Google 配合 World Emoji Day 公開 Noto Emoji 3D 完整設計細節,並開放近 4,000 款 Emoji 原始 .OBJ 3D 模型檔案,開發者與創作者可將模型用於沉浸式 VR 世界、獨立應用程式、動畫及迷因創作,Google 計劃在今年稍後先為 Pixel 手機加入 Noto Emoji 3D。
Google 指 Noto Emoji 3D 涵蓋 3,977 個 Emoji 字元,設計團隊沒有直接把現有平面圖像加上立體效果,而是重新檢視 Emoji 在立體空間中應有結構,以笑臉為例團隊需決定其背面屬於凹面面具、實心圓球抑或平面物件,亦要在立體感與即時辨識之間取得平衡。
從 2D 草圖走向 3D 模型
Google 仍以 2D 圖稿開始設計,再將定稿轉化為 3D 模型,公司表示 Emoji 日常使用頻率極高,設計不宜追求寫實效果;團隊改以插畫風格保留角色表情及親和力,避免立體模型變成過於冰冷的工業設計。
公司進行大規模用戶研究後發現,用戶較喜歡完整呈現身體的動物 Emoji,而非只有頭部;為 Emoji 加入額外物件則可能降低理解速度,Google 也指出眨眼方向等看似微小改動,足以令用戶讀出完全不同情緒。
深色模式可見度成重點
Google 特別處理深色模式下深膚色 Emoji 對比不足問題,開發 AI 對比工具逐像素分析圖像,偵測對比率過低位置,再由設計師採用高對比方案調整,期望讓不同膚色 Emoji 在不同介面主題下仍能保持清晰可見。
Emoji 並非由單一公司決定字元標準,Unicode Consortium 在 2025 年 9 月發布 Unicode 17.0,同步更新 Unicode Emoji 規格;Google 的 Noto Emoji 則提供符合 Unicode 標準的顯示方式,讓相同 Emoji 字元可在 Android、ChromeOS 等平台使用。
開源範圍及創作用途
Google 表示 Noto Emoji 產品組合全面採用開源方式,今次更直接向社群提供可編輯 .OBJ 原始模型,OBJ 是常見 3D 幾何模型格式,可匯入 Blender、Unity、Unreal Engine 等 3D 製作工具,方便創作者改裝、動畫化或整合至遊戲及虛擬空間。
Google 現有 Noto Emoji 項目早已公開色彩 Emoji 字型、SVG、PNG 圖像及輸入資料,並採用 SIL Open Font License 1.1,今次公開 3D 原始檔案,令 Noto Emoji 從平面字型及圖像資源擴展至可供 3D 製作流程使用的模型資產。
來源: Google
