Sony 一項取消實體按鍵的 PlayStation 手掣專利近日曝光,引發遊戲界討論下世代控制器設計。這項於 2026 年 1 月 27 日正式公開的專利文件,展示 Sony 正研究以大型電容式觸控面板,取代傳統按鍵與搖桿的概念方案。
專利內容揭示全觸控設計
從專利示意圖可見,該控制器整體外型與現行 DualSense 相近,但正面按鍵與兩枚搖桿位置將被兩塊大型觸控面板取代。專利描述指出,這些觸控區域具備顯示能力,可依照不同遊戲內容即時變更按鍵配置。
專利文件強調,此設計可辨識不同手掌大小和握持方式,自動調整輸入配置以適應各類玩家。控制器亦支援滑動和捏合等手勢操作,類似智能電話的觸控體驗。

實用性與舒適度存疑
全觸控方案理論上可為開發者提供更高操作彈性,讓控制介面隨遊戲需求動態調整。然而此設計亦引發不少爭議,由於缺乏實體搖桿,實際操作體驗可能更接近流動裝置遊戲的虛擬搖桿方式,在精準度與長時間操作舒適性方面存在疑慮。
業界觀察指出,即使配備觸覺回饋功能,許多流動遊戲玩家仍偏好實體按鍵和搖桿的手感。在沒有實體觸感或視覺輔助情況下,玩家或難以快速確認手指位置。
混合式設計更具可行性
分析認為,Sony 未來即使對手掣作出革新,更有可能採用觸控與實體按鍵並存的混合式設計。該專利或僅作為探索性研究,亦可能發展成針對無障礙需求的替代方案。
值得一提的是,Sony 於 2025 年 11 月另有一項液壓回饋技術專利曝光,建議在控制器內安裝充液腔室,透過液壓變化產生觸覺回饋。然而該技術同樣面對潛在漏液等技術挑戰。
專利公開不代表相關產品一定會實際推出,Sony 過去亦曾提交多項與人工智能相關專利,包括可能引入輔助或自動遊玩功能的 AI 系統,但同樣尚未獲得官方確認。此專利由社交媒體用戶 xleaks7 與 Sudoku Online Pro 發現,早於 2023 年 2 月提交申請,直至今年 1 月底才正式公開。
資料來源:
Video Games Chronicle、Notebookcheck
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