中國式思維?強國玩家玩到盜版《Pokemon Sun/Moon》仲問製作人有何感想

隨著大眾對知識產權的認知有所提高,相信大家都知道玩盜版遊戲並不是一件恰當的事。只可惜現時盜版遊戲在中國依然流行,而且近日更發生了一件令人髮指的事,因為一位強國玩家不但向《Pokemon Sun/Moon》高調展示已經玩到破解版,甚至還問遊戲製作人有什麼感受,簡直是丟盡強國人的面子。 (繼續閱讀…)


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    華麗城堡空降屯門市廣場!6 位公主出巡過聖誕

    每逄聖誕,女神嘅數目就會忽然曝升,大家都會著得靚靚咁係商場佈置自拍同影女神相。今年華麗嘅城堡空降屯門市廣場,各位女神仲唔快啲去睇下會唔會邂逅心愛嘅王子!係夢幻嘅世界入面我依莉詩亦瞬間變花痴呢!

    disney

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    入手注意 ! 57 款可「玩盡」PS4 Pro 的遊戲

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    廢話少講,雖然評測文章未出但可在這裡總結一下。對於 4K 電視用家來說,遊戲 4K 解像度及 HDR 無疑是 PRO 帶來的升級,而對於 1080p 電視用家仍能享受 FPS 及貼圖質素提升的好處。 但對於舊遊戲未有為 PS4 推出更新 (Patch) 前,效能及畫質是不會有所提升,這異於一般電腦升級 CPU + Display Card 的認知。再簡單一點說要用到 PS4 Pro 的升級硬件,必須特地為 PS4 Pro 進行最佳化、舊遊戲亦需要進行更新才可。以下首發 52 款被認定可以「玩盡」 PS4 Pro 的遊戲及細節:

     

     

    Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey

    Battlefield 1

    Battlezone

    • SuperSampling 倍線
    • 增強駕駛倉光影效果
    • 加強反光細節度

    Berserk and the Band of the Hawk

    BOUND: Shattered Kingdom™

    Call of Duty: Infinite Warfare

    Call of Duty: Modern Warfare Remastered

    • 增強貼圖材質
    • 動態 4K 解象度

    Call Of Duty®: Black Ops 3

    Deus Ex: Mankind Divided™

    Dishonored 2

    DRIVECLUB™ VR

    EA SPORTS™ FIFA 17

    Hatsune Miku: Project DIVA X HD

    HELLDIVERS™

    HITMAN™

    4K:

    • 增強貼圖材質
    • 加強反光細節度
    • 加強光影真實度

    1080P

    • 加強影子細節
    • 加強高光位計算更新率

     

    inFAMOUS First Light™

    • 支援 HDR

    inFAMOUS Second Son™

    • 原生 4K
    • 支援 HDR

    Knack™

    Mafia III

    Middle-earth™: Shadow of Mordor™

    • Super Sampling 反鋸齒

    NBA 2K17

    4K:

    • 原生 4k 解像度 @ 60 FPS

    1080p

    • 內部照舊使用 4K 解像度然後 downsample 到 1080p ,有更佳的反鋸齒效果
    • 支援 HDR

     

    PlayStation® VR Worlds

    Ratchet & Clank™

    4K:

    • 更高解像度 及 支援 HDR

    1080p

    • 畫質及特效全提升

     

    Rez Infinite

    4K :

    • 原生 4K 解像度

    PS VR :

    • 真 1080P 輸出,提升解像度

     

    RIGS Mechanized Combat League™

    Rise of the Tomb Raider

    4K:

    • 4K 解像度 30 FPS

    1080P

    • 60 FPS 或;
    • 30 FPS 高畫質處理

     

    SMITE

    Star Strike™ Ultra

    The Elder Scrolls Online: Gold Edition / The Elders Scrolls Online®: Tamriel Unlimited™

    4K:

    原生 4K 解像度及增強可視深度

    1080 P :

    增強可視深度

    The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

    The Last Of Us™ Remastered

    The Last Of Us™: Left Behind

    THE PLAYROOM VR

    Thumper

    • 真 4K 原生解像度
    • PS VR 加強貼圖效果

    Titanfall™ 2

    • 加強接近 60 FPS

    Uncharted 4: A Thief’s End™

    Until Dawn™: Rush of Blood

    WORLD OF FINAL FANTASY™

    World Of Tanks

    XCOM 2

     

    傳聞升級 :

    Gran Turismo Sport :

    • HDR + 廣色域支援 (可能成為唯一一款真正能出「法拉利紅」的遊戲)
    • 使用 Checkboard rendering 技術倍線達 4K 解像度並保持 60 fps

    Fallout 4

    • 預計會加強光影及貼圖效果

    Horizon : Zero Dawn

    4K :

    • Checkboard 倍線接近原生 4K 解像度
    • 加強細節

    1080P

    • 更佳 Shadow maps 、細節及顏色
    • 更高質反鋸齒處理
    • Supersampling 技術加強解像細節

    Killing Floor 2

    4K :

    • 1800p checkboard rendering 技術貼近 4K 原生解像度
    • 材質貼圖提升

    1080p:

    • 提高 FPS
    • 材質貼圖提升

    Paragon

    • 場景精細度提升
    • 更佳特效
    • 材質貼圖提升
    • 動態反光

    viking squad

    原生 4K 解像度 60 FPS + MSAA 2X 反鋸齒技術

    The Witnesss

    4K:

    1440P 倍線到 4K 解像 @ 60 FPS  + 全加強畫質或;

    原生 4K 解像 @ 30fFPS + 2x MSAA

    1080P

    由 900P 提升至運行真 1080P 解像度及 MSAA 2x / 4x 反鋸齒 @ 60FPS

    還有超過10款遊戲預計將為PS4® Pro進行最佳化。

    FINAL FANTASY® XV 2016/11/29
    For Honor 2017/2/14
    KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue2017/1/12

    Nioh 2017/2/9

    • 影片模式以 4K @ FPS 運行
    • 遊戲模式 1080P @ 60 FPS 運行

    RESIDENT EVIL 7 biohazard 2017/1/24
    Romance of the Three Kingdoms XIII with Power Up Kit 2016/12/22
    Ryu ga gotoku 6 Inochino Uta 2016/12/8
    Samurai Warriors Sanada Maru 2016/11/23
    The Last Guardian 2016/12/6
    Valkyria Azure Revolution 2017/1/19
    Watch Dogs 2 2016/11/15

    2,680 港元包遊戲!Xbox One S 行貨 11 月 25 日開賣可播 4K UHD Blu-ray 碟

    鍾意打家用機的玩家好快又再多一個選擇了!因為 Microsoft Xbox 香港宣佈 Xbox One S 行貨將會於 11 月 25 日正式發售,除機身比上一代纖薄 40% 外,更同時具備雙 4K 功能,不但是目前唯一支援遊戲 4K Upscale 的家用機,而且更可用來播放 4K UHD Blu-ray 光碟。 (繼續閱讀…)


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    港女科技一週:外國嘅網媒特別正?學外媒做 Infographics

    琴日美國總統大選去到點票階段,全球轟動,我諗大家同港女一樣,畀人洗晒版,個個朋友都講緊呢單大新聞。港女琴日都有緊貼最新動態,開咗好多個新聞網出嚟睇唔同資訊。

    cover

    本來港女以為美國大選,睇美國啲新聞網跟進消息係理所當然最快最新,於是我就同時開住 The New York Times、CNN、Google 同埋朋友 Groups(笑)睇實狀況。後來竟然有朋友同港女講,原來呢幾個網都唔係最快,反而英國 The Guardian 先係最 update,加上網頁設計同 Infographics 做得靚,所以好好睇。以下港女就同大家分享 3 個網頁係點做美國大選啦~你地有其他覺得正嘅網媒都可以港女分享下㗎!

    The Guardian(英國衛報)

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    ▲ 英國衛報(The Guardian)昨日報道美國總統大選的版面。(網頁截圖)

    你入過去睇就會明白點解呢個網會畀港女啲朋友大讚。除咗因為資料內容更新得快,版面設計都真係好易睇:成版除咗左下的灰色 box 可以碌上碌下,畀人睇入面啲相關新聞,其他位置一眼睇晒,就係咁多,最重要嘅資料都喺晒上面,冇得碌,亦唔使碌。

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    ▲ 地圖仲可以放大睇唔同 counties 的投票率,下面仲有 Brief 講解基本投票資料,好 comprehensive。(網頁截圖)

    CNN(美國有線電視新聞網)

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    ▲ CNN 昨日報道美國總統大選的版面。(網頁截圖)

    上面港女有提及過嘅 The New York Times 同 CNN 入面,其實港女鍾意 CNN 啲內容編排多啲。除咗有最重要嘅各個州份選舉人票數字,紫色圈入面,仲可以畀大家睇到人頭票數。據昨日下午 6:30 的數字,其實 Donald Trump 喺人頭上只係領先 Hillary Clinton 0.2%,如果唔係按選舉人票計算,D.T. 其實冇贏咁多。

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    ▲Exit Poll 內容。(網頁截圖)

    此外,港女亦好鍾意 CNN 喺點票結果下面,就放入 Exit Poll(票站調查),而唔係放參議院同眾議院嘅結果先。從 Exit Poll 的結果可以睇到唔同性別及年齡嘅投票意向,雖然看似普通,但呢樣其他網係冇做到,更加係好重要嘅資訊。


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    日本經濟新聞

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    ▲日本經濟新聞昨日報道美國總統大選的版面。(網頁截圖)

    會提到呢個網純粹係因為佢整得靚,資料方面就一定唔夠上面兩個網咁多㗎喇,但一入到去就好清楚咁見到個點票結果,無論係字嘅顏色大細,還是圖像的表達方式都好正,特此嘉許(笑)。

    香港呢?

    香港就梗係冇咁多資源搞咁多嘢啦,我地個個媒體都蝕住做(雖然人地都係),又冇咁多駐外記者,你淨係睇下而家各大報章啲網頁設計,就知啦。不過,今次其實係一個好好嘅參考,話說選委會選舉就嚟到,係~我地係冇票,但都可以隆重其事一下,製作返啲好睇啲嘅內容出嚟㗎嘛,咁樣大家都睇得開心啲啦,係咪呀哈姆太郎?


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    經典電動化 Vespa 宣佈推出電動綿羊

    提起綿羊仔,很多鐵騎士都會馬上想到 Vespa 這個意大利品牌。Vespa 的經典設計,時至今日都仍然吸引不少年輕一輩的鐵騎士。雖然輕型電單車的碳排放遠遠不及重機車或私家車,但對於關注環境的人士來說,好消息來了!因為 Vespa 終於推出電動版。

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    放棄自家品牌 聯想將以 Moto 名義推出手機

    2014 年初聯想以 29.1 億美元高價向 Google 收購 Motorola,一直以來都是兩個品牌各自推出自家手機。直至今年年初,曾經有報導指聯想準備將 Motorola 的品牌慢慢淡出,全面以聯想 / Lenovo 名義在全球推出手機,不過隨著早前管理層大換血,結果竟然有 180 度的大轉變。

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    Android、iOS 都玩到 Football Manager Touch 2017 推出

    PC 版的《Football Manager 2017》早前推出,由於加入了英國脫歐等元素,令遊戲有更大的變化,受到不少遊戲網站和玩家的好評。日前遊戲開發商 Sports Interactive 正式推出了遊戲的流動版《Football Manager Touch 2017》,有 iOS 和 Android 兩個版本。

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    美國大選突破 Twitter 歷史紀錄

    雖然 Twitter 在香港並不流行,但全球不少網民都會利用 Twitter 發表個人意見和接收資訊。昨日的美國總統競選日,就打破了 2012 年總統競選日創下的 3,100 萬條 Tweet 的紀錄。根據報章 USA Today 的資料,截至美國時間昨晚 9 時,跟總統選舉有關的 Tweet 就超過了 3,500 萬條。

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    法拉利宣佈 2019 年起只推出混能車

    純電動的 Tesla Model S 在加速起動有上佳表現,比起不少燃油的超級跑車有過之而無不及,令不少傳統跑車生產商不得不著眼於電動系統。另一方面,為了應對全球各地對排放標準日漸收窄,車廠亦不得不減排和更加環保。日前意大利車廠法拉利就宣佈,在 2019 年起全線會改用混能系統。

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    特朗普一當選 被網民熱搜的 Google 關鍵字

    昨日我們報導過,美國人一知道特朗普將會當選總統,馬上尋找移民鄰國加拿大的方法,導致加拿大移民局網站無法負荷。有網站分析了 Google Trends 的搜尋趨勢,發現不少美國人都在搜尋「emigrate」和「how to emigrate to Canada」(移民和如何移民加拿大),似乎很多人都對特朗普沒有信心。

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    【unwire TV】迷你復刻版紅白機 開箱 8、90後試玩經典Game!

    30隻經典Game咁多 真係唔識打機嘅都會玩到機不離手
    唯獨是個手掣真係太細了…

    詳細內容:
    免下載一插即玩!任天堂迷你紅白機搶先開箱 + 設定教學
    http://unwire.hk/2016/11/08/mini-red-white-unbox/game-channel/


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    亂改名即出事!法國男子將 Wi-Fi 網絡命名為「Daesh 21」即惹上官非

    相信不少人都喜歡為自己的 Wi-Fi 網絡更改一個特別名稱,有時甚至更會改一些古靈精怪的名,雖然其他人搜尋到自己都用不到,但卻可引人發笑。不過留意 Wi-Fi 網絡名並不能亂改,特別是在法國,因為日前一名法國男子就因為將網絡名稱改為「Daesh 21」,結果就因此而惹上官非差點入獄。 (繼續閱讀…)


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    挑戰 8 單元 ALO 專屬線材 Westone W80 艾域評測

    2014 年可說是 Westone 十分重要的一年,當年她除了推出旗艦通用入耳式耳機 W60,亦同時帶來專業監聽用的 UM Pro 50。事隔兩年,Westone 宣佈再次挑戰更多單元的入耳式旗艦耳機,推出 8 動鐵單元配置的 W80。雖然內置 8 單元,但 W80 仍然維持小巧貼服的機身,更由同樣來自美國的 ALO Audio 負責製作 W80 的專屬耳機接線,較前作更具誠意。

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    3 路分音 4 高 2 中 2 低架構

    據 Westone 方面透露,是次 W80 由 Karl Catwright 負責開發,其 8 單元的分佈為 4 高音、2 中音及 2 低音,較上一代 W60 增多兩組高音單元,並繼續採用三路被動式分音。另外,W80 的左右耳機的音壓差只有正負 2dB,令耳機能夠達至更理想的平衡。另外,雖然增加兩組動鐵單元,但 W80 的體積仍然沒有顯著變大,實際佩戴仍然是一貫的貼耳舒適。

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    ▲ 雖然加多兩組高音動鐵單元,但 W80 機身依然的骰小巧。

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    ▲ 依然是可換線設計,接頭為 MMCX 格式。

    繼續可換線兼可換面板 附送 ALO 專屬 Reference 8 接線

    另外,與 W60 一樣,W80 亦繼續採用可換線及可換面板設計,耳機插頭為非常「大路」的 MMCX 規格,而隨機亦附送金、銀、紅、藍 4 種顏色的金屬面板及更換用螺絲批,讓你可以隨時為 W80「變裝」。另外,W80 與 W60 另一不同之處,就是今次新作找來美國線材名廠 ALO Audio 合作,為耳機精心炮製一條專屬耳機線,該線以 ALO Audio Reference 8 作藍本,用上 8 芯單晶銅(OCC,Ohno Continuous Casting)混合鍍銀無氧銅(OFC,Oxygen Free Copper)絞合而成,該線材本身售價已達 299 美金,考慮到這一點,或許你就會覺得 W80 其實較 W60 更為抵買。

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    ▲ 隨機附送一條 ALO Audio 專為 W80 炮製、建基於 Reference 8 而製造的耳機接線。

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    ▲ W60 的可換面板設計,W80 亦有保留。

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    ▲ 另外隨機附送的配件還包括矽膠耳塞及耳棉各 4 對、清潔棒、清潔抹布、大小型收納盒各一個。

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    ▲ 除 ALO Audio 接線外,Westone 亦另外附送一條設有 3 鍵式免提線控的 MMCX 耳機線。

    艾域:「不難推,聲音鮮明清晰而低頻量感豐富。」

    艾域試以 Pioneer XDP-100R DAP 直接驅動 W80,只需調校至總音量約 50% 水平,耳機已經可以提供足夠音壓及動態,升格成 8 單元耳機的 W80 依然不難驅動。至於聲音方面,先試聽 Moov 平台上的 Maroon 5 最新歌曲《Don’t Wanna Know》16bit/44.1kHz FLAC 檔,感覺 W80 整體聲音較前作更為鮮豔清晰,歌曲中的細節輸出分明,中高頻都有更開揚而不刺耳生硬的表現,而低頻亦保留 Westone W 系列的飽滿取向,但量感就會較艾域個人偏愛的 UM 系列為多。

    之後改為試聽 Norah Jones 的《Day Breaks》24bit/96kHz Hi-Res Audio AIFF 檔,感覺聲音密度及圓滑度都有顯著提升,歌曲中各種樂器如鼓、提琴、鋼琴以至 Norah Jones,透過 W80 都可聽到有不同的層次比例,足證這款耳機足以呈現 Hi-Res Audio 的優點之餘,亦有令人稱許的分析力,整體表現絕對不負旗艦之名。

    售價:$11,999

    查詢:Thinking Group(2955 1000)
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    ▲ 試聽歌曲:Maroon 5《Don’t Wanna Know》、Norah Jones《Day Breaks》。

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    入門機照玩金屬手感 Samsung Galaxy J5 / J7 Prime 評測

    近期不少廠商都集中推出旗艦機款,反而入門款式沒有太多新選擇,但不少人都希望買番部入門機,等出國放假或者公幹時,可以有多部後備機拿去粗用。最近 Samsung 就正式推出了 Galaxy J Prime 這個較近入門級的系列新機款 J5 Prime 及 J7 Prime,更大玩金屬手感,究竟用落又如何?而家就等 Edward 同大家講講。

    samsung

    全金屬機身平價機都有

    市場上近年多了平價機採用以往在旗艦機款才有的機身物料,最多廠商採用的就是金屬,今次 Samsung 推出的 Galaxy J5 Prime / J7 Prime,兩機均採用了一體化金屬機身設計,不像上代 J5 / J7 般只是擁有金屬邊框,手感上更加高級一點。至於單手操控方面,細機 J5 Prime 會比較舒服一點,而大機 J7 Prime 畢竟擁有 5.5 吋熒幕,所以會困難少少。

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    ▲J5 Prime(左)及 J7 Prime(右)均採用了金屬物料製作機身,而且是全金屬機身,而非只是金屬邊框。

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    ▲摸起來冰冰冷冷的,手感不錯,配合不同的機身顏色,其實入門機來講都算靚仔。

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    ▲就連機身兩側的按鍵也是採用金屬物料,而且與機身顏色相同。

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    ▲上面第一張圖是 J5 Prime,第二張是 J7 Prime,大家可以見到如果重視單手操控的話,J5 Prime 會用得比較舒服。

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    ▲上圖由上至下分別是 J5 Prime、iPhone 7 及 J7 Prime,可見 3 部機厚度差不多,可見 Samsung 兩部入門機都唔算厚。

    熒幕棄用 Super AMOLED 少失望

    至於顯示方面,細機 J5 Prime 擁有 5 吋熒幕,解像度為 1,280 x 720,與 J5 一樣;而大機 J7 Prime 就擁有 5.5 吋熒幕,解像度為 1,920 x 1,080,比 J7 只配備 720p 為高。不過要留意的是,J5 及 J7 同價位但配備了較好的 Super AMOLED 熒幕,而 J5 Prime 及 J7 Prime 就只配備了 IPS LCD 熒幕,不只睇電影時黑位無咁實,熒幕亦沒有 Super AMOLED 那麼光,可視角度亦相對較低一點點,老實說筆者是有點失望。不過如果日常應用上,J5 Prime / J7 Prime 的熒幕都尚算夠用,尤其是擁有較大解像度及熒幕尺寸的 J7 Prime,即使睇桌面版網頁,細字都算銳利;至於 J5 Prime 方面,畢竟只有 720p 解像度,顯示會沒有 J7 Prime 那麼好,但都唔算過份地差,對一般人來說,以這價位入手應該不會有太大投訴。不過要留意的是,兩機的熒幕色準都有少少問題,J5 Prime 明顯有少少偏藍,而 J7 Prime 就有偏黃現象,不過入門手機,始終很難要求有旗艦手機有那麼好的熒幕質素吧。

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    ▲J5 Prime(左)及 J7 Prime(右)均只是用上了 IPS LCD 熒幕,而非 Super AMOLED。

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    ▲可視角度與 Super AMOLED 機款相比是窄了一點,側面睇會有變暗情況,但不算嚴重。

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    ▲另外,J5 Prime(左)只擁有 720p 熒幕,而 J7 Prime(右)就擁有 1080p 熒幕,用來瀏覽流動版網頁可能兩者差不多,但如果睇桌面版網頁,J5 Prime 熒幕顯示上的細字會比較「化開」,沒有 J7 Prime 那麼實淨。另外,畢竟 J7 Prime 的熒幕有更高解像度,所以在瀏覽網頁時可以睇到更多行數的內容。不過色準方面,兩者都唔算好:J5 Prime 偏藍,而 J7 Prime 就偏黃。


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    鏡頭質素一般般網絡分享夠用

    至於鏡頭方面,無論是 J5 Prime 還是 J7 Prime,均是採用了 1,300 萬像素鏡頭,光圈亦同樣是 F/1.9;至於前置鏡頭方面,J5 Prime 就採用 500 萬像素鏡頭,而 J7 Prime 就擁有 800 萬像素。至於質素方面,筆者試過在夠光的室內拍照,亦試過影夜景,前者質素都算不錯,只是有輕微油畫化但不算嚴重,以這個價位的手機來講,算是可收貨了;而夜景方面,雜訊都算幾明顯,甚至會影響到相片質素,不過以入門機來講,都算可接受,至少如果大家只是影來在 Facebook 這類平台作網絡分享之用,就一定夠用了。

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    ▲兩機均用上了 1,300 萬像素 F/1.9 光圈鏡頭,影片拍攝方面最高支援 1080p。

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    ▲手機介面及模式方面與其他 Samsung 手機差不多,只是沒有了手動模式而已。

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    ▲夠光環境下在室內影相,效果都算可接收。

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    ▲唯一是放大相片 100% 時會看到有油畫化情況,但如果大家純粹是作網絡分享用途,就夠用了。

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    ▲不過影夜景時,不用放大都見到明顯雜訊,但以入門機來講,都唔算太差。

    效能一般整體暢順

    至於效能方面,J5 Prime 及 J7 Prime 畢竟是入門至中階機款,要它們用上頂級配備是無可能的了,但都算可接受。J5 Prime 採用了 Qualcomm Snapdragon 617 處理器、Adreno 405 圖像處理晶片、3GB RAM 及 32GB 內置容量;而 J7 Prime 就採用了 Qualcomm Snapdragon 625 處理器、Adreno 506 圖像處理晶片、3GB RAM 及 32GB 內置容量。另外,兩機均預載了 Android 6.0 作業系統,亦同樣有指紋辨識功能(位於 Home 鍵位置)。整體而言,確實只屬入門配備,不過整體運作起來都算暢順,即使打機,只要不是對圖像處理要求很高,都不會出現窒的情況,機身亦未見有過熱現象,表現算令人滿意。不過如果大家想既省電又可以打到機,似乎不要慳個幾百蚊,入手 J7 Prime 會較適合一點。

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    ▲筆者頗喜歡的是它的 SIM 卡槽及 microSD 記憶卡槽設計:採用兩個分開的卡槽,一個是 SIM 1,另一個是 SIM 2 及 microSD 記憶卡槽,即是 3 個槽可同時使用,對於需要用到雙卡又要大儲存空間的用家,是十分重要的。

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    ▲另外入門機千零二千蚊都有指紋辨識功能,在今時今日已不算新奇了,但有都值得讚一讚。

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    ▲另外要留意的是,J5 Prime 及 J7 Prime 的 USB 插槽是採用舊式的 micro USB 插槽,而非現時主流的 USB Type-C。

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    ▲至於效能方面,J5 Prime(左)在安兔兔評測中獲得 37,542 分,而 J7 Prime(右)就獲得 63,601 分,以此硬件規格,相當合理。

    總結:手感唔錯價錢抵玩

    有些用家,即使要買入門或者中階抵玩機款,都不算入手中國品牌的機款,當然原因不用說大家都會明白。今次 Samsung 推出的 Galaxy J5 Prime 及 J7 Prime,就正正是為這群用家度身訂造:售價不貴,最貴的 J7 Prime,擁有 5.5 吋全高清大熒幕,都只是 $2,398;如想再實惠一點又不介意熒幕不是全高清,J5 Prime 更只售 $1,998,兩千蚊有找,而整體表現都算唔錯,算是值得入手之作。加上所採用的處理器,均屬省電級數的款式,如果你對手機效能不是高至旗艦級水平,但又想買部採用金屬物料的手機來做後備機,J5 Prime / J7 Prime 都算抵玩。

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    售價:$1,998(J5 Prime);$2,398(J7 Prime)
    查詢:Samsung(3698 4698)


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    艾域真機實測 : PS4 Pro 影音能力 開通 HDR + 4K 過五關斬六將

    在 PS4 Pro 正式推出之前,我們 Unwire 就借得真機作測試,艾域當然要把握機會,嚴正實測一下 PS4 Pro 的 4K 及 HDR 輸出功能,想知結果詳情就不要錯過了。
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    最後確認:無 HDCP 2.2 看不到片 但或可 4K 打機

    在早前艾域寫了一篇文章,表示若果顯示器不支援 HDCP 2.2,PS4 Pro 就無法輸出 4K 影像,但在真機實測之後,就發現自己這種說法不完全正確 (即使 PS4 PRO 的提示如此)。查看 PS4 Pro 的設定介面,艾域發現與 PS4 時一樣,PS4 Pro 在「系統」選單中亦設有「啟用 HDCP」選項,用戶其實可將之關閉。在 HDCP 處於關閉狀態時,PS4 Pro 其實仍可如常輸出 4K/60p YCbCr 4:2:0 或 RGB 的影像訊號至顯示器,但如 YouTube、Netflix 等影視平台 apps 就會不能啟用,不過遊戲卻不受此限。

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    ▲ 在設定介面的「系統」選單中,可以自行選擇是否啟用 HDCP 高清數碼內容保護協定。

    艾域因此推斷,即使用家採用的是沒有 HDCP 2.2,但又擁有 4K 解像度的顯示器如電腦顯示屏,配合 PS4 Pro 遊玩 4K Games 應沒有問題,只是不能欣賞 4K 影視內容。至於上篇文章中的樂視 X50 Air 4K 電視為何無法顯示 PS4 Pro 的 4K 影像,深入分析後艾域相信是因該機的 HDMI 輸入端子仍屬 1.4 版本,最高僅支援接收 4K/30p 訊號,無法接收 PS4 Pro 的 4K/60p 訊號所致,而與 HDCP 2.2 無關。

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    ▲ 當在 PS4 Pro 啟用 HDCP,並連接至配備 HDMI 2.0a 輸入端子及支援 HDCP 2.2 的 4KTV 時,PS4 Pro 就可以 4K/60p 輸出,並支援 4K HDR 顯示。

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    ▲ 不過,即使 PS4 Pro 不啟用 HDCP,但只要連接至配備 HDMI 2.0a 輸入端子的顯示器,PS4 Pro 仍可以 4K/60p 輸出,亦可以顯示 HDR 訊號。

    簡單一點說,在連接 4K 顯示器時,PS4 不能開通 4K 解像度選項,很大可能是顯示器本身不支援 4K/60p 訊號輸入。假若顯示器的 HDMI 端子為 2.0 版本,但卻又不支援 HDCP 2.2,就有機會打到 PS4 Pro 4K 遊戲但看不到 4K 內容。因此,若想要將 PS4 Pro 的實力用到盡(顯示 4K HDR 遊戲及影片)的話,你的 4K 顯示器就要擁有支援 HDCP 2.2 的 HDMI 2.0a 輸入端子。

    用家會遇到的 3 種情況 :

    接上文,用家會遇到的 3 種情況:

    不支援 PS4 Pro 4K 遊戲及影片:4K 顯示器之 HDMI 輸入端子不是 2.0 版本,亦不支援 HDCP 2.2。

    支援 PS4 Pro 4K 遊戲但不對應 4K 影片:4K 顯示器設有 HDMI 2.0 端子但不支援 HDCP 2.2。

    支援 PS4 Pro 4K 遊戲及影片:4K 顯示器之 HDMI 端子為 2.0a 版本並支援 HDCP 2.2。

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    ▲ 但若果在不啟用 HDCP 狀態下,開啟如《Netflix》、《YouTube》等影視平台 apps。

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    ▲ PS4 Pro 就會顯示「無法啟動應用程式」資訊。

    YouTube/Netflix 4K 無問題 但 HDR 尚未開通

    由於 PS4 Pro 並不支援播放 4K UHD BD,因此要欣賞 4K 影片就只可借助如 Netflix、YouTube 等串流影視平台。下載 PS4 版本《Netflix》及《YouTube》apps,並將「啟用 HDCP」設定為開,當連接的電視機支援 HDCP 2.2(是次測試採用的電視機為 Sony KD-55X8500D),就可以點播兩個平台的 4K 影片。值得一提的是,在「影像輸出設定」選單中的「影像輸出資訊」,你可以掌握到 PS4 Pro 的輸出影像訊號資訊,包括解像度、色彩格式、HDCP 狀態,以及電視機支援的 HDR 解像度。不過艾域測試時就發現,即使電視機已被 PS4 Pro 辨識為支援 4K HDR 訊號,但在《Netflix》app 上的相關影片仍無法以 HDR 播放,估計是該 App 尚未開通 HDR 串流功能所致。

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    ▲ 當啟用 HDCP、並連接至支援 HDCP 2.2 的電視機時,YouTube 就可作 4K 串流播放,而 PS4 Pro 的《YouTube》app 會自動辨識並標示出提供 4K 解像度的影片。

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    ▲ 只要網絡穩定的話,YouTube 上的 4K 影片就會自動以 4K 解像度播放。

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    ▲ 以 4K 串流時,影片的資訊會顯示「4K」標誌。

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    ▲ 至於《Netflix》方面,雖然已有數套電影或劇集提供 HDR-10 顯示,但在測試當日,PS4 Pro 的《Netflix》app 仍未可作 HDR 輸出。

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    別以為打通 PS4 Pro 4K 就能開通 HDR

    艾域不知是否「黑仔」,滿以為  Sony  一家親,PS4 Pro 接 Sony 電視應該沒有甚麼問題,但後來幾經設定才能完全打通所有功能。各位讀者可以參考以下圖片

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    ▲ 另外,在測試初期,PS4 Pro 曾經只支援「2160p – YUV420」輸出,更將電視辨識為只對應 2K HDR。

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    ▲ 上述問題或許源於電視機設定,艾域將 Sony KD-55X8500D 更新至最新系統韌體,再將其 HDMI 輸入訊號的動態範圍設定成「全部」。

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    ▲ PS4 Pro 就可同時支援顯示「2160p – YUV420」及「2160p – RGB」解像度之餘,亦被辨識為對應 2K/4K HDR 訊號。

    HDCP 2.2 一開無回頭?非也非也

    早前有讀者在 Unwire Facebook 留言表示,當 PS4 Pro 設定成 HDCP 2.2 輸出之後,往後都會鎖在 HDCP 2.2 而不能更改,但實測時發現除了可以手動開啟或關閉 HDCP 保護之外,即使先連接 HDCP 2.2 裝置,然後再轉回 HDCP 1.4 裝置,PS4 Pro 仍能自行降至相應的 HDCP 版本,不會出現無法顯示畫面問題,亦不存在 HDCP 2.2 開啟之後無法再關閉的情況。

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    ▲ 有說將 PS4 Pro 設定成 HDCP 2.2 之後就無法回頭,艾域特別嘗試先將 PS4 Pro 連接至 4K 電視,可以看到 PS4 Pro 正以 HDCP 2.2 輸出。

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    ▲ 之後轉為連接至 ViewSonic 全高清顯示屏,可以看到畫面仍然正常輸出。

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    ▲ 而 PS4 Pro 亦會自動變回至 HDCP 1.4,並以 1,080/60p 解像度輸出。

    美大選民調又估錯 傳統民調失效也不等同大數據準確

    美國總統大選已塵埃落定,一日之前所有報紙民調都說希拉莉篤定當選,但結果卻如大家所知是杜林普當選。有趣的是,在大選前預言說中結果的卻是人工智能,由印度開發的 MogIA AI 就預言是杜林普當選。這證明了傳統民調已經完全失效了,但大數據和人工智能是否又一定準確?

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    人人都想問:為何公投結果和民調預測完全不同?

    其實早前的英國 6 月脫歐公投已經有這樣的情況了。當時鋪天蓋地都是留歐的聲勢最強,傳統機構民調、市場預測,就連博彩網站也是留歐的賠率較低,而在公布結果前由調查機構 YouGov 做的票站民調也是留歐佔多。結果因為出乎預期,於是股市跌匯價跌,人人都想問為何公投結果和民調預測完全不同。

    當時很多人分析原因,有人認為脫歐派被標籤為「年長、愚蠢、低學歷」,沒人願意對民調承認自己的真實想法,也有人認為脫歐派大多不是網民,因此難以被發現,亦有人指脫歐派都是窮人居多,就算下注脫歐也改變不了賠率。

    但不管原因為何,公投結果改變不了,英國政府動盪,卡梅倫下台,文翠珊政府亦正研究如何啟動脫歐程序。對卡梅倫政府而言,預測失準帶來的損失非常大。正所謂「千金難買早知道」,成功預測未來結果就能及早準確,決定做或不做什麼事。如果卡梅倫準確預先知道公投結果,又豈會願意啟動公投?

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    傳統民調哪兒出錯了?追不上時代!

    爆冷成功脫歐,就有人預測會不會在美國大選也出現戲劇性結果,當時人人都是說「個別事件」,但結果是再一次爆冷,這一刻實在不能不問,傳統民調哪兒出錯了?事實上民調從來不兒戲,是社會統計學的專業範疇,通過用公正客觀的方式收集大量樣本,再按比例投射到整個群體,是相對客觀、精確地反映社會輿論的方式。

    傳統民調會用隨機方式以電話訪問民眾,在訪問前排除一些因素後再向被訪者發問一組問題。不過今時今日愈來愈少人用家居電話,也愈來愈少人願意花時間受訪,回應率愈來愈低之餘,加上愈來愈多人不樂意公開真實的想法(即使是匿名民調),自然更難像以前般控制樣本的純樸性。

    2012 年奧巴馬競選連任時,民調就估計是對手羅姆尼勝出,但結果是奧巴馬遙遙領先。而近年全球大選都同樣有民調失準的情況。先撇開別有用心想造假,又或是缺乏資源「為做而做」的民調不論,現實是民調手法落後已追不上現時實際社會發展情況。因此不少人都提倡民調中心應該發展其他新技術,以令民調手法能更符合現實發展,並提升結果的準確性。

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    小眾觀點傾向沉默、但原來票數足以改變結果

    最多人討論的當然是社交媒體的大數據調查。在商業世界早已應用社交媒體大數據來協助掌握消費者的口味,例如香港的電視台就已經利用上述技術來了解新劇集、新節目的網上口碑,甚至隔日就能在黃金時間的娛樂新聞節目回應;而消費商品更會監視消費者對新商品的即時反應,甚至用於調整商品的市場對策。

    不過,脫歐公投時何嘗不是網上一片「留歐」之聲?社交媒體大數據顯然仍有一些難以跨越的界限。傳播理論有所謂「沉默螺旋」,簡單而言就是愈多人同意的內容,愈是比較公開說,反而抱持愈是小眾觀點的人就愈傾向沉默。由於社交媒體是公開的,自然愈有這種傾向,於是支持脫歐支持杜林普的聲音就隱藏了起來。

    而且輿情能否跟選票真實掛勾是沒有因果關係的,在網上大罵政府的人不見得是選民,更不見得會在大選日投票,如果直接把網上輿情和選情預測掛上等號,幾乎一定出事。就以 2010 年香港的「五區補選」為例,當時網上就討論得相當激烈,但實際其實只是一少部分人熱鬧而己,投票率僅為 17.1%,是回歸以來最低。

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    人工智能大數據預測比民調更準?

    另一個會被談論的就是 Google Trend。比起眾多雜亂的社交平台,幾乎在中國以外的全球市場統一天下的 Google 是單一平台,擁有大量的搜尋數據,做統計分析其實相對客觀和誤差較少。而前面提過的人工智能 MogIA AI 也同樣是收集 Google、Facebook、Twitter 和 YouTube 的大量數據來做分析。

    Google Trend 做的是呈現網民的搜尋趨勢,例如杜林普會和哪些字一齊被搜尋,在什麼時候開始多人搜尋杜林普,哪些地區的網民搜尋最多杜林普的訊息,這些都能在 Google Trend 上得到答案。搜尋趨勢是很客觀的,它能呈現一些社會議題被討論的多寡,配合其他數據交叉分析能得到有價值的結果,而且也沒有「沉默螺旋」的問題。

    但問題是,談論得多就是否等如能夠勝出大選?中間有沒有邏輯關係?其實這個誰也沒有答案。2014 年世界盃比賽,當時中國百度就推出了類似的趨勢網站,並利用中國網民的搜尋趨勢來預測賽果。但問題就來了,如果比賽實際影響因素是球員表現、天氣和場地狀態,那搜尋趨勢又代表到什麼?

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    AI 不懂「讀心」、網民意志未必真實呈現

    不過大選跟球賽的最大不同,當然是大選是呈現選民的集體意志,網民的搜尋趨勢當然會對投票抉擇就影響,而正面訊息和反面訊息的搜尋趨勢絕對值得參考,但要說 Google Trend 或其他基於這些數據來分析的選情預測的準確性夠高,目前仍需要時間去驗證。

    事實上,就連每天都寫科技消息的筆者,也曾對人工智能預言杜林普當選的結果有所保留。畢竟這其實是一個「賭大細」的遊戲,選出獨立候選人的機會比圍骰還要低,如果不是杜林普就是希拉莉的話,猜中的機率也不過是一半一半,實際就跟向八爪魚保羅請教世界盃賽果一樣。

    據 Business Insider 的報導,印度公司 Genic.ai 所開發的 MogIA,自 2004 年就開始就預測美國總統大選結果,而其結果就三次皆中,如果再計今次杜林普的話就更是四屆全中。為了進一步排除人為的偏見和誤差,MogIA 會利用機器學習來建立演算法,經過 12 年的學習就更加完善。

    但即使如此,人工智能也未能解決一些核心問題,例如杜林普得票最多的就是鄉村地區,而最熱愛科技的卻是城市人。而且就連 Genic.ai 也承認,MogIA 對人類的「反諷」語言依然未盡了解,未必能夠辨別出否定的言論,而熱烈的互動率也絕不代表受歡迎。

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    傳統學術非無能為力、往績其實更佳

    搖擺州份之所以難預測正在於人心的反覆,沉默選民的意向能否被正確收集和分析,目前仍要看他們有否積極在互聯網上表現,人工智能並非真的能「讀心」,要證明大數據和人工智能可取代傳統民調,還是需要時間做更多實證,不過隨著社交媒體的使用者愈多,準確性能提高應該是必然的。

    不過傳統學術是否真的無能為力?似乎也不是。美國紐約州立大學石溪分校政治學教授 Helmut Norpoth,分析了自 1912 年起的歷屆大選並歸納出兩個預測模型:初選模型和搖擺效益模型,而且就憑它成功預測了由 2000 年起的五屆總統大選,而他更預測杜林普的勝率達 97%。

    而美國政治史學家 Allan Lichtman 也透過歸納歷屆大選而在 1981 年提出「入主白宮的 13 個關鍵」,並成功預測其後 30 多年的八屆總統大選。這 13 道是非題其實是反映施政成效,得分愈低就會選輸,而Allan Lichtman 就因此也同樣斷言杜林普將會勝出。

    因此預測選情還是需要結合傳統和新科技,傳統的預測模型仍然經得起考驗,配合大數據和人工智能將有更多的交叉求證的工具做預測,未來將會是多重工具做分析的時代。

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    作者:Boris Lee
    Unwire.pro 資深編輯。在企業 IT 科技報道範疇有十多年經驗。

     

     

     


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