加入寫 Game 行列話咁易 免費遊戲設計工作坊

隨著手機遊戲成為主流娛樂,一款熱門的遊戲隨時有數千萬次下載,例如最近Square Enix 旗下《Final Fantasy: Brave Exvius》已達 3000 萬下載量。而最近熱爆的《旅行青蛙》,即使沒有官方中文版也獲得超過 2400 萬的全球下載量!高下載量往往意味著豐厚的利潤,業界估計該遊戲單日收入有數百萬元!

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MotoE 電動電單車試跑 車手:體驗非常不同

雖然 MotoE 世界杯電動電單車賽於 2019 年才正式開幕,但有關的細節已陸續公開。上星期日晚,在 MotoGP 賽季揭幕戰後,將用於 MotoE 比賽的電單車 Energica Ego Corsa 在卡塔爾的 Losail Circuit 賽道上首次亮相。

當晚,電單車由前 500cc 英國大獎賽冠軍 Simon Crafar 駕駛,在賽道上試跑一圈,但是在 MotoGP 賽會發布的試跑影片中並無公布太多資訊。駕駛者 Crafar 在影片中表示,駕駛電動電單車的經驗非常不同,唯一比較相似的部分在於加速過彎時的感覺。但因為 Energica Ego Corsa 沒有變速桿設計,讓他有點不習慣。而他更指,在煞車時可感受到電池組的重量,令減速比較困難。

首屆 MotoE 世界杯電動電單車賽的參賽隊伍、賽制及時間表仍未有定案,而日前公開展示的電單車,亦只處於原型階段。明年進行的首屆電動電單車賽會以怎樣的方式進行,就要等待官方提出更多資訊。但觀眾紛紛對安靜的電動電單車表示反感,亦有人指Energica Ego Corsa 沒有變速桿,令比賽的技術性大減。

https://www.facebook.com/MotoGP/videos/10156687769950769/

資料來源:MotoE

由 K1 開始啟發小朋友創意 Makeblock Neuron 用 APP 就可以學編程

榮獲全球 20,000 多間學府(小學、中學及大學)採用的 STEM 教育平台Makeblock 擁有一系列 STEM 教育方案,包括風靡香港中小學的 mBot STEM 機械人以及創意擴展配件、Makeblock STEM Lab 方案及 mBlock STEM Programming 課程教材等。為了讓更年幼的學童都可接觸編程及 STEM 教育,Makeblock 推出最新 STEM 編程模組平台 Makeblock Neuron!

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投資者入稟控告 Facebook 隱瞞醜聞 致股價急挫

自上星期,數據公司 Cambridge Analytica 爆出醜聞,導致 Facebook 股價大跌。一名投資者決定發起訴訟,指控 Facebook涉嫌誤導投資者。他們指,由於該公司隱瞞有關醜聞,導致公司股價受挫。自醜聞爆發以來, Facebook 的市值已大跌約 500 億美元(約港幣HK$ 3,923 億)。

根據科技網站 Gizmodo 報道,Facebook 股東 Fan Yuan日前代表一眾股東,在三藩市的北加州地方法院提出起訴。他指控 Facebook 早在兩年前已知道問題存在,但一直沒有公開表態及向投資者提供足夠資訊。因此他們需要承擔責任並向投資者賠償損失。

Facbook 副總法律顧問 Paul Grewal 對外媒表示,他們一直致力執行私隱政策,以保障用家的個人資料,他們將會採取一切必要措施預防這種情況。美國聯邦貿易委員會亦正在調查事件,數位議員亦不斷對 Mark Zuckerberg 施加壓力,要求他打破沉默。

上星期,數據公司 Cambridge Analytica被揭發,透過濫用 Facebook 的數據共享功能,獲得約 5,000萬名 Facebook 用戶的個人資料。受醜聞影響, Facebook 的市值蒸發約 500 億美元。

資料來源:Business Insider

香港 uberASSIST 4 月擴展殘疾者租車服務

Uber 香港在 2016 年開始推出 uberASSIST 關懷優步服務,為行動不便、乘坐輪椅的人士提供更方便的方法電召車輛。他們宣佈,將在今年 4 月擴展已有的 uberASSIST 服務。

從事老人服務工作的資深社工陳潔華表示,社福機構如要自行準備接載輪椅的車輛,所需的保養及牌費不菲。將運營造成不少壓力。承認使用 uberASSIST 將可減低不少成本,讓資源運用更有效率。

過去由於 Uber 涉及法例爭議,部分社福機構因擔心觸犯法律而有所卻步。但如果uberASSIST 能夠提供已向運輸署登記的合資格車輛,陳潔華表示會考慮使用,並推薦老人家試搭。

Uber 發言人指, uberASSIST 是希望有特殊需要的用家,都可以透過一樣的車資享受服務。而聾啞者亦可透過應用程式,簡單電召車輛,減低有需要人士出行時所面對的困難。

資料來源:Uber 香港

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從市場學角度看《貓咪收集の家》

《貓咪收集の家》創作藍本來自四年多前推出的手機遊戲《收集貓咪》,遊戲雖然只提供日語版本,卻於亞洲多個地方十分流行,而近來紅遍港日台的《旅遊青蛙》亦是出自同一遊戲開發商。《收集貓咪》手機遊戲類似TAMAGOCHI的進化版,除去了育成部份,玩家需用心佈置屋內或庭園,配以定時餵飼,吸引流浪貓逗留。貓咪造訪次數越多、逗留時間越長,表示牠們越喜歡玩家的佈置,然後還會送上寶物道具。

從手機遊戲到真人化電影

《收集貓咪》與《旅遊青蛙》一樣,沒有特定的贏輸好壞定義,只著重過程中玩家的心思,最大的JACKPOT就是看到貓咪們的可愛畫面。如此簡單的手機遊戲,要改編成電影,還要是真人版本,編劇不得不在故事線上加插新主線。《貓咪收集の家》中的《收集貓咪》情節其實只是電影的副線,以電車男伊藤淳史為主角的《貓咪收集の家》其實是一套尋找初心的感人勵志小品。

溫馨解壓 畫面治癒

要拍攝動物已經非常困難,要同時拍攝十多隻不同品種的貓咪,接近100%地重塑遊戲情景更加是難上加難,電影隨了展現出貓咪自然一面,更特地尋找與手機遊戲中外表一致的貓咪參演電影,貫徹日本文化的認真程度及細密心思。主線亦保持日本勵志小品的一貫水準,配樂、燈光、敘事方法等都非常穩陣,故事結尾帶出的小道理亦十分窩心。值得一提《貓咪收集の家》其實是主打三十歲以上的觀眾,故事中鼓勵這一代不忘初心的啟發很容易產生共鳴。

令人佩服的日本人生意頭腦

如果你是《收集貓咪》手機遊戲的粉絲,那你肯定不能錯過《貓咪收集の家》,電影嫌如廣告雜誌,將手機遊戲中的所有道具實體化,看到肯定會有「嘩! 」的衝動。感覺電影其實是整個營銷策略的第一步,將普通的手機遊戲精品市場變成實體寵物用品市場才是《貓咪收集の家》的最大目的吧?

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Apple Watch 春季錶帶全新登場

無論你是第一代還是最新版本的 Apple Watch 用戶,都有一個共通點,就是 Apple 提供簡單的方式讓用戶隨時更換錶帶。除了坊間很多第三方生產商的錶帶配件,Apple 和他的合作夥伴們亦會定期推出原廠的新色系,昨日 Apple 就公佈了全新 2018 春季錶帶的新款式。

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傳 Google 以 3.13 億收購 Lytro

在 2006 年成立,主力研發先拍攝後對焦光場相機技術的 Lytro,將會成為 Google 的最新收購目標。網站 TechCrunch 昨日報導指 Google 希望透過收購,取得 Lytro 59 款數碼攝影和光場攝影有關的專利,這些都是 Lytro 用於他們的光場相機和 Illum 數碼相機的專利技術。

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過早使用社交媒體 損害青春期女孩幸福

英國埃塞克斯大學和倫敦大學的學者早前合作,進行了一項使用社交媒體對青少年心理健康影響的調查。研究人員以一項大型調查的數據,調查了近 1 萬名 10 至 15 歲的青少年,邀請他們就上學日的社交媒體互動時間填寫問卷調查。

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傳聞 Apple 短期內推胭脂金 iPhone X

日前有網民在 Twitter 上載了相片,表示 Apple 很快會發表 iPhone X 的第三種顏色。現時 iPhone X 只有太空灰和銀色的兩種機身顏色,快將推出的據說是在發表前已經傳出的胭脂金(Blush Gold),給予消費者較女性化和貴氣的選擇。

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【unwire TV】4K HDR 2018 世界杯 收看攻略

香港終於都有 4K HDR 足球睇啦,但收費門檻相信不少人都會覺得太高了吧…

詳細內容 :
https://unwire.hk/2018/03/20/4k-hdr-2018-world-cup-knowhow/wireless-home/

#真AV教室 #4KHDR #HLG #世界盃

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【unwire TV】荒野行動真人版 雞蛋妹食雞 試玩

豬隊友表示 : 我都係想有人carry我「食雞」…咁都唔俾機會我 ! ??

詳細資料:
https://unwire.hk/2018/03/21/freeinggamecitymission/hottopic/

#真人版食雞 #食雞 #荒野

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Crumpler+Vanguard新品發佈 輕+型相機袋+專利腳架

相機袋及三腳架,對於攝影愛好者或專業攝影師來說,均不可缺少。這次筆者便到達了 Crumpler 及 Vanguare 的記者會發佈會,就讓筆者介紹一下當中的新產品吧!

Crumpler 斜孭袋 方便實用

相機袋對於大眾印象來說,都傾向較笨拙的設計,令不少人都對相機袋卻步。而近年推出的相機袋就更貼用家意見,走向潮流。澳洲品牌 Crumpler 這次推出了五款背囊及斜孭袋,當中的 Proper Roady 2.0 Camera Sling 4500 斜孭袋更是既方便,又實用,它特別使用上 1000d 耐用尼龍表層,擁有五種不同深淺的顏色組合,背帶亦使用上透氣軟墊,配合起來用家便能追上潮流,亦能安心舒適地擺放相機等貴重物品。
(Proper Roady 2.0 Camera Sling 4500 HKD$ 699)

▲Proper Roady 2.0 Camera Sling 4500 斜孭袋,既時尚又方便,放置細小相機最適合不過。

▲這次發佈會上 Crumpler 的全部相機袋,都放在這裡。

▲大部分相機背囊,下方放置相機位置均設有獨立內膽,使用上更方便。

新款背囊貼近潮流 LED 燈提示後方

相機背囊往往有一大問題,就是過份沉重,而 KINGPIN 外袋款式就沒有這個問題了。KINGPING 外袋系列中,劃分了五個不同大小的斜孭袋及背囊,分別為 4500、8000、9000 的斜孭袋,及 Half BP、Full BP 的背囊,當中袋的大小就是由小到大排列,用家能夠按自已需要選擇不同款式。另外,Half BP、Full BP 的背囊後方更配上的 Mr.Spot LED 燈,特別適合愛夜間上山拍攝的你們,方便友人及隊員輕易找到你的蹤跡,安全性大增!
(4500 HKD$1,299)、(8000 HKD$1,599)、(9000 HKD$1,899)、(Half BP HKD$1,899)、(Full BP HKD$2,999)

▲女生使用細小的斜孭袋,男生使用 Half BP 背囊就十分適合了。

▲The Tropper 背囊,擁有最大  30L 的袋內儲存空間。(The Tropper HKD$1,499)

▲ 大部份背囊後方,也設有 Mr.Spot LED 燈位置。

▲有不同閃亮模式供用家自行選擇。

▲用家能整顆 Mr.Spot LED 燈拆下,換上電池。

VEO 2 反摺式 旅行三腳架

一支好的相機腳架,對於拍攝來說會更得心應手。這次 Vanguare 推出的 VEO 2 系列腳架,就集結了多功能於一身,既穩固,又方便。當中 VEO 2 系列中主要分為鋁合金及碳纖維材質製造,能夠因應不同用家需要再作選購。另外,VEO2 是以旋鈕式腳管鎖設計,開關情況流暢迅速,加上隨三腳架附送的短中軸,方便用家能進行低角度拍攝,新增了更多不同樂趣。(VEO 2 HKD$1,080 起)

▲相機袋齊全,也需要有一支穩固可靠的三腳架。

▲這次 VEO2 大部份也是相機腳架,而攝錄腳架則只有一款。

獨家專利  中軸反折設計

VEO2 系列其中最特別的,就是擁有獨家的專利,使自家腳架使用上更有效率。中軸反折設計,簡單來說就是三腳架的中間位置,只要按下鎖腳的按鈕,便能直接令三腳架提供獨有的 -90度拍攝,除了提供更特別的拍攝角度外,中軸反折設計更令三腳架易於收藏,令方便程度大大提升,在筆者實試下,打開三腳架及收起腳架相當順暢,體驗亦不錯。

▲中軸反折設計,只要按下金色按鈕。

▲接著向上方推上。

▲便可以整支腳架向下擺放。

▲最後成為 -90 度的拍攝角度,過程簡單易用。

▲收納後三腳架十分細小,對於旅行來說絕對方便。

查詢:2950 0175 (MicroWorks)

【試玩】《荒野行動》真人版 WarGame場「食雞」

手遊《荒野行動》近日同香港真人遊戲始祖《逃出香港》在 War Game 場舉行首個官方授權真人生存遊戲《城市任務》玩家聚會活動,最多可十多二十人同在一個現實環境中上演真人版《荒野行動》,親身體驗槍戰、策略、食雞。今日就舉辦了傳媒優先場,雞蛋妹就到場體驗了這個以運動與槍枝親身體驗的《荒野行動》有幾過癮!

相關影片:

今次《逃出香港》策劃《Freeing Game – 城市任務》真人生存遊戲,同《City Hunter》聯手,並得到了網易熱門吃雞手機遊戲《荒野行動》授權,將遊戲內的槍戰、策略元素帶到現實。今次活動完全模仿了手機遊戲,讓 10 至 20 人一起投入近 10,000 呎的 War Game 場,大家將會各有各打,模擬遊戲內的單人大逃殺遊戲,搜尋物資、戰鬥,生存到最後,看看誰是最後食雞者。

今次活動規則跟足《荒野行動》,亦即是說同場十多位玩家都是敵人,每場最多 30 分鐘的戰鬥下決一死戰。首先大家為安全著想,戴好保護眼罩,並綁上決定勝負用的「血包」進場。入場後各參加者由職員帶至特定位置。大家開始時都是兩手空空赤手空拳,要鬥快在 War Game 場裡面找尋武器與物資。

 每人身上都掛上兩個紙標靶,即是分勝負的「血包」。

▲若參加者是新手,亦可在比賽前戴上頭盔。

War Game 場內有不同的保護、醫療工具、血包,更有經典道具平底鍋。遊戲開始後大家就像《荒野行動》遊戲一樣要找武器。今次大會提供 4 款槍支,為了令減低被 bb 彈打中的痛楚,讓大家玩得開心,槍支都的威力都減低。當然找到甚麼武器,就要看玩家是否有運。當然同遊戲一樣,無論你拿到甚麼武器都好,最後都要看你的槍戰實力!任何人只要身上兩個的紙標靶被射破就算輸。遊戲更會隨著時間逐漸縮小場地範圍,參加者要一邊保命、一邊殺敵,又要一邊留意戰場範圍,爭取生存到最後。

▲為了令大家玩得開心,今次槍支威力都大大降低,圖左銀色手槍威力為 0.3 焦耳、圖中央小步槍威力 0.06 焦耳,而圖右兩支自動槍的威力則為 0.1 焦耳。

雞蛋妹感想:規則相似 但場景大不同

雞蛋妹有玩過「荒野行動」,所以對這個war game十分期待。遊戲規則與「荒野行動」的確十分相似,雖然形式沒有手機遊戲中這麼豐富,但在有限的資源中也可以讓有感覺到「荒野行動」的影子。不過場景一點也不像「荒野行動」,範圍縮小很多亦比較暗。玩起來更加刺激,但就欠缺熟悉的感覺。
另外,遊戲暫時只以單人形式玩,不能雙人或四人組隊。相信若可以組隊,玩法會更加豐富有趣。

想參加的朋友可到《逃出香港》的官方網站馬上訂飛。活動日期為 3 月 28 至 29 日以及 31 日,而價錢則為 HK$158(1人)或 HK$520(4人)。每一局的遊戲生還者有機會獲得《荒野行動》節日限定造型。

網址:https://www-31q.bookeo.com/bookeo/b_freeinghk_start.html

活動資料

日期:3月28、29、31日
時間:12:30 – 23:00
價錢:單人門票HK$158(1人)/4人團體門票HK$520(4人)
地點:牛頭角官塘道316-318號志聯工廠大厦1樓[CityHunter]
電話查詢:2445-5266
Whatsapp查詢:6108-9665/9021-9107

《正義聯盟》美國票房僅 18 億 DC 宇宙系列最低一部

上週《正義聯盟》 (Justice League) 正式在美國落畫,票房記錄僅有 2.29 億美元(約港幣HK$ 17.96 億),成為新 DC 系列中票房最低的電影。記錄亦讓不少評論大跌眼鏡,因為該電影是新 DC 宇宙中,第一部串連起多個英雄角色的電影作品。在上映前更被形容為 DC 版的復仇者聯盟。

《正義聯盟》緊接著《神奇女俠》推出,當時不少分析都指,《正義聯盟》將會延續《神奇女俠》的成功,但結果事與願違。單論美國票房,《正義聯盟》以逾 6,000 萬美元票房落後於 2013 年推出的《超人:鋼鐵英雄》,與 DC 系列最佳票房的《神奇女俠》更相差 1.83 億美元(約港幣HK$ 14.36 億)。《正義聯盟》的國際票房方面則有約 6.57 億美元(約港幣HK$ 51.53 億),雖然電影還在某些地方上映,但與其他 DC 電影如《超人:鋼鐵英雄》差距仍有逾 1,000 萬美元。

有評論指,造成票房滑鐵盧的主要原因,在於先前兩部多主角電影蝙蝠俠對超人及自殺特攻隊都表現欠佳,讓支持者失去信心。即使神奇女俠取得巨大成功,都無法帶動正義聯盟的票房成績。距離 DC 宇宙的下一部電影水行俠推出尚有近一年時間,由 James Wan 執導能否逆轉詛咒?就要留待今年 12 月揭曉了。

資料來源:Gizmodo

【評測】PS4《進擊的巨人2》 戰鬥爽快+主角們好感度

遊戲版《進擊的巨人》在兩年前推出過第一集,而在 2018 年推出的《進擊的巨人 2》除了加入了第二季的劇情之外,加入了各種各樣新系統,令玩法更加爽快。遊戲中可玩家可製作原創主角,同原作中其他角色交流互動,展開不同的支線故事。

在上一集《進擊的巨人》玩家會控制艾倫、三笠、里維等原作角色,而今集加入的最大元素是故事模式,玩家可以化身成為原創角色,同原著角色交流活動。遊戲會以原創角色的角度,接觸《進擊的巨人》電視動畫版第 1 季與第 2 季的故事劇情。

遊戲中的原創角色由玩家自由製作,可選擇男、女,並對於體型、頭髮、五官、衣著、聲音等進行設定。你可設定原創角色是一位年輕美女,又或者是一個成熟穩重的大叔都可以。而在遊戲開始之後,亦可在個人房間裡面隨意再次編輯。

與原作角色培養感情 學習技能

在同巨人戰鬥之前,玩家會先進入日常部份,同《進擊的巨人》的角色交流。每一位角色之間都會有好感度設定,對話的選擇會決定你同角色們之間的友好度。提升好感度會出現一些特別事件、發生支線故事劇情等等。隨著同角色們提升友好度,玩家會得到「自由之翼」,提出各種施策提升兵士的能力。

▲在對答時選擇適合的答案,可增加對原作角色的友好度

▲提升對原作角色的友好度,觸發支線故事與學習技能是日常部份重點

▲在日常部份玩家亦可以購入一些裝備品,以準備好出發戰鬥

同角色交流除了是享受同原著角色談話的樂趣,更加了解世界觀之外,更可以學習不同技能。在戰鬥中可發揮出不同效果,例如減少武器損傷程度又或者提升原創角色的能力值。

在出發之前玩家可準備好想裝備的技能。每一個技能都要相應的 Cost,你只可裝備一定 Cost 量的技能。而這個上限會隨著原創角色的等級提升逐漸解放。

上一集遊戲《進擊的巨人》中的爽快戰鬥場面在今集《進擊的巨人2》當中亦得到進化。在遊戲中看到如斷肢、血花四濺的暴力場面。

「立體機動」戰鬥加入新元素

在本作中「立體機動」亦有更多樣化的表現,所謂立體機動就是利用鋼索令一般人足以同巨人作戰,利用活動能力集中攻擊巨人的弱點。今集就加入了隊友行動、鉤驅動以及奇襲攻擊。

以往實行立體機動的方法是先按 ☐ 把鉤扣進巨人身體,然後同樣再以 ☐ 攻擊其要害,而在新一集當中,玩家同樣是按 ☐ 射出鉤繩,但就改用了 △ 按鈕攻擊,而 ✕ 按鈕可使用噴射加速移動。雖然加入了補給據點讓玩家在戰鬥過程中補充刀身耐久與氣,還可在場景中建設炮台,不過整體玩法來說同上集相比變化不大。

鉤驅動:進入了危險區域之後對巨人進行反擊

隊友行動:伙伴進行輔助攻擊或進行支援,亦會拯救臨被巨人捉起的玩家

奇襲行動:在沒有被巨人發現的情況下,施展先制攻擊

在巨人面前行動會提升巨人的警戒度,到達一定程度會進入「危險區域」,巨人的攻擊主動性會更加強烈。玩家要盡量逃避直至解除威脅,亦可用閃光彈,或者用鉤驅動伺機反擊。

限定版有里維等身大掛布

今集《進擊的巨人2》同樣有推出內容豐富的 PS4 限定版 TREASURE BOX。今次有兵長里維等比例巨型掛布,另外有遊戲人物「第104期訓練兵團畢業生」便服造型的巨型掛布,一套兩款公式圖片的 A4 尺寸海報。一本設定畫冊「『進擊的巨人2』公式調查記錄集」,對原作世界觀、一眾角色以及巨人進行詳細講解(日語內容),角色、舞台背景設計圖與 CG 圖片。一套 8 個印有不同角色的襟章套裝,以及為喜愛本作粉絲而設的遊戲音樂聲軌。

 

感想:巨人無雙  Fans 向遊戲

《進擊的巨人 2》簡單來說就是新增了第二季的劇情,雖然遊戲亦新增了以第三者的觀看角度,親身體驗故事劇情的發展,但始終用家的過關模式相同,只是使用立體機動裝置及刀刃斬殺巨人,變化不大。另外,當中的巨人就像無雙變大了的士兵一樣,一斬就死跟豆腐沒太大分別,雖然遊戲前期斬殺巨人會感到爽快,但到了中後期亦只會變得沉悶。總結來說,若你是《進擊的巨人》忠實粉絲,又想以新角度多看劇情一次,這遊戲也許值得你購買,但若你不是忠實粉絲,不如先等《進擊的巨人》劇情完結後,往後再推出的遊戲才購買,真正感受整個「完整」的劇情吧。

Facebook 心理測驗 App 取得數據資料 Cambridge Analytica CEO列選舉舞弊招數 

大數據公司 Cambridge Analytica(CA)涉嫌曾協助特朗普競選及英國脫歐陣營的高層主管,被英國一間電視台派出的臥底工作員套取眾多內部資料。在被偷拍的訪問影片中,這名高層指他們會勒索政客,安排美人計及以誇張的政治宣傳,以幫助他們的客戶贏得選舉。CA 則指這些報道的內容並非真確。

根據《紐約時報》報道,Cambridge Analytica(CA)及其母公司 SCL Group 合共收集了 5,000 萬項 Facebook 用戶數據。雖然該公司曾在 2015 年向 Facebook 承諾會刪去這批資料,但各大報章仍調查中指他們有可能暗中保留了有關數據。 CA 及 SCL 均否認指控,同時亦否認他們及旗下所有機構採用賄賂、設陷阱等方法達致任何目的。

英國電視台 Channel 4 在 2017 年年尾開始與 CA 高層進行過 5 次會面以及多次電話交談。在暗中拍攝的影片中, CA 的 CEO Alexander Nix 多次表示能夠以各種不道德手段,包括勒索政客,安排美人計及以誇張的政治宣傳,為客戶的競選項目提供服務。他曾經提到「我可以帶幾位烏克蘭女性在假期時同我們一起行動,你懂我的意思」,而另一個計劃是「派人員賄賂候選人的政治對手,以大筆資金助他競選以換取土地,再從中拍攝影片。」在影片中 Nix 更表示,只要群眾相信,事情就不一定要是真實的。

在另一段拍攝於去年 11 月的影片當中, CA Political Global 董事總經理 Mark Turnbull 承認他們的生意是在群眾中製造恐懼,指他們的工作是「了解哪些是群眾最深層的恐懼、最關心的事」,並指競選工程並不是建基於事實,而是建基於群眾的情感之上。

這個說法正好符合 CA 對恐懼心理的分析。據報道,該公司非常依賴手上的 5,000 萬名 Facebook 用戶的數據進行分析。而這批數據是透過第三方研究人員取得。他們開發了一個心理測驗應用程式,吸引大量用家使用,超過 30 萬用戶曾經下載過這款 App,並解答心理測驗,用戶及其朋友的數據透過此 App 拱手相讓 CA 的分析師。直到 2015 年,Facebook 正式關閉 Apps 能透過一個用戶,取得其朋友用戶朋友資料的這個漏洞,更與 CA 簽訂一項具法律約束力的協議,要求 CA 刪除以漏洞取得的資料。

但有消息人士指,直到 2017 年初,內部員工仍可存取有關資料。而目前 Facebook 則已封鎖有關資料。

面對多方指責,Cambridge Analytica 在公開聲明中表示,有關報道都是經過杜撰,以及扭曲他們的談話性質及公司營運方式。他們指,項目的合法性及對公司聲譽的影響,都是他們衡量新客戶時的重點。而 Nix 亦指出,他們習慣在交談中列舉不同荒唐、假設性的情節,讓談話氣氛更加輕鬆,並強調他們不會採用違法及不道德的方式行事。

然而事件造成的爭議愈演愈烈,英國信息專員 Elizabeth Denham 更表明,將會請求法庭頒令調查 Facebook 以及 CA 涉及濫用 Facebook 用戶數據,行動包括檢視 CA 的伺服器。

資料來源:wired.com

Towervision 10 週年呈獻「請你飛轉東京大激賞」

Towervision 作為本地其中一間數碼產品代理商,十年來一直緊貼最新科技潮流及趨勢,為香港用家帶來無數高質素數碼品牌及產品。步入十週年,為答謝大家一直的支持,Towervision 誠意呈獻 10 週年慶祝活動「請你飛轉東京大激賞」,請大家去日本玩!

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美國自動駕駛撞死人意外 Uber 或毋須負上責任

昨日 Uber 在亞利桑那州發生致命交通意外後,即時停止所有自動駕駛車的測試。但從當地警方目前的調查看來,可能 Uber 並不需要負上主要責任。當地警察局長 Sylvia Moir 對媒體表示,根據行車記錄,無論自動或手動駕駛,都難以避開這種行人從陰影走進馬路的情況。

當時身處車內的司機 Rafaela Vasquez 啟動了自動駕駛模式。他表示一切發生得很快,當事主突然走出馬路時,碰撞警告都來不及彈出,就撞倒了事主。據報道, Uber 的測試車當時以時速 38 英里(約 61.2km/h)行駛,而事主亦沒有使用行人過路設施。

Twitter 上有評論指,發生事故的主要原因是差劣的行人道設計。從相片上所見,雖然該處豎立了禁止行人過路的標誌,但馬路的對面鋪設成類似行人道的設計。因此被指為是一個「行人陷阱」。

https://twitter.com/EricPaulDennis/status/975891554538852352

當地警方正與美國運輸安全委員會及美國高速公路交通安全管理局合作,釐定事故責任。而警方在聲明指出,並未找到測試車有任何故障導致意外。 Moir 亦指, Uber 很可能在事故中不需要負上責任。

 

資料來源:Engadget

WhatsApp 創辦人公開呼籲:是時候刪 Facebook 了

早於 2014 年, Facebook 以 160 億美元收購通訊軟件 WhatsApp 。兩名創辦人之中, Jan Koum 繼續任職於 WhatsApp ,而 Brian Acton 則於早前離開公司。Acton 在昨日則在個人 Twitter 帳戶發表帖文, 表示是時候刪除 Facebook 了。

Acton 在推文中僅指「現在是時候了」,但並沒有發表進一步評論。而 WhatsApp 亦拒絕就事件作出回應。而事實上, Acton 於上月向加密通信軟件 Signal 投資 5,000 萬美元(約港幣HK$ 3.9億),目前尚未清楚這項投資是否針對他一手創立的同類通訊軟件 WhatsApp 。

https://twitter.com/brianacton/status/976231995846963201

日前,Cambridge Analytica 濫用 Facebook 用家數據事件曝光後,造成 Facebook 股價大跌。 Acton 在此時呼籲用家離開 Facebook ,無疑將對他們的處境雪上加霜。

其實, Acton 並非首位離職後,對 Facebook 提出非議的前公司高層。去年, Chamath Palihapitiya 曾指,他們已經創造出破壞社會結構及運作的工具。有關言論引起軒然巨波。而其他前高層人物如 Sean Parker 、 Justin Rosenstein 及 投資者 Roger McNamee 都曾對 Facebook 表示遺憾。

資料來源:The Verge