Twitter 宣佈昨日封鎖了數千個來自中國、阿聯酋、厄瓜多爾、西班牙等地的帳號,指這些帳號散佈親政府宣傳訊息和假新聞,當中涉及超過 4,000 個來自中國的帳號,用戶試圖利用 Twitter 對香港的反送中示威人士進行挑撥離間行為。
【評測】《薩爾達傳說織夢島》日版 極有誠意的重製版
任天堂最新作品《薩爾達傳說 織夢島》終於推出,相信不少玩家都在期待吧?現在就為各位介紹及測試,該作品的特點,及與過去版本有沒有甚麼地方不同了。

購買日本版是一種「堅持」(留意包裝背面)

在正式介紹前,小編為了可以找到傳說中的日本版,走到多間商店尋找日本版,不過各位小心,即使是日本封面,並不代表一定是水貨日本版的,小編在付款時才發現盒的背面印有「香港xxxx」的貼紙,所以購買時要留意一下。



產品有大盒裝,及一般包裝,最大的分別就是大盒裝內有一本 Artbook,可以讓你了解角色的設計及地圖的改變等,相當適合熱愛系列的玩家收藏。

Artbook Set 與一般版最大不同就是盒背的右下角
盒內的左下角,如果是港版會有貼紙的…各位要注意
日本版會有中文字幕嗎?

而日本版遊戲會能否可用中文字幕呢?答案是可以的,只要你的主機設定是中文,將遊戲卡帶插入機內,就會自動顯示中文字幕版本。(為何要花功夫購買真正的日本版?你懂的…)

遊戲開發背景

看過開箱後,正式介紹遊戲的資料,遊戲《薩爾達傳說 織夢島》《ゼルダの伝説 夢をみる島》(過去譯作:夢幻島 / 夢見島),是 1993 年推出的 GameBoy 平台作品,今次在 Switch 平台上完全重製。

遊戲設計本來是「眾神的三角力量」的續作,亦是首次在攜帶平台上推出的「攜帶版」,由任天堂成員在業餘時間開發的,不過遊戲的份量並沒有減少太多,故事、系統及設計,都跟完整遊戲沒有分別。

作品亦是《薩爾達傳說 》系列中,極少數故事不是發生在海拉魯王國的作品,除了主角林克(不是薩爾達、不是薩爾達、不是薩爾達,好重要,要說 3 次…),簡單提及薩爾達公主一次後(林克醒來後看到一名女子時說過一次…),就再沒有前作中的地點和人物角色出現過。

故事:一個勇者自由追求 經歷「發夢」的故事

故事發生在一個被世界遺忘的島上,雖然只是一個小島,不過有大量的迷題可以讓玩家解答,並有不同的秘密通道,沒有取得關建道具,就無法進入新的洞窟,推進劇情。

經歷過「眾神的三角力量」,勇者林克在環遊世界進行修行時,在海上遇上風暴,被雷擊中後,就失去意識,隨後女子瑪琳拯救了林克,經過故事發展,就是島上有「風魚」守護,要離開這個島,就需要集齊八件樂器,喚醒沉睡在塔瑪拉克山頂巨蛋內的「風魚」。

遊戲系統:沒有大改變 但融入現代技術

圖片來源:ElAnalistaDeBits
遊戲由於是在 26 年前開發,因此不會再有當年的技術限制,可以加入即時動畫,取代了過去的圖像解說,而當中更在操作上,保留過去的「樂趣」時,改進的控制方式,及配合畫面貼圖的提升,讓你可以更「高清」地,融入故事的發展。

有難易度選擇:新手 / 老手都適合

千萬不要將主角名稱誤以為是薩爾達啊!是林克!(隨你喜歡)

系統設計:不再是只有 4 方向的移動

由於 Switch 移動是使用控制杆,因此玩家可以任意走向不同的方向,S 型走動都是可以達到,有更大的自由度,可以利用牆角偷襲敵人,用最少的幅度避開攻擊等,不過因此在掘地等工具上,就難以描準了,因為只要站在系統的「方格」以外,就無法判斷你要掘的目標。

畫面:現代的光影特效

新作品重新設計後,畫面解像度當然得到大提升,光影是最大特色,各位都知道,GameBoy 當年的效能,不可能有任何光影效果吧?在重製版本中,各位可以看到光影與人物的互動,例如草的擺動、玩具在頭上飛過,都會有影子投射到物件及人物上,相當細緻。

不過暫時不知道是遊戲問題還是機能不足,在大量草出現的地方,或從室內走到戶外,都會有明顯的幀數大降問題,感覺下跌至只有 15-20 fps,容易讓玩家不適。希望將來可以透過更新解決吧?

物理效果:玩家角色會受到不同程度的影響

在舊作品中,不論林克在草中還是涉水而行,都無阻林克的移動速度(除了特殊的地型設計),但重製版本中,就加入了物理效果,例如林克在草中或海灘的淺水地區走動,移動速度會下降。
配樂:重新製作的配樂 現代風格的經典

過去 GameBoy 平台只有 8-bit 的聲效,因此在重製版中,配樂都需要重新製作,使用現代的曲風,重新播放過去經典 BGM ,絕對讓你感到懷舊的同時,不會與現代畫面有違和感。
更多新特色:可以自己設計迷宮

在重製版本中,開發組為遊戲加入了新的特色,可以讓玩家自行設計屬於自己的迷宮,玩家可以不斷加入各種中型 Boss 在不同的區域中,亦可以設計出簡單的路線,讓你更容易走到迷宮最後 Boss 地區,當中的迷題及鎖匙亦可以按你個人意願,放在不同地方。

而系統為了可以讓玩家在設計迷宮時不會出錯,會以顏色表示該路線是否有足夠的鎖匙及工具前進,務求玩家不會設計出一個無法破解的迷宮。

秒殺林克的「最強」老闆還存在嗎?

原版遊戲中,玩家可以在商店中,偷走一些道具,之後再一次進入商店,老闆就會認出你是小偷,再使用電槍將你擊殺,由於林克有多少血量都會被一擊秒殺,該老闆從此就得到了「最強」的稱號(連歷代最終 Boss 都從未能一擊將林克解決)。

不過在重製版本中,小編花了接近 30 分鐘,都無法在老闆看不到的情況下偷走商品,不知道是取消了,還是小編技術不足…(偷竊始終是違法的…還是乖乖付款吧?)
介面重新設計:更有現代 Zelda 風格

重新設計的介面中,玩家可以更清晰地看到目前手中有多少道具,及關鍵道具,亦可以馬上切換到地圖,了解自己的位置,及未探索的地方。

路牌設計更真實

為何要特地介紹路牌呢?因為在過去原版中,你可以在路牌的邊位,查看到牌上的文字,不過在重製版本中,系統會判斷該位置是否可以清晰地看到文字,如果不能,系統會提醒玩家需要走到較正面的位置觀看,相當細心的設計。

真正的冒險遊戲:只有少量提示

遊戲作品中,有系列作最麻煩,亦是最吸引玩家的設計,就是提示數量,遊戲只會向玩家作出少量提示,例如要到草原,不過要如何到達?如何清除路障?都不會有任何教學及提示,玩家需要自行想辦法解決問題,要用手上那一個道具?甚至要懷疑手中是否有關鍵道具等。

總結:遊戲感覺像重生 現代與經典完美融合

小編進行原版遊戲時,只有 3 歲,記憶不是太深,不過當接觸到重製版本時,熟悉的 BGM、面對全新設計,但熟悉的地圖,可愛風格的林克,整個感覺,就像小編接觸重製版本的 Biohazard RE 2 般感動。

遊戲雖然加入了不少現代遊戲的設計,但沒有破壞遊戲的特色,例如在作品中,即使你可以跳躍高於地型,但系統還是會限制你不能前往該路線(過去平面化設計的原版作品無法前往的路線,仍然限制了玩家),任天堂表示,改動太多就會失去了作品原有的樂趣。

但亦利用了全新的物理系統,進行更真實的小遊戲操作,例如夾公仔遊戲中,夾無法有足夠力量吊起目標,就需要玩家自行使用夾,推動目標,一次一次慢慢地推到獲取地區,相當有趣。而玩家更可以利用更精準的移動方式,避開敵人的攻擊,並作出反擊。

同時新的迷宮,亦配合新的動作及道具,讓你即使有沒有玩過舊作品,亦可以有全新的遊戲體驗,不過重製版本中,最讓小編不滿的,就是幀率大跌問題,對遊戲體驗有明顯的影響,否則以重製遊戲來說,作品基本上取得滿分成績。

【試玩】「大魔頭」扭蛋 簡易 DIY 香港風格
華為 WATCH GT 2 智能手錶 更快更長續航力
華為在發佈會上,除了發佈最新的智能手機 Mate 30 及 Mate 30 Pro 外,更發佈了新一代智能手錶 WATCH GT 2,新產品使用了新設計,並進一步提升了硬件效能及表現。

1:兩個尺寸 42 mm / 46 mm

華為表示,新智能手錶 WATCH GT 2,使用了 Purified 設計,有 3D 玻璃,使用 HD OLED 顯示屏,最高 1000 尼特亮度,配合 Always-on 顯示屏模式,可以讓用戶在不同情況下,都可以看到清晰的資訊。
2:機身更輕 最輕版本只有 29g

WATCH GT 2 中,為了可以進一步減少用戶穿戴時的負擔,華為將裝置的重量再減輕,42 mm 版本只有 29g ,適合更多人配戴。
3:更多不同錶面設計 + 錶帶選購

華為在新的WATCH GT 2 產品中,有更多錶面設計,可以讓用戶自行切換,讓你可以有更個人化的使用體驗。

更有不同的錶帶可以讓用戶選購
4:全新 Kirin A1 處理器

最新手錶 WATCH GT 2 最核心就是使用了全新的 Kirin A1 處理器,效能更強大,可以支援最新的 BLE 5.1 ,連接能力為 150m ( 最遠 ),而連接比 Apple Watch S4 強 1 倍,效能比上一代 GT 強 1 倍。
5:超長續航時間

WATCH GT 2 有更強的使用時間,可以有 GPS 定位 30 小時,音樂播放 24 小時,及藍牙通話 10 小時,比蘋果的 Apple Watch S4 高出超過 1 倍以上。
6:15 種運動模式偵測

WATCH GT 2 有 15 種運動偵測,讓你在進行遊水、跑步等不同運動時,可以有更準確的消耗數值,讓你更了解做了多少運動。(有防水深 50m 的級別,各位不用怕裝置會入水)。
澳門將安裝「天眼」系統 人臉辨識助警方執法
在過去數個月,有關智慧燈柱在香港會否實行的消息成為城中熱話,引起不少人的反對。而在早前,亦有示威者在遊行期間破壞懷疑裝有人臉辨識功能的智慧燈柱,避免政府透過俗稱「天眼」的燈柱侵犯市民私隱。但是,在香港為這個話題爭論時,澳門就表明將會在明年前在全澳門安裝 1,620 支具有人臉辨識功能的「全澳城市電子監察系統」。

在 9 月 19 日,澳門保安司司長黃少澤就表示全澳城市電子監察系統將會設有人臉辨識功能,並聲稱是為了方便警方調查罪案及追捕疑犯,並強調在使用上有監督機制,如任何人違反規定將會受到法律制裁。
「天眼」項目具體會分四個階段進行:第一階段於出入境口岸周邊區域安裝 219 支鏡頭,並已經於 2016 年 9 月起投入使用;第二及第三階段鏡頭分別有 263 及 338 支,主要安裝在各主要道路、交通樞紐、治安黑點、旅遊景點及重要設施等,已於 2018 年 6 月正式投入使用;第四階段則有 800 支,會安裝在僻靜及存在安全隱患的地點,已在 2018 年開始動工,預計於 2020 年首季完成。
澳門到處設置智慧燈柱就曾經遭受當地傳媒及立法會議員質疑,系統恐怕會變成政府用作監控市民的工具,甚至會成為當局監控異見人士的維穩工具,飽受批評。
來源:蘋果日報
為「監控城市」鋪路?釋公眾疑慮暫緩智慧燈柱
為配合《智慧城市藍圖》,政府分階段於觀塘和啟德發展區、中環和金鐘、銅鑼灣和灣仔、尖沙咀等人流密集地區,合共安裝約 400 支多功能智慧燈柱。其中,觀塘和啟德發展區已率先實施試驗計劃,而分佈於九龍灣常悅道、啟德承啟道、觀塘市中心的 50 支智慧燈柱亦於 6 月底正式啟用。
不過隨着近月的社會事件,智慧燈柱引起了廣泛的公眾疑慮。儘管政府指出智慧燈柱用於收集空氣質素、道路車流、氣象等實時城市數據,並配合 5G 無線網絡建設,同時亦已公開智慧燈柱的位置、功能和設備清單,仍未能有效釋除公眾疑慮。
即使當局一再強調會採取適當措施保障私隱,包括安排智慧燈柱攝影機只拍攝公眾地方,而交通快拍影像會在燈柱內處理,並降低解像度 (360×240),另有關資料傳送至資料一線通後即予刪除;同時燈柱並不設人臉識別功能,拍攝到的影像不會傳送第三方作人臉識別,然而公眾對政府的不信任有增無減,甚至不惜破壞智慧燈柱拆解內裏構造。
針對多功能智慧燈柱是否為「監控城市」鋪路,Unwire.Pro 分別訪問了政府資訊科技總監兼智慧燈柱技術諮詢專責委員會召集人林偉喬、委員會成員兼香港互聯網註冊管理有限公司行政總裁黃家偉、趨勢科技保安研究副總裁兼歐洲刑警歐洲網絡罪案中心特邀顧問 Rik Ferguson,以及資訊科技界立法會議員莫乃光。
就近日網上傳言滿天飛,政府資訊科技總監林偉喬就澄清,因應巿民對私隱的關注,市民高度關注的藍牙交通探測器現時未有啟用,而藍牙交通探測器原會用於收集交通數據,並以加密方式傳送到運輸署。至於攝影機,暫時只用以拍攝像素為 320×240 的低清交通快拍影像,這些交通快拍影像亦會以加密方式傳送到運輸署,及以開放數據形式上載至資料一線通(data.gov.hk)與巿民共享。林偉喬續指,所有由智慧燈柱所收集的數據,經處理及傳送至運輸署後,會即時從燈柱的邊緣電腦刪除,智慧燈柱不會儲存收集得來的數據。
▲ 政府資訊科技總監兼智慧燈柱技術諮詢專責委員會召集人林偉喬強調政府重視巿民對私隱的關注,並已因應大眾關注採取多項措施以釋除公眾疑慮。
智慧燈柱數據何去何從?
至於智慧燈柱收集所得數據會如何存取?誰有權存取?網絡保安可足夠?
林偉喬表示,政府資訊科技總監辦公室(OGCIO)會嚴格遵從政府資訊保安規例及指引,在智慧燈柱系統設計、開發及投入服務前等不同階段,落實相關保安要求,並由獨立第三方就智慧燈柱,包括智能裝置及相關系統,進行安全風險評估和審計及滲透測試,以確定系統整體的安全性。政府亦會諮詢個人資料私隱專員公署意見,並由獨立第三方進行私隱影響評估。智慧燈柱的數據傳輸全程以加密形式進行,並在傳輸後,即時從燈柱的邊緣電腦刪除。
而個人資料在香港受《個人資料(私隱)條例》(《條例》)的保障。OGCIO 強調,智慧燈柱不會收集個人資料,收集到的城市數據亦只會傳送到與該數據相關的政府部門(即天文台、環保署及運輸署),不會傳送至第三方作其他用途。林偉喬透露,OGCIO 及相關部門與個人資料私隱專員公署就智慧燈柱計劃一直保持緊密聯繫,適時諮詢公署的專業意見,並進行獨立第三方私隱影響評估,以確保智慧燈柱的應用符合《條例》的規定及相關指引和措施。
不過較之數據傳輸本身是否安全可靠,普遍市民更憂慮的是私隱被侵犯,智慧燈柱將淪為政府嚴密監控市民的工具。
資訊科技界立法會議員莫乃光認為這全屬信任問題,又稱網民「好醒」,會從各種渠道翻查資料,與其任市民接收網上訊息一知半解,倒不如請技術專家向公眾逐一闡釋各項設備的功能,提供正確資訊,以釋除疑慮。
「政府指智慧燈柱攝影機只用於兩個用途,問題是市民根本不信任政府嘛!政府自然不支持市民破壞燈柱,但如今不拆也拆了,就更應找專家來詳細拆解燈柱結構,而不是找個官來澄清。」
網上流傳智慧燈柱內置藍牙傳送器,而該傳送器的控制台更連結到大陸網站,因此質疑政府會將數據交予其他部門。就此,智慧燈柱藍牙發射器供應商訊科系統有限公司曾作出聲明表示連結有誤,但難以化解市民的不信任。莫乃光認為網民雖有環境證據,但未有實質證據,畢竟政府亦有公開智慧燈柱位置,所以網上流傳的燈柱位置地圖是否資料交換未能證實,但他認為太多資料太多巧合,令市民無法信任政府。
▲ 資訊科技界立法會議員莫乃光認為與其任市民接收網上訊息一知半解,倒不如請技術專家向公眾逐一闡釋智慧燈柱各項設備的功能,提供確實資訊以釋除疑慮。
「暫緩」燈柱難挽回市民信任
基於公眾疑慮的考量,政府已宣布環保署用作監察非法傾倒建築廢物黑點的攝影機暫不啟動;而運輸署藍牙交通探測器、收集車牌號碼的攝影機也暫不啟動。OGCIO 表示,鑑於市民對部分應用可能涉及私隱的關注,有關功能須經廣泛諮詢,取得社會共識才會啟動。
莫乃光回應指:「智慧燈柱令市民感到不安,要釋除公眾疑慮,最有效的方法就是將燈柱內的鏡頭全數拆除,並且要請第三方證明已拆除 ── 是撤回,而不是暫緩;現在只是暫緩,對外公布已關閉功能,實際上是否當真關掉誰說得準?這是信心問題,你信就沒問題。打個譬喻:你老闆在 office 裝了一個 cam(攝錄鏡頭),這個 cam 日日夜夜對向着你,你怎知道那個鏡頭有沒有啟動?」
莫乃光強調自己雖為資訊科技界代表,但亦認同並非所有事都要以科技去解決。科技的作用是方便政府不必花那麼多人手去做事,然而為釋除公眾疑慮,應採取較原始的方法,例如科學園所研發的智能燈柱就採用雷達去監測交通流量,而雷達絕不涉及人臉識別。莫乃光續指,傾倒建築廢物雖無法以雷達監測,但也不一定要用科技,可派人加緊巡查。
「信心問題不可能一朝一夕修復,市民若不信任政府可會信任法律?香港缺乏能追上時宜、好強的數據和私隱監管法例。香港沒錯有《私隱條例》,但上次選舉事務處就遺失選民登記冊一事上,罰則、罰了誰亦不予公開,而法庭亦無法判處比法律所訂為高的刑罰。」莫乃光認為港府可參考英國的做法,由警員真人監察實時錄像,而 CCTV 錄像不會留底,市民相對較易接受。
「由於錄像不留底,屬較低程度的 intrusion(干預)。問題是好多人不信任政府,這是死結;就算信任政府,許多國家選擇不留底,因為數據留底就有機會丟失或有可能被濫用。電子道路收費系統這麼多年也沒推成功,正正就是因為未能解決私隱問題。」
▲ HKIRC 行政總裁兼智慧燈柱技術諮詢專責委員會成員黃家偉指香港在智慧城市發展方面已大幅落後,若繼續抗拒發展將失去競爭優勢。
窒礙創科發展?
智慧燈柱藍牙發射器供應商訊科系統較早前發聲明指,有鑑於公司董事之家人及僱員受到人身安全威脅,決定完成支援現時已安裝的 50 支智慧燈柱之相關工作後,停止供應及安裝其他智慧燈柱智能裝置。莫乃光雖對訊科系統請辭感意外,但認為政府更應站出來拆解智慧燈柱,好還訊科系統清白。同時,他亦指出科學園有不少初創著手研發智慧燈柱和相關技術,大可起用其他本地初創公司。
智慧燈柱技術諮詢專責委員會成員之一的黃家偉則認為,訊科系統退出一事絕對有礙創科發展,又強調香港在智慧城市發展方面已大幅落後,若繼續抗拒發展將失去競爭優勢。黃家偉續指,現時智慧燈柱的拍攝像素僅為 320×240,從高處拍攝低清交通快拍影像,清晰度不足以進行人臉辨識配對。黃家偉另透露,智慧燈柱技術諮詢專責委員會目前僅召開了一次會議,尚有許多議題有待商討,而他亦接受應採納公眾咨詢的建議,表示願意將公眾咨詢納入下次會議的考慮。
至於 OGCIO 方面則回應指已成立智慧燈柱技術諮詢專責委員會,邀請業界專家和私隱專員檢視智慧燈柱相關功能的私隱保障技術及措施,並向政府提出建議。希望藉着專家在不同科技和應用範疇的專業意見及具建設性的建議,釐清事實,釋除公眾疑慮。委員會亦會就宣傳及公眾參與策略提出建議,好讓公眾更了解安裝在智慧燈柱的設備,以及各項相關應用的功能及潛在用途。因應專家檢視相關技術和設計後所給的建議,以及隨後諮詢區議會所得到的意見,政府會再作決定。
▲ 歐洲刑警歐洲網絡罪案中心特邀顧問 Rik Ferguson 認為以智慧燈柱作為監控手段十分不智,又指歐洲已落實 GDPR 對個人資料的運用有嚴格規定,因此市民對智慧燈柱並不抗拒。
以智慧燈柱作為監控手段不智 歐洲受 GDPR 保障防濫權侵犯私隱
現任歐洲刑警歐洲網絡罪案中心特邀顧問的 Rik Ferguson 對監控絕不陌生,惟他形容以智慧燈柱作為監控手段十分不智。「其實即使不用智慧燈柱,政府仍有許多方法可以進行監控,例如 CCTV。在英國,沒有人會對 CCTV 反感,人們早已經習慣了鏡頭的存在,而且 CCTV 在打擊罪案如違泊、交通意外等方面能起作用,沒有人會反對。部分英國街頭的 CCTV 甚至配備喇叭,如警員在監控室見到有人違泊或亂丟垃圾,甚至會即時『開咪』遏止違法者。」
Ferguson 表示在英國和其他曾到訪的歐洲國家,智慧燈柱並沒有遭受反對,他認為這跟智慧燈柱是在甚麼體制下實施有關。
「歐洲已落實 GDPR(歐盟《通用數據保障條例》),對個人資料的運用有嚴格規定,因此市民相信政府,幾乎沒有任何反彈。但像香港當下的情況,又或是在高度主張自由的美國,他們會對具監控功能的智慧燈柱比較敏感。當政府可能將數據用於政治打壓的話,人們(對智慧燈柱)敏感是可以理解的。重點是(智慧燈柱)在甚麼體制下實施,如果只合法地用於打擊罪行,在沒有罪案發生下,那些錄像不過是數據,並不會引起任何機關注意或分析;然而當發生罪案例如街上途人被刺一刀,這些錄像即可成為重要的調查依據。」
不過 Ferguson 亦認同 GDPR 也存在灰色地帶,執法機關未必受規限,惟他強調英國不存在政府濫權索取個人私隱以作為政治打壓市民的手段,因此市民未有私隱相關的憂慮。至於今年 6 月三藩市成為首個立法禁止政府運用人臉辨識作監控的美國城市,Ferguson 就相信其他國家或城市跟風的可能性不大。
政府失信於民、監察和保障機制失效,以致科技項目亦備受牽連。期望智慧燈柱技術諮詢專責委員會能確切提供既可保障市民私隱同時行之有效的建議,而政府亦能正面回應市民訴求,以開誠布公的態度釐清事實,釋除公眾疑慮,好推動智慧燈柱和智慧城市發展。
免費 Android Apps 開發及遊戲設計工作坊 助你踏入寫 Apps 行業
Apps 對香港人來說到底有多常用?根據非正式統計,擁有智能手機的人,手機中都下載了數十個甚至數百個 Apps。無他,Apps 用途非常廣泛,除了最廣為人知的「打機」外,通訊、交友、視聽娛樂、個人理財都可以經各式 Apps 隨時隨地進行,Apps 行業也隨之發展蓬勃。

開發商務 Apps 門檻低
事實上,政府各個部門例如入境處、公務員事務局、水務署、民政事務署也已經開發了 Apps 方便巿民,而希望開拓更多商機的大、中以及小型企業當然也不會錯過這個平台。不少人想加入 Apps 開發卻苦於沒有程式基礎,不過其實不必太擔心這個問題,香港數碼娛樂傑出大獎得主 Roger Tang 提示:「現今寫 App 的工具非常完善,徒手寫程式已成過去!不懂 Programming 的人可以靠專業 Template 或軟件輔助創作自己獨有的手機 App。」

寫 Game 成就事業
遊戲 Apps 開發同樣是極具潛力的事業,就以自年前熱潮就席捲世界的《Pokemon GO》為例,整個系列帶來一定的影響力和賺錢能力。據 Sensor Tower 資料顯示,最近發行的《Pokemon Masters》 7 日內預計收入就達到 2600 萬美元。寫出一隻受歡迎的遊戲絕對前途無可限量,至於如何開始第一步?使用遊戲引擎例如擁有數百萬的 Unity 是好選擇,Unity 容易上手且支援多平台開發,最重要是不需要學習複雜的程式語言。

免費工作坊:專業培訓中心|專業導師
為配合巿場需要,Unity 認可培訓中心 FevaWorks 定期會開辦「免費 Android Apps Development 開發工作坊」及「免費 Android X Unity 遊戲設計工作坊」,分別由資深程式設計師 Roger Tang 及資深遊戲程式設計師 Vincent Lam 主講,兩位均是香港數碼娛樂傑出大獎得主,新手可以透過得獎名師認識Apps開發構思﹑設計﹑技巧各部份。工作坊名額有限,請即登記。
免費 – Android Apps Development 開發工作坊
日期:2019 年 10 月 4 日 (星期五) 或 11 月 5 日 (星期二)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此報名
免費 – Android X Unity 遊戲設計工作坊
日期:2019 年 9 月 25 日 (星期三) 或 10 月 30 日 (星期三)
時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
立即報名:按此報名
查詢熱線:3106 8211
《殺神 John Wick》電腦遊戲公佈上市日期
電影《殺神 John Wick》系列備受好評,尤其是喜愛動作電影的影迷。獲官方授權的電腦遊戲《John Wick Hex》,其開發商 Bithell Games 日前宣佈上市日期,10 月 8 日將會同步推出 PC 和 Mac 版本。雖然電影充滿連場動作場面,不過遊戲版本則在動作以外,加入策略元素。
以航拍機投擲爆炸品 美國男子被 FBI 扣查
美國賓夕法尼亞州檢控人員,日前指汽車技工 Jason Muzzicato 利用航拍機,空投炸彈到前女友的家。Muzzicato 今年 6 月初被 FBI 拘捕,在搜查他的工作地點和住處,搜出了 10 把槍,當中包括半自動手槍和 AR-15 步槍,還有 7 枚人手製作爆炸品。由於 Muzzicato 在 2017 年曾經犯下家庭暴力罪行,所以他被禁止擁有槍械。
Google 地圖「隱身模式」開始有限度測試
網民對個人私隱保障的關注越來越高,Google 在今年 5 月舉行的 Google I/O 承諾推出一系列,針對用戶私隱的全新功能,包括在 Google Search 加入隱身模式。Google 地圖最近亦推出隱身模式,現時率先讓預覽群組的用戶率先測試,稍後有望全面推出。
全新美國運通信用卡將採用海洋回收塑膠製造
越來越多人對氣候變化和可持續發展表示關注,環保組織 Parley for the Oceans 最近和美國運通合作,推出全新「Green Card」信用卡。Green Card 的用色跟傳統的美國運通卡相同,但主要由回收塑膠物料製造,這些塑膠都是從海灘、島嶼和海洋收集得來。
華為 Mate 30 系列確認沒有 Google Play Store
華為在今年 5 月被美國商務部列入實體清單,限制美國企業在未經許可下,將產品或技術銷售予華為,故此,昨晚發表的華為 Mate 30 系列手機,均無法預載 Google 旗下的服務和產品。雖然華為可以透過 AOSP 取得 Android 系統的使用權,但 Play Store 則受到實體清單的影響。
【評測】Apple Watch Series 5 AW5 開箱 不熄屏隨時睇時間 導航方向超準確
日前 Apple 新產品發表會除帶來了全新 iPhone,更有全新第 5 代 Apple Watch 智能手錶。以往 Apple Watch 需要把手腕轉向正面才可看到時間,而今代就加入「Always On」功能,用戶可設定常時顯示手錶畫面;另外 AW5 錶內加入指南針功能,使用導航功能時,指引方位將會更加準確,不會走向西卻指向東!以下 unwire 記者阿寶會同小編一起評測 Apple Watch Series 5 的各項新功能。


相關影片 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/2191298107835464/
「Always On」熒幕 斜視手錶看時間
以往好多朋友不喜歡用智能手錶,其中一個原因,是每次看錶都要把手轉過來自己的正面位置,畫面才會顯示時間。今次 Apple Watch Series 5 就加入全新「Always On(總是開啟)」熒幕常時顯示功能,用盡 Retina 熒幕 OLED 省電特點,無論哪一刻都會如常顯示畫面:在你手腕垂下時,畫面亮度會降低,一些手錶錶面的實色圖案會變為黑色(在OLED熒幕下,這些部份會變成不亮燈,以節省電力)。


▲手腕面向自己時會顯示出正常的錶面
儘管偵測不到手腕面向自己時,畫面亮度會較低,但有時不方便轉手腕,這時斜斜地偷看手錶,都可以知道時間,或最新收到的訊息,使用方便程度大大提升。


▲當手腕並非正面面向自己,例如垂下手或者看書等,就會顯示出較暗的畫面

▲如果錶面正開啟某些App,例如地圖,在垂下手錶時會顯示數字時間與較黑的畫面。

▲用家可進入設定畫面,以決定是否使用「Always On(總是開啟)」熒幕功能
為防止訊息、通知、心率等個人私隱資料會被他人偷看,Apple Watch 選單可剔選「隱藏敏感複雜功能」,在你手腕垂下時,不會顯示這些敏感內容。


▲不想別人可在旁邊看到你的通知或敏感資料,可進入設定畫面,啟用「隱藏敏感複雜功能」。
內置指南針 指引方向更精準
相信好多人用導航系統,都會遇到如此煩惱:明明知道要向西走,但不清楚現在自己是向東還是向西!跟著手機指示的方向走,卻離目標愈來愈遠。這都是過往指南針資訊不完全影響。今次 Apple Watch Series 5 就內置有指南針功能,指引方向不需依靠 iPhone。在一般使用的情況下,其準確程度比起 iPhone 更高。


例如小編從大廈甫踏出門口,手錶就很正常指出小編所面向的方向,非東也非西。很容易就決定了馬上向左走。整體使用下來指南針的準確程度都非常之高。


▲指南針功能對於出街搞不清方向的小編非常有用

▲Apple Watch Series 5 新設指南針 App,可當作數碼指南針使用
特別還想提一提今代 Apple Watch 還加入了官方的觀星象 App,只要對準月亮的位置,就可馬上知道周邊的星座方向,非常方便。另外指南針App本身亦會直接顯示用戶所在經緯度。

▲有直接顯示指南針新錶面(左),以及全新觀星 App(右)
提起手腕即可叫Siri
現在手錶更加入了「提起手腕說話」功能,當用家想呼叫 Siri 時,只要提起手腕便可直接說話,毋須再按住錶冠或者叫「喂Siri」(當然這兩個動作仍可繼續叫出 Siri)。


噪音提示功能
在 AW5 加入了噪音數值偵測功能,用戶可設定在長期暴露在噪音環境之下,令手錶發出通知。


▲內置噪音App可顯示即時噪音程度,亦可設定通知,在你長時間暴露於巨大噪音範圍時通知你
健康App新增經期追蹤功能
有時候女性忘了生理週期的日子,突然需要相關資料(例如看婦科醫生)時便很麻煩。現在健康 App 中就加入了官方月經經期追蹤功能。你可記錄一些資料,例如上一次經期何時來臨,通常月經持續多久。用戶亦可允許健康 App 記錄更多資訊。


健康 App 就會提示下一次會在甚麼時候來臨。如果晚了來或出現其他變數,或者就需要檢查身體是否出現問題。用家更可開啟「受孕預測」通知(此預設關閉),允許健康App使用用戶輸入的資料,來預測用戶的受孕窗口。

此功能除了給女性使用之外,為身邊另一半著想的男性亦可輸入伴侶的資料,到了對方來到的時候就可施展你的暖男本色。

今次 Apple Watch 除了發售鋁金屬版、unwire 阿寶戴上的不鏽鋼版本外,更有價格在 HK$6,299 起的鈦金屬版本、價格在 HK$9,999 起的白色精密陶瓷版本,當然亦會有價格在 HK$9,599 起的 Hermes 版本等。

▲不鏽鋼版本由 HK$5,499起

▲鈦金屬版本 價格由HK$6,299起

▲Hermes版本 價格由HK$9,599起


▲白色精密陶瓷版本 價格由HK$9,999起
【評測】iPhone 11 Pro Max / Pro / 11 開箱超廣角鏡 及 Night Mode 攝力效果
Apple 2019 年最新手機 iPhone 11 Pro/11 Pro Max 還有 iPhone 11 正式推出。當中旗艦級手機 iPhone 11 Pro/11 Pro Max 使用全新 3 相機組成的攝影系統,加入適合拍攝廣闊風景用的廣角鏡、擁有更加光亮的 Super Retina XDR 熒幕、採用 1200 萬像素感光元件的最新自拍相機,手機本身更大幅提升續航力,充滿電可比上一代旗艦 iPhone 耐用 4-5 小時,可說是非常吸引。今日這部新機就到了 unwire 編輯部,就讓我們 unwire 記者嘉嘉、阿寶同小編詳細試試它的攝影系統與各種新功能。



三鏡實試 iPhone 11Pro/Pro Max 三鏡實試 夜間模式極強 + 超廣角好用
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/375396776726508/
人像比拼 iPhone XR vs iPhone11 影相效果更細緻+景深更淺 :
https://www.facebook.com/unwirehk/videos/609377889468409/
全新午夜綠色外觀
今次Apple 旗艦手機熒幕尺寸並無改變,搭載 5.8 吋熒幕的 iPhone 11 Pro 與搭載 6.5 吋熒幕的 iPhone 11 Pro Max,在厚度上比上一代旗艦機 iPhone XS 與 XS Max 加厚了 0.4mm,手機長闊、畫面前方的 M 字額與邊緣厚度都接近無差別。外觀上最大分別就是背面,除加入午夜綠色外觀之外,由 3 相機組成的攝影系統佔據左上角一接近 4 成的闊度。我們留意到背面下方原本的「iPhone」字樣被刪除。



好多人都曾經認為這個四方框很醜樣,但雖然 3 個相機鏡頭都頗為突出,但這塊透明四方框細看之下,原來與手機背面玻璃一體成形,令這單塊原片玻璃在視覺效果上不太突出,反而與背景頗為統一。

今次新增的午夜綠色真機望上去頗為耐好,加上更有磨砂質感的背面玻璃,有軍綠迷彩感覺。



至於金色主機,由於採用較有磨砂質感的背面玻璃,與上一代 iPhone XS/XS Max 的反光背面有著更沈實、沒有太浮誇的視覺效果,如果上年你對金色有所抗拒,今年可以再留意一下它的改進。

3相機廣角鏡頭帶來震撼體驗
不少 Android 手機都陸續引入超廣角攝影鏡頭,而它首次引進 iPhone 讓用家有更廣闊的風景攝影體驗。它所帶來的效果是震撼的,尤其是用來拍攝風景照,用過一次之後你就不能回頭了。
例子1:

▲遠攝鏡頭(2x)iPhone 11 Pro Max

▲廣角鏡頭(1x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max
例子2:

▲遠攝鏡頭(2x)iPhone 11 Pro Max

▲廣角鏡頭(1x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max
例子3:

▲遠攝鏡頭(2x)iPhone 11 Pro Max

▲廣角鏡頭(1x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max
例子4:

▲遠攝鏡頭(2x)iPhone 11 Pro

▲廣角鏡頭(1x)iPhone 11 Pro

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max

▲用超廣角鏡頭再拍攝全景相片,可拍攝到(iPhone)前所未有的廣闊風景 (攝自 iPhone 11 Pro Max)
廣角鏡頭除了用以拍攝更廣闊的風景照,更可用於誇張手法的攝影。例如近距離拍攝人像,又或者「低炒」拍攝建築物,能增加其氣勢。



▲近距離以超廣角鏡頭拍攝可帶來與別不同的誇張效果

▲以標準鏡頭(1x)拍攝所得效果

▲轉以超廣角 0.5x 拍攝,可突顯誇張效果

▲iPhone 11 超廣角鏡頭(0.5x)

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro Max

▲超廣角鏡頭(0.5x)iPhone 11 Pro
更好用的攝影介面
攝影介面加入了像滾輪操作感覺的變焦轉環,可隨意由 0.5x 一直 Zoom in 放大至 10x。不過大家留意,只有在 0.5x、1x 與 2x 時才是純光學變焦,其他焦段都滲入了數碼變焦的成份。例如你調校到 0.75x,就只是利用 0.5x 超廣角鏡頭再配合數碼變焦處理而成。不過這也是同類多鏡頭拍攝系統的共通難處。



▲旋轉滾輪功能讓你在構圖時輕鬆變焦
iPhone 攝影介面也加入新元素,拍攝 1:1 或者 3:2 比例的相片時你會發現,畫面左右兩邊都會透視到畫面,讓你構圖上可以更方便。另外有一按即錄影功能,只要按住相片拍攝按鈕,就會轉到影片攝錄模式,再向上推一下就可繼續錄影。

▲在1x、2x的拍攝畫面中,可看到左右沒有被影到的部份,都以半透明化方式表示,方便用戶構圖

▲今次用戶終於可在官方相機App內「手動」調節使用哪個相機鏡頭拍照
Night Mode夜景模式只在極暗環境下有用
今次 iPhone 11/11 Pro/11 Pro Max 另一個主打攝影功能 Night Mode 夜攝模式,就用最新演算技術,讓用戶在低光環境中,拍出光亮而清晰的照片。Night Mode 最適合的拍攝環境,是極為低光,甚至肉眼很難看到有光的環境,然後再配合單一光源或柔和的光源,就會發揮作用。拍攝時,你需要定住手機數秒讓 iPhone 不停拍攝,iPhone 會把多張照片合成為一,把清晰的地方保留、把模糊的地方除去,輸出一張光亮度十足的照片,把肉眼看不到的光重新顯露。

▲拍攝 Night Mode 時可選擇拍攝秒數,拍攝過程中要穩住手機盡量不要動,才會有最佳效果(此圖看到的光度模擬了實際拍攝環境的光度)


▲我們測試在室內拍攝,並只加入一個柔和光源,Night Mode 的效果就會相當突出


▲在極低光環境Night Mode 發揮功用,本身極低光的環境亦可拍攝出不錯的光亮度


▲再來一個沒有開 Night Mode 的比較
Night Mode 模式都分有手持與腳架兩種。在手持模式中,最多能連續 10 秒,而腳架模式則能最多維持 30 秒拍攝時間。不過 Night Mode 並不等如長曝光,它雖然曝光的時間會比沒有開啟 Night Mode 的時間較長,但我們發現就算用 Night Mode 拍攝 30 秒的映像,同 5 秒的映像其實相差不大。



▲我們發現在「手持模式」下,增大 Night Mode 拍攝秒數並不會對畫質帶來太大的改善
我們發現這個 AI 相片合成技術,對於景物特別有效。小編不得不讚使用 Night Mode 拍攝的相片,其畫質比起其他同類型手機更好。留意 Night Mode 只適用於一般相片攝影,人像攝影與影片拍攝皆不適用。


但 Night Mode 並不是所有夜景拍攝都有顯著效果,在我們的測試之下,發現如拍攝環境有足夠光線,即使開啟 Night Mode 也沒有顯然易見的分別。

▲上圖為沒有開啟Night Mode所拍攝的影像

▲再開啟Night Mode,發現如光線十足的環境下,作用其實不大
遠攝鏡光圈加大至f/2.0
今次iPhone 11 Pro 系列的遠攝鏡從上一代 iPhone XS 的 f/2.4 加大至 f/2.0,意味著鏡頭可吸收多 40% 光線,令遠攝時相機影像更加穩定,夜間拍攝時減低手震的機會與雜訊量。

自拍更Wide、拍攝質素更高
超廣角拍攝不止出現在後置鏡頭,我們發現 iPhone 11 Pro 在自拍時比起 iPhone XS Max 視角更加廣闊。當你在自拍時把手機變橫,它就會自動進入廣角模式。


▲左方為 iPhone 11 Pro Max 自拍畫面,右方為 iPhone XS Max 自拍畫面,可看到前者角度較為廣闊
而且今次 iPhone 11 系列的自拍鏡頭將感光元件提升至 1200 萬像素,可拍攝 4K 60fps 影片,以及 120fps 自拍慢動作影片。
▲iPhone 11 Pro 自拍效果,細緻度令人滿意(點擊看原圖)
▲iPhone 11 Pro 自拍效果,細緻度令人滿意(點擊看原圖)

iPhone 11 拍照清晰度比 iPhone XR 強
小編把 iPhone 11 系列不同主機相片同舊機作反覆交叉比試,發現 iPhone 11 與其上一代 iPhone XR 的清晰度有顯著可見的提升。



▲在同一拍攝環境之下,iPhone 11 細節表現比起上一代 iPhone XR 更為清晰
終於帶來真正HDR 熒幕
過往 iPhone XS、XS Max 內置有支援 HDR 的熒幕,我們預期高低反差的情況下,光芒位置可更加突出,但實際上可見的效果並不明顯。到了今代 iPhone 11 Pro 系列,我們終於看到一個比較像樣的 HDR 顯示。今次旗艦機所用的 Super Retina XDR 熒幕,支援 200 萬比 1 對比度,同時支援多種闊色域標準,Apple 標榜在顯示 HDR10 影像時,熒幕最高亮度可達 1200nits(顯示一般影像時最高亮度為 800nits,而上一代 iPhone XS 的光亮度則只有 625nits)。
好多人都問,平時好少睇 HDR 影片內容。但其實大家平時用手機影相,HDR 都會發揮它的作用。就例如圖中的日間照片,可看見雲間反射的太陽光會特別光,令到在手機上看相時對比度更大,從而得到更好的視覺效果。

▲觀看以HDR模式拍攝的相片,可看到 iPhone 11 Pro Max(右)畫面光亮度與立體感更勝一籌

▲三部全新iPhone熒幕亮度比較,可見旗艦機的表現更佳
HDR 熒幕另一個好處就是在收看電影內容時,得到更佳光影效果。不過你需要播放支援相關技術的影片時,才能發揮作用。
拍片「音訊變焦」-- Zoom 遠時減少大環境噪音
iPhone 11 系列在拍攝影片時自動加入了「聲音變焦」效果,在不同焦距拍攝時,咪高鋒收音的效果都會有所分別。例如進行廣角拍攝時,更多環境聲會被收音;但當變焦到 2x 時,收音便會集中到前方較遠的位置,用戶身旁產生的環境聲浪會較小被收音。

▲當進行廣角拍攝時,咪高鋒會比較多收集周邊環境聲音

▲當進行遠攝時,將會收集較小環境音,收音集中於前方較遠處
更強電影環迴立體聲體驗
iPhone 11 系列加入了杜比全景聲音效,製造出更立體的電影聲效。在測試 Netflix 播放具備杜比5.1或7.1聲效的影片,在 iPhone 上會以 5.1 方式呈現,我們發現聲音的定位更加細緻。例如以往一些聲音聽到在左方揚聲器傳出,現在好像在主機偏左 45 角度傳出來。

Pro版送快速充電器
今次Pro、Pro Max版會跟來一個四四方方,支援 USB-PD 快速充電的火牛。英式三腳插頭能夠在不用時縮入火牛裡面,方便攜帶。它用上 USB Type-C 接口,配合隨附的 Type-C 至 Lightning 連線,輸出為 5V-3A 或者是 9V-2A,可為 iPhone 進行快速充電。由無電至到 50% 電量,充電時間只需要 30 分鐘(iPhone 11 Pro) 或 35 分鐘(iPhone 11 Pro Max)。
iPhone 11 同樣支援快速充電,但用家就需要另行購買快充火牛與連線。

▲iPhone 11 Pro/ 11 Pro Max 包裝隨附 18W 快速充電器與 USB-C 至 Lightning 充電線

▲充電器插口位為 USB Type-C

▲再配合隨附的 USB-C 至 Lightning 連線為手機快速充電
A13 Bionic 晶片帶來效能提升
今次 iPhone 11 Pro、11 Pro Max 與 11 三者都採用由 Apple 研發的 A13 Bionic 處理器。我們使用 Geekbench 5 跑分,單核獲得 1334 分,而多核心則獲得 3438 分。在單核分數來說,比起上一代 iPhone XS 提升了約 20%;多核心分數則有接近 30% 的提升。

▲Geekbench 5 單核心分數(左)比上代提升 20%,甚至比起 iPad Pro 還要高分;而多核心分數比起上一代 iPhone XS 高分約 30%
沒有了 3D Touch,還有 Haptic Touch
作為旗艦機,3D Touch 一直是過往都會有的功能,用戶按熒幕大力一點,可進行不同的操作。但 2019 年所有新機都不再支援 3D Touch,引入在 iPhone XR 都用落的 Haptic Touch。分別在於用家毋須再大力點按熒幕,只要長按一下,就會對應相關操作。不過用慣了 3D Touch 的用家就未必習慣,例如小編就習慣在鎖機畫面大力按畫面打開手電筒、相機功能,以往只要顧著大力按下去便可,現在需要按到一定時間,實際上爽快感有點不如以前。

▲平時在鎖機畫面大力按一下相機或手電筒按鈕便可啟動相關功能,現在變了長按約0.2秒
另外以往可 3D Touch 鍵盤任何地方,都可控制游標位置,從而更改已經輸入的文字。而現在的操作就改成長按 Spacebar 空白鍵,需要時間習慣。
更快的 Face ID?
iPhone 官網的宣傳中有提及「Face ID,速度現提升達30%」,細看之下原來所謂提升 30%,而受惠於 iOS 13 的最新升級。小編發現一部安裝了 iOS 13 的 iPhone X,其 Face ID 解鎖速度與 iPhone 11 Pro 接近完全一樣。

iPhone 11人像攝影模式無解決「頭細身大」問題
作為準中階機的 iPhone 11 今次就採用了 2 相機的攝影系統。但要留意此 2 個鏡頭是廣角鏡與超廣角鏡,跟以往 iPhone XS 採用的廣角鏡+遠攝鏡有所分別,這種設計確是給大家玩到超廣角鏡拍攝風景的震撼。但其實以往 iPhone XR 利用一個廣角鏡來拍攝「人像攝影」時,存在「頭細身大」的問題。由於今次 iPhone 11 只加了超廣角鏡,而不是加遠攝鏡,這個問題沒有被解決。

▲iPhone 11 Pro 拍攝人像攝影時,身體比例較為貼近現實

▲iPhone 11 同之前 iPhone XR 相似,在拍攝人像攝影時,整體比例會出現壓縮情況(尤其是頭部),下身會變得較修長
其他 iPhone 11 Pro/Pro Max/11 效能提升
支援 Wi-Fi 6 (802.11ax)無線網路;
新增 U1 晶片,AirDrop 尋找對方更便利快捷
藍牙無線傳輸範圍提升45%
其他 iPhone 11 Pro/Pro Max 效能提升
耐水效能由深度 2 米浸水 30 分鐘,提升到深度 4 米浸水 30 分鐘;
人像模式可選擇使用 Tele 人像還是 Wide 人像
總結:升級 2019 新 iPhone?
iPhone 11 Pro/11 Pro Max/iPhone 11 內置超廣角鏡頭帶來的風景攝影體驗,確實是過往的 iPhone 難以提供。如果你是熱愛風景攝影、去旅遊愛用手機影相,必定愛不惜手。但調轉來說,除了這個超廣角鏡頭外,今次 iPhone 旗艦機與中階機都找不到令人心動的硬件升級。試問換機最起碼都要港幣五千元,甚至要七千元,但換來的只會是更佳續航力、Night Mode 夜間攝影模式、杜比全景聲、比過去光少少的熒幕。是否值得,就真是見仁見智。

你可能會問,那麼俾少啲錢,我由 iPhone XS 升級 iPhone 11 又如何?如果你正在使用的是旗艦機如 iPhone X、iPhone XS,它們所用的 OLED 顯示屏其對比度一定比 iPhone 11 所用的 LCD 好。但如果你認為無所謂,反正用到超廣角相機就行,就可嘗試屬於準中階機的 iPhone 11。
回到最基本的問題,其實小編認為 iPhone 每一個世代都有不俗的提升,但並非重磅級提升。如果五千元對你來說是一個很大的經濟負擔,隔兩代才升級一次會是較化算的選擇。

華為 Mate 30 強勁攝力 最高 ISO 204800 + 7680 fps 慢動作
華為在最新的發佈會中,發佈了最新 Mate 30 及 Mate 30 Pro,早前為各位介紹過,Mate 30 系列的設計,現在就再為各位介紹新電話的相機系統,到底升級了多少?能否超越主要對手 Samsung 及 Apple 的新旗艦呢?

相機規格:

Mate 30 規格
Mate 30
Ultra-Wide 相機為 16MP (17mm) f 2.2 光圈
SuperSensing Wide 相機為 40MP (27mm) f 1.8 光圈
遠攝相機為 8MP(80mm) f 2.4 光圈+ OIS 防手震
支援 3D Depth 系統(人像能力提升)
最高支援 ISO 204800
45 倍 Zoom 範圍
2.5 cm 微距對焦
有 OIS 及 AIS 防手震技術

Mate 30 Pro
Mate 30 Pro
Ultra-Wide 相機為 40MP (18mm) f1.8 光圈
SuperSensing Wide 相機為 40MP (27mm) f 1.6 光圈 + OIS 防手震
遠攝相機為 8MP(80mm) f 2.4 光圈+ OIS 防手震
支援 3D Depth 系統(人像能力提升)
最高支援 ISO 409600
45 倍 Zoom 範圍
有 OIS 及 AIS 防手震技術
1:更大感光晶片 最多比 iPhone 強 137%

蘋果早前發佈了最新的智能手機 iPhone 11 Pro Max,表示是目前最強的手機相機,不過華為就在發佈會上,公開一張全新的圖片,表示 iPhone 及 Samsung 最新機使用的感光元件,只是 1/2.55 Inch Type 的 12MP RGGB 晶片。

而華為 Mate 30 Pro 使用的是 1/1.7 Inch Type 3 40MP RYYB 的感光元件,可以比 iPhone 11 Pro Max 收集多 137% 的光線,讓拍攝的圖片質量更高。
2:Pro 版更強大的夜景模式

華為的夜景模式,一直都是最強的手機相機之一,在發佈會上,華為以 Samsung 的 Galaxy Note 10 + 作為對比,Note 10 + 在暗黑下,拍攝出完全黑色的相片,但華為的 Mate 30 就可以有清析的影像內容。
(留意,Samsung Galaxy Note 10+ 在拍攝時…是f 1.5 光圈 快門 1/4 秒即 0.25 秒 及 ISO 1600,但Mate 30 是 f 1.8 光圈 快門 0.85 秒 及 ISO 204800 下拍攝…相距 7 級的 ISO…)
3:Mate 30 有 10X Zoom

Mate 30 系列可以使用 AI 學習的方式,進行 Zoom 的拍攝,可以運用 3 相機鏡頭配合下,達到 10X Zoom ,而清晰的圖像拍攝,而在微距下,最短可以在 2.5 cm 超短距離下拍攝,華為 CEO 表示,人類眼睛都不能在 2.5 cm 下對焦,但 Mate 30 手機可以做到。

對比 Galaxy Note 10+ 的 10X Zoom 效果
4:拍攝更善用相機的感光元件

華為表示,Mate 30 Pro 可以在拍攝時,使用兩個感光元件來拍攝,包括使用一個 40MP RGGB 的 1/1.54 Inch Type 的 3:2晶片及一個 40MP RYYB 的 1/1.7 Inch Type 4:3 晶片來拍攝,可以有更高的色彩分析及光線收集能力,而作為對比,iPhoen 及 Galaxy Note 都只能使用一個 12MP RGGB 的 1/2.55 Inch Type 4:3 晶片拍攝。
5:超強 ISO 級別 不再怕光源不足

由於 Mate 30 的相機系統,最高可以達 ISO 204800 ( Pro 版本為ISO 409600),因此在拍攝較暗的景像時,可以在同快門速度下,提升影像的亮度,雖然推高 ISO 會增加雜訊,不過對於完全黑色的拍攝結果,不少人會希望使用更高的 ISO吧?
6:超廣角相機亦加入更強夜景模式

在發佈會中,華為展示出超廣角相機的夜景模式,對於超廣角主要拍攝風景及合照來說,夜景模式相當實用,發佈會中,有一張使用 f1.8 光圈 快門 0.5 秒及 ISO 50 的上海相片,效果相當不錯。
7:影片拍攝提升 4K@60fps + 超慢動作 7680 fps

華為在影片拍攝模式上,亦作出了不少提升,加入了 4k 60 fps 影片拍攝外,亦有 4k HDR+ 影片拍攝,最高 ISO 51200 及雙 OIS + AIS 防手震技術,同時間有另一個重點,就是超慢動作影片拍攝。

華為 Mate 30 系列可以有最高 7680 fps 超級慢動作影片拍攝,可以讓用戶捕捉到每秒拍翼 80 次的飛鳥動作。

對比蘋果的 iPhone 11 Pro Max 及 Galaxy Note 10+
華為 Mate 30 RS 特別版 與 Porsche Design 合作推出
華為近年積極將產品的檔次提升,與不少外國品牌如 Leica 合作,最近推出的 Mate 30 系列,也特別與 Porsche Design 合作推出 Mate 30 RS 特別版,除了提供頂級配備,其外觀和介面亦由 Porsche Design 操刀。
(閱讀全文…)
華為 EMUI 10 全新介面 支援 AI 隔空操作
華為最近公佈的 Mate 30 系列首次使用了新一代的 EMUI 系統,今年雖然並沒有改用自家鴻蒙系統而仍然採用 Android 核心,但是其設計和功能都有了很大的變化。
(閱讀全文…)
華為 Mate 30 / 30 Pro 詳細規格 + 外觀設計 + 售價
華為終於發佈了最新一代旗艦手機 Mate 30 系列,分別為 Mate 30 及 Mate 30 Pro,主要的設計特點,現在就為各位介紹新機的設計、外觀、及硬件的詳細規格。

1:超強 88 度近直角曲面顯示屏

華為 推出的最新智能手機中,Mate 30 使用了最新的近直角曲面顯示屏,名為 HUAWEI Horizon Display,比 Samsung 最新推出的 Galaxy Note 10+ 更曲,讓正面使用時,顯示屏的邊框完全無法察覺,比 Galaxy Note 10+ 及 iPhone 11 Pro Max 更震撼。
機身設計使用Leica 相機的風格

手機產品的外觀設計,使用了Leica 相機的外觀風格,讓產品更有相機的格調,比一些相機使用古怪的 3 相機系統在機身的邊角位置,華為表示自家設計更好。

顯示屏規格
Mate 30 Pro:

使用Horizon Display ( 18.4:9 的 6.53 英吋 2400 x 1176 曲面 OLED 顯示屏)
支援DCI-P3
減少了 25% 有害藍光
電影級色彩表現
Mate 30

而作為基本版的 Mate 30,顯示屏就沒有使用曲面設計,因此視覺上,並沒有 Pro 般強大:
使用 FullView Display ( 19.5:9 的 6.62 英吋 2340 x 1080 顯示屏)
支援DCI-P3
減少了 65% 有害藍光
電影級色彩表現

對比 Galaxy Note 10+ 及 iPhone 11 Pro Max
2:電池更大 充電更快

Mate 30 及 Mate 30 Pro 使用了更大的電池,Mate 30 Pro 電池為 4500mAh;Mate 30電池為4200mAh,可以有快充功能外,今次更加強了無線快充效能,可以使用 27W 充電,是目前最快的無線充電技術,同時加入了反向無線充電功能。

電量
Mate 30 為 4200mAh
Mate 30 Pro 為 4500 mAh
iPhone 11 Pro Max 為 3969 mAh

3:更先進的前置相機系統

華為 CEO 表示,新機使用了最新的技術,表示要有如此先進的技術,在更細小的 M 型頂部內,是相當困難的,但不少用戶都無法理解強大技術的犧牲。
4:顯示屏內發聲 / 取代按鍵設計

由於要有更高的屏佔比,華為的 Mate 30 系列使用了顯示屏發聲系統,並可以在沒有實體按鍵的設計上,直接在顯示屏調整音量,或當作相機的快門鍵。
5:色彩有 6 種

色彩有 6 種,分別為黑色、銀色、紫色、綠色,及 2 款 Edition ,名為 Vegan Leather Edition的Vegan Leather Orange 及Vegan Leather Forest Green,Mate 30 及 Mate 30 Pro 相同,採用了最新的防指紋技術,讓機背不會充滿用戶的指印。

6:全新麒轔 Kirin 990 處理器

Mate 30系列採用了最新的麒轔 Kirin 990 處理器,CPU 效能有 23 % 提升,GPU 提升 39%,及 NPU 提升 460%,而硬件的能源效益,都有 CPU 23%,GPU 32% 及 NPU 的 290% 提升。

7:售價
Huawei Mate 30:€799
Huawei Mate 30 Pro:€1099
Huawei Mate 30 Pro 5G:€1199
華為 Mate 30 / 30 Pro 加入 5G 版 比 4G 快多達 25 倍
華為在今日香港時間網上 8 點就在德國舉行了發佈會,當中重頭戲必然是新手機 Mate 30 及 Mate 30 Pro 的推出,同時令人注意的便是一直傳聞會於新手機加入的 5G 技術,主打極高速體驗,比 4G 快多達 25 倍。

一直傳聞華為會在新手機上加入 5G 技術,而是次發佈會上亦證實了這一項傳聞。新手機 Mate 30 及 Mate 30 Pro 使用了新一代處理器 Kirin 990,並在晶片內加入了 5G 技術,機內配有 21 條天線,當中 14 條是特別而設的 5G 天線,令手機全面投入 5G 網絡。

在速度上,在官方所釋出的影片中表示,Mate 30 Pro 在使用 Speedtest 的程式時下載速度高達 1,516 Mbps,比 Samsung Note 10+ 的 985 Mbps 更快,在用家下載不同遊戲或影片時可以節省很多時間。另外亦從華為的影片見到,5G 的速度快4G多達 25 倍,而比起 Samsung Note 10+ 則快近 50% 速度。


除了在下載速度上有大幅提升外,5G 在手機不同規格上亦有更新及改進。在網絡方面, Dual SIM 中未能做到兩張 SIM 卡同時運行 5G,只能其中一張卡為 5G。此外,手機使用時間方面亦有所提升,在長時間使用下可以有最少 8 小時的壽命,而在使用 5G 進行一小時視像通話後,手機的溫度比起其他支援 5G 手機還要低大概 4 度,令用家感到更舒服。

【有片睇】iPhone 11 Pro Max 外媒拆解片 L 形電池 + 比上一代厚
iPhone 11 將會在明天正式發售,但網上就已經有 iPhone 11 Pro Max 拆解的片段正式推出,由 YouTube上的 DChannel 率先向大家展示,一睹最新 iPhone 的內部設計。最有趣的部分是,iPhone 11 Pro Max 有一個 15.04 瓦/小時的電池,比 iPhone XS Max 的 12.06 瓦/小時的電池大 25%,暗示新手機的電池壽命大大提高電池,是因為電池的大小,而不是任何軟件導致。

Apple 聲稱 iPhone 11 Pro Max 的續航時間比 iPhone XS Max 長 5 小時,雖然很難完全複製Apple的內部電池測試,但最近竟有外國媒體發現 iPhone 11 Pro Max 充一次電可以持續 12 到 14 個小時,而 XS Max 則大約有 8 到 10 個小時。部分電池增益也有可能是由於 A13 晶片,因為 Apple 聲稱它是有史以來最節能的芯片。
同樣有趣的是,新電池看起來像一個已經融為一體的 L 形狀,因為手機電池在傳統上大多數時候不是奇怪的形狀,而是使用較常見的長方形。Apple 通過自己的 L 形狀,可以將手機內部的可用空間最大化,其實 iPhone XS Max 同樣有一個 L 形電池,但它是兩個連接而成,並不是 iPhone 11 Pro Max 已經融合了的 L 形狀。除此之外,iPhone 11 Pro Max 的電池亦比上一代更厚。
資料來源:The Verge
【專訪】《FIFA20》 製作人解釋 AI 、操控及物理 3 大改進
專訪 : FIFA20 Gameplay 製作人 — Kantcho Doskov

較早時間的訪問已經大概和大家交待過《FIFA20》的三大重點 — 「On the Ball」、「Off the Ball」及「The Ball」,更重要的便是遊戲的 Intelligence 進一步提高,令玩家可以體驗更逼真的足球。在發佈會上小記有機會看到一些十分有趣的 FIFA 19 / 20兩代遊戲數據比較,可以明顯見到球員攻守的佈陣及走位都以《FIFA20》更有隊形更整體,不過隨便走埋一齊圍向進攻球員,A.I 球員的佈防更加合理,而進攻時無球走動的球員亦會自動走到更有利的位置等待傳球,減少了等齊人一齊先可以進攻的毛病。

強化進攻 控波更易高速有威脅
在「On the ball」及「Off the ball」方面,Kantano 強調新一集 FIFA 的 One on One 時刻將會令比賽進攻變得更加有趣,另外,新的 Control System 加強了 First Touch 效果,其中的 Setup Touch 可以讓玩家在控球前一刻選定即時推進的方向及力度,特別適用於分邊翼鋒第一時間大步向前推的情況節省時間,相信玩家在進攻時可以獲得更全面的控制。他指出以往有玩家反映速度高的球員常常被慢的防守球員成功追截,為了平衡遊戲,Fundamental Dribble Attribute 速度數值變得更加重要,換句話就是今集可以利用高速的球員壓過較慢的防守球員,相估擁有快翼的球隊將會變得更加吃香!
平衡攻防 A.I 更聰明 手動鏟球更狠更準
雖然以上的改善好像針對進攻方面,不過大家不需擔心遊戲會一面倒傾向進攻一方,因為開發團隊為了平衡遊戲亦下了不少功夫,例如我們加強了防守上的控制,Controlled Tackling 可讓防守球員以不同角度手動操作鏟波,可以更加精準地進行搶截。此外 Composed Finishing 亦令球賽變得更真實了,玩家不可能輕鬆完成一些「世紀金球」例如:超遠程 Volley、炮彈式球槌、禁區外的倒掛等等,除非玩家在射門時的 Timing 控制得天衣無縫,否則很難會再出現被射入一些令人想「扔手制」的入球了!
史上最真 物理軌跡更自然
最後,以往有玩家認為比賽中的足球物理效果未夠強,有些時候足球在草面上看似是滑行沒有重量感,今次在發佈會上小記終於有機會看到「The Ball」重點的示範,FIFA 20 強調了足球本身的彈跳、旋轉及射門時一刻的球形變化,認真細看可以看到足球的飛行軌跡更加逼真自然,尤其是射出 Dipping Shot (有拋物線)和 Knuckle Shot (直線射球) 時,更可容易見到足球有否轉動,相信今集《FIFA20》的足球可能是 FIFA 遊戲史上最真實的波呢!














