【專訪】《Star Wars Battlefront II》女角 Iden Versio 延續星戰VI 製作人透露 Luke Skywalker 現身

當 EA 籌劃推出 StarWars Battlefront II,首要任務是聆聽玩家的聲音,大幅改善單人模式,讓初代的情況改善過來。今次 EA 將會把玩家想要的內容帶回來,把 Star Wars 的靈魂再次注入到遊戲當中。

根據開發小組之一 Motive 的負責人 Mark Thomson 透露,玩家在 StarWars Battlefront II 主要會有三種不同體驗:在地面上擔當裝甲兵、在天際上成為皇牌戰機機師,以及扮演 Star Wars 裡面經典的英雄人物。在 Battlefront II 裡面,玩家能感到置身於 Star Wars 故事,除了是 Lightsaber 與 X-Wing 的決戰之外,更著重於故事內容。

吸引非 FPS 的星戰迷

以往的星戰遊戲多是選材自電影中的經典場面,不過今次 EA 選用的卻是星戰小說中的情節,背景是電影《星戰VI:武士復仇》至《星戰VII:原力覺醒》之間,即死星炸毁後的 30 空白期。玩家在單機劇情要扮演女角 Iden Versio ,她就是帝國軍『煉獄小隊 Inferno Squad』的指揮官。對!即是反派!記者試玩的頭三段故事中有部份與反抗軍對抗(暫未知之後會否變節)。由於她的故事並未搬上銀幕上演,令故事模式增添新鮮感,相信會吸引很多非 FPS 遊戲玩家的星戰迷,不得不透過此遊戲,了解她的故事以及新星戰續作三部曲的背景。

在單機模式的難度設定中,並非如傳統般由新手到老手級,而是照顧到非 FPS 機迷,加入「只希望了解Iden Versio故事 」、「了解故事過程中感受一點刺激」等等的模式,選用這些模式對於首次玩 FPS 的玩家來說,像觀看一部有「互動」的電影而已,遊戲有足夠的提示及難度極低的挑戰,能讓你不卡關地流順了解整個故事,輕鬆爆機。

玩家亦能隨時在第一身及第三身觀點中切換,配合自己的興趣。單機模式最大的好處是,對於技術不足的玩家不會出現在多人模式中,走兩步便被殺死的問題,真正可以享受遊戲中的所有設計。

製作人剖析單機女主角

《Star Wars BattleFront II 》售前發布會,小記除了搶先試玩單機模式,還有機會訪問遊戲製作人David Robillard,以下是訪問內容:

Q:在開發遊戲時,最大的挑戰是那些項目?
A:最大的挑戰令單人故事模式有如電影般的感受,每一幕劇情設計、每一個鏡頭佈置等等都相當困難,但很高興我們做得很好。

Q:為何今次單機故事的角色為新女英雄Iden Versio ,而不是其他星戰的主角?而她是正義還是邪惡的?
A:我們想為玩家帶來不同凡響的 Star Wars 體驗,想有一個堅強的女性主角。而 Iden 是一名特種部隊的司令,吸引玩家的是建立自己的軍隊,集結自己的武裝力量,保衛銀河。玩家可留意她與其他角色的互動。

至於她是好人還是惡魔,這方面很難清楚介定,戰爭有時沒有對與錯,只有戰勝者,那戰勝者就是對的。當然你會有信念你是為正義而戰,但相反來說對於銀河未必是一件好事。這還是留待玩家去判斷。在故事裡面會有很多牽動感情的場面,對玩家們的想法會有不同的影響。

Q:我們可以看到其他有名的英雄出現在劇情模式?
A:當然可以,星戰裡面標誌性的英雄、場景,在某幾個章節你可見到天行者路克 Luke Skywalker及莉亞公主Leia Organa。

Q:玩家在遊玩單人模式時有甚麼地方要多加留意?
A:在《Star Wars: Battelefront 2》玩家可以留意電影般劇情。我們投放了很多時間與資源特別製作這個單人模式,為玩家帶來有如身處 Star Wars 世界的感覺。我們的場景製作組、3D模型製作組取得關於 Star Wars 的電影設定,再透過遊戲展現出來。所以可以說我們非常專注於給予玩家完整的 Star Wars 體驗。當然遊戲本身同樣可找到樂趣。

Q:有特別訊息想告訴玩家們知道嗎?
A:我們在製作此遊戲時有相當大的樂趣,我們跟 Star Wars 的製作單位也通力合作。很多人曾參與今集的製作,我們希望玩家可透過本作享受 Star Wars 的世界。在遊玩過一次之後可挑戰更高難度。當然玩家亦可隨時連線多人對戰,與朋友一同探索《 Star Wars Battlefront 2 》的樂趣。

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借部 Model S 比你Weekend 慢慢玩 「Weekend with Tesla」試車活動

以往試車我們都要係網上或者親自到車行預約試車,然後只能試駕一段很短的時間,往往未試清楚便要落車。Tesla 最近就推出了全新試車計劃「Weekend with Tesla」,參加者可以借到 Tesla Model S 在周末慢慢玩,依照個人習慣,無拘無束地享受電動車融入生活的周末。

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【開箱】vivo X20 評測 全熒幕 + 無 Home 鍵 體驗 iPhone X 式操控?

今日又一個中國手機品牌正式進軍香港,這就是 vivo,而首部進軍香港的機款就是 X20。這部擁有 18:9 六吋全屏幕的手機,究竟用落如何?就讓 Edward 率先為大家帶來開箱評測啦。

vivo 唔知咩品牌?步步高分支!

在介紹 vivo 這部 X20 前,可能會有不少讀者不知道 vivo 這個品牌,其實它是當年出名銷售影碟播放器品牌步步高的分支,成立於 2009 年,而早在 2012 年已開始推出智能手機產品,由於著重影視娛樂效果,所以每部機款均內建了獨立 DAC 音效晶片及擁有不俗質素的熒幕,亦因此它的機款售價並非主打入門市場,而是走中、高階路線。近年開始進攻中國以外的市場,之前就已進入印度、泰國、菲律賓等新興市場,近期更宣佈進軍其他 6 個國家或地區市場,當中就包括香港、台灣及新加坡。

 

配件齊全 + 有套!

在為大家簡單評測 X20 前,先看看它的包裝內有甚麼特別吧。嚴格來說,X20 與不少中國品牌手機一樣,也是採用「提供基本配件」的包裝設計,內裡可說是「應有盡有」,包括:有線耳機、充電火牛、USB 線、SIM 卡槽取出針等,另外它亦附送一個原廠透明手機套,雖然不是太特別,但大家買機後總算不用出外選購,一買機就可即用而不用擔心刮花機身。

▲包裝盒採用簡約設計。

▲盒背已寫了 X20 的 4 大功能,包括:採用 FullView Display(即是全屏幕)、Face Wake 人臉解鎖功能、內建 Qualcomm Snapdragon 660 處理器、4GB RAM 及 64GB ROM。

▲打開盒就見到 X20 的真身了。

▲拿開手機打開底層就見到其他附送配件。

▲港行當然附送 3 腳火牛啦,電壓輸出支援 5V2A 或 9V2A,換言之即是支援速差功能。

▲附送的有線耳機。

▲當然也有附送 Micro USB 線。

▲隨機除了還有 SIM 卡槽取出針及說明書外,還附送原廠手機保護套。

金屬機身手感夠輕

至於機身方面,vivo X20 採用了全金屬一體成形機身,機背邊位及機面熒幕邊位均採用微弧平設計,加上採用 18:9 熒幕,所以雖然熒幕大達 6 吋,手感都算不錯,而且用落感覺很輕,十分舒服。此外,它的指紋辨識器位於機背位置,使用上十分方便。至於相機方面,它的機背主鏡頭及前鏡頭雖然標示為 2,400 萬像素(副鏡為 500 萬像素),但預設其實採用了 Dual Pixel 技術,換言之大家可以拍出 1,200 萬像素的雙像素相片或自拍相片,可有效提升拍照質素。當然,如想拍攝真。2,400 萬像素相片,只要將 Dual Pixel 功能關掉即可。

▲內建 6 吋 18:9 長闊比例 Super AMOLED 熒幕。

▲單手操控基本上沒有大問題。

▲機背採用了全金屬一體成形機殼。

▲機面熒幕及機背的邊位均採用微弧形設計,使用起來十分舒服。

▲指紋辨識器設在機背中央位置,使用起來好方便。

▲主鏡頭方面,主鏡支援拍攝最高 1,200 萬像素 Dual Pixel 雙像素相片,而旁邊用於計算景深的副鏡頭像素則為 500 萬,此鏡頭方可用於遠攝。

▲而前置鏡頭像素同樣是 1,200 萬像素 Dual Pixel 雙像素。

▲X20 仍然是採用較舊的 Micro USB 插槽,旁邊仍然保留了 3.5mm 耳機插孔,內置喇叭亦在機底。

▲開關及音量鍵位於機身右側。

▲至於 SIM 卡槽方面,支援雙卡雙待或單 SIM + 以 microSD 記憶卡擴充儲存空間。

18:9 熒幕視野開揚似 S8

熒幕方面,它採用了 6 吋 18:9 長闊比例的 Super AMOLED 熒幕,雖然解像度只有 FHD+(1080 x 2160),但以中階機來說都算夠用。此外,它的熒幕邊框都算幼,令熒幕佔了絕大部分機面面積,令大家在瀏覽網頁或影片時,可以盡用機面空間,視野十分開揚,觀感與 Samsung 的 Galaxy S8 差不多。

▲熒幕邊框算幾幼,令瀏覽網頁時視野十分開揚。

▲熒幕解像度為 2160 x 1080,屬於 FHD+。

飛走 Home 鍵!全新操控模式易上手

至於操控方面,X20 取消了實體 Home 鍵,而為了讓大家體驗全熒幕觀感,vivo 更加入了手勢操控傳統 Android 3 按鍵的功能:在熒幕左下角向上滑就可叫出控制中心,當中可以操控絕大部分的快捷鍵,亦可在程式之間切換使用,而要強制關閉程式,將 APP 圖示向上滑出控制中心即可。而在程式中如要回到主介面,在熒幕頂部中間位置向上一掃就可以了。至於在瀏覽網頁或在設定中要返回上一頁,只要在熒幕右下角向上一滑即可。當然,這是為了左手為操控手的用家而設,在設定中用家亦可調轉熒幕左下及右下角的兩個功能,方便以右手為操控手的用家轉用。這種操控模式,筆者試過不難上手,但如果大家真的想用回傳統位於熒幕底部的 3 個虛擬按鍵,只要在設定中的「導航鍵」,勾選「導航鍵」即可。

▲在熒幕左下角向上滑,就可以開啟控制中心,在此可以操控大部分快捷鍵,亦可進行程式切換。

▲要強制關閉程式,只需要按住 APP 圖示然後向上滑,就可以了。

▲在程式中如要回到主介面,在熒幕底部中間位置向上一滑就可以了。

▲如想在目錄中返回上一頁,只需要在熒幕右下角向上一滑就做到了。

▲對於不習慣這種新操控方法的用家,其實可以在「導航鍵」選項中勾選「導航鍵」,傳統的 3 個虛擬按鍵就會重現了。此外,針對用右手操控手機的用家,只要在「導航鍵順序與樣式」中選擇返回鍵在左邊的選項,熒幕左下及右下角的兩個功能就會調轉了。

中階效能表現不錯

最後效能方面,vivo X20 採用了 Qualcomm Snapdragon 660 處理器、Adreno 512 圖像處理晶片、4GB RAM 及 64GB 內置儲存空間,作業系統為 Android 7.1.1 + Funtouch OS 3.2,亦內建了 3,170mAh 容量電池。表現方面,根據安兔兔評測得出的 117,527 分結果,可見以中階機來說已是十分不錯,而整體操控上亦十分暢順,以此效能理論上玩手遊理論上應該都沒有太大問題吧?

▲內建了 Qualcomm Snapdragon 660 處理器、Adreno 512 圖像處理晶片、4GB RAM 及 64GB 內置儲存空間。

▲預載了 Android 7.1.1 作業系統。

▲內建電池容量為 3,170mAh。

▲以安兔兔評測進行測試,獲得 117,527 分,以中階機來說已是十分不錯了!

查詢:vivo(2301 0999)

【實試】JVC KW-V930BWM 車機都要玩 Hi-Res 艾域初步評測

艾域身邊不少熱愛聽歌的車主發燒友,對自己愛車之聲音表現也非常重視。或許就是要瞄準這個市場,JVC 最近就在港引入全新汽車影音系統 KW-V930BWM,主打支援播放 Hi-Res Audio 音訊,並搭載自家 K2 Technology 聲音升頻強化技術,再加上同時兼容 Apple CarPlay Android Auto 智能車載系統,令任何汽車也可變成發燒音響級智能車,就讓艾域為大家拆解一下這款「車機」的厲害之處吧。

USB 支援播放 11.2MHz DSD

KW-V930BWM 內置吸入式 DVD/CD 碟盤、藍牙 v3.0 無線傳輸、FM/AM 電台調諧器之餘,更配備 HDMI/MHL 輸入端子,可連接智能手機作鏡像同步顯示。至於歌曲播放方面,除可連接智能手機直接使用 Spotify 外,其 USB 輸入端子更支援播放 Hi-Res Audio 音樂檔案,最高支援 11.2MHz DSD 24bit/192kHz PCM(對應 WAV FLAC 檔案格式),不比任何正規音響系統遜色。 另外,這部車機更配備 JVC Kenwood 自家聲音升頻技術的 K2 Technology,可以將所有音樂訊源向上轉換兼升頻成 32bit/192kHz 水平輸出,帶來更貼近原音的聲音效果。

▲ 為測試 KW-V930BWM 的實際運作情況,信興 JVC 就安排在 Honda 7 人車 Freed 中安裝了這款車機。

▲ USB 支援播放 Hi-Res Audio 音訊。

▲ 最高對應 11.2MHz DSD 及 24bit/192kHz PCM。

▲ 熒幕頂部設有吸入式 CD/DVD 碟盤。

▲ 配備實體音量增減按鍵。

▲ 設兩組 USB,其中一組專用作連接智能手機。

▲ 內置 JVC Kenwood 自家聲音升頻技術 K2 Technology。

Apple CarPlay/Android Auto 同時對應

除對應 Hi-Res Audio 兼搭載 K2 Technology 外,KM-V930BWM 另一特點是可透過 USB 連接 iOS 及 Android 智能電話,支援 Apple CarPlay 及 Android Auto 智能車載系統,除可使用各自的地圖及語音導航系統之外,Apple CarPlay 更可透過 Siri 收聽及回覆短訊,以及使用各種語音操控。至於其他車機重要功能,例如連接前置及後視鏡頭、內置 GPS、對應汽車軚盤操控鍵、13 段自定 EQ、調節聲音輸出位置及高度等,並內置 4 組、每組 50W 輸出的 MOS-FET 擴音線路,可以直接驅動車內喇叭單元。

▲ 同時對應 Apple CarPlay 及 Android Auto。

▲ 可直接使用兩個智能車載平台專屬的 Apps。

▲ 包括廣東話語音導航。

▲ 也對應 Miracast 螢幕共享功能。

▲ 提供 13 段 EQ 音效等化器調校。

▲ 「音量控制」功能可移動聲音輸出的位置。

▲ 可針對個別訊源增減輸出音量,避免轉換時出現音量突然過大問題。

▲ 細緻如喇叭單元分頻點也可微調。

▲ 6.8 吋 LED 觸控熒幕可調校觀看角度。

▲ 也可自選顯示背景。

艾域:「播放 Hi-Res Audio 聲音表現討好,豐富微調功能抵讚。」

是次信興 JVC 方面安排在合作夥伴 Honda 之 7 人車 Freed 中安裝 JVC KW-V930BWM 作示範,而配合的亦只是該 7 人車標準配置之 4 個喇叭單元,不過當播放各種 Hi-Res Audio 包括 24bit/96kHz FLAC 及 5.6MHz DSD 音樂檔案時,聲音的立體感及密度就有不錯的效果,音量充足之餘低頻量感亦見飽滿,聲音細節也不見粗糙,這部「車機」的聲音表現確實有一定實力。另外,在試用過程時亦發現,KW-V930BWM 的聲音微調功能十分豐富,除 K2 升頻外,亦有音場空間強化、喇叭分頻、聆聽位置,甚至不同訊源個別獨立音量增減,去確保不同訊源的輸出音量不會有太大分野,猶如將家用擴音機搬入「愛車」之中,若閣下對音響講究,這款「車機」就可讓你慢慢調校出最佳的聆聽效果。

相關影片:

售價:$6,480(JVC 與本田汽車合作推出音響升級服務,詳情可與本田汽車聯絡)

查詢:信興 JVC(2313 0666)

高達模型達人為港爭光 GBWC得獎作品《不要死活下去》隱喻香港

現時流行「GK改件」,把一個原版模型改造成另一個主題不同的新模型,當中牽涉相當專業及高階的模型改造技巧。娜姐請來N.Maker創辦人、香港模型師Adam教授模型改造四部曲,更利用大陸的「模比高工作室」推出的「巴巴托斯.龍王」改件作示範,將1/100巴巴托斯改造為龍神丸,Adam花了兩星期時間修補打磨再上色,加上戰損及金屬感,令整件作品栩栩如生。其實Adam來頭並不少,於今年世界高達模型比賽奪得香港區公開組季軍,甚至將模型製作的興趣發展成一盤生意,開班教授改造模型的技巧。

得獎作品隱喻抗爭中的香港 二次創作將意念大幅強化

Adam於今年世界高達模型比賽勇奪香港區公開組季軍,實力已獲高度肯定。談到參賽作品《不要死活下去》,他說靈感來自一直都在腦海盤旋的念頭,作品主角選自《鐵血的孤兒》中的巴巴托斯及MA,整個設計就是一個MA攻擊巴巴托斯決戰的場面。《鐵血的孤兒》描述一班孤兒不自覺地捲入政治革命,也不自覺地走上絕望旅途,故事結局是一場勝不了的仗,明知自己必輸無疑,但仍堅持到底的戰士精神,就如香港社會現況。刻上紫荊的膊頭、望向天的小人、望向地的巨人,都是自己對香港現況及未來的影射。他希望將作品獻給所有為生活努力、堅持自己信念的人、獻給抗命者的遺孀、獻給某些死去的人、獻給某些活著的人。

 

▲《鐵血的孤兒》動畫中的巴巴托斯(上)及MA(下)。

 

▲製作中的MA。

 

▲2017世界高達模型比賽香港區公開組季軍 參賽作品《不要死活下去》

 

關於當中牽涉的模型改造的元素,Adam構思將強烈生化感覺加到MA上,充滿肌肉感,如MA頭部參考異形的設計、將翼換為昆蟲的翅膀、加上觸鬚令其更為恐怖、手臂變成肌肉化等,抹走MA的機械感覺而換上生物的恐怖感覺,以突顯出MA的強大力量,整個設計可謂與原著造型差天共地。而巴巴托斯的膊頭原本刻上鐵華團Logo,Adam便將它改為香港洋紫荊徽章Logo,反映著抗爭中的香港。作品由構思草稿到製作前後約一個半月,是Adam花費最長時間的作品。

▲為突顯MA強大力量與恐怖感,Adam參考異形的設計,將翼換為昆蟲的翅膀,再加上觸鬚令其更為恐怖,抹走MA的機械感覺而換上生物的恐怖感覺,整個設計可謂與原著造型差天共地。

▲Adam將巴巴托斯膊頭上的鐵華團Logo改為香港洋紫荊徽章Logo,隱喻抗爭中的香港。

▲《不要死活下去》以極陰沉黑白色調為主,而場景中的山洞內卻有一棵鮮綠色小草,Adam指是代表絕境中的一絲希望。

辭去設計師正職工作 追尋副業模型夢

從小便熱愛砌模型的Adam,於六年前才認真研究模型製作,本身是圖像設計師的他,於工餘時亦會外接模型製作的工作,三年前發覺砌模型工作訂單開始逐漸穩定,便辭去Designer正職成立模型製作室 N.Maker,成為全職模型師。轉為模型師期間,頭一年都是以Home Office形式,及後Adam渴望擁有自己的Studio,便租單位開辦模型製作Studio至今。

▲N.Maker的模型製作工場。

說到為何會開始改造模型,Adam指砌原廠模型多年已開始有點厭倦,限制很多又不夠美觀。改造零件可以令模型有更多變化,同一個模型骨架可以造出不同的風格,但仍可保留原模型的設計,令本身的模型造型能夠進一步提昇,從而得到更大滿足感,故踏上改造模型的路。

將興趣發展為事業 開班授課製作模型

將興趣發展為事業,很寶貴也絕不容易,Adam坦言創業時相當辛苦,因要兼顧許多砌模型以外的事,如店舖的裝修、派傳單、做Banner宣傳等工作,而就算是興趣,每天恆常做亦會如一份工作般,唯一的不同是這條路是自己選擇的,所有成敗得失都是向自己交代。除了承接砌模型製作訂單外,Adam為拓展事業及推廣模型製作文化,亦開設不同程度的課程,由初階教授打磨技巧、上色噴筆應用、塗裝高光及陰影等技巧,至高階教授整體身型改造、補品加工、刻線等進階改造技巧,創造真正獨一無異的模型作品。

相關影片:

N.Maker製作工場
查詢電話:9589 4236

Vivo 11 月正式殺入香港!又一 18:9 全屏幕大芒機

最近不少廠商都推了屏佔比高的大熒幕手機,今日又多一個品牌宣布進軍香港。Vivo 今日正式在香港發布 X20 及 X20 Plus,前者會在 11 月 3 日正式賣街,後者推出日期則是 11 月內。

今次的 X20 及 X20 Plus,均內建了 18:9 比例 FHD+(解像度:2160 x 1080)Super AMOLED 大熒幕,前者尺寸為 6.01 吋,後者為 6.43 吋。另外,兩機均採用了雙鏡頭設計,主鏡頭為 1,200 萬像素,光圈為 F/1.8;副鏡頭為 500 萬像素,光圈為 F/2.4(X20)或 F/2.0(X20 Plus),而前置鏡頭則為 1,200 萬像素,光圈為 F/2.0。值得一提的是,只有 X20 Plus 支援 OIS 光學防手震。

規格方面,X20 及 X20 Plus 均採用了 Qualcomm Snapdragon 660 處理器、4GB RAM 及 64GB 內置儲存空間(可用 microSD 記憶卡擴充儲存空間)。兩機亦內建了獨立音效處理晶片,X20 採用了 AK4376A,而 X20 Plus 則採用了 ES9318。電池方面,X20 內建了 3,245mAh 容量電池,而 X20 Plus 則內建了 3,905mAh 容量電池,而作業系統則預載了 Android 7.1.1,亦採用了 Vivo 自家的 Funtouch OS 3.2 介面。至於售價,暫時就未公布,不過據聞最平不用 $4,000,如果屬實都算合理價。

【評測】《Star Wars Battlefront II》 PS4 搶先試玩 星戰單機故事模式

上集《Star Wars Battlefront》讓很多 Fans 覺得美中不足的部份,是沒有 Single Player Campaign 模式,相信 EA 收到了各位的意見,在第二集中正式加入單機故事模式。天恩在 EA 的售前發布會上,搶先玩了頭三段故事,現在為各位分享一下試玩心得。

非 hardcore 粉絲也玩到投入

上一集《Star Wars Battlefront》的多人模式,其實對於一般 FPS 玩家來說不太吸引,因為他們不認識故事、兵種或目標等等,會有一種「不知在玩甚麼」的問題。不過新作的單機故事模式,相信非星戰迷也能玩得投入。首先故事非常吸引,若然玩家是懂得故事背景會更投入,但如果作為一個新的題材去看也是更容易代入。遊戲過程中不是沉悶地向前殺敵,玩家會在潛入、解謎、戰略、空戰這些元素中穿梭,小編也不是 hardcore 的星戰迷,但在試玩過桯中沒有半分悶場,過場畫面也全部看完。喔,對了。關於過場畫面讓小編有點失望,因為並非使用即時運算而是簡單播放製作影片,在解像度及色階上看到跟遊戲畫面有頗大的落差。

PS4 Pro 穩定的 30 FPS

其實一款遊戲支援 30 fps 也好 60 fps 也好,跟「流暢」不能劃上等號。 遊戲支緩的 FPS 數目,只是說明在遊戲中「大部份」時間以接近此 FPS 中運行,當中遇到一些複雜的場景便會降低了 FPS ! 例如《Last Guardian》支援 30fps 運行,但在 PS4 上你可以說它流暢嗎 ? 在最新的《 GT Sport 》亦以 60 FPS 運行,但廠方也提供了幀數還是畫質優先的選項,同樣支援 60 FPS 的規格下,兩個選項的流暢度是有分別。這個「流暢」感覺只能通過玩家真實分享,不能單單在規格中看到。希望讀者以後明白,我們評論流暢度是有其用意。回到正題, 在 PS4 Pro 下,此遊戲能提供流暢的 30 fps 體驗,但比較上集 60FPS 下,流暢度失色不少。不過畫面細節及質素都比上一集提升,例如在森林中有非常多的樹葉及光影效果,HDR 應記一功。相信廠商今次以細節換取 FPS ,是想讓玩家更加能投入環境氣氛,多於戰鬥的反應,跟上集「多人模式」是兩種不同的取向。

成也空戰 敗也空戰

如果玩過的 《Star Wars BattleFront II 》的測試版 ,相信各位讀者也感受到太空中的戰機打鬥模式。這個模式有一點脫離了傳統 FPS 玩法,有些玩家會覺得迷失,不知自己飛到那裡去,有的更感到頭暈。幸好小編沒有這種感覺,比起很多「戰機」模擬遊戲 ,它的操控模式更加簡單,沒有失速、沒有 G 力的影響,不過要精於空戰的話,最大的敵人不是敵方戰機而是無論你為了求生或劇情需要,你都必需在戰艦之間穿插,技術稍有不足便撞毁。在現場記者試玩中,有的被空戰部份卡了很久,一臉氣餒的樣子。

更多的武器變化

雖然只試玩了一小時,但已經接觸過多款武器,有些能助你過關,有些越幫越忙,所以要配合自己的玩法及當時的環境去選用合適的武器,不能檢到甚麼就用甚麼。另外玩家可以為武器或自己加入一些能力咭,考慮到遊戲平衡,這些能力咭的配搭上有一定的限制,沒有絕對的「屈機」,這為遊戲帶來更多的變化及新鮮感。

 

【評測】《The Evil Within 2》PS4 喪屍+靈異超恐佈

《The Evil Within 2》是「Bio Hazard 之父」三上真司獨立出來發展後,自組 Tango Gameworks 製作的恐佈遊戲作品。今次同樣把靈異世界與喪屍結合,成為一個恐佈血腥又靈幻的世界。玩家不只在荒蕪的城鎮打喪屍,更會在靈異的惡夢中探險。

《The Evil Within 2》今集講到上集主角賽巴斯汀(Sebastian)的女兒莉莉(Lily)原來未死,她被抓了作為 Stem 系統的新核心。原本 Stem 這個異世界以善良的心製作,是一個安寧的小鎮,但不知原因卻變成了血腥喪屍肆虐的地帶。賽巴斯汀為了救回女兒,再次進入 Stem 異世界,在 Stem 隊員的協助之下,在這個充滿靈異與喪屍的世界,尋找女兒莉莉的下落。今次測試的是 PS4 版本,行貨版提供了官方中文字幕(英語對白),玩家更容易了解故事內容以及主角與各種武器的升級系統。

第三人稱+線性劇情 充滿初代BH影子

雖然三上真司今次只當《The Evil Within 2》遊戲的監製,執導則交由上集的視覺效果設計師  John Johanas 負責,但今次同樣同樣充滿 PS 年代《Bio Hazard》的影子。首先是標準的第三身人稱視點,還有基本上線性,一氣呵成的探險場景。玩家可在遊戲世界內的地圖上自由移動,但進入了主線劇情後,會一直線感受遊戲製作班底為你準備好的恐佈體驗。對於只想體驗惡佈劇情,而不想四處探索的《Bio Hazard》愛好者來說不是壞事。另外打開遊戲暫停畫面會看到地圖與現時主線、支線任務的內容,減少了很多時在遊戲內迷失的情況。

在這個靈異世界當中,基本上用到「通訊器」來接收來自靈異世界的聲音,從而找出故事情節發生的位置。除了主線劇情外,玩家亦可接收 Stem 工作人員的聲音,展開支線劇情。玩家亦可潛入一些主線劇情沒有通過的房屋,裡面都有一些小情節、物件可供探索。

靈異+恐佈的結合

成功的恐佈遊戲不一定要大堆頭的喪屍圍攻主角。《The Evil Within 2》改變了一點方向,並不完全依賴血腥來製造恐佈感覺。今次由前作視覺效果設計師 John Johanas 執導下,混合了外國式與日本式的恐佈遊戲處理手法,玩家可感受到靈異世界的恐佈感,還有喪屍突如其來襲擊的恐佈感。例如遊戲中會有日本鬼片中的女鬼出現,部份劇情會代入主角女兒的視點,講述她逃生時的情況(為免透露劇情,不詳細解說),都讓玩家的情緒感到非常緊張。

室內佈置與聲音加強了恐佈效果,還有喪屍的移動方法在本集更多樣性,玩家在潛行時不一定估到喪屍的行走方向,而喪屍對玩家的敏感度也增加不少,提升了遊戲整體的緊張感覺。

自由自在的戰鬥方法

打喪屍主要可用手槍、霰彈槍或者前作都有的武器十字弓來射殺敵人。第三身人稱視點中,靠 L2 鍵舉槍,利用準星瞄準後用 R2 發射,而遊戲設有簡易模式,提供自動瞄準輔助功能,如果你只想感受恐佈遊戲但不擅長玩射擊遊戲,可在遊戲選單內啟用此功能。

除了正面突襲之外,玩家亦可選擇從背後暗殺喪屍。亦可利用地型優勢,例如翻倒電油罐,放火以解決大堆敵人,又或者打開消防水龍頭放電箭等等。如果想節省彈藥,還可選擇潛行與逃跑。逃走在今集來說是一個主要的戰略,按一下 L3 鍵之後在部份情況下都可落荒而逃。在遊戲中你還會得到煙霧彈與閃光彈,可在逃生時活用。配合剛才提到從背後暗殺喪屍,在高難度遊戲中可節省不少彈藥,同時這種玩法也考驗玩家的走位與戰鬥技巧,也是本作另一種樂趣。

在被喪屍埋身撲擊時,主角可利用撿拾得來的水瓶脫身(會自動發動水瓶攻擊),毋須好像其他遊戲要連射或搖動手掣才能脫身,對於初心者來說也減輕了一定心理壓力。

武器與主角能力升級

遊戲途中有不少物品可供撿取,而在指定的「工作檯」上可升級武器,混合藥草等,都有著初代《Bio Hazard》的影子。如非玩難度最高的級別,場景或喪屍會掉下不少物品,玩家不妨探索一下。玩家除了返回安全屋的「工作檯」合成外,更可在野外隨時合成,不過這情況下合成所需原料將花費多一點。

當你撿拾到一定數量的武器零件,就可為現有的武器升級。例如手槍就有 4 種升級方向,包括有火力、彈藥量、裝填時間、射速等,玩家可依照需要,將武器零件用於必要的升級上。例如火力就可增強威力,以及增加暴擊的機會,在遊戲初段會有很大幫助。

手槍升級例子
火力:火力(提升火力,造成更大傷害)、暴擊(提升射擊敵人弱點時暴擊機率)
彈匣容量:彈匣容量升級到 7、8、10、12
射速:射速提升至 0.40、0.33、0.25秒
裝填時間:裝填子彈時間減至1.86、1.49、1.16秒、瞄準時行走速度165%

而一些中繼遊戲進度儲存點,可以飛回大本營,讓Cosplay護士的姐姐為主角升級。利用打喪屍時得到的「綠色凝膠」(其實就是經驗值),從生命力、戰鬥能力、運動能力、回復能力、隱身能力等 5 方面升級。玩家可依照自己的個人風格來提升特定項目。例如你喜歡物理戰鬥,就可先提升戰鬥力與生命力,喜歡潛行暗殺的玩家,可提升隱身能力。想快點升級的話,在不同場景移動途中就要多打喪屍,或者玩支線任務。

生命力:提高生命上限、瀕死狀態生命力增加、減低一擊即死機會
運動能力:提高耐力上限、提高反射神經、提升耐力回復速度
回復能力:使用道具時提升更多生命力、瀕死狀態下迅速回復、致命攻擊時使用醫療針筒
隱身能力:使用瓶子掙脫敵人擒抱攻擊、降低腳步聲、蹲伏移動速度提升、繞過轉角暗殺敵人
戰鬥能力:射擊穩定性提升、近身攻擊傷害提升、降低開槍後座力、連射攻擊力提升、全神貫注攻擊

治癒的咖啡時間

回復手法方面,玩家可在場景內撿到藥草,然後製作成藥水。另外也可在不少房屋的洗手間撿到藥水。遊戲中每一個中繼儲存點都有咖啡機,用以製作一杯可口咖啡,可回復全部生命力。看著主角賽巴斯汀喝咖啡的享受樣子,玩家都會突然想來一個 Coffee break(實際小編被誘導之下喝了起碼兩杯咖啡)。

而除了咖啡機之外,場景內會出現一些自動販售機,不妨跟這些自販機互動,或許會跌出「綠色凝膠」(經驗值)或更好的物品。

整體來說《The Evil Within 2》結合了靈異與喪屍成為了與別不同的恐佈遊戲。甚至靈異部份帶來的恐佈感或許更大,至於是否能得到玩家喜愛就見仁見智。除了敏感而難於估計行走路線的喪屍,提升了遊戲上的緊張感(這個很重要),室內氣氛營造也相當好,視覺效果令人滿意。部份場景的構造上有重覆的感覺,跟《Bio Hazard》一樣在場景來走來走去的部份還是要硬著頭皮過。不過在這個萬聖節要推介一個恐佈遊戲的話,《The Evil Within 2》是一個不錯的選擇。

遊戲名稱:The Evil Within 2(日本名:Psychobreak 2 中文名:邪靈入侵2

遊戲類型:動作

製作廠商:Tango Gameworks

發行廠商:Bethesda Softworks

語言:中英韓文字幕、英文語音

QLED TV 顯示技術 畫面 100% 忠實還原

全新螢幕顯示技術 QLED,透過植入金屬量子點(Metal Quantum Dot)薄膜,全方位提升畫面表現,從顏色、對比度、畫面最高亮度及可視角度上都能顯著強化,令採用 QLED 顯示技術的最重要產品 QLED TV,在顯示當下各式各樣 4K UHD HDR 訊源時都有出眾的表現,令傳統 Full HD 影像內容立時相形見拙。究竟 QLED 技術有何獨特優勢?QLED 顯示技術又會否擴展其他用途?立即拆解!

 

QLED 優勢:呈現 100% 色域空間*

現時 QLED TV 為最常見採用 QLED 技術的顯示器材,新一代 QLED TV 透過在 LED 背光系統及 LCD 面板之間,加入金屬量子點(Metal Quantum Dot),用以增強顯示畫面的輸出亮度、可顯示顏色,與及改善可視角度。世界級驗證機構 VDE(德國電氣工程師協會)更就著 QLED TV 頒發權威認證,確認 QLED TV 能夠呈現 100% 色域空間(Color Volume)*。

但究竟何謂「色域空間」呢?以往經常談及「色域」(Color Gamut),例如 Rec.709、DCI-P3、sRGB 等,是代表可以顯示得到的顏色範圍;至於「色域空間」(Color Volume),則是將「色域」加入「動態範圍」(Dynamic Range,從最暗至最光的亮度範圍)的數值,標示整個亮度範圍內的所有顏色,而不是特定亮度下可顯示的顏色範圍,並會以 3D 圖標示。色域空間覆蓋「容量」愈高,代表顯示器能夠更大範圍地顯示更生動、準確的顏色,在顯示當下的 HDR 高動態範圍影像時就更具優勢。

▲ 之前採用 QLED 顯示技術的器材,主要是 4K HDR QLED TV。

▲ 以往經常談及和留意的「色域」(Color Gamut)圖,是指器材可以顯示得到的顏色範圍。

 ▲ 至於「色域空間」(Color Volume),則可理解成將「色域」及「動態範圍」(Dynamic Range)兩者合而為一的數據。

 ▲「色域空間」容量數據愈高,,代表顯示器能夠更大範圍地顯示更生動、準確的顏色,呈現更貼近真實世界的畫面。

* 由世界認可機構 VDE 認證

QLED 電競顯示屏 遊戲世界完美呈現

俗語有云:「工欲善其事,必先利其器」,當下電競風愈吹愈熱,不論是真正的電競選手以至忠實機迷,對打機時的周邊裝置亦愈加重視。除滑鼠、鍵盤、座椅、耳機之外,屏幕也絕對不能忽略。QLED 技術除了應用於 4K HDR 電視外,Samsung 最近亦正式將該種技術引入至顯示屏幕,更一口氣帶來 3 款 QLED 電競專屬顯示屏,滿足不同機迷以至電競選手的需求。不論是射擊遊戲的昏暗戰場、即時戰略遊戲的色彩豐富地圖,又或者光暗對比豐富的賽車遊戲賽道,QLED 顯示屏一樣可以令遊戲世界畫面猶如真實世界,不論是悠閒遊玩還是參與電競比賽,也可更加集中投入。

Samsung 3 款 QLED 電競顯示屏均配備 1ms 反應時間及最高支援 144Hz 畫面更新率,更同樣擁有 1800R 弧度熒幕,打機時畫面更具包圍感,讓選手不會錯過畫面任何一個角落的細節。當中入門系列 CFG73 擁有 24 吋及 27 吋,適合書房使用,解像度為 Full HD。而中階系列 CHG70 擁有 WQHD 2,560 x 1,440 2.5K 解像度,並支援顯示 HDR 影像,畫面動態範圍及顏色更為突出。

 ▲ 入門型號 CFG73,設有 24 吋及 27 吋兩款型號。

▲ 中階系列 CHG70,除擁有 WQHD 2,560 x 1,440 2.5K 解像度外,更對應顯示 HDR 影像訊號。

至於旗艦系列 CHG90 為 49 吋 32:9 熒幕,等同兩部 27 吋 16:9 顯示屏並排,解像度高達 3,840 x 1,080,理所當然支援顯示 HDR 影像訊號,配備屏幕分割及畫中畫(Picture-by-Picture,PBP)功能,前者可將 49 吋超闊屏幕分割成不同組合,同時進行不同的多工處理;後者則可同時顯示兩個影像訊源包括使用 USB Type C 輸入的智能手機如 Galaxy S8 及 Note 8,既可一邊觀看攻略一邊打機,也可令工作更加方便。

▲ 旗艦型號 CHG90,為一款 49 吋 32:9 電競巨屏,等同兩部 27 吋 16:9 顯示屏並排而列。

▲ 配備屏幕分割功能,可將 49 吋超闊屏幕分割成不同組合,同時進行不同的多工處理。

* 圖片只供參考

中國叫停LTE版Apple Watch S3 突破實名制漏洞

早前 Apple Watch Series 3 在全球 9 個國家率先供應 LTE 版本,造成了中國市場有得賣,香港買不到的現象。不過中國買家只開心了一陣子,根據消息,中國有關方面突然向 LTE 版的銷售叫停,率先能使用 LTE 功能的中國聯通,突然停止發售 LTE 版本,而本來已購入智能手錶的用戶,表示幾日前開始用不到 LTE 功能。有外國傳媒估計是 LTE 版所用到的 eSIM 系統,能突破中國實名制登記的漏洞,令當局無法監控 SIM 卡擁有人。

Apple Watch Series 3 的 LTE 版內置有 embedded SIM(eSIM) 電子 SIM 卡,它本身沒有實體 SIM 卡,並非由電訊商發行,而是儲存於智能手錶裡面。《華爾街日報》引述專家指,例如用戶跟中國聯通網路商購買手錶,但內置 eSIM 可連結其他電訊商的流動電訊服務,在實名制登記 SIM 卡的中國之下,當地變相不能監控與追蹤用戶。

目前蘋果中國官方網站仍然有繼續售賣 LTE 版的Apple Watch Series 3,而透過蘋果引述中國聯通的消息,目前已經停售了相關產品。而根據大陸傳媒消息,上海聯通一位用戶報告早幾日前已經用不到 Apple Watch Series 3 上的 LTE 功能。

中國聯通是第一個 Apple Watch S3 在中國的合作營運商,目前在上海、廣東、河南、湖北、湖南以及天津省的用戶,可將他們的帳戶連結到 LTE 版 Apple Watch S3。蘋果原本預計透過中國聯通、中國移動與中國電信合作,為用戶購買的智能手錶提供 LTE 服務。但在一些政策限制之下,蘋果或需要與中國政府協商才能再次啟用 Apple Watch S3 的 LTE 功能。

▲目前蘋果中國官網仍然有售賣LTE版 Apple Watch Series 3,但根據蘋果消息,中國聯通已暫停銷售

▲原本除中國聯通在指定省份開始服務外,中國電信與中國移動都訂於本年稍後推出服務。

資料來源:9to5mac

【評測】 Emporio Armani Connected 全熒幕智能手錶 + Android Wear  2.0

手錶擁有多年歷史,從古至今均擁有不同品牌及產品,不過隨著科技發展也才令手錶市場,從此變得不再一樣。由 Samsung、Apple、及 Google 等各最大的科技公司,也一一加入這個全新的天地,不過這些公司在手錶市場上可算是一名新手。而這次筆者為大家介紹的智能手錶,則是由大家都必定聽過的 Emporio Armani 推出,究竟它有什麼特別?筆者就為大家一一探討吧!

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Nokia 7 中階機 3000元平玩 Nokia 8 功能

Nokia早前推出智能電話「Nokia 8」,雖然其香港定價 HK$4088 以今時今日的智能電話來說已不算昂貴,但 Nokia 宣佈了一部更加平民化的「Nokia 7」,售價平千多元,但是同樣配備了蔡司鏡頭,加上4GB至6GB記憶體,絕對抵玩。目前 Nokia 7 將先在中國市場推出,價格只是 2499 人民幣(約港幣HK$2,946)起。

上次Nokia宣佈新機就將型號跳至「Nokia 8」,而今次可說是填補了 6 至 8 中間的空隙。目前主機先會在中國市場推出。雖然價格平了一截,不過仍然沒有偷工減料。主機配有 5.2吋 Full HD 顯示器,入門級機種配備有 4GB RAM 記憶體以及 64GB 內置儲存,售價為 2,499 人民幣 (約港幣HK$2,946)。而進階版就擁有 6GB RAM 與 128GB 內置儲存,價格是 2,699 人民幣 (約港幣HK$3,182)。(兩者皆支援SD記憶卡擴充)

除了配置十足,同早前推出的 Nokia 8 一樣,今次 Nokia 7 同樣有 ZEISS 蔡司相機鏡頭,同樣可拍出 「Bothie」效果,即是前鏡與後鏡可同時拍攝,並結合到一張相片上。雖然此功能聽上去沒有甚麼特別,但對於喜歡在 Snapchat 或者 Instagram 分享相片的朋友會大派用場。主鏡頭採用 F1.8 大光圈、1600萬像素,前置鏡頭則為 500 萬像素。另外 Nokia 7 同樣可使用 OZO 音效。

今次 Nokia 7 採用了圓潤機身設計,Nokia 的 LOGO在機身表面右上方醒目顯示,將提供黑色與白色共兩色選擇。其他配置方面處理器採用了高通 Snapdragon 630 晶片,內置 3,000 mAh 電池,而充電與連接就使用 USB Type-C,預載 Android 7.1.1 作業系統。Nokia 承諾在將來可升級到 Android 8.0。指紋辨識系統將建在主機後方。可惜的是本機暫時只會在中國市場推出,香港想買的話要等等了。

 

資料來源: Nokia

騰訊推「為習近平鼓掌」遊戲 馬化騰識Do已集12億掌聲

中國共產黨「19大」在北京揭幕,主席在開幕演說中得到熱烈掌聲。而中國遊戲企業龍頭騰訊都要推出「為習近平鼓掌!」手機遊戲,讓十幾億中國人甚至全球網民為習近平鼓掌。暫時未知是真心歌頌領導人還是有特別意思。

無論是真心歌頌還是含沙射影,但起碼是政治正確,特別在中國當個富豪,馬化騰認真「識做」。這個遊戲當作搞笑遊戲也不錯,只要進入有關頁面,就會播放習近平超過3小時開幕演說當中隨機抽選的一句精句。然後大家就有 19 秒瘋狂點擊畫面,為習主席大力拍掌,拍到你手軟。

有大陸傳媒統計,習近平在3小時30分鐘的演講內,會與代表總共鼓起 39 次掌聲,當中有 3 次更長過 10 秒。得到巨大掌聲的包括有「堅決反對分裂勢力」、「房子是用來住的不是用來炒的」、「中國以全新姿態屹立於世界東方」等等。他在報告中亦提到對「全國人民、香港澳門台灣同胞海外同胞表示感謝」。

玩家如果覺得拍19秒不夠的話,可以不斷重試為習近平「擦數據」。目前這個小遊戲已經累積超過12億次掌聲。

遊戲網址(必須使用智能電話打開): http://news.qq.com/zt2017/applaud/index.htm?from=timeline&isappinstalled=0

資料來源: 騰訊

Jumpstarter 2017 總決賽 創業盛典匯聚精英、特首及馬雲同場交流

由阿里巴巴集團旗下的香港創業者基金聯同數碼港及香港科技園舉辦的「Jumpstarter 2017」創業系列比賽正進入最後階段,24 支入圍的初創企業將於 11 月 21 日參加「創業盛典」總決賽;屆時行政長官林鄭月娥以及阿里巴巴主席馬雲亦會同場交流。

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免改裝!發聲發光紅渣古頭半胸像 Gundam 迷必儲 Zaku Head

去年剛剛推出扭蛋渣古頭時,日本及香港曾經一度斷市,部部扭蛋機都售罄;現在日本Bandai魂限店推出新型渣古頭,今次仲要識發聲音及發光,現在開始可以預約!

Bandai早前推出的「Gundam Exceed Model Zaku Head」大受歡迎,從扭蛋中得到的球狀驅殼當中,把裡面的眾多零件砌成渣古頭部,為扭蛋市場帶來新衝擊。今次Bandai就推出一個設計更加精細,胸頭部份至到天線位置共 17cm 的小型擺設。可說是歷史以來渣古立體產品之中比例數一數二最大。

今次的渣古頭差品非常重視細緻的設計。而且渣古頭本體有發光同發聲功能。啟動側面的開關按鈕之後,Monoeye 部份就會發光,同時間本體裡面的揚聲器會播放 Monoeye 著燈時的效果音。而側邊的旋轉按鈕,更可移動 Monoeye 的位置。

這個渣古頭小擺設除了以上特點,部份裝甲還可以自由開閉,再現內部的機械架構。而且胸部印上了醒目的自護軍 LOGO。價錢方面,訂購價是 4320日元  (約港幣HK$299),在 Premium Bandai 網上專門店接受訂購。預計在 2018 年 3 月開始發貨。

商品名稱: EXCEED MODEL ZAKU HEAD ライティング&サウンドバストセット シャア専用ザクII
訂購價格: 4320日元 (約港幣HK$299)
發貨日期: 2018年3月
訂購網址: http://p-bandai.jp/item/item-1000119079/

資料來源: Bandai Premium

英國擬立法強制油站加裝電動車充電設施

筆者之前報導過蜆殼油公司在菲律賓馬尼拉和英國倫敦,為旗下油站加裝電動車充電設備,文章引起了不少讀者討論,分析在香港是否可行。原來類似措施很快會再英國強制執行,英國交通大臣 John Hayes 早前在國會發表新的自動和電動車法案,將會要求油站安裝充電設施。

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DHL 德國測試機械人送貨服務

近期不時都有機械人取代人類執行送貨工作,早前我們報導過上海有外賣機械人,今次 DHL 則宣佈在德國一個小鎮,進行為期 6 星期的送貨機械人測試。有別於不少速遞公司嘗試用無人機送貨,DHL 的 PostBOT 是一部在地面行走的機械人,不過需要面對的問題卻並不複雜。

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Apple Maps 更新 支援香港機場室內地圖導航

往外地旅遊公幹,到步後第一個會去的地方,很多時都是目的地的機場。尤其是需要等待轉機,短暫在機場停留時,更希望可以找到食飯、購物或休息的地方。如果你使用的是 iPhone 或 iPad,系統又已經將升級或使用 iOS 11,內置的 Apple Maps 原來可以幫到手。

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共享單車違規亂泊?看看新加坡怎處理

共享單車在香港的起步較遲,早前還有違例擺放阻礙通道的問題,引發不少居民的議論,最後政府決定在天水圍採取行動,嚴厲打擊違泊並將 23 部單車被政府充公。香港以現有的措施嘗試規管共享單車,但成果如果有目共睹,新加坡多個政府部門最近則和 5 家營辦商簽署諒解備忘,為共享單車提供規範。

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4K 全景直播!三星 360 Round 定價過萬美元

Samsung 已經停產數碼相機一段時間,不過不代表他們完全放棄影像產品市場。繼連續兩年推出 Gear 360 消費級全景相機,日前在 Samsung 開發者大會,他們亦公佈了全新的高階 360 度全景相機 360 Round。這部新機主打高質全景,同時提供 Gear 360 所欠缺的功能。

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【unwire TV】活用APPs釣魚 度魚+睇天氣神準

仲以為釣魚等於齋坐呆等???
用手機APPs同科研餌木幫手??
釣魚難度即刻降低啊??
新手如 娜姐 都一樣中魷??

#科技融入釣魚
#以後睇天氣有新APP啦
#娜姐出海記
#Windy #Catches #釣魚發燒友
詳細內容:
活用科技更易釣魚 出海+度魚長都靠Apps
https://unwire.hk/2017/10/19/tech-fishing/life-tech/techplus/