全球電玩市場陷「注意力之戰」 TikTok、AI 應用成遊戲業最大對手

2025 年全球電玩市場收益雖然創歷史新高。投顧公司 Epyllion 行政總裁兼遊戲產業分析師 Matthew Ball 在最新發布《2026 年電玩遊戲狀態》報告直指,成熟市場玩家人數與遊玩時間正同步萎縮。電玩業在對抗 TikTok、AI 應用及加密貨幣「注意力之戰」中正逐漸落居下風。

成熟市場 8 國面臨嚴峻考驗

Matthew Ball 於 2 月 17 日發布報告調查 COVID 疫情前後市場走勢。報告將美國、日本、南韓、英國、德國、法國、加拿大與意大利這 8 個國家統稱「成熟市場 8 國」(Mature Market 8)。這些地區在疫情前佔全球遊戲消費支出逾 60%。然而疫情過後這些地區玩家比例持續下滑。

美國玩遊戲人口比例比疫情前下降 2.5 至 4 個百分點。加拿大在 2018 至 2022 年間經歷封城仍流失約 1/6 成年玩家。南韓自認為玩家人數比 2017 至 2019 年平均值減少 15%。意大利成人玩家比例自 2019 年起下滑逾 5%。英國雖在 2020 年疫情期間出現 21% 爆發性成長,其後卻逐年回落目前已流失約 1/3 增幅。

少數逆市上升例外

法國、德國及日本是少數例外。法國自 2016 年以來約有 52% 人口表示有玩電玩。德國參與比例比 2019 年高出 4%。日本經常玩家人數自 2019 年以來更成長 11%。不過日本人口基數持續萎縮,實際新增玩家僅約 600 萬人。即便上述國家玩家比例上升,PC 與主機市場整體消費支出在過去 4 年依然持平甚至下滑。這反映參與度成長未能轉化為實際收益。

收益新高掩蓋行業深層隱憂

2025 年全球遊戲內容銷售收益按年增長 5% 達到約 1,956 億美元(約港幣 15,256.8 億元)歷史高峰。市場背後健康狀況卻令人憂慮。私募資金在 2025 年再度下跌 55%。遊戲工作室投資金額更較 2021 年高峰期下跌達 85% 甚至低於 2019 年水平。收益增長高度集中在少數贏家手中。中國遊戲公司海外收益市場佔有率已增至 14% 佔全球玩家消費成長 38%。大部分非中國且無自家平台開發商,實際營運利潤已跌至低於 2019 年水平。

新型娛樂平台全面圍攻

玩家人數下滑時間點與多種新型互動娛樂成長高度吻合。美國每日觀看 TikTok 總時數比 2020 年多出逾 5,000 萬小時。美國消費者在 2025 年合共在 OnlyFans 消費約 50 億美元(約港幣 390 億元)。消費型 AI 應用程式單季下載量自 2023 年以來從 1 億次暴增至接近 10 億次。預測市場、運動博彩及加密貨幣投資同步成長。Ball 特別點出 18 至 35 歲男性是電玩玩家主力。他們同時亦是上述新型互動服務重度用戶。這群用戶使用短影片、OnlyFans、AI 應用及預測市場機率比一般人高出 3.6 倍。這些平台透過大量即時通知積極爭奪用戶注意力。

玩家縮減引致惡性循環

Ball 形容玩家人口縮減是一個「複合型問題」。當玩家總數減少產業收益壓力便集中在剩餘玩家身上。企業唯有向越來越少玩家採取更激進變現策略。新玩家減少令新作更難突圍。存活下來遊戲因玩家基數萎縮與獲利壓力同步上升,體驗質素逐漸受損形成惡性循環。Ball 認為電玩產業困境並非遊戲本身吸引力下降。在這個充斥即時回饋與通知數碼環境中,遊戲需要重新向玩家證明自身獨特價值。

來源:4gamers

「罕見」不等於罕有 AI 助破解罕見病診斷困局

當一種疾病影響少於 2,000 分之一人口,世界衛生組織便將其界定為「罕見病」。然而若將全球逾 7,000 種罕見病合併計算,患者人數其實超過 3 億人,規模遠高於許多常見疾病。醫療界將這種「個別罕見、整體龐大」的矛盾現象形容為一大悖論。 (閱讀全文…)

Amazon Quick 支援 RSA 金鑰驗證 強化連接 Snowflake 安全性

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3 星期完成藥物研發 AI 代理 AWS 以 Kiro 加速靶點識別流程

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PHEV 實際油耗超官方認證值 3 倍 研究分析近百萬輛車揭真相

德國弗勞恩霍夫研究所(Fraunhofer Institute)公布至今規模最大 PHEV 實路研究。團隊利用車載燃油消耗監測系統(OBFCM)收集歐洲 981,035 輛插電式混合動力車(PHEV)行車數據,發現實際平均油耗約為每百公里 6.12 升,是歐盟官方 WLTP 認證值 1.57 升逾 3 倍。這令外界憂慮現行測試標準與真實路面表現存在巨大落差。

測試標準遠離現實

研究數據覆蓋多種路況與駕駛情境,還原普通用家真實用車行為。結果顯示 PHEV 搭載內燃機介入頻率遠高於理論預期,與「短途用電、長途油電並行從而顯著降低燃油消耗」設計初衷形成明顯反差。值得留意即使在「耗電模式」(charge-depleting mode)下,即電池持續放電並主要依賴電動馬達行駛,PHEV 平均油耗仍達每百公里 2.98 升,較官方宣稱值高出近兩倍。這反映即使車輛處於電動行駛狀態,內燃機依然頻繁啟動。

豪華品牌車主幾乎從不充電

研究對 Porsche 品牌作出「特別顯著」點名批評。樣本中 11,307 輛 Porsche PHEV 中位數電力使用率為 0.0%,即超過一半 Porsche 車主在整個研究期間從未為車輛插電充電一次,平均行駛 27,000 公里僅充電約 7kWh。整體而言 Bentley 及 Ferrari 等豪華品牌同屬充電頻率最低車款,而預算型品牌車主普遍較常為車輛充電,令實際燃油消耗相對較低。研究指出豪華車主理應具備安裝家用充電設施經濟條件,但充電率反而最低,這現象令人費解。

監管機構面臨改革壓力

研究團隊警告現行測試標準難以反映真實道路條件。團隊呼籲監管機構評估車企達標與否時應更多依賴路測數據,而非僅依賴實驗室認證值。研究報告建議歐盟維持並進一步強化針對 PHEV 「使用因子」(utility factor)調整計劃。報告指若車企成功游說推翻 2025 年已訂立調整方案,未來 20 年將額外釋放 2,300 萬至 2,500 萬公噸二氧化碳。若 2027 年下一階段調整同樣被取消,更將額外增加 700 萬公噸排放。

環保組織 Transport & Environment 獨立數據亦與研究結論吻合。組織分析 127,000 輛 PHEV 後發現即使在電動行駛模式下,PHEV 平均每公里仍排放 68 克二氧化碳。隱藏額外燃油費用令每位 PHEV 車主每年平均多付約 500 歐元(約港幣 HK$4,240)。

電動化過渡橋梁成疑

PHEV 原被視為燃油車走向純電車「過渡橋梁」。環保人士多年來一直質疑這說法,認為混動技術只是推遲真正電動化轉型到來。研究結論顯示混合動力技術環境表現,遠比實驗室調校更取決於真實道路使用方式與駕駛者日常充電習慣。車企現正大舉游說維持現行 PHEV 優惠排放計算方式,這份報告或促使歐盟加快推動更能反映現實測試標準改革。

 

資料來源:cnBeta

 

AWS 推 WorkSpaces Microsoft Teams 最佳化功能 視像會議更流暢

隨着混合辦公成為新常態,企業對虛擬桌面(VDI)體驗的要求愈來愈高,尤其是在視像會議方面的穩定性與流暢度。AWS 宣布 Microsoft Teams 最佳化功能現已正式在 Amazon WorkSpaces 全面推出(General Availability),期望能為所有客戶提供更順暢的視像會議體驗。 (閱讀全文…)

ChatGPT 成人模式代號曝光 程式碼出現「Citron」代號和 18+ 警告

開發者 Tibor Blaho 在 ChatGPT 網頁版程式碼中發現「Citron Mode Enabled」字串,揭示 OpenAI 正在內部測試成人模式。相關對話一旦分享系統會自動顯示敏感內容警告,收件人須確認年齡達 18 歲或以上方可查看,與 OpenAI 管理層早前公布的 2026 年 Q1 推出時間表吻合。 (閱讀全文…)

Windows XP 桌布山丘重現翠綠 加州雨季令景觀近乎還原 30 年前舊貌

有 Reddit 用戶於今年 2 月 18 日途經加州 Napa Valley 時拍攝到與 Windows XP 「Bliss」 桌布幾乎相同的景色,相關帖文獲大量網民轉載。加州近月雨水充沛令這片通常被葡萄藤或乾枯草地覆蓋的山丘重現翠綠,這種景象據稱極為罕見。 (閱讀全文…)

韓國 11 間航空全面禁用流動電源 如攜帶須封插口放座位袋

韓國廉航 T’way Air 宣佈由本星期一(2 月 23 日)起,禁止乘客在航班上使用流動電源,令韓國全部 11 間載客航空公司完成全面禁用。多宗由流動電源引發的機艙火災事故,促使韓國及海外航空公司相繼收緊安全規定。 (閱讀全文…)

Stop Killing Games 成立 NGO 組織 轉型長期倡議平台推動遊戲保護立法

YouTuber Ross Scott 創立的遊戲保護運動 Stop Killing Games 宣布計劃在歐盟及美國各成立 1 個非政府組織(NGO),作為長期倡議平台,目標是透過遊說及法律行動阻止遊戲廠商剝奪玩家對已購遊戲存取權。代表團將於 2026 年 2 月 23 日出席歐盟委員會會議,為整個運動帶來重要進展。 (閱讀全文…)

中國無人配送車突破 1 億公里 逾 100 個城市開放路權、成本下降推動技術

 

曾幾何時被視為實驗室技術的無人配送車,如今已成為中國城市街道日常風景。截至 2024 年底,全中國已有逾 6,000 台來自各品牌的無人配送車投入規模化應用,為逾 100 個細分場景客戶累計完成上億件訂單配送。

監管開放加速普及

促成這波擴張的關鍵因素,是中國各地政府持續開放道路使用權。截至 2025 年上半年,全國已有逾 100 個城市開放無人配送車路權,覆蓋超過 80% 主要物流節點城市。北京及深圳亦相繼頒發 L4 級自動駕駛微型貨車測試牌照,標誌自動駕駛貨運服務正式進入多場景、規模化發展新階段。

 

Neolix 里程碑

北京初創公司 Neolix 於 2026 年 2 月宣布,其自動駕駛車隊已累計完成逾 1 億公里實際道路行駛。目前 Neolix 在全球 15 個國家合共部署逾 16,000 輛車,合作夥伴涵蓋順豐、京東物流、中通及滴滴貨運等主要物流企業。

 

其車輛採用 12 個攝影機及 1 個 LiDAR 感應器配置,Neolix 稱透過自家生產線將單車成本壓縮至外國同類產品約十分之一。行政總裁趙曉東表示,公司於 2025 年已連續錄得盈利月份,目標在 2026 年實現全年盈利,並計劃在海外額外部署 10,000 輛車,進入至少 3 個新市場,歐洲被列為首要戰略目標。

 

中通、中國郵政積極擴張

在整體市場層面,中通快遞無人車隊已具備相當規模,旗下逾 2,000 台無人配送車每天在 200 多個城市運送超過 20 萬件包裹,累計行駛里程突破 2,000 萬公里。上海奉賢區亦於 2025 年 2 月率先讓首批中國郵政智能無人投遞車上路,每台車最多可裝載 500 公斤郵件,採用 L4 自動駕駛技術,最高時速 20 公里,滿電續航達 100 公里。

 

挑戰仍在

雖然無人配送車快速普及,業界仍面對應對極端天氣及突發狀況等技術挑戰,需要透過海量數據積累及演算法持續迭代提升可靠性。各地試點政策差異亦較大,企業面臨多次申請、准入權限不一等問題,業界期望國家層面盡快頒布統一管理細則,為無人配送車規模化商用打開更大空間。

 

資料來源:新華網ZAG Daily

 

特朗普再轟台灣「偷走晶片」:揚言靠關稅逼製造業回流美國

美國總統特朗普 2 月 20 日在最高法院裁定其 IEEPA 全球關稅違憲後,隨即在白宮記者會親口點名台灣,指台灣「做了 30 年晶片」、「偷走美國晶片產業」,並聲稱現時台灣企業紛紛赴美設廠,是因為不想支付關稅。

 

根據記者會逐字稿,特朗普表示台灣把美國晶片生意拿走了。他指出台灣做晶片做了 30 年,一直不停製造晶片,然後把美國公司壓下去。他認為 Intel 本來現在應該是最大公司,並強調自己在任期初期真的救了 Intel。目前台灣所有公司都在亞利桑那州、德克薩斯州等地建廠,是因為他們不想支付關稅,所以全部湧進美國。他同時指這正是關稅政策推動製造業回流的成果。

 

多次重彈舊調

特朗普這番說法並非首次。早在 2024 年 7 月競選期間,他已聲稱台灣搶走美國半導體產業幾乎 100% 市場佔有率。 2025 年 2 月 13 日,他再度公開表示台灣拿走了美國晶片生意,並揚言若企業不將產線遷回美國,將面臨高達 100% 晶片關稅。 2025 年 3 月,白宮接見台積電董事長魏哲家後,特朗普立場略有軟化,表示不怪他們,反而佩服他們,但台積電隨即宣布額外追加 1,000 億美元(約港幣 7,800 億元)赴美投資。

 

台灣:投資美國而非偷竊美國

台灣總統賴清德於 2025 年 2 月 14 日召開國家安全會議回應特朗普指控,強調台灣企業在美國直接及間接投資超過 1,000 億美元(約港幣 7,800 億元),並創造逾 40 萬個就業職位,重申台灣是投資美國而非偷竊美國。台灣官員明確否認特朗普說法,指其對台灣半導體產業崛起存在根本性誤解。

 

台積電持續加碼赴美投資

事實上台積電早在 2025 年 3 月宣布將美國投資規模擴至 1,650 億美元(約港幣 1.287 兆元),計劃在亞利桑那州建設 3 座晶圓廠、2 座先進封裝廠及 1 個研發中心。 2026 年 1 月,台積電完成亞利桑那州第二塊土地收購,擬在當地建立獨立超大型晶片廠群(gigafab cluster)。據市場消息,台積電正考慮再追加 1,000 億美元(約港幣 7,800 億元),在亞利桑那州額外興建 4 個晶圓廠模組。

 

關稅脅迫背後的戰略盤算

有分析指出,特朗普反覆以「偷走晶片」為由點名台灣,核心目的在於以關稅作籌碼,迫使台積電等晶片製造商持續將先進產能遷往美國本土。台灣目前生產全球約 90% 最先進晶片,其戰略地位令美中台三邊關係日趨敏感。隨著最高法院裁定 IEEPA 關稅違憲,白宮改援《1974 年貿易法》第 122 條及《232 條款》、《301 條款》等工具繼續施壓。分析認為下一波壓力將更聚焦於半導體供應鏈原產地認定、在美投資承諾及產能布局等深層條件,而非單一稅率攻防。

 

資料來源:White House Press Conference Transcript科技新報財經天下雜誌英文版

 

Sega Dreamcast 可在瀏覽器運行  開發者自製 WebAssembly 版 Flycast 模擬器

開發者 Nick Somers 成功將開源 Dreamcast 模擬器 Flycast 移植至 WebAssembly,令 Sega Dreamcast 遊戲可直接在 Chrome 等主流瀏覽器運行,無需安裝任何插件或擴充功能。

突破廢棄程式碼限制

Flycast 官方 libretro 分支早前已廢棄其 Emscripten 移植目標,留下殘缺基礎,Nick Somers 因此自行修復並完成移植。他利用 Emscripten 將 Flycast 編譯為 WebAssembly,整合 WebGL2 負責畫面渲染及完整音訊輸出,令模擬器可在 EmulatorJS 平台上運作,兼容任何支援 libretro 架構網頁模擬平台。整個移植過程中,Nick Somers 修復橫跨 Makefile、C/C++ 原始碼、Emscripten 連結器、JavaScript 執行環境及 EmulatorJS 整合等多達 30 多個漏洞。

 

實際運行表現

現時版本採用純 SH4 解譯器執行,尚未加入動態重編譯(dynarec)技術,因此 GPU 密集型遊戲運行效果較佳,而 CPU 密集型遊戲則表現較弱。示範影片中可見《Jet Set Radio》等 Dreamcast 經典遊戲在瀏覽器中順暢運行,支援真實 BIOS 開機,並非以模擬方式(HLE)取代,令整體體驗更完整。

 

後續改良方向

效能瓶頸目前在於解譯器本身,Nick Somers 已在 GitHub 儲存庫記錄完整改良路線圖,方向包括加入多執行緒(threading)支援、WASM SIMD 指令集加速,以及連結時間改良(LTO),期望能全面提升遊戲在瀏覽器內運行效能。

資料來源:GitHub / nasomersYouTube / Nick SomersHacker News

 

中國網紅抖音直播時遇襲  新西蘭奧克蘭被圍毆斷鼻,疑犯未成年恐難重罰

中國知名抖音網紅賈星於 2 月 14 日情人節深夜,在新西蘭奧克蘭市中心街頭直播跳舞期間,遭逾 10 名青少年假扮共舞後突然圍毆並搶走財物,導致鼻骨骨折及身體多處受傷。由於案發時正值直播,整個過程被近 6,000 名網上觀眾目睹。

 

▲事發時的畫面(背後已有青少年準備襲擊)

 

事發經過與傷勢

網名「神不在紐西蘭」的賈星,一向以在街頭與路人共舞的直播風格見稱。案發當晚,10 多名青少年起初加入賈星跳舞,表現友善,繼而逐漸將他擠出鏡頭後排,隨後突然發難,搶走他用作直播的 2 部手機及背包。

 

賈星嘗試反抗追趕,卻被疑犯引入死角持續施暴,最終鼻骨骨折、雙手及身體多處受傷,鮮血直流。事後有 3 名熱心途人協助報警,警方約 10 分鐘後趕到現場將他送院治療。

 

 

直播全程曝光,曝光量達 57 萬次

整個遇襲過程均在直播鏡頭前發生,網上近 6,000 名觀眾目睹事件,直播曝光量更高達 57.2 萬次。賈星其後接受媒體訪問,表示遇襲後嚴重失眠,腦海中不斷浮現遇襲時的恐怖畫面,身心均受到嚴重影響。

 

簽證快將到期,憂事件不了了之

賈星原已預訂機票,計劃在 2 月底結束在新西蘭 3 年的生活並返回中國。遇襲後他面臨兩難:若繼續留守等候接受手術及跟進案件,簽證快將屆滿;若提前離開,恐令案件後續追訴出現困難,令疑犯逍遙法外。

 

更令人憂慮的是,涉案疑犯疑似為未成年人,在新西蘭法律下可能面臨較輕刑罰,令事件司法結果更添變數。

 

中國總領館介入,警方正追緝疑犯

中國駐奧克蘭總領事館於 2 月 20 日發聲明,表示高度關注事件,已向奧克蘭警方表達嚴重關切,要求警方盡快依法、公正、嚴肅調查,切實保障中國公民正當合法權益。總領事陳世傑亦親自致電賈星表達慰問,並為其提供必要領事保護及協助。

 

奧克蘭警方於 2 月 16 日回覆媒體,表示正積極追緝涉案疑犯,事件再度引發外界對奧克蘭治安問題的關注。

 

資料來源:星島日報

美國電影協會向字節跳動發侵權停止令 稱 Seedance 2.0「侵權是功能非漏洞」

美國電影協會(MPA)代表旗下 7 大荷里活片廠,於上週五正式向字節跳動發出停止侵權信函,要求其 AI 影片生成平台 Seedance 2.0 立即停止訓練片廠版權內容,並設立機制阻止用戶生成受版權保護的影片。這亦是 MPA 首次向主要生成式 AI 公司發出這類停止令。 (閱讀全文…)

OpenAI 首款 AI 裝置為智能喇叭 Jony Ive 操刀設計最快 2027 年初推出

OpenAI 正與前 Apple 首席設計師 Jony Ive 合作開發多款 AI 硬件,首款產品料為配備視像鏡頭的智能喇叭,最快於 2027 年 2 月面世,定價介乎 200 至 300 美元(約 HK$1,560 至 HK$2,340),目標成為繼 iPhone 後改變日常使用習慣的新一代個人裝置。 (閱讀全文…)

傳 AWS Kiro AI 工具導致服務中斷 Amazon 堅稱屬人為失誤

Amazon 旗下雲端平台 AWS 去年 12 月在中國大陸區域爆發長達 13 小時服務中斷,波及 AWS Cost Explorer 服務。《金融時報》引述 4 名消息人士指事件因為工程師授權公司 AI 編程工具 Kiro 自主運作,Kiro 最終決定刪除並重建整個環境而觸發中斷。Amazon 否認 AI 是元兇並堅稱事件屬於人為失誤,指出因為工程師使用了超出預期範圍的存取權限。 (閱讀全文…)

Microsoft 遊戲部門高層重組 Asha Sharma 接棒帶領 Xbox 邁向 25 週年

Microsoft 遊戲部門出現重大高層變動,帶領 Xbox 多年的核心人物 Phil Spencer 與 Xbox 總裁 Sarah Bond 雙雙宣佈離任。現任 CoreAI 產品總裁 Asha Sharma 將接任 Microsoft Gaming 行政總裁,期望能帶領這項擁有 5 億月活躍用戶的核心業務邁向新階段。 (閱讀全文…)

WD 2026 全年 HDD 產能售罄 AI 熱潮令消費市場僅剩 5% 貨源

 

 

Western Digital(WD)行政總裁 Irving Tan 於 Q2 2026 業績會議確認,公司 2026 年全年 HDD 產能已悉數售罄。生產配額幾乎全由前 7 大企業客戶鎖定,消費市場訂單僅佔約 5%。AI 數據中心需求急速擴張,令零售渠道可獲分配的 HDD 貨源極為有限,消費者正面臨嚴峻短缺局面。

 

出貨幾乎全數鎖定企業客戶

Irving Tan 在會議上直言,公司 2026 年曆年產能基本上已售罄,並與前 7 大客戶簽訂明確採購訂單。當中兩間企業更已與 WD 簽訂 2027 年長期供貨協議,另一間則將合約延伸至 2028 年。

 

在這些關鍵客戶鎖定中長期產能情況下,WD 幾乎沒有多餘空間顧及零售與 DIY 市場需求,只能優先滿足資料中心及雲端服務商等高毛利客戶擴充計劃。

 

消費市場份額萎縮至 5%

WD 投資者關係副總裁 Ambrish Srivastava 指出,公司目前約 89% 收入來自雲端業務,消費市場僅餘約 5%,與 10 多年前以個人及家用產品為主的業務結構大不相同。

 

WD 業務重心轉移,與記憶體晶片廠商近年轉向生產高利潤 HBM 策略如出一轍。在企業級客戶帶來更高毛利情況下,消費市場在策略優先順序明顯被後移。WD 股價今年以來已累升 63.4%,反映市場對其業務轉型高度認可。

 

HDD 價格已悄然上漲 46%

HDD 零售價自 2025 年 9 月起已平均上漲 46%,反映供應短缺已率先在價格層面浮現。現時 SSD 價格更高達同容量 HDD 16 倍以上,令 HDD 在大容量儲存場景中的成本優勢更趨明顯,進一步刺激 AI 資料中心大舉搶購 HDD。

 

這場始於記憶體及 GPU 的 AI 硬件短缺浪潮,如今已蔓延至傳統 HDD 市場,預計短期內難以緩解。

 

及早部署免追貨

在這種結構性短缺下,消費者若有添置或升級大容量 HDD 計劃,宜及早部署,避免拖延至今年中後期才行動,屆時 HDD 價格可能進一步上漲。NAS 用戶及有長期資料儲存需求者受影響尤其直接,建議把握現有存貨趁早採購。

 

資料來源:Tom’s HardwareTechRadar

 

81 款耳機被指有雙酚類致癌物 Samsung、Bose、Sennheiser 等中招 恐致癌、損生育

 

 

根據核實來源,歐盟資助研究計劃 ToxFree LIFE for All 近日發表報告,對市面 81 款入耳式及頭戴式耳機進行全面化學物分析。結果每款耳機均驗出含有可致癌、干擾荷爾蒙及影響生育能力的有害物質,受波及品牌包括 Samsung、Bose、Sennheiser 及 Panasonic。研究警告,雙酚類化學物能透過汗水滲入皮膚,長期佩戴者面臨早熟、不育及患癌等長遠健康風險。

 

雙酚 A 驗出率高達 98%

中歐多個民間社會團體組成的夥伴研究計劃 ToxFree LIFE for All,早前派出研究人員對 81 對耳機進行「內分泌干擾物」化驗。結果發現雙酚 A(BPA)存在於 98% 樣本,雙酚 S(BPS)亦在逾 75% 樣本中被驗出。BPA 及 BPS 均是廠商用以增強塑膠硬度的合成化學物,惟兩者同屬內分泌干擾物,能在人體內模仿雌激素運作,潛在效應包括女童提早進入青春期、男性女性化及增加患癌機會。

 

研究同時驗出鄰苯二甲酸酯(phthalates),這是一種對生育能力造成負面影響的生殖毒素,以及與肝臟和腎臟損傷有關的氯化石蠟(chlorinated paraffins),惟後者的檢出量相對較少。

 

運動出汗加速化學物吸收

早前已有研究確認,雙酚類物質能從合成物料轉移至汗水,繼而被皮膚吸收。運動期間體溫上升、汗水增加,顯著加快這些化學物由耳機表面滲入皮膚的速度,令運動耳機用家面臨較高長期接觸風險。值得留意的是,研究指出目前普通用戶日常接觸量仍低於已確定有即時危險水平,惟長期累積效應對青少年等高危群體影響尤令人憂慮。

 

計劃成員機構 Arnika 化學專家 Karolína Brabcová 表示,現時雖未有即時健康危險,但長期接觸這些物質的情況,特別是對青少年而言,相當令人擔憂,且內分泌干擾物並不存在所謂「安全水平」。研究團隊促請歐盟立法機構全面禁止整類內分泌干擾化學物,並防止廠商以同類有害替代物取而代之。

 

研究並未公布 81 款耳機完整品牌及型號名單,具體哪些型號受影響目前尚未完全明確。

 

資料來源:The GuardianWhat Hi-Fi?