等了又等, iPhone 7 / 7 Plus 終於在明日(9 月 16 日)正式發售!跟往年一樣, iPhone 7 / 7 Plus 仍然一機難求,不少用家未能成功「快人一步」上網搶購心頭好。其實買機上台都是一個好選擇,因為本港各家電訊商紛紛提供形形式式的出機優惠。今日就同大家講 7 個唔去 AOS 及 IR 出機的理由,隨時抵過去買淨機!
【香港行貨】iPhone 7 / 7 Plus 開箱 + 手感全面睇!Lightning EarPods 首現身 話咁易就被刮花
明日 Apple iPhone 7 及 7 Plus 就會正式在香港推出,相信各位喜歡 iPhone 的 wire 民應該很期待吧?我們就率先入手了這兩部新機,並開始這一連串的實試系列,首先先為大家帶來這兩部新機的開箱及初步手感評測吧。
開箱全面睇
在講手感前,先同大家來個開箱,睇睇兩部新機的包裝盒內有什麼特別吧。
▲包裝盒與舊年 iPhone 6s / 6s Plus 好唔同,最大分別是封面展示的並非新 iPhone 的正面,而是機背!又好正常嘅,從正面睇又真係比較難睇到新舊機的分別……
▲旁邊仍然只是見到 iPhone 字樣,未有寫型號。
▲從盒背就見到型號了。
▲好了,開箱了!一打開就見到各有一個白信封,入面就有循例的文件、Apple logo 貼紙、SIM 卡槽取出針等。
▲再來就是兩部新 iPhone 了,明顯見到擁有 4.7 吋熒幕的 iPhone 7 是比擁有 5.5 吋熒幕的 iPhone 7 Plus 細。
▲拿起 iPhone 睇底層,就見到充電火牛及全新的 Lightning EarPods 耳機,再下一層就是 Lightning USB 線了。
▲講番 EarPods,今年的耳機終於沒有了透明膠盒裝著 EarPods……感覺好像有點失落。
▲反轉包裝紙可以見到隨機附送的 Lightning 轉 3.5mm 的轉線,方便想用番以前買落靚有線耳機的用家使用。
▲睇番 EarPods,確認是採用全新的 Lightning 插頭而非 3.5mm 無誤!不過除了插頭外,其他的都與以往的 EarPods 沒有分別。
初步手感:亮黑易黏指紋!黑色更誘人
開完箱,在未開機前 Edward 先講講初步摸上手的手感吧。基本上今次 Apple 全力推出兩隻新色:亮黑及黑色版,幸好筆者剛剛好取得兩隻新色的版本,可以同大家分享一下兩隻顏色機身的感受。初步摸過上手,如果講搶眼亮黑肯定是最搶眼,因為那種拋光物料,加上圓邊機身,確實十分漂亮。不過這種材質反而感覺有少少「膠」,沒有了金屬 iPhone 那種高貴的感覺(畢竟 iPhone 7 這個系列的定位,不是 iPhone 5c 當年那種中階機的定位吧?),感覺好似低檔了……此外,這個物料機背亦有缺點,就是很容易黏上指紋,對於有「潔癖」的用家,可能要隨身帶定執抹布,方便隨時清潔機身了。不過這也不是最大缺點,污糟了最少可以抹,但另一個問題就是極~易~花!筆者一程巴士放在牛仔褲袋,再拿出來時亮黑版的機背已經多了一條長長的花紋了……所以買了亮黑版的 wire 民,建議大家最好幫手機買番個保護套啦,如果想別人知道你買了新機,買個透明的保護殼就可以了吧?
所以相比亮黑色,Edward 個人更喜歡採用啞黑物料的黑色版 iPhone 7 系列,因為一來金屬感有番傳統旗艦 iPhone 的感覺,二來亦無咁易黏指紋及弄花,感覺更乾淨。所以如果大家想買部感覺較 grand 的 iPhone 7,黑色可能會更加適合大家。
至於機身設計,還有一點想講講的,就是 iPhone 7 仍然與上代一樣採用圓邊設計,而大家應該都留意到天線已移至機頂及機底,令整個機背終於變回一整塊的樣子,不會被兩條天線膠帶 cut 開三截,觀感更加好看。
▲兩部黑色齊備!大家可以見到亮黑版相比啞黑版,無疑是比較搶眼。
▲從側面睇,打個光上去,大家可以更清楚見到亮黑版睇起來真係較漂亮。
▲不過亮黑版的缺點:比較容易黏上指紋,而且極容易被刮花!!!
▲手感其實與 iPhone 5c、甚至再之前的 iPhone 3G / 3GS 差不多,雖然明知是採用了鋁金屬加上陽極處理上手,但手感總是有種「膠」感,好像沒有了 iPhone 一向的高貴感……
▲反而啞黑色的黑色版 iPhone 7,金屬手感會強好多,有番 iPhone 6s 系列的感覺,而且這種黑筆者覺得會比較耐看。
▲拿在手,與上代一樣,如果追求單手操控的用家,iPhone 7 會是比較好的選擇。
▲而如果想大熒幕睇戲,iPhone 7 Plus 會更能滿足你,但就犧牲了單手操控的體驗了。
▲與上代一樣,採用圓邊設計,無論是細機 iPhone 7 或者大機 iPhone 7 Plus,拿在手都幾舒服。
▲大家可以留意到,天線都移到機頂及機底了,令機背不會再像上代 iPhone 6s 系列般被天線膠帶分開 3 截,值得一讚。
▲音量鍵繼續在機身左側。
▲而開關鍵及 SIM 卡槽繼續在機身右側,而 iPhone 繼續是不支援雙卡雙待的(一早都知了吧?!)。
▲今次 iPhone 7 系列支援立體聲喇叭,不過其中一邊喇叭就不是設在機頂,而是設在平時聽電話的位置。
▲另一邊的喇叭就在機底,而機底大家可以見到只剩下 Lightning 插槽,3.5mm 耳機插孔從此拜拜。
▲至於機身正面,仍然繼續有前置鏡頭、熒幕及 Home 鍵。Home 鍵睇落無乜分別,但其實是改為支援壓力感應,實際感受在後文再與大家詳談吧。
▲最後睇睇機背鏡頭,可見 iPhone 7 系列的鏡頭仍然是突出來的,不過相比上代就加入了機殼部分斜位保護鏡頭邊位,感覺好像好了一點點……
▲而且與上代 iPhone 6s Plus 的鏡頭比較,就算是 iPhone 7 的鏡頭都比 6s Plus 大了。
▲如果與擁有雙鏡頭的 iPhone 7 Plus 比較,6s Plus 的鏡頭就顯得更細小了……
▲而機背的 Apple logo 繼續採用鏡面設計,這與以往的 iPhone 是一樣的。
iPhone 7 / 7 Plus 的開箱及初步手感評測就先到此了,稍後我們將會為大家帶來更多的 iPhone 7 系列實試評測,請大家繼續留意 unwire.hk 的報導吧。
【特約小貼士】唔驚跌爛 iPhone 7
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【直擊 TGS 2016】清水崇執導!Capcom 將公開 CG 動畫電影《Biohazard: Vendetta》首段宣傳片

繼 2008 年的《Biohazard: Degeneration》及 2012 年的《Biohazard: Damnation》後,如今終於再有全新的《Biohazard》CG 動畫電影!因為 Capcom 今日在 TGS 2016 上宣佈將會正式公開《Biohazard: Vendetta》首段宣傳片,而且負責拍攝的團隊陣容更相當強勁,包括清水崇等猛人。 (閱讀全文…)
【直擊 TGS 2016】Square Enix 動作遊戲《NieR:Automata》新宣傳片公開角色聲優名單
雖然 Square Enix 以製作《Final Fantasy》及《Dragon Quest》等 RPG 聞名於世,但其實過去他們亦曾經推出過不少動作遊戲,比如 2010 年的《NieR》便是其中之一。至於在今日的 TGS 會場上,他們就公開了續作《NieR:Automata》的最新宣傳片,並列出一眾遊戲角色的聲優名單。 (閱讀全文…)
【直擊 TGS 2016】《Final Fantasy XV》最新宣傳片公開!主角為何踏上戰鬥旅程?

作為 Square Enix 最頂級的作品,雖然《Final Fantasy XV》(FF15)即將便會發售,但官方當然不會錯過在 TGS 2016 上展出的機會。至於今日最新的遊戲宣佈片亦已經曝光,各位《FF》迷除可以進一步看到主角 Noctis 的背景與其他角色的關係外,同時亦公開了部份遊戲畫面及各種召喚獸。 (閱讀全文…)
【直擊 TGS 2016】《SD 高達 G 世代 創世》第三段宣傳片公開!重現經典名場面團隊戰鬥
將於 PS4 及 PS Vita 平台上推出的《G Gen》系列最新作《SD Gundam G Generation Genesis》,繼早前官方宣佈香港繁體中文版將命名為《SD 高達 G 世代 創世》外,今日 NGBI 於 TGS 2016 上更公開了最新一段宣傳片,並且更公開了兩個版本的遊戲封面。 (閱讀全文…)
Sony 4K UHD BD 播放機首作型號UBP-X1000ES 17 年春季鐵定開賣
Sony 在 IFA 2016 首度展示 4K UHD BD 播放機試作樣品,令不少影音愛好者都為之注目,而在緊接於美國達拉斯舉行的 CEDIA Expo 2016,該品牌就終於確定旗下首款 4K UHD BD 播放機型號將為 UBP-X1000ES,並將在 17 年春季推出市場,不過是否包括香港在內仍是未知之數。
除確定型號之外,Sony 這款掛上「ES」名號的播放機中支援播放 4K UHD BD 及 HDR 影像自然不是問題,更重要的是 UBP-X1000ES 將會同時對應播放 BD3D、BD、DVD、DVD Audio、SACD 及 CD,亦可登入使用 Amazon Video、YouTube 等 4K 串流影視平台,為「宇宙盤」落下全新定義。
此機亦將會支援 4K/60p 影像增線及 Dolby Atmos/DTS:X 物件導向環繞音效位元流效輸出,內置的 32bit DAC 最高支援原生播放 11.2MHz DSD,與及 192kHz 取樣率的 Hi-Res Audio 高解像音效檔案。此機內部將採用 Frame/Beam FB 分層機身加強剛性,並加入蜂巢頂蓋,SF 散熱器及絕緣腳座,從而減少氣載及機械震動。端子方面,UBP-X1000ES 將設有兩組 HDMI、一組兩聲道 RCA Audio 及一組同軸輸出,3 者均經過鍍金處理以加強導電性。
樂富鬼屋萬聖節免費玩!依莉詩:「 喪屍監獄製作認真」
每年萬聖節大家除咗留意兩大主題公園有咩玩之外,樂富鬼屋都係其中一個焦點所在。雖然規模比較細,不過勝在免費,一直都有嘩鬼迷熱捧支持!而我依莉詩就率先走入呢個恐怖監獄,仲差點迷失係喪屍世界添!

【直擊 TGS 2016】《Biohazard 7》 18 禁版本?!Capcom 公開最新宣傳片

於現時舉行的 TGS 2016 上,Capcom 宣佈將於 PS4、Xbox One 及 Windows 平台推出的全新生存恐怖遊戲《BIOHAZARD 7 resident evil》(以下簡稱《Biohazard 7》),將會同時推出一個「CERO Z」的 18 禁版本,並會與「CERO D」版同時於 1 月 26 日發售,另外 PS4 版亦將會支援 PS4 Pro 的 4K/HDR 輸出功能。 (閱讀全文…)
Sony Signature 系列 11 月推出 NW-WM1Z/NW-WM1A/MDR-Z1R 艾域初步評測
要數 Head-Fi 以至音響迷今個月最熱熾討論的,一定非 Sony 在月初 IFA 2016 中發佈的4 款 Signature Series 產品莫屬。在 IFA 正式完滿結束之後,Sony 亦緊接將整個 Signature Series 帶來香港,確認售價之餘亦已宣佈會在 11 月推出,艾域當然也把握機會,親身體驗當中售價最高昂的 DAP NW-WM1Z 配搭 MDR-Z1R 頭戴式耳筒時的實際表現。

鍍金機身極贅手 Sony NW-WM1Z DAP
Sony Signature Series 共設有 4 款產品,包括兩款 DAP NW-WM1Z 及 NW-WM1A,以及座檯解碼耳擴 TA-ZH1ES 及頭戴式耳筒 MDR-Z1R,4 款產品艾域其實在 IFA 報導中已經詳細介紹過(可按此了解更多規格及功能詳情)。當中香港「身價」為 $24,980,屬 4 款產品中最高昂的 NW-WM1Z,機身以 99.96% 無氧銅鑄造並經過鍍金處理,實際拿在手中甚為沉重,亦頓時顯得機身以原塊鋁金屬製成的 NW-WM1A 變得輕巧非常。













看似偏大 卻夠輕巧 Sony MDR-Z1R
至於頭戴式耳筒 MDR-Z1R(可按此了解更多規格詳情),圓拱型耳罩用上經過鍍鉻(Chromium)處理之不銹鋼絲網編織式保護網面,令其外觀別樹一格。雖然 MDR-Z1R 看似份量十足,但即場實試卻覺得甚為輕巧而柔軟舒適,以 Beta 鈦金屬製造的機架,以及真羊皮耳墊和牛皮頭帶墊都應記一功。


















艾域:「Sony NW-WM1Z 聲音鮮豔通透,細節圓滑而有條不紊。」
艾域於發佈會現場先後以 NW-WM1Z 及 NW-WM1A 直接驅動 MDR-Z1R,並同場試聽 Gin Lee《月球下的人》DSD 及麥浚龍《如來像去》24bit/96kHz ALAC 檔,感覺MDR-Z1R 雖然是密閉式設計,但卻可營造出開揚而富立體感的音場。
至於 NW-WM1Z 及 NW-WM1A 之間,艾域覺得前者的細節更為圓滑仔細,整體聲音特別是高頻更為鮮豔開揚,人聲或明顯亦較為通透,例如《如來像去》一曲中的豐富聲音細節,在 NW-WM1Z 輸出下亦更為有條不紊,足證其控制力亦在 NW-WM1A 之上。
售價:$24,980(NW-WM1Z),$9,680(NW-WM1A),$15,980(MDR-Z1R),$17,980(TA-ZH1ES),$1,980(MUC-B20SB1),$1,780(MUC-S12SB1),$1,780(MUC-M12SB1),$920(MUC-M12BL2),$780(MUC-M12SM2),$3,180(MDR-1000X),$1,180(MDR-XB80BS),$780(MDR-XB70BT),$620(MDR-XB50BS),$2,580(XBA-N3AP),$1,680(XBA-N1AP),$4,380(PHA-2A)
查詢:2345 2966
【直擊TGS 2016】Sony PS VR 作品大晒冷!《COD:Infinite Warfare》都有 VR 試玩

每年一度的 TGS 遊戲展終於在今日正式舉行,由於全新的 PS VR 裝置即將推出的關係,因此今年的焦點亦順理成章地落在 Sony 攤位中的各款 PS VR 遊戲之中,當然其攤位內亦有不少 PS4 遊戲可供試玩,而 unwire 的記者現正身處會場為大家介紹一下。 (閱讀全文…)
港女科技一週:係我少不更事 以後唔玩螢光棒
中秋節快樂呀咁多位!大家今日係咪可以早少少放工,返去屋企人做節食兼玩月餅食燈籠呢(誤)?由細到大,中秋都係一個港女非常期待的節日,因為可以攞正牌「玩火」!
有 S Pen 有 4G LTE 韓版 Galaxy Tab A (2016) 升級登場
Galaxy Tab A (2016) 在香港已經推出了一段日子,日前在韓國,Samsung 又再次推出 Galaxy Tab A (2016),不過後面加上 with S Pen 字樣。這部剛剛上市的 Android 平板和香港發售中的,無論是體積還是硬件規格都完全不一樣。
唔怕假膠!英國推出手機 App 檢查新 5 鎊鈔票
隨著電子貨幣和電子交易的普及,使用現金的機會越來越少,雖然如此全球各國依然要繼續印製新鈔,以確保商業交易正常運作。英倫銀行日前就推出了英國首批面額 5 英鎊的塑膠鈔票,新鈔票一邊印有英女皇伊利沙伯二世,另一邊則是二戰時的前首相邱吉爾。
你升級咗未?PS4 系統固件 4.00 登場
準備今晚開始的中秋節假期,你會留在屋企瘋狂打機嗎?如果你是 PS4 機主,是時候為主機更新系統了。新版的固件 4.00 日前正式推出,更新後最明顯的轉變是重新設計的使用者介面,例如按 DualShock 4 手掣 PS 鍵時彈出的 Quick Menu 變得不再覆蓋遊戲畫面,又加入 Share、Party 等捷徑,相信玩家要重新適應。
iReserve 買 iPhone 又多個點!觀塘 apm Apple 零售店 9 月 22 日開幕
向「逗號鄺神」致敬!Geohot 研發半自動駕駛系統年底上市
「逗號」,在香港,最近大出風頭。可能是,被稱爲「鄺神」的鄺俊宇,在立法會選舉中,高票當選。在美國的汽車業界,一個「逗號」近期亦成為焦點,所講的是著名 iPhone 和 PlayStation 黑客 George Hotz(Geohot)創辦的人工智能初創公司 Comma.ai,發表了半自動駕駛系統 Comma One。
唐言無忌:Up 相到 FB 時,準備好和子女對簿公堂嗎?
社交網絡令不少人沉迷,幾乎將所有個人生活大小事都通通放上網,跟親人朋友,以至陌生人分享。有父母更為孩子開設 Facebook 或 Instagram 帳號,由初生到成長都拍照拍片上載。小孩子沒有反抗能力,亦未必懂得表達自己,但父母是否也要顧慮孩子的感受,甚至是成長後的尷尬狀況?
【unwire TV】船P實測SONY Xperia XZ 五軸防震 隻船幾拋都影到!
光學防震 VS 五軸防震 到底邊個勁??
(說穿了 iPhone VS Xperia XZ >_<)
詳細內容:
http://unwire.hk/2016/09/14/sony-xperia-xz-hk-first-review/mobile-phone/
娜姐:五軸防震堅係掂!Sony Xperia XZ 香港初步評測
之前筆者就曾經前往德國 IFA,親身試過 Sony 最新推出的 Xperia XZ 旗艦智能手機,當中的五軸防震功能,可以說是今次這部新旗艦中最主打的新功能。究竟 Sony 由相機移植到手機鏡頭的五軸防震功能有幾勁?日前 Sony 就舉行了傳媒體驗團,帶著娜姐一齊出海實試,究竟有幾勁而家就等娜姐同大家分享一下啦。
五軸防震原理
一講起防震,相信大家多數會即時想起「光學防手震(OIS)」功能,誠然不少手機品牌均有在他們的手機鏡頭上用上 OIS 功能,希望令拍片時,尤其是邊走邊拍時效果能更穩定一點。但一直以來,Sony 的 Xperia 手機,由入門機到旗艦機,似乎都未見有 OIS 的身影,只有由他們自家研發的 SteadyShot 功能,偵測手部震動並提供補償,令所拍影片出來的效果不會過份上下晃動。
▲五軸防震中的五軸,指的是水平、垂直、水平旋轉、垂直旋轉及圓形旋轉,即是如上圖所示。
▲SteadyShot 系統雖然沒有 OIS 光學防手震,但可以透過陀螺儀及加速感應器,計算手機震動,從而計出需要彌補多少,令影片輸出來時能有更穩定的效果。以上就是 Xperia XZ 的五軸防震如何運作的解釋圖。
去到今代 Xperia XZ,Sony 仍然堅持不加入 OIS 功能,就加入了五軸防震功能(五軸防震的五軸,分別是指:水平、垂直、水平旋轉、垂直旋轉及圓形旋轉),以往此技術一般是應用於相機上,現在移植到手機,以手機的厚度當然較難加入五軸防震硬件,而是透過手機內的陀螺儀、加速感應器及 X/Y 軸感應技術感應震動,再經過軟件及手機鏡頭內建的 BIONZ for mobile 影像處理晶片計算誤差並作出彌補,從而可模仿出猶如將手機放在路軌或雲台上的拍攝效果。這在手機鏡頭上可說是全球首創。這相比一般單純透過鏡頭微移動去彌補誤差,更能令拍出來的影片更加穩定。
最高只支援至 1080p 30fps
另外值得一提的是,今次 Sony 首次將五軸防震引入至 Xperia 手機中,要開啟其實十分簡單:只要在 SteadyShot 設定中開啟了「智能啟動(Intelligence Active)」功能,就代表五軸防震功能已被啟動,此時拍片就會自動開啟了。不過要留意的是,五軸防震最高只支援至拍攝 1080p 30fps 解像度的影片,如果大家拍攝 1080p 60fps 或 4K 影片,五軸防震功能就不能使用了。不過老實說,一般人來講 1080p 30fps 解像度都算夠用,相比之下拍片都係穩定比較重要。
娜姐實試:真係超穩定!加埋雲台更完美
為了實試五軸防震的實際效果,Sony 就安排了一次船河記招,讓大家在快艇上,拍攝玩 wakeboard 及玩香蕉船上的人的效果。為了睇到無 OIS 但有五軸防震的 Xperia XZ,與有 OIS 但沒有五軸防震的機款有什麼分別,筆者特地拿來了 iPhone 6s Plus,與 Xperia XZ 同時放置在可放兩部電話的自拍神棍上,並同時拍攝相同影像,而為了公平起見,兩部機的鏡頭均設於較接近中間位置(如下圖)。
最後發現,Xperia XZ 雖然沒有 OIS 光學防手震功能,但五軸防震的效果似乎十分明顯,甚至比內建 OIS 的 iPhone 6s Plus 更佳,即使娜姐身處頗為顛簸的快艇船尾上拍片,拍香蕉船時還算比較好,因為船開得不算太快,所以兩機所拍影像分別不算很大;但當拍攝玩 wakeboard 時,由於船速較快,船身自然較顛簸,可以見到 Xperia XZ 拍出來的影片明顯較為穩定(從下面影片可見),可見 Xperia XZ 鏡頭的五軸防震功能,認真係「堅嘢」。
另外,從上面影片可以見到,由於 iPhone 6s Plus 的鏡頭不夠 wide angle(29mm),所以當拍攝玩 wakeboard 時,一旦船轉彎而鏡頭跟唔切,被攝者就會出了鏡頭外;但在 Xperia XZ 上,由於鏡頭較 wide angle(24mm),所以即使轉彎時都唔會出現被攝者「跟唔切」而出了鏡頭外的情況,平時亦可以影到更多風景,對於拍片者來說就更加方便了。
而娜姐在試玩後覺得,本身 Xperia XZ 的五軸防震已令拍片十分穩定,如果配上手持雲台拍攝,相信會有更加好的效果呢!如果大家日後入手此機,不妨試試。
影相一樣出色!細緻位保留不少
除了拍片外,今次 Sony 在 Xperia XZ 的影相功能上都做了不少功能,當中就首次跟隨其他手機廠「大隊」,加入鐳射輔助對焦功能,這令對焦速度大大加快,尤其是在較暗環境時更加明顯,可惜這次記者會是日間進行,所以這部分就唯有留待真正推出時才能為大家實試了。另外,今次 Sony 在 Xperia XZ 的鏡頭上,不只有上面提及的鐳射輔助對焦功能,還有一貫都有的 Exmor RS for mobile 感光元件,以及同樣是首次加入的 RGBC-IR 感應器,三者合稱「三重影像處理技術」,尤其是它的 RGBC-IR 感應器,可有效計算光線色溫,令拍攝出來的影像與本身顏色更加接近甚至一模一樣,以免因為現場光線打在被攝物件上導致偏色(例如:在光線較黃的室內,被拍攝的人或食物都有可能會變得偏黃)。
▲Sony Xperia XZ 的鏡頭採用了「三重影像處理技術」,分別為具備相位對焦功能的 Exmor RS for mobile 感光元件、可偵測被攝物像距離以提升對焦速度的鐳射輔助對焦功能、以及可令相片白平衡更準確的 RGBC-IR 感應器。
▲先講感光元件,今次在 Xperia XZ 上,Sony 用上較新的 IMX300 感光元件,具備較大的 1/2.3 吋 Exmor RS 感光元件,以及具有 F/2.0 大光圈及 6 層鏡片的 Sony G 鏡頭及 BIONZ for mobile 影像處理引擎。
▲其次就是今代才新增的鐳射輔助對焦功能,以鐳射線感應被攝物像距離,然後鏡頭才直接 zoom 到該焦距,比以往單純以鏡頭前後 zoom 偵測被攝物像位置更加快速,這功能對於要在較暗環境下拍攝,尤其有用。
▲同樣在今代 XZ 新增的 RGBC-IR 感應器,可令拍攝出來的相片有更準確的色溫,避免受現場環境光所影響,這在室內影相或室外陽光下拍照尤其有用。
▲另外在前置鏡頭上,亦用上比 Xperia Z5 大上 2.6 倍的全新 1,300 萬像素感光元件,亦具備 6 層鏡片及有 F/2.0 大光圈,亦可支援手勢快門,手掌出現在鏡頭前就可拍照,連快門鍵都不用按。(如上圖模特兒的示範。)
至於實際效果又如何?大家從下面相片就見到了:基本上出來的效果十分出色,不但顏色十分準確,而且細緻度亦十分高,在拍攝玩 wakeboard 時,娜姐用來影快艇船尾引擎製造出來的水花,效果都十分明顯及清晰銳利,相反以 iPhone 6s Plus 拍攝的相片,水花的細緻度就明顯沒有那麼好了。除此以外,眾所周知在晴空萬里的海面要影靚相,相片可能會因水面折射陽光而影響鏡頭拍攝出來的相片色溫,導致有偏色情況,但以 Sony Xperia XZ 拍攝的相片,就明顯未見這個情況,色彩十分自然,亦與實際顏色十分接近,可見在 XZ 新增的 RGBC-IR 感應器確實「做到嘢」!
▲娜姐首先用 Xperia XZ 及 iPhone 6s Plus 的後置鏡頭拍攝玩 wakeboard 的人。
▲上面兩張相,第一張是用 iPhone 6s Plus 的主鏡頭拍攝的,而第二張就是用 Xperia XZ 的主鏡頭拍攝,相信不用放大睇大家都可以見到 XZ 拍攝出來的相片,不但顏色較自然及沒有偏黃情況,亦可見到水花細緻度明顯高好多。
▲之後娜姐再用兩部機的前置鏡頭影相。
▲同樣第一張相是用 iPhone 6s Plus 拍攝,面身二張是用 Xperia XZ 拍攝,可見即使用前置鏡頭,XZ 的細緻度仍然是高好多,拍攝出來的相片亦 wide 好多。
▲可能大家會覺得 wide 好多其實都唔係太大問題,但從上面兩張相片就看到了,即使是手持手機 selfie,對於手較短的人來講(娜姐神之音:你想死嗎?!),前置鏡頭較 wide 可以影到更多的背景哦,不至於相片太「迫爆」。
▲另外,大家都可以見到,主鏡頭較 wide,如果大家想影「起身跳起 yeah」的相片,都可以取更多景哦!此外,大家從上面的試相可見,以 Xperia XZ 拍攝的第二張相片,明顯比以 iPhone 6s Plus 拍攝的第一張相片清晰好多,可見 Xperia XZ 配備的預測對焦功能加上鐳射輔助對焦,確實有助影到較高速移動的被攝物像。
▲另外,當拍攝逆光時,Xperia XZ(第二張)影出來的效果,亦比以 iPhone 6s Plus(第一張)影出來的效果更佳,尤其是遠處的山脈,XZ 的一張明顯還見到些綠色及細位,而以 iPhone 影的就幾乎是黑色一片了。
▲當逆光影人像時,雖然 iPhone 6s Plus(第一張)及 Xperia XZ(第二張)均支援 HDR 及人臉辨識功能,但明顯以 XZ 影出來的娜姐不會「口黑面黑」,效果真的好得多!
總結:為拍片而生的 Xperia XZ
總括而言,Sony Xperia XZ 在眾多手機品牌的旗艦機中,規格絕對不算突出,甚至一比之下明顯被比下去(只有 3GB RAM、熒幕只有 5.2 吋 1080p 等)。但它在拍片上加入了五軸防震功能,而且效果還要是那麼好,可以說是現今手機來講拍片最好的一部,如果說 Xperia XZ 是「為拍片而生」絕對不是誇張。當然,它在拍照上的效果同樣是十分出色,「三重影像處理技術」這個新技術,亦令出來的相片效果比過往任何一代 Xperia 旗艦手機都要出色,但始終講「標青」來講,XZ 的五軸防震拍片效果才是一支獨秀。所以如果大家是想買番部手機,方便平時邊行邊拍,又或者拿來做直播的話,Xperia XZ 絕對是值得考慮入手的機款,現在唯一就是要等待月尾舉行的正式記者會,才知道 Xperia XZ 何時正式在香港推出,以及售價是多少了,筆者希望它的售價不要超過 6 千元吧,那就真是用家之福了。
至於其他有關 Sony Xperia XZ 的介紹,大家可以 <點按此> 看回 Edward 之前在 IFA 展覽時的初步評測吧!
聖杯戰爭後之戰展開!PS4/PSV 全新動作遊戲《Fate/EXTELLA》落實推出繁體中文版
以「聖杯戰爭」作為主題的《Fate》系列,自從 2004 年推出首款 PC 遊戲《Fate/stay night》後隨即就大受歡迎,之後甚至更衍生出小說、動畫及更多遊戲作品。至於今年香港的《Fate》支持者就有福了,因為 SIEH 宣佈 PS4 及 PS Vita 遊戲《Fate/EXTELLA》將會推出繁體中文版。 (閱讀全文…)







































































