目標建構純 AI 軟件公司 Elon Musk 正式宣布創立 Macrohard 挑戰微軟

Tesla 及 SpaceX 行政總裁 Elon Musk 宣佈創立全新軟件公司 Macrohard,期望能以人工智能 (AI) 完整模擬 Microsoft,並進一步挑戰其在軟件領域的優勢。Musk 稱 Macrohard 是一家「純 AI 軟件公司」,將與他旗下的 xAI 深度連結,主要透過建立大量專門化 AI 代理,來生成和改良程式碼。

 

Musk 在社交平台 X 表示,Microsoft 並不生產實體硬件,因此理論上可由 AI 完全模擬。他解釋 Macrohard 計劃創造數以百計的 AI 代理,專門處理程式編寫、影像及影片生成或理解,並能模擬人類用戶在虛擬機中與軟件互動,直到輸出結果達到最佳水準。他更笑言,公司名稱「Macrohard」雖然惡搞意味濃厚,但項目是真實存在。

根據美國專利商標局紀錄,xAI 已於數星期前註冊 Macrohard 商標。早前 Musk 亦提及,正部署一間「多代理 AI 軟件公司」,其核心將會由 xAI 開發的 Grok 聊天機械人提供支援。事實上,他早在 2021 年就在社交平台調侃「Macrohard >> Microsoft」,今次算是正式展開計劃。

為落實 Macrohard,Musk 正利用位於美國孟菲斯的 xAI Colossus 超級電腦,並打算購入數以百萬計 Nvidia 企業級 GPU,與 OpenAI、Meta 等競爭對手一樣,全力追逐高階算力資源。Musk 強調,這是一個「宏大而艱難的挑戰」,競爭相當激烈。

近年 Microsoft 大力推進生成式 AI,將 Copilot 深入整合至 Office 及 Windows 產品。而 Musk 此舉,正是試圖以 AI 全面挑戰軟件生態,甚至可能開發出能與 Office 同級對抗的程式工具。Musk 早在去年亦曾表示有意借助 AI 開發電子遊戲,展現他對軟件領域的野心。

資料來源:PCMag

Acer 電腦節優惠攻略:會場限定低至 25 折,拍賣競投玩盡全場

現在正是升級裝備的最佳時機!Acer、Predator 與 Acerpure 即將於 8 月 22 至 25 日 登陸《香港電腦通訊節 2025》,一連四日於會展一號展覽廳(攤位 N11–N20)帶來年度最震撼優惠。無論你是想選購全新筆電、體驗專業級電競裝備,還是想為家居添置智能家電,都可以在現場一次過滿足需要。從超低價拍賣、現場抽獎到產品優惠,入場觀眾不單止能以抵價入手心儀智能、電腦裝備,更能參與互動遊戲,滿載而歸。

 

會場焦點活動
🎁 夾禮物機互動區

只要即日單次消費滿 HK$500 即可參加!獎品總值高達 HK$398,包括會場 $50 現金券,可於會場購買任何產品消費時使用,無任何限制,另外還有 Predator RGB 電競滑鼠墊、Acer 無線滑鼠及 Predator 遊戲貼紙。憑即日有效收據,可免費換取一次遊戲機會,每張收據限玩一次,數量有限,送完即止。快來挑戰你的夾禮物技巧,將驚喜獎品即場帶走!詳情以現場公佈為準。

 

 

🔨 底價拍賣競投

會場最受矚目的「底價拍賣競投」緊張刺激又買到心儀產品。活動期間每天將舉行三場拍賣,每場僅限 20 名參與者。多款熱門產品將以底價 HK$1 起標,大家能以超吸引價格公開競投心儀產品。

每日三場拍賣,底價低至 HK$1。每場僅限 20 名參與者,把握一年一度入手好機會!

 

每日派籌及拍賣開始時間

第 1 場:10:00–12:00 派籌,12:00 開始拍賣
第 2 場:12:00–15:00 派籌,15:00 開始拍賣
第 3 場:15:00–18:00 派籌,18:00 開始拍賣
(8 月 25 日設 12:00、15:00 兩場)

所有規則以現場公佈為準。

▲拍賣時間表(點擊放大圖片)

 

💻 買機即送禮品,會場限定價低至 25 折

Acer 熱門手提電腦、桌上電腦、顯示器及周邊產品以限定價登場,低至 25 折。凡即場購買,更送出總值逾 HK$998 的配件組合,讓你的裝備全面升級。

 

 

🏠 三大品牌體驗區

現場設有 Acer 電腦專區、Predator 電競硬件專區及 Acerpure 生活家電專區,涵蓋工作、娛樂與家居所需。無論你是打算購買高效能手提電腦,打機極致流暢的電競裝備,又或者想提升家居空氣品質、清潔體驗,會場就讓你一次過親身實試、比較,當然可即場帶回家,順便獲得會場限定優惠及豐富禮品。

凡購買指定 Acerpure 產品(HF315-10W、HD364-10W 除外),更可獲贈價值 HK$298 的摺疊高速制冷風扇。

 

 

馬上到場把握一年一度的超值優惠,今日開始一連 3 日入會場不要錯過 Acer 攤位!會場資訊如下:

展覽資訊

日期:2025 年 8 月 22–25 日
時間:10:00–21:00(25 日至 19:00)
地點:香港會議展覽中心 一號展覽廳
展位:N11–N20

 

殲-35 戰機配「飛鯊」徽章現身彩排 專家稱已進入量產階段

解放軍第 5 代隱形戰機殲-35 近日在 9 月 3 日抗戰勝利 80 週年閱兵彩排中首次清晰曝光,機身標註「中國海軍」字樣並配備「飛鯊」徽章。分析指出,這些視覺標誌顯示殲-35 已正式納入海軍航空兵體系,標誌著中國成為全球第 2 個同時操作兩款不同型號第 5 代隱形戰機的國家。 (閱讀全文…)

Anker 充電器成功運行 DOOM 未經結構性改造 本身控制器已足夠運行遊戲

YouTube 科技頻道 Aaron Christophel 日前公佈成功將經典第一人稱射擊遊戲 DOOM 移植至 Anker Prime Charger 桌面 USB 充電器。這款充電器,原本設計用途為智能手機及手提電腦充電,卻原來有足夠運算能力可以運行遊戲。 (閱讀全文…)

Sony 全新 INZONE H9 II, E9 全新旗艦無線耳機、鍵盤滑鼠新登場

Sony 宣佈大幅擴充 INZONE 遊戲配件產品線,新增 INZONE H9 II 旗艦無線耳機及全新入耳式 INZONE E9 耳機,同時首度推出遊戲鍵盤、滑鼠及滑鼠墊產品。所有新產品均與頂尖電競團隊 Fnatic 共同開發,專為第一人稱射擊遊戲而設,其中 INZONE E9 更獲 Apex Legends Global Series Year 5 Championship 比賽批准使用。

 

 

(閱讀全文…)

日本碌卡選自己貨幣手續費可達 5% 旅遊達人教避 DCC 陷阱 幾人食一餐可差 50 元

旅日達人林氏璧最近提醒,遊客在日本刷卡消費時必須選擇外幣結帳,避免墮入動態貨幣轉換(DCC)手續費陷阱。根據其實際測試,選擇台幣付款會產生額外 4.5% 左右手續費,遠超一般海外刷卡 1.5% 費用,單次用餐就可節省 208 元台幣。 (閱讀全文…)

日本螺旋設計拖板 打橫打直插都得 期望解決收納難題

日本 SANWA SUPPLY 宣佈推出全新螺旋設計拖板,希望用戶提供更便利的電源管理解決方案。這個拖板採用獨特螺旋結構,期望可以減少傳統插座線纏繞問題,同時提供充足的設備連接選項。 (閱讀全文…)

DeepSeek V3.1 悄然推出 時隔 5 個月推出混合推理架構升級 針對國產晶片運算最佳化

中國人工智能初創企業 DeepSeek 時隔近 5 個月再度對 V3 基座模型進行升級,新發佈的 DeepSeek V3.1 模型具備對中國製造晶片最佳化功能及更快處理速度。DeepSeek 在微信帖文中表示,V3.1 模型採用 UE8M0 FP8 精度格式,該格式專為「即將發佈的下一代國產晶片」而設計,但未具體說明新兼容功能支援哪些晶片型號或製造商。 (閱讀全文…)

美國電費加價速度創數十年新高 特朗普指責再生能源為「世紀騙局」 將不再批出許可

美國總統特朗普早前宣佈聯邦政府將全面阻止新風能和太陽能項目,並將全國電費急升歸咎於可再生能源。 (閱讀全文…)

中國指美國商務部長言論具侮辱性 曾指美國只會向中國發售劣等貨 計劃限制企業採購 NVIDIA H20 晶片

北京當局據報因美國商務部長 Howard Lutnick 有關晶片出口的言論受辱,動員多個監管部門,阻止國內科技企業採購 NVIDIA 專為中國設計的 H20 人工智能處理器。中國網絡空間管理局 (CAC)、國家發展和改革委員會 (NDRC) 及工業和信息化部 (MIIT) 已聯合採取行動,向字節跳動、阿里巴巴等科技巨頭發出非正式指引,要求暫停採購新 H20 晶片訂單。 (閱讀全文…)

Sony LYT-828 感應器正式推出 vivo X300 系列全球首發搭載

vivo 昨日舉辦 Vision 發布會暨影像盛典,正式預告與 Sony 聯合開發 LYT-828 感應器即將推出市場。這款全新感應器將由 vivo X300 系列全球首發搭載,預計 10 月正式亮相,同時 vivo 亦宣布與 Samsung 合作開發 2 億像素感應器。

Sony LYT-828 技術突破

Sony LYT-828 感應器是 LYT-818 升級版本,Sony Semiconductor Solutions 今年 6 月正式發布這款產品。新感應器具備超過 100dB 動態範圍,較前代產品顯著提升影像品質。超高動態範圍技術能帶來更高亮度與對比度,同時擴展色彩範圍,令拍攝樣張呈現更真實且更具沉浸感視覺體驗。在大光比拍攝場景中,LYT-828 能有效減少影像過曝與曝光不足現象。

先進 HDR 技術

LYT-828 配備全新 Hybrid Frame-HDR(HF-HDR)技術,融合多種 HDR 功能。系統結合使用雙轉換增益單幀 HDR 技術,以及在後期應用處理器合併短時間曝光幀與 DCG 資料多幀 HDR 技術。這項技術最大特色是即使在變焦過程中仍能維持 HDR 功能,確保高品質成像表現。結合 Loss-Less Exposure(LLE)技術,新感應器提供更大曝光控制自由度,實現更有效光線利用與改善訊噪比。

vivo X300 系列規格曝光

根據最新認證資料,vivo X300 系列將搭載 MediaTek Dimensity 9500 處理器,成為全球首批採用這款旗艦晶片智能手機。Geekbench 測試結果顯示,Dimensity 9500 配備 1 個 4.21GHz 核心、3 個 3.5GHz 核心與 4 個 2.7GHz 核心,GPU 為 Mali-G1-Ultra MC12。電池容量方面,vivo X300 系列將配備 6,500mAh 電池,較 X200 系列 5,800mAh 與 6,000mAh 有明顯提升。新機將預載 Android 16 系統,並提供北斗衛星連接版本。

雙感應器策略

除 Sony LYT-828 外,vivo 同時預告與 Samsung 聯合打造全新 2 億像素感應器。這款感應器預計同樣應用於 vivo X300 系列,延續品牌在影像技術方面創新傳統。vivo X300 系列預計 9 月至 10 月間在中國市場率先推出,隨後擴展至全球市場。

來源:快科技

館長成功開設抖音帳號 粉絲破9.2萬 反駁媒體對他攻擊

台灣網紅「館長」陳之漢於 22 日凌晨在 Facebook 分享截圖,證實成功申請中國大陸抖音帳號並獲實名認證。這位台灣健身室老闆曾表示,無法在抖音、B 站等大陸平台開設帳號,如今成功註冊引起外界關注。

館長抖音帳號目前已發布 2 則帖文,其中一則自拍照配文寫道「不要追我號、追蹤本號者會有沒有女朋友的詛咒,勿追感謝」,展現其幽默風格。另一則帖文則是一張疑似 AI 合成的肌肉貓圖片,配文「這我養的貓,就這樣」。截至 22 日上午近 8 時,該帳號粉絲數已突破 50,000 人。

 

他早前於澳門直播時發表感想,透路自己「申請不了 B 站、抖音」指「我不懂為什麼我一個堂堂正正的中國人,如果大家認為都是中國人,為什麼我需要別人背書、為什麼我就被認定是一個特殊分子」。有媒體指他親訪大陸,最終也未能獲得信任,而昨日則在直播表示他早就申請了個人帳戶,但就不是商業帳戶,諷刺罵他的傳媒的評論是亂作,「不夠他玩」。

 

近期有多位台灣知名人士在大陸社交平台開設帳號,例如周杰倫日前亦在抖音開設「周同學」帳號,短時間內便吸引超過 2,100 萬名粉絲追蹤。

 

資料來源:聯合新聞網

中國博物館青銅器驚現手機 網民:「手機穿越時空」 館方睇 CCTV 畫面發現真相

中國有網民近日分享影片,指在參觀山西博物館時,發現一個春秋時期的附耳蹄足鼎展櫃內,竟然有一部手機。山西博物館於 18 日晚回應事件,並公開閉路電視畫面,證實是一名未成年參觀者在拍攝文物時不慎令手機滑落,事件未對文物造成任何損害。 (閱讀全文…)

Xbox Ally 手提遊戲機10月16日開售 香港首批上市但價格未定

Microsoft 聯同 ASUS 宣布全新 Xbox Ally 手提遊戲裝置將於 10 月 16 日正式發售,香港列入首批上市地區。雖然官方尚未公布正式售價,但業界消息指入門版 ROG Xbox Ally 定價約 650 美元(約港幣 HK$5,070),高階版 ROG Xbox Ally X 則約 900 美元(約港幣 HK$7,020)。

正式發售日期確定

Microsoft 在德國科隆舉行 Gamescom 2025 遊戲展上正式宣布,ROG Xbox Ally 系列將於 10 月 16 日在全球多個市場同步開售。香港位列首批發售地區,其他地區包括澳洲、加拿大、日本、新加坡、台灣、美國及多個歐洲國家。

兩款型號規格差異

入門版 ROG Xbox Ally 搭載 AMD Ryzen Z2 A 處理器,配備 4 核心 8 線程設計及 8 個 RDNA 2 GPU 核心。記憶體為 16GB LPDDR5X-6400,儲存空間 512GB M.2 SSD,電池容量 60Wh。高階版 ROG Xbox Ally X 則採用最新 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器,8 核心 16 線程配置搭載 16 個 RDNA 3.5 GPU 核心。記憶體提升至 24GB LPDDR5X-8000,儲存空間 1TB M.2 SSD,電池容量增至 80Wh。高階版本另外支援 AI 功能,預計 2026 年初推出自動超解像度技術,可將低解像度遊戲升頻至高清畫質。

手提遊戲相容性計劃

Microsoft 同時推出全新手提遊戲相容性計劃,為遊戲加入「手提裝置最佳化」或「大致相容」標籤。「手提裝置最佳化」代表遊戲已針對手提裝置調整控制器輸入、文字顯示及解像度設定。「大致相容」則表示遊戲可能需要輕微調整設定才能達到最佳體驗。Xbox 官方播客亦專門介紹這款新裝置,Xbox 高層分享試玩《Tony Hawk’s Pro Skater》、《Clair Obscur: Expedition 33》及《Balatro》等遊戲體驗。業界分析師預期,Microsoft 將在未來數週公布正式售價及預訂詳情。參考現有 ROG Ally 系列定價,2024 年 ROG Ally X 售價 800 美元,2023 年 ROG Ally Gaming Console 售價 500 美元。

來源:Engadget

Apple TV+ 月費大幅加價30% 香港暫未跟隨

Apple TV+ 自推出以來,一直以相對低廉價格吸引用戶,雖然其製作成本高昂,但文化影響力有限。此策略顯然無法持續,Apple 今日宣布 Apple TV+ 月費由 9.99 美元(約港幣 HK$77.9)增加至 12.99 美元(約港幣 HK$101.3),加幅達 30%。新價格對美國新訂戶即時生效,現有用戶則在下次續訂 30 日後開始實施。這是 Apple TV+ 自 2019 年推出以來第三次加價,價格在 6 年間累計上升 160%。暫時香港 Apple 用戶依然顯示舊有價格,不過幾乎肯定稍後跟隨,所以有興趣的新舊用戶,要快付年費保住較優惠的收費。

串流平台加價成趨勢

加價已成為串流媒體行業的常態,Apple TV+ 並非唯一在今夏調高價格的平台。NBCUniversal 旗下 Peacock 上月同樣加價 3 美元(約港幣 HK$23.4),其廣告版本現時月費為 10.99 美元(約港幣 HK$85.7),而高階無廣告版本則收費 16.99 美元(約港幣 HK$132.5)。相比之下,Netflix 提供 7.99 美元(約港幣 HK$62.3)的廣告版本選擇,但 Apple TV+ 至今仍堅持無廣告模式,未有推出較便宜的廣告支援方案。

虧損持續但內容質素獲認可

據報導,Apple TV+ 每年虧損超過 10 億美元(約港幣 78 億元),內容製作開支遠超收入。雖然如此,該平台在評論界和觀眾中均獲得好評,其中劇集《Severance》今年更獲得 27 項艾美獎提名,成為獲最多提名的劇集。Apple 強調平台擁有數百部原創作品,涵蓋各種類型,而且每週都有新內容推出。

即將推出精彩內容

Apple 藉著宣布加價,同時宣傳即將推出的重點節目,包括 9 月 17 日的《The Morning Show》第四季、9 月 24 日的《Slow Horses》第五季,以及 11 月 7 日由 Vince Gilligan 創作的新作《Pluribus》。年費訂閱則維持在 99 美元(約港幣 HK$772.2)不變,而包含多項 Apple 服務的 Apple One 套餐價格,仍然由 19.95 美元(約港幣 HK$155.6)起。

雖然 Apple TV+ 持續虧損,但 Apple 的整體服務業務表現理想,上一季度收入達到 274 億美元(約港幣 2,137.2 億元),按年增長 13%。

遊戲啟動時間大幅縮短 85% Microsoft 推新 Advanced Shader Delivery 技術

Microsoft 宣布推出全新「Advanced Shader Delivery」技術,能大幅縮短遊戲首次啟動時間。以由 Obsidian Entertainment 開發中的遊戲《Avowed》為例,啟動時間最多可縮短 85%。這項技術將率先應用於即將發佈的 ROG Xbox Ally 和 Ally X 手提電腦,兩款裝置預定 10 月 16 日正式推出。

 

解決長期問題   預編譯技術上場

遊戲首次啟動時經常會出現長時間載入和停頓問題,主要原因在於圖像顯示著色器需要先在裝置上進行編譯,並快取供後續使用。這個過程會對系統資源造成沉重負擔。因此 Microsoft 與 AMD 合作創造這項創新技術,透過在遊戲下載階段預先編譯著色器並進行分發,大幅減輕首次運行時的資源壓力。

技術原理深度解析

DirectX 團隊找到方法收集著色器數據,這些數據負責處理遊戲中光照、紋理、物理等 GPU 互動效果,並將其打包為「狀態物件資料庫」(SODB)。該物件隨後與雲端編譯器中遊戲數據結合,儲存為「預編譯著色器資料庫」(PSDB),透過 Xbox 商店分發給用戶。由於著色器數據已預先儲存在快取中,遊戲運行時無需進行編譯,能直接調用預處理數據,不僅提升啟動速度,也能節省手提電腦的電池續航力。

率先登陸掌上遊戲機平台

Microsoft 表示這項技術最初將專注於即將推出的掌上遊戲機裝置,ROG Xbox Ally 和 Ally X 將於 10 月 16 日在多個地區同步發售,包括美國、英國、澳洲等市場。不過定價資訊仍未公布,Microsoft 和 ASUS 表示需要更多時間評估宏觀經濟對定價的影響。Microsoft 計劃 9 月發佈 AgilitySDK,期望能讓其他開發者、硬件合作夥伴和商店平台運用這項技術。遊戲開發者無需對現有遊戲進行任何修改,因為 Microsoft 計劃直接在遊戲引擎中實現這項功能。

資料來源:mydrivers

Dyson PencilVac Fluffycones 最輕最幼無線吸塵機 香港行貨開箱評測影片

而家買Dyson PencilVac Fluffycones™有早鳥優惠,只係港幣 $3,990,想了解更多可以去下面link:

比亞迪推電動二輪車電池 涵蓋多款規格 採用專利防水技術聲稱可在水下使用

比亞迪電池最近與京東汽車再度合作,在京東自營旗艦店推出比亞迪輕型車電池。這種電池可以在電動二輪車和三輪電動車使用,並採用了比亞迪的專利電池技術,為消費者帶來更多選擇。 (閱讀全文…)

Pixel Watch 4 應用新突破 手錶經衛星收發訊息 靠全新 Snapdragon W5 Gen 2 晶片

Qualcomm 正式發布全新 Snapdragon W5 Gen 2 及 W5+ Gen 2 智能手錶晶片,距離 2022 年 7 月推出首代產品已逾 3 年時間。新晶片主要升級聚焦於衛星連接功能,讓用戶在沒有流動網絡覆蓋地區也能透過 Skylo Narrowband Non-Terrestrial Network (NB-NTN) 技術發送及接收訊息。 (閱讀全文…)

科大全球首個 AI 教育沙盒遊戲 「智能體世界」模擬 AI 居民互動 推動全民 AI 與科研

隨著生成式人工智能(Generative AI)的應用快速普及,社會各界對 AI 的理解與應用能力正成為重要課題。過去,AI 多停留在單一聊天機械人或功能應用的層次,但未來人機互動的複雜度勢必大幅提升,涉及教育、科研乃至社會運行模式。香港科技大學團隊,單純依靠課堂或講座已難以全面普及 AI 素養,於是選擇以遊戲化方式,讓大眾在沉浸式體驗中理解 AI 的思維與成長過程。

 

 

科大正式宣布推出「智能體世界」(Aivilization),這是全球首個大型人工智能教育沙盒遊戲。透過虛擬社會模擬與玩家互動,AI 智能體不僅能展現性格、行為與職業的變化,更能在過程中收集寶貴數據,用於研究與公共教育。團隊形容,這款遊戲既是「娛樂產品」,也是「科研實驗場」,期望推動全民 AI 公教與科研發展。

 

 

「智能體世界」遊戲特色與玩法

「智能體世界」是一個 Citizen Science Game(公眾科學遊戲)。這個概念並非首次出現,早在 2008 年便有過經典案例——由全球數十萬人參與的「摺疊蛋白質」遊戲(Foldit),協助科學家完成大量蛋白質結構分析,為科研提供了極具價值的數據。

 

 

過往全球有不少「智能體開放世界」的案例,例如小型智能體小鎮,提供了 25 個智能體模擬日常生活與社交。而這次科大「智能體世界」將規模與複雜度提升到全新層次,模擬更完整的社會系統,包括 社交、產業製造、交易演化與職業分工,並透過玩家參與,形成一個自我進化的數碼居民生態。

 

 

「智能體世界」以虛擬社會為背景,玩家在進入遊戲前需先設定 AI 智能體的 MBTI 性格與興趣偏好。隨後,玩家可透過不同方式與智能體互動:
* 日常任務規劃:玩家每天最多可下達 20 條指令,例如摘蘋果、砍樹、採集資源、完成交易等,智能體會即時執行並獲得獎勵。
* 長期目標培養:遊戲會記錄玩家與智能體的對話與行為,逐步形成長期記憶,讓 AI 展現職業規劃或生活習慣。
* 社會互動模擬:平台涵蓋自由貿易、社交交流及職業發展等模擬情境,讓玩家見證 AI 居民在虛擬世界中的自然成長與演化。
* 玩家數據反饋:玩家可以對智能體行為「點讚」或「打分」,形成大量高質數據,為後續科研和智能體訓練提供支持。

 

「智能體世界」不只是「玩遊戲」,而是 在遊戲中觀察 AI 行為如何演化,並為科研產出寶貴數據。

 

▲玩家可從生存、生產、金錢、社交、成長各方面給予不同的指令,每個指令都會慢慢影響智能體的成長發展(列表中是一些建議,給初頭不懂玩的玩家使用)

▲遊戲特色是,智能體除了受玩家影響,也可看到他在社交場合中結識的其他智能體,大家互相影響

 

遊戲中實際上是如何模擬 AI 的「性格成長」?

遊戲如何處理智能體的性格變化?團隊指他們刻意避免傳統遊戲的「數值點數」方式,而是透過長期互動與記憶累積,讓智能體逐步轉變。例如一個內向角色,不會因一次指令就立刻變外向,而是需要經過多次交流、嘗試新工作或社交後,才會逐漸調整性格。

 

測試案例分享

案例一:賽博貓的逆襲之路

港科大計算機學院碩士研究生吳欣妍分享了她所培育的智能體「賽博貓」。在遊戲的第 241 天誕生後,賽博貓一開始靠著砍樹、採集維持生活,逐步將金幣從 500 積累到近千。然而它在過程中陷入兩段失敗的感情,因失戀而生病,甚至花光積蓄求醫。

 

▲開始時智能體只是一個表演者,收集物品獲利

▲最初智能體搵工失敗,但在玩家的安慰與指導下,智能體重新振作

 

在玩家的安慰與指導下,賽博貓重新振作,開始學習、進修,從清潔工逐漸升職為研究員,最終賺取超過一萬金幣,並購置豪宅。但隨後因揮霍無度而陷入財務困境。經過再次調整策略,賽博貓學會製作高價商品、進行自由交易,甚至掌握低買高賣的投資方法,最終累積至 100 萬金幣,成功躍升排行榜首位,展現出從「谷底翻身」到「逆襲成功」的 AI 人生軌跡。

 

▲經過學習不同交易策略後,智能體找到了 100 萬金錢

 

案例二:陸陸的成長與滿足

另一位研究生同學則分享了名為「陸陸」的智能體案例。陸陸初期性格內向,對交流顯得保守,被動接受安排。然而隨著不斷的互動與引導,它逐漸嘗試新工作,結識更多朋友,性格慢慢外向起來。

▲最初智能體也只是睡覺、摘蘋果過活

 

 

研究生觀察到,陸陸的性格甚至在長期互動中受到自己的影響,逐漸由原本的內斂轉變為更外向、更善於社交。雖然在遊戲中陸陸的財富和社會地位並不突出,但它展現出高度的生活滿足感與自我認同。講者表示,這正是遊戲的真實價值所在:並非所有角色都以金錢為唯一目標,有些智能體更重視人際關係與生活幸福感,反映了虛擬社會的多樣性與真實性。

 

▲一步一步智能體學會了社交,然後更會主動關心朋友

 

記者親身實試:學習到如何命令 AI 做事

我們 unwire 記者也取得一個「智能體世界」帳戶,了解這款沙盒遊戲的實際運作。在改好網名之後,玩家所培養的「智能體」便會在虛擬世界中出現。最初命「智能體」去找一些蘋果,有食物就可做更多的事,增加自己的經驗。你可在對話欄輸入你想智能體做的事,他就好像現實世界的人一樣,需要實時去辦好每一件事,所以你就不可給他一大堆事去做,要好好選擇。

 

▲我們的智能體 Unwire

▲在建立初期,智能體都只滿足了基本慾望,根本不想上進,而我們需要逐漸去改變他

▲我們可持續給指令給他,但智能體需要時間做。智能體從工作中獲取經驗或影響他的人格

▲運用指令券可給他下一些較為直接的指令、一懂就明的東西等等

 

你可安排他工作,學懂不同工作經驗,當他肚餓時便會自動扣去食品。你可在「日誌」頁面了解「智能體」的每一個動作。「智能體」可以申請工作,但他跟一般人類一樣需要「搵工」,玩家可為他選擇申請的職位。最初由清潔工開始申請,但是遊戲開始階段還是會落空的。

 

▲「智能體世界」裡面有不少工作,只要累積到一定人生經驗就可應徵

 

此遊戲特點是「智能體」除了根據玩者的指示,改變行為、性格之外,他還會去結識不同朋友。在畫面下方可看到他跟其他智能體的對話。

 

 

我們發現遊戲比一般沙盒遊戲色彩更為亮麗鮮艷,作為一款「農場」式放置遊戲也是幾好玩。重點是我們可以透過嘗試不同指令,學懂如何讓 AI 學習。例如 AI 雖然還都找不到工作,但每一次他寄應徵信,內容都會有一點提升。

 

▲玩家可看到智能體最初的工作應徵文

▲然後在經過玩家、網上其他智能體影響後,改進了他的應徵文

 

公眾如何參與

玩家可透過以下方式加入「智能體世界」:
1. 官方網站註冊
前往 aivilization.ai,使用學術機構或合作公司電郵完成註冊,即可獲得遊戲邀請碼。
2. 邀請碼分享
成功註冊後,每位玩家會獲得 3 個邀請碼,可與同事、朋友分享,一同體驗遊戲。
3. 遊戲教學
官方提供完整指引,玩家可參考 遊戲手冊 學習如何下達指令、完成任務及與 AI 互動。

 

 

深入了解:智能體會不會「做壞事」?智能體遊戲跟 AI 伴侶有何分別?

智能體會不會「做壞事」?
有記者關注智能體是否可能在遊戲中從事犯罪行為。講者回應指出,遊戲所使用的底層大模型(如 DeepSeek、GPT)已內建安全對齊設計,本身不會輕易被引導去做危害社會的行為。此外,智能體運行於商業伺服器環境,也有額外的內容限制。因此整體來說,智能體仍是友好而安全的。

 

至於規模上限,目前每個智能體需消耗約 2 至 5 美元算力,團隊可承受的上限約為 10 萬個。但講者補充,若社會支持與技術進步持續,未來有望擴展至數倍甚至十倍規模。

 

AI 智能體與 AI 伴侶有何分別?

有記者提問 AI 智能體與網上一般「模擬伴侶」有何分別。講者指出,傳統「AI 伴侶」多是「點對點」陪伴,而「智能體世界」則建構了多智能體社會互動,讓玩家能從更複雜的交流中獲得啟發。這種社會模擬能讓人思考角色關係的變化,不只幫助用家理解 AI,也可能體會到 AI 在現實社會的互動方式。

 

如何提升香港的 AI 素養?

記者提問遊戲如何幫助提升香港的 AI 素養,以及目前香港在 AI 理解上的水平。講者表示,雖然香港部分大型機構與政府部門的員工仍對 AI 缺乏接觸,但普及 AI 教育的需求非常迫切。遊戲正好透過三種方式推動學習:
* 設定短期目標,讓玩家觀察智能體如何自主規劃實現;
* 與智能體進行日常閒聊,影響其長期記憶;
* 使用即時指令,直接驅動行為。

這樣的互動能讓玩家理解 AI 的思考與行為模式,也能提升整體社會的 AI 素養,鞏固香港作為 AI 教育與創新的中心地位。

 

結語--以沈浸式遊戲深入理解 AI 運作

今次科大團隊開發的「智能體世界」除了是一個娛樂產品,更是一個連結教育、科研與公眾的實驗平台。透過沉浸式體驗,玩家能親身見證 AI 的學習與成長過程,對於想深入了解 AI 的學生、社會人士來說,是一個非常有趣的學習方式。開發團隊亦希望透過遊戲方式,為 AI 公共教育與行為研究帶來嶄新啟發。

 

GTA 6 警車原型公開拍賣 官方 3D 掃描成為遊戲車款 10 美元起 bid 成搶手貨

一輛由 Rockstar Games 用作製作《Grand Theft Auto 6》的真實警車現正公開拍賣,玩家有機會搶先體驗遊戲中的載具。這輛 2013 年 Chevrolet Caprice 警車經 Rockstar Games 直接進行 3D 掃描後製作成遊戲車款,意味買家將可在現實和遊戲中駕駛同一輛車。 (閱讀全文…)