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10 月 8 日發售!3DS《Monster Hunter Stories》變身 RPG 要靠養魔物維生

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Redding
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提起《Monster Hunter》,相信大家應該會即時聯想起屠龍、協力及動作遊戲等元素,由於操作方面本身需要一定技術,所以不擅長動作遊戲的人可能會玩得比較辛苦。不過稍後時間於 3DS 上推出的新作《Monster Hunter Stories》就會有所不同,皆因遊戲將會變成回合制 RPG,而且官方今日更公開了更多新情報。

首先講講故事背景,遊戲主角、莉莉亞(リリア)及修瓦爾(シュヴァル)三人自小就憧憬成為騎士,而在他們外出尋找魔物蛋及假裝舉行騎士儀式時,卻意外地從魔物蛋孵化出雄火龍。由於沒有「絆石」的關係,因此就帶來了被稱為「黑之凶氣」的災難,並且傷害到村莊。其後主角在村長手上獲得絆石之後,就終於成為了騎士,並且更決定到村外的世界探險,希望可以阻止災難繼續發生。

留意在《Monster Hunter Stories》主角的身份是屬於騎士,所以其維生的方法主要是透過養育魔物,而並非獵人那樣要狩獵魔法,能夠使用的武器包括有大劍、單手劍、大錘及狩獵笛四種。作為玩家的分身,遊戲開始時可以根據自己的喜好選擇主角的性別、外貌及名稱等。至於戰鬥方面,則可以透過孵蛋去取得各種「隨行獸」,牠們除可以透過戰鬥不斷成長外,更擁有不同的屬性及「羈絆技」,關係夠深甚至更可騎上去,如此一來除可當成代步工具外,更可以用來隱身、召喚敵人及探測物件等。

除可收集各式各樣的隨行獸外,透過傳承之儀系統,更可以將其中一隻隨行獸的能力繼承到另一隻隨行獸身上,藉此獲得新能力及追加技能,可進一步強化隨行獸的狀態。遊戲本身除主故事外,亦有一系列副任務可供遊玩,而玩家更可透過網路通訊或鄰近主機通訊與其他玩家對戰。留意本作將於 10 月 8 日發售,行貨暫時未知價錢,但日版則售 5,800 日圓(約 422 港元),並可連動《Monster Hunter X》的存檔取得各種特典。

來源:Capcom

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