以美國六十年代作為遊戲背景的《MAFIA 3》已經推出,在一個充滿歧視及動盪不安的社會、再加上黑幫的題材,自然吸引到大量玩家遊玩,甚至會有人與 GTA 系列進行比較,但究竟可否與聲名大噪的 GTA 比一比呢?
紀錄片插序 展開仁義復仇之路
只要一提及與黑幫背景有關,絕大多數人都會聯想起 GTA 這款遊戲,其實筆者都一樣,畢竟 GTA 的地位就似港產片「古惑仔」一樣經典。玩過《MAFIA 3》之後,其實是有種似曾相識,卻是截然不同的感覺,畢竟《MAFIA 3》的設定同為開放式世界的關係吧!其實《MAFIA 3》的故事內容並不複雜,說白一點就是「一個復仇故事」,就是講述主角「林肯‧克雷」為何復仇與及如何復仇,因此欠缺了一些意外性的支線劇情。即使如此,故事依然是引人入性,原因是故事開首的章節,採用了拍攝紀錄片最典型的手法,以訪談形式展示主角的性格及當時的黑幫背景,從不同角色的訪談中,玩家可以更了解主角「林肯‧克雷」的仁義與世界的現實。
▲「林肯‧克雷」從越戰中回來,之後與「黑人幫派」團聚,但不久後被意大利黑手黨背叛及斬殺,令「林肯‧克雷」誓要與家族兄弟報仇!
▲「林肯‧克雷」加入「黑人幫派」後,與家族成員合作,智劫聯邦銀行。
筆者對於遊戲故事的表達方式非常欣賞,故事以紀錄片插序的形式呈現出主角性格,並令故事張力十足,同時能夠更清楚地理解當時的世界觀,明白到世事無奈,所謂「時勢造英雄」。
人在江湖身不由己 角色性格夠立體
角色數量不算多,不過根據故事發展,角色間的互動太過青蜻點水,亦可以用「清晰」來形容,然而玩家似乎無法從任務中理解主角的角色性格及特點。話雖如此,《MAFIA 3》中每個角色定位依然有其存在的意義,所以亦應得到較為正面的評價。例如「卡珊卓」,人稱巫毒女王,是海地幫的首領,正好與黑手黨有不共戴天之仇,雖然主角「林肯‧克雷」與「卡珊卓」互不相干,但在「敵人的敵人就是朋友」面前,只要滿足要求即能夠拉攏關係。
▲過去的新波爾多是一個傳統又極具價值的城市,雖然表面和平,但其實暗裡是由多個黑社會運作。
▲故事開首有很多詹姆斯神父的訪談,從中可以知道主角「林肯‧克雷」的背景及性格。
地圖之大 五小時仍未能熟記
經過 5 小時的遊戲時間,但依然未能熟記地圖,可見遊戲版圖的確是大。《MAFIA 3》的遊戲背景是 1968 年的新波爾多,不過其實是以紐奧良為藍本所改造而成的城市。選點可謂相當出色,因為遊戲基於當時的背景才會設計出黑人主角,由於當時美國的黑人被歧視情況非常嚴重,因此才造就出主角「林肯‧克雷」的價值觀及事態發展,當然故事亦有一些教育意味,然而不算得上重點。由於版圖大,其實建議看看隨 Game 附送的地圖,或是在駕車前設定路向目的地,對於完成任務會容易得多!
▲遊戲版圖實在太大,建議行動前先設定目標,然後再搶下任何一架車輛前住,而前往途中會有路牌提示。
▲而所有任務都會提供目標的距離,相信很難在這個城市中迷路吧!
玩法多元化遠勝 GTA
至於遊戲質素及玩法,筆者還是有較多的意見。首先如同前言,《MAFIA 3》的地圖屬於開放式版圖,理應有更多更大的空間隨意遊玩,就算偏離主線任務,還是可以到處亂闖一番!可惜事實是《MAFIA 3》雖有開放式版圖,但其實無事可做,實際意義不大,最終還是專心完成任務吧!雖然自由度可能不及 GTA,不過玩法卻非常多元化,當中不乏槍戰、潛入、暗殺的部份,例如故事開首時去找海地幫麻煩,玩家就需要用到潛入及間殺技巧,而其後亦要展開槍戰,這方面是 GTA 沒法比擬。而且遊玩的難度及所需的技術亦不高,就算第一次玩的新哥亦可以輕鬆完成。雖然除了搶車以來就沒有其他事情可做,但一路的任務中,玩家可以到處尋找並收藏 PLAYBOY 自娛一下。講到 PLAYBOY,今集每本 PLAYBOY 就由上集只有一頁大幅增加到 5 頁,並會於地圖上顯示出來,要全部收集欣賞就更容易!
▲當然少不了槍戰,整體難度不算太高,一般玩家都可以輕鬆應付。
▲如果不清楚任務的目的,可以在地圖中查看。
辛尼評論:就好似美劇新一季
《MAFIA 3》的賣點不在於畫面本身,而是在於故事意味深長,有很多細節叫人回味細想,再加上表達方式,更增加了張力,令玩家很想知道接下來的故事發展。至於玩法雖然很強硬性要妁任務為依歸,但勝在夠多元化,特別是潛伏到暗殺,都足以增加遊戲趣味性。