影評《鋼鋸嶺》: 毋須武器的戰爭英雄 展現另類勇敢

由二戰美國軍醫 Desmond Doss 真人真事改編而成的《鋼鋸嶺》(Hacksaw Ridge) ,講述作為反戰者的 Desmond 參軍卻因信仰堅拒持械和殺人,使他在軍訓困難重重,也成了眾人的笑柄;其後他更因此被控訴。然而,他堅毅不屈的決心讓所有人跌破眼鏡,最終他更在戰中拯救了超過七十五名戰友的生命。好萊塢中戰爭電影為數不少,然而更多的是揭示戰爭的殘酷無情,《鋼鋸嶺》卻是在說一個無私奉獻﹑堅守信仰的基督教徒故事;相隔十多年再度執導的導演 Mel Gibson 和主演 Andrew Garfield 可說是出色的將這個扣人心弦的故事在銀幕上呈現給觀眾。

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超跑外觀型到爆!日本 GLM – G4 電動跑車首度亮相香港

較早前有款非常型格的電動車在本年的巴黎車展中展出,就是日本公司 GLM 株式會社推出的 GLM-G4 和 GLM-ZZ,而於上星期五 (11 月 25 日) 更首度亮相於香港。

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GLM 是一間日本公司,其總部設於京都,是第一獲得日本交通部認證的日本電動車製造商,因此也被人稱之為「日本的 Tesla」。現時除了製造電動車,亦包括提供底盤、電力總成和車輛控制器等技術研發。

當日揭幕的車輛為 GLM-G4,亮藍色的車身表面非常型格,車身兩邊的門向上自動掀開,車內用上米白色的絨毛座椅,前兩座算是寛闊,呔盤裡面則用上較有金屬感的物料。

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▲ 被稱為日本的「Tesla」,造工方面當然非常細緻。

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▲ 車門是向外拱起的,活像一般的超跑一樣。

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▲ 車廂比較矮,但座位寬闊舒適。

發佈會請來行政總裁小間裕康主持,它表示 GLM-G4 的底盤由複合材料組成,車身較輕和穩定,由 0 加速至 100 公里能少於 3.7 秒,最高速達 250 公里/小時,其續航力更高至 248 英哩 (約 399 公里) 。

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▲政總裁小間裕康。

除此之外,GLM-G4 採用了多級傳動,能夠不受傳動輸出的影響而提升性能,加上絕緣柵雙極電晶系統,有助降低切換時的損耗和提電機效率。

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▲ 儀表版都是電子屏幕,沒有實體的「咪錶」,甚有科技感。

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▲ 至於不同的波段是用按鈕按的,因此少了「波棍」。

至於同場的 GLM-ZZ 早在 2014 年在日本發佈,該車型的大部份零件都是在京都生產,由 0 加速至每小時 100 公里亦只需 3.9 秒。

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▲ 這輛酷似「蓮花」的其實是 GLM-ZZ,大部份組件都在京都生產。 (GLM 提供相片)

是次的香港品牌發佈,其實主要是集中開發在中國的電動車市場,並希望能夠物色到合適的汽車生產廠商,也估計因此在場見到的兩台跑車,只有左呔版本。

【有片睇】顛覆熨衫規則!Flippr 熨衫板可幫大家慳到八成熨衫時間

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若然大家本時有熨衫的習慣,相信應該都知道這是一項相當花時間的工作,而且現時可以用到的熨衫工具亦無法提高效率。不過由 Sharkk Labs 所設計的 Flippr 或可以打破這種格局,因為該款熨衫板加入了多種特殊設計,並聲稱可以幫大家慳到八成熨衫時間。 (閱讀全文…)

相當罕見!傳 Samsung Galaxy S8 前置鏡頭將加入自動對焦功能

一直以來 Samsung 積極在手機上應用各種新技術,而且更經常會用上各種最新型硬件,然而前置鏡頭的升級卻比較慢,在目前不少對手已有過千萬像素前置鏡頭之下,Samsung 仍採用 500 萬像素的確有點失色。不過有最新消息指明年推出的 Galaxy S8 將會有所改良,並會在前置鏡頭加入自動對焦功能。 (閱讀全文…)

問題源自 Chrome 瀏覽器!Facebook 出現新勒索方式點擊圖片即中招

隨著社交網絡日漸變得普及,現時越來越多黑客已將攻擊目標轉到這些平台上,比如 Facebook 之前就曾經出現過不少「影片病毒」。不過最近有安全機構就發現黑客採用了一種名為 ImageGate 的新攻擊方法,並將惡意軟件嵌入圖片之內再發佈到 Facebook 及 LinkedIn 等平台,一旦點擊圖片即可能會中招。 (閱讀全文…)

同時用盡光與熱!新型太陽能電池可將轉換效率提升至 50% 以上

眾所周知太陽能是其中一種最環保的發電方式,但為何現時仍未能普及呢?相信能源轉換不高絕對是問題之一。不過有以色列大學研究團隊最近就研發出一種新技術,並配合熱力學製作出一款新型太陽能電池,可以進一步捕獲太陽光線中的能源,並將轉換效率提高至 50% 以上。 (閱讀全文…)

安裝即開即玩!Facebook 推出 Instant Games 讓你與朋友挑戰最高得分

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一直以來 Facebook 上面可以玩到不少遊戲,不過他們卻似乎希望以另一種方式令大家隨時隨地可以玩遊戲。皆因 Facebook 今日正式宣佈一項名為 Instant Games 的新計劃,可以讓大家在 Facebook 及 Messenger 內玩到各款經典遊戲,而且無需進行安裝更是十分方便。 (閱讀全文…)

可用足 1 萬年!科學家成功將有害核廢料製成鑽石電池

雖然核能發電相當有效率,但同時所產生出的核廢料一直都是令人頭痛的問題,因此它們所產生出的輻射不但會對人體造成傷害,而且這類物質的半衰期又極長,往往要等幾百至幾千年才不會帶來威脅。不過相比起如何儲存核廢料,最近有科學家卻反而認為可加以利用,並透過鑽石將之轉化為有用的電池。 (閱讀全文…)

5k 唔洗玩 LEICA!Huawei Mate 9 / Mate 9 Pro 香港正式推出

Huawei 自年初宣佈與 LEICA 合作後,上半年已推出了 P9 及 P9 Plus。去到年底的今日,Huawei 亦宣佈推出另一部旗艦機款 Mate 9 及 Mate 9 Pro,而且繼續有 LEICA 雙鏡加持,售價方面 Mate 9 只是 $4,780,Mate 9 Pro 就貴一點,訂價為 $6,280,當中筆者覺得以 Mate 9 最抵玩。

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Huawei 今日發佈兩部新機 Mate 9(上圖左機)及 Mate 9 Pro(上圖右機),兩部機大致上硬件均是相同:均是採用了 Hisilicon Kirin 960 八核心處理器、1,200 萬像素 + 2,000 萬像素 LEICA 雙鏡頭(光圈:F/2.2,具備光學防手震)、800 萬像素 F/1.9 前置鏡頭、內建 4,000mAh 容量電池及支援雙卡雙待功能。

那麼兩機的最大分別在哪呢?Huawei Mate 9 採用了平面玻璃 5.9 吋 1080p 熒幕、4GB RAM 及 64GB 儲存空間,而 Mate 9 Pro 就採用了雙曲面玻璃 5.5 吋 QHD 2K 解像度熒幕、6GB RAM 及 128GB 儲存空間,而且亦設有 Mate 9 沒有的 Home 鍵。值得留意的是,Mate 9 及 Mate 9 Pro 均預載了 Android 7.0 Nougat 作業系統,可說是繼 LG V20 後第二批採用這個最新 Android 作業系統的手機。

至於 Mate 9 及 Mate 9 Pro 用落感覺如何?大家就要留意筆者稍後的評測了。

【有片睇】海外高手最強 DIY!史上最細匙扣版 Game Boy 堅可以打到機

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提起最細部 Game Boy,相信不少機迷應該會即時聯想到 Game Boy Micro,不過正所謂一山還有一山高,其王者地位終於要拱手相讓了!因為在 2016 Hackaday 超級大會上,有黑客就公開了一部特製 Game Boy,其大小就只有一個鎖匙扣一樣,而且更可正常玩到各款遊戲。 (閱讀全文…)

唔止日本有得玩!任天堂宣佈環球影城 Mario 園區將擴展至美國奧蘭多及荷里活

環球影城之所以吸引,其中之一是他們經常會與 ACG 界合作,而如今更有遊戲界重量級角色加盟。早前環球影城就曾宣佈過會與任天堂合作,並會於大阪環球影城內興建一個 Super Mario 主題園區,不過原來除日本之外,他們更計劃將園區帶到美國,令海外遊客更容易接觸得到。 (閱讀全文…)

廚房法寶:二合一蒸氣焗爐 7 大功能集一身

對於工作忙碌的香港人,不少人放工回家都未必再有太多時間為家中煮晚餐,不是外賣就是外出用膳,但往往沒有太多選擇之外,亦可能會吸收不少味精或太多的鹽和糖,長遠來說對家人的健康會造成影響。以往要自家煮出好味又健康的美食,就要花上不少的時間,近年相當受用家歡迎的二合一蒸氣焗爐,除了加快烹煮速度之外,更能保留食物的營養及水份,各位 wire 民要自家煮就更容易。

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騙子假軟件 App Store 呃錢 Apple 分紅三分一

在 Apple 的 App Store 搜尋「Microsoft Excel」,排頭位的是一個售價 30 美元,以能夠製作 Word、Excel 和 PowerPoint 文件作為賣點的軟件「Office Bundle」。事實上,這只是一堆 Word、Excel 和 PowerPoint 的文件範本,但就沒有在 App Store 的描述中清楚說明。

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懂多國語言 機械人 Pepper 明日起東京地鐵站開工

這個聖誕新年假期如果你會去東京渡假,在地鐵站內你可能會遇到一名為各地乘客服務的新「員工」。東京地鐵早前宣佈將會在上野站,測試以 Softbank 的 Pepper 機械人提供多語言響度服務,旅客可以向 Pepper 機械人查詢購買車票或取得免費 Wi-Fi 等的客戶服務。


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Dictionary.com 選出年度字詞,結果令人心傷!

臨近年尾,網上英語詞典網站 Dictionary.com 日前亦公佈 2016 年的年度詞語。當選的年度詞語受到了 2016 年的全球政治局勢,尤其是英國脫歐、美國總統選舉、敘利亞難民問題、警察對有色人種不公和跨性別人士權利議題所影響,很多人認為選出這詞語令人心傷。

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《The Grand Tour》三主持 為 Waze 導航軟件配音

作為《Top Gear》的多年粉絲,對於三名主持 Clarkson、May 和 Hammond 的新節目《The Grand Tour》首兩集未必滿意,不過他們為了宣傳節目而動作多多,除了不時出席 Talk Show 接受訪問,近日更連導航軟件 Waze 的配音工作都不放過。

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唐言無忌:黃色手環

未知是不是筆者的父母年紀漸大,有時候見到網民在 Facebook 廣傳長者走失的資訊,就會格外為他們擔心。很多時走失的長者都是欠缺自理能力的老人癡呆症患者,不過香港地人人都為口奔馳,要放下工作專心照料長者幾乎沒有可能。所以家人都更加緊張,生怕他們出了意外就恨錯難返。

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意國人手精製 喇叭名門加持 PRYMA 01 頭戴式耳筒艾域初評

聖誕節將至,各大品牌亦把握這個消費旺季前的重要戰略時刻,發佈及推出今年的壓軸產品。知名意大利喇叭品牌 Sonus Faber,有見耳機市場不斷增長,在今年亦決定開設支線品牌 PRYMA,頭炮產品 01 頭戴罩耳式耳筒亦宣佈趕及在 16 年完結之前抵港。雖然身價並不算是高昂,但 PRYMA 01 卻是真正意大利人手製造,外型充滿意大利皮具感覺,確實令人一見難忘。

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全分拆設計 採意大利皮製頭帶

PRYMA 在頭作 01 中用上全分拆設計,左右耳筒及頭帶可以完全分拆,讓用戶可自由選配不同顏色的頭帶。這款耳筒的頭帶,是採用與皮具名牌 Bottega Veneta 相同的意大利牛皮皮革製成,就連耳筒的接點亦用上手袋扣式設計,奢華感十足。至於兩邊耳筒機身則用上鋁合金製成,合共提供 5 種基本配色(咖啡/奶白、純黑、黑/金、玫瑰金/深灰、Notte),與及 Carbon Marsala 及 Notte Carbon 兩種限量顏色,限量版機面將加入碳纖面板,令外觀更添型格味道。

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▲ 意大利牛皮製頭帶及鋁合金機身,連接點採用手袋扣式設計。

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▲ 頭帶、耳筒及接線均可完全分拆。

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▲ 機身及頭帶都低調地印上 Sonus Faber 的品牌標誌。

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▲ 接線亦是可拆式設計,耳筒一端為 2.5mm mono jack。

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▲ 接線搭載單鍵式免提線控。

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▲ 訊源端則為 4 極 TRRS 3.5mm 端子。

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▲ 同場還有多款新產品發佈,包括 CYRUS One 擴音機,於英國原廠生產,採用該品牌第 3 代 D 類 100W x 2 擴音線路及 AB 類耳擴線路,並內置 MM Phono 輸入、RCA Audio Pre Out,與及 AV Direct 直通功能和 aptX 藍牙解碼。售價:$7,680

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▲ 北歐丹麥品牌 Clint Freya 藍牙喇叭,由設計師 Philip Bodum 設計,風格簡約易入屋,並提供黑、白、粉紅、粉綠及粉藍合 5 種顏色選擇,可當作流動充電器使用之餘,使用一對 Freya 更可作無線立體聲輸出。售價:$1,480

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▲ Sonoro CD2 則是小型一體化音響系統,內置 CD 播放、藍牙無線接收、FM/DAB+ 電台接收及鬧鐘功能,採用 3 吋全音域喇叭單元發聲。售價:$3,680

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▲ 另一全新耳筒產品 Soul Impact Wireless OE,採用 40mm 動圈單元,最大賣點是可作長達 18 小時的藍牙無線音樂播放。售價:$899

艾域:「佩戴舒適不焗促,人聲突出而定位分明。」

艾域即場以 Pioneer XDP-100R 直接驅動 PRYMA 01,並試聽 The Beatles《1》24bit/44.1kHz MQS 專輯及宇多田光《Fantôme》24bit/96kHz 專輯中多首歌曲。感覺 PRYMA 01 的耳筒機身雖然不算太大,倒有點像貼耳式耳筒,但罩耳度仍然恰到好處,而且不會有過緊問題,佩戴舒適而不焗促。

至於聲音表現方面,感覺 PRYMA 01 以人聲最為突出,低頻量感不強,但仍可有合格的彈性,樂器聲定位分佈十分分明,縱向及横向音場均一樣開揚寬廣,不過初步試聽時感覺它的聲音細節有點毛燥感,未夠圓滑細膩。

售價:$4,998(限量版),$4,498(普通版)

查詢:大昌影音(2262 1173)

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▲ 試聽歌曲:The Beatles《1》24bit/44.1kHz MQS 專輯及宇多田光《Fantôme》24bit/96kHz 專輯。

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▲ 實驗嘗試佩戴舒適而不焗促。

不再造成浪費!Zera 食物回收器可將廚餘轉化成有用肥料

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根據資料顯示現時大約有四分一食物最終會變成廚餘,雖然煮多的食物可以留起來下一餐食,但更多情況是會直接將之棄掉。如此一來不但浪費食物,亦會對垃圾堆田區構成壓力。有見及此 Whirpool 最近就設計出一款 Zera 食物回收器,並可以將各種廚餘變成有用的肥料。 (閱讀全文…)

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Final Fantasy 15 中文版 (FF XV) 評測 : 忘掉傳統 FF! PS4 Pro 盡現美麗畫質

首先利申天恩不算是一個 FF 迷,只玩了 FF III V VII 及日版 online XI 及 XII remaster 。對於 FF 的故事背景或甚麼的不太清楚,我覺得自己定位於「 FF 半新手」的心態下去試玩 FF XV 。

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PS4 PRO 解決鋸齒問題

這裡讓天恩多講一點 PS4 Pro 在新遊戲上的好處,FFXV 針對 PS4 Pro 提供一項「高畫質」的設定, 雖然沒有提供 4K 及 60 FPS ,但就多了一些反鋸齒處理,好比 PC 開 SSAA 一樣 ,視點更遠、即時運算的影子更像真、背景的 Detail 更多,在地圖上的樹葉及草會明顯看到這個分別,環境表現更真實。但奇怪無論輕快或高畫質的 FPS 都沒有多大改善,感覺有點像 Divison 不能全時維持 30 FPS ,對 FPS 敏感的玩家可能會不習慣。FF XV 在 Console 中的畫質真在讓筆者十分滿意 (只限 PS4 Pro) ,對遊戲的投入度大增,欣賞其早晚及天氣變化實在令人迷醉,唯 PS4 玩家可能要忍受一下鋸齒及光源動態比較簡單的問題。

 

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針對 PS4 Pro 「高畫質模式」才能展現真正 FFXV 威力

 

在 PS4 上雖然人物很美,但環境中的樹及元件部份處處可見鋸齒問題
在 PS4 上雖然人物很美,但環境中的樹及元件部份處處可見鋸齒問題 (按圖放大)
PS4 Pro 上不單反鋸齒處理佳,而家光影動態也比較像真 (按圖放大)
PS4 Pro 上不單反鋸齒處理佳,而家光影動態也比較像真 (按圖放大)
FFXV 在 PS4 Pro 的光影效果非常好
FFXV 在 PS4 Pro 的光影效果非常好

中文版可選日語及英語對話,筆者覺得英語比較配合,可惜錄音技術不及日語,聲音太實很「配音室」,不像現場
中文版可選日語及英語對話,筆者覺得英語比較配合,可惜錄音技術不及日語,聲音太實很「配音室」,不像現場

沒美女相伴 剛陽性過重

FFXV 的人設…說實在不太討好,感覺就是跟「飛輪海」去冒險。三位MK帶著中二病王子去冒險,閒時愛耍帥及咀炮,出事時小膽如鼠。以往 FF 讓筆者(宅男)著迷的是遊戲中熱血男子漢同伴或美女同伴,看美女出戰鬥、步行、賣萌對眼球及耳朵來說是種享受。

現在長時間對著 4 位 MK 還要四周自拍實在有點受不了,幸好出場不久有讓人噴血的 Cindy 中和一下,但有一點要彈的是, FFXV 的人像真度高, Cindy 的性感胸部自然成為焦點所在,不過沒任何物理變化活像兩顆警鐘一樣! 雖然這並不是 H 遊戲,不需誇張搖擺,但如此像真的 CG 人卻連基本的身體物理都沒有,實在很不自然,最奇怪是 NPC 的路人甲「身體」物理都比她好..

也許廠方用「飛輪海」的人設是想讓新一批年青人更有投入感。各位回想初中年代平安夜,故意要去「夜街」但又沒女友時, 不就是幾個男生相約一起出來打機落 pub 嗎 ? FF XV 也一樣喔。

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噴血身材的  Cindy 原來不是戰鬥伙伴,只是一個據點的大 NPC,旅程上並不時常見到她

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不過 Cindy 的身體物理性有點怪,尤其胸部尤如警鐘般硬
反為路人甲 NPC 的「物理」更正常,而且樣貌也不俗
反為路人甲 NPC 的「物理」更正常,行路時有正常的跳動、而且樣貌也不俗

 

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基本上玩家全程都伴著這四位 MK 到處冒險..吐
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劇情會出現兄弟間真心對話,讓玩家更有感覺

 

多元化魔法消失,戰鬥考反應多於戰術

日本經典動漫及遊戲都有「老化」現象,多年來一直是同一班支持者有減無增,廠方想盡方法去吸引新血,所以從小朋友及青少年下手。也許廠方意識到 FF 也敵不過這現象,以往 FF 的方程式 史詩式服裝 + 帥哥美女 + 回合制 (FF 1-3 ) / ATB 半實時回合的 Battle + 召喚獸 ,這麼多年新瓶舊酒其實部份舊玩家亦開始覺沉悶,今次 FFXV 放手一搏注入新元素。

遊戲骨幹除了畫風及一 些 FF 世界觀外,基本上都是新的。戰鬥是「無雙式」全時即時戰鬥,只有在使用物品時暫停一下,但並不等於不好玩。

也許這種考反應的 Battle 對於傳統日式 PRG 玩家不太討好,但對於天恩這類雜食+無耐性的玩家來說更覺節奏爽快。FF XV 打鬥並不像無双那種亂砍、格檔及儲氣等爆大技,它還是保留一點點戰術,例如包圍時要懂得走位,選對時候出合體技或魔法。

但事實歸事實,以往最好玩的 FF 魔法系統非常多變化,懂得運用便能控制戰局,在全實時戰鬥中也許不能再實現這種戰術型魔法戰

另外 EXP 並不是立即可升級,你必需回據點睡覺才能結算。我想廠商為防止玩家在戶外「 CAMP怪」升等或狂開任出外一次過清完才交任。增加他們跟 據點 npc 的亙動,感覺沒有那麼機械式。

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FFXV 魔法只餘下一些遠距攻擊的黑魔法,沒有華麗效果、buffer、 debuffer,戰術味大大減輕
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面對勁敵時,地圖會有些道具助你以小打大。
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主角的打鬥方法最有效是活用 shift break 、繞到怪背後打、包圍就用地圖 shift 飛走,簡單來說就是飛來飛去抽水打,別當自己是肉盾站在怪前打,不然你準備帶一車回復葯
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使用 shift break 時最好是飛到怪背後,可以扣很多,看到怪看始轉身便要準備閃避及離開,別貪打。
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全實時戰鬥壞處,假若被圍跟本看不到自己,不知道何時才能按準閃避
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按準閃避後,可以進行反擊 (Parry)
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扣大血及圍範攻擊便要活用魔法或團體技
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這款是第一隻面對的大 BOSS、打法簡單,主角開始時不用急於攻擊,四處飛移準備火魔法,待怪走到油桶旁便放魔法引爆,炸中後就會倒地,再開大技針 weak point 打,不一會就掛掉。
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LV 低的話,開始入黑便要回住宿處睡覺結算 EXP,不然遇到強怪就不好了。
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有別於傳統 FF ,一天任務或殺敵的 EXP 必需透過露營或住宿才能結算

 

傳統玩家可使用「等候」模式

如果全實時戰鬥覺得很亂,可以在選項中改回「等候」模式 ,在你完成每一個動作都會暫停等候下一個指令,就算被圍你都可以冷靜慢慢挑選 Target 及攻擊模式。會比較貼近 FF XIII 那種戰鬥模式,舊 FF 用家可能會喜歡這種模式,但天恩覺得還是全實時好玩及爽

(圖片/影片後補)

 

少許「芒亨」化

除了支線可玩外,在 FFXV 世界裡有很多大大小小怪物待玩家討伐,甚至可以如芒亨獵人在酒吧接 Quest ! 怪越高等回報越大,用來快速賺 coco 及經驗值。在地圖上可以收拾各種食材,建議面對強boss 前進食一些加攻加血的食物,比較易打許多。

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若覺得支線跑來跑去太無聊廢時,可以像芒亨般接討伐任務。

半開放世界節奏爽快

在 FF XV 的世界跟 FF XIII 有點像,不過廠方明顯改善了以住經常要在地圖中步行數分鐘,然後中途與怪的玩法。整個世界設有公路可以駕車點對點,然後小路就由陸行鳥代步。 暫時看過最長的車程有 6 分鐘,由於可以設定自動駕駛,所以這 6 分鐘除了可以坐在電視機前欣賞,亦可以做別的事情。只有去過的地方下次就可以「高速」旅行,不過版 Loading time 亦會變得有點久。

雖然是開放地圖,但基本上玩家仍是需要跟劇本去玩,它並不像 GTA 每個 NPC 都有自己的 AI ,NPC 及 NPC 間亦有亙動,在 FF 的 NCP 基本上都是呆呆的,不過女的長相非常端好,有點補足了主線缺乏女角冒險的不足。汽車不能自行操作,所謂的手動駕駛只能在一早設定好的路線上行駛,你不能像 GTA 般玩賽車或用車撞怪。所以地圖很大而且是開放式沒錯,但玩法只是半開法設計。

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陸行鳥是小路的代步工具,建議玩家一次租幾天,因為有些位置並沒有售票機。
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FFXV 可以坐車在公路上行駛,不需再望著地圖死跑或要到大站坐飛空艇呆等。

總結 : 放工後「無腦」輕鬆玩

FF XV 幾乎沒有了魔法,battle 戰術味減對於老玩家來說當然會不習慣,但如果這遊戲不使用 FF 名字的話其實是非常出色的。 爽快節奏及打鬥,有自動駕駛及快速移動,全地圖自由「傳送」不怕支線一去不返,很適合下班極度疲累,不想用腦的玩法。玩家不再需花需腦汁去配搭魔法、考慮配點或學習技能、用甚麼戒指,打鬥簡單得來也是爽度十足。整個 game 除去了沉悶等待及重覆的細節,好像一直在逼你玩下去一樣。

要彈就是視點控制,battle 時視點被阻或被包圍根本沒可能按得準去閃避,這令玩家只有飛來飛去,避免被小怪圍,近身時就注要閃避,儲夠朋友技即 call 戰友出體技,公式化打鬥有點單一。

【有片睇】無需走近都用到!DroneGun「反無人機砲」可令 2 公里外航拍機失靈

隨著無人機越來越普及,它們所帶來的私穩問題及安全性亦開始受人關注。為解決無人機所帶來的騷擾,近年不少廠商都曾推出過不少反無人機槍砲,只可惜缺點是近距離才可使用。有見及此,DroneShield 最近就推出了一款全新 DroneGun,是一支可進行遠距離狙擊的反無人機砲。 (閱讀全文…)

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