Samsung 近日為即將發布的 Galaxy S26 系列推出新廣告,幾乎證實 Galaxy S26 Ultra 將獨家配備內建私隱模式螢幕的傳聞。流出的影片顯示該功能可在側面觀看時將螢幕特定區域內容完全變黑,而其他部分保持正常顯示。 (閱讀全文…)
OpenAI 正式停用 GPT-4o 模型 稱僅 0.1% 用戶仍在使用
OpenAI 於 2 月 13 日正式停用備受爭議的 GPT-4o 模型,同時亦淘汰 GPT-5 的 Instant 及 Thinking 模式、GPT-4.1、GPT-4.1 mini 及 OpenAI o4-mini 等多個舊版模型。OpenAI 早在 1 月底已在官網公布這項決定,為用戶提供兩週過渡期。 (閱讀全文…)
Sega 硬體之父佐藤秀樹逝世 曾領軍 Mega Drive 與 Dreamcast 開發
被譽為「Sega 硬件之父」的佐藤秀樹於 2 月 13 日逝世,享年 75 歲。Sega 於 2 月 16 日透過官方 X 帳戶發布訃告,悼念這位為遊戲業界作出重大貢獻的傳奇人物。佐藤秀樹於 Sega 工作超過 30 年,參與開發幾乎所有 Sega 家用遊戲機,締造 1980 至 1990 年代遊戲產業的黃金時代。 (閱讀全文…)
字節跳動 Seedance 2.0 惹版權爭議 李亮回應暫不支援真人人臉參考
李亮回應使用限制
字節跳動新一代影片生成模型 Seedance 2.0 於 2 月 12 日正式發布,並接入旗下生成式 AI 創作平台即夢及豆包 App。Seedance 2.0 憑藉逼真畫面效果與簡易創作方式迅速走紅,相關影片在不少短影片平台刷屏。
抖音集團副總裁李亮於 2 月 15 日發文表示,歡迎大眾到豆包、即夢體驗最近備受關注的 Seedance 2.0。李亮同時提醒,用戶需要真人認證才能製作數碼分身,平台暫時也不支援真人人臉參考和 IP 形象生成,包括 Disney 及熊出沒等 IP 形象。

荷里活發起法律行動
Seedance 2.0 推出後迅速引發版權爭議。Disney 於 2 月 13 日向字節跳動發出停止侵權信,指控該公司在未經許可情況下使用 Disney 角色訓練及驅動 Seedance 2.0。信件指字節跳動將 Seedance 服務「配備了一個盜版資料庫」,載有 Star Wars 及 Marvel 等特許經營權的受版權保護角色,「將 Disney 珍貴知識產權當作免費公共領域剪貼圖」。
Disney 外部律師 David Singer 在信中表示,「字節跳動對 Disney 知識產權的肆意剝削是蓄意的、普遍的、完全不可接受的」。信件列舉大量侵權 Seedance 影片例子,包括 Spider-Man、Darth Vader、Grogu(Baby Yoda)及《Family Guy》的 Peter Griffin 等角色。
Paramount Skydance 於 2 月 14 日同樣向字節跳動發出停止侵權信,指控該公司「明目張膽侵犯」其知識產權,包括《South Park》、《Star Trek》、《The Godfather》及《Dora the Explorer》等特許經營權。該公司知識產權主管 Gabriel Miller 在信中表示,「字節跳動 Seed 平台製作的大部分內容都生動描繪了 Paramount 著名和標誌性的特許經營權及角色」,這些內容「在視覺和聽覺上往往與 Paramount 受版權保護的角色和故事無法區分」。
美國電影協會(MPA)於 2 月 13 日發表聲明,指 Seedance 2.0「在短短一天內就大規模剝削美國受版權保護材料」,並指字節跳動「在沒有有效保障措施防止侵權情況下推出服務,無視保護創作者權利及支持美國數百萬工作崗位的既定版權法」。
演員工會 SAG-AFTRA 及美國導演工會(DGA)所屬的 Human Artistry Campaign 同樣譴責 Seedance 2.0,稱其為「對全球每一位創作者的攻擊」,並指「竊取不是創新」。
字節跳動回應加強保障措施
字節跳動於 2 月 16 日表示,公司「尊重知識產權」,並已聽到有關 Seedance 2.0 的關注。該公司表示正採取措施加強現有保障,期望能防止用戶未經授權使用知識產權及肖像。字節跳動之前已暫時關閉 Seedance 2.0 真人人臉參考功能,但在正式上網時保留了用戶個人的錄音錄影真人校驗,並提供生成用戶本人形象的數碼人分身功能。
技術特點與應用
Seedance 2.0 採用統一多模態音影片聯合生成架構,支援圖像、影片、音訊、文本 4 種模態輸入。用戶可以用圖片說明想要的畫面風格,用影片指定角色動作和鏡頭變化,或用一段音訊表達預期節奏和氛圍。該模型採用極致稀疏架構來提升訓練和推理效率,能生成音畫同步的高質素音影片,亦支援組合的多模態參考、影片編輯及影片延長等複雜功能。
一名海外創作者用 Seedance 2.0 生成一段富有 Nike 特色的運動品牌廣告,包含平衡木體操、拳擊、游泳、跑步 4 個運動場景,具備快慢鏡頭與近遠景特寫鏡頭切換,整體畫面氣質頗接近真實廣告。全球首富 Elon Musk 於 2 月 12 日在社交平台 X 轉發 Seedance 2.0 與 1.5 的效果對比影片,並稱「這發生得也太快了」。
資料來源:快科技
Netflix 強制德國配音員被 AI 訓練 德國配音員集體抵制
串流平台巨頭 Netflix 與德國配音界爆發激烈對峙,源於 Netflix 在 2026 年初推出新合約條款,要求配音演員同意將錄音用於 AI 系統訓練,卻不提供額外報酬。代表約 600 名演員的德國配音演員協會(VDS)指出,這等同讓演員「親手簽署自己被取代的條款」,絕大多數成員已拒絕簽署新合約。
Netflix 部署 DeepSpeak 技術
Netflix 自 2025 年 5 月起使用名為 DeepSpeak 的 AI 配音系統,這項技術可分析演員唇部動作、音調及節奏,合成模仿原始表演的 AI 聲音並實現唇形同步。Netflix 先在韓劇及西班牙劇集測試該技術,當觀眾選用 AI 配音時,完成率提升 15%,隨後在 6 個月內將服務擴展至超過 40 種語言。
這場爭議源自 2025 年 6 月 Netflix 與德國演員工會 BFFS 達成的協議。VDS 主席 Anna-Sophia Lumpe 表示,合約可能製作聲音複製品或深度偽造內容,演員應獲得合理報酬,同時保留拒絕權且不影響日後工作機會。協會已委託律師事務所 Spirit Legal 審查合約是否違反德國數據私隱法、版權法及歐盟 AI 法案。
合約條款引發爭議
根據外流的合約文件,Netflix 要求演員授權公司使用「類比或數碼方法(包括生成式或其他類型人工智能)」編輯、剪輯、更改及調整錄音內容。合約第 9 條更明確指出,為讓 Netflix 使用強大的 AI 系統、改良技術及提升質素,演員需授予相關許可。
合約雖表明 Netflix 會就數碼複製品、數碼副本及合成聲音另行徵求演員同意,但 VDS 指出合約對「訓練」AI 與「使用」AI 輸出內容的區分含糊。合約亦容許 Netflix 在對白「基本上」維持原貌的前提下使用 AI 進行數碼修改,但何謂「基本上」並無清晰界定。
Spirit Legal 於 2 月 9 日發表法律意見,認為合約包含 3 項主要問題:未清楚說明 AI 訓練數據用途而損害版權法、無法妥善選擇退出而違反 GDPR,以及不符合業界標準的商業慣例。
Netflix 威脅僅提供字幕
Netflix 向配音員發信,聲稱演員對其技術意圖存在誤解,並邀請 VDS 進行非正式討論。但 Netflix 同時發出警告,若演員持續抵制,長期延遲簽署合約或持續呼籲抵制將危及製作時程及投資,Netflix 可能被迫依賴德語字幕,同時繼續提供其他語言配音。
這場爭議凸顯娛樂產業對 AI 重塑創意職業的焦慮。Netflix 在《2025 年下半年觀看報告》中指出,非英語內容佔所有觀看時長超過 1/3,韓語、西班牙語及日語節目及電影位列最多觀看之列,德語配音是這項策略的關鍵部分。
值得注意的是,Amazon 曾在 2025 年 12 月因《Banana Fish》等動畫的 AI 英語配音質素極差而撤回服務,顯示 AI 配音技術仍有明顯局限。目前雙方僵持未解,德語觀眾短期內或需以字幕觀看 Netflix 新內容。
資料來源:Reuters
PlayStation 6 或因 AI 記憶體荒推遲至 2028 年後發售
AI 數據中心建設熱潮推動記憶體及硬碟需求急增,引致全球記憶體供應緊張。根據 Bloomberg 最新報道,Sony Interactive Entertainment 次世代遊戲主機 PlayStation 6(暫稱)可能因記憶體短缺,將發售時間從原定 2027 年推遲至 2028 年甚至 2029 年。
記憶體荒嚴重衝擊科技產業
中國最大半導體代工廠中芯國際行政總裁表示,半導體業界對 AI 熱潮引發記憶體晶片短缺感到「有些恐慌」。Samsung 已將 DDR5 記憶體合約價格提高一倍以上,而 DRAM 合約價格在 2025 年第三季較去年同期飆升 171.8%,升幅超越黃金。記憶體價格飆升可能令智能手機及個人電腦售價上漲最多 20%。
AI 伺服器單節點使用 DRAM 記憶體最多可達傳統配置 8 倍,Alphabet 及 Amazon 等科技巨頭今年投入數千億美元建設 AI 基礎設施,大量搶購本應用於手機、手提電腦及遊戲主機晶片。Tesla 行政總裁 Elon Musk 表示可能自建記憶體工廠應對短缺,Apple 則警告 iPhone 利潤率可能受壓,其他企業也被迫重新檢視生產計劃及盈利預測。
主機廠商面臨兩難
Samsung、SK Hynix 及 Micron 等主要記憶體製造商將生產力集中於利潤較高 AI 產品,引致消費級 DRAM 及 NAND 快閃記憶體供應減少。OpenAI 在「Stargate」項目中宣布與 Samsung 及 SK Hynix 合作,目標每月晶圓產量達 900,000 片,相當於全球 DRAM 總產量約 40%。
Bloomberg 引述知情人士透露,Sony 正考慮將 PS6 發售時間推遲至 2028 年或 2029 年,這將打亂 Sony 在硬件世代之間維持用戶參與度策略。先前洩露資料顯示,PS6 預計搭載 30GB GDDR7 記憶體,較現時 PS5 多 14GB。
Nintendo Switch 2 也受記憶體荒影響,主機內 12GB LPDDR5X RAM 價格飆升 41%,256GB NAND 快閃記憶體價格也上漲約 8%,任天堂總裁古川俊太郎表示可能在 2026 年內調高售價。
次世代主機成本或突破 7,800 港元
科技媒體 HotHardware 預測,次世代 Xbox 可能搭載 48GB GDDR7 RAM,PS6 則配備 30GB 記憶體。由於 RAM 及 VRAM 已成為消費電子產品中單位容量成本最高零件,次世代家用遊戲主機售價可能輕易突破 1,000 美元(約港幣 7,800 元)。
Counterpoint Research 在 2025 年 11 月估計,記憶體價格在 2025 年最後 3 個月可能上漲 30%,2026 年初可能再升 20%,這是在今年已上漲 50% 基礎上。業界將這次記憶體危機稱為「RAMmageddon」(RAM + Armageddon)。
建設新製造設施需要數年時間,短期內難以解決記憶體短缺問題。Lenovo 行政總裁楊元慶向 Bloomberg 表示,這種供需失衡並非短期現象,Bernstein 分析師警告價格正呈「拋物線式」上漲。
資料來源:Bloomberg
黑客偽造 7-Zip「官網」散播木馬程式 受害電腦變殭屍網絡節點
網絡安全公司 Malwarebytes 於 2 月 8 日發出警告,指黑客偽造 7-Zip 官方網站,散播加入木馬程式的 7-Zip 應用程式。這個偽造 7-Zip 官網網址為 7zip .com,其設計版面及文字內容與正版網站 7-zip.org 完全相同,目前已知有大量用戶受影響。

▲真正官方網站 7-Zip.org

▲由黑客製作的 7-Zip .com,設計與官方網站幾乎一樣
惡意網站仍在活躍 具備合法 SSL 憑證
BleepingComputer 於 2 月 10 日確認該惡意網站仍處於活躍狀態。黑客更在 Google 搜尋引擎投放廣告,令其排名比正版網站更高,極易誘導用戶下載。有 Reddit 用戶表示,他因跟隨 YouTube 教學影片而誤下載該惡意程式。該用戶先在手提電腦安裝檔案,之後透過 USB 手指轉移到新組裝桌上電腦,期間遇到多次 32 位元與 64 位元錯誤,最終放棄使用該安裝程式,改用 Windows 內置解壓縮工具。直至近兩星期後,Microsoft Defender 才偵測到木馬程式並發出警報。
安裝程式同時釋放三個惡意木馬
Malwarebytes 研究人員分析指出,用戶若在 7zip.com 下載 7-Zip 應用程式,電腦確實會安裝正版 7-Zip 軟件,但安裝程式會同時在 C:\Windows\SysWOW64\hero\ 目錄下釋放三個惡意木馬:Uphero.exe(服務管理員及更新載入器)、hero.exe(代理負載主程式)及 hero.dll(支援函式庫)。該安裝程式使用已被撤銷的數碼憑證簽署,該憑證原本由 Jozeal Network Technology Co., Limited 持有。
受感染系統變成非法代理網絡
這些惡意木馬會建立以系統最高權限(SYSTEM)運作的自動啟動 Windows 服務,也會利用 netsh 指令修改防火牆規則,強制允許這些程式建立入站和出站連線。受感染系統會組成非法代理網絡,被黑客出租給第三方,變成殭屍網絡一員。這些住宅代理網絡可被犯罪分子用作隱藏真實身份,進行釣魚電郵、惡意軟件散播、勒索軟件攻擊及憑證填充攻擊等活動。
木馬具高度反偵察能力
該惡意木馬非常狡猾,具備高度反偵察能力。它會主動偵測系統是否運作在 VMware、VirtualBox、QEMU 及 Parallels 等虛擬機器環境中,一旦發現處於分析環境就會停止運作。在通訊層面,hero.exe 會從輪換的「smshero」主題控制伺服器網域獲取配置,然後在 1,000 及 1,002 等非標準連接埠建立出站代理連接。它透過 Cloudflare 基礎設施傳輸經 TLS 加密的流量,並利用 Google 解析器的 DNS-over-HTTPS 技術來隱藏 DNS 請求,導致常規安全監控手段難以察覺其異常行為。
更廣泛惡意活動
Malwarebytes 發現 7-Zip 偽造網站只是更大規模行動的一部分。研究人員識別出相關惡意程式,包括 upHola.exe、upTiktok、upWhatsapp 及 upWire,全部使用相同戰術、技術和程序。這些惡意程式同樣會部署到 SysWOW64 目錄、建立 Windows 服務持久性、透過 netsh 操控防火牆規則,並使用加密的 HTTPS 控制伺服器流量。嵌入字串參考 VPN 及代理品牌,顯示有統一後端支援多個分發前線。
如何保護自己
安全專家建議用戶驗證軟件來源並將官方網站加入書籤,對意外程式碼簽署身份保持懷疑,並監察未經授權的 Windows 服務及防火牆規則變更。Malwarebytes 研究經理 Stefan Dasic 警告:「任何曾在 7zip.com 執行安裝程式的系統都應視為已被入侵」。雖然這個惡意軟件建立了系統級持久性並修改防火牆規則,但信譽良好的安全軟件能有效偵測並移除惡意元件。Malwarebytes 表示其工具可以完全根除已知變種,並還原其持久性機制。
資料來源:Malwarebytes
警方申請 40 億元 安裝更多銳眼閉路電視 冀加強治安吸引旅客投資
保安局擬向立法會申請 40.6 億港元撥款,擴大警方「銳眼計劃」閉路電視監控系統。警務處處長周一鳴今早(16 日)在電台節目指出,計劃到 2028 年全港將設置約 60,000 支警方鏡頭。他認為若以人均或地域計算,數量並不算多,除有助打擊搶劫等罪行,亦能在大型活動計算人流。
是次擴展計劃涉及逾 40.6 億港元非經常開支(2026/27 至 2031/32 年度),當中 13 億港元用作購置光纖網絡連接,9.5 億港元聘用服務供應商提供系統實施及支援服務。警方目標在 2026 年內安裝約 5,000 支鏡頭,隨後逐年增加,期望在 2028 年達到約 60,000 支。預計 2028 至 2031 年展開第 3 階段,額外增加約 6,500 支鏡頭。
截至 2025 年 8 月底,「銳眼計劃」自 2024 年 4 月推出以來已安裝 3,985 支鏡頭,並接入 4,835 支來自其他政府部門及持份者的閉路電視。系統已協助警方偵破 433 宗案件並拘捕 787 人,其中 3 宗兇殺案更在接報後 8 小時內破案。
研增人臉識別功能 強調平衡私隱
周一鳴強調,覆蓋率對「銳眼計劃」成效十分重要,將視乎地點是否罪案黑點等,把私人機構及政府部門等現有鏡頭納入計劃。他表示希望能盡快完成加入人臉識別功能,但表明「不可以很肯定是否今年實施」,若今年無法推行則希望明年可以做到。警方正就法例框架與技術方面進行工作。他強調推出前會向市民交代,必須建立法律框架平衡市民私隱,並做好解說工作。
警務處行動部高級警司梁銘亮早前表示,大部分「銳眼」鏡頭已預載人臉識別功能,可經後台進行分析。如警方接獲可疑人士樣貌或特徵,可在後台輸入相關資料找出涉及該人士的片段;處理失蹤人士個案時,一旦失蹤者出現在有人臉識別功能的鏡頭中,警方可即時收到系統通知。
至於如何平衡私隱問題,周一鳴在 15 日出席無綫節目《講清講楚》時指,二、三十年前曾討論這個問題,當時社會是一片反對聲音。但他認為現在時移勢易,除了內地,世界上很多地方每走兩步已有一個鏡頭。
擴展至商場系統 分階段接駁
警方從 2025 年起已陸續將房屋署、康文署及港鐵的閉路電視連接到警方系統,估計 2 至 3 年完成。周一鳴表示,警方正與部分商場商討將閉路電視接駁至「銳眼計劃」系統,獲得正面回覆,目標今年內會有商場實施。下一步計劃將商場、工業及商業大廈公眾地方的鏡頭一併駁入警方系統,但商戶範圍則不包括在內,並屬自願參與性質。
強調治安良好助吸引投資
周一鳴指出,維持治安及撲滅罪行一向不便宜,相信只要治安良好,自然能吸引旅客及投資者。他在無綫節目被問及 60,000 支鏡頭是否最終目標時,直言「我哋想要」更多鏡頭,但強調本港郊野面積廣大,要視乎覆蓋率等實際情況。他認為 60,000 支只是第一階段,完成後可再檢討。他表示雖然現時未有概括願景,但閉路電視「愈多梗係愈好」,認為可為市民帶來更多安全感。
其他執法議題
周一鳴又提到,警方發出告票是責任,目的是保障交通安全,但警員有酌情權處理。有時違泊位置對交通沒有影響,警員沒有發出告票但市民未必知情。另外,警方近日拘捕多名涉嫌濫收車資的的士司機,他表示要研究若的士司機集體抬價會否涉及詐騙等,但他認為大部分的士司機服務質素很好。
資料來源:AM730
圖片來源:香港電台
消委會測試無線直立式吸塵機 小米吸淨強、Dyson 續航勁、Miele 最寧靜
消費者委員會最新發布了 16 款本港有售的無線直立式吸塵機測試結果 。在眾多樣本中,售價僅 $1,049 的 小米 Xiaomi G20 雖然在地板吸淨表現上 ,5分滿分獲得4分,能與高價品牌平起平坐,但其續航力最短僅 7 分鐘。

▲ 資料來源: 消費者委員會
輕巧與入門之選
小米 Xiaomi G20 LITE 售價僅 599 港元,為測試中售價最低型號,機身重量約 2.2 公斤,與 Electrolux UltimateHome 700 同為樣本中次輕。雖然防漏塵表現遜色,微塵釋出量超過 0.5%,但超低售價適合預算有限用家。
續航之王:Dyson V15 Detect Fluffy
售價 5,990 港元(約港幣 HK$5,990)的 Dyson V15 Detect Fluffy 續航力表現最突出。在最低吸力設定時可使用逾 87 分鐘,為所有樣本中最長,在地板上的吸淨能力亦出眾。雖然這款型號於地氈上的吸纖維表現較遜色,寧靜程度表現亦不太理想。

▲ 資料來源: 消費者委員會
測試顯示 Dyson V15 在地板上移動頗流暢,於最高吸力設定時續航約 16 分鐘。型號設有塵埃偵測功能,可自動調節吸力,並附送專為清除寵物毛髮的電動吸頭。
最寧靜之選:Miele Triflex HX2
售價 4,288 港元(約港幣 HK$4,288)的 Miele Triflex HX2 Cashmere grey 125 Edition 獲得 4 分總評分,在特定項目表現優異。這款型號在地板上的吸淨能力出色,吸頭效率表現出色,吸淨闊度為各樣本中最寬,能提升清潔效率。
Miele 型號噪音水平為所有測試樣本中最低,獲得 5 分滿分的寧靜程度評分。不過於最低吸力設定時續航僅約 24 分鐘,為樣本中最短的一款。代理商為網上登記用戶提供額外 1 年保養,合共 2 年保用期。
安全使用吸塵機貼士
機電工程署提醒用家,使用無線吸塵機時應注意以下事項:
1. 避免從網店購買不符合本地規格(如電壓或插頭)的電器於本港使用
2. 充電器使用時應放在視線範圍內,使用後應拔掉插頭或關掉電源
3. 按照說明書指示使用及定期保養吸塵機及其充電器
4. 若發現吸塵機或充電器出現異常情況,例如發出異常噪音、氣味或漏出液體等,應立即停止使用
5. 切勿讓吸塵機吸入高溫或燃燒中的物件(例如灰燼或煙頭等),一般吸塵機不能吸水
資料來源:消費者委員會
Apple Music 送半年免費訂閱 新舊用戶均可領取 惟要符合一條件
Apple 在 2026 年 2 月 4 日至 3 月 5 日期間推出罕見優惠,將 Apple Music 免費試用期由標準 1 個月延長至 6 個月。以香港月費 HK$68 計算,相當於免費獲得價值 HK$408 訂閱服務。不過 Apple 網站則表明,只限新用戶。
如何領取 6 個月免費訂閱
這次優惠是 Apple 指這次優惠是只限新用戶。用戶需確保裝置已更新至最新版本 iOS、iPadOS 或 macOS,然後開啟內置 Apple Music 應用程式。登入 Apple ID 後,通常會自動彈出優惠視窗顯示「開始免費試用」選項。如沒有彈出,可前往應用程式內「首頁」或「立即聆聽」分頁查看活動資訊。確認後按兩下側邊鍵,通過 Face ID 或 Touch ID 驗證即可完成訂閱,首 6 個月金額顯示為 HK$0。官方條款要求用戶須年滿 13 歲,且當前沒有訂閱狀態才能領取。
有平台指部分已退訂的用家指出,在更新系統後重新登入,依然有機會看到 6 個月免費體驗選項。
不過亦有訂閱過的用戶指出,只能免費試用三個月,亦有人說不能在試用期結束前主動取消訂閱,如果取消將立即無法使用 Apple
Music,且免費試用期的剩餘部分也會立即失效,亦無法重新啟用此試用優惠。

▲ 有人說不能在試用期結束前主動取消訂閱 ( 來源:Facebook )
串流音樂市場競爭加劇
這次大規模優惠推出之際,競爭對手 Spotify 剛於 2026 年 1 月宣布新一輪加價,並在 2 月生效,Apple Music 更在社交媒體上嘲諷對手漲價舉動。Spotify Premium 美國個人方案月費由 11.99 美元(約港幣 HK$93.50)調升至 13 美元(約港幣 HK$101.40),而 Apple Music 維持 10.99 美元(約港幣 HK$85.70),兩者相差 2 美元(約港幣 HK$15.60)。在香港,Apple Music 面對 JOOX、KKBOX、MOOV 等本地串流服務競爭,各平台提供 14 天至 1 個月不等免費試用期。
資料來源:Apple Music
網民驚見食環署網頁:998歲或以上免費火葬
昨日有網民在 Threads 上傳食環署網頁截圖,笑稱「香港生存的確唔容易」,圖片顯示在「火葬費用」一項,12至997歲人士為1,220元,998歲或以上則為「HKD $.00」,說「要活到998歲先可以享有免費火化服務」。

來源( Threads )
貼文引來大量留言。有留言稱:「唔係冇優惠呀,係你冇本事攞咋」、「我998 歲嗰陣時你哋想火化我都唔係咁容易」。998 年是甚麼概念?有人留言:「 998年前係北宋 ,你搵個1027年出世,依家仲在生嘅人俾我睇下」。又有人為977歲過世的人感到不值:「我戥997歲嗰啲先人唔抵,捱咗997年仲爭一年可以免費,點知捱唔到」。


有人質疑定規條的人是否打多了「9」字,亦有人問「出呢份memo 比市民係認真定AI ?」。樓主便說:「尋日同事無意中係網頁睇到,今朝佢地已經改返」。
今日到訪食環署網頁,「火葬服務」頁面中的「可供預訂火化時段一覽」,連接到網上預訂火葬服務系統,當點選表內火化時段的數字後,下方便會出「火葬費用」。不過,相關收費現已顯示為12歲以下650元,以及12歲或以上1,220元。

Spotify 透露去年 12 月起「零手寫」程式碼 AI 系統 Honk 接管開發流程
全球串流音樂龍頭 Spotify 聯合行政總裁 Gustav Söderström 在 2025 年第 4 季財報電話會議宣布,公司內部最優秀工程師自 2025 年 12 月以來沒有親手寫過一行程式碼。而是使用 Spotify 內部 AI 系統 Honk,該系統建基於 Anthropic 的 Claude Code,並與協作平台 Slack 連結,進行 ChatOps 自動化工作流程。
Honk 系統如何運作
Honk 系統讓工程師透過 Slack 向 Claude 下達指令,AI 會自動完成程式碼編寫、測試及部署工作。Gustav Söderström 舉例說明:「一名 Spotify 工程師在早晨通勤途中,能透過手機上的 Slack 指示 Claude 修復 iOS 應用程式錯誤或新增功能。當 Claude 完成工作後,工程師會在 Slack 收到新版本應用程式推送通知,接著即可將合併至正式環境,而所有工作都能在抵達辦公室前完成。」
系統讓工程師角色從逐行編寫程式碼,轉變為審核 AI 生成程式碼、批准合併請求,以及專注於高層次架構決策。Spotify 將形容系統為對開發及部署速度帶來「極為顯著」提升。
開發效率大幅提升及成本下降
Spotify 在 2025 年推出超過 50 項主要功能及更新,包括 AI 驅動 Prompted Playlists、有聲書 Page Match 功能,以及 About This Song 等。公司指驚人產品開發速度歸功於 AI 輔助開發流程。值得注意的是,Spotify 研發開支在第 4 季降至 2.9 億歐元(約港幣 26.7 億元),按年下跌 23%,反映 AI 編程帶來的成本節省。
獨特音樂數據集成競爭優勢
Gustav Söderström 指出,Spotify 有能力整合一套獨特音樂相關資料集。他指出,音樂相關問題並不總是存在單一客觀答案,例如詢問「什麼是適合健身的音樂」,不同人會給出不同答案,有時甚至與地理位置有關。美國人普遍偏好嘻哈音樂,但也有數百萬人喜歡死亡金屬;部分歐洲人會聽 EDM 運動,許多斯堪地那維亞人則偏好重金屬。Gustav Söderström 稱幾乎沒有其他公司在整合,而且不存在如此規模數據。又指每次重新訓練模型後,它也在持續進步。
AI 生成音樂政策
在電話會議中,分析師也詢問 Spotify 對 AI 生成音樂處理方式。Gustav Söderström 將 AI 音樂分為兩類:第一類是「全新音樂」,即是用 AI 工具創作的原創音樂;第二類是「衍生作品」,包括翻唱、混音及現有音樂重新演繹。
對於第一類,Spotify 表示不會規管藝人使用何種工具創作,但會允許藝人與唱片公司在歌曲元數據標示該曲目是否使用 AI 製作,讓消費者透過 About the Song 等功能了解音樂製作方式。Gustav Söderström 強調:「使用電結他、合成器、數碼音訊工作站,還是 AI?或更複雜的問題 – 1% AI、15%、20% 還是 100%?我們認為這不是我們的決定。」
對於第二類衍生作品,Gustav Söderström 其視為「藝人從現有知識產權賺取收入的未開發機會」,認為需要版權持有人點頭同意 。目前很多唱片公司和藝人對 AI 使用自己的作品持保守態度
同時,Spotify 持續監管平台以防範垃圾內容。公司在過去 12 個月移除超過 7,500 萬首低質素 AI 垃圾歌曲。平台主要針對大量上傳、重複內容、搜尋引擎操控、人為縮短曲目長度等低質素內容,並實施新垃圾內容過濾器,防止這些上傳者賺取本應屬於專業藝人及詞曲作者版稅。
資料來源:TechCrunch
拜年必備 App 「三姑六婆 Lite」親戚稱呼計算機 拜年不再尷尬叫錯人
拜年見到親戚最忌「口啞啞」,如果你不知道如何稱呼那些眼熟而陌生的親戚,香港開發商 LessLoop Limited 推出的「三姑六婆 Lite – 親戚稱呼計算機」應用程式可以幫到你。這款應用程式在 2026 年農曆新年期間再次成為熱門話題,網民紛紛讚揚其實用性。
下載連結:Google Play 連結
應用程式設計理念
「三姑六婆 Lite」取名「三姑六婆」,寓意三三不盡、六六無窮,反映出華人社會親戚稱謂多不勝數。開發團隊期望可以表達出計算稱謂也可以像計算數字一樣簡單。應用程式介面設計仿照傳統計算機模式,但將原本數字鍵替換成直系親屬稱謂。

基本使用方法
應用程式畫面上列出 10 種近親關係按鈕,包括「父、母、兄、姐、弟、妹、子、女、夫、妻」。用戶只需依照血緣關係順序輸入,就可以找到直接稱呼。
按鈕功能說明:
關係按鈕:用來輸入一層關係
增加層次按鈕「的」:用來確認一層關係並新增多一層
運算結果按鈕「=」:用來計算整項關係式答案
全部清除按鈕「AC」:用來清除整項關係式
清除按鈕「CE」:用來還原或刪除最後一層關係


實際應用例子
例子 1:基本查詢
想知道妻子哥哥如何稱呼,首先將性別設為「男」,然後輸入「妻」「的」「兄」「=」,系統就會顯示結果「大舅」。
例子 2:父系親屬
輸入「父」「的」「兄」「=」,答案會顯示「伯父」。
例子 3:母系親屬
輸入「母」「的」「姐」「=」,系統會顯示「姨媽」。
例子 4:複雜關係
新婚夫婦想知道如何稱呼配偶舅婆叔公,或者帶小朋友去拜年時,如何稱呼你的兄弟姐妹,應用程式都能提供答案。
「三姑六婆 Lite」在 Google Play 上已累積超過 50 萬次下載,獲得 4.6 星評價及 2,750 條評價。2026 年農曆新年期間,應用程式在社交媒體 Threads 上引起討論。應用程式提供 Lite 版和 Pro 版兩個版本。Lite 版免費使用但包含廣告橫額,所有舊有功能繼續免費使用,資料庫持續更新與 Pro 版無異。Pro 版則提供完全無廣告體驗,並額外提供「反查詢」功能,按「=」顯示答案後,可按「⇄」查詢對方如何稱呼自己。
如果關係太疏遠,程式無法計算或沒有確實稱呼時,便會提示「暫時沒有資訊」訊息。部分用戶反映應用程式對於 4 代同堂以上或關係較遠親戚計算能力有限。
特朗普公開美軍神秘「干擾器」武器 稱成功癱瘓中俄防禦系統
特朗普:中俄設備全部失靈
美國總統特朗普 2 月 13 日在北卡羅來納州布拉格堡軍事基地,與負責抓捕委內瑞拉領袖馬杜羅的精銳部隊會面。特朗普首度在公開場合披露美軍擁有一種名為「干擾器」(discombobulator)的神秘武器。特朗普形容該裝置在今年 1 月突襲行動中,成功癱瘓委內瑞拉境內的俄羅斯及中國製防禦系統,令敵方根本沒有機會開火。

特朗普向在場士兵表示,在今年 1 月 3 日代號為「Operation Absolute Resolve」的突襲行動中,委內瑞拉大部分防禦系統都遭到壓制。他指出當時俄羅斯與中國設備全部失靈,每個人都試圖查明故障原因。特朗普早前接受訪問時亦曾提及,雖然他未獲准透露具體技術細節,但強調該裝置功能就是令對方所有設備無法運作。
專家推測涉及高功率微波技術
部分專家推測「干擾器」可能是一種高功率微波系統,能在不造成物理爆炸情況下,從系統及生物層面癱瘓目標。美國國防部近年大力投資高功率微波技術研發,這類武器能以光速攻擊目標,瞬間干擾或摧毀電子系統,而且無需重新裝填彈藥,只要持續供電就能不斷發射。《華盛頓郵報》曾報道,美國官員曾調查 2024 年在挪威進行的秘密實驗,當時一名政府科學家建造了一部能發射強力微波能量脈衝的裝置。
美軍突襲成功生擒馬杜羅
回顧這場震驚全球的突襲行動,美軍於 1 月 3 日凌晨約 2 時在夜色掩護下,搭乘直升機直搗委內瑞拉首都加拉加斯一個戒備森嚴的官邸,成功生擒馬杜羅及其妻子佛羅雷斯。美軍在行動期間轟炸委內瑞拉北部多處基礎設施以壓制防空系統。委內瑞拉軍方配備的中國製 JY-27A 雷達、HQ-9 及 HQ-12 地對空導彈系統,以及俄羅斯製 S-300VM 及 BUK M2E 防空系統均未能有效反擊。
馬杜羅目前被拘留在紐約布魯克林聯邦監獄,面臨販毒及其他罪行指控。他已在 1 月 4 日首次出庭,當時宣稱「我是清白的」及「我仍然是總統」。下一場庭審預定於 3 月 17 日在紐約舉行。若罪名成立,馬杜羅可面臨 30 年至終身監禁。特朗普多次讚揚這次行動是美國軍事實力的典範,展示美軍在先進軍事科技與電子戰領域的壓倒性優勢。
資料來源:News18、South China Morning Post、Wikipedia
Sony 調整新款掌上主機開發 期望原生執行 PlayStation 5 遊戲
據報日本電子娛樂巨頭 Sony 正重組開發指引,期望推出一款能原生執行 PlayStation 5 遊戲的流動裝置。業界消息指公司已更新軟件開發套件,優先確保與現有遊戲庫直接兼容,並聚焦於平衡能源效率與處理能力的架構,讓複雜遊戲可在傳統家居環境以外流暢運行。
開發策略轉向原生體驗
Sony 已指示內部工作室調整工作流程以支援新硬件。這次策略轉變目標是確保主要遊戲系列從首日起便能在裝置上無縫運行,擺脫對雲端串流的依賴,為消費者提供穩健的原生體驗。與依賴 Remote Play 的 PlayStation Portal 不同,新裝置預計內置硬件以原生方式運行 PlayStation 4 及 PlayStation 5 遊戲,甚至可能支援與 PlayStation 6 同步推出的次世代遊戲。
處理器架構與記憶體配置
工程團隊對新項目採取不同於桌面主機的方法,著重資源最佳化。開發者收到指引將處理器使用限制於 8 個特定執行緒,相比 PlayStation 5 的總容量有所削減。這項技術措施主要管理電池消耗和散熱,這些都是小型裝置的恆常挑戰。
硬件預計由客製化 AMD 加速處理單元驅動,設計為以較低頻率運作而不犧牲穩定性。代號為 Project Canis 的裝置可能採用 AMD Zen 6 架構及 RDNA 5 圖像處理技術,配備 12 至 20 個運算單元。最新洩密資訊顯示裝置將配備 24GB LPDDR5X 記憶體,與高階 PC 掌上遊戲機如 ROG Ally X 屬同一級別。系統將透過升頻技術補償較小螢幕上圖像處理能力的總體削減,讓遊戲維持一致幀率。
兼容性與數碼遊戲庫
裝置核心特點之一是能原生運行現有數碼遊戲目錄。架構設計維持與當前及過往世代遊戲的完整兼容性,讓用戶即時存取個人遊戲庫。這將裝置定位為品牌生態系統的直接延伸,而非單純配件。
光譜超解像度技術將在遊戲視覺質素中發揮關鍵作用。透過人工智能強化影像,主機能在 8 吋螢幕上顯示細緻圖像,節省原本用於原生高解像度渲染的處理資源。大容量記憶體配置可改善材質串流和系統層級多工處理,確保裝置不只是 Remote Play 配件,而是能運行原生遊戲的強大裝置。
市場定位與推出時間
公司時間表顯示掌上主機預計於 2027 年底推出。裝置應作為過渡至次世代主機的策略部件進入市場,成為維持用戶群參與度的技術橋樑,並擴展遊戲方式和地點的選擇。業界分析員估計推出價格應介乎 400 至 500 美元(約港幣 HK$3,120 至 HK$3,900)。這個價格將令產品直接與其他熱門掌上電腦競爭,期望吸引品牌愛好者及尋求靈活性而不妥協獨佔遊戲質素的新消費者。
據報公司亦試驗可連接設計,讓玩家在非流動遊戲時將裝置連接至電視或顯示器。若實現這種混合模式將直接挑戰 Nintendo Switch 型號,同時提供便攜性和傳統主機遊戲體驗。廠商此舉反映遊戲業界不斷增長的趨勢,便攜性已從小眾市場變成大部分公眾的要求。
資料來源:mix vale
網傳中國電視偵測觀眾人數 屬虛構圖片但引發網民私隱憂慮
近日 Threads 流傳一張電視螢幕截圖,顯示「當前螢幕前有兩個人,將限制人數觀看,請購買家庭套餐」通知,引發網民熱議私隱與消費權益雙重擔憂。香港浸會大學事實查核團隊調查後證實,這些圖片源自抖音用戶「小辰吾妮」於 2023 年 1 月發布的諷刺影片截圖。原影片左上角標有「劇情純屬虛構」提示,但網傳圖片卻刪去這段提示。


▲ 網傳圖片刪去「劇情純屬虛構」提示 ( 來源:Threads )
雖然圖片已被證實為純屬虛構,但原貼文仍有大量網民留言。有人問:「佢點知有幾多個人?」,有人稱「Big Brother is watching you.」。亦有網民想知道「係咪貼住個 camera會detect唔到人頭唔播」。有人聯想起 Netflix 影集《黑鏡》的劇情,之後有人回覆:「遲啲賣廣告要對眼望住先播,迫你睇哂個廣告 」。


▲ 來源:Threads


▲圖片在網上被踢爆是一段諷刺電視收費的影片,而原影片左上角亦已標示「劇情純屬虛構」,但網上流傳的截圖卻裁剪走相關告示
OpenAI 聘用 OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 次世代個人 AI 代理加速發展
開源 AI 個人助理 OpenClaw 創辦人 Peter Steinberger 於 2 月 14 日宣佈加入 OpenAI,OpenAI 行政總裁 Sam Altman 也在 X 平台證實這項人事變動,表示 Peter Steinberger 將負責推動次世代個人 AI 代理開發工作。Sam Altman 形容 Peter Steinberger 為「天才」,擁有許多關於高智能代理互動協作的創新構想,預期這將迅速成為 OpenAI 核心產品一部分。
Peter Steinberger is joining OpenAI to drive the next generation of personal agents. He is a genius with a lot of amazing ideas about the future of very smart agents interacting with each other to do very useful things for people. We expect this will quickly become core to our…
— Sam Altman (@sama) February 15, 2026
三度更名曲折歷程
OpenClaw 最初於 2025 年 11 月 25 日以「ClawdBot」名義推出,名稱結合龍蝦鉗(claw)與 Anthropic 的 Claude,項目在 12 月 3 日爆紅,24 小時內獲得 9,000 個 GitHub 星標。然而 Anthropic 於 2026 年 1 月 27 日因商標問題提出異議,Peter Steinberger 在同日經社群投票後將專案改名為「Moltbot」。其後他再度更名為現時 OpenClaw,強調開源特質及「強力鉗爪」象徵意義。

本地運行全功能 AI 助理
OpenClaw 是在電腦本地運行的開源個人 AI 代理,用戶透過 WhatsApp、Telegram、Discord、Signal 或 iMessage 等通訊應用程式,可指令系統執行各類實務工作。系統使用用戶自有 OpenAI 或 Anthropic API 金鑰,經本地閘道連接通訊平台,支援網頁瀏覽器操作、系統指令執行等電腦全權控制功能。用戶亦可透過「Skill」插件擴充功能,實現 GitHub 操作、日程管理、機票預訂等進階應用。
催生純 AI 社交平台 Moltbook
隨着 OpenClaw 迅速普及,一個名為 Moltbook 實驗性平台應運而生,這個社交網絡只允許自主型 AI 代理參與,人類僅能以觀察者身份進入。截至 2 月 2 日,該平台已註冊超過 150 萬個 AI 代理,介面類似 Reddit,設有不同主題討論區及投票系統。AI 代理每 4 小時自動連接 Moltbook,無需人類干預即可瀏覽、發文及評論,甚至建立超過 2,300 個主題社群。
專案轉交基金會獨立營運
Peter Steinberger 與 Sam Altman 均確認,OpenClaw 將繼續以開源專案形式存續,由新成立基金會管理,OpenAI 將提供贊助支援。Peter Steinberger 在個人網誌表示,加入 OpenAI 是實現「讓每個人都能使用 AI 代理」願景最快途徑,並期待在 AI 研發最前線與社群持續協作。他以 OpenClaw 社群標語作結:「The claw is the law」(鉗爪即法則)。
資料來源:TechCrunch
消委會: 農曆新年商場泊車陷阱多 24小時任泊終收$1200 飲早茶太早無泊車優惠
消費者委員會今日(2 月 16 日)發表報告,指出不少商場以泊車優惠吸引駕駛人士到訪消費,但優惠種類繁多且條款複雜,容易引起誤會和投訴。消委會接獲多宗相關投訴,包括優惠廣告沒有列明適用車位位置、「電子貨幣」定義引起爭議,以及未到登記時間而未能享用優惠等。

▲僅示意圖
個案一:「24 小時任泊」橫額無列明只限內場 收費超預期逾 7 倍
投訴人看到 A 停車場外的大型橫額廣告,大字標明私家車「24 小時任泊」收費為 145 港元,於當晚約 9 時將私家車停泊於 A 停車場,並於翌日晚上約 7 時離場,實際停泊時間約 22 小時。投訴人駕車出閘拍卡付費時,發現泊車收費高達 1,210 港元,遠高於宣傳的 145 港元,即時向在場職員查詢。職員表示「24 小時任泊」優惠規定車輛必須停泊於停車場「內場」位置,由於投訴人使用的車位並非位於內場,因此收費需按每小時 55 港元的時租計算,22 小時合共 1,210 港元。
投訴人再檢視橫額廣告,發現沒有標明此規定,僅以小字體標示優惠「受條款及細則限制」。投訴人認為 A 停車場內場需經另一閘口才可進入,惟在停車場入口及場內均未見任何清晰標示告知私家車必須停泊於內場範圍才可享有泊車優惠,於是向消委會投訴,要求退回泊車費差價。A 停車場最終願意作酌情安排,退回差額 1,065 港元,個案得以順利解決。
個案二:電子貨幣定義欠清晰 投訴人失免費泊車優惠
B 商場設有免費泊車優惠,只需在商場以「電子貨幣」(包括信用卡)消費滿 500 港元,即可憑發票及電子貨幣付款存根於客戶服務中心登記 2 小時免費泊車優惠。投訴人在 B 商場食肆晚飯後以已登記於電子錢包內的信用卡支付 1,200 港元,但到客戶服務中心辦理泊車優惠時,卻被告知由於是透過電子錢包支付,而該電子錢包並不屬優惠認可的「電子貨幣」定義,所以不能享有免費泊車優惠。
投訴人隨即檢視優惠條款,當中列出的「電子貨幣」例子包括信用卡,而且沒有列明他使用的電子錢包不屬「電子貨幣」,理應符合優惠要求,惟職員仍然拒絕辦理泊車優惠。投訴人惟有先繳付 60 港元泊車費用,再向消委會投訴,期望能退回有關泊車費用。在消委會調停下,B 商場送出一張 2 小時免費泊車優惠券供投訴人下次泊車時使用,以答謝投訴人就泊車優惠條款提供意見,個案得以解決。
值得留意的是,消委會在 2024 年接獲 179 宗關於電動車及充電服務的投訴,較 2023 年的 122 宗上升,當中亦包括收費指示不清晰等問題,反映電子支付及相關服務條款透明度日益重要。
個案三:職員推廣時沒提及時限 消費達指定金額亦無法享用優惠
投訴人早上 7 時 45 分駕車到達 C 商場「飲早茶」,停車場職員告知推出了免費泊車優惠,只要消費滿 400 港元便可享 2 小時免費泊車。投訴人乘搭電梯時亦看到泊車優惠海報,但當時沒有細閱海報內容。投訴人大約於早上 9 時 10 分用餐完畢,並攜同 590 港元收據前往客戶服務中心辦理免費泊車手續,但職員告知登記泊車優惠系統在早上 10 時才開放,因此未能辦理優惠。
投訴人此時才發現泊車優惠海報上列出的優惠登記時間限制。投訴人不滿停車場職員最初提及泊車優惠時沒有說明相關時限,因此向消委會投訴,要求退還 84 港元泊車費用。C 商場回覆指,商場內不同地方張貼的泊車優惠宣傳海報均已清楚列明泊車優惠登記時間為每日上午 10 時至晚上 11 時 59 分,但在消委會調停下同意酌情處理,提供 2 小時免費泊車券供下次使用,個案得以解決。
停車位供求緊張 政府調高違泊罰款
隨著香港停車位需求持續增加,政府於 2026 年 1 月 1 日起調整違例泊車定額罰款,由 320 港元增至 400 港元,增幅達 25%,這是 31 年來首次調整。運輸及物流局表示,調整罰款期望能加強阻嚇作用,確保道路安全及交通暢順,同時政府會致力增加泊車位供應以滿足公眾需求。
同時亦有媒體報道,2025 年 12 月灣仔一個停車場因提早關閘導致 13 輛車被困,反映停車場管理及溝通問題亦影響駕駛人士體驗。該停車場最終退回受影響車主午夜至早上 7 時的泊車費用以平息爭議。
消委會給商戶的建議
消委會認為,停車場及商場如何向消費者清晰展示優惠條款是避免不必要糾紛的關鍵,建議商戶:
在泊車優惠橫額、海報等宣傳品上,列明相應條款及細則
制定條款時應務求精簡易明,及放大字體方便駕駛人士閱讀
將條款張貼在駕駛人士進入停車場前、較顯眼及方便閱覽的地方
清晰列明享用優惠條件,包括金額、時段、交易類型、付款方式等
考慮配合商場內店舖營業時間,提供覆蓋更長時段的泊車優惠
加強培訓,確保職員熟知相關收費政策、優惠條款等
消委會亦提醒,支付工具及電子貨幣日新月異,商戶應不時檢視條款,與時並進。若條款有不清晰地方,可考慮彈性處理,以避免不必要糾紛及改善消費者體驗。
駕駛人士注意事項
駕駛人士如欲享用泊車優惠,可留意以下事項:
停車場或設立不同時段泊車收費及優惠,例如日泊、夜泊等,要留意收費細節,例如計費時間單位、有沒有指定泊車區域和時段等
可預先參考停車場或商場網頁,或到現場時留意張貼的告示,細閱泊車優惠詳情及條款細則
在泊車前亦應留意車位會否被劃作指定車位,例如月租車位等,以免誤泊,否則有機會被鎖車或罰款
【評測】Fender Audio MIX 評測 聲底不俗低音質佳 + 模組設計具心思
有玩開音響的讀者都知道,Fender 一向以型格設計及玩味重,以及走美式搖滾風格音效著稱。最近 Fender Audio 就推出了自家首款頭戴式耳罩式無線耳機 MIX,Edward 早前亦借得實機,現在就與大家分享一下它的用後感吧。
Fender Audio MIX 開箱直擊
在為大家分享 Fender Audio MIX 的使用體驗前,讓筆者先為大家分享它的開箱部分吧。

▲這就是 Fender Audio 推出旗下首款頭戴式耳機 MIX 的包裝盒。

▲盒面寫著 Lossless,換言之它是支援播放無損音效。

▲一打開包裝盒,就見到 Fender Audio MIX 的外攜盒。

▲外攜盒採用黑色設計(即使耳機是白色),表面以紅字印著 Fender 字樣,亦以黑外紅內設計手帶,亦加入了可以將外攜盒扣於背囊的三角扣。

▲打開外攜盒,就見到 MIX 耳機的真身,而整個外攜盒內裡亦是採用白色設計。

▲盒內裡採用類似絨布物料,有助免於刮花耳機。

▲耳機中間的小盒子,可以放置用於有線接駁裝置的 3.5mm 耳機線及 USB-A to USB-C 充電線。
外觀不俗但佩戴感覺一般
先說外觀方面吧,Fender Audio MIX 設有都市黑及奧林匹克白兩種顏色版本(下文簡稱黑、白兩色),筆者借測的是白色版本。試用後筆者覺得如果講美觀性,兩者都算各有特色,而且白色配合 Fender Audio 經典的銀色圓形耳罩背蓋,令 Fender Audio 的美式搖滾風格更加突出。不過筆者覺得物料來說,黑色相對會好一點,白色感覺似奶白多於珍珠白,感覺像用久了那種陳舊感。另外,雖然 MIX 頂部加入了皮革類物料作頭墊,但耳機戴上頭上時有點緊,而且頗有重量,長時間佩戴欣賞音樂時頭頂會有種向下壓的壓力,令筆者覺得不算十分舒服。不過整體而言觀感還算合格以上,對美感不是太執著的用家應該不會有太大投訴。

▲筆者借測的 MIX 是採用白色設計,不過它的白色有點像奶白色,感覺像用久了的陳舊感,不算十分討好。

▲耳罩背蓋採用銀色金屬設計並印著 Fender 字樣,感覺與白色耳機機身十分配襯。

▲一對與耳機配色相同的白色耳罩採用蓋耳式設計,可以完全將雙耳罩在內裡,不過物料不算透氣,在濕熱天氣時在室外佩戴會有點焗。

▲而頭頂位置加入了皮革類物料的頭頂墊。

▲本身頭頂墊可以令大家長時間佩戴時耳機不會硬頂著頭導致不適,但耳機本身有點重,所以這個頭墊對舒適感幫助不大。

▲耳機柄同樣支援拉長設計,令它適合像筆者這種頭部較大的用家使用。不過耳機戴在頭上時有點緊,不算十分舒服。

▲耳機機殼也是採用類似塑膠物料製造。

▲耳機的操控五方向導航鍵採用金屬物料製造,而且亦印著代表 Fender 的「F」字樣。
模組式設計環保兼可襯衫
Fender Audio MIX 的另一個主要特點,就是它採用了頭戴式耳機較少見的模組式設計,而且它不只是單純換換耳罩顏色或款式那麼簡單,而是整個耳機各部分都可替換:由頭帶、耳機單元、耳罩、甚至內裡的電池都可替換。這種設計令大家可以配上不同顏色的部件用於配襯不同風格的服飾(暫時官方只推出了橙色耳罩,日後會有更多不同選擇),加強耳機的潮流感,更重要是耳機萬一日後某部分零件出現老化或損壞,也只需要替換該部分即可,無需買過一整隻新耳機,十分具環保概念。這一點,筆者是十分讚賞的。不過大家要留意的是,如果大家現時想玩撞色,由於官方暫時只推出了橙色耳罩,所以建議大家入手都市黑色版本耳機會好一點,畢竟黑、橙撞色會比較好看,筆者試過奧林匹克白色耳機配上橙色耳罩,感覺真的有點奇怪。如果大家入手了白色版本,建議日後看官方還會推出哪些顏色的零件再入手配襯吧。

▲Fender Audio MIX 採用了模組式設計,在頭戴式耳機中確實十分罕見。

▲只要將耳罩一方的耳柄扭至與耳機帶的柄位呈 90 度交叉位置,就可以將單元部分拉出來。

▲耳罩採用磁吸式設計,輕輕向上一揭就可以拆除。

▲右耳機單元內的電池亦可以拆除替換。

▲這就是將 MIX 完全「解體」的模樣,大家可以見到每部分都可以獨立拆除,萬一其中一部分因失靈或老化而損壞,只需要替換壞掉的部分即可,不用整隻耳機替換,設計十分環保。

▲除了可以方便壞掉替換外,用家亦可以將各部分替換為不同顏色,例如:耳罩方面,只需要從代理購買這套耳罩部件就可以了。

▲像筆者借測的白色款式,暫時只有黑色耳罩會比較合襯。

▲而換上橙色耳罩,感覺會有點不倫不類,相比之下橙色耳罩會比較襯黑色耳機。
接駁方式齊全支援大部分裝置
另外,接駁方式齊全亦是 Fender Audio MIX 的另一個主要特點,它支援的接駁方式,是筆者試過的藍牙耳機中最多的一款。首先最簡單亦支援最多裝置的接駁方式,就是直接以藍牙接駁裝置,它採用藍牙 5.3 制式,雖然並非最新,但支援的裝置就夠多,無論是電腦、手機、音樂播放器等都無問題。另一個方法,就是使用附送的兩條線材:USB-C to 3.5mm 或 USB-C to USB-C,以有線方式接駁裝置,這兩種方法不但可以令聽歌時擁有更低的干擾表現(至少不會因使用藍牙傳輸而導致訊號干擾而窒窒下),也方便大家接駁飛機上的娛樂系統。而最後一個,亦是最特別的一個,就是只要大家拿起左耳罩,就會見到內藏的 FWD Tx USB-C 發射器,簡單來說它是一個支援無損 LHDC – V、低延遲 LC3 及 Auracast 廣播音訊技術的發射器,雖然它未有內建任何編碼,但接駁至裝置後,就可以令大家透過耳機,以無線方式欣賞到最高 24 bit / 96kHz 無損音質音效,或以低於 20ms 表現欣賞低延遲音質,前者方便大家欣賞更高音質音樂,後者就方便大家玩手機遊戲時有更佳的低延遲聽感。尤其是前者,筆者建議大家如果使用 iPhone,不妨多多使用這個發射器,這樣即使在 iPhone 大家也可以欣賞到更佳音質的無損音樂,不會再受 iPhone 本身只支援 AAC / AAC Lossless 的格式限制了。

▲耳機設有 USB-C 及 3.5mm 耳機插孔,兩者均可以用有線方式接駁裝置播放音樂,另外用家亦可接駁 USB-C 線為耳機充電。

▲不過 MIX 最特別之處,就是左耳機單元內藏了這個 FWD Tx USB-C 發射器。

▲簡單來說它是一個支援無損 LHDC – V、低延遲 LC3 及 Auracast 廣播音訊技術的發射器。

▲雖然它未有內建任何編碼,但接駁至裝置後,就可以令大家透過耳機,以無線方式欣賞到最高 24 bit / 96kHz 無損音質音效,或以低於 20ms 表現欣賞低延遲音質,前者方便大家欣賞更高音質音樂,後者就方便大家玩手機遊戲時有更佳的低延遲聽感。

▲只需要長按發射器 3 秒,當燈號轉為紅色,就可以無線方式欣賞到最高 24 bit / 96kHz 無損音質音效。

▲而連按發射器按鍵 2 次,燈號就會轉為藍色,此時就可以低於 20ms 表現欣賞低延遲音質,前者方便大家欣賞更高音質音樂,後者就方便大家玩手機遊戲時有更佳的低延遲聽感。
音質不俗干擾低表現不錯
至於音質方面,Fender Audio MIX 內建了一對各自採用了 40mm 石墨烯製造的驅動單元,可提供 20Hz 至 40kHz 頻率響應範圍,筆者用來欣賞過不同類型的音樂,發現賣街版本高音不會太刺耳,中音人聲清晰動聽,而低音亦算潛得夠低而且渾厚,量亦十分足夠,它的音效風格用來欣賞流行歌或搖滾樂是最為適合,即使欣賞 Jazz、古典樂等對耳機音質考驗較高的音樂種類,亦因為它的音域十分廣闊,所以感覺亦沒有太大問題。此外它的藍牙接收表現理想,即使身處藍牙斷線「黑點」,筆者亦未覺有斷線情況,干擾偏低。所以音色方面,Fender Audio MIX 表現算是理想。

▲音質方面,Fender Audio MIX 內建了一對各自採用了 40mm 石墨烯製造的驅動單元,可提供 20Hz 至 40kHz 頻率響應範圍。

▲編碼方面,最高可支援 LHDC 5.0,以此編碼就可以播放最高 24 bit / 96kHz 無損音樂。

▲筆者試過以 MIX 欣賞流行曲,人聲十分清晰動聽,高音亦不覺刺耳,即使低音亦屬渾厚,不會太重,同時量亦足夠,聽感頗為舒服。

▲即使用來欣賞搖滾樂,像欣賞 Queen 的 We will rock you,鼓聲十分渾厚實淨,人聲表現亦出色;而欣賞 Bohemien Rhapsody 時,這種搖滾樂與古典樂結合的音樂,MIX 在處理音色時亦十分到位。
降噪表現不俗可安處音樂世界
至於降噪功能方面,Fender Audio MIX 亦支援 ANC 主動降噪功能,而且只要按下右耳機上的按鍵,就可以在 ANC 主動降噪、Ambient 環境聲及 ANC 關閉三種模式之間自由切換使用。更特別的是它採用了混合式主動降噪技術,使用 ANC 模式時,既可以將外間噪音隔絕,但又不會有太「困」像身處密室的壓迫感;而使用 Ambient 模式時不會太嘈吵但又可以完美聽到身旁的人的對談;而關閉了 ANC 功能時聽感就介乎 ANC 及 Ambient 兩種模式之間,就像雙耳單純以一對耳罩蓋著般的感覺,用家可以按個人需要自行選擇。另外,它內建的雙咪高峰亦支援通話降噪功能,筆者試過即使身處火車車箱內,也可以清晰與電話的另一方對談,表現理想。

▲MIX 的右耳機上設有按鍵,讓用家在 ANC 主動降噪、Ambient 環境聲及 ANC 關閉三種模式之間自由切換使用。

▲筆者試過外攜使用,開啟了 ANC 模式情況下,即使在街上行走也聽不到街上車聲,但同時 ANC 降噪效果不會太焗促,未有造成像將用家困在密室的那種不適感。

▲而戴著開啟了 ANC 模式的 MIX 在火車車箱上聽歌,降噪效果亦十分理想。
使用時間夠長一次充電可用數天
至於使用時間方面,Fender Audio MIX 內建的電池,官方表示在 ANC 開啟情況下可供用家連續播放 52 小時音效,而 ANC 關閉下更可最長欣賞 100 小時音樂,這個使用時間在頭戴式耳機中算是十分「長氣」,理論上基本上一次充滿電,即使高用量用家(一天欣賞音樂時數 4 小時以上)也可以用上三數天,如果只是純粹上下班搭車途中聽歌睇戲解悶的一般用家,用足一星期也不令人意外。當然,一次充滿電要用足一程香港往紐約的直航航班也沒有任何問題。所以在電量上,Fender Audio MIX 確實十分長氣,值得一讚。

▲官方表示,開啟了 ANC 模式後,可以連續播放最多 52 小時音效,而關閉了 ANC 模式甚至可以最長播放 100 小時音效。

▲筆者為了實測其電量,就使用了 MIX 接駁了手機,並以 Spotify 播放了大約 44 分鐘串流音樂,結果 MIX 電量由 91% 跌至 86%,耗用了 5%,以此推算在充滿電情況下,Fender Studio MIX 應可為用家提供 14.7 小時左右的串流音樂播放時間,雖然與官方所示的時間相差很遠,但要用足一天,或者一程長途飛機,應該都很夠用了。
操控方便唯缺 APP 支援
最後操控方面,Fender Audio MIX 基本上將所有操控介面全部放在耳機上方:五方向實體 Joystick 型操作鍵可以開關電源、啟動藍牙接駁模式(長按 3 秒左右)、播放 / 暫時音樂、飛歌 / 回上一首、音量調校等都無問題;功能鍵可以切換 ANC 模式;USB-C 插槽用於接駁裝置或為耳機充電;3.5mm 插孔用於接駁較舊的音樂播放裝置。而且這種實體鍵操作模式不但比推拉觸控的按鍵設計更加實在及就手,即使冬天戴著手套都可以操控,使用起來肯定更加方便。但它最大缺點就是到現時已經賣街,它仍然未有 APP 支援(需要今年稍後時份才推出),換言之更進一步的功能,例如:雙裝置連線及切換(如有,暫時未有提及有提供)、EQ 調校等都仍未能提供。雖然接駁手機時只要進入手機內的藍牙頁面就可以做到,但可以調校的功能近乎零,對於希望可以令耳機聽感更個人化的用家來說真的不夠體貼。希望官方可以盡量推出相關 APPS,令用家可以將 MIX 的音效更個人化吧。

▲操控方面,Fender Audio MIX 基本上將所有操控介面全部放在五方向實體 Joystick 型操作鍵上,它可以長按開關電源、關機模式下長按開啟電源後繼續按著按鍵就可啟動藍牙接駁模式(長按 3 秒左右)、短按一下播放 / 暫時音樂、向左、右推回到上一首或飛歌、向上、下推進行音量調校等。
總結:定價不貴靚聲「長氣」耳機
總括來說,今次 Fender Audio 推出旗下的首款頭戴式耳機 MIX,筆者覺得未至於十全十美,但以首作而言已算是「交到功課」,不但音質表現理想,ANC 降噪表現亦十分不錯。而且在頭戴式耳機近乎未見過的全面模組式設計,不但令大家日後更換損壞零件時更加方便,亦可以讓大家購買不同顏色的零件方便配襯服飾,這些設計亦盡顯 Fender Audio 的潮流感。不過暫時仍未有 APPS 支援真的令使用上不夠方便,而且耳機偏重長時間佩戴頭頂壓力明顯,耳罩偏焗身亦未必適合香港春夏潮濕環境在室外使用,這些缺點希望 Fender Audio 在推出第二代 MIX 耳機時可以作出改善吧。不過總體而言:靚聲、電量夠「長氣」、音色理想、ANC 表現不錯,這些優點,加上早鳥優惠不用 2K 就可以入手,算是市場上具質素而頗為抵玩的頭戴式耳機之選,愛潮的讀者不妨考慮一下入手吧。

Aurora 無人貨車 15 小時走完兩日路程 展現「超人效率」
美國自動駕駛公司 Aurora Innovation 近日宣布重大突破,旗下無人駕駛貨車成功完成 1,000 英里(1,609 公里)連續運輸任務,全程僅耗時約 15 小時,而且無需休息及零人手介入。相比之下人類司機完成相同路程至少需要 2 天時間,即約 28 小時,當中包括強制休息時間。根據美國聯邦法規,貨車司機連續駕駛 8 小時必須休息 30 分鐘,單日最長駕駛 11 小時,隨後強制休息 10 小時。
突破人類駕駛時長限制
這次突破標誌著自動駕駛貨運進入「超人效率」新階段。技術關鍵在於 Aurora Driver 6.0 軟件版本,系統能在高速公路及部分街道自主導航,應對雨、霧及大風等多種天氣條件。Aurora 目前擁有 30 輛無人駕駛貨車,營運網絡已從德州擴展至亞利桑那州,總網絡達 10 條路線,可全天候營運,利用率提升超過 100%。
截至 2026 年 1 月,系統已累積 300 萬英里有監督自動駕駛里程及 25 萬英里完全無人駕駛里程,保持零事故記錄。公司商用車隊月收入已達 40 萬美元(約港幣 312 萬元)。Aurora 計劃在 2026 年第二季部署新一代 International Motors LT 貨車,這批車輛將不再配備人類安全監察員。公司預計到 2026 年底將擁有超過 200 輛無人駕駛貨車。
香港積極推動自動駕駛發展
Aurora 的技術突破亦為中港跨境運輸未來模式提供參考。香港運輸及物流局常任秘書長陳美寶今年 2 月表示,年內將陸續推出多個自動駕駛項目,包括「航天走廊」載客服務,以及東涌至機場及啟德等跨區自動車項目。運輸署正研究自動車經港珠澳大橋往來三地口岸項目,三地有關部門正就此磋商。
政府亦會積極在北部都會區引入更多場景進行自動駕駛測試及應用,推動技術向無人化、規模化及商業營運方向發展,目標在 2035 年實現規模化應用。百度已獲得香港「自動車先導牌照」,並表示香港作為全球路網最複雜的右軚駕駛市場之一,擁有開放政策環境及尖端科技資源,是發展自動駕駛業務的寶地。
跨境運輸方面,政府正積極推動粵港澳商用車駕駛執照互認,目標在 2027 年實施。「粵車南下」計劃目前允許廣州、珠海、江門及中山的合資格車輛進入香港,並將在 6 個月內逐步擴展至其他廣東城市。這些發展為未來自動駕駛車輛在中港跨境運輸應用奠定基礎。
Instagram 行政總裁稱每天使用 16 小時非成癮 洛杉磯法庭辯護惹爭議
Instagram 行政總裁 Adam Mosseri 在洛杉磯法庭為平台辯護時表示,即使用戶每天使用社交媒體長達 16 小時,也不能視為臨床意義成癮。這番言論隨即引發公眾強烈批評。
標準案件影響深遠
這宗具里程碑意義訴訟案件正在洛杉磯高等法院審理。原告是一名現年 20 歲女性(法庭文件以縮寫 KGM 稱呼),她指控 Meta、YouTube 等科技巨企透過成癮性功能設計對兒童造成心理傷害。原告聲稱從 6 歲開始使用 YouTube,9 歲加入 Instagram,童年時期過度使用平台導致她患上抑鬱症、焦慮症及自殺傾向。這宗案件被視為「標準案例」,預計審判將持續 6 至 8 週,裁決結果可能影響全美數千宗針對社交媒體公司類似訴訟。

行政總裁辯稱「問題使用」非成癮
面對原告「單日使用 Instagram 長達 16 小時」指控,Adam Mosseri 在庭上辯稱這屬於「問題性使用」而非臨床成癮。他強調將長時間使用社交媒體與藥物濫用等嚴重醫學狀況相提並論並不準確,並補充每個人對時間感知是相對的,對某些人來說過長的螢幕使用時間,在另一些人眼中可能完全正常。為佐證觀點,Adam Mosseri 將使用 Instagram 比喻為在 Netflix 追劇,稱自己也曾熬夜追劇後戲稱上癮,但這與臨床意義成癮截然不同。
內部研究揭平台早知風險
原告律師 Mark Lanier 在庭上提出大量內部文件及研究報告,包括 Meta 進行的「Project Myst」研究。該研究調查 1,000 名青少年及家長社交媒體使用情況,結果顯示 Meta 早已知道經歷創傷與壓力等「負面事件」兒童特別容易對平台成癮,而且家長監督及控制功能影響甚微。Mark Lanier 強調這些科技公司「不只是建立應用程式,而是建立陷阱」,指控它們刻意在兒童腦部「設計成癮機制」。
Meta 反駁指家庭問題才是根源
Meta 律師 Paul Schmidt 與 Phyllis Jones 在庭上反駁指,原告困擾源於家庭生活問題及與家人緊張關係,而非 Instagram 本身。Adam Mosseri 作證時表示「我們從青少年身上賺的錢比應用程式上任何其他年齡層都少,用戶年齡越大我們賺得越多」,藉此反駁 Instagram 為牟利而針對青少年指控。他也強調「作出有利公司但損害用戶福祉決定,長遠來說對公司不利,最終會造成很大問題」。
其他平台已達成和解
原本同樣被列為被告 TikTok 及 Snapchat 已在審判開始前與原告達成和解並撤出訴訟,目前僅餘 Meta 與 YouTube 繼續應訊。Meta 行政總裁 Mark Zuckerberg 預計下週出庭作證。法庭外有不少因子女自殺而痛失至親家長徹夜在雨中排隊等候入庭旁聽,部分家長在庭上聽證時忍不住痛哭,法官甚至警告如無法控制情緒將被逐出法庭。
資料來源:快科技
