AI 模擬戰爭實驗:95% 情況下自動升級至核武攻擊

倫敦國王學院(King’s College London)最新研究顯示,主流 AI 模型模擬地緣政治危機時,95% 場景下至少一款模型選擇以核武升級衝突,幾乎從不考慮談判或退讓。研究結果令安全專家深感憂慮,對 AI 應用於軍事決策前景提出嚴重質疑。

研究設計與規模

是次研究由教授 Kenneth Payne 領導,選用 OpenAI 旗下 GPT-5.2、Anthropic 旗下 Claude Sonnet 4 及 Google 旗下 Gemini 3 Flash 三款主流大型語言模型進行測試。實驗共進行 21 場模擬戰爭博弈,涵蓋邊境衝突及資源爭奪與政權存亡危機等場景。三款模型合共作出 329 次決策,並生成約 780,000 字推理說明。

核武淪為「普通選項」

21 場博弈中有 20 場出現核武升級,比率高達 95%。研究人員向各模型提供 8 種降級選項,由作出小幅讓步到完全投降均包含在內。然而整個實驗過程中沒有任何模型使用這些選項,能夠重置場景「回到起點」選項使用率亦只有 7%。Payne 指出三款模型均將戰術核武視為升級階梯普通一格,核武威脅未有令對方退縮,反而往往引致反升級。

各模型行為各有不同

三款模型雖同樣傾向升級但風格各異。Claude 初期採取謹慎態度建立互信,衝突加劇時會以超出公開立場策略師姿態行事,對手察覺意圖前會搶先升級。Claude 於 64% 模擬中主張核打擊,是三款模型中比率最高。ChatGPT 開放式場景通常避免核升級,時間壓力下則頻繁加劇威脅,部分情況更逼近全面核戰邊緣。

對軍事 AI 應用深遠影響

研究指出 AI 模型視降級為「聲譽災難」,模型無論實際衝突結果如何均不願退讓,挑戰「AI 系統自然傾向安全合作結果」假設。另一個可能解釋是 AI 對核武恐懼感遠不及人類,模型以抽象概念理解核戰,缺乏人類面對廣島原爆相片時產生切膚之痛。阿伯丁大學(University of Aberdeen)安全研究員 James Johnson 形容研究結果令人憂慮,他警告 AI 系統之間可能互相放大反應,引致後果遠比人類決策者更具災難性。普林斯頓大學全球安全學院(Princeton University’s School of Global Security)Tong Zhao 亦指出各大國已積極將 AI 用於模擬演練,深入融入實際軍事決策程度仍不明朗。Payne 強調現時雖無人將核武密碼交予 AI,高風險部署展現欺騙、聲譽管理及情境風險承擔等能力同樣值得高度關注。

來源:NewScientist

樂施會批評 Tesla 加劇貧富懸殊 Elon Musk 身家逼近 9,000 億美元

致力消除不平等的全球組織 Oxfam 於 2 月 24 日發布最新報告《萬億美元富翁的誕生》(Trillionaire in the Making),指 Tesla 透過多種手段系統性加劇美國貧富懸殊,更是推動 Elon Musk 財富急速累積關鍵因素。截至 2026 年 2 月 Musk 身家已逼近 9,000 億美元(約港幣 7.02 萬億元),距成為全球首位「萬億美元富翁」僅差約 2,000 億美元(約港幣 1.56 萬億元)。

Tesla 四大手段加劇不平等

Oxfam 運用其企業不平等框架分析後,認為 Tesla 以 4 種方式加劇美國貧富懸殊:策略性利用避稅天堂及聯邦漏洞;維持企業監管表面假象;對勞工權利採取選擇性態度;以及利用 Musk 對美國政府個人影響力減少監管審查。Oxfam 美國公司社會責任及工人權益高級主管 Irit Tamir 批評,Musk 財富並非純粹靠努力或才能所得,而是源自受企業貪婪、剝削及掠奪破壞的制度,同時警告寡頭式權力正在整個經濟體系中危險地蔓延。

1 萬億美元驚人購買力

Oxfam 在報告中以具體數字呈現 1 萬億美元(約港幣 7.8 萬億元)龐大購買力:

  1. Musk 身家將超越瑞士 2024 年 GDP,後者為 9,360 億美元(約港幣 7.3 萬億元)。
  2. 足以償還全球 31 個最貧窮國家共 2,050 億美元(約港幣 1.6 萬億元)公共債務,並仍保留逾四分之三財富。
  3. 可向 1,000 人各贈 10 億美元(約港幣 78 億元),令全球億萬富翁人數增加逾 30%,從 3,028 人增至逾 4,000 人。
  4. 足以支付美國國會全部 535 名眾議員逾 10,742 年薪酬。

薪酬方案或再推財富倍增

去年 11 月 Tesla 大多數股東通過一項巨額薪酬方案,在未來 10 年可能為 Musk 帶來高達 1 萬億美元(約港幣 7.8 萬億元)額外股份收益,惟 Tesla 須達成包括市值增至 8.5 萬億美元在內多項嚴格目標。Musk 旗下 SpaceX 亦於 2 月完成收購 xAI,並預計今年進行 IPO,分析估計 SpaceX 估值或高達 15 萬億美元(約港幣 117 萬億元),有望進一步推高 Musk 財富。

全球億萬富翁財富屢創新高

Oxfam 今年 1 月在達沃斯世界經濟論壇期間發布另一份報告指,2025 年全球億萬富翁財富增長 16%,總額達 18.3 萬億美元(約港幣 142.7 萬億元)創歷史新高,增速是過去 5 年平均水平 3 倍。Oxfam 同時警告超級富豪在政治領域影響力亦大幅提升,其掌握政治權力機會是普通人 4,000 倍。

資料來源:Oxfam America

Paramount 正式全購 Warner Bros. Discovery Netflix 出局獲 28 億美元補償

Paramount Skydance 於 2 月 27 日與 Warner Bros. Discovery(WBD)正式簽署合併協議。以每股 31 美元現金收購 WBD 全部股份,股票估值達 810 億美元。連同 WBD 約 330 億美元債務計算企業總值逾 1,100 億美元。兩間公司董事會一致批准交易,WBD 股東大會預計於 2026 年春季初舉行並料於 2026 年第 3 季完成。 (閱讀全文…)

PS5 Pro 推出升級版 PSSR 畫質躍升 《Resident Evil Requiem》率先採用

Sony 宣布 PS5 Pro 將於 3 月正式推出升級版 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)影像提升技術,以 Sony 與 AMD 共同研發演算法為核心,顯著改善遊戲畫質與幀率表現。《Resident Evil Requiem》成為首款採用新版 PSSR 遊戲並已於 2 月 27 日正式推出。 (閱讀全文…)

的士下月強制最少有 2 款電子支付  運輸署設服務站助司機開戶

運輸署宣布由 4 月 1 日起,所有的士司機必須為乘客提供至少兩種電子繳費媒介。這些媒介包括一種二維碼支付(如 AlipayHK、WeChat Pay 或 BoC Pay)及一種非二維碼支付(如八達通、信用卡或轉數快)。違規司機最高可被罰款 5,000 港元及監禁 6 個月。

 

推廣工作持續進行

運輸署助理署長馮惠筠出席的士司機從業員總會活動時表示,過去數月署方積極推廣電子支付。推廣活動包括在的士專用石油氣加氣站及機場等口岸派發宣傳單張,並與各主要電子支付平台合辦近 20 場工作坊,協助司機了解法例要求及即場開立帳戶。馮惠筠表示司機反應踴躍,本月將再舉辦 3 場工作坊。

 

服務站協助司機開戶

運輸署安排 3 月 7 日至 4 月 4 日期間,在轄下 3 個停車場設置服務站。屆時工作人員會協助司機開立電子繳費帳戶及示範使用方法。服務站必須預約使用,司機可由明日起聯絡運輸署登記預約。

 

目前香港逾 40,000 輛的士中,只有約 27,000 輛已接受某種形式電子支付,新法例令業界完成覆蓋的時間表更為迫切。運輸及物流局局長陳美寶亦在農曆新年茶聚上提醒業界,4 月起若無合理解釋而未能提供電子支付即屬違法。

 

資料來源:香港電台有線新聞

 

iPhone 測網速毋需第三方 App  Apple Support 隱藏功能輕鬆搞掂

測試 iPhone 網速原來毋需依賴充斥廣告的第三方 App。Apple 官方在 Apple Support 應用程式內悄悄加入網速測試工具,介面乾淨且操作流暢,支援 Wi-Fi 及流動數據測速。

 

使用方法十分簡單

用家開啟 Apple Support 並以 Apple ID 登入,然後按照以下步驟操作:

 

點擊主畫面「我的裝置」,再選擇「此 iPhone」

進入「支援主題」後,點擊「更多」

向下滑動找到「Wi-Fi」

點擊「執行速度測試」,再按「繼續」

系統會即時顯示下載速度、上傳速度平均值及延遲數值,同時檢查網絡連線是否有異常。

測速結果中亦附有額外資訊,包括目前連線所使用的 Wi-Fi 世代——例如 11ax 代表 Wi-Fi 6、11ac 代表 Wi-Fi 5,以及目前使用的頻段是 2.4GHz 還是 5GHz。

▲同時間在 SpeedTest 應用程式進行測試,發現結果相若

 

支援 4G 及 5G 流動網絡

Wi-Fi 測速以外,這項功能同樣支援 4G 及 5G 流動網絡。用家只需關閉 Wi-Fi,同樣按「執行速度測試」,即可取得流動網絡連線速度。

 

使用前需留意

這項工具目前只支援 iOS 26 或以上系統版本,舊版系統用家在選單中可能找不到相關按鈕,建議先將系統更新至最新版本。另外,這項功能定位為「即時診斷」用途,不會儲存歷史紀錄。使用 4G 或 5G 進行測速時,會直接消耗流動數據,非無限數據計劃用家須謹慎使用。

 

 

 

英冠聯賽慶祝 Pokémon 30 週年  EFL 多支球隊會徽換上寶可夢造型

英格蘭足球聯賽(EFL, 英超以下的2-4級聯賽賽會)為慶祝 Pokémon 30 週年,將旗下多支球隊會徽改為寶可夢主題設計,並於 Instagram 發布。Pokémon 30 週年官方慶典定於 2026 年 2 月 27 日(Pokémon Day)舉行,紀念 1996 年《寶可夢》於日本推出 30 週年。EFL 成立於 1888 年,是世界上歷史最悠久職業足球聯賽,涵蓋英格蘭第 2 至第 4 級別(第 1 級別為英格蘭超級足球聯賽)。

 

各球隊寶可夢主題會徽

EFL 針對每支球隊原有吉祥物造型,配對出最合適寶可夢替換,設計巧思獲得好評:

 

Hull City AFC(「老虎」):原有老虎圖案改為卡蒂狗(Growlithe)

Wrexham AFC(威爾斯最古老職業球會,由 Ryan Reynolds 及 Rob McElhenney 持有):會徽上紅龍換成噴火龍(Charizard)

Watford FC(前主席為歌手 Elton John):鹿圖案換成驚角鹿(Stantler)

West Bromwich Albion FC(EFL 創始成員之一):原有畫眉鳥改為波波(Pidgey)

Preston North End FC(EFL 首屆冠軍):橫臥羊改為咩利羊(Mareep)

Huddersfield Town FC(「獵犬」):約克夏㹴改為哈約克(Herdier)

Coventry City FC:象及兩隻鳥換成頓甲(Donphan)、姆克鳥(Staravia)及波波(Pidgey)

Middlesbrough FC:紅色雄獅換成傳說寶可夢炎帝(Entei)

Swansea City AFC(「天鵝」,投資者包括 Luka Modrić 及 Snoop Dogg):天鵝改為舞天鵝(Swanna)

Sheffield Wednesday FC(「貓頭鷹」):貓頭鷹改為貓頭夜鷹(Noctowl)

球迷反應熱烈

各球隊球迷於 Instagram 留言欄紛紛留下正面評語,不少人更要求 EFL 為其他球隊製作寶可夢版會徽。此次企劃配合 Pokémon 30 週年全年慶祝活動,相關慶典活動貫穿整個 2026 年。

 

資料來源:eflusa

 

Grok 神預言成真 xAI 聊天機械人精準預測 2 月 28 日美以對伊朗發動打擊

以色列與美國在 2 月 28 日(週六)對伊朗發動史上最大規模聯合軍事打擊,Elon Musk 旗下 AI 聊天機械人 Grok 幾天前在一場壓力測試中,準確鎖定這個日期,令「神預言」事件在網上迅速瘋傳。

 

專門報導中東資訊的媒體《耶路撒冷郵報》在 2 月 25 日發表一項實驗,邀請 Claude、Gemini、Grok、ChatGPT 四個主流 AI 模型,針對「美國何時可能對伊朗發動打擊」給出具體單一日期。Grok 在首輪測試中直接鎖定 2 月 28 日(週六),並指出若相關外交談判未能取得重大突破,打擊就會隨即展開。在第二輪驗證測試中,Grok 雖然承認存在不確定性,但仍重申 2 月 28 日這個答案,結果與首輪一致。

 

四大 AI 預測日期對比

AI 模型 首輪預測 備註
Grok (xAI) 2 月 28 日 兩輪均給出相同日期
Claude (Anthropic) 3 月 7 至 8 日 初時拒絕回答,追問後才給出
ChatGPT (OpenAI) 3 月 1 至 3 日 風險窗口延至 3 月 6 日
Gemini (Google) 3 月 4 至 6 日 以外交與軍事觸發點作分析

 

打擊規模史無前例

以色列當地時間 2 月 28 日上午 9 時 45 分,以色列與美國正式展開聯合軍事行動,以方代號為「咆哮雄獅」(Roaring Lion),美方則稱為「史詩怒火行動」(Operation Epic Fury)。以色列空軍出動約 200 架戰機,打擊西部及中部伊朗共 500 個軍事目標,包括德黑蘭、伊斯法罕、庫姆、卡拉季及克爾曼沙赫,是以色列歷史上規模最大出擊行動。伊朗最高領袖哈梅內伊(Ayatollah Ali Khamenei)官邸建築群遭受重點打擊,伊朗官方媒體其後於 3 月 1 日凌晨確認哈梅內伊在空襲中身亡。

 

外交背景與打擊時機

打擊爆發前,美伊雙方曾於 2 月 6 日在阿曼馬斯喀特展開首輪間接核談判,第二輪談判原定移師日內瓦。雖然奧曼外長 Al-Busaidi 在 2 月 27 日宣佈談判取得「突破」,聲稱伊朗已同意不囤積濃縮鈾及接受全面核查,局勢一度令外界以為戰事可以避免。然而以色列軍方官員其後透露,打擊計劃早在數個月前已開始籌備,發動日期更是提前數星期確定,顯示行動在外交進程以外獨立推進。

 

「Elon Musk 因素」引發爭議

Grok 由 Elon Musk 旗下 xAI 開發,並與 X 平台深度整合,令相關截圖與討論在事發後幾分鐘內急速擴散。《耶路撒冷郵報》以「The Elon Musk factor」為題報導此事,突顯這次巧合的戲劇性,同時也明確指出:AI 聊天機械人並沒有取得任何機密規劃資料,只是在高張力新聞周期中,在有限幾個「合理窗口」中碰巧鎖定正確日期。這次事件令外界再度討論 AI 分析能力本質,究竟是統計推斷撞期,還是模型在公開資料中讀出人類未有察覺的訊號,爭議仍未有定論。

 

資料來源:The Jerusalem PostWikipediaReuters

 

小米正式發佈 17 Ultra 國際版 LEICA 版+新平板+GT7 概念超跑同場現身

小米今日在西班牙巴塞隆那,正式發佈旗艦手機小米 17 系列,除了小米 17 及最高階的 17 Ultra 外,之前已推出中國版的 Leitzphone,即 LEICA 版本小米 17 Ultra 亦有推出國際版。此外還有推出全新旗艦級平板,更展出了與 GT7 合作的概念超級跑車真身「小米 Vision Gran Turismo」,現在就讓 Edward 帶大家到現場看看吧。

萬眾期待:小米 17 Ultra 國際版

當然,今次發佈會最令大眾期待的新產品。肯定是小米 17 Ultra 的國際版。它主打極致效能與輕薄設計,機身厚度僅約 8.29mm,並配備了一塊高達 3500 尼特峰值亮度的 6.9 吋 120Hz 更新率 LTPO AMOLED 平面熒幕。在硬件方面,它搭載了 Qualcomm 最新的 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,並搭配 16GB 記憶體與 512GB 儲存空間,能輕鬆應付各種高強度的多工作業與遊戲需求。

影像系統是這款手機的最大賣點,小米再次與 Leica 深度合作打造了頂級的三鏡頭模組。其 5000 萬像素主攝鏡採用了 1 吋「光影獵人」1050L 感光元件及 LOFIC 超高動態技術,具備優異的高動態範圍與夜間拍攝能力。另外還配備了 5000 萬像素超廣角鏡頭,以及突破性的 2 億像素(200MP)潛望式長焦鏡頭,支援 75-100mm 的連續光學變焦。

在續航與日常實用性方面,小米 17 Ultra 內建了 6800mAh 的大容量電池,支援 90W 有線及 50W 無線快充技術。手機同時具備 IP68 及 IP69 級別的防塵防水能力,大幅提升了裝置在各種環境下的耐用度。另外為了令用家在使用小米 17 Ultra 時更有真相機的手感,今代依然有推出專業攝影套裝,並首次推出簡約版但擁有多種顏色的手柄。至於機身顏色方面,小米 17 Ultra 國際版將設有黑色、白色及星空綠色。

矚目呈獻:小米 Leitzphone

除了針對主流旗艦用家而設的小米 17 Ultra 國際版,小米今日亦宣佈推出專門針對對成像需求十分高的用家而設的小米 Leitzphone。簡單來說它是小米與 LEICA 深度合作研發而成的小米 17 Ultra 特別版,在外觀設計上具備更強烈 LEICA 經典美學。對比小米 17 Ultra 採用的設計,Leitzphone 改用純黑色機背配搭銀色邊框,令整體視覺效果更為低調洗鍊。當中最明顯分別在於 Leitz[hone 機身上的經典 LEICA 紅色標誌方向旋轉了 90 度,進一步突顯其專屬設計語言,並保留了實用大師變焦環。

在硬件配置方面,正如前文所言 Leitzphone 與小米 17 Ultra 基本相同,同樣搭載頂級相機模組及最新晶片,只是內儲空間提升至 1TB,大眾可以將 Leitzphone 視為小米 17 Ultra 的特別版本。不過由於 Leitzphone 採用 LEICA 自家品牌,所以定價亦比小米 17 Ultra 貴。另外,Leitzphone 的相機介面亦採用了強烈的 LEICA 風格,不但加入了以 LEICA 各種經典鏡頭而設的濾鏡,更加入了經典的 M3 及 M9 兩種攝影模式,前者可以拍出強烈黑白對比的灰階相片,後者就可以拍出經典 CCD 色彩風格的成像。這種合作策略除了讓 LEICA 能以自家品牌光環搶佔高階市場,亦協助小米在國際舞台上加深其高階品牌形象。顏色方面,小米 Leitzphone 只設黑色版本。

高階平價之選:小米 17 國際版

除了以上兩部旗艦系列的最高階機款外,小米今次亦推出了小米 17 國際版這部較平價的旗艦機款。它是主打精巧機身設計與頂級效能的旗艦級手提電話。機身正面配備 6.3 吋顯示器,其獨特的低功耗超級陽光屏幕確保在戶外強光下依然清晰可見,同時亦支援超聲波熒幕下指紋解鎖功能。在核心硬件配置方面,小米 17 搭載最新一代 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,配搭高達 12GB 記憶體與 256GB 儲存空間,能流暢運行全新預設的 Xiaomi HyperOS 3 作業系統。

在相片與影片拍攝方面,小米 17 繼續與 LEICA 深度合作,配備專業級 LEICA 光學 Summilux 高速鏡頭模組。其機背採用三鏡頭設計,包括具備光學防震技術的 5,000 萬像素主鏡頭、5,000 萬像素 2.6 倍光學長焦鏡頭以及 5,000 萬像素超廣角鏡頭,期望能滿足不同焦段拍攝需求。前置鏡頭同樣達到 5,000 萬像素並支援自動對焦,確保自拍影像質素清晰細緻。

為應付高階晶片帶來龐大電量消耗,小米 17 內建高達 6,330mAh 容量的電池,大幅強化裝置的續航時間。這款機款首度引入小米星辰通訊系統,確保在複雜環境下依然保持穩定訊號。顏色方面,小米 17 國際版設有黑色、Venture Green 綠色、雪山粉及冰融藍 4 款。

全新旗艦平板:小米 Pad 8 系列

除了三部國際版新手機外,小米今次的發佈會亦宣佈推出小米全新的 Pad 8 系列旗艦平板。它採用堅固鋁合金機身設計,機身厚度僅有 5.75 毫米,重量亦只有 485 克。該系列裝置配備 11.2 吋 3.2K 解像度螢幕,支援 144Hz 更新率與 3:2 螢幕比例,並通過萊茵三重護眼認證。廠方同步推出柔光版機款,螢幕表面加入防眩光納米紋理塗層,大幅降低反光問題。

小米為滿足不同用家需求,為系列兩款型號配置不同等級晶片。標準版搭載 Snapdragon 8s Gen 4 處理器,高階版 Pad 8 Pro 及 Pad 8 Pro Matte Glass 版本則升級至 Snapdragon 8 Elite Gen 5 旗艦級晶片,兩者均具備強大運算能力。平板內建 9,200mAh 大容量電池並支援 45W 快速充電技術,帶來極佳續航表現。裝置同時配備支援 Dolby Atmos 技術四揚聲器系統,為用家帶來沉浸式音訊體驗。

小米 Pad 8 系列預載最新 Xiaomi HyperOS 3 作業系統,目標是提供媲美手提電腦操作體驗。系統全面支援多款桌面級辦公室應用程式,用家可以無縫連接專屬懸浮鍵盤與 Focus Touch Pen Pro 處理繁重複雜工作。至於顏色方面,小米 Pad 8 及 Pad 8 Pro 均設有松石綠、黑色及冰晶藍 3 種,而 Pad 8 Pro Matte Glass 版本則只設黑色版本。

全新智能手錶:小米 Watch 5

小米今次亦有推出全新的穿戴式裝置,首款就是小米 Watch 5。它定位為全智能旗艦級手錶,在硬件配置上迎來重大升級。小米為這款裝置搭載最新一代高通 Snapdragon W5 穿戴處理器,帶來強大運算能力與流暢操作體驗。它有別於過往採用 RTOS 系統的輕智能機款,全面提升應用程式相容性與擴展能力。手錶同時提供 eSIM 獨立通訊版本,讓用家即使不攜帶手提電話,也能輕鬆接聽來電及連接網絡。

小米 Watch 5 在健康追蹤方面引入更專業的感測技術。手錶全面支援心電圖(ECG)及肌電圖(EMG)監測功能,能全天候精準追蹤心臟健康狀態。裝置內建全新智能手勢控制功能,用家在運動或雙手忙碌時,只需簡單揮動手腕即可操控手錶各項功能,帶來極具科技感的使用體驗。

外觀設計上,小米 Watch 5 走高階時尚路線,備有多種精緻材質選擇,例如金棕色真皮錶帶款式,以滿足不同場合的穿搭需求。

平價高階真無線耳機:Redmi Buds 8 Pro

而第二款穿戴式裝置就是全新的平價高階真無線耳機 Redmi Buds 8 Pro。它是主打高階音質真無線藍牙耳機。小米為這款耳機配備全新同軸三單元系統,結合 11mm 鈦金屬動圈與雙 6.7mm 壓電陶瓷單元,帶來更震撼的低音與細膩的高音表現。耳機榮獲 Hi-Res Audio Wireless 認證並支援 LDAC 高解析度編碼,更加入 Dolby Audio 及具備動態頭部追蹤功能空間音效技術,為用家締造極具沉浸感全方位聆聽體驗。

這款裝置降噪表現迎來重大升級。耳機提供高達 55dB 深度適應性主動降噪技術,並將降噪頻寬擴展至 5kHz,能有效隔絕人聲與日常環境噪音。裝置內建三麥克風 AI 降噪系統,即使在每秒 12 米強風環境下,依然能確保通話內容清晰無阻。系統更會根據環境變化自動調整 20 級別降噪強度,讓用家在喧鬧街道或擠迫車廂中享受專屬寧靜空間。

Redmi Buds 8 Pro 具備出色續航表現及實用功能。單次充電提供最長 8.5 小時播放時間,配搭充電盒使用達到 35 小時總續航力,快速充電技術只需 5 分鐘即可播放 2 小時。耳機採用藍牙 5.4 規格並支援雙裝置同時連接功能,方便用家在不同裝置間無縫切換。

迷你追蹤器:小米 Tag

而最後一款穿戴式裝置,就是小米首次推出的自家追蹤器:小米 Tag。它主打輕便設計,機身厚度僅有 7.2mm,並採用市面常見的 CR2032 鈕扣電池供電,能為裝置提供長達約一年的續航時間。小米 Tag 期望能以極具競爭力的價格解決大眾日常遺失物品煩惱,搶佔由 Apple AirTag 等產品主導的追蹤器市場佔有率。

在核心功能方面,小米 Tag 最大賣點在於突破性的跨平台相容能力。它能同時支援 Apple 的 Find My 網絡以及 Google 的 Find Hub 網絡,確保 iOS 及 Android 作業系統用家都能輕鬆實現精準的定位追蹤。標準版裝置採用藍牙 5.4 技術進行近距離連接,雖然未有配備 UWB 超寬頻晶片,但憑藉龐大的第三方尋找網絡,依然能為用家提供準確可靠的尋物體驗。

多元化日常騎行選擇:小米電動滑板車 6 系列

除了以上新產品外,小米今次亦發佈了全新的小米電動滑板車 6 系列,它專為滿足多元化的日常騎行需求與生活方式而設計。該系列陣容非常全面,涵蓋了高性能、便攜及入門級等多款型號,當中包括 6 Ultra、6 Max、6 Pro、6 以及 6 Lite。每款滑板車都旨在提供平穩舒適的騎行體驗,將日常實用性與可靠的安全防護完美結合,讓不同程度的用家都能輕鬆享受城市穿梭的樂趣。

作為系列中的頂級旗艦型號,小米電動滑板車 6 Ultra 重新定義了高性能的日常通勤標準。它擁有高達 1200W 的峰值功率並支援 Boost 模式,能輕鬆應付斜坡與橋樑;配合 12 吋全地形輪胎與雙搖臂懸掛系統,大幅提升在不同路面上的穩定性與舒適度。該車款最高續航力可達 75 公里,並支援「充電 1 小時行駛 30 公里」的快充技術。此外,它配備了前後碟煞、IPX6 防水規格,更整合了 Xiaomi Home 應用程式與 Apple Find My 追蹤功能,配上獨特的「閃電黃」配色與 3 吋彩色 TFT 顯示器,為用家帶來極致且智能的騎行體驗。不過大家要留意,這款電動滑板車即使日後可能在香港有售,但在香港暫時只可以在私人地方使用,如果在公眾地方(例如:公園、街道上)使用有可能會觸犯法例。

首次展出 GT7 概念車:小米 Vision Gran Turismo

除了以上產品外,小米在今次發佈會亦首次展出與著名賽車模擬遊戲 GT7 合作發佈的首款虛擬超跑「小米 Vision Gran Turismo」的真身。小米是首個獲邀加入 Vision Gran Turismo 企劃的科技品牌,而這款新車也是該系列第 51 款專為殿堂級賽車遊戲打造的概念車,標誌著科技品牌與虛擬賽車世界的破格結合。

這款純電概念超跑以「被風雕塑」為設計理念,成功在低風阻(追求直線極速)與高下壓力(征服彎道)之間取得完美平衡。車身採用水滴形座艙,配合貫穿全車的導風通道及標誌性的光環尾燈出風口,並加入主動尾流控制系統等創新技術。經過反覆的模擬測試,車輛最終達成 0.29 的風阻系數及極佳的空氣動力學效率,連遊戲製作人山內一典也對其空力表現感到驚豔。

內裝設計方面,小米首創「Sofa Racer」概念,將儀錶板、車門與座椅融為一體,為駕駛者提供猶如置身沙發般舒適的包覆感。車廂不僅內建「Xiaomi Pulse」智能系統,能感應駕駛情緒並以光影和音效互動,更全面融入小米的「人車家全生態」(Human x Car x Home)。這款概念車預計會在今年 MWC 展覽中展出,屆時筆者將會帶大家到展區欣賞一下它的風采。

新品國際版定價公佈

此外,小米在發佈會亦公佈了各項新產品的國際版定價,表列如下:

小米 17 Ultra 國際版:1,499 歐羅起(約 HK$13,859)
小米 Leitzphone:1,999 歐羅起(約 HK$18,482)
小米 17 國際版:999 歐羅起(約 HK$9,236)
小米 Pad 8 標準版:449.9 歐羅起(約 HK$4,160)
小米 Pad 8 Pro 標準版:599.9 歐羅起(約 HK$5,546)
小米 Pad 8 Pro Matte Glass 版:769.9 歐羅起(約 HK$7,118)
小米 Watch 5:299.99 歐羅起(約 HK$2,774)
Redmi Buds 8 Pro:69.9 歐羅起(約 HK$646)
小米 Tag:14.9 歐羅起(約 HK$138)
小米電動 Scooter 6:329.99 起(約 HK$3,051)

至於部分產品,包括:小米 17 Ultra 香港版、小米 17 香港版、小米 Leitzphone 香港版等的香港定價,稍後香港 3 月 2 日正式推出前亦會公布,有興趣的讀者就不要錯過了。

NASA 大改 Artemis 登月計劃 2028 年最多兩次登月任務

NASA 局長 Jared Isaacman 周五宣佈大幅調整 Artemis 登月計劃,將原定首次載人登月的 Artemis 3 改為低地球軌道商業登月艙測試任務,登月目標推遲至 Artemis 4 執行。NASA 目標在 2028 年完成 Artemis 4 及 Artemis 5 兩次登月任務,並在其後維持每年至少一次登月頻率。 (閱讀全文…)

OpenAI 與美國國防部達成協議 稱支持 Anthropic「紅線」堅持後卻獲接受

OpenAI 行政總裁 Sam Altman 周五在 X 宣布,公司已與「戰爭部」(Department of War,即國防部)達成協議,將旗下 AI 模型部署至機密網絡。協議成功將禁止國內大規模監控,以及確保武力使用須由人類負責兩大安全原則直接寫入合約條文。神奇的士是 OpenAI 及 xAI 與 Anthropic 奉行相同安全紅線卻獲國防部接受,被認為是雙重標準。 (閱讀全文…)

《寶可夢風與波》正式公布 Switch 2 獨佔 2027 年全球同步發售

The Pokémon Company 於 2 月 27 日 Pokémon Day 30 周年的 Pokémon Presents 發布會上,正式公佈第 10 世代主線新作《寶可夢 風》與《寶可夢 波》,確認為 Nintendo Switch 2 獨佔作品,並將於 2027 年全球同步發售,支援語言首次新增巴西葡萄牙文,合共涵蓋 11 種語言。 (閱讀全文…)

OpenAI 員工用機密資訊落注被解僱 涉嫌下注獲利逾港幣 13 萬元

 

OpenAI 解僱一名員工,指其涉嫌利用公司機密資料在 Polymarket 等預測市場下注,獲利約 16,872 美元(約港幣 HK$131,602)。OpenAI 應用程式業務行政總裁 Fidji Simo 以內部電郵知會員工,確認相關行為違反公司禁止員工以機密資料謀取個人利益政策。

 

根據 WIRED 調查報道,涉事員工於 2025 年 12 月 10 日建立錢包,翌日至 13 日期間押注 OpenAI 將推出最新模型,最終獲利約 16,872 美元(約港幣 HK$131,602)。OpenAI 發言人 Kayla Wood 確認不會公開涉事員工姓名及交易詳情。

 

金融數據服務 Unusual Whales 分析揭示,Polymarket 上與 OpenAI 相關事件的可疑交易早在 2023 年 3 月已陸續出現,共標記 60 個錢包地址的 77 個可疑倉位。在 OpenAI 推出瀏覽器產品前 40 小時,13 個從未使用過的全新錢包突然在平台上出現,合共押注 309,486 美元(約港幣 HK$2,413,991)於同一結果。Unusual Whales 行政總裁 Matt Saincome 指出,大批全新錢包同時下注相同結果,令人強烈懷疑機密資料外洩。此次 OpenAI 事件是大型科技公司首宗確認因預測市場交易而解雇員工案例。

 

Polymarket 和 Kalshi 等預測市場允許用戶就現實世界事件下注,包括「OpenAI 2026 年將推出哪些產品?」及「OpenAI 何時上市?」等話題,兩個平台均自稱為金融平台而非賭博網站。面對監管壓力,美國眾議員 Ritchie Torres 於 2026 年 1 月提出《2026 年公共誠信金融預測市場法案》(H.R. 7004),建議禁止聯邦官員利用非公開機密資料在預測市場交易,Kalshi 行政總裁 Tarek Mansour 亦公開表示支援相關立法。

 

資料來源:TechCrunch

 

ROG 榮任 2026 LCK Cup Final 指定品牌 旗艦桌上電腦 G1000 香港首度亮相

 

ROG 榮任「2026 LCK Cup Final」大會指定電競電腦品牌,為於啟德體育館舉行的頂級《英雄聯盟》賽事提供專業硬件支援,同步帶來旗艦電競桌上電腦 ROG G1000 在香港首度亮相,適逢品牌 20 週年,為本地電競迷帶來一連串專屬體驗。

LCK 史上首次海外決賽

「2026 LCK Cup」決賽於 2 月 28 日至 3 月 1 日在香港啟德體育館舉行,是 LCK 聯賽自 2012 年成立以來首次移師海外舉行決賽。 賽事由 CGA Entertainment 及香港旅遊發展局聯合主辦,並獲香港盛事委員會頒發「M」標誌,與本港最高規格體育盛事看齊。

兩日賽程均採 Fearless Draft 制 Best of 5 形式:2 月 28 日進行敗者組決賽,敗方出局、勝方晉身翌日大決賽;3 月 1 日則是決出 LCK Cup 冠軍的最終大戰。 兩支決賽隊伍無論勝負,均會代表 LCK 晉身於巴西聖保羅舉行的 First Stand 2026(3 月 16 至 22 日),是為本賽季首個國際賽事。

ROG G1000 全息風扇技術震撼登場

作為是次賽事硬件夥伴,ROG 同步帶來旗艦桌上電腦 ROG G1000 於香港首度亮相。ROG G1000 在今年 1 月 CES 2026 上發布,搭載全球首創「AniMe Holo」全息風扇技術,機身共有 3 組獨立玻璃艙風扇——側板一枚 380mm 風扇配備 680 顆 LED,前板兩枚 215mm 風扇各配 384 顆 LED,可投射可自訂的 3D 全息影像,支援 MP4、PNG、JPG 及 GIF 格式。 硬件規格方面,ROG G1000 最高可配搭 AMD Ryzen 9 9950X3D 處理器、NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示卡、128GB DDR5 記憶體及 4TB PCIe 5.0 SSD,散熱方案採用 420mm AIO 液冷,令 CPU 溫度較上代降低 16°C,風流量提升 100%。

現場設 ROG 體驗區

ROG 於啟德體育館內設品牌體驗區,Fans 可即場試玩 ROG G1000,亦可用 ROG 電競手提電腦參加 ARAM 擂台 1v1 對決,挑戰成功即可贏取限定禮品。

 

 

LCK Cup 快閃優惠

配合 LCK Cup 熱潮,ASUS 香港官方網店推出期間限定「LCK Cup 快閃優惠」,精選 ROG 電競手提電腦、桌上電腦及周邊配件以限時折扣發售。網店亦設有獨家「ROG Rewards Our Gamers 推薦友賞計劃」,購買後分享邀請碼邀請朋友,雙方均可獲額外購物禮遇(受條款及細則約束)。立即選購:https://hk.rog.gg/09os2w

 

 

ROG Homecoming 20 週年慶

適逢 ROG 20 週年,品牌同步啟動「ROG Homecoming」企劃。 玩家只需分享個人 ROG 使用故事,即有機會贏得台灣朝聖之旅,深入 ROG 總部享受獨家體驗及各種專屬行程。了解更多:https://hk.rog.gg/sz20k3

 

無需攝影機「透牆追蹤」 只用 WiFi 路由器訊號即時追蹤人體姿態

開源項目 WiFi DensePose 由開發者 Reuven Cohen 主導,系統利用普通 WiFi 路由器訊號,在不使用任何攝影機情況下即時追蹤人體姿態。這項技術近期在 GitHub 持續引起科技社群討論。

 

技術原理:用 WiFi 訊號「看人」

WiFi DensePose 核心技術是 Channel State Information(CSI),即 WiFi 訊號在傳播過程中因碰到人體而產生的相位與振幅變化。系統透過深度神經網絡(DensePose Neural Network),將這些訊號變化轉換為人體關鍵點座標,再由多目標追蹤器維持每個人的持續身份識別。相較於依賴光線的鏡頭系統,WiFi 訊號可穿透牆壁,令系統在複雜環境保持穩定。

 

硬件相容性

系統支援市面多款主流路由器及 WiFi 晶片,無需購置專用硬件:

 

推薦路由器:ASUS AX6000(RT-AX88U)、Netgear Nighthawk AX12、TP-Link Archer AX73、Ubiquiti UniFi 6 Pro

 

CSI 晶片:Intel WiFi 5300/7260/8260/9260、Atheros AR9300、Broadcom BCM4366、Qualcomm QCA9984

性能指標

系統平均每幀處理時間為 45.2 毫秒,可持續以 30 FPS 輸出,並支援同時追蹤最多 10 人。姿態偵測準確率達 94.2%,與鏡頭式系統相當;跌倒偵測靈敏度高達 96.5%,特異性為 94.1%。資源佔用方面,系統需要約 2.1 GB 記憶體,在 4 核心系統上 CPU 使用率約 65%。

 

多元應用場景

WiFi DensePose 針對不同行業設計特定設定配置,覆蓋以下主要場景:

 

醫療保健:跌倒警報、靜止時間監控。個人資料自動保留 30 天後清除,並啟用加密功能。

 

健身:動作次數計算、姿態評分、運動強度分析。

 

智慧家居:空間佔用監控、無感知起居追蹤。

 

安全監控:人員進出偵測、異常行為識別。

 

部署與安裝

系統可透過 pip install wifi-densepose 直接安裝,亦支援 Docker 及 Kubernetes 部署方案,適合企業級生產環境。REST API 及 WebSocket 串流均已內建,方便整合至現有系統。API 文件可於本地伺服器啟動後在 localhost:8000/docs 直接查閱。項目以 MIT 授權開放原始碼,程式碼庫現托管於 GitHub,提供模擬硬件模式方便在無實體路由器環境進行開發測試。

 

資料來源:GitHub ruvnet/wifi-densepose

 

特朗普下令全面禁用 Anthropic AI 技術 拒為軍方開放自主武器限制釀決裂

 

美國總統特朗普於 2 月 27 日在 Truth Social 發文,指令所有聯邦政府機構即時停用 AI 公司 Anthropic 技術。事件源於 Anthropic 拒絕讓 Pentagon 不受限制地使用 Claude 系統,觸發雙方公開決裂。

爭議根源

Pentagon 與 Anthropic 就 Claude 軍事用途談判已持續數月。Pentagon 要求 Anthropic 同意軍方「任何合法用途」,實際涵蓋自主武器開發及針對美國公民大規模監控,但 Anthropic 堅持維持其 AI 安全使用守則,拒絕放寬相關限制。Anthropic 創立時透過雲端服務商 Amazon Web Services(AWS)進入 Pentagon 及各情報機構,Claude 甚至已在機密網絡中廣泛使用。

 

Anthropic CEO 公開拒絕讓步

Anthropic 行政總裁 Dario Amodei 在 Pentagon 限期前發表聲明,指出 Anthropic「憑良心無法接受」相關要求。Dario Amodei 表示「自主武器」及「大規模公民監控」屬其底線,同時點出 Pentagon 立場矛盾:「一方面將我們列為安全風險,另一方面又將 Claude 視為國安不可或缺工具,這兩項威脅本身互相矛盾。」

 

特朗普強硬出手

面對 Anthropic 公開拒絕,特朗普在 Truth Social 發表強硬聲明,將 Anthropic 形容為「左翼瘋子」,指其試圖「脅迫」Pentagon 服從服務條款,置美國國家安全於危險。特朗普宣布,大部分聯邦機構須即時停用 Anthropic 所有產品,同時給予 Pentagon 等已深度整合技術的機構 6 個月過渡期。特朗普警告:「若 Anthropic 不在過渡期間配合,將動用總統全部權力追究其民事及刑事責任。」

 

合約與市場影響

國防部長 Pete Hegseth 隨即將 Anthropic 列為「國家安全供應鏈風險」,並即時切斷業務往來。總務管理局(GSA)也宣布,將 Anthropic 從政府採購框架及 USAI.gov 平台剔除,影響涉及數千億美元政府合約生態。去年 7 月 Anthropic 連同 xAI、Google 及 OpenAI,獲得 Pentagon 合共 2 億美元(約港幣 15.6 億元)AI 研究合約,禁令或令 Anthropic 損失大部分佔有率。

 

資料來源:Defense OneAl Jazeera

 

Mercedes-Benz 攜手 NVIDIA、Uber 以全新 S-Class 加速推動 Robotaxi 商業化

Mercedes-Benz 宣布與多家業界夥伴攜手合作,以全新 S-Class 為核心平台,加快推動自動駕駛的士 (robotaxi) 商業落實 。合作夥伴涵蓋 NVIDIA、共享出行平台 Uber 及 Lumo,以及 AI 自動駕駛公司 Momenta。

S-Class 成核心平台

Mercedes-Benz 選定全新 S-Class 作為推動 robotaxi 服務核心車型,原因在於具備 fail-safe operation 功能,並在轉向、煞車、運算及電源供應方面設有多重後備設計 。配合 Mercedes-Benz 自主研發 MB.OS 作業系統 ,S-Class 將在美洲、亞洲、歐洲及中東等地推出自動駕駛穿梭服務。

Mercedes-Benz 集團董事會成員及首席技術總監(研發及採購)Jörg Burzer 表示:「Mercedes-Benz 是安全自動駕駛領域先驅,我們下一步目標是推動以全新 S-Class 建立自動駕駛的士服務 ,而 S-Class 與 MB.OS 將成為我們核心平台。」

與 NVIDIA 加深 AI 合作

Mercedes-Benz 與 NVIDIA 聯同 Uber 共同創建以全新 S-Class 為基礎自動駕駛的士生態系統 。NVIDIA 將為計劃提供 NVIDIA DRIVE Hyperion 架構及完整 NVIDIA DRIVE AV L4 自動駕駛軟件平台 ,並結合 NVIDIA Alpamayo 開放式 AI 模型、模擬工具及資料庫 ,研發以推理能力為基礎安全自動駕駛技術。NVIDIA 在 AI 軟件開發專業技術早已應用於 Mercedes-Benz 最新先進駕駛輔助系統 (ADAS) 。

阿布扎比率先試路

去年底 Mercedes-Benz 亦宣布另一項與 Momenta 合作 SAE Level 4 自動駕駛項目,同樣以全新 S-Class 為基礎 。科技公司 K2 旗下流動服務營運商 Lumo 計劃率先於阿布扎比推出相關服務,並視乎進展拓展至更多地區 。首批 S-Class 自動駕駛的士測試車隊將於 2026 年內在阿布扎比投入道路測試。

資料來源:Mercedes-Benz Hong Kong

 

【專訪】《魔獸世界:至暗之夜》上市前瞻:首開 3 大團隊副本、獵物系統及訓練場全面睇

《魔獸世界:至暗之夜》將於 2026 年 3 月 3 日早上 7 點全球同步在網上推出。趁著開服前最後倒數,unwire 透過網上連線與遊戲設計副總監 Maria Hamilton 及首席戰鬥設計師 Dylan Barker 進行將近 1 小時交流。話題涵蓋上市同步開放 3 座團隊副本設定,探討插件改革後副本設計新方向。內容亦觸及經典副本祖阿曼轉型為開放區域,以及這款營運 21 年遊戲如何應對玩家結構變化。

 

3 座團隊副本同步登場: 一場規模空前光暗大戰

新資料片上市隨即推出 3 座團隊副本,這於近年《魔獸世界》發展屬破天荒舉動。Dylan 解釋這次戰役規模空前龐大,單一副本及場景無法完整呈現整個故事。

拆分 3 座副本的原因主要有二。首先考慮敘事節奏,每座副本對應故事不同階段,場景與氛圍具備明確切換,玩家遊玩時不會感到場景單一。其次基於視覺考量,團隊期望 3 座副本美術風格能拉開差距,令每場戰鬥沉浸感截然不同。

第 1 賽季打頭陣副本「虛無之尖」(The Voidspire)聚焦聖光與虛無正面交鋒。Dylan 形容聖光與虛無於虛無之尖內激烈交戰,玩家陣營夾於兩者之間,必須自行殺出 1 條血路。

(根據 Blizzard 官方公布第 1 賽季副本日程, 3 座團隊副本分別為虛無風暴「虛無之尖」( 6 名首領)、哈朗達「夢境裂隙」( 一名首領)及稍後開放「奎爾達納斯進軍」( 2 名首領)。第 1 賽季預計 3 月 17 日當週正式展開。)

插件改革後副本設計有何新發展

《魔獸世界》營運長達 21 年,副本設計如何推陳出新成為關注焦點。Dylan 表示從不擔心靈感枯竭,遊玩其他遊戲、閱讀書籍、觀看劇集甚至觀賞自然紀錄片動物捕食方式,皆會激發他思考如何將這些元素融入《魔獸世界》讓玩家應對。

相較個人靈感,真正令他興奮為《至暗之夜》插件改革。新版本大幅限制戰鬥插件讀取資料量,變相為副本設計解除限制。過去受制於插件過強而無法實行機制,現時終於獲得嘗試空間。

Dylan 透露過往提升難度主要透過增加技能及縮短反應時間。現時團隊可將重心轉移至玩家配合與溝通。資深玩家遊玩時將保留核心手感,同時亦會發覺部分機制與以往有所不同。

極端聖光與虛無同樣構成危險

談及《至暗之夜》故事主軸,Dylan 提及一項令不少玩家意外設定。這次除了虛無化身反派,極端聖光同樣構成嚴重威脅。

他指出團隊期望玩家能感受整個世界正為這場危機備戰,涵蓋副本、地城、探究及日常任務。虛無力量除了侵蝕戰鬥種族,也影響生態環境。祖阿曼阿曼尼食人妖首當其衝,永歌森林血精靈及當地野生動物同樣遭受波及。

聖光極端發展更出人意表。Dylan 透露玩家於永歌森林及哈朗達冒險期間,將親眼目睹聖光處於極端狀態反應,畫面同樣令人不安。團隊期望呈現光與暗一旦步入極端,將對所有人造成負面影響。

祖阿曼重生:由封閉副本轉型開放世界

對於經歷《燃燒的遠征》時代資深玩家而言,祖阿曼屬於無法取代珍貴記憶。Maria 談及此處略帶感性,表示當年亦曾挑戰祖阿曼,對該區域充滿深厚感情。

祖阿曼由封閉副本轉為開放區域,Maria 認為最大收穫為大幅拓展敘事空間。過往玩家進入祖阿曼主要為擊敗阿曼尼食人妖。現時玩家終於獲得機會深入部落,親自探索其獨特文化面貌。

Maria 指出團隊不再將阿曼尼食人妖單純設定為怪物,而是讓玩家了解他們心目中英雄形象及重視價值。玩家亦能見證他們於世界瀕臨毀滅之際如何咬緊牙關渡過難關。

區域探索節奏基本上與一般開放世界相同,採取由淺入深方式,玩家可按個人步調逐步探索。針對資深玩家著重懷舊元素,Maria 保證團隊已小心保留昔日經典設計。玩家探索時定必回想起當年與好友並肩作戰日子。

全新系統巡禮:獵物機制與開放世界全面強化

除了團隊副本,Maria 亦分享數項她個人特別期待玩家體驗全新設計。

首先為獵物系統(Prey)。玩家開啟此系統後,進行任務或探索地圖期間將遭遇敵人伏擊。系統難度可供玩家自行調整,戰勝後將獲得更豐厚獎勵。Maria 坦言團隊初期曾擔心玩家解任務期間突遭敵人襲擊會感到煩躁,最終測試反應卻意外理想。不想受打擾玩家亦可選擇關閉系統,貫徹讓玩家自由選擇遊玩內容核心理念。

PvP 玩家同樣獲得全新內容。虛無風暴屬於專為 PvP 建造區域,提供大規模混戰機會,同時結合 PvP 元素探索任務。Maria 相信熱愛 PvP 玩家看見此區域定必感到非常興奮。

探究(Delves)系統同樣迎來多項變動。Dylan 表示團隊曾於《地心之戰》收集大量關於探究系統意見,並於《至暗之夜》作全面調整。新版本加入全新探究夥伴傳奇血精靈盜賊瓦麗拉。他強調團隊現時更清晰單人玩家需求,相信這次遊玩體驗將更加順暢。

Maria 提到開放世界生態層面同樣投入大量心血。怪物出現位置及方式以至環境互動邏輯已全數重新設計。相關改善措施早前已於幽坑城(Undermine)及凱瑞西(K’aresh)作初步嘗試,團隊於《至暗之夜》將執行得更徹底。

 

訓練場:協助玩家踏出 PvP 第一步

早前夕更新率先在網上推出「訓練場」(Training Grounds),目標非常明確,期望能鼓勵更多玩家嘗試 PvP 模式。

Maria 直言與真人對戰對眾多玩家而言極具壓力,不少玩家進場隨即被擊殺便從此卻步。訓練場提供相對可控環境,對手改為人工智能,節奏較易預測。玩家可先透過訓練場了解 PvP 基本機制,及後再決定是否踏足真實戰場。

關於訓練場能否選擇對手職業、調整難度及會否提供專屬獎勵等細節,Maria 表示目前尚未能確認,團隊後續將作詳細公布。現階段訓練場定位猶如練習跳板,目標並非取代現有 PvP 內容,而是協助玩家作好戰前準備。

Maria 強調團隊期望能讓更多玩家勇於嘗試,確保他們踏入戰場時具備基本對戰概念。

捉迷藏及大迷宮等多項保密玩法

《至暗之夜》除了提供傳統 PvE 及 PvP 模式,亦會帶來全新體驗。團隊早前於「艾澤拉斯現況」直播透露,資料片推出後將加入捉迷藏(Prop Hunt)活動,此舉於《魔獸世界》歷史屬於首創。

這次訪談期間 Dylan 表示目前只能討論已公開資訊,暫未有最新消息發布。他將這類休閒活動定位為至暗時刻讓玩家稍作休息喘息空間。

針對混搭再造(Remix)及強襲風暴(Plunderstorm)今年會否推出新花樣,Dylan 未有正面回應。他隨即轉移話題,提及另一項尚未受廣大玩家關注全新內容大迷宮(Labyrinth)。

他形容大迷宮屬於探究系統超大型版本,規模足以媲美經典副本黑石深淵。有別於一般探究任務,大迷宮內容極具深度且豐富。玩家無須一次過完成整個副本,可選擇分段逐步推進。對於認為探究任務過短玩家而言,這絕對屬於一項好消息。

按玩家遊玩模式決定設計方向

《魔獸世界》營運達 21 年,核心玩家年齡層亦隨之增長。面對玩家年齡結構會否影響設計方向提問,Maria 幽默回應表示由在座最年長開發者親自解答最為合適。

她給出明確答案,強調團隊並非單看年齡,而是觀察玩家實際遊玩模式。Maria 指出年齡與遊戲偏好關係並非如外界想像般深。年輕玩家可能僅於週末上網遊玩休閒模式,中年玩家亦可成為每週準時報到高階攻略組。

真正改變遊玩模式為玩家人生階段轉變。結婚、育兒及工作繁忙等因素,才是決定每週遊玩時數關鍵。Maria 解釋探究系統正正於此脈絡下誕生,期望能讓時間零碎及隨時需要暫離電腦玩家,亦能以個人節奏體驗《魔獸世界》。

Dylan 補充團隊內部實際做法,表明與其猜測不同年齡層需求,不如直接分析數據。他舉例若數據顯示大量玩家參與探究任務,團隊便會考慮將更多主線劇情融入探究系統。此舉可避免強迫玩家參與不感興趣內容,同時確保他們能緊跟故事進度。

Dylan 最後作出總結,重申團隊最大期望能降低遊玩門檻,消除玩家未嘗試先恐懼心理。只要玩家願意踏足遊戲世界,尋找最適合個人遊玩模式,並於遊戲內結識朋友及展現自我,團隊便算達成目標。

結語

訪談尾聲 Maria 代表團隊向媒體及玩家致謝。她表示每次有機會與媒體朋友交流遊戲發展皆感到十分高興。同時亦感謝玩家一直以來鼎力支援,期望大家會喜歡團隊悉心締造《至暗之夜》。

發言完畢後她隨即補充表示需要立刻返回工作崗位,準備在網上推出前各項繁重籌備工作。

光與暗大戰即將展開,製作團隊顯然正為遊戲作最後衝刺。