不少人期待 Sony 會在 E3 2016 發表擁有 4K 解像度的 PS4 Neo 遊戲主機,可惜主機最後未有現身。雖然尚未發表,但 PS4 Neo 已經是公開的秘密,很多機迷對於 4K 質素的遊戲充滿期待,不過日前有遊戲開發商高層就淋了一大盆冷水。
遊戲引擎 Unreal Engine 的開發商 Epic Games,其 CEO Tim Sweeney 早前表示,機迷不要被所謂 4K 畫面迷惑,現時的遊戲硬件性能和支持真正相片級數的遊戲畫面還有一大段距離。Sweeney 指現時的技術能夠輕易製作照片級的靜態遊戲畫面,不過要在動態場景中實時製作以假亂真的畫面,受硬件性能所限則未能做到。
Tim Sweeney 認為要達到在實時動態環境中做到照片級的 4K 畫面效果,遊戲主機的浮點運算效果要進一步加強,起碼比現時已曝光的 PS4 Neo 強 10 倍。正在期待 PS4 Neo 的遊戲迷,聽到 Sweeney 的分析會不會有點失望?
來源:eurogamer