AI 知識越少使用意願越高 最新研究揭示反常採用模式

最新研究發現,對人工智能(AI)理解程度與使用意願之間存在一種有趣的反向關係:對 AI 知識了解較少的人,反而更可能採用 AI 技術。這現象挑戰了傳統技術採用模式,顯示在 AI 領域中,知識的缺乏可能成為促進使用的因素。

神秘感驅動使用意願

研究指出,對 AI 知識有限的用戶而言,AI 的運作似乎更具神秘感,這種神秘感使他們更願意嘗試 AI 工具。傳統上,早期採用新技術的人,往往是對該工具有較深了解的人;然而在 AI 方面,情況卻截然不同。這種因神秘感而驅動的採用意願,主要源於將 AI 視為一種「神奇」體驗的認知。

全球採用率持續攀升

KPMG 的《全球人工智能信任、態度與應用調查報告(2025)》指出,全球職場正邁入 AI 協同時代,58% 員工主動使用 AI。中國職場的 AI 應用率更高達 93%,其中 50% 為常態化使用,展現全球領先態勢。IBM 的全球人工智能採用指標同樣顯示,AI 採用率穩步增長,對比去年增長 4%,已達 35%。

情感需求成主流應用

2025 年生成式 AI 使用調查顯示,情感需求已成為主流應用,心理陪伴與諮詢是使用熱點,反映 AI 不僅是工具,還承擔社交與情感功能。隨著 AI 技術快速發展,多數組織加大生成式 AI 投資,對 AI 技能的人才需求急劇增加。

信任與風險並存

然而,技術擴張也帶來企業治理挑戰。KPMG 報告顯示,近半數僱員違規使用 AI 處理敏感資料,導致數據洩露和知識產權風險。全球 66% 使用者未校驗 AI 輸出,56% 因此引發工作失誤(中國分別為 78% 和 73%)。更甚者,57% 受訪者隱瞞 AI 使用並冒認產出(中國高達 85%)。

教育培訓需求激增

企業積極推動 AI 教育與培訓,以應對快速變革。親子天下教育創新中心發起的「全國國中小學師生 AI 素養大調查」發現,台灣有 9 成中小學師生已在使用 AI,但超過三分之二的人認為自己僅部分理解 AI,師生普遍呈現相當程度的焦慮,並一致表達對 AI 素養教育的迫切需求。

專家呼籲保持批判思考

Microsoft 與卡內基美隆大學的研究顯示,生成式 AI 雖然能提升知識型工作者的效率,但長期使用可能影響批判性思考與問題解決能力,並改變人們的思考方式。專家建議使用者應提高自身思考參與度,讓 AI 促進反思而非單純提供答案,並交叉檢查資訊,避免被 AI 產出的內容誤導。

未來發展趨勢

隨著 AI 技術持續演進,知識缺乏促使使用的現象或將隨教育普及而改變。全球 AI 採用率預計將持續加速,但各行業和地區發展並不均勻,主要取決於基礎設施、領導層戰略重點和監管準備程度。專家認為,了解 AI 的基本原理和潛在風險對於使用者來說至關重要,這樣才能在享受 AI 帶來便利的同時,避免潛在陷阱。

來源:WSJ

卡普空社長指 PS5 主機價格過高 影響《魔物獵人 荒野》後續銷量

《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)雖然首月達成 1,000 萬套銷量佳績,但後續表現明顯疲軟。卡普空社長辻本春弘近日接受《日經遊戲》訪問時直接指出,Sony PlayStation 5 主機價格過高,成為阻礙遊戲銷量進一步提升的主要原因,他認為消費者進入門檻過高,令新玩家難以加入。

 

主機成本高達 10 萬日圓 消費者負擔沉重

辻本春弘在訪問中透露,卡普空最初評估《魔物獵人 荒野》銷售預期時,將 PS5 視為主要平台。然而他坦承,若將主機、周邊配件與 PlayStation Plus 每月訂閱費用計算在內,購入一台 PS5 總成本約為 10 萬日圓(約港幣 5,000 元)。加上《魔物獵人 荒野》本身 69.99 美元(約港幣 546 元)定價,對許多潛在玩家而言構成不小開銷。

辻本春弘進一步解釋,PS5 主機價格約為 8 萬日圓,加上遊戲和訂閱費用總計接近 10 萬日圓,無論對日本玩家還是外國玩家都是難以負擔的價格。他認為接下來的挑戰是要克服這些門檻,讓更多人接觸到《魔物獵人 荒野》,包括推出促銷等其他活動。

 

銷量表現大幅下滑 首季僅售 47.7 萬套

數據顯示《魔物獵人 荒野》確實面臨銷量下滑問題。在 2 月達成千萬銷售里程碑後,遊戲銷量出現大幅下跌,在今年 4 至 6 月三個月期間僅售出 47.7 萬套,較發售期暴跌超過 95%。卡普空在該季財報中承認其銷售疲軟,但認為其他作品銷售有所補足。相較之下,《魔物獵人 崛起》在相同時期的銷量表現,《荒野》僅比《崛起》多出 8.8 萬套,顯示後續銷售動能明顯不足。

 

網民批評社長推卸責任 質疑遊戲本身問題

對於辻本春弘將銷量疲軟歸咎於 PS5 價格過高,不少網民表達不同意見。有網民指出,遊戲同時在 PC 平台推出,若真的是硬件價格問題,PC 版本應該有更好表現。也有玩家認為辻本春弘在推卸責任,將遊戲內容更新和營運不足的問題歸咎於硬件廠商。目前《魔物獵人 荒野》在 Steam 平台長期維持「壓倒性負評」,主要問題集中在武器平衡不良、更新緩慢以及終局遊戲內容貧乏。雖然官方多次推出修補更新,仍無法有效改善玩家觀感。

 

跨平台支援望挽回聲譽

為挽救聲譽,卡普空近期頻頻推出更新,並確認《魔物獵人 荒野》支援 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 之間的跨平台遊戲功能。遊戲將於 2025 年 2 月 28 日正式推出,並已降低 PC 版硬件需求,將 1080p 60FPS 推薦規格從 RTX 2070 Super 降至 RTX 2060 Super,儲存空間需求亦從 140GB 減少至 75GB。雖然《魔物獵人 荒野》銷售表現後勁不足,卡普空整體財務狀況仍稱穩健,2025 財年第一季度營業利潤年增 91%,股價過去一年內上漲超過 27%。

資料來源:Yahoo 新聞

【建議簡介】

Instagram 終於推出 iPad 專用程式 主打 Reels 短片功能

Meta 旗下 Instagram 終於在 9 月 3 日推出期待已久的 iPad 專用應用程式,用戶現可直接從 App Store 免費下載。 [1][2] 這款應用程式主要聚焦短片功能 Reels,被視為與 TikTok 正面交鋒的重要策略。

專為大螢幕設計體驗

新版 iPad 應用程式採用全新設計,充分利用平板電腦的大螢幕優勢。用戶開啟應用程式後會直接進入 Reels 介面,毋須切換至其他分頁。應用程式頂部仍會顯示 Stories 功能,讓用戶輕易與重要聯絡人保持聯繫,私訊功能亦只需輕觸一下即可使用。

Following 標籤頁提供個人化體驗

Instagram 為 iPad 版本加入全新「Following」標籤頁,讓用戶可選擇想看的內容類型。標籤頁包含三個選項:「All」顯示所有關注帳戶的推薦貼文和 Reels;「Friends」只顯示互相關注帳戶的內容;「Latest」則按時序排列最新貼文。用戶更可自訂這些資訊流的顯示順序,確保最重要內容優先出現。

多欄位佈局增強使用便利性

iPad 版本採用多欄位佈局,用戶可同時瀏覽內容及處理私訊或通知。觀看 Reels 時,留言會在全螢幕影片旁邊顯示,私訊頁面則會在對話清單旁展示收件箱,類似桌面版 Messenger 的設計。

遲來 15 年的應用程式

Instagram 和 iPad 均於 2010 年推出,但 Instagram 的 iPad 應用程式卻在 15 年後才面世。過去用戶只能透過較小的 iPhone 螢幕或網頁瀏覽器使用 Instagram,體驗並不理想。
分析師認為,Instagram 選擇此時推出 iPad 應用程式並主攻 Reels 功能,與 TikTok 在美國面臨的政治法律困境有關。Meta 希望利用大螢幕優勢吸引更多用戶及提升互動率,在短片市場與 TikTok 競爭廣告收益。

https://apps.apple.com/hk/app/instagram/id389801252?platform=ipad

AirPods Pro 2 助聽器功能成網上熱話 用戶實測效果比助聽器清晰 美 FDA 已批准臨床級助聽功能

Apple AirPods Pro 2 在 iOS 18.1 更新後正式推出助聽器功能,最近這個功能引發社交媒體廣泛討論。多名聽力受損用戶分享使用體驗,有重度聽障者更指出,售價不算太貴的 AirPods Pro 2 效果比昂貴的傳統助聽器更清晰,令該功能引起網民熱議。 (閱讀全文…)

機械狗現身大學迎新 幫學生搬運重物 輕鬆上落樓梯

浙江大學迎新日現場出現特別的「科技志願者」,雲深處科技的機械狗團隊穿梭於人群和行李之間,為數千名新生帶來兼具趣味與實用價值的「科技第一課」。由絕影 Lite3、X30 四足機械人和山貓 M20 輪足機械人組成的智能迎新小隊,透過互動表演和行李搬運服務,成為校園一道亮麗的科技風景線。 (閱讀全文…)

Google Nano-Banana 進階教學  不只玩 AI 人形手辦 還有更多玩法,整 3D 模型都得

當 AI 影像生成技術越來越成熟,我們不再只是簡單「換背景」或「加濾鏡」這麼單一操作。透過 Google AI Studio 搭配 Nano Banana 模型,你可以創造出前所未見的玩法──將照片中的人物變成手辦公仔、製作出遊戲等級的 3D 建築模型、甚至為角色換裝 Cosplay 成你喜歡的角色。這篇進階教學,正是為了帶你跳出日常應用的框架,發掘 AI 生圖在創作、設計、展示等方面的無限可能。只要掌握正確提示詞與圖片素材,你也能一鍵生成媲美專業等級的視覺作品。

 

 

 

任意選擇一個製作網站

網站 1:Google AI Studio

網址:https://aistudio.google.com/

(香港用戶需要VPN連接)

網站 2:LMArena

網址:https://lmarena.ai/

(網站上方選單進入「Direct Chat」,選擇 Gemini-2.5-Flash-Image-Preview)

 

我們首先打開 Google AI Studio(需要VPN),登入你的 Google 帳戶後,在頁面右上角選擇 AI 模型為「Nano Banana」,其正式名稱為 gemini-2.5-flash-image-preview 模型。選擇後,你便可在畫面中央的文字欄位,複製貼上或輸入你的提示詞,同時將素材圖片拖放入去,以上傳圖片。

 

▲進入 Google AI Studio

▲在畫面右上角選擇 AI 模型,請選擇「Nano Banana」即 Gemini-2.5-flash-image-preview

▲之後你便可在畫面中央的文字欄位輸入提示詞、上載圖片了

 

應用教學 1:生成一個 AI 手辦公仔,並配合設計情景

首先介紹的是目前很流行的一種玩法,將某個人物、寵物製作成為一個模型。為此你需要輸入比較仔細的提示詞,AI 便可根據你的意思,製作成一個手辦公仔 figure 的圖片。

 

▲先準備好人物的圖片

▲在輸入文字欄位,寫上提示詞,並以拖放方式上載圖片。提示詞你可參考以下介紹

 

以製作目前相當流行的公仔為例,你可輸入以下提示詞:

為圖中的人物製作一個1/7比例的商業化 Figure 手辦公仔,呈現人物原本的表情、手勢。手辦公仔要全身,配以一個亞加力膠底墊,不要有任何文字。背景是一個模型製作工房,有一個電腦,電腦螢幕顯示出此 Figure 的 ZBrush modelling process。在電腦螢幕旁邊,放置一個 BANDAI figure 模型風格的包裝盒,上面印有此模型的插畫,包裝盒上的標題文字用「Unwire Girl」

你可自行更改筆者上面的提示詞,適合你的需要。而這就是 AI 生成的效果。可看見原素材相片的人物,已經成為了一個手辦公仔站在桌面上,而背後就有設計這個公仔的設計圖,還有包裝盒。你可按下載按鈕將圖收藏到你的手機或電腦。

 

 

應用教學 2:Google AI Studio 製作遊戲可用的 3D 模型

我們可以將現實中任何建築物,製成一個像遊戲中的 3D 模型!我們將結合 Google AI Studio 以及 HexaGen 兩個工具一起使用。

 

 

Google AI Studio 讀取建築物的樣貌。例子中是網路上一張西九龍環球貿易廣場(ICC)的相片。

▲先準備好一張建築物圖片,這次我們使用了一張 ICC 的網路圖片。(圖片來源:Artincontext.org

 

上傳到 Google AI Studio 後,輸入以下提示詞:

根據這張建築相片,生成一個「Cities:Skylines」風格的高解像 3D 模型,模型效果要寫實,設計主體結構、材質細緻。強調光影效果,顯示出玻璃反射,需要展現這張圖片的立體感。其模型可在高畫質遊戲中使用,生成高畫質3D渲染圖片,圖片以45度俯視角度觀看,背景白色

 

Google AI Studio 會分析圖片中的建築輪廓、主體結構與材質細節,然後將其「轉譯」成一個仿城市建造遊戲《Cities: Skylines》風格的高質感建築模型草圖。

 

▲Google AI 為我們生成的圖片,可見其背景為白色,適合下面我們之後的作業

 

接著我們將這張從 AI Studio 中生成的圖像輸入至 HexaGen 平台(網址:https://gen.hexa3d.io/),進行 3D 模型的實體化。在介面上按「Image to 3D」的功能,然後選擇「Single image」單一圖片模式,並上傳之前已處理過的建築圖像。(想模型更準確的朋友,可自行準備多張圖片,再選用多圖片模式)

 

▲完成選擇並上載好圖片後,按「Generate 3D model」便可生成 3D 模型

 

HexaGen 可透過 AI 分析立體結構,自動生成可旋轉、可編輯的 3D 建築模型。

 

建築物模型生成完畢,你可使用滑鼠自由旋轉、放大、縮小檢視細節。這個例子中,模型忠實呈現了 ICC 主樓的八角形立面與玻璃幕牆效果,連同周邊附屬建築也有立體建模,整體精細度已相當適合用於中高階建築可視化展示。HexaGen 提供模型匯出功能,讓用戶可以將 3D 模型下載至本地,支援用於遊戲開發(如 Unity、Unreal Engine)、建築動畫製作、甚至 3D 列印等用途。

你可用滑鼠自由移動這個模型的視角,你亦可輸出模型作為其他用途,例如遊戲製作等等。

 

應用教學 3:產品宣傳圖片

你可以提供人物、產品、背景,甚至以文字形容背景,製作一張產品日常生活應用的圖片。如果生成產品宣傳圖片的話,建議你指定好產品的高度或大小等,以免出來的比例跟實際有落差。

 

▲生成這樣的圖片,毋須主角真的拿著產品,以下是製作方法

▲首先我們只需要準備一張人物圖片,還有一張產品原圖,

 

在 Google AI Studio 當中,我們輸入以下提示詞:

讓圖片裡的人物拿著吸塵機,在室內吸塵,作為一張廣告相片。保持人物高度為約165cm,吸塵機高度約為 130cm

▲將你的圖片以及提示詞輸入到 Google AI Studio

 

最後我們便得到一個模特兒拿著產品,在指定的背景中的圖片。

 

 

應用教學 4:1 張相片生成多角度鏡頭相片

有時我們拍攝的人物相片就只有一張,希望可延伸至有不同鏡頭不同角度拍攝的效果。只要依照以下提示詞,更改成你希望你樣式。重點是我們會要求 AI 將不同角度的相片組合成單一張圖片。

▲此為 AI 生成的 4 個不同拍攝角度圖片

▲這次我們只準備了一張圖片,要令它變成 4 個不同拍攝角度的圖片

 

在 Google AI Studio 當中,上傳你這張圖片,並我們輸入以下提示詞:

根據這張圖片,生成以下幾張相片:

1)人物正面特寫相片

2)人物側面相片,人物望向前方

3)人物望天的相片,雙手高舉向天

4)人物的全身相片

照片要高畫質、背景寫實,4張相片融合在一張圖片中,需要保持人物高度、五官大小的一致,背景如圖是一個古老英式建築

 

 

生成完畢後,你便可得到單一張圖片,裡面分開 4 個格子,每個格子都有你想要的幾個角度。這樣即使你只有一張圖片,想為文章、文稿撐場都更容易。

 

應用教學 5:讓人物 Cosplay 成不同遊戲、電影角色

以上介紹過各種物件、人物融合到一張圖。其實我們也可為相片中的主角改頭換面,甚至讓他/她來 Cosplay 某一個遊戲、動畫或電影中的角色。只要你給予人物的原圖,以及想扮演角色的圖片,便可製作成新圖片。

 

 

在 Google AI Studio 當中,我們輸入以下提示詞:

讓第一張圖片的人物的衣服、髮型、裝飾等 Cosplay 成第二張圖片神奇女俠的樣子,並擺起一隻手撐腰的的甫士,但人物的樣貌、五官則保持,不要變成了第二張圖片的人物。請注意圖片中只有一人,Cosplay不會有兩個人,並將只有一人扮演Wonder Woman。

 

最後你便可得到 Cosplay 圖片:

 

應用教學 6:製作兩人合照的圖片

Google 的 NanoBanana 模型可以將兩個人合成在同一張圖片,並可展示不同的合照姿勢。你可輸入純文字解說,甚至可繪畫草圖讓它照跟。這次我們就匯入了兩張風格完全不同的相片,要求她們二人合照。

 

製作上述這張圖片,我們只先準備兩個人各自的圖片便可。而這次筆者再準備多了一張背景圖片:

▲這是筆者上載的背景圖片,我們要在提示詞要求清除此圖片中本來的人物

 

準備好相片,我再準備好一個背景,在 Google AI Studio 當中同時上載這 3 張圖片,再輸入以下提示詞:

讓圖裡面 2 個人物合影,把兩個人放到清除了人物的第三張圖當中。兩個人手牽著手,另一隻手就舉起 Peace 的 V 字手勢,高畫質,人物衣服材質細緻,人物高度相同

 

這樣經過 AI 處理後,便可獲得兩人一起合照的圖片。大家要留意手部、二人融合的部份是否出現穿崩情況,如有的話你再嘗試便可。

 

應用教學 7:多張圖片融合到一個場景

Nano Banana 模型可以為多個物件集合並生成一張相片。在日常應用中,假設你需要一個模特兒去拿著一件東西,在某個背景拍照,這便相當實用,將各個素材進行合併,創造出幾乎以假亂真的結果。

 

 

這次我們就上載了以下四張圖片:

  • 一位穿著米色絨毛外套與牛仔長裙的女性肖像;
  • 一部 Sony 全片幅相機;
  • 一頂印有「Sage Western Company」的米綠色棒球帽;
  • 一幅彩繪牆面的街頭背景照,塗鴉風格鮮明,位於城市一角。

輸入提示詞示範:

將上傳的圖片都融合在一起。相片中人物拿著相機,並戴上帽子,在場景中拍照。除去原本場景中的人物

 

這次生成的結果非常準確,AI 將女性角色重新安置至街頭塗鴉牆前,不只讓她戴上了指定的棒球帽,也正確地將相機放置於她手中,呈現她正專注拍攝的姿勢。原來照片中背景的行人也被成功移除。你可根據實際需要而增減提示詞。

 

 

 

從以上的例子,我們學習了 Gemini-2.5-Flash-Image 預覽版(即 Nano Banana)的實際應用例子。當然除了這些介紹外,你還可利用想像力,創作更多圖片融合應用。希望這篇文可為你帶來靈感,助你發揮創意,製作更得意的圖片。

 

 

Lenovo 展示最新 Hybrid AI 解決方案 推動香港邁向更智慧、更安全的國際城市

Lenovo Hybrid AI:推動香港邁向更智慧、更安全的國際城市

近年香港積極推動智慧城市建設,但隨著網絡攻擊日益頻繁且複雜,如何在加速數碼化的同時平衡資安挑戰,成為現代城市管理的核心課題。

 

在「一帶一路軟件博覽館(香港)2025」上,Lenovo 攜手其子公司聯想電訊盈科企業方案(LPS),展示了一系列創新 Hybrid AI 混合式人工智能解決方案,推動城市管理與企業轉型,實現在安全與效率之間的完美平衡,為香港邁向智慧化與國際化提供了堅實基礎。

混合式 AI 解決方案:智慧城市建設與企業 AI 應用

Lenovo 推出 Hybrid AI 戰略,結合公共智能、個人智能和企業智能,同時強調硬件、軟件和服務一體化優勢,強化在治理、安全與合規下釋放最大價值。Lenovo亞太區人工智能解決方案與服務業務總監周宏謙 Nixon Chau 在演講上分享:「依託聯想混合式人工智能優勢集框架(Lenovo Hybrid AI Advantage),快速將科技應用轉化為具體成果,並推出代理式人工智能平台(Agentic AI Platform),支持企業建構覆蓋市場推廣、客戶服務、IT 運維等場景的智能體和解決方案,協助企業提升營運效率,加速數碼化轉型,打造 AI 驅動的智能未來。」

 

▲ Lenovo 亞太區人工智能解決方案與服務業務總監周宏謙 Nixon Chau 介紹公司最新的 Hybrid AI 戰略,結合硬件、軟件和服務一體化優勢,協助政府和企業加速數碼轉型,打造 AI 驅動的智能未來。

 

在智慧城市建設方面,Lenovo 的 AI 解決方案已廣泛應用於多個場景,從公共安全到日常出行,全面提升市民生活品質與城市營運效率。

智慧安全:無人機助力消防快速搜救

隨著香港山野活動日漸普及,失蹤搜救需求逐年增長。然而,傳統搜救方式依賴 GPS 訊號,常因山林地形遮蔽而難以準確定位。LPS 協助消防處引入 AI 無人機圖像分析技術,通過快速繪製 3D 地圖與影像辨識技術,將搜救時間從兩小時縮短至三十分鐘,大幅提升效率與成功率,展現了 AI 在公共安全領域的強大潛力。

智慧出行:電子拍賣平台簡化流程

以往市民申請車牌需親身參與投標,程序繁瑣且耗時。LPS 協助政府推出電子拍賣平台,市民可在線完成競標,並設置提醒功能避免錯過投標時機。這一系統不僅簡化了流程,提升了效率,減少了行政資源浪費,進一步改善市民體驗。

智慧生活:公營房屋維護 預防勝於補救

香港龐大的公營房屋維護成本高昂,長期依賴人力巡查,效率及資源運用有改善空間。LPS 開發的資產管理系統,結合熱能感測與漏水偵測技術,能即時發現潛在問題並通知維修團隊。這種預防性維護模式不僅降低了營運成本,還推動了可持續發展,為市民提供更安全舒適的居住環境。

 

▲LPS 公共與金融服務主管黃璇 Jeanie Wong(左)向記者介紹 Lenovo的AI 應用如何延伸至智慧產業,而LPS 技術基礎設施服務主管曾炎焜 Jimmy Tsang(右)介紹 Lenovo Hybrid AI 如何推動香港成為資訊安全更強的國際城市

天地合一解決方案:智慧城市到工業應用的融合

作為智慧城市技術的進一步深化,Lenovo 的「天地合一解決方案」結合了空中無人機巡檢、地面機械狗偵測與空間映射(Spatial Mapping)技術,通過數位孿生(Digital Twin)模擬實現數據的自動收集、整合與分析。這解決方案已應用於城市規劃、市政管理與工業場景,徹底革新了城市與工業的管理方式:

 

工廠與能源巡檢: 在工業應用中,Lenovo 將機械狗、無人機與 IoT 設備互動進行廠房與電網巡檢,及早發現異常,降低風險與維修成本

▲3D 城市地圖建設:無人機飛行後快速生成高精度地圖,用戶可查閱建築物的樓齡、結構或用途,並通過 AI 進行問題諮詢,為城市規劃與物業管理提供了可視化支持

LLM-In-A-Box:企業數碼轉型的 AI 解決方案

針對企業數碼化轉型需求,LPS 推出了「LLM-In-A-Box本地化大語言模型解決方案,提供即插即用的 AI 運算平台。企業可在內部環境中安全運行 LLM 模型,無需依賴外部雲端,確保敏感數據不外洩。應用場景包括:

• 醫療領域: 協助藥物分類與病歷整理,提升準確性與效率
• 保險業: 自動回覆客戶查詢,提升服務效率與準確度
• 企業辦公: 自動化處理電郵與文件,減輕人力負擔,提升工作效率

該方案支持小規模試點並逐步擴展,幫助企業控制投資風險並快速見效。

AI 與智慧城市的未來展望

從智慧城市建設到企業數碼化轉型,Lenovo 及 LPS 的 AI 技術和行業解決方案展現了創新驅動的多元價值。未來更將持續推動技術創新,助力香港成為更智慧、更安全的國際城市。

 

英國警隊試用中國機械狗 最快明年全國投入應用 專家警告存在監控風險

英國內政部計劃為警隊部署機械人狗協助打擊犯罪,但關鍵硬件由與中國軍方有關聯的公司製造,或構成國家安全風險。上週 Nottinghamshire 警方成為首個試驗四足遙控機械人的警隊,用以協助警員處理武裝圍困、人質談判和建築物搜查等高風險事件。 (閱讀全文…)

Dolby 發布 Dolby Vision 2 技術 首批支援廠商包括海信及 Canal+ 串流平台

Dolby Laboratories 在 IFA 2025 展覽中正式發布 Dolby Vision 2,這項被稱為「突破性演進」的第二代影像品質技術,標誌著 HDR 電視顯示技術進入全新階段。海信(Hisense)成為首家宣布支援 Dolby Vision 2 的電視品牌,將在其高階 RGB-MiniLED 電視型號中整合這項技術,同時法國串流服務供應商 Canal+ 也承諾在電影、電視節目及體育直播中採用此技術。

新一代影像引擎強化顯示效能

Dolby Vision 2 建基於全新設計的影像引擎,核心功能稱為 Content Intelligence,運用 AI 技術自動調整電視設定,根據觀看內容及環境條件提供最佳化顯示效果。這項智能內容分析技術包含多個專門功能,其中 Precision Black 專門處理較暗場景的可見度問題,確保在不同照明環境下維持導演原始創作意圖。

Light Sense 功能則透過先進環境光線偵測系統,結合來自內容來源的參考照明數據,為不同房間條件改善電視輸出。針對體育及遊戲內容,系統提供專門白點調整及動態控制優化,滿足直播及互動內容的特殊需求。

雙向色調映射突破傳統 HDR 限制

Dolby Vision 2 引入雙向色調映射技術,讓高階電視能夠展現更高亮度、更銳利對比度及深度飽和色彩,同時保持藝術創作者原始意圖。這項超越 HDR 的技術突破包括名為 Authentic Motion 的功能,Dolby 稱其為全球首個創意驅動動態控制工具,能夠逐個鏡頭調整動態效果,減少不必要抖動現象,同時保持真實電影質感。

兩階層產品策略迎合不同市場

Dolby Vision 2 將以兩種產品層級推出市場:Dolby Vision 2 Max 專為高階電視設計,充分利用頂級顯示裝置處理能力,提供獨特高階功能;而標準版 Dolby Vision 2 則針對主流電視市場,透過新影像引擎及 Content Intelligence 技術,為一般用戶帶來顯著改善影像品質。

海信將成為首家推出支援 Dolby Vision 2 電視的品牌,這些電視將搭載 MediaTek Pentonic 800 晶片,這是首款整合 Dolby Vision 2 技術矽晶片。海信產品市場總監 Sonny Ming 表示這正是海信客戶對高階電視體驗的期望,Dolby Vision 2 結合海信 RGB-MiniLED 技術,不僅能提供驚艷畫面效果,還能釋放電視在超寬色域及超高亮度方面的潛力。

法國媒體集團 Canal+ 亦宣布成為首家承諾支援 Dolby Vision 2 的媒體娛樂集團,將在電影、劇集及體育直播中運用這項最新技術。Canal+ 首席技術官 Stéphane Baumier 指出與 Dolby 的合作反映了 Canal+ 的創新先鋒精神,他們為觀眾提供無與倫比觀看體驗的承諾始終如一。

現有 Dolby Vision 內容保持相容性,但只有配備 Dolby Vision 2 的顯示裝置才能識別及運用額外中繼資料功能。業界預期隨著 CES 2026 展覽臨近,更多電視製造商將展示支援這項新技術產品。

來源:Engadget

新藥丸有望延長狗狗壽命 30% 料最快 2026 年推出

美國兩項重要臨床試驗正測試延緩寵物狗衰老的藥物,研究顯示這些治療方法有機會將狗狗壽命延長高達 30%,相當於為人類增加 12 至 24 年壽命。生物科技公司 Loyal 開發的 LOY-002 藥丸已獲美國食品及藥物管理局(FDA)「合理有效性預期」認可,而狗狗老化計劃(Dog Aging Project)的 TRIAD 試驗則測試免疫抑制劑雷帕黴素的抗衰老效果。

兩大試驗針對不同狗群

Loyal 公司主導的 STAY 臨床試驗現正於全美約 70 家獸醫診所進行,涉及 1,000 隻狗狗測試 LOY-002 藥丸的效果。這項為期 4 年的研究專門針對 10 歲以上、體重至少 14 磅的小型犬,藥丸具牛肉味道,目的是模仿熱量限制對長壽的益處。

同時 TRIAD 試驗則專注於大型犬,測試不同劑量雷帕黴素對約 580 隻 7 歲以上狗狗的影響。這項研究已顯示心臟功能有改善,特別是左心室功能,且沒有出現不良反應。

FDA 首度認可寵物長壽藥物

LOY-002 獲得 FDA 的 RXE 認可,成為當局首次正式承認可延長任何物種壽命的藥物開發項目。Loyal 公司創辦人兼行政總裁 Celine Halioua 表示:「我們正開發首款獲 FDA 批准、適用於任何物種的長壽藥物。」公司已完成涉及 48 隻狗狗的初步研究,結果顯示治療 3 個月後沒有出現副作用。Loyal 期望 LOY-002 能為狗狗增加至少 1 年壽命,並預計 2026 年獲得有條件批准。

雷帕黴素研究獲重大資助

狗狗老化計劃的 TRIAD 試驗近日獲得美國國立衛生研究院(NIH)700 萬美元(約港幣 5,460 萬元)資助,用於擴大雷帕黴素的臨床試驗規模。這項研究由德州農工大學和華盛頓大學醫學院主導,目標招募 580 隻狗狗參與為期 3 年的試驗。研究人員指出,狗狗是這些研究的理想選擇,因為牠們的壽命較短,讓科學家能更快觀察到結果。 德州農工大學獸醫學院的研究員表示,如果雷帕黴素在狗狗身上的效果與小鼠研究結果相同,狗狗壽命可能增加 30%。

多款長壽藥物同步開發

除了 LOY-002 外,Loyal 也開發針對大型犬的 LOY-001 注射劑和 LOY-003 藥片。這些藥物主要針對 7 歲以上、體重至少 40 磅的大型犬,透過降低類胰島素生長因子-1(IGF-1)水平來延緩衰老過程。LOY-001 為長效注射劑,由獸醫每 3 至 6 個月注射一次;LOY-003 則是主人可在家中餵服的藥片。研究顯示,LOY-001 能在一星期內成功降低血液中 IGF-1 水平。

前景樂觀但仍需謹慎

專家提醒,狗狗試驗的成功不能保證人類會有相同結果。不過這些試驗提供了關於衰老和長壽的寶貴見解,有望令動物及未來的人類受惠。Loyal 公司自 2019 年成立以來已籌集超過 1.5 億美元(約港幣 11.7 億元)投資,最近完成 2,200 萬美元(約港幣 1.72 億元)的 B-2 輪融資。隨著研究進展順利,寵物主人可能很快就能為愛犬提供延長壽命的治療選擇。

smart #2 純電小型車 2026 年問世 回歸經典城市代步工具

smart 中國官方宣佈將於 2026 年底推出全新雙門雙座純電城市車 smart #2,新車在初代 smart fortwo 經典車型基礎上迎來升級,標誌品牌重返其開創並擅長的細分市場。新車定位為超緊湊型 A 級純電動車,期望重塑「靈活、小巧、樂趣」的品牌核心理念,首發市場涵蓋中國、歐洲及其他海外精選地區。

 

經典設計現代科技融合

smart #2 將保留初代短車身及雙座佈局等經典輪廓,同時融入現代科技元素。新車由 Mercedes-Benz 設計團隊操刀造型,確保延續高階都市車的獨特美學。從官方預告圖可見,新車車身緊湊且車門面積較大,車頂與車尾採用大夾角設計以改良內部空間。

專屬純電平台創建

smart 工程團隊為 smart #2 開發全新專屬架構,專注於超緊湊電動車的空間利用與安全表現,這也是 smart 首次為城市雙座車創建專屬純電平台。新車將基於吉利全新一代平台建造,搭載單電機驅動系統,最大功率約 120kW,最大續航里程可達 300 公里,支援快充功能,30 分鐘可完成 80% 電量儲備。

品牌回歸初心時機

初代 smart fortwo 於 1998 年問世,憑藉獨特雙座車身與超短尺寸成為城市出行文化符號,全球累積超過 2,000,000 用戶。smart 全球行政總裁佟湘北表示:「現在正是重塑我們城市汽車標準的絕佳時機」,強調基於全新純電動架構開發超緊湊型汽車遠比製造中大型汽車複雜,但品牌已做好充分準備。

2015 年 7 月 30 日,Mercedes-Benz 曾在杭州推出新一代 smart fortwo 靈動版及激情版,售價 125,000 至 136,000 元人民幣(約港幣 HK135,000至HK147,000),市場反應良好。新車計劃在中國生產並進軍歐洲及全球市場,配合 smart #1、#3、#5 現有產品線,形成從精品個性小車到中型 SUV 的完整產品佈局。

資料來源:cnBeta

Google 澄清 Gmail 未遭大規模入侵 否認影響 25 億用戶安全警告傳言

 

Google 正式發表聲明,反駁早前有關 Gmail 遭受大規模安全漏洞,並向全球 25 億用戶發出安全警告的報道。公司強調相關傳言「完全錯誤」,並澄清 Gmail 的安全防護措施依然穩固可靠。

澄清傳言源頭

過去一星期,多個媒體報道指 Google 於 7 月底至 8 月初,曾向旗下 25 億 Gmail 用戶發出安全警告,提醒用戶提防日益增加的網絡釣魚攻擊及系統入侵風險。多家科技媒體如 Mashable 亦隨即建議用戶更改 Gmail 密碼,以保障帳戶安全。

Google 於 9 月 1 日在官方網誌發表聲明,明確否認曾就重大的 Gmail 安全問題,向全體用戶發出廣泛警告。公司表示:「近日出現多項不準確的聲明,錯誤指稱我們就重大的 Gmail 安全問題向所有用戶發出廣泛警告,這完全是錯誤資訊。」

 

真實事件經過

Google 確實在今年 6 月遭遇一宗安全事件,但僅涉及公司企業級 Salesforce 伺服器,而非 Gmail 服務本身。攻擊者透過社交工程手法冒充 IT 支援人員,誘騙 Google 員工批准惡意應用程式連接至 Salesforce 系統,從而成功竊取部分商業資訊。

根據 Google Threat Intelligence Group 的調查報告,黑客組織 ShinyHunters 在短時間內曾存取公開的商業資訊,當中包括企業名稱及聯絡資料等非敏感數據。Google 保安團隊迅速發現異常活動並切斷其存取權限,已將影響程度降至最低。

 

安全防護表現

Google 重申 Gmail 現有的保安措施成效卓越,能有效阻擋超過 99.9% 的網絡釣魚及惡意軟件攻擊。公司亦投放大量資源持續革新保安技術,確保為用戶提供可靠防護。

公司同時提醒用戶保持警覺,留意網絡釣魚攻擊,並採用 Passkey 等密碼替代方案加強帳戶安全。雖然今次事件有所誇大,但用戶若已更改密碼亦無不妥,反而有助維持良好的安全習慣。

 

影響範圍有限

與早前報道所指的 25 億用戶受影響不同,今次 Salesforce 伺服器事件的實際影響人數遠少於此。Google 已於 8 月初完成向所有受影響客戶發出通知,並強調遭竊取的資料有限,且大部分屬非敏感資訊。

 

資料來源:Mashable

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