要由植物變成原油需要數百萬年的天然過程,之後經提煉再成為交通工具使用的汽油,不過比利時根特大學的科學家研發出一個能夠將過程加快的方法。透過將草預先處理,令它分解得更快,再加入一種名叫梭菌的細菌就能夠生產出汽油和飛機燃料中的主要成份癸烷。
工作壓力爆煲 Google X 員工險過勞死
日本早前出現過勞死個案引起了不少關注,而香港的打工仔亦受到工時長和壓力大等的困擾。很多人以為嚴苛的工作環境只出現於亞洲地區,歐美公司的員工沒有類似問題,日前網站 Business Insider 就報導指一名 Google 員工在兩年前幾乎過勞死。
德州儀器東山再起 聯同魅族研發手機處理器
現時生產智能手機處理器的廠商,主流的有 Qualcomm、MediaTek、Apple、Samsung、華為等,華為 Kirin 是首家大陸手機品牌自家研發的處理器,而今年年初小米亦宣佈自家的澎湃 S1 處理器。日前有大陸傳媒指,魅族可能會成為第三間擁有自家處理器的大陸手機品牌。
靠授權品牌擴展市場 BlackBerry 將推出平板手錶醫學器材
雖然去年宣佈不再生產手機,不過 BlackBerry 依舊有新手機發表,原因是他們將品牌授權予三間,分別來自大陸、印度和印尼的公司,讓他們生產和銷售 BlackBerry 品牌的手機。這種將品牌授權予他人的方式近年非常流行,菲林品牌 Kodak是一個例子,另一例子就是 Nokia。
IT 界涉種票事件 專訪議員莫乃光及 iProA 洪為民
廉政公署於 3 月 28 日至 30 日期間拘捕 72 人,懷疑他們在 2016 年立法會資訊科技界別選舉中,涉嫌作出「種票」舞弊行為,目前獲准保釋。調查發現,大部份被捕人士以兩個資訊科技界專業團體的會員身分,新登記為資訊科技界功能界別的選民。廉署稱,部分涉案人士為學生、文員、司機及家庭主婦,未必具備資訊科技界的工作經驗。立法會資訊科技界議員莫乃光及互聯網專業協會(iProA)會長洪為民分別回應事件。
Audi Q2 廣告硬照超逼真!原來全部靠情景模型拍攝出來
真亦假時假亦真,在科技不斷進步下,如今很多東西在看到實物之前都未必能判斷出真偽,比如汽車廣告便是其中之一,廣告商往往會在後期製作中加入不少特效及進行修飾。至於最近汽車生產商 Audi 為進一步節省成本,因此在拍攝 Q2 SUV 的廣照時就採用了另一種手段,利用體積細得多的情景模型拍攝出來,但效果卻相當逼真。 (繼續閱讀…)
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PSV移植PS4 科幻動作RPG 《東亰幻都 eX+》評測
日本Falcom推出過無數經典大作,例如《英雄傳說》系列、《伊蘇》系列等等,到現在他們仍積極開發日本風格RPG,而這次《東亰幻都》就屬於發生在現代「東亰」、以校園生活為背景的異怪物RPG。早前已在PS Vita受RPG玩家歡迎的本作,現正式登陸PS4。主角時坂洸在某天晚上的遭遇,捲入「異界」的旋渦,為了保護身邊朋友,決定投身探索,發掘屬於異界的真相。而一起探險的除了有校花女主角柊明日香,還有其他傾慕男主角的女性朋友,總勢7位角色投入這個動作RPG。
遊戲中以真實的東京都立川市為背景(正因為Falcom的所在地就在立川市),場景設計都以現實世界為藍本,例如鐵路站前的Animate漫畫店也有忠實再現,除此之外還有立川的昭和記念公園等。故事以校園作為背景,而主角就讀的高校就模仿了現實世界的立川高校。不過3D多邊形模型的造工並非相當細緻,它不像《人中之龍》那種極力模仿新宿的大製作,但與其跟其他大作相比,本作的風格更加偏向日本動畫的畫風(Falcom RPG作品的特點吧)。
本作稱為都市型神話,遊戲故事與「異界」連上了關係。主角時坂洸在某天晚上,遇到校花級美女轉校生柊明日香被不良份子騷擾,這次遭遇卻意外發現自己與明日香同樣有連結異界的能力。由於身邊的朋友也被異界物困擾,時坂洸決定聯同明日香一起追尋異界「門」之謎,阻止異界物再次闖進凡間。
看似簡單的科幻故事,但內容份量足以跟一套13集的動畫相比。遊戲發展也像動畫般,分開集數,進入新一集會再播放OP影片。玩家可像看日本輕小說、看動畫的心態輕鬆追看故事。
本作可使用的角色多達7位,身為主角的男生時坂洸可說是兩手都是花的現實充。無論故事與戰鬥上都受這些女性歡迎。雖然每人有特別的戰鬥屬性,但玩家可自由選擇喜歡的角色在戰鬥迷宮裡面作戰。
遊戲基本上是在學園還有東京各場景,以3D移動角色的手段自由行動,較像以往的2D冒險遊戲加入3D場景。方便在於玩家可在地圖主畫面決定跳到想去的地方,不用麻煩於每次移動角色。
雖然故事發生在現實的東京,但實際去追尋異界打怪物,就要經由異界「門」進入另一個異度空間。遊戲的大部份打怪物時間,都在現實世界以外的異世界中發生。隨著故事發展,主角會跟幾位朋友並肩作戰。但筆者個人覺得每次打的迷宮裡面的設計都極為相似,而且十分王道,跟Falcom一直打開的沒有大分別。戰鬥模式是發生劇情→進入迷宮→打嘍囉→打Boss的王道發展。
本作的戰鬥系統屬冒險式迷宮,同時間只會有一人作戰鬥,但一起作戰同伴,按一下角色切換按鈕可馬上叫出來。例如其中一人快死,可馬上召喚另一人出來。每位同伴都有像一般RPG都有的風火水土四屬性,還有「影」屬性。在敵人出現時,依照敵人的弱點屬性,切換對應的角色,會令到攻守也更順利。
動作式戰鬥系統有儲氣以發揮高攻擊力招式的X Strike系統。打敗一般嘍囉可以儲氣,或者可在城市購買儲氣用品。X Strike有著華麗演出之餘,可同時攻擊畫面內所有敵人,增加了動作部份的爽快感。
每人連同通常攻擊只會共有4種攻擊方式,看似就十分少。但由於每位角色的X Strike儲氣攻擊都有所不同,你可依照需要,召喚適合的角色上前打便可。要提及的是每位角色的出招方法(遊戲手掣的操作)都是一樣的,出來的攻擊效果分別只在於你當時用哪一位角色。而且如果你不是為了特別想得到高分數(每一關的評價),用死一個角色而連續不斷出她的最高攻擊力招式,也能輕鬆過板。
在PS4版增加了EX招式,發動方法是儲氣到1個以上的儲氣蛋,發動後可短時間得到無敵而且大幅提高攻擊力。
玩上去看到每位女角的短裙都十分短,而戰鬥又有跳躍動作,這豈不是…沒錯,遊戲對每位角色的模型製作都相當細緻,甚至是短裙裡面的部份也不例外。為了看短裙的裡面而常使作跳躍攻擊的,當然除了筆者之外,相信是每位紳士玩家的指定動作。
作為王道RPG,在戰鬥方面不會太難為玩家,特別是每個迷宮開始之前,除了可儲存進度外,更可在起始地回復生命,甚至在迷宮內打開商店選單,購買回復藥、儲氣藥等等,可說是對玩家相當貼心。
故事方面亦如之前提到,以動畫方式表達的校園式RPG。除了主線故事之外,跟身邊無數美女朋友發展曖昧關係的「絆」系統,可透過耗用有限的行動時間,與玩家心儀的女角色進行支線劇情。這些支線全部有配音,不仿花點時間發掘喜愛角色的另一面。(但由於故事已決定了女主角是柊明日香,所以就不用期待「攻略」其他角色觸發個別女性朋友的Ending)
Falcom製的輕小說式RPG遊戲一向也有多重Ending,這次也不例外,除了一般的完美結局之外,也有更加完美的「真Ending」,當然亦有Bad Ending存在。享受本作的玩家不仿看齊所有結局。但總括來說,玩家本身對女主角柊明日香是否萌將決定一切,不然你會對故事發展感到單調,反則你會一直追看劇情。
為了照顧以往於PS Vita上玩過本作的玩家,PS4除了增強了畫面質素之外,更加入了「高速過關挑戰」還有「頭目連續戰」等玩法,還有支線劇情、Ending完結之後的「後日譚」小故事等等。新增的支線包括以下可操作的白衣人。
總結
《東亰幻都》的故事屬於王道式校園科幻故事,而動作戰鬥方面也十分王道,沒有太複雜的系統,玩上手簡單過板,也沒有複雜的系統要記。但相反來說整體上給予人輕鬆小品的感覺,簡單。特別是故事發展到後段,很多劇情也相當「王道」。可以說的是Falcom這次十分投入於主線劇情製作方面,如果你喜歡它的人設,特別是女主角柊明日香,將會十分享受本作。另外如果有玩過之前同廠推出的《閃之軌跡》相信會對本作受落。
遊戲名稱:東亰幻都 eX+
遊戲平台:PlayStation 4
遊戲類型:科幻動作RPG
遊戲售價:$421
發售日期:2017/3/30
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計 TVB 收視黑盒過時 ? 2018 香港收視調查法
隨著香港終於有新電視台出現,以至各個電視台爭相開拓各自的 OTT 平台,令觀眾觀看電視節目的方法愈趨多元化,各電視台近期都經常為節目收視報告而有所爭拗。但隨著由 ViuTV、TVB 及即將開台的奇妙電視,聯同香港 11 間廣告商會成員公司成立「香港電視觀眾收視調查創辦委員會」(FSC),並委任「CSM」(中國廣視索福瑞媒介研究)為 2018 年至 2023 年的香港電視觀眾收視調查機構,更將會採用全新的收視調查方式,將「網上觀看」(Online Viewing)納入調查範圍,未來的收視報告相信會更具公信力。究竟新收視調查詳情如何?立即解構。
家庭取樣將增至 1,000 戶
CSM 為中國央視市場研究與 Kantar Media 集團等共同建立的合資公司,後者一直從事世界各地的收視調查,包括英國、土耳其、挪威、丹麥、荷蘭等。他們在 2018 年正式開始的全新電視收視調查,目標抽樣家庭將會由現時的 800 個增加至 1,000 個(成員人數約為 2,700 人),增幅為 25%。
據 CSM 香港區總經理林立昇(Vincent)及 FSC 主席暨廣告媒體代理公司 phd 行政總裁黃國柱(Ray)表示,他們現正籌備招募監察的抽樣家庭,目標是收集到 10,000 個志願家庭,並在 8 月從中抽出 800 戶具代表性的合適家庭,然後於 10 月開始進行監察,並目標在年底增至 1,000 戶,令總監察裝置達至約一萬個。之後就會在明年 1 月 1 號開始、每日提供收視數據,而抽樣家庭亦會每半年進行一次複檢,確保收集的數據更具認受性。
至於新監測方式則會分成「家中電視觀看」(In-home TV Viewing)及「網上觀看」(Online Viewing)兩種,前者與現時的收視調查模式類同,會在該 1,000 個樣本家庭中安裝「個人收視記錄儀」,並監測每個家庭的樣本成員所觀看的內容,包括免費電視或收視電視節目,以至各種外接至電視的訊源如衛星電視、串流影視內容、影碟、遊戲機等,而收集的數據將會包括直播、時間平移(Time Shift)以及 7 天內的點播重溫內容,據了解這方面是與現行的收視統計相同。
▲ 與現時的收視調查一樣,獲邀成為抽樣的家庭將會安裝圖中之「個人收視記錄儀」,去監測每個家庭的樣本成員觀看電視的情況。
▲ CSM 香港區總經理林立昇(左)及 FSC 主席黃國柱(右)表示,未來的電視收視調查將會以 1,000 戶作為抽樣基數。
智能裝置 OTT 觀看一樣計
之前電視台出現收視爭拗,是源於有電視台將「網上點擊率」納入收視數據並計算出「綜合收視率」,而未來由 CSM 及 Kantar Media 負責的收視調查,就將會在原有的「家中電視觀看」數據上,加入「網上觀看」(Online Viewing)數據。據資料顯示,未來的「網上觀看」收視數據將會分為 3 部分,包括由 comScore 提供的「串流標籤」(Streaming Tag)統計數據、「家庭互聯網測量儀」(FocalMeter)及「虛擬測量儀」(VirtualMeter),去監測所有在線裝置觀看電視節目的情況。
所謂「串流標籤」,就是用作監測指定裝置觀看相關網站及 Apps 的內容種類、觀看時間等使用情況;而「家庭互聯網測量儀」則是監測家中所有在線裝置,去確定裝置是否在家中觀看節目;至於「虛擬測量儀」則是用作記錄那一位家庭成員正在使用某一裝置。綜合 3 種數據收集方法,目的是令收集得來的「網上觀看」數據,更能確實反映出觀眾以 OTT 平台觀看電視節目的情況。
臭氣熏天?日本蚊型單位一入屋即見開放式馬桶
眾所周知香港寸金尺土,不少奇怪的蚊型單位隨處可見,比如早前就有人出租過一個村屋天台,雖然有廁所,但整個天台卻完全無遮無擋。至於日本東京等大城市其實亦面對類似問題,比如最近當地有一個出租單位設計就十分騎呢,因為當打開大門之後,就即時會見到一個開放式馬桶獨立放在旁邊,若果與其他人同住的話…… (繼續閱讀…)
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緊貼消費電子市場需求 發掘最新科技產品 2017 環球資源電子產品展
環球資源電子產品展為全球最大的電子產品採購展之一,每年都吸引到來自 140 多個國家或地區的買家前往參觀。今年四月,環球資源電子產品展將繼續於香港亞洲國際博覽館分兩期舉行,共設有逾 6,000 個展位,展示最新的電子產品。展會亦設有多個產品體驗專區、智能生活展區及創科企業專區,買家可以率先試用創新科技產品,掌握市場動態,搶佔先機。
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掛羊頭賣狗肉?日本上週再以「科研」為名捕殺 333 條小鬚鯨
雖然鯨魚並非常見食用肉類,但由於牠可以作為工業產品原料,再加上部份國家仍視之為佳餚,因此過去曾出現濫捕情況。正因如此,1986 年開始不少國家就相繼簽下全球禁捕令,以避免鯨魚變成瀕臨絕種生物,至於日本方面雖曾一度有所收斂,但上週末他們又以「科學研究」為名捕殺了 333 條小鬚鯨(Minke Whale),聽起來令人毛骨悚然。 (繼續閱讀…)