NVIDIA 在 GTC 2026 大會上發布 DLSS 5,這項技術利用即時神經渲染模型為像素注入照片級光照與材質效果。DLSS 5 彌合渲染與現實差距,讓遊戲開發者呈現 Hollywood 級視覺。技術預計今年秋季推出,支援超過 750 款遊戲。
NVIDIA 創辦人兼行政總裁黃仁勳形容 DLSS 5 為圖形技術「GPT 時刻」,融合傳統渲染與生成式 AI。AI 模型分析單幀畫面,理解角色毛髮、布料及皮膚等細節,同時處理前光、背光或陰天等環境光線。開發者可調整色彩、對比度及飽和度,保留藝術家原意。
香港科技媒體 xfastest 報道,DLSS 5 強調單 GPU 運行,例如 RTX 5090 顯示卡即可實現。技術整合超解像度、幀生成及光線重建,與光線追蹤相輔相成,提升 4K 解像度互動體驗。
多家發行商包括 Bethesda、Capcom、Ubisoft、騰訊及網易已承諾支援 DLSS 5,預期可有效提升 GeForce RTX 50 系列顯示卡表現。
來源:NVIDIA
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