Honor 400 Smart 與 X7d 香港推出 入門機配 AI 按鈕與超長續航

HONOR 於 10 月 30 日在香港推出兩款入門級 5G 手機 HONOR 400 Smart 與 HONOR X7d,主打超強續航力與全方位防護性能。兩款手機配備 6,500mAh 大容量電池、SGS 頂級抗摔保護認證與 IP65 防水等級,同時也是同級手機中首款搭載 AI 按鈕的產品。

同級首創 AI 按鈕體驗

HONOR 400 Smart 與 X7d 配備全新 AI 按鈕功能,提供兩種操作方式。用戶輕按一次可開啟個人化應用程式或清理背景程式以加速任務,長按則可啟動 AI 翻譯與 AI 創作等功能。兩款手機搭載基於 Android 15 的最新 MagicOS 9.0 系統,整合靈動膠囊、AI 任意門與一圈即搜等智能功能,也提供 AI 擴圖、AI 修復與 AI 智能退地等多項 AI 修圖功能。

超長續航與快速充電

兩款新機配備 6,500mAh 超大容量電池,電池健康壽命長達 5 年,是同級別手機中擁有最長續航力的產品。雙電池設計除了延長續航時間,亦提升充電效率,同時令電池結構更安全。配合 35W 有線 HONOR SuperCharge 快速充電技術,可迅速恢復電量。DXOMARK 測試顯示 HONOR X7d 可提供最長 4 天 13 小時電池續航,音樂播放與遊戲表現尤其突出。

全方位防護設計

HONOR 400 Smart 與 X7d 獲得 SGS 頂級抗摔保護認證,能抵禦高達 1.8 米的跌落。手機邊角採用巨犀玻璃防彈背心設計及緩衝防摔架構,可分散跌落時的衝擊力。兩款產品亦具備 IP65 防水認證,無懼沖洗與水霧噴灑,能在 0.5 米深的水中浸泡長達 1 分鐘後仍正常運作。同時亦搭載濕手觸控功能,即使手指濕滑或油膩也能流暢操作。

硬件規格與售價

兩款手機均搭載 Snapdragon 6s Gen 3 處理器,GPU 性能較上代提升 40%。HONOR 400 Smart 配備 HONOR RAM Turbo 技術,提供相當於 16GB 記憶體(8GB 實體加 8GB 虛擬可擴充記憶體),並配備 256GB 儲存空間,能儲存超過 15 萬張相片。HONOR X7d 則配備 6GB 記憶體與 128GB 儲存空間。熒幕方面採用 6.77 吋 1,610 x 720 解像度 LCD 屏幕,支援 120Hz 更新率與 850 nits 亮度。相機配置包括 5,000 萬像素 f/1.8 主鏡頭與 200 萬像素輔助鏡頭,前置則為 500 萬至 800 萬像素自拍鏡頭。

HONOR 400 Smart 提供沙漠金、流星銀與絲絨黑 3 款配色,8GB + 256GB 版本建議零售價為 HK$1,399。HONOR X7d 提供沙漠金與絲絨黑 2 款配色,6GB + 128GB 版本建議零售價為 HK$1,199。

Neuralink 腦機首位人類受試者 21 個月後的自白

Neuralink 首位接受腦部植入裝置的人類患者 Nolan Arbaugh 本週分享使用裝置 21 個月的最新情況,他因潛水意外導致癱瘓,現時這個被他親切稱為「Eve」的植入裝置持續改變他的日常生活。

參與者增加 技術應用擴展

Arbaugh 在社交平台 X 上表示,隨着更多參與者加入 Neuralink 計劃,他親身參與測試的頻率已經減少。他寫道:「團隊可能偶爾會叫我測試一些東西。」他很高興看到其他人體驗這項技術的全部潛力,包括操作機械臂和僅靠思維在鍵盤上打字。根據最新資料,Neuralink 目前已為 3 名人類患者完成植入手術,所有裝置運作正常,公司計劃在 2025 年進行 20 至 30 個額外植入程序。

他感謝 Neuralink 和 Elon Musk 給予他「成為第一人的機會」,形容這次經歷改變一生。雖然最近因壓瘡而暫時臥床,Arbaugh 表示自己仍然非常樂觀,形容這段旅程充滿韌性、信念和感恩。他也預告將在 2026 年初的兩週年更新中公布「重大消息」。

重拾學業 開展演講事業

Arbaugh 目前專注於神經科學學習,修讀化學、生物學和微積分預備課程等全學期課程,成績優異。他表示「Eve」讓他能重新上學,目前的學業負擔「沒有 Neuralink 根本不可能完成」。

Arbaugh 也開始建立演講業務,今年 9 月他在猶他州帕克城舉行的 Fortune Brainstorm Tech 會議上擔任付費講者。他表示:「這句話在兩年前似乎是不可能的事,但這只是開始。」他的業務已經建立,法律文件接近完成,並組建了一支優秀團隊,計劃從明年 1 月開始每月進行 1 至 2 次類似演講。

Arbaugh 說:「會議、訪問、播客——無論什麼形式,我都想參與,向大眾宣傳這項技術有多出色、它正在經歷的增長、未來的可能性,以及它如何深刻影響我的生活。」

 

腦機介面技術發展

Neuralink 使用機械人系統將超薄線路植入腦組織,針對與運動意圖相關的區域。這些線路解碼大腦訊號並傳輸到外部裝置,在思想與行動之間建立橋樑。公司目前正進行兩項獲 FDA 批准的研究,Prime Study 涉及最多 5 名患者,目標是讓四肢癱瘓人士僅靠思維控制電腦或智能電話等外部裝置;另一項 Convoy 研究則期望能協助 3 名患者操作輔助機械臂等裝置。

Neuralink 最近獲得 FDA 突破性裝置認證,開發名為 Blindsight 的系統,透過直接向使用者視覺皮層發送電脈衝,冀能為失明人士恢復有限視力。英國首位 Neuralink 患者於 2025 年 10 月完成植入手術,該名運動神經元疾病患者在手術後數小時內,已能僅靠思維控制電腦。

香港 EdTech Canpanion – 當名校女生決定連結全球心理教育力量,改寫百年教育困局

Canpanion 透過人工智能匯聚全球百萬位治療師、心理及教育學家的教學與實踐力量,將專業級的兒童心理支援與行為干預服務引進課堂,為現行教育體系中的學科教師們提供他們一直需要、卻偏一直欠缺的輔助工具。平台以孩子的獨特性為核心,賦能教師回歸「引導者」角色。Canpanion 提供早期識別、行為追蹤與干預、改善方案、以至長期跟進方案。團隊以構築一個推崇個人化學習及成長的心理學教育生態為目標,並以去除世俗為任何兒童貼上的標籤為願。

我們將國際標準及百萬位專家的治療及教育力量融入AI
實現共融個性化教育, 培育每一位未來領袖

 

▲創辦人 Queenie (左)、Christine (右) 及其他兩位核心團隊成員均畢業於知名學府,並毅然辭去於巨頭企業的職位,共同創立 Canpanion。團隊早年更曾參與 HK Challenge Plus 競賽並獲獎,成為其創業歷程的重要起點。

 

源起與推動力

兩位創辦人Christine 和 Queenie 以及兩位核心團隊成員,皆是出身傳統名校的優秀女生。畢業後,她們分別進入香港乃至美國的金融與科技巨頭企業,郤很快已察覺內心的不對勁。「即使能力再高,在大企業龐大的組織架構中,要真正做出有影響力的事,機會真的渺茫。首先,你必須成功晉升至很高的職級,這過程往往耗費大量心力與漫長時間,更少不免要周旋於複雜的權力架構之間。我們都是 impact-driven 的人,日復日做著無法滋養靈魂的工作,簡直是一種煎熬 — 哈哈,似乎我們真的不能 settle for less。」

百年來未曾改變的「one size fits all」教育制度,是推動她們創業的深層痛點。「全球每 6 個兒童中,就有 1 個面臨特殊教育需求;事實也證明,若這些孩子的潛力獲得發揮,他們的成就往往能超越主流學生。漠視學習差異的教育制度,等同於放棄寶藏,尤其在全球出生率低迷的時代。教育若無法回應學生的需求與熱情,便是把孩子天生的學習勇氣與慾望一天天磨損;教育若無益於下一代,同樣也在消磨教育者的教學熱忱。」 生成式 AI 技術的興起,帶來難得一遇的教育改革契機 Christine 與 Queenie 決心投入並成為推動變革的一份子,因此創辦 Canpanion,並將團隊中文名定為「願途」— 寄託著她們願意陪伴每個孩子走過成長旅途的心聲。

▲創辦人Queenie 現為在讀教育博士,並擁有心理學背景及多項國際專業資格,她喜見科技能讓教育及心理支援更貼近人心,形容 Canpanion 的誕生,正是融合教育與心理學理論、臨床洞見與 AI 技術的驚喜成果。

 

願景與目標

藉由 AI 賦能,Canpanion 希望創造一個推崇個人化學習及成長的心理學教育生態。透過提供早期識別、行為追蹤與干預、改善方案,以至長期跟進的軟硬整合工具,讓每個孩子都能沿著最合適自己的路徑學習與成長;同時希望將教師從非核心工作中解放,重回「引導者」角色。為實現此願景,團隊設定三大具體方向:

  • 普及更全面的早期識別 :匯聚全球百萬位治療師、心理學家及教育學家的專業智慧訓練出 Canpanion AI,設計出遊戲化及具高互動性的識別及評估工具,以鼓勵更多學童參與早期識別; 評估過程同步納入家長、教師與學生本人的觀察,為孩子建構更精準全面的個人化心理發展檔案。
  • 進校行為干預專家助手: 針對香港教育體系中因行為治療專業人力短缺,學科教師需兼顧心理照顧的現實,Canpanion 基於學生的個人化心理發展檔案,將專業級行為干預支援服務引進課堂。讓教師從忙亂無章應付問題,升級為主動執行專業干預,精準引導孩子行為正向轉變。
  • 建立全面支援課堂管理與教學的 AI 平台: 開發多種 AI 輔助工具,讓過往費時低效的教學及行政工作,都能以更優品質輕鬆完成。此舉讓教師有機會從「知識灌輸者」轉型為「自主學習引導者」,普及個人化教育。

 

▲在 Canpanion 平台上,孩子只需專注於遊戲任務,評估便在互動中悄然展開。

 

▲Canpanion「數字人」同時可切換成家長與教師模式,讓父母與教師以聊天敘事方式,記錄孩子在家、在校、獨處時的行為與習慣。

 

方案特色

1) 讓心理專業變得可及、親民,全力普及早期識別

兒童早期是黃金學習與成長期。若能及早發現每位孩子獨有的需求,學習差距便可有效彌補 — 至少及時防止其持續擴大— 這對有特殊教育需要的學生尤為關鍵。然而,早期識別一直難以普及,Christine 道出當中可能性:「首先,並非每個家庭都負擔得起專業心理諮詢;其次,父母對尋求專業心理輔導常存社會觀感或自身顧慮;更重要的是,並非所有孩子的特殊學習需要,都那麼容易被察覺。我們希望讓評估過程變得『好玩』、『不察覺』,以可負擔且專業的方案,橋接心理專家與受眾之間的斷層。」

 

在 Canpanion 平台上,孩子只需專注於遊戲任務,或與 AI「數字人」聊天,評估便在互動中悄然展開。Christine 強調,這些看似簡單的遊戲與問答,背後正匯聚全球百萬治療師、心理學家與教育專家的智慧,向孩子釋放著精準的教育力量。Queenie 進一步解釋技術底層:「主流心理評估工具以 DSM-5 (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5th Edition) 為核心診斷框架,當中涵蓋腦部、心理與精神發展障礙的分類與治療指引。Canpanion AI 同樣以此為基石,再結合全球專家研究論文、臨床經驗與洞見,透過自然語言處理技術,同時混合多㮔檢索增強生成模型(RAG)訓練而成。」系統能在尋常互動中精準捕獲多維數據,例如回答特定問題的反應時間、同一問題不同問法的答案一致性、情緒同步比例、對影像類型的點擊速度與偏好等。更關鍵的是,Canpanion 不僅發現弱點,更積極定位強項,為孩子繪製全面發展藍圖。

 

Canpanion 的另一強大優勢,在於將教師與家長納入識別閉環,打破診斷受限於治療室的時間與空間。「數字人」可切換成家長與教師模式,讓父母與教師以聊天敘事方式,記錄孩子在家、在校、獨處時的行為與習慣。AI 則在背後持續追蹤及標籤,同時進行模式識別與相關性分析,為學生構建個人化心理發展檔案。平台更支援教師上傳歷史學業記錄 ,及後再經由 AI 將多方數據融合,實現真正全面的洞察。Christine 由衷表示:「孩子無法表達內心所需,常令大人困惑無助。希望 Canpanion 成為大人與孩子之間的一道『理解橋樑』,讓教師與家長真正聽懂孩子,體貼其情緒與成長。」

▲創辦人 Christine 是教育領域的連續創業家,並擁有國際投資銀行背景。她認為百年不變的教育急需借力於 AI 科技推動改革,有意帶領 Canpanion 成為亞洲 AI 教育及心理第一平台。

 

2) 填補學科老師的心理專業知識缺口

Christine 直言,現行教育體系給了老師一個「不可能的任務」。在香港,即使有駐校社工,真正承擔學生心理與情緒支援的,往往仍是班主任 。她認為這情況甚為不理想:「大部份班主任都是學科老師,他們並未曾接受過系統的心理、行為或情緒管理訓練,理所當然欠缺相關知識。這種崗位錯配,對老師而言是沉重負擔;對需要精準行為介入以持續導航成長的學童而言,則可能造成無心傷害。這是我們在為 Canpanion AI 研發 AI 工具時,最急切想要填補的缺口。」

 

「行為干預生成器」是 Canpanion AI 目前最受老師歡迎的應用工具,它就像一位流動行為治療顧問,基於孩子於 Canpanion 平台上的歷史心理及行為紀錄,建議老師如何透過「做些什麼」或「不做些什麼」去打破孩子的不良行為慣性。Queenie 以一例子說明:「假設一名小朋友經常滾地大哭,老師出於關心自然會立刻上前安撫。沒想到,這行為持續,甚至變本加厲。這很可能是因為這孩子將『滾地大哭』跟『得到關注』劃上了等號。行為治療師會建議老師下次刻意忽視『滾地大哭』行為,反而待孩子冷靜後或開始展現適當行為時,才主動給予關注。如此逐步調整,打破孩子心中種種無名的連結,以達到預期效果,這就是行為干預。」Christine 補充:「這是最簡單的例子,真實課堂肯定會遇上更複雜的情境。要求學科老師具備兒童心理與行為學的敏感度及專業認知,是過高期待。」

 

有了「行為干預生成器」,老師只需像寫日記般,把事件前後脈絡,孩子的行為,以至自己的應對方式等,透過文字或語音輸入系統。Canpanion AI 會自動捕捉當中數據點,分析孩子行為背後的可能心理動機、前因、後果,繼而生成具體的干預建議,讓老師能像專業治療師一樣精準介入。「許多老師向我們坦言,他們迫切需要行為治療師隨時在側,」Christine 說,「在香港教育體系正式認可行為治療為專業學科之前,這需求只會持續增大。必需一提,當老師需要提交學生行為報告時,他們再也不用花上數小時整理,只需一鍵之間,Canpanion AI 便能根據孩子累積的個人化檔案,生成專業完整的報告。我們多希望更多老師知道這工具,從中受惠。」

 

▲「行為干預生成器」是 Canpanion AI 目前最受老師歡迎的應用工具, 被形容為一位流動行為治療顧問,為老師生成精準專業行為干預建議。

 

3) 解放老師回歸引導者角色,共建個人化心理教育生態

團隊持續為 Canpanion AI 開發貫穿整個教學流程的應用方案,目標是讓 Canpanion 成為教師的終極助手,將他們從繁瑣低效的教學與行政工作中徹底解放,重回教育引導者的角色。Christine 深信這一角色轉變,是實現真正個人化教育的先決條件。她說:「開發過程中,我們反覆問自己:教師究竟需要什麼樣的工具,才能從傳統教育體系的無盡責任中抽身?」目前 Canpanion 已推出 15 款 AI 工具,這些工具既能獨立運作,又同時構成一個將學生心理與學習需求納入考量的學校管理系統的關鍵拼圖。

 

憑藉多維數據的持續收集,Canpanion AI 為每位孩子建立一份精準且動態更新的個人心理成長與學習檔案。這份檔案不僅記錄學術成績,更涵蓋行為模式、情緒表現、社交偏好、認知風格等全人數據。以此為核心,平台延伸出多種實用的日常 AI 教學工具,包括進度追蹤、行為分析、自動批改、學習目標建議與設定,個人化學習材料生成、給家長的建議等。

 

Christine 特別點名其中一項重點功能 — 個別教育計劃 (IEP) 產生器。她說:「傳統教育側重學術表現。進入 AI 時代,許多 EdTech 方案在批改與評核功能上已做得很出色,我由衷支持及欣賞。我則為 Canpanion 定立了不同的路向及目標。我希望將未來教育對孩子的評核以至著眼點,擴展至六大公認的兒童發展核心領域:社交、認知、語言、身體、情緒、自理。」IEP 正是為此而生,它不僅整合學業數據,更將心理檔案中的行為洞察、情緒觸發點與天賦強弱等一併納入,生成個人化全人教育計劃。兩位創辦人表示,Canpanion 將繼續以解放老師回歸引導者角色為目標,繼續推出更多實用功能,希望能動員更多的教育者,共同構築一個重視個人化學習的心理教育新生態。

 

 

▲Canpanion 的「個別教育計劃 (IEP) 產生器」,能整合學生的歷史學業數據及行為情緒紀錄,並以社交、認知、語言、身體、情緒、自理六大兒童發展核心領域作為依據,生成個人化的全人教育計劃與學習目標建議。

 

▲Canpanion AI 現提供超過 15 款教學支援 工具。團隊的目標,是構築一個將學生心理與學習需求深度整合學校管理系統,實現真正的個人化教育生態。

 

未來步伐及發展方向

現時 Canpanion 的輔導及教學支援方案,主要透過軟件與平台展現,但團隊正加速增設實體硬件,全面升級平台與學生、教師及家長之間的互動體驗,相關產品正處於關鍵研發期。Christine 透露,未來硬體工具將融入虛擬實境(VR)與全息投影等前沿技術,提供更沉浸式的評估與行為干預,期待將「心理及情緒專家助手」以更實體的形式呈現在大家眼前。

 

Christine 亦表示,團隊將進一步拓寬合作學校類型。她稱, Canpanion 的教育理念在特殊教育學校與國際學校中更容易被接納:「我們跟特殊學校簡直是一見如故,他們一直渴求像 Canpanion 這樣的解決方案;至於國際學校,我看當中驅動力則有所不同。很多權威研究報告都顯示,當代家長越來越注重孩子的全人發展,他們希望孩子就讀於能有系統照顧心理健康及成長的學校。正是這股全球性趨勢,驅動著很多國際學校願意在這領域作出積極長遠的投資,以營建優質教育品牌,近年在美國興起的『AI Super School 』熱潮,亦證明了這一趨勢。」團隊計劃以此為藍本,進一步向公立學校推廣早期評估與行為干預的價值,致力推動心理教育生態的全面普及。

Canpanion 是「世界經濟論壇2025財政司香港代表團成員」 ,在財政司司長陳茂波先生的帶領下,參與天津世界經濟論壇。

▲Canpanion 團隊最近與內地浙江大學醫學院確立合作關係,將為其開發醫學院專用版 Canpanion,以提供心理輔導並協助患者早期識別不同程度的情緒障礙症狀。

 

此外,Canpanion 將繼續主動拓展海外業務,並對跨領域深度合作保持開放態度。Christine 表示 Canpanion 的平台方案具高度靈活性,可從零構建,可與現有系統整合,擁有極大產業化空間,這特點鼓勵著團隊未來更主動探索香港以外的地域及教育以外的行業。團隊最近與內地浙江大學醫學院合作,開發醫學院專屬版本,將 Canpanion 「數字人」化身醫師形象,為患者提供心理輔導與症狀識別,例如對抑鬱、焦慮等情緒障礙的早期篩查,項目成果令團隊感到鼓舞。Christine 強調未來將積極推動縱横協作,致力成為推動「個人化心理教育生態」的超級連接者。

 

編緝感言

我覺得行為干預很厲害。
現今社會,許多本不相干的概念,都被劃上等號 ─「瘦」與「美」;「錢財」與「快樂」;「美麗」與「自愛」;「不達標」與「失敗」;「被 Like」與「被愛」;「孤獨」與「寂寞」 如這一代都尚身處於這種價值混沌,下一代很難不「承繼」下去。

在這些奇怪連結尚未根深柢固之前,行為治療師能及早介入,並為孩子施展一些 pattern interrupt 的神奇力量嗎?如果可以的話,也許孩子在成長中,就能更懂得傾聽自我、尋找自己。若然這構想並不實際,那我們可以更早啟動心理及情緒識別也很好。最少我們得以在孩子的情緒因種種社會契約而開始出現異常前,收到明確的提示。支持 Canpanion!

《Minecraft》全球銷量突破 3.5 億份 成史上最暢銷遊戲 持續影響遊戲業發展

瑞典開發商 Mojang Studios 開發《我的世界》 (Minecraft) 全球銷量已正式突破 3.5 億份,進一步鞏固其「史上最暢銷電子遊戲」地位。Mojang Studios 在《2026 年我的世界年度報告》中確認這項新銷量數據,健力士世界紀錄於 2025 年 4 月對此進行報道。這一里程碑意味著自 2023 年 10 月該遊戲首次突破 3 億份銷量以來,其銷量已顯著增長 5,000 萬份,這項成就尚無其他遊戲能企及。

從獨立項目到文化現象

《我的世界》最初於 2011 年 11 月正式發售,但其起源可追溯至 2009 年,當時瑞典開發者「Notch」Markus Persson 將其作為小型獨立項目啟動。在 Mojang 營運下,這款最初簡單的創意沙盒遊戲很快發展成為文化與商業雙重層面的現象級作品。

遊戲標誌性方塊風格設計,加上建造、探索與生存無限自由,使其成為跨越時代作品,吸引各個年齡段玩家。健力士世界紀錄報告將其描述為「名副其實的現象級沙盒遊戲」,並指出其標誌性主角 Steve 持久吸引力,以及遊戲本身無限創意潛力。

持續增長的動力

Mojang 在《2026 年我的世界年度報告》中聲明強調,得益於定期更新、內容擴展以及社區驅動創作,《我的世界》世界始終保持活力,因此每年仍能吸引數百萬新玩家。截至 2021 年統計,遊戲擁有 1.4 億月活躍玩家。

自 2009 年 5 月以免費 Alpha 測試版亮相以來,《我的世界》已逐步登陸如今幾乎所有主流遊戲平台。玩家可在 PC (Java 版與基岩版)、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂 Switch,以及 Android、iOS 等流動平台上體驗該遊戲。其易於上手玩法、無限創意空間,以及跨年齡層吸引力,使其除了是遊戲,更成為全球現象,即使在正式發售 10 多年後仍在持續影響遊戲行業發展格局。

資料來源:cnBeta

網上參與揚威 SG 盛事【HK EdTech Showtime 】・unwire 率「香港 EdTech」建立亞洲信譽品牌地位

Unwire.hk 是今年新加坡 EDUtech Asia 2025 官方指定香港媒體夥伴,於主會議場館舉行 100 分鐘教育科技論壇 Hong Kong EdTech Showtime,並同步舉辦線上 Webinar。活動詳情如下:

 

 

HK EdTech Showtime Webinar

日期:2025 年 11 月 6 日(星期四)
時間:2:40–4:30pm(GMT+8)
語言:英文
活動對象:教育工作者,科技教育界持份者
形式:Webinar (同步直播自新加坡 EDUtech Asia 2025 )

活動流程 | 登記留座

 

論壇分為 5 大主題,是基於權威教育研究報告 (OECD’s PISA Research) 就 「AI 如何塑造未來教育」所作的最新研究結果所擬定,涵蓋當下關鍵議題:個人化學習、學校角色轉變、教師轉型、未來學術評估,共融與心理教育等。12 間入選 Unwire「HK EdTech Showcase」項目的香港 EdTech 公司將按其方案內容分成上述 5個組別,每間公司將以 5 分鐘時間展示方案精髓,同時跟亞洲教育持份者展現香港 EdTech 如何透過創新思維及科技應用,回應未來教育及人材的真實挑戰。此外,論壇更重磅邀得五位專家講者,他們將各自以獨到洞見,逐一回應五大主題並為環節引領開場,為論壇進一步注入國際權威性及影響力。

 

 5位專家講者(按出場序):

-香港理工大學教育發展總監 Dr. Julia Chen
-美國史丹佛大學 Deliberative Democracy Lab 聯席總監 Dr. Alice Siu
-香港電腦教育學會主席, 沙田培英中學朱嘉添校長
-數碼港智慧城市及數碼轉型總監 Ricky Choi 先生
-SP Jain School of Global Management 亞洲創新高管教育設計總監及教授 Dr. CJ Meadows

 

 

12 間展示方案的香港 EdTech: (按出場序)

  • Curiominds: Personalized lifelong learning companion with proprietary AI memory architecture
  • WYNI: AI-driven personalized bite-sized learning for all
  • e-Orch:Music education and orchestra experience on iPad
  • Canpanion:Early detection, intervention and personalized learning for students with SEN
  • BrainX:Neuro-cognitive training to enhance attention and executive functions
  • UnaGPT:AI personalized self-learning exercises system for all subjects
  • SWEETIE STEM:Empower teachers for interdisciplinary STEM education
  • RainbowONE:Transformative e-classroom for inclusive, personalized learning
  • Campus X:Robotics education for real-life problem-solving
  • iREd Solutions:Innovative IOT and software education suite for impactful design-thinking skills
  • Dzog Clear Mindfulness:Mindfulness therapy-based solutions for mental health challenges
  • Dddust AI:Relfection AI companion for emotional well-being and personal growth

 

Hong Kong EdTech Showtime 除了於新加坡 EDUtech Asia 2025 會場內舉行外,亦同步舉辦線上 Webinar。誠邀從事教育及教育科技相關行業的 Unwire 讀者參與。有興趣人士,請透過以下連結預先登記留座。確定資格後,我們將以電郵發送確認通知,並附上 Webinar 連結。截止報名時間為 2025 年 11 月 4日 額滿即止。



HK EdTech Showtime Webinar

日期:2025 年 11 月 6 日(星期四)
時間:2:40–4:30pm(GMT+8)
語言:英文
活動對象:教育工作者,科技教育界持份者
形式:Webinar (同步直播自新加坡 EDUtech Asia 2025 )

活動流程 | 登記留座

 

unwire 率「香港 EdTech」建立亞洲信譽品牌地位

Unwire.hk 首度成為 EDUtech Asia 2025 官方媒體夥伴。除主會場舉辦 Hong Kong EdTech Showtime,聚集現場及線上逾 300 名亞洲教育持份者外,更於活動展覽場館內設立面積達 36 平方米的香港區教育科技展館: Hong Kong EdTech Showcase。此外,Unwire.hk 聯同香港電腦教育學會(HKACE)籌辦 「EDUtech Asia 2025:教育領導人員學術考察及交流團」,邀請逾 40 位香港教育領袖參與。除出席亞洲教育界年度盛事外,我們更安排了香港教育領袖們參觀新加坡頂尖學府、探訪領先科技企業及出席亞洲多國教育人員交流活動,創出前所未有的專業參與度,率「香港 EdTech」建立亞洲信譽品牌地位。

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Windows 7 系統壓縮到只有 69MB   研究者刪減 99.5% 檔案創極限紀錄

資深 Windows 研究者 Xeno 近日成功將 Windows 7 x86 安裝包壓縮至僅 69MB,相比原版體積縮減 99.5%,創下 Windows 系統極限精簡新紀錄。Xeno 在 10 月 29 日透過社交媒體發布這項技術展示,同時坦言這個版本只是「概念驗證的有趣嘗試」,實際使用價值極低。​

 

 

僅保留 295 個系統檔案

為實現極致壓縮,Xeno 將系統檔案刪減至只剩 295 個,當中更有十多個是日誌檔案,理論上仍可進一步刪減。系統啟動後呈現黑色背景,界面比 Windows XP 更簡陋。大部分核心組件包括資源管理器、Shell 組件、Common Controls 對話框庫(comctl32、comdlg32)、Shell DLL(shell32)及 CRT 運行庫(msvcrt)等均被移除。​

 

 

無法運行任何程式

Xeno 明確指出,這個 69MB 版本「幾乎無法運行任何程式」,用戶必須自行提供系統檔案才能執行最基礎的應用。由於缺少常用對話框和控件庫等關鍵檔案,連開啟或儲存檔案的基本功能也無法使用。​

 

正版驗證功能仍完整運作

儘管系統被極限精簡,但 Xeno 調侃地表示「至少正版驗證功能還在」。系統啟動後仍會顯示「此 Windows 副本不是正版」的提示訊息,身份驗證機制完好無損。​面對網友興趣,Xeno 暗示可能推出包含更多核心系統檔案的改良版,以支援老遊戲或傳統應用程式。他表示「大家似乎對此確實有興趣」,會考慮繼續開發。​

 

壓縮技術原理

Xeno 採用兩大技術實現極限壓縮:一是「外科手術式刪減」,移除內建應用、語言包、字型、驅動程式及多媒體子系統等非必要組件;二是「激進壓縮」,使用 Microsoft 映像服務工具的高壓縮比模式(LZX/LZMS /Compress:recovery)和 CompactOS 機制,以 CPU 和記憶體效能換取磁碟空間。​

 

Xeno 已在 Archive.org 發布詳細檔案列表和下載連結,檔案格式為 VMware 虛擬磁碟,壓縮後僅 40.4MB。這項展示僅供技術學習參考,不建議一般用戶下載使用。​

 

資料來源:Tom’s Hardware

 

Elon Musk 大膽預言 AI 發展 5 年後傳統手機和 App 將消失

美國知名節目主持人 Joe Rogan 近日發布與 Tesla CEO 馬斯克(Elon Musk)的對談影片,馬斯克在訪談中提出驚人預測,未來 5 至 6 年內,人類所消費的大多數內容都將由 AI 生成,傳統手機和應用程式將徹底消失。​

 

手機將變成 AI 推理邊緣節點

Elon Musk 表示,未來的「手機」將不再是傳統意義上的裝置,而是演變成 AI 推理的「邊緣節點」。 這些裝置仍會保留通訊所需的無線電模組,但核心功能將轉變為伺服器端 AI 與裝置端 AI 的即時互動,即時生成用戶想觀看的任何影片內容。 他進一步指出,每個人都將擁有伺服器上的 AI,並與自己裝置上的 AI 進行互動。​

 

作業系統和 App 將成歷史

馬斯克強調,未來將不再需要傳統作業系統或 App 的概念,裝置只需承擔顯示畫面、播放音訊等基本功能,同時深度整合 AI 能力。 他表示這種轉變不會局限於單一應用程式或電郵平台,所有內容都將透過 AI 提供。 AI 更將能夠預測用戶的需求和意圖,令人機互動變得更加自然直覺。​

 

網民反應兩極

馬斯克的預測在網上引發討論。 有網民質疑如何在這種環境下與真人溝通、管理數據和進行銀行業務,認為 AI 生成內容並非人類所需的全部。 也有網民樂觀回應,認為當應用程式變得笨重過時,這種轉變會令使用體驗更順暢。 另有網民指出,當人人都能生成無限內容時,真正的價值在於篩選和整理值得消費的內容。​

 

資料來源: Yahoo!

 

集英社向 OpenAI Sora 2 宣戰 表明嚴正應對著作權侵犯行為

集英社及多家日本出版社發出聯合聲明指責 Sora 2 生成大量侵犯著作權的內容,決定對任何侵權行為採取嚴厲法律行動。​

 

集英社於 10 月 31 日發表聲明,強烈譴責 OpenAI 的影音生成模型 Sora 2 引致的著作權侵害問題。集英社指出,自 Sora 2 推出後,網絡上隨即出現大量與其旗下知名動漫作品及角色極為相似的影片,包括《龍珠》、《海賊王》等熱門作品。集英社認為這些 AI 生成內容是基於未獲授權的資料訓練而成,形同踐踏創作者多年心血投入及尊嚴。​

 

 

集英社的強硬立場

集英社在聲明中清楚表明,雖然承認生成式 AI 為創作帶來新可能性,但任何建立在侵犯版權基礎上的應用行為「絕不應被容許」。集英社同時批評 OpenAI 現行採用的「選擇退出」機制(Opt-out)根本不足防止侵權,認為 AI 業者應改採「選擇加入」機制(Opt-in),即未獲明確授權前不得使用版權內容。​

集英社表示將對任何侵犯公司作品相關權利的行為採取「適當並嚴正的應對措施」,並呼籲日本政府制定相關法律制度作出規範。​

聲明原文:

集英社關於應對生成 AI 權利侵害的正式聲明

本秋季,隨著生成 AI 新服務(OpenAI 公司的 Sora 2)推出,大量知名內容相似影片在網絡上湧現。這些侵犯動漫及角色著作權的影片,乃基於 AI 學習而生成。生成 AI 的進化使更多人能分享創作樂趣並享受創作物,本應受歡迎,但這種發展絕不應建立在踐踏創作者心血投入、侵害眾多人權利的基礎之上。

生成 AI 服務提供者若不在其責任下,迅速推出超越「選擇退出方式」的實效性侵害對策及對權利方的救濟措施,利用生成 AI 服務進行侵害的惡性循環將無法停止,持續動搖內容產業基礎。包括法律完善在內,國家層級的內容保護對應措施實屬必不可少。

集英社無論生成 AI 使用與否,對任何判定為侵犯公司作品相關權利的行為,將採取適當且嚴正的應對措施,同時積極與著作權持有人及相關團體聯繫協力,為構建及維持永續創作環境推進活動。

 

 

多家出版社聯合聲討

集英社並非單獨行動。包括講談社、小學館、KADOKAWA、Square Enix 等 17 家日本出版社,以及日本漫畫家協會、日本動畫協會亦於同日共同發表聯合聲明,指出 Sora 2 所引起的侵權問題。聯合聲明強調,Sora 2 的「選擇退出」機制違反日本版權法及世界知識產權組織(WIPO)標準,逼迫版權持有人主動要求移除內容,過程繁複且不確定。​

國際外交施壓

日本政府亦已介入此事。日本內閣府於 10 月 10 日透過知識產權戰略推進事務局向 OpenAI 提出正式要求,敦促公司停止侵犯版權行為。日本官員強調,動漫與漫畫是日本引以為傲的文化資產,政府對 Sora 2 引起的版權疑慮表示高度關注。​

更令人關注的是,用戶發現 Sora 2 雖然能輕易生成日本動漫角色影片,卻在用戶嘗試生成 Disney 旗下角色(如白雪公主)時顯示安全警告,明顯雙重標準引發日本各界不滿。

國際版權組織同聲譴責

美國電影協會(MPA)亦於 10 月 7 日發表聲明,指責 Sora 2 引發著作權侵犯問題。MPA 行政總裁 Charles Rivkin 強調,Sora 2 推出後,侵犯成員作品和角色的影片激增,OpenAI 應負責防止此類侵權行為。​

 

OpenAI 回應指將為版權持有人提供「更精細的控制」選項,但 MPA 等版權方認為防止侵權乃是 OpenAI 的責任,而非版權持有人。​

 

資料來源:集英社, 講談社

 

習近平送小米手機予李在明 「你看看有沒有後門」 幽默回應引全場大笑

中國國家主席習近平昨日(11 月 1 日)在南韓慶州出席亞太經合組織(APEC)峰會後,與南韓總統李在明在慶州博物館舉行會談,兩國領導人互贈禮物。習近平贈送李在明夫婦 2 部小米旗艦曲面手機及文房四寶,李在明笑問手機的通訊是否安全,習近平幽默回應「你看看有沒有後門」,令在場人士大笑。這一幕被外界視為習近平在公開場合中少有的輕鬆一刻。

根據 JTBC 報道,習近平在贈禮時介紹,手機的曲面螢幕由南韓製造。李在明聞言隨即以笑聲回應,詢問「通訊安全怎麼樣啊?」中方人員稱「非常好」,習近平則風趣地指向手機,叫對方「看看有沒有後門」,場面一度充滿笑聲。​

 

▲圖片來源:JTBC, 字幕:陳老師來了影片截圖

▲圖片來源:JTBC

 

據悉這 2 部手機為小米於 2024 年推出的旗艦型號,其螢幕由南韓企業 Samsung 及 LG 生產。小米過去一度依賴南韓供應鏈,2016 年因 Samsung 斷供螢幕而陷入危機。自 2020 年起,內地品牌 TCL 華星光電亦開始為小米提供 AMOLED 顯示屏。​

 

李在明回贈圍棋盤寓意深化合作

李在明則回贈習近平一張以珍貴榧木製成的高級圍棋盤及一個傳統螺鈿漆器圓形托盤。南韓總統辦公室表示,兩位領導人均酷愛圍棋,11 年前習近平訪韓時,南韓曾贈送圍棋棋子;此次回贈圍棋盤寓意兩國在既有友誼基礎上深化合作。螺鈿托盤直徑約 30 厘米,以傳統手工技藝鑲嵌珍珠母,象徵兩國友好長久。​

 

會談歷時 97 分鐘討論多項合作

這次會談是習近平睽違 11 年再次對南韓進行國事訪問,上次訪韓是在 2014 年會見時任總統朴槿惠。昨天是習近平 3 日訪韓行程的最後一天,雙方在慶州博物館會談長達 97 分鐘。李在明表示為了重啟與朝鮮對話,期待能加強與中國作戰略性溝通。習近平表示,中方願同韓方加強溝通,深化合作,拓展共同利益,攜手應對挑戰,推動中韓戰略合作夥伴關係行穩致遠,為地區和平與發展提供更多正能量。​

 

雙方簽署 7 項合作協議,同意加強經貿合作和對朝鮮問題的溝通。習近平提出通過友好協商妥善處理兩國矛盾分歧,彼此密切多邊協作,共促和平發展。​

 

資料來源:JTBC, 字幕:陳老師來了

Disney+ 首度支援 HDR10+ 首批將透過 Samsung 新電視推出

Disney+ 正式推出高動態範圍(HDR)標準 HDR10+ 支援,讓用戶盡享更鮮豔色彩及更精準影像。首批內容涵蓋 Hulu 旗下逾 1,000 部作品,未来將擴大至 Disney+ 及 Hulu 其他節目。Samsung 作為 HDR10+ 標準主要推動者,宣佈 Disney+ 內容將首先在 Samsung 電視上播放,並將逐步延伸至其他裝置。 (閱讀全文…)

Perplexity 與 Getty Images 達成合作 推出合法授權圖片搜尋

人工智能搜尋平台 Perplexity 與全球視覺內容商 Getty Images 宣佈達成多年期授權協議,允許 Perplexity 在其 AI 搜尋工具中展示 Getty 創意及編輯圖片。根據協議 Perplexity 將會改進圖片呈現方式,包括標示圖片來源與連結,讓用戶瞭解如何合法使用授權圖片。 (閱讀全文…)

iPhone 18 Pro 候選新色曝光 或首次推出咖啡及酒紅

Apple 即將推出的 iPhone 18 Pro 將首度提供深褐色「咖啡」及酒紅色「酒紅」兩款全新配色。知名洩密者 Instant Digital 透露,iPhone 18 Pro 將有咖啡、紫色及酒紅三款色選,標誌著 Apple 持續朝大膽溫暖配色方向邁進。 (閱讀全文…)

Rockstar 被指解僱組織工會員工 堅稱因「不當行為」解僱

開發《Grand Theft Auto VI》(GTA 6)的 Rockstar Games 近日遭指控蓄意解僱試圖組建工會的員工。英國獨立工人工會(IWGB)表示,Rockstar 於 10 月 30 日在英國及加拿大辦公室裁減超過 30 名員工,這些被解僱者均已加入工會或正嘗試組織工會活動。 (閱讀全文…)

DJI Neo 2 試玩影片

【DJI Neo 2】 登場!號稱「小朋友都識玩」嘅迷你航拍機,今代加上 全方位避障+手勢操控,有手就操控到部機!跟拍速度升至 12m/s,支援 4K 60fps 拍攝;避障反應靈敏,拍片更穩定。內置儲存空間升至 49GB、Wi-Fi 傳輸更快,仲可以配合 Goggle 3 玩 FPV。

Canva 推 Affinity Studio 免費使用  整合設計、相片編輯、排版功能挑戰 Adobe

Canva 旗下英國 Serif 公司於 10 月 30 日宣布推出全新 Affinity Studio,將原本 3 個獨立應用程式整合為單一免費軟件,正式向 Adobe Creative Cloud 發起挑戰。過去 Affinity Designer、Affinity Photo 及 Affinity Publisher 分別售價 70 美元(約港幣 HK$546),現時全部功能免費開放使用。​

 

整合 3 大專業工具

Affinity Studio 整合向量設計工具 Affinity Designer、相片編輯軟件 Affinity Photo,以及排版軟件 Affinity Publisher 的所有功能。用戶可透過 Vector、Pixel 及 Layout 3 個模式切換工具,從向量繪圖到影像處理、頁面排版都能在同一應用程式內無縫完成。軟件採用單一通用檔案格式,並支援將設計直接匯出至 Canva 平台。​

 

 

基本功能完全免費 AI 工具需付費訂閱

Affinity Studio 的所有設計功能完全免費,包括完整的自訂及匯出功能,並會持續提供免費更新。不過,生成填充(Generative Fill)、背景移除等 AI 驅動的編輯工具,則需要訂閱 Canva Premium(包括 Pro、Teams、Enterprise 或 Education 版本)才能使用。​

 

買斷制轉免費模式引關注

Affinity 過去以買斷制定價模式,成為不滿 Adobe 訂閱制度及持續加價的設計師首選。Serif 於 2024 年 3 月被 Canva 收購後,V2 版本的 Designer、Photo 及 Publisher 在數週前從官方網站下架,令用戶擔心會改為訂閱制。現時 Canva 改以完全免費策略推出整合版本,Serif 創意總監 Tom Carey 表示品牌定位需要與 Canva 有所連結,但又要保持獨立性以吸引專業創作者。​

 

舊版用戶可繼續使用

已購買獨立 Affinity 應用程式的用戶,舊版軟件仍可繼續運作,不會被強制轉用新平台。不過官方尚未確認舊版本是否會繼續獲得技術支援更新。Affinity Studio 現已支援 macOS 及 Windows 裝置下載使用,iPad 版本將於未來推出。​

 

 

資料來源: The Verge

 

Apple 自助維修零件開售 iPhone 17 系列維修成本全公開

Apple 剛為 iPhone 17、iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max 及 iPhone Air 推出自助維修零件,讓用戶可以自行購買原廠零件維修裝置。這是 Apple 自 2022 年推出自助維修計劃以來,持續擴展產品支援範圍的最新舉措,目前該計劃已支援 65 款 Apple 產品,覆蓋美國、加拿大及多個歐洲國家共 34 個地區 。​

 

 

iPhone 17 基本型號維修價格

iPhone 17 的自助維修零件價格如下:

iPhone 17

背面玻璃:159 美元(約港幣 HK$1,240)

電池:99 美元(約港幣 HK$772)

顯示屏:329 美元(約港幣 HK$2,566)

包含電池的機身:236 美元(約港幣 HK$1,841)

前置鏡頭:199 美元(約港幣 HK$1,552)

iPhone 17 Pro

背面玻璃:159 美元(約港幣 HK$1,240)

電池:119 美元(約港幣 HK$928)

顯示屏:329 美元(約港幣 HK$2,566)

包含電池的機身:299 美元(約港幣 HK$2,332)

前置鏡頭:199 美元(約港幣 HK$1,552)

iPhone 17 Pro Max

背面玻璃:159 美元(約港幣 HK$1,240)

電池:119 美元(約港幣 HK$928)

顯示屏:379 美元(約港幣 HK$2,956)

包含電池的機身:299 美元(約港幣 HK$2,332)

前置鏡頭:199 美元(約港幣 HK$1,552)

iPhone Air

背面玻璃:159 美元(約港幣 HK$1,240)

電池:119 美元(約港幣 HK$928)

顯示屏:329 美元(約港幣 HK$2,566)

包含電池的機身:299 美元(約港幣 HK$2,332)

前置鏡頭:199 美元(約港幣 HK$1,552)

工具租賃

工具套裝(7 天租期):49 美元(約港幣 HK$382)

 

工具租賃及維修手冊支援

Apple 為不想購買專業工具的用戶提供工具套裝租賃服務,租期 7 天,費用為 49 美元(約港幣 HK$382)。Apple 亦為每款 iPhone 17 系列型號提供詳細維修手冊,讓用戶可按步驟完成維修 。​

iFixit 對 iPhone 17 Pro 進行拆解測試後,給予 7/10 的可維修性評分,與 iPhone 16 Pro 相同 。不過由於取消了雙向進入設計,大部分維修需要先移除顯示屏才能進行,電池則改用螺絲固定在中框上,拆卸較以往容易 。​

 

零件回收計劃

Apple 容許用戶將更換後的舊零件退回回收,部分零件可獲得退款 。自助維修計劃使用的零件與 Apple Store 及授權維修商使用的零件完全相同,售價亦與授權維修商的採購價一致 。​

 

資料來源:9to5Mac

 

Windows 11 同時連接 2 部藍牙耳機聽歌 最新測試版推共享音訊功能

 

Microsoft 在 Windows 11 推出全新共享音訊(Shared Audio)功能預覽版,讓用戶可同時將音訊串流至 2 副無線耳機、揚聲器或助聽器裝置。這項功能基於 Bluetooth LE Audio 技術開發,現已向 Dev 及 Beta 測試頻道的 Windows Insiders 用戶推出。​

 

解決雙人觀影與音樂分享需求

共享音訊功能主要針對用戶在手提電腦上與朋友或家人一同觀看影片,或想分享新音樂時的需求。用戶只需將支援 Bluetooth LE 的裝置連接至 Windows 11 電腦,然後在快速設定選單中選擇「Shared audio (preview)」按鈕即可啟動。Microsoft 於今年 8 月已在 Windows 11 引入 LE Audio 功能,提供更高音質的無線耳機通話及遊戲體驗。​

 

 

主要廠商已陸續支援 Auracast

其他裝置製造商亦開始支援音訊共享技術,Google 利用基於 Bluetooth LE 的 Auracast 功能,讓 Android 16 裝置可將音訊廣播至兼容的助聽器。該公司其後將功能擴展至 Pixel 8 或更新型號,支援同時連接 2 副耳機。Samsung 在去年推出 Galaxy S24 時,亦開始在手機中內置 Auracast 功能。​

 

暫時僅支援特定 Copilot Plus PC

目前共享音訊功能只適用於部分 Copilot Plus PC,包括 13.8 吋及 15 吋 Surface Laptop,以及 13 吋 Surface Pro。Samsung Galaxy Book5 360、Galaxy Book5 Pro、13 吋 Surface Laptop 及其他型號將於稍後日期獲得支援。裝置方面,用戶只能使用兼容 Bluetooth LE 的產品,例如 Samsung Galaxy Buds 2 Pro、Buds 3、Buds 3 Pro,以及 Sony WH-1000XM6 無線耳機。​

 

 

資料來源:The Verge