Sony 已宣布 2028 年起停止為 PlayStation 新遊戲製作實體光碟,但任天堂表明目前沒有取消實體遊戲卡的計劃。任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理 Bill van Zyll 近日接受訪問時表示,公司會繼續按照玩家喜好,同時提供實體版及數碼下載版遊戲,亦明白玩家重視實體收藏。
任天堂強調尊重玩家選擇
Bill van Zyll 在巴西聖保羅舉行的 Brasil Game Show 2026(BGS 2026)接受當地 YouTube 頻道 Coelho no Japão 主持人 Rodrigo Coelho 訪問。他指出 Nintendo Switch 2 推出至今只有約一年多,主機本身同時支援實體遊戲卡及數碼版,因此任天堂目前沒有打算取消實體卡帶。
Bill van Zyll 表示任天堂一直保持開放態度,重視消費者選擇。他亦提到實體版可以收藏、與朋友分享及轉售,這些都是數碼版未必能夠提供的優點。不過今次發言只反映公司現階段政策,並非承諾未來所有任天堂主機都會保留實體卡帶。
訪問亦談及巴西市場的實體遊戲供應問題。主持人指出當地部分《Pokémon》系列遊戲及《Donkey Kong Bananza》實體版難以買到,即使數碼版仍然有售。Bill van Zyll 承認巴西物流及發行存在困難,表示公司正研究如何改善新作和長賣遊戲的實體版供應。
卡帶製造成本增加 數碼版與實體版價格開始不同
Bill van Zyll 同時指出實體遊戲卡所用晶片、卡帶製造及物流成本持續增加,令實體版與數碼版的成本差距擴大,兩種版本的售價亦可能不同。
任天堂已於 2026 年 5 月起,針對美國市場部分新推出的自家 Nintendo Switch 2 獨佔遊戲採用不同的實體版及數碼版建議售價。首批例子包括《Yoshi and the Mysterious Book》,其數碼版建議售價低於實體版。任天堂解釋兩個版本提供相同遊戲體驗,但生產及發行成本有別,零售商仍可自行決定實際售價。
實體卡不代表內含完整遊戲 Sony 2028 年停止製作新遊戲光碟
值得注意的是 Nintendo Switch 2 實體遊戲分為普通遊戲卡及 Game-Key Card(遊戲鑰匙卡)。普通遊戲卡儲存遊戲資料,玩家插卡即可啟動;鑰匙卡則沒有儲存完整遊戲內容,需要先連接互聯網下載遊戲,並預留足夠主機或 microSD Express 儲存空間。

任天堂官方說明指出鑰匙卡首次啟動遊戲需要連接互聯網,完成下載及首次啟動後可以離線遊玩,但仍須插入卡帶。鑰匙卡亦不需要連結特定 Nintendo Account,因此可供其他玩家使用。不過遊戲資料依賴下載,與包含完整遊戲內容的普通卡帶仍有分別。
相比之下 Sony 已於今年 7 月正式宣布,2028 年 1 月起停止製作所有新推出 PlayStation 遊戲的實體光碟,屆時新遊戲只會提供數碼版。Sony 指出決定是配合玩家逐漸轉向數碼購買的趨勢,並強調已經推出或在截止日期之前推出的實體光碟遊戲不受影響。
任天堂目前選擇保留實體遊戲卡,玩家仍可透過卡帶收藏、借出及轉售遊戲。不過對於希望長期保存完整遊戲的玩家而言,購買前仍須留意包裝列明的是普通遊戲卡、鑰匙卡還是下載代碼。
資料來源:
GIGAZINE、
Nintendo Life、
Nintendo Support、
Nintendo 遊戲價格說明、
PlayStation Blog
