離線模式
Apple News+ 新增離線模式,用戶無論身在何處,或有沒有連線上網,都可查閱 Apple News+上雜誌、報紙等內容。

▲Apple News+ 新增離線模式,沒有連線上網,都可查閱 Apple News+
書籍 App 設閱讀目標
為了讓用家養成每日讀書的好習慣,iOS 17.5 書籍 App 新增了閱讀目標功能提醒。

▲iOS 17.5 書籍 App 新增了閱讀目標功能提醒
資料及圖片來源:Apple、Techradar、The Verge、BBC、ZDNET、PHP、The Verge、Cnet
Uber 斥 74 億港元 收購 foodpanda 台灣
今年初傳出 Uber 有意收購 foodpanda 台灣餐飲遞送業務,foodpanda 母公司 Delivery Hero 今證實,Uber 以 9 億 5000 萬美元(約 74.2 億港元)收購 foodpanda 台灣,預料 2025 上半年完成交易。
▲Uber Eats 台灣總經理李佳穎指,將整合的單一平台將能讓我們為消費者提供更廣泛的餐飲和日用品選擇及最好的價格
Uber 發表聲明,Uber 與 Delivery Hero SE 已簽署協議,Uber 以 9 億 5000 萬美元(約 74.2 億港元)收購 foodpanda 台灣。收購暫時仍需要主管機關核准,預計於 2025 上半年完成交易。Uber 同意購買 Delivery Hero 3 億美元新股
Uber Eats 台灣總經理李佳穎表示:「如果此併購案獲得得主管機關核准並完成交易,整合的單一平台將能讓我們為消費者提供更廣泛的餐飲和日用品選擇及最好的價格,為餐廳和商家提供更多的訂單需求,而因此為外送合作夥伴提供更多的接單機會。在進入下一個營運階段的未來,我們將會持續聆聽消費者、外送合作夥伴、商家合作夥伴,以及主管機關等各界所提出的意見。」
資料來源:Mash Yang









