放棄 Nexus 品牌!傳 Google 今年兩款新手機將稱為「Pixel」及「Pixel XL」

早幾日前才有消息傳出 Google 今年推出的新手機,亦即是傳聞中的「Sailfish」及「Marlin」將不會再採用 Nexus 這個品牌,並且會更改另一個新名稱。雖然當時並不清楚 Google 會採用什麼新名,但事隔幾日後有知情人士指出 Google 已計劃起用「Pixel」作為新名稱。 (繼續閱讀…)


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    【IFA 2016】全線電視列陣!Samsung 會場力谷量子點技術

    昨日天恩已在德國柏林 IFA 2016 電子產品展中為各位 Wire 民即場實測加入量子點(Quantum Dot)顯示技術的 Gaming 熒幕 CFG70,但作為一線電視品牌之一,Samsung 當然亦要向出席人士展示同樣搭載量子點技術的全線 SUHD TV 的真正畫面實力,究竟會場內展出了哪些 Samsung SUHD TV,而量子點技術又如何提升畫質?就讓我們立即解構一下吧。

    Nanosys CEO 現身力撐  量子點薄膜強化亮度及顯示色域

    若有留意量子點這種近年不少品牌都用作強化 LCD TV 畫面表現的新興技術,相信也會聽過 Nanosys 這間美國納米技術公司的名字,因為她正正是量子點技術的龍頭公司之一。該公司的會長暨 CEO Jason Hartlove 就在 Samsung 的展前傳媒發佈會中現身撐場,除再次表示量子點為現有最穩定可靠的顯示物料,用以顯著提升顯示器的畫面亮度及顏色表現。為突顯對量子點的信心,Samsung 亦同場宣佈將會為量子點 SUHD TV 提供長達 10 年無燒印保證。

    究竟量子點是甚麼呢?它是在 LED 背光系統及 LCD 面板之間的納米級半導體薄膜,會使用藍色 LED 光源去產生三原色中的藍光,並透過藍光刺激量子點薄膜去轉化成紅光及綠光。加入量子點薄膜,除了可令顯示器有更高的輸出光度之外,並且顯示更寬闊的色域。以 Samsung 量子點 SUHD TV 為例,其屏幕亮度最高就可達至 1,000nit 以上,配合 10bit LCD 面板更可顯示多達 10 億種顏色。另外,Samsung 在發佈會期間亦表明,採用的量子點薄膜不含鎘金屬(Cadmium-free),確保對環境不會帶來壞影響。

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    Nanosys 會長暨 CEO Jason Hartlove(右)在 Samsung 的展前傳媒發佈會中, 再次強調量子點為現有最穩定可靠的顯示物料,用以顯著提升顯示器的畫面亮度及顏色表現。
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    Samsung 同場更宣佈將會為 2016 年量子點 SUHD TV 提供長達 10 年無燒印保證。
    現場設有專區,展示傳統無機顯示物料與有機量子點顯示物料,在呈現三原色時的分別。
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    透過使用不同直徑的量子點,在紫外線照射下就可以呈現出紅、綠、藍三原色。

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    加入量子點薄膜的電視機,在亮度及對比度上均較傳統電視機優勝。

    量子點 SUHD TV 會場大舉現身

    為全面展示加入量子點對顯示器的好處,Samsung 在 IFA 2016 中除展出電競熒幕 CFG70,以及 21:9 曲面電腦熒幕 CF791 外,更即場展出 KS9800、KS9500、KS9000、KS8000、KS7500 及 KS700 共 6 個系列、多達 19 個型號的量子點 SUHD TV 系列,屏幕尺寸由 43 吋至 88 吋均有選擇,當中 88KS9800 則為現時全球最大的量子點電視,自然成為場內焦點。

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    88KS9800 為現時全球最大的量子點 SUHD TV。
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    平面屏幕型號 65KS7000,亦是搭載量子點技術的 SUHD TV。
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    21:9 曲面電腦熒幕 CF791,亦是加入量子點技術的顯示器。

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    【IFA 2016】Sony Xperia X Compact 初步評測:細細部好揸手粉藍係堅靚!

    昨日 Sony 在電話方面,除了推出 Xperia XZ 外,另一部較被人忽視的機款,就是 Xperia X Compact。這部流著 X 系列血統,但就機身較細的中階機,究竟用落如何?Edward 在現場都試了一陣,而家同大家分享一下。

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    粉藍色機身堅係靚!膠機預咗

    今次這部 Xperia X Compact,屬於中階機款,所以外膠用了塑膠物料製造,有別於之前 X、X Performance 等所採用的金屬機殼,另外亦填補了 X 與 XA 之間的空隙,算是一個不錯的選擇。不過可能正是用了塑膠外殼,所以在用色上才見到 Sony 的大膽,尤其是今次的粉藍版,真係好靚,應該會吸引到唔少後生女入手。

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    ▲粉藍色堅係靚!而且機身前方頂及底,以及機背都是同一色系,十分統一。

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    ▲如果不喜歡粉藍,白色都是一個唔錯的選擇。

    此外,由於機身進一步縮細,熒幕進一步減至只有 4.6 吋,令機身闊度大幅縮窄至只有 65mm,Edward 單手揸機及使用都十分舒服,好有當年使用 iPhone SE 的影子。如果你的手掌比較細,又十分重視單手操控效果,X Compact 應該會俾到大家唔錯的感受。

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    ▲單手操控在 X Compact 上真係無得輸!

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    ▲與「大佬」X Performance 比一比,可見 X Compact 真係細了一個圈。

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    ▲其實設計風格與 XZ 幾乎一樣,只是外殼換上了塑膠而已。

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    ▲與 XZ 一樣都換上了 USB Type-C 插槽。

    平玩 XZ 頂級功能

    雖然 Xperia X Compact 屬於中階機款,與 Xperia XZ 的旗艦機在效能上有一段距離,但在功能上就「過繼」了不少 XZ 的頂級功能,尤其是它的五軸防震功能,在 X Compact 上都玩得到,即是大家可以付出更少都可以拍出更穩定的影片!另外,它與 XZ 一樣都擁有「三重影像感測技術」,同樣擁有高速對焦及準確顏色的特點,即係大家可以平玩 XZ 頂級功能,超級抵讚!但可惜在 X Compact 上,就沒有了 XZ 的 1,300 萬像素前置鏡頭,這一點算是少少 trade off 了。

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    ▲雖然只是中階機款,但 X Compact 仍然擁有 2,300 萬像素鏡頭。

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    ▲另外,鏡頭與 XZ 一樣,都擁有「三重影像感測技術」,對焦一樣快而準。

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    ▲影相出來的效果都唔算差呢!

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    ▲最令筆者驚喜的,是 X Compact 作為中階機,都一樣有五軸防震功能!如果預算有限買唔到 XZ,X Compact 在拍片上都一樣幫到你。

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    ▲唯一可惜係前置鏡頭只有 500 萬像素。


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    熒幕質素算夠用

    至於熒幕方面,畢竟 X Compact 屬於中階機款,所以很難像 X Performance、XZ 般擁有 1080p 熒幕,所以 X Compact 今次就採用了 4.6 吋 720p 熒幕,一般使用來說其實都夠用,唯一是睇細字邊位可能會有少許「狗瓦位」,但如果不是放得很大來睇,都唔會太覺,整體都可以接受。至於色水方面,筆者覺得它屬於偏暖色系,睇落幾舒服,而且可視角度都幾闊,最少大家係使用時應該不會有太大 hard feeling。

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    ▲熒幕質素以 720p 解像度來說算是不錯了。

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    ▲可視角度都算幾高,但側面睇有少少變暗,好彩唔算太嚴重。

    總結:細細部好揸手粉藍係堅靚!

    總括而言,今次 Sony 同場推出 Xperia X Compact,筆者覺得對於預算不多,但又想平玩 XZ 的頂級攝影及錄影功能,確實可以考慮。此外,值得一提的是它採用了 Qualcomm Snapdragon 650 處理器,效能已可滿足一般日常需要,即使用來打機都夠力之餘,它亦相對比 Snapdragon 820 處理器的機款省電,如果大家想搵部慳電一點的機款,X Compact 應該是不錯選擇。

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    美女主播與男友創業 自建新聞平台 Journesis

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    Journesis 的聯合創辦人陳美茵(右)及 負責技術操作的 Henry (左)。*另一聯合創辦人,陳美茵的男友 Joey 並未有上鏡合照。

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    懷舊單機版!《Pokemon Go》移植 Dreamcast VMU

    不知道讀者們是否擁有過世嘉的遊戲主機 DreamCast,是否對可以插入遊戲手掣,提供更多遊戲資訊,又可以獨立玩小遊戲的外置記憶體 Visual Memory Unit(簡稱 VMU)還有印象。Dreamcast VMU 的設計在 1998 年推出時非常創新,可惜的是並沒有太多遊戲支援這具前瞻性的裝置。

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    真心正!Pokemon Go真人版微電影 CG質素高 劇情夠熱血

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    昨日 Sony 除了發佈了一系列的個人音響產品外,另一個重頭戲就是兩部全新 Xperia 手機,當中最矚目的當然是旗艦產品 Xperia XZ 啦。從命名已知道,Xperia XZ 揉合了 Sony Xperia 兩個系列手機:X 及 Z 的長處。究竟實際上兩系列的「結晶品」,又是否合符 wire 民心水?Edward 就在柏林現場為大家試了一會,想知更多就要看內文了。

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    X、Z 系列的完美「結晶品」

    還記得 Xperia X 系列在年中於日本發佈時,當時我們的編輯天恩有向 Sony 查詢過 X 系列的定位,他們表示 X 系列的全新機款是想令大家將手機的各項細節,融入大家的生活中,所以某程度上 X 系的 Sony Xperia 手機,是一部真正 lifestyle 的機款;而有留意 Sony Xperia 手機多年的 wire 民,應該都知道 Xperia Z 系列一向擁有功能最強、設計最漂亮等特點。

    今次 Sony 推出的 Xperia XZ,正是集這兩家之大成:既保留了 X 系列融入生活的特點,亦有 Z 系列的吸睛外表,確實令筆者眼前一亮。尤其是今次 XZ 主打的藍色,有別於其他品牌的搶眼藍色,反而改用比較低調的深藍色,遠看你還以為是黑色,但近看就可以見到它深藍的色水,加上金屬機背的金屬觀感及手感,整體看起來極具型格!所以筆者在大題中用「型藍配型男」是真心的,對於男士用家來說,藍色的 XZ 既有型又不會太引人注目,十分適合愛靚的商務一族選用。當然,對於女士用家來說,XZ 仍有黑色及白色供選擇,但筆者自己的感覺來說,怎看確實也不及藍色般耐看!(唯一可惜是 Z 著名的 Sony 紫未有在今代復活,太可惜了!)

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    ▲今次 XZ 所採用的藍色,遠看會較像黑色,但近看尤其是燈光打在上面,就會看到這種深藍色,確實既低調又漂亮!

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    ▲最難得是就連隨機發佈的專用座檯機套都是採用相同深藍色設計,都很吸睛呢!

    筆者亦拿來 Xperia X Performance 來比一比,發覺雖然兩者均是採用金屬機背,而且 XZ 亦沒有 X Performance 的直紋金屬紋理,但手感摸上去 Edward 覺得 XZ 的金屬感更強,尤其是藍色機款這感覺更加強烈。當然 XZ 的金屬手感並非一般金屬機那種冰冷感,但同樣很討好。這種感覺,很難用文字來形容,相信等它在香港推出時,大家到有賣的店舖自己摸一摸,相信都會有筆者這種感覺。至於哪部較好看及好揸手?這確實很難一概而論,中肯點說兩者各有優點,哪部會較好確實是「咸魚青菜各有所好」。

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    ▲上圖左方是黃色的 X Performance,右方是藍色的 XZ,可見兩機機背雖然都是採用金屬物料,但觀感就完全截然不同。

    單手操控仍舒服!沒放棄人性設計

    至於操控上,Xperia XZ 既然擁有 X 系列的「融入生活」元素,自然沒有放棄各種人性設計,尤其是拿上手時,仍然擁有 X Performance 那種「不界虎口」的感覺,確實值得一讚。此外,筆者手掌不算大也不算太細,拿起 XZ 仍能輕鬆以單手操控,這感覺同樣值得一讚。唯一是它仍然擁有握得太緊熒幕邊位會有誤觸的問題,唯一解決辦法唯有是大家使用時不要握得太緊了。

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    ▲XZ 拿上手好舒服,機邊完全沒有界虎口位的感覺。

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    ▲不過握得太緊時仍然會有誤觸情況,大家要留意了。


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    3 感應器鏡頭影相快夾準

    不少香港人在新機推出時,總會有種「想買最強規格機款」的想法,其實 Sony 在發佈 X 系列時已經打破了這個想法,可以在規格及使用體驗上取得一個不錯的平衡點。在今次的 XZ 中同樣如此:它沒有突破的熒幕尺寸及解像度、它沒有極高像素的鏡頭、它沒有驚天動地泣鬼神的新功能……反而是想如何透過新功能,令大家生活過得更好一點,當中最特別的就在於鏡頭!

    當然,它在像素上仍然是停留在 2,300 萬像素,在現今的手機來說,絕對不是突出。但它就加入了 3 感應器的主鏡頭模組,包括:Exmor RS for mobile 感應器、鐳射輔助對焦感應器及 RGBC-IR 感測器。Exmor RS for mobile 感應器不用解釋太多吧,是每部 Sony Xperia 旗艦級手機鏡頭都有的。而鐳射輔助對焦感應器可有效令對焦速度大幅加快,尤其是在較暗環境下拍照,理論上仍能維持像在日光日白時影相的對焦速度,這個筆者在現場是有感受到的,基本上與其他擁有相同感應器的機款一樣,一開相機已可完成對焦,筆者目測肯定是在 1 秒以內完成,十分滿意。

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    ▲XZ(左)採用了全新的「三重影像處理技術」,鏡頭內建 Exmor RS for mobile、鐳射輔助對焦感應器及 RGBC-IR 感測器,所以整個鏡頭模組會比 X Performance(右)會大一點點。

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    ▲主鏡頭像素為 2,300 萬。

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    ▲從成像來看,確實有了 RGBC-IR 感測器能有效還原現場氣氛下的真正色彩,不過由於未能從 XZ 中抄出原相給大家細看,所以筆者仍未能 100% 判斷它的真正實力。

    至於最後 RGBC-IR 感測器,據官方表示「可有效因應現場環境的光源而調節出準確的白平衡,令相片色彩更忠於真實顏色」。可惜現場的只是測試機,筆者未允許將相片抄到自己的裝置,再在此上載測試原相讓大家感受。不過從 XZ 本身的熒幕觀察,相片色水確實可以忠於現場氣氛,而且細緻度都算高,整體是不錯的。當然,要知道這個「三重影像處理技術」的色水是否真的那麼正?就唯有等香港發佈及筆者取得賣街機測試,才能為大家試清楚了。

    五軸防震雖屬軟件層面但效果仍見到

    除了三重影像處理技術外,Xperia XZ 今次亦是全球首部手機加入了攝錄機級數的「五軸防震」技術,它原來應用於 Sony 自家的 Handycam 攝錄機,今次加入至手機,是希望強化手機本身的 SteadyShot 防震功能,令大家邊行、甚至跑著拍片時,能獲得更穩定的效果。當然,事先聲明:今次 Xperia XZ 採用的五軸防震,並非像攝錄機般的硬體防震,而只是透過軟件計算所獲得的效果,但筆者在現場雙手拿著 XZ 拍片時,分別有開及無開 SteadyShot 行了一圈並拍片,發覺已見到輕微分別;相信如以單手拿著手機拍片,防震效果應會更加明顯!這個新功能,對於經常會拿手機拍片的用家來說,確實是極為實用!

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    ▲XZ 今次加入了五軸防震功能,雖然只是停留在軟件級,但效果已算不錯。而要使用此五軸防震功能的話,在設定中的 SteadyShot 一欄,選用了「Intelligent active」設定就可以了。不過要留意的是,如果大家選用了 FullHD 60fps 設定的話,就不能使用此功能了。

    ▲以上的影片就展示了沒有使用五軸防震及使用後的分別。此外,兩段片拍攝時均是以雙手拿著機拍片,大家就可看到單是這樣已看到輕微分別,有使用時畫面晃動情況確實極為輕微,情況就猶如使用了路軌拍攝般穩定。相信如用單手拍片,分野會更為明顯。

    當然,今次 XZ 的前置鏡頭,也採用了之前 X Performance 的 1,300 萬像素前鏡頭,筆者用它來自拍也獲得不錯的成像效果,對於喜歡 selfie 的 wire 民,用它來玩自拍應該都不會有什麼大投訴吧?

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    ▲XZ 的前置鏡頭仍然保留了早前推出的 XA Ultra 的 1,300 萬像素,用來自拍就唔驚相片唔夠像素沖哂了。

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    ▲至於自拍的效果,既自然亦不錯。

    5.2 吋 1080p 熒幕夠用了

    今時今日不少手機品牌,熒幕都已經有 5.5 吋或者更大尺寸,解像度達到 2K QHD 亦是等閒事。但今次 Xperia XZ 的熒幕,雖然已採用了 5.2 吋 1080p 解像度熒幕,比之前推出的 X Performance 內建的 5 吋相同解像度熒幕已是大了一點點,不過仍看起來有所不及。但如果大家不追求規格的話,XZ 的熒幕仍然會覺得滿意,因為它熒幕比 X Performance 大了,也沒有影響影像質素,皆因它同樣具備 TRILUMIOUS Display for mobile 及 X-Reality for mobile 技術,顏色鮮豔得來都算自然向,而且細緻度亦已經幾高,用來睇網頁,細字都一樣唔洗放大都睇得清楚。此外,它採用了 IPS LCD 熒幕,而且從側面睇都未見有變暗或變色情況,可視角度十分高,相信大家無論用來上網或者睇片,都會有不錯的視覺享受。

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    ▲XZ 的 5.2 吋 1080p 熒幕,效果十分理想,不但色彩偏自然向,而且細緻度極高,不用放大都可以看到細字,抵讚!

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    ▲雖然只用上 IPS LCD 材質熒幕,但可視角度仍然十分高,側面睇都不覺熒幕有變暗或變色的情況出現。

    全平衡向規格發展

    另外,Xperia XZ 既然擁有 X 系列的「非追求頂級規格,只追求融入生活」的特點,所以在整體設計及規格上,也是為大家生活上「夠用就好」而生。它擁有現時最頂級的 Qualcomm Snapdragon 820 四核心處理器效能,但也擁有已夠大家日常使用的 3GB RAM 規格(本身 Sony 的 UI 不是很食 RAM,所以 3GB RAM 已夠用)。此外,它亦配備了 Sony 自家的 Qnovo 充電技術及 Battery Care 電池保護技術,亦支援 QuickCharge 3.0 速差技術,不但能有效延長使用時間至兩日,就算要充電都十分快,亦十分安全。此外,它亦是首部 Sony Xperia 手機轉用 USB Type-C 插槽,符合現時手機的大勢所趨特點。此外,它亦擁有 Sony 手機的特點:IP68 防水防塵功能,也支援各種高質音效功能,包括:支援 Hi-Res Audio、DNC、DSEE HX、AHC 等音效格式及功能,亦支援 Sony 自家的無線 Hi-Res Audio 技術 LDAC,令大家以同樣支援此格式的無線耳機欣賞音樂時,也不會有音效耗損。整體而言,Sony 以按用家需要以及自家長處設計 Xperia XZ 這部全新旗艦,並非盲目追求高規格多新功能,這一點在現今這個世代,絕對是難能可貴的。

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    ▲與 X Performance(左)相比,XZ(右)雖然熒幕大了 0.2 吋,但機身不是大了很多,可說是既放大了熒幕仍同時兼顧單手操控的感受,設計十分重視用家的使用感受。

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    ▲至於其他按鍵及機邊設計,XZ(藍色)就與 X Performance(黃色)十分相似,可說是同出一格。

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    ▲XZ(藍色)與 X Performance(黃色)的最大不同,就是終於跟大隊採用了 USB Type-C 插槽。

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    ▲作業系統方面,XZ 仍然採用 Android 6.0.1 Marshmallow。


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    總結:後 Z 系列最吸引機款

    還記得當年 Sony 決定暫停推出 Xperia Z 系列這個極具吸睛設計的手機系列,令筆者覺得大感可惜。畢竟 X 系列雖然有更多更實用亦能大幅提升大家使用體驗的新設計及功能,但以外型美學來說,筆者仍然覺得 X 系機款是無敵的。今次這部 Xperia XZ,集兩系列之大成,筆者夠膽說是繼 Xperia Z5 系列後的最吸引機款(筆者已經很想入手了!!),尤其是深藍色的外觀,更是繼「Sony 紫」後筆者第二最愛的 Sony 用色!所以如果大家不是一般的「規格控」,反而著重使用體驗,尤其是影相及拍片質素的話,Xperia XZ 應該不會令大家失望。如果大家想知更詳細的表現,等到 XZ 在香港正式推出時,筆者就會再為大家詳細分享,請大家先期待一下吧!

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    唐言無忌:熱咖啡

    香港的網民對歐美的娛樂,潮流接受程度很高,歐美的音樂、電影、劇集甚至綜藝節目都有大量捧場客。偏偏一些外國流行的社交平台,香港的普及程度卻非常一般,例如 Twitter、Snapchat 都在美國大熱,偏偏香港網民卻喜歡 Facebook、LINE、WeChat,甚至微博。

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    【IFA 2016】Samsung Gear S3 現場速測:似返隻錶無咁膠 喇叭夠聲似收音機

    Samsung 在 IFA 2016 其實都推出了不少產品,其中以 Gear S3 最受大家關注,而天恩身處德國當然第一時間為各位 wire 民親手試戴 Gear S3 以及試玩當中的新功能。他表示,這次 Gear S3 明顯手感比上一代好,全因錶殼採用了金屬物料,加上錶面上可轉動的錶圈感覺更為「實在」,不像上代會有玩具的感覺。天恩個人就比較喜歡 Frontier 版本,因為上手感覺會較貼手,至於 Classic 是配皮革錶帶,所以初期配戴會感到錶帶較「硬」,但相信只要隨著配戴時間越長,皮帶就會變軟並能根據用家手碗大小而定形。

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    【IFA 2016】Samsung 量子點曲面 Gaming 熒幕 CFG70 現場速測:144Hz 明顯流暢 足球遊戲球場更翠綠

    Samsung 在 IFA 2016 正式揭幕前舉行的傳媒發佈會中,宣佈將會在展覽中展示共設 24 吋及 27 吋之 CFG70 遊戲專用熒幕,身處德國柏林發佈會現場的天恩,亦有即場觀看及試用 CFG70,他表示對比同場展示的非電競專用熒幕,擁有 144Hz 畫面更新率及 1ms 反應時間的 CFG70,其動態畫面明顯較為順滑流暢,即場播放的跑車遊戲及 FPS 遊戲片段也沒有拖尾問題。另外天恩又指出 CFG70 與 CF791 的屏幕表面,都並非採用反光物料,令畫面觀感與同廠的量子點電視有所不同。他亦即場試玩《FIFA 2016》遊戲,認為加入量子點顯示技術的 CFG70,在顯示遊戲畫面中的足球場時就更為翠綠,草地更帶點螢光感。

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    Samsung 專為電競而設的曲面量子點熒幕 CFG70,解像度為 1920 x 1080,而屏幕弧度則為 1800R。
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    配備兩組 HDMI 及 Display Port 輸入端子。
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    天恩即場試玩《FIFA 2016》遊戲,並認為加入量子點顯示技術的 CFG70,足球場草地更為翠綠,並帶點螢光感。
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    在顯示 FPS 遊戲快速動態片段時,都沒有拖尾問題。

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    【IFA 2016】搭載 SENSE ENGINE 技術 度身訂造消噪效果 Sony MDR-1000X 頭戴式主動消噪耳筒

    若覺得 Sony Signature 旗艦系列產品太過發燒、有點「離地」的話,Sony 於 IFA 2016 發佈會現場亦有其他全新耳機及 DAP 產品發佈,當中就包括 MDR-1000X 這款號稱擁有領先業界之消噪表現的無線主動式消噪耳筒。

    該耳筒用上全新開發的雙重雜訊檢測器,可更有效地辨識及消除環境噪音,而它最大特點是搭載 SENSE ENGINE 技術,當中搭載「Personal NC Optimiser」 功能,就可分析你的頭形及配戴耳筒的方法,然後透過內部訊號處理,度身訂造出最佳的消噪效果。除此之外,SENSE ENGINE 還搭載「Quick Attention」及「Ambient Sound Mode」,前者可以透過 3 隻手指按著右邊耳筒啟動該功能,能夠即時自動降低音量,令你無需除下耳筒亦可與別人溝通;至於後者則可在左邊耳筒按下功能鍵啟用,令用家戴著耳筒都可聽到周圍環境聲音,是近年不少耳筒都有搭載的功能。

    MDR-1000X 提供黑色及銀色兩種機身顏色,支援 LDAC、aptX、AAC 及 SBC 藍牙解碼之餘,更首度同時搭載 S-Master HX 數碼擴音器及 DSEE HX 升頻功能,讓用戶可以獲得接近 Hi-Res Audio 的聆聽體驗。Edward 於現場模擬成飛機機艙的環境體驗後表示,與同場兩個 B 字品牌的消噪耳機相比,Sony MDR-1000X 在消噪表現上最好,能夠將完全消除飛機引擎聲,亦可隔去絕大部分外來人聲,並且不會有箍緊感覺,尚算舒適。

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    Sony 全新無線主動消噪耳筒 MDR-1000X,首度同時搭載 S-Master HX 數碼擴音器及 DSEE HX 升頻功能。
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    右邊耳筒設有感應器及輕觸面板,前者可用作開啟「Quick Attention」功能之餘,後者則可進行接聽來電、播放音樂、調校音量等操作。
    SONY_03
    要開啟「Quick Attention」功能,只需用手指按動右邊耳筒即可。
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    支援 NFC 藍牙近場配對。
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    除銀色機身之外,還提供黑色選擇。
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    同場新品還包括提供 5 種顏色選擇、支援播放 2.8MHz DSD 及設有兩個獨立時鐘晶振的 DAP NW-A30 系列,與及 Extra Bass 系列 3 款耳機 MDR-XB80BS、MDR-XB50BS 和 MDR-XB70BT,與及 1 款藍牙喇叭 GTK-XB5。

     


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