Call of Duty Xbox 更新檔達 66GB 官方:Xbox 升級系統有誤

《Call of Duty: Modern Warfare》(決勝時刻:現代戰爭)在早前推出更新,但有玩家發現,PS4 和 PC 版本更新小於 2GB,但 Xbox One 的更新檔案卻高達 66GB。

 

Infinity Ward 其後在其 Twitter 發文,指 Xbox 更新之所以如此之大,是因為該平台上的升級系統存在問題,並澄清遊戲的總文件大小不會增加 66GB,大多數更新的檔案早就在玩家的主機內, 但由於升級程序發生問題,引致更新程式重新下載該些檔案,才導致更新檔容量達 66GB。在此升級後,Warzone 的整體檔案容量達到 99GB。

 

Infinity Ward 指他們已跟 Microsoft 共同找出原因,令日後同類問題出現的機會減低。

 

資料來源:Kotaku

IE 11 明年微軟產品停止支援 Microsoft Edge 瀏覽器取代

Microsoft 近日宣布會於明年停止支援 Microsoft 365 應用程式、服務在 Internet Explorer 11 上面的支援。

 

Microsoft 表示,會率先在今年 11 月 30 日通過 Microsoft Teams Web 應用終止對 Internet Explorer 11 的支援,而 Microsoft 365 則會在明年 8 月 17 日停止支援 Internet Explorer 11;同時,Microsoft 也考慮在明年 3 月 9 日停止支援以前版本的瀏覽器 Edge。

 

在 2021 年 8 月 17 日全面停止支援後,Internet Explorer 11 將不能使用 Office 365、OneDrive、Outlook 等 Microsoft 的線上服務。但是,Microsoft 還會為企業用戶繼續開放專為 Internet Explorer 建構的舊站點,直到 Windows 10 全面停止支援 Internet Explorer 11。早前 Microsoft 已推出最新版的 Microsoft Edge 瀏覽器取代過往的所有瀏覽器產品。

 

近年,Microsoft 希望擺脫 Internet Explorer,官方也已經把 IE 標籤成「兼容性解決方案」而非瀏覽器,更鼓勵企業逐漸放棄使用這個軟件。Microsoft 呼籲用戶全面升級到新版 Microsoft Edge 瀏覽器,指採用 Chromium 開放標準的全新 Microsoft Edge,更適合消費者或企業用戶使用 Microsoft 365 服務,包括 Outlook、Teams、SharePoint 等。

 

資料來源:The Verge


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    中國 App Store 下架數萬 App 或顯中國企圖整頓外企業務

    除著中美貿易戰愈趨緊張,Apple 在中國的業務亦會面臨更大的影響。最近,Apple 從 中國 App Store 下架了數萬個 Apps,或顯示 Apple 一直以來取巧上架未經政府審批 App 的做法將會終止,以免其在未來帶來麻煩。

     

    由於中國對手機 App 與遊戲有相當嚴格的規定,因此 Apple 經營中國 App Store 需遵守當地法律,自主下架或遵守法律下架的新聞時有所聞,不過,本月已下架了近數萬款的 App,比起之前的個別個案,此次更像是一次大清洗。

     

    據中國政府政策,在中國上架的 App 需要提供版號相關文件,即中國新聞出版廣播電影電視總局(廣電總局)批准遊戲營運的相關文件簡稱。只要遊戲中有付費行為,就需要要有廣電總局發的版號才能上架,但因為外國公司沒辦法直接申請版號,所以在中國上架的外國 App 通常需要與擁有多數股權的中國公司合資,或是與中國的運營商合作代理推出。

     

    而 Apple 一直以來的做法相當取巧,因其擁有自家的應用商店,乃少數能在中國營運的外國網路服務,故可與中國政府達成豁免協議,令電總局對 App Store 的管制較為寬鬆,而 Apple 亦可避免與中國共享 iOS 的源代碼。截至 7 月底,Apple 在中國 App Store 上架超過 17 萬個 App,但其實只有 20% 左右的 App 擁有版號。

     

    而據外媒 AppInChina 月初的報導指,Apple 早於8 月 1 日開始,以「缺版號」為由,從中國 Apps Store 下架了超過 47,000 個 App,以配合中國的政策收緊。其實這並不是 Apple 第一次因政府政策而對中國業務進行更改。在 2016 年 4 月,Apple 才剛在中國開設 iBookstore 和 iTunes Movies 服務六個月,就已遭中國監管機構迫使其關閉該些服務。

     

    外界對中國政府的相關整頓並不訝異,隨著特朗普政府對中國的科技公司採取的招數加辣,令其美國開展業務變得更加困難,中國在此場貿易戰亦需有所行動,收緊 Apple 以往的便利,企圖令該些公司透過正式管道進來中國,並接受中國當地稅制,令資金注入中國。相信中國會繼續截斷美國,或是外國企業在其國家的業務,以應對特朗普政府的行動。估計 Apple 在內的外企,在中國發展的業務只會更加不明朗。

     

    資料來源:The Verge

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    Apple 或終止 Epic Games 開發者帳戶 Epic Games 申請禁制令

    繼早前 Apple 宣佈將 Epic Games 旗下的 《 Fortnite 》( 要塞英雄 ) 從 App Store 中下架後又有新動作。 Apple 日前指 Epic Games 違反它們的政策,因此或會於本月 28 日終止其開發商帳戶的資格。 Epic Games 則入紙申請禁制令,並表示這對 unreal engine 的生存造成威脅。

     

     

    據報道, Epic Games 曝光的法庭文件中指出 Apple 將於本月 28 日終止其開發商帳戶的資格。而此舉意味着 Epic Games 將無法在 iOS 平台上發佈新遊戲以及更新現有的遊戲。而 Apple 要求 Epic Games 在 28 日前改善其違反政策的地方便不會被撒消帳戶資格。

     

     

     

    Epic games 則回應指,此舉不但影響 《 Fortnite 》的用家,同時是對所有使用 unreal engine 的遊戲及生存構成重大的威脅。 Epic Games 同時強調, Apple 之前並未有表示 《 Fortnite 》違反它們的政策,因此將提交文件要求法院頒出禁制令,阻止 Apple 的行動。

     

    Epic games 又提出, Apple 今次終止 Epic Games 的開發商帳戶,即表示它們以後將失去使用任何開發工具的權限,包括軟件開發套件 ( SDK ) 、應用程式編程介面 ( API ) 以及為第三方開發者而設的 unreal engine 。

     

    現時不少的電腦及手機遊戲都透過 unreal engine 開發,開發商又能夠透過 iOS App 捕捉即時表情以導入遊戲當中。若然真的終止 Epic Games 的開發者帳戶,相信將會為該公司帶來不少的衝擊。

     

    早前,有消息流出指控 Epic Game store 啟動器程式未經玩家同意,存取玩家 Steam 帳號的好友與遊戲資料庫數據,而 Epic Games 官方亦承認錯誤。另外亦有網民指出除了 Steam 的資料以外, Epic Game store 還會偷看電腦裡的憑證庫,登錄檔裡的根憑證等等。由於中國騰訊擁有該公司48%股份,因此引起廣大網民對 Epic Games 收集個人資料的隱憂。但 Epic Games 官方回應強調絕對沒有向中國騰訊共享或銷售玩家數據。

     

    資料來源 : THE VERGE


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    NVIDIA 落實 HK$4,055 億收購 ARM 預計夏季尾完成交易

    SoftBank 創辦人兼社長孫正義早前證實正積極考慮於近期將 2016 年收購的 ARM 對外出售,而近年發展順利的 NVIDIA 可能為目前 ARM 最大的潛在買家。最新消息指,交易已進入倒數階段,並可能會在今年夏季完成,交易金額可望高達 400 億英鎊(約港幣 HK$4,055 億)。

     

    據英媒《Evening Standard》報導, SoftBank 與 NVIDIA 就 ARM 交易已進入最後談判階段,預計持續 30 至 45 天後可達共識,即最快將在月底完成交易,外界估計 NVIDIA 出價高達 400 億英鎊(約港幣 HK$4,055 億)。

    接受 SoftBank 委託出售 ARM 的外資 Goldman Sachs 一開始與 Apple 接洽,惟其沒興趣作出收購,之後 Goldman Sachs 試圖聯繫數家科技企業包括 Qualcomm、Google、Samsung 以及 NVIDIA 合資入股 ARM,不過最後僅剩 NVIDIA 感興趣。

     

    SoftBank 在 2016 年以 240 億英鎊收購 ARM,是次出售 ARM 的原因估計是去年的巨額虧損,包括 WeWork 在內的多項投資計劃導致軟銀出現約 95 億英鎊(約港幣 HK$963 億)的營運虧損。不過,外界分析,與其他上市晶片公司和科技公司過去 4 年的表現相較,SoftBank 以 400 億英鎊出售 ARM 其實獲利不高。

    另外,達成協議可能導致英日之間的貿易談判緊張,目前英國正積極與日本達成貿易協議以離開歐盟。

     

    資料來源:Evening Standard


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    邊境接壤國安為由 印度傳禁華為、中興參與 5G 基建

    再有國家拒絕讓中國電訊設備供應商華為和中興通訊參予 5G 網絡建設計劃,印度在今年 7 月 23 日修訂相關投資規定,因為國家安全的緣故,印度會限制與他們接壤國家的企業,不容許他們投標參予部份敏感的項目,當中包括電訊網絡。

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    「食雞」過度危害性命 16 歲男生連玩 PUBG 數日後喪命

    暑假開始了一段時間,相信很多學生都被逼宅在家,或者會沉溺於遊戲世界,玩得天昏地暗。印度傳媒日前報導,當地一名 16 歲男生因爲連續數天不眠不休玩遊戲《PUBG》,甚至不吃飯不喝水,最後因此失去寶貴的性命。

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    增聘 8,000 人手 代工商擴充印度 iPhone 生產

    外國傳媒報導指 Apple 的合作夥伴,代工生產商 Wistron 正在為旗下印度納拉莎普拉的 iPhone 生產廠房,籌備聘用多達 1 萬新員工,而招聘最快會在本週開始。Wistron 是 Apple 在印度的主要 iPhone 生產商之一,於當地營運多間廠房,其中納拉莎普拉廠房在今年 1 月開始試產 iPhone,預料現時為增加產能作準備。

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    傳 Snapdragon 732G 下月發表 Qualcomm 力保流動市場佔有率

    晶片生產商 Qualcomm 近年稱霸 4G 手機市場,尤其是中階和高階手機,幾乎清一色採用他們的 Snapdragon 600、700 和 800 系列處理器。不過 5G 網絡在去年開始推出,服務陸續在全球各地開展,手機廠商除了選擇 Qualcomm 的處理器,亦有採用 MediaTek 的 Dimensity 5G 處理器。

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    美國宣布收緊華為採購晶片範圍 38 間關連公司被列入黑名單

    美國商務部在去年 5 月就將華為納入實體清單當中,禁止一眾美國企業向對方提供任何技術以及合作。而據《路透社》的最新報道,美國政府在昨日 (18 日) 就宣佈將會進一步收緊對華為的限制,以對華為的晶片採購範圍施加更多限制,任何基於當地軟件以及技術開發的晶片均不可向對方出售。

    《路透社》在最新的報道指出,美國商務部在當地時間 8 月 18 日宣布將修訂現存的禁令內容,一旦修改後任何基於美國軟件與技術所開發以及生產的晶片均不可向華為提供,除非有當局的特殊許可。美國商務部長 Wilbur Ross 向傳媒透露,是次修改內容的主要原因是因為華為在過去一段時間不停採取迴避措施,試圖通過第三方獲得相關的晶片,而當局將杜絕類似情況。

     

    據美國媒體指出,是次經過修改的禁令將加入一項新的規定,要求華為不得以「買方、中間人、最終收貨人或最終用戶」的身分參與任何晶片的交易,以防止華為通過替代生產晶片以及提供現成晶片以避開美國法律的漏洞。此外,美國政府亦將會多達 38 間與華為有關係的子公司列入實體清單當中,總名單達到 152 間。

     

    資料來源:Reuters


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    Apple Watch 成功檢測心臟疾病 用家斥醫院一系列檢查卻未有發現

    Apple Watch 當中的心率監測功能自推出後一直備受用家好評,更有不少用家藉其成功發現心臟出現了健康問題。而在近日,外國就有一名用家向 Apple CEO Tim Cook 發電郵,向對方表示 Apple Watch 成功檢查到自己出現心房顫動 (AFib) 的心臟疾病,並指當地醫院卻無法檢查到相關的健康問題。

    近日外國一位名為 Raymond 的 Apple Watch 用戶向 Tim Cook 發出電郵,向對方表示將 Apple Watch 的感謝,指自己藉著手錶當中最新的心電圖 (ECG) 功能發現自己原來患有心房顫動的健康問題,並於前往當地醫院求證後獲得相關資訊的確認。他又在該電郵中表示,自己曾於上個月到該醫院進行一系列的檢查,卻沒有發現該疾病的存在。

     

    Tim Cook 在回覆該電郵時就對 Apple Watch 成功發現對方的健康問題並獲得治療感到高興,並感謝對方向他分享是次的故事,指相關故事將有助激勵 Apple 繼續前進。在獲得 Tim Cook 的回覆後,Raymond 就承認自己完全不希望會獲得對方的回應,對收到對方的回覆感到驚喜。

     

    資料來源:AppleInsider


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    【評測】小米曲面遊戲顯示屏 34 吋 用途詳解 屏幕質素開箱評測

    一般人買熒幕,如果環境許可,通常都會想買大一點吋數的,始終大一點看得亦會舒服一點。不過傳統的 16:9 大尺寸熒幕確實頗佔桌面空間,而且如果要實用,長一點加上高解像度,才是更實用的選擇。小米最近就在香港推出 34 吋曲面兼較高熒幕更新率的顯示屏,而且具備 2K 解像度。看似吸引,但實際用起來是否實用?就讓 Edward 為大家詳測一下。

    屏幕較長身需較多空間

    今次為大家評測的小米曲面遊戲顯示屏 34 吋(下文簡稱:小米曲屏),與一般顯示屏最大的分別,就是它是採用特長的 21:9 長闊比,所以它比一般顯示屏長身很多(官方規格指橫向長度為 81.039cm),但高度卻相若,所以大家入手前,要先衡量檯面是否有足夠橫向空間擺放顯示屏。另外,小米曲屏,顧名思義當然是採用曲面熒幕,而且擁有油壓式升降台,更可以自行調校熒幕傾斜程度,讓大家可以用最舒服的視點瀏覽熒幕。

    ▲小米曲屏,顧名思義當然是採用弧形熒幕,彎曲度為 1500R,算是適中,從上圖大家就可以看到顯示屏前後弧度有多大。

    ▲由於售價較便宜,所以用料也是使用較平價的啞面塑膠為主。

    ▲熒幕採用幼邊框設計。

    ▲由於顯示屏較長身,加上底座都頗深,所以佔據頗大的檯面空間。

    ▲操控顯示屏的按鍵全部位於顯示屏右方機背,全部採用實體鍵設計。

    安裝簡單線材易收納

    至於熒幕方面,買到來基本上只有 3 個部分:顯示屏、升降台、以及底座。安裝方面亦十分簡單:底座及升降台用螺絲鎖定,升降台與顯示屏就以扣固定,基本上不用 5 分鐘已完成拆盒加安裝過程,十分簡單。此外,它亦採用十分完善的線材收納設計,線材可以全部收藏在升降台的管內,再集合在一個小孔匯出並供用家接駁主機,不會散開,所以安裝完成後可以保持檯面整潔,對於喜歡企理檯面的用家來說,確實是十分方便的設計。而升降台的線材收納蓋及顯示屏背的保護蓋均採用磁吸設計,對準位置就可合上,無論是打開整理線材還是蓋上收藏線材,都十分方便。

    ▲基本上開箱後只有 3 件零件,顯示屏與升降台採用扣式設計,而升降台與底座就採用螺絲固定,十分容易安裝。

    ▲線材及端子均收藏在保護板內,安裝完成後十分美觀。而且保護板採用磁吸式設計,打開關上都十分容易,亦不容易甩出。


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    21:9 長闊比 + 2K 解像度夠實用

    至於不用傳統 16:9,而改用 21:9 長闊比的小米曲屏,配合 2K(3440 x 1440)解像度,究竟有何好處?筆者試用了一個星期,發覺最少可以大大提升多工作業效率。橫向空間大了,大家要用 Photoshop 執相時,可以用 2/3 空間開 Photoshop,剩餘 1/3 空間開文件夾,方便拉相到 Photoshop 進行編輯。另外,大家亦可以好像筆者般,用一半熒幕打稿工作的同時,用另一半熒幕欣賞影片,寓工作於娛樂的同時,亦可以用最大空間顯示 16:9 影片。當然,大家亦可以在打機的同時,在熒幕一角以畫中畫模式睇片。這些設計,在傳統 16:9 長闊比熒幕上,是較難在不重疊視窗的情況下做到的。當然,如果純粹用全熒幕打機,以 21:9 長闊比熒幕玩亦可以看到更闊視野,尤其是玩第一身射擊或者即時戰略遊戲時就有更大優勢。值得一提的是,它亦擁有低藍光模式,方便大家長時間打機或使用熒幕時,可以盡量減少對雙眼的傷害,亦是體貼的設計。

    ▲熒幕解像度為 3440 x 1440,屬於 21:9 長闊比的 2K 解像度。

    ▲用來打機,由於長闊比比一般 16:9 熒幕要長身,所以可以看到更多內容,打機時尤其是玩 Age of Empire 這類即時戰略遊戲,十分著數。

    ▲當然,大家可以將熒幕分開兩半,純工作時可以一邊睇網頁搵料,一邊工作;想閒暇一點工作也可以邊睇戲邊工作,十分方便。

    ▲當然,如果要執相時,也可以用 3/4 空間開啟 Photoshop,剩餘 1/4 就開啟文件夾預覽相片,同樣十分方便。

    可自設畫中畫分播兩輸入訊源

    另外,它採用 21:9 長闊比熒幕的另一個好處,就是配合它可同時輸出雙訊源的功能,可以做到同時操控兩個裝置。舉個例子:大家可以使用 DisplayPort 接駁桌面電腦,再用 HDMI 接駁 PS4,就可以在工作的時候同時打機,一顯示屏雙用。此外,它更可讓用家自設每邊訊源顯示比例:可以一半半,亦可以其中一端顯示在熒幕其中一個角落,這樣大家就可以盡用 21:9 長闊比的優勢了,同樣可以提升多工作業效率,值得一讚。

    ▲端子方面,設有 HDMI 2.0 及 DP 1.4 各 2 個,另外由於未有內建喇叭,所以亦設有音效輸出。

    ▲另外小米曲屏的一個特別之處,就是可以同時在同一熒幕上輸出兩個訊源輸入的影像,而且可以選擇左右各半顯示,或者以畫中畫形式一大一細顯示。

    ▲這就是以畫中畫顯示的效果,大家可以一邊用來睇戲,一邊用來打機,十分爽。

    144Hz 熒幕打機效果不俗

    除了長闊比及解像度外,小米曲屏還有另一個特點,就是擁有 144Hz 高熒幕更新率的配置,筆者試過接駁已使用了數年的桌面電腦並用來打機,對圖像處理要求不高的遊戲,確實可以用盡 144Hz 熒幕更新率;即使對圖像處理有一定要求的遊戲,也可以去到 80Hz 以上。擁有高更新率,打機時畫面顯示自然更順,瀏覽視感會舒服得多。當然,即使不是打機,當瀏覽文件或者網頁時進行快速翻頁時,高熒幕更新率讓大家仍能隱約看到細字,幫助大家可以更快找到想找的內容。還有一點想提提的,就是小米曲屏採用霧面熒幕,不會反光之餘熒幕顯示的內容亦不會太刺眼,長時間瀏覽雙眼仍然十分舒服。

    ▲既然稱為遊戲顯示屏,小米曲屏自然支援最高 144Hz 熒幕更新率。

    ▲當然,筆者的桌面電腦並非最新規格,採用了早兩代,即第 8 代 Intel Core i7-8700K 處理器、16GB RAM 及 NVIDIA GeForce GTX 1070Ti 獨顯,如果大家的電腦採用的硬件是這一兩年的配置,應該可以用盡 144Hz 熒幕更新率。

    ▲不過玩比較靜態的遊戲,例如:Football Manager 時,即使在較動態的比賽畫面,仍能出足 144fps。

    ▲至於需要較高圖像處理效能的遊戲,例如:數年前推出的 GTA V,即使採用中等畫質,也可以用 90fps 打機,畫面顯示十分流暢。

    ▲即使更新一點,對圖像處理能力要求更高的 Gears 5,筆者也能以 80.59fps 玩,同樣玩起來畫面轉換十分流暢。

    ▲此外,小米曲屏表面採用防反光的霧面設計,長時間瀏覽雙眼仍覺舒服。

    ▲另外可視角度亦高,從側面看仍能清晰看到熒幕上顯示的內容,弧位亦不見字體有變形情況。

    色準色域達半專業級執相勉強可以

    除了用來打機及日常使用外,可能有些用家都想知道它的色域、色準去到甚麼程度?究竟用來執相剪片當專業熒幕使用是否夠力?筆者就使用了專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試過,結果見到熒幕的白平衡數值達到 6416K,頗接近日光的 6500K,以此標準量度它的色準其實不錯。至於色域方面,量度結果見到它的 sRGB、AdobeRGB 及 DCI-P3 色域方面,分別達到 100%、86% 及 89%,大家可以見到相比一般顯示屏,它的色域已算較廣,但相比專業級的顯示屏仍有一段距離,這從它的 Adobe RGB 色域可見一斑,尤其是綠色方面的表現是比較遜色。所以如果要求對色,筆者覺得它仍未去到專業水平(其實從價位已可知道,一般專業級顯示屏價位都逾萬),但作為參考還算可接受。

    ▲為了測試熒幕的色準及色域,筆者採用專業熒幕測試工具 Spyder 5 測試一下。

    ▲首先測試色準,結果見到白平衡數值為 6416K,與日光的 6500K 十分接近,由此可見它的色準算是不俗。

    ▲之後測試它的色域,結果見到 sRGB、Adobe RGB 及 DCI-P3 分別為 100%、86% 及 89%,由此可見如果平常用來打機睇戲是無問題的,但如果用來執相,它的綠色方面的表現較專業顯示屏遜色,所以有些顏色未必可以準確呈現出來,只能作為參考。


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    總結:高性價比娛樂型大眾化曲面顯示屏

    總括而言,今次小米推出小米曲屏,筆者試用後覺得頗為心動。當然,如果大家追求專業級顯示水平的話,這款顯示屏確實不適合大家入手,畢竟它的表現確實未到專業級水平。但大家都要考慮一點:專業級的顯示屏一般索價都逾萬,小米曲屏的定價只是 $2,999,而且可以提升多工作業效率之餘,又可以打機時視野廣闊一點,再加上有 144Hz 熒幕更新率及 2K 解像度,這些功能合在一起,它的性價比確實十分高。雖一缺點是它未有內建喇叭(雖然顯示屏內建喇叭通常都不會好聲),幸好它仍有音源輸出,有需要其實可以用 3.5mm 音源線接駁外置喇叭,同樣可以輸出音效,配合它有 DisplayPort 及 HDMI 輸入各兩個,同時接駁電腦及 PS4 / Switch 都十分夠用。


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    【試玩】《FIFA 21》 Volta 星級故事 + FUT 合作模式 

    以往每年一度的足球遊戲大作 FIFA 都會邀請全球記者齊集一起,由 EA Sports 的 FIFA 開發團隊講解遊戲重點及進行新遊戲的 demo 展示。今年由於全球受疫情影響下雖然未能進行面對面採訪,不過 EA Sports 亦特別於較早時安排不同地區的媒體進行網上簡報會及與核心開發人員進行了專訪,現在便為各位玩家簡介《FIFA 21》的最新消息,稍後再為大家送上 FIFA 開發團隊獨家訪問及詳細的遊戲評測!

    ▲今集由巴黎聖日耳門的風雲人物法國國腳麥巴比 Mbappe 作為封面人物,相信亦沒有玩家有太大異議。

    成為盤扭之王! Agile Dribbling 敏捷盤球

    靈活的盤球和 Skill Move 早已是 FIFA 的招牌作,而新一集《FIFA 21》將會帶來全新的 Agile Dribbling(敏捷盤球),它的構思來自 Messi、Bernardo Silva、Mbappe 等頂級球星的盤扭動作,玩家可以操控球員快速左右盤球,透過快速的腳步及技巧、令防守球員在上前攔截時作錯誤判斷擺脫防守,創造更多進攻的空間,讓盤球能力與牽制機制更加平衡。廠方指出,這個設計用意是創造出一種更有爆發力、更加靈活流暢的盤球系統,當然亦要確保還原出現實比賽的球員動作。雖然每位球員都可以施展敏捷盤球,不過球員的盤球、敏捷度、反應能力和控球能力值越高,便能更快速地盤球、更精準地控球,而且控球效果更好更加明顯。

    ▲增強了盤扭的進攻優勢,相信大家又是時間重拾一下各種 Skill moves 了。

    突破越位 Creative Runs 創意走位

    在《FIFA 21》中  AI 進攻球員的走動將會進一步提升。遊戲加入全新創意走位功能選項讓玩家可以在限定時間內控制 AI 隊友的無球走動方式,提供更多不同方法去突破對手防線。當中包括指向性走位(控制隊友走位方向)、指向性一傳即走(在隊友進行傳球後決定隊友走位方向)。甚至玩家可以同時讓最多 5 位隊友同時進行指向性走位或指向性一傳即走,進攻時戰術將會更有彈性。

    ▲觸發 Creative Runs 的時間有限,玩家要好好把握否則便會失去進攻優勢。

    球員個性 Positioning Awareness 定高下

    除此之外,廠方在《FIFA 21》得別強調在進攻及防守的走位均會加入更深層的 AI 球員個性,確保頂尖足球員在遊戲中和現實世界同樣出色。在新遊戲中 AI 球員走位系統的多個領域做出大量改善,玩家對 AI 隊友的行為駕馭程度主要由兩個能力值決定:走位 — 負責進攻個性;防守意識  — 則專注於防守個性。簡單而言,數值高的球員在進攻時會知道甚麼時候慢跑和加速突破或避免跌入越位陷阱,而擁有極高數值的球星更可以在遭遇嚴密防守時透過走動創造空間,獲得更多傳球選項甚至在禁區作出假動作以騙過防守球員。

    ▲數值高的球員會在接近 offside 時放慢腳步甚至退後一點再衝刺,避免跌入越位陷阱。

    而防守方面,「防守意識」能力值會影響多項防守個性,高數值的後衛可以提早預測對方的跑動路線提高作出緊貼壓迫,追蹤攻擊球員的跑位,能力越高的後衛越能緊盯對手。而利用雙人盯防時亦可以利用兩名高能力值的後衛 Double Team 對方前鋒,縮窄其進攻空間路線。至於最重竹的防中,玩家加入了防守中場緊密盯防及截斷傳球路線功能,除可更詳細地閱讀比賽嚴防對手攻擊中場的走動及反擊,更可以反早截斷傳球,預早限制對方攻勢。

    肢體互動 Natural Collision System 防撞系統

    以往在比賽中常常看到撞埋一齊的情況亦不會再復見, 廠方為《FIFA 21》編寫了全新的動作系統,更真實地展示球員之間的肢體互動,系統可以讓 AI 球員預測對手的跑動路徑,防止雙方發生不必要的相撞,而完善後的系統可以讓球員跳起避開倒地隊友,而如果有機會發生碰撞,球員亦會調整身體避開正面撞擊,以減輕撞擊影響,新功能絕對可以大大減少比賽中的混亂情況發生。

    ▲在進行攔截時砲腦會更好地預料球員碰撞的可能,自動跳起避開或閃躲以防止大規模「炒車」,比起以往成日炒埋一碟的混亂場面大大改善。

    全新 Volta 星級故事 – The Debut

    上集首次加入的 Volta 街頭足球亦是 FIFA21 的重要元素之一,而且亦會加入更多新玩法。首先要介紹的是全新的 The Debut 故事模式,玩家除可選擇更多不同角色球員、亦可在更多不同球場作賽,而且故事中更加入了傳奇巴西中場 Kaka 呢! 而在 FIFA21 玩家可以透過 Volta Squads 與最多 4 位朋友一同組隊進行遊戲(不能控制守門員),挑戰社區中其他玩家,贏波後賺取積分及 Volta 幣升級球隊組別及球員的裝備。此外,在 Volta 遊戲中的攻防系統亦會有顯注提升,節奏更流暢、走位、反擊、射門以及防守的攔截、封阻都會更加逼真。

     

     

    訓練再簡化 Career Mode 

    球員育成模式 Career Mode 來到新一集 FIFA 21 亦有不少更新,廠方指獲得玩家大量的意見作出調整,例如加入互動遊戲模擬 Interactive Match Simulation,玩家可以隨時 Jump in/out 進入或模擬比賽,全新的 Player Development 及 Player Position conversion 系統,讓玩家更易掌握球員發展潛力及轉型至不同位置球員,另外,新的 Active Training 訓練系統亦可進一步簡化日常練習,輕鬆制定比賽日以外日子的恆常訓練,從而提升球員在新的 Match Sharpness 球員表現中得到最佳狀態。 

    合作模式 FUT Co-op 勁吸引

    而在香港極受歡迎的 FUT – Ultimate Team 模式,不論任何消息都備受全球玩家注視。EA Sports 特別指出在 FIFA 21 要為玩家帶來更大樂趣,加入了全新 CUT Co-op 模式,玩家可以在「Squad Battles」、「Division Rivals」以及「FUT 友誼賽」與好友網上合作,不過廠方指出合作時只能使用邀請人的 Squad 而不能合併兩位玩家的球員使用,雖然有點美中不足,不過相信仍可帶來不妙新鮮感和樂趣。值得一提,遊戲新增一個好友小工具,玩家可以在 FIFA Ultimate Team 模式內點擊 R2 或 RT 開啟小工具,快速選擇想一同合作遊戲的好友,系統就會直接將受邀者帶至 Co-Op 大廳。當然,作為 FIFA 重點模式的 FUT 當然還有極大量的更新及改善,不過在此先賣個關子,請留意 unwire 日後的相關 FIFA 報導,以及和遊戲開法團隊的網上專訪!

    ▲FIFA 21 加入全新 FUT Co-op 模式讓玩家可以快速邀請朋友合作,亦加入 Co-op 專有的 objectives 以獲取 XP 升級,既能和朋友進一步交流,亦比起單機升級有趣得多呢,

    ▲今集的 FUT 100 球星加入了圖中的依度奧、小豬、費托、沙維、費高、施治等球星。

     

    PS5 散熱或用液態金屬 SONY 新專利文件洩玄機

    距離 PlayStation 5 正式發售的日子越來越近,雖然 SONY 已經公布了多項可能用於新主機系統的專利,但依然有很多專利正等待公開。近日,有指最新的冷卻系統組件專利是能夠提高遊戲主機散熱系統的質量。
    SONY 互動娛樂近日公佈一項專利,只是很平淡地提起「電子裝置、半導體裝置、絕緣片的製造方法」,但很多人都認為
    這項專利內容與 PS5 有關。專利中提及的加強型散熱系統不再只是依賴風扇散熱,原因是遊戲主機使用了一段時間後,散熱會變得很嘈吵,更會影響到玩家的遊戲體驗。文件提出一種具有「流動性」的「導熱材料」,極有可能是液態金屬,將會作為 PS5 處理器晶片的熱傳導方式。
    SONY 也有考慮如何確保液體材料不會溢出至其他區域而損壞系統,就是以「紫外線固化樹脂」將液態金屬密封,這樣散熱系統被加熱時液體就不會洩漏到主機的其他部分。
    資料來源:NoteBookCheck

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    深圳成中國首個 5G 全覆蓋城市 投資 HK$4,459 億 + 4.6 萬個 5G 基站

    深圳市市長陳如桂今日(17 日)宣布,5G 智之城正式啟動,深圳市將成為中國首個 5G 網絡全覆蓋的城市。

     

    今日深圳市舉行「點亮深圳,5G 智慧之城」新聞發佈會,市長陳如桂在會上宣佈,深圳將會打造全世界最完整的獨立組網 5G 生態,實現高質量全覆蓋。現時,深圳寶安國際機場、市民中心等交通樞紐及核心商圈已實現 5G 網絡覆蓋。

     

    據指,深圳已在交通、警務、城管、水務、醫療、教育、旅遊等十個政務領域,以及聯網無人機和工業互聯網等十個行業,確定一批 5G 應用示範項目,而深圳亦已佈局首批 88 個新基建項目,總投資超過 4000億元人民幣(約港幣 HK$4459 億),企圖打造一批世界一流的信息基礎設施高地。

     

    深圳市工業和信息化局局長賈興東指,截至 8 月 14 日,深圳已建成 46480 個 5G 基站;必要做到,深圳 5G 產業規模、5G 基站和終端出貨量乃全球第一。

     

    當局指,下一步將重點改良 5G 技術,在基礎材料與核心零件實現突破,實施「補鏈、穩鏈、強鏈」工程,形成 5G 產業全鏈發展,深化工業互聯網、智慧港口等行業融合應用,將深圳打造成 5G 全球標桿城市。

     

    資料來源:新浪中國


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    Notepad++被中國封鎖 疑因改名「Stand With Hong Kong」

    個多月前,Windows 系統文字及原始碼編輯軟件 Notepad++ 在推出新版本時,公開支持香港抗爭運動,並將新版本命名為「Stand With Hong Kong」。然而,昨晚(16 日)Notepad++ 通過 Twitter 表示已被中國封鎖。

    根據 Notepad++ 在 Twitter 的發文顯示,有用戶在中國境內瀏覽 Notepad++ 網站的下載頁面時,騰訊網址安全中心顯示「該網站可能會存在非法內容」的警告,同時彈出「該網站已被大量用戶舉報。可能發佈了國家明令禁止的內容,為保護你的人身及財產安全,建議您謹慎訪問」的訊息,可見 Notepad++ 網站已經被中國封鎖。

     

    Notepad++ 認為中國的封鎖行為是因為 Notepad++ 曾經公開支持維吾爾族人及香港人,更將程式的新版本命名為「FreeUyghur」和「Stand With Hong Kong」,而帖文發布後,有不少網民表示會支持 Notepad++

     

    資料來源:Tech Crunch


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    特朗普:「無所謂」 調查指封殺 WeChat 會令 iPhone 銷情暴跌

    美國總統特朗普早前簽署了有關 WeChat 的禁令,隨著禁令正式生效的時間逼近,很多用戶都為著日後無法使用 WeChat 通訊而想盡辦法。最近甚至有調查顯示,逾九成多的中國用戶寧願放棄使用 iPhone,也不願意放棄使用 WeChat。

     

    根據外國傳媒 Macrumors 報道指出,彭博社(Bloomberg)調查了 120 萬中國用戶,當中有 95% 的受訪者均表示,如果 WeChat 遭到美國禁用,他們將改用 Android 系統的手機而非放棄 WeChat。有專家預料iPhone 的銷售因此會大受影響,但特朗普面對這個顧慮時卻顯得不太在意,甚至直言「無所謂」,並強調必須做對美國安全有益的事,中國也一直讓美方非常失望。

     

    特朗普簽署的行政命令禁止美國國民和企業,與 WeChat 相關的公司進行聯繫;有用戶擔心,Apple 旗下的產品也有機會禁止下載和安裝 WeChat,而 iPhone 在中國的銷量將會備受打擊。騰訊最近就急於在電話會議上表示,正在尋求美國澄清,並指出「微信」及「WeChat」 屬於兩個不同的應用程式。

     

    有香港用戶則稱,WeChat 禁令把 iPhone 變成「電子垃圾」;另一位用戶 Sky Ding 也表示,WeChat 對中國用戶是如此重要,他們寧願更換電話,也不會放棄使用 WeChat,並指其在中國的家人都已經習慣了 WeChat,他們的所有溝通都在 WeChat 上進行。

     

    蘋果分析師郭明錤在給投資者的最新報告中說,如果 Apple 被迫從 App Store 中刪除 WeChat,全球 iPhone 的出貨量可能會下降 25%至30%。但是,如果僅從美國 App Store 中刪除 WeChat,則可能會受到 3%至6% 的銷售影響。

     

    資料來源:Macrumors


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    Starlink 衛星寬頻網速達 60Mbps 美國基本月費 HK$620

    去年 5 月,SpaceX 發射首批 60 顆 Starlink 衛星上天,指希望給偏遠地區人民帶來快速的網路,而在一年後,SpaceX 已經發射了約 600 顆衛星,並獲得了 FCC 的許可,可發射了近 12,000 顆衛星。而目前,計劃已推出 Beta 版,且有不少試用的用戶均指 Starlink 的衛星寬頻相當好用,不但網速快,延遲也低。

     

    Reddit 有用戶根據在網上可見的 Starlink 網速數據,製作出一張網速數據一覽圖,可見 SpaceX 的 Starlink 衛星寬頻服務可提供 11Mbps 至 60Mbps 的下載速度,而上傳速度則是 5Mbps 到 18Mbp​​s,雖然較為波動,但通常會有 10Mbps 上下的速度。而 Starlink 網路延遲範圍從 31ms 到 94ms,屬可接受。不過,這組數據畢竟不是一份準確的研究,因此尚不清楚 Starlink 衛星寬頻在推出正式版時,是否可以滿足到商業可用性。

     

     

    不過,Beta 測試獲得的速度並不可作準, SpaceX 曾向美國聯邦通信委員會(FCC)聲稱,將可提供千兆的速度,而其在 2016 年向 FCC 提交的申請中亦表示,在完善系統並正式推出後,將能夠提供高頻寬(每位用戶最高 1Gbps ),為美國和全球的消費者和企業提供的低延遲的網路服務。儘管 60Mbps 與 1Gbps 有很大距離,但它與某些較低的電纜速度等級相當,並且遠遠高於農村地區許多 DSL 服務所提供的速度。

     

    Reddit 亦持續有用戶以匿名發布試用 Starlink 時獲得的速度測試數據,根據其中一個用戶的數據,某些 Starlink 用戶只有 21ms 或是 20ms 的網路延遲,比起上圖的 31ms 到 94ms 要低。

     

     

     

    SpaceX CEO Elon Musk 曾指,其目標是將延遲時間控制在 20ms 以下,因 SpaceX 衛星具有 540km 至 570km的 低地球軌道,使其延遲時間遠低於繞 35,000km 軌道運行的對地靜止衛星。不過,FCC 主席 Ajit Pai 則質疑 Musk 的說法,並於 2020 年 5 月提議將 SpaceX 和歸類為 100 ms 以上的高延遲提供商,使其無法享受美國政府提供的 160 億美元農村寬頻補貼。

     

    雖然 FCC 事後取消歸其為高延遲提供商的計劃,但仍要求 SpaceX 要持續證明可以提供較低延遲,且拒絕了 SpaceX 的農村寬頻補貼申請。儘管目前 Starlink 沒有達到低於 20ms 的目標,但遠低於 FCC 的 100ms 閾值,遊玩線上遊戲是絕對可以的。

     

    目前 SpaceX 計劃在美國最多為 500 萬個家庭用戶提供服務,據指基本費用是每個月 80 美元(約港幣 HK$620),可以獲得每個月 10Mbps 的網速,價格不低。不過,於美國農村用戶而言,1Mbps 的寬頻亦也需要月費 90 美元(約港幣 HK$697),甚至還有些住戶依然未有網路,故 Starlink 仍然受到不少農村用戶的期待。

     

    資料來源:Arstechnica


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    《GTA 6》PS5 限時獨家一個月 傳 SONY 用 58 億港元買起

    PS5 依然還沒有推出,但近日有傳 SONY 將會和 Rockstar Games 進行限時獨家合作,讓即將推出的《俠盜獵車手6》(GTA 6)成為 PS5 平台的獨家遊戲。

     

    根據外國傳媒 Dexerto 的報道,傳聞指 SONY 將會以 7.5 億美元(約港幣 58 億元)和 Rockstar Games 簽訂限時獨家合作,讓 GTA 6 僅在 PS5 獨家推出,限期最長約一個月。

    以往,SONY 也曾經為了吸引更多玩家加入使用 PS4,因而和 Square Enix 進行了限時獨家合作,讓《Final Fantasy VII 重製版》在 PS4 獨家推出,限期長達一年。

     

    早前 SONY 已經先後宣布會和多款遊戲簽訂限時獨家合作,去增加 PS5 的銷量,相信若這次 SONY Rockstar Games 的合作屬實,也是為了吸引更多玩家支持 PS5

     

    資料來源:Dexerto


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