近來最多人討論的遊戲作品,相信就是《漫威復仇者聯盟》,作為電影的 Fans,自從上一套電影完結後,一直在等待新作上映,但因為疫情的問題,導致電影上映進度大大延期,現在《漫威復仇者聯盟》遊戲推出,可以說是及時雨,到底這款遊戲作品,值得購買嗎?作品又有甚麼特點?現在就為各位詳細介紹。
遊戲背景:與電影無關的《A Day》事件
遊戲的背景與電影作品可以說完全沒有關系,遊戲中是《復仇者聯盟》在一次活動中受到襲擊,敵人使用的裝備,卻是 Tony ( Iron Man ) 所設計的,即使有《復仇者聯盟》全員馬上作戰,但死亡人數及影響巨大,因此《復仇者聯盟》失去了大眾的信心,作為女主角的《復仇者聯盟》Fans,即是「驚奇女士」(不是驚奇隊長啊),希望可以找回《復仇者聯盟》,解決正在出現的後續問題。(不劇透太多)
人物設計與電影不同:較像漫畫與電影結合
目前尚未知道為何不採用電影的造型,遊戲中的角色設計,筆者的感覺較像是漫畫的人物樣貌,但衣著卻偏向電影的風格,因此各位可以不用太擔心角色設計太偏離你熟悉的外表,(還是接受不了黑寡婦的大媽設計。。。),雖然官方暫時並沒有將人物以收費 DLC 的方式來售賣,不過人物的外觀就需要玩家付費購買,不知道各位能否接受遊戲免費送你的外觀呢?
遊戲主要角色:開始時 6 名英雄各有強弱
作為一款等級制的多人線上合作遊戲,遊戲角色及技能,絕對是遊戲成敗的關鍵,開發團隊在作品中,將各個角色的平衡都做得不錯,例如變形俠醫一般作為<坦>,而擁有多項武器的 Iron Man 就可以在空中作支援,並不受地形限制,快速飛越高牆,協助不同隊友作戰,而黑寡婦就有特殊武器,可以用作潛入,及制止敵人活動等。
各英雄的特點:
驚奇女士:
優點:近戰攻擊範圍較廣,可以協助前線回復體力,及將敵人推開解圍。
缺點:無法飛行,絕招的攻擊力較低。
變形俠醫:
優點:可以一邊戰鬥,一邊回復體力,一般攻擊對個體傷害高,技能力可以同時攻擊多名敵人。
缺點:跳躍力低,除了投擲攻擊外,無法應付會飛行的敵人。
美國隊長:
優點:盾牌攻擊力及防禦力高,可以隨著你等級提升,同時飛盾攻擊多名敵人,亦可以發動技能提升各成員的作戰力。
缺點:無法飛行,一般攻擊只能對付單一敵人。
Iron Man :
優點:快速飛行,遠程攻擊為主,多項武器選擇,讓你可以集中攻擊單一敵人或多名敵人。亦可以利用黑客能力,打開密碼鎖定的門。
缺點:傷害一般較低,能量較容易耗盡,缺少主動回復技能,亦無法打破牆壁,除非你使用絕招,否則你需要尋找寶箱的話,就需要他人協助破壞。
雷神:
優點:可以飛行,可以說是一名近戰為主的 Iron Man,雷神戰鎚可以放出雷電攻擊多名敵人,亦可以封鎖敵人動作,或對單名敵人作強大攻擊。
缺點:缺少主動回復技能,一般攻擊速度慢,範圍小
黑寡婦:
優點:善用槍械及近戰武器作戰,變化多,亦可以黑客技術打開鎖住的門,在隊伍中可以互補及輔助攻擊為主。
缺點:無法飛行,槍械換彈夾需要時間,隱形能力雖然可以避開敵人的視線,但同樣會受到全方位攻擊傷害。
遊戲系統:以任務形式組隊作戰
遊戲並不像<天命>或<The Division>系列般採用開放式世界,而是採用類似<Monster Hunter>的接任務方式為主,基於不同的任務需要,可以使用的英雄人物,及最大參加人數亦會有所不同,因此你不能集中升級你最愛的一名英雄,而是需要鍛鍊每一位英雄外出作戰。
任務中有不同的「尋寶」設計
每一個任務,基本上都會有設定一些尋寶位置,讓你挑戰,取得寶藏箱就可以有機會取得珍貴的裝備提升實力。尋寶方式包括:
攻擊敵方建築物
按下不同秘密開門鍵
找出秘密入口
找出神盾局遺留的基地
使用指定角色破解密碼
遊戲流暢度:建議使用 PS4 Pro + SSD 較好
不知道是否因為遊戲支援次世代主機,遊戲的畫面及流暢度,使用一般的 PS4 主機進行遊戲,體驗相當差,容易彈出遊戲,FPS 不足,人物面型扭曲,載入時間過長,畫質較同期的其他廠商作品可以說是明顯地差,只有使用 PS4 Pro 才可以在畫質上得到改善,再需要 SSD 的載入速度,才能減少遊戲的負面影響。
遊戲 Bugs 相當多:影響遊戲體驗
遊戲中存在不少問題,例如前往任務地點會卡住,需要重新啟動遊戲才能解決,進行任務時,介面會卡住,導致出現無法跳躍及更換裝備的問題(筆者用黑寡婦跑了整個地圖。。。),遊戲的多人模式亦不能使用後期加入的方式進行,代表只要一個玩家有問題,只有選擇等待其他隊友帶你轉換地圖,或退出等待隊友完成任務,才加入下一次的任務遊玩。
更有一個嚴重的 Bugs 會導致故事無法進行,需要刪除遊戲存檔重新開始遊戲,才能解決的嚴重問題,不過出現率,目前筆者的 10 名朋友中,有 2 名朋友出現問題,而其中一名朋友需要刪除存檔才能繼續故事進度。
故事體驗不適合大眾:偏向 Fans
遊戲故事雖然可以當作一套復仇者電影觀看,不過問題在於遊戲開始,經過序章後,有超過數小時的沉悶劇情,並不是每一名玩家可以接受,如果可以撐下去,直到你取得黑寡婦或雷神後,故事就會相當刺激。亦是需要了解各角色才可以發揮出實力的遊戲。
遊戲難度偏高 缺少鍛鍊機會容易讓玩家放棄
遊戲除了中段的沉悶劇情外,遊戲的難度設定亦較差,遊戲的一般模式,難度之高讓不少玩家放棄遊戲,例如找回 Iron Man 的首 2 個任務,連鍛鍊時間都沒有,就要馬上面對強大的敵人,讓筆者產生絕望,要不是系列 Fans 無法撐過。
支線任務重複 地圖變化不大
支線任務是作為升級角色及取得傳奇裝備的關鍵之一,有些故事與主線劇情相關,亦較為刺激,不過有接近一般的支線任務,尤其是經典任務以外的,重複度相當高,都是防守據點,拯救人質,找出神盾局基地,及解開密碼鎖等,可能對這項問題有抗拒的玩家,需要注意。
遊戲以終局體驗為主:可以單純遊玩多人模式
如果認為遊戲故事不適合你,其實可以直接進行多人模式,與朋友一同作戰,不過就缺少了一些劇情服裝,完成遊戲劇情後,開始會有一些神盾局的任務出現,感覺會較一般任務刺激,同時亦真正需要考慮需要,選擇組成隊伍的角色,而解決強大的對手,加上遊戲的任務獎勵高,可以讓你不斷提升各影響的實力,如何配合你的隊友亦是遊戲勝利的關鍵。
技能及裝備系統 感覺像《天命》刷裝
遊戲中每一名角色都有獨有的技能樹,你需要逐步升級,才能開啟更多作戰技巧,例如雷神可以幫助隊友掉落更多輔助醫藥包,Iron Man 可以開啟導彈攻擊更多敵人等,攻擊後產生的效果亦可以供玩家選擇,相當有趣。
而裝備系統,就有分為不同色彩不同珍貴度,還有等級,影響角色的技能數值,最影響實際作戰時的表現。
總結:遊戲多人合作模式是賣點 但主機機能達極限
總結以上的介紹,復仇者聯盟可以說是一款值得購買的多人合作粉絲向的作品,但遊戲存在不少問題,例如可以影響遊戲進行的錯誤,及體會到 PS4 主機的效能極限,如果新一代主機推出後,相信可以大大改善 FPS 不足及畫質問題,筆者測試過 PC 版本,發現極為流暢(使用 Nvidia RTX 2070 Super 測試),因此各位除非朋友集中在 PS4 平台,對效能有要求亦確認會購買 PS5 主機或對蜘蛛俠相當有愛,否則建議購買 PC 版本。