當你看到那波光閃爍的維多利亞港,或許會以為這是實地拍攝的風景。但實際上,這是由虛幻引擎(Unreal Engine)精心打造的虛擬世界——「Dekyverse」。這個幾可亂真的香港場景,打破了虛擬與現實的界線,展現出令人驚歎的視覺效果。
從室內設計到虛幻引擎授權講師
這個逼真虛擬香港的背後,是技術美術師(Technical Artist)兼 Dekyverse 創辦人 Deky 的心血結晶。作為香港少數從事實時 3D 創作的專業人士,Deky 同時也是一名虛幻引擎授權講師。他最初從事室內設計,後來憑藉熱誠自學 Unreal Engine,在過去的七年間,他的涉獵範圍逐漸擴展至動畫與遊戲領域。如果你有玩電子遊戲或瀏覽 Threads 的習慣,或許早就體驗過他所製作的香港場景。

拒絕刻板印象,還原香港人眼中的香港
在外國遊戲或影視作品中,香港的場景往往充滿了刻板印象——隨處可見的紅燈籠、濃厚的唐人街氣息,這些都讓真正的香港人難以產生共鳴。Deky 深感於此,他認為要還原香港,絕不是隨便加上幾個霓虹招牌就能了事。他不禁反思:香港的遊戲場景是否只能用那種陳腔濫調的方式來詮釋?他決心要用一種香港人能真正接受、並且會由衷認同的方式,打造出如《旺角變色龍》般屬於香港人自己的遊戲場景。


空間與集體回憶:以數位技術保留城市靈魂
除了繁華的鬧市,Deky 也對香港舊區的風貌情有獨鍾。他曾與大學合作,利用 Unreal Engine 記錄下九龍城的街區面貌。對他而言,「遺忘」是香港一個極為重要的課題。許多承載著集體回憶的建築與空間面臨清拆,人們往往在失去的那一刻才感到介懷。Deky 引用了經典作品《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)的概念來比喻:當建築這個「軀殼(Shell)」消失後,當中的記憶與靈魂「Ghost」是否也會隨之消散?他希望透過數位與實時 3D 技術,將這些珍貴的城市回憶保留在特定的媒體之中。
虛擬建構並非複製貼上,而是一種藝術詮釋
然而,要讓虛擬空間裡的場景看起來與現實無異,並不是單純地把街道拍照、掃描,然後放進遊戲引擎就能完成的。從取景、建模到著色,每一步都蘊含著設計的考思與藝術的詮釋。Deky 解釋,他們無法將整條街道毫無遺漏地掃描進去,而是需要思考如何用最少的元素來重現街景的氛圍。例如,在處理一間便利店時,不需要花費資源重建整個店內空間,而是運用藝術手法將其處理成「已落閘」的狀態,或使用圖像技巧,在視覺上達到自然而不突兀的效果。
超越遊戲:賦予虛擬空間交流與體驗的意義
時至今日,Unreal Engine 的應用早已不侷限於電子遊戲,建築可視化、電影製作、藝術創作,甚至是與 Votion Studios 等團隊合作的文化保育項目,都能在同一個虛擬空間中實現。對 Deky 來說,創造一個空間的最終目的並非純粹為了展示,而是要讓人們在其中交流與體驗,這才是一個空間存在的真正意義。
結語:你眼中的香港又是怎樣的?
每個人都有各自的方式去記錄自己眼中的畫面。Deky 選擇了用 Unreal Engine,一磚一瓦地在虛擬世界中重塑他所深愛的香港。那麼,在你眼中,香港又是一個怎樣的城市呢?
