Sony PS-LX5BT 黑膠唱盤今日開售 定價 3,199 港元 支援 aptX 高階藍牙編碼

Sony 今日宣布在香港推出全新無線黑膠唱盤 PS-LX5BT,結合傳統黑膠音質與現代無線連接便利,期望能滿足現代音響愛好者需求。這款新產品主打高解析度無線音訊傳輸,並具備全自動播放功能,官方建議零售價為港幣 3,199 元,即日起正式發售。

 

 

支援 aptX Adaptive 編碼

PS-LX5BT 最大賣點在於無線連接技術升級。新機支援 Bluetooth 藍牙連接,兼容 SBC、Qualcomm aptX 以及 Qualcomm aptX Adaptive 編碼格式。透過這項技術,用家使用支援相同編碼的耳機或藍牙喇叭時,能享受更高資訊量、低延遲且穩定的無線音訊傳輸。新機更獲得 Hi-Res Wireless Audio 認證,確保在無線播放模式下,依然能呈現黑膠唱片獨有溫暖音色與豐富細節。

 

精密機身結構設計

硬件配置方面,PS-LX5BT 採用一體化結構設計,內部結構能有效阻隔馬達震動傳導至唱針,保持唱片表面水平,提升聲音細節及立體聲定位。轉盤部分選用鋁製壓鑄合金元件,配合橡膠墊以減少不必要共振。唱臂方面則採用鋁製材料,配備精密軸承以確保循軌準確。Sony 改良指托設計,提供更多空間讓用家調校,提升使用便利性。唱臂亦設有臂架固定功能,確保搬動唱盤時不會損壞唱針。

 

 

 

全自動播放操作簡易

操作方面,PS-LX5BT 延續系列一貫易用特性,具備一鍵自動播放功能。用家只需按下「Start」鍵,唱盤便會自動移動唱臂、放下唱針並開始播放;播放完畢後唱臂會自動歸位並停止轉動。機身亦設有 33-1/3 RPM 及 45 RPM 轉速切換旋鈕,隨機附送 45 RPM 轉盤適配器,閒置時可整齊收納於機身內。防塵蓋採用透明鉸鏈式設計,既能保護唱機與唱片,亦方便用家在播放期間展示唱片封套。

 

 

三段增益與內置 Phono EQ

針對不同年代與類型的黑膠唱片,PS-LX5BT 設有三段式增益控制(Gain Control)。用家可根據唱片音效特性,切換 LOW(-4dB)、MID(0dB)或 HIGH(+6dB)三種設定,以獲得更平衡播放效果,解決部分舊唱片輸出音量過小問題。此外機身內置 Phono EQ 唱機均衡器,並設有 PHONO/LINE 切換開關。這意味著用家無需外接唱頭放大器,即可直接連接各類音響系統。機背設有鍍金音訊插孔,支援高階纜線,有助呈現更優質音效。

 

Sony PS-LX5BT 黑膠唱盤 官方建議零售價為港幣 3,199 元,即日起正式發售。

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愛潑斯坦 350 萬頁文件全公開  Elon Musk、Bill Gates、Google 創辦人 疑與性罪犯有複雜關係

美國司法部根據《愛潑斯坦文件透明法案》(Epstein Files Transparency Act),於 2026 年 1 月 30 日正式公開超過 350 萬頁機密檔案、18 萬張圖片及 2,000 段影片。這批文件詳盡記錄已故性罪犯愛潑斯坦 Jeffrey Epstein 與全球權貴往來細節,由 Elon Musk、Bill Gates 到 Google 共同創辦人 Sergey Brin,矽谷巨頭與這名性罪犯的複雜關係終於徹底曝光。

 

▲圖片來源:BBC

 

科技巨頭「狂野」通訊與勒索疑雲

解密文件顯示,多位科技領袖與愛潑斯坦關係比過往認知更深,甚至涉及實質商業諮詢與潛在威脅。

 

Elon Musk(Tesla 行政總裁):電郵顯示 Elon Musk 在 2012 至 2013 年間與愛潑斯坦有多次往來。2013 年 11 月電郵中,當愛潑斯坦詢問需要安排直升機接送多少人到島上時,Elon Musk 回覆只有他和當時妻子 Talulah Riley,並詢問愛潑斯坦:「你島上哪晚派對最瘋狂?(What day/night will be the wildest party on your island?)」雖然 Elon Musk 堅稱從未上島,但主動詢問行程細節引發誠信質疑。

 

Bill Gates(Microsoft 創辦人):文件披露愛潑斯坦疑似利用 Bill Gates 與一名俄羅斯橋牌選手私生活資訊進行威脅。Bill Gates 於 2010 年認識這名 20 多歲女性,而愛潑斯坦於 2013 年資助她入讀軟件編程課程。2017 年愛潑斯坦以電郵向 Bill Gates 索取課程費用,疑似藉此威脅 Bill Gates 捐出 1 億美元(約港幣 7.8 億元)到其慈善基金。Bill Gates 發言人強烈否認相關指控。

 

Sergey Brin(Google 共同創辦人):文件顯示 Sergey Brin 早於 2003 年已透過 Ghislaine Maxwell 與愛潑斯坦聯繫。受害者 Sarah Ransome 作證指,她於 2007 年 1 月 1 日在 Little St. James 私人島嶼見過 Sergey Brin 與當時未婚妻 Anne Wojcicki。

 

Windows 前總裁聘 Jeffrey Epstein 助離職談判

解密文件中最令人意外細節,莫過於前 Windows 部門總裁 Steven Sinofsky。文件揭露 Steven Sinofsky 在 2012 年離開 Microsoft 時,尋求愛潑斯坦作為「非正式顧問」,協助談判補償金。愛潑斯坦建議 Steven Sinofsky 爭取 2,000 萬美元(約港幣 1.56 億元)補償,最終談判於 2013 年 7 月獲得約 1,400 萬美元(約港幣 1.09 億元)協議。期間 Steven Sinofsky 將 Microsoft 內部機密電郵轉發給愛潑斯坦,包括 2012 年 11 月關於 Surface RT 平板電腦面臨「無法挽回困境」警告。Steven Sinofsky 其後請求愛潑斯坦引薦他入職 Apple 或 Samsung。

 

石油富豪 Gordon Getty 首次曝光

新文件首次揭露石油富豪 Gordon Getty 與愛潑斯坦關係。Gordon Getty 是已故 Getty Oil 創辦人之子,身家達 55 億美元(約港幣 429 億元),曾於 1983 年成為全美首富。電郵顯示 Gordon Getty 與愛潑斯坦於 2013 年 11 月首次接觸,並於 2014 年 3 月會面。2018 年 5 月電郵記錄顯示,當 Gordon Getty 得知愛潑斯坦被指與未成年少女有不當關係時,他回應稱:「我們所有人都有類似問題」,並提及自己 1999 年公開承認婚外情醜聞。

 

《愛潑斯坦文件透明法案》背景

特朗普總統於 2025 年 11 月 19 日簽署《愛潑斯坦文件透明法案》成為法律。法案要求司法部長在 30 日內公開所有與愛潑斯坦相關未分類文件。眾議院以 427 票對 1 票通過法案,參議院則以一致同意方式通過。副司法部長 Todd Blanche 於 2026 年 1 月 30 日宣布,司法部已完成公開約 350 萬頁文件法定責任。

 

權力網絡持續擴大

除上述人物外,文件亦披露多名權貴與 Jeffrey Epstein 往來,包括 PayPal 創辦人 Peter Thiel、Bill Gates 前顧問 Boris Nikolic、AI 之父 Marvin Minsky,以及前 MIT 教授 Neri Oxman。商務部長 Howard Lutnick 電郵顯示,他曾於 2012 年 12 月攜同妻子及子女造訪愛潑斯坦島嶼並共進午餐。

 

名字出現不代表有罪

司法部與法律專家多次強調,名字出現在檔案中不代表該人士涉及不法行為。愛潑斯坦擅長建立高階社交網絡,許多科技名人可能僅是在不知情情況下,因商業融資、慈善捐款或學術討論而與其接觸。副司法部長 Todd Blanche 表示,今次公開合共 350 萬頁文件,標誌著「詳盡文件識別與審查程序」結束,期望能為美國民眾提供透明度。

 

資料來源:BBC

 

開始肥水不流別人田 廣東中移動棄 NVIDIA 轉華為  買 1.55 億人民幣算力合約

中國移動廣東近日與華為簽署價值1.55億人民幣(約港幣 1.75 億元)算力服務支援平台建設合約。項目明確排除進口設備,將採用華為昇騰 910C 運算卡、天工架構及靈犀互聯總線,提供 160 exaFLOPS(FP16)運算效能。這標誌著中國電信商在建設大型算力平台時,首次全面採用國產方案,不再依賴 NVIDIA 等進口晶片。

全面採用國產算力方案

根據合約,項目將部署華為昇騰 910C 運算卡,配合天工架構及靈犀互聯總線技術。儲存系統則結合基於 OceanStor A800 高效能層及 OceanStor Pacific 9550 大容量層,實現硬件與軟件深度整合。此項目反映國產算力技術商業化持續進展,整體生態系統逐漸成熟。

 

業界人士表示,選擇華為昇騰方案與供應鏈安全考量密切相關。由於 NVIDIA H200 晶片面臨進口限制及審查風險,電信商需要尋求穩定可靠替代方案。

 

中國封鎖 NVIDIA H200 加速國產替代

此次合作背景與政策轉變密切相關。2026 年 1 月,中國海關通知各地關員,禁止 NVIDIA H200 晶片入境,政府官員呼籲國內科技公司謹慎購買這些晶片。這項禁令出台時機敏感,因為美國政府剛批准 H200 出口到中國,但要求晶片必須先運往美國設施檢測,並徵收 25% 關稅。NVIDIA 原本預期從中國客戶獲得超過 100 萬顆訂單,供應商已準備最早於 3 月出貨,但中國封鎖令這些計劃全面擱置。

 

華為昇騰晶片獲大型企業青睞

除了中國移動廣東,字節跳動在 2025 年 12 月宣布計劃採購超過 400 億人民幣(約港幣 452 億元)華為昇騰 AI 晶片,較去年接近零採購量大幅增長。消息人士透露,首批昇騰 AI 晶片預計很快交付,初始訂單規模達數百億人民幣。

 

華為正大幅提升昇騰晶片產能以滿足市場需求。知情人士透露,華為計劃 2026 年將昇騰產品線總產量提高至 160 萬片,其中 910C 晶片產量約 60 萬片,是 2025 年水平兩倍。有報導指出,華為昇騰 910B 晶片良率從一年前 20% 提升至接近 40%,意味生產線已開始獲利,目標是將良率提高到 60%,達到業界生產同級晶片標準。

 

國產晶片快速發展

 

分析認為,隨著 NVIDIA 高階晶片面臨進口限制,中國科技企業加速轉向國產替代方案。電信商、互聯網巨頭等大型企業陸續採購華為昇騰晶片,將推動國產 AI 算力生態快速發展。這不僅驗證國產晶片技術可用性,更可能加速企業「去 CUDA 化」進程,建立獨立 AI 技術體系。

 

資料來源:TechNode , HC Newsroom. The Guardian

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ChatGPT 正式測試廣告 OpenAI 強調廣告不會影響回答質素

OpenAI 在美國正式啟動 ChatGPT 廣告測試,對象為免費用戶及 1 月在美國推出的月費 8 美元(約港幣 HK$62)Go 方案用戶。付費方案 Plus、Pro、Business 及 Enterprise 用戶則不會看到廣告。

 

 

廣告不影響回答質素

OpenAI 在官方網誌強調,廣告不會影響 ChatGPT 回答內容,用戶與 ChatGPT 對話亦不會被廣告商讀取。公司表示目標是透過廣告支援更強大 ChatGPT 功能,同時維持用戶在重要任務及個人事務上對 ChatGPT 的信賴。

 

廣告會根據「對用戶最有幫助」原則進行改良。OpenAI 強調會維持高標準,確保用戶看到真正相關且高質素廣告,同時用戶可選擇關閉個人化設定。

 

配對機制與顯示方式

測試期間,系統會根據當前對話內容顯示相關贊助產品或服務廣告。例如用戶搜尋食譜時,可能看到膳食套裝或食品雜貨配送服務廣告。

 

廣告會顯示在 ChatGPT 回應底部,明確標示為贊助內容,與答案內容視覺上分隔。用戶可以了解顯示該廣告原因,或關閉廣告並說明理由。

 

私隱保護措施

OpenAI 承諾與 ChatGPT 對話內容對廣告商保密,也永遠不會向廣告商出售用戶資料。用戶可以控制資料使用方式,隨時關閉個人化設定,也可隨時清除用於廣告的資料。測試期間,OpenAI 不會在系統判斷用戶未滿 18 歲帳戶顯示廣告。在健康、心理健康、政治等敏感話題或受監管話題附近,系統也不會顯示廣告。

 

對手 Anthropic 廣告諷刺 OpenAI 

在美國超級盃期間,OpenAI 對手 Anthropic 曾播放廣告諷刺 OpenAI 測試廣告的舉動,廣告片段描繪了一個聊天機器人在對話中突然插入產品推銷的尷尬場景,最後出示標語:「廣告即將進入 AI 領域,但不會進入 Claude」。

Anthropic 廣告截圖 ( 來源: YouTube  )

對於一系列的諷刺廣告,OpenAI 行政總裁 Sam Altman 在社群平台 X 上做出了回應。他先說 Anthropic 的廣告確實「很有趣」,讓他笑了,之後質疑對手為何要採取「如此顯然是不誠實」的宣傳手段。他強調,OpenAI 尊重用戶,不會如 Anthropic 廣告方式賣廣告。

 

                                 ▲ Sam Altman 在X回應 ( 來源:X

OpenAI 公告指廣告涵蓋 Free 和 Go 訂閱

OpenAI 於二月九日正式公布,正於美國開始測試 ChatGPT 廣告。測試將針對已登入的成人用戶,涵蓋 Free 和 Go 訂閱層級。Plus、Pro、Business 和 Enterprise 方案將不會顯示廣告。聲明又指,廣告有助為 OpenAI 提供資金,以支持更廣泛使用 AI。OpenAI 又強調,廣告不會影響 ChatGPT 所提供的回答,廣告會清楚標示為贊助,並在視覺上與答案分開。

 

來源:CNBC

Samsung 公佈 Galaxy S26 系列發佈會 2 月 26 日凌晨網上直播

 

Samsung 宣佈 2 月 25 日美國時間在三藩市舉行 Galaxy Unpacked 發佈會,香港時間 2 月 26 日凌晨 2 時正將透過 www.samsung.com/hk 進行直播。今次發佈會以「The Next AI Phone Makes Your Life Easier」為主題,預計推出全新 Galaxy S26 系列手機,繼續強化 Galaxy AI 功能在日常生活的應用。

 

發佈會將公開三款新機

根據過往慣例及近期流出資料,今次 Unpacked 預計發佈 Galaxy S26、Galaxy S26+ 及 Galaxy S26 Ultra 三款型號。Samsung 在邀請函中強調新機「專為確保日常大小事暢通無阻而設」,暗示 Galaxy AI 將更深入融入用戶日常互動體驗。

 

Galaxy S26 規格搶先看

 

螢幕與效能提升

專門報導科技資訊的德國媒體 WinFuture 近日流出大規模資料顯示,三款 Galaxy S26 型號均配備至少 12GB 記憶體、120Hz Dynamic AMOLED 2X 螢幕,並採用 Gorilla Armor 2 保護玻璃。值得留意的是,所有型號均可能配備防反光螢幕塗層,這項技術過往只應用於 Ultra 版本。

 

處理器方面,Galaxy S26 Ultra 傳聞搭載 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,部分地區版本則採用 Exynos 2600 晶片。系統將預載 One UI 8.5,並整合相同的 Galaxy AI 功能。

 

相機配置維持高規格

Galaxy S26 Ultra 預計配備 200MP 主鏡頭(光圈 f/1.4)、50MP 超廣角鏡頭、12MP 3 倍遠攝鏡頭及 50MP 5 倍遠攝鏡頭,前置鏡頭為 12MP。電池容量維持 5,000mAh,但有線充電速度將提升至 60W。

 

AI 功能成主打重點

消息指 Galaxy S26 系列將深度整合 Perplexity AI,並推出由大型語言模型驅動的全新「Bixby 2.0」智能助理。記憶體亦傳聞可能提升至 16GB,以配合更強大 AI 運算需求。Samsung 在邀請函中強調「開啟 AI 時代全新篇章,帶來更個人化智能體驗」,顯示 AI 功能將是今次發佈會核心重點。

 

然而較令人失望的是,所有型號均不會內置 Qi2 磁吸功能。另外,外界期待的私隱顯示技術暫未有確實消息。

 

資料來源:SamMobile

 

跨性別專屬中文代名詞「X也」 正式納入 Unicode 系統

由跨性別社群自創的中文代名詞「X也」在 2025 年 9 月正式獲統一碼(Unicode)批准納入 Unicode Version 17.0 標準,讓中文世界的非二元性別者終於有機會在數年內透過手機或電腦鍵盤打出專屬代名詞。這個字由香港性別酷兒倡議者及性別研究學者羅小風在 2017 年提出,「X」字部首取代傳統「他」的人字邊或「她」的女字邊,同時象徵英文跨性別代名詞的「X」字母。

 

中文代名詞困境

在中文書寫世界,「他」代表男性,「她」代表女性,但跨性別者或不認同二元性別者長期面對稱呼困境。部分國家在性別證明的性別欄設立「X」選項,而非只有「男性」或「女性」二元選項。英文代名詞也有「they/them」稱呼跨性別人士,但中文母語人群至今沒有獲一致認同的中性或跨性別代名詞。

 

「他」字演變史

「他」原本並無區分性別,不分男女,與動物的「牠」及無生命物體的「它」在普通話發音都相同。進入 20 世紀後,中文世界受大量西方文化和語言衝擊,加上女性主義興起,讓中文世界越來越常使用「她」稱呼女性,「他」則專指男性。

 

23 歲的小方向 CNN 表示,由於「他」在中文本屬中性,所以一開始會使用「他」作為代名詞。但小方說被稱呼為「他」的感覺「越來越不對」,大家開始理解「他」無法再回到以往的中性代名詞。

 

「TA」廣泛使用但非中文字

小方開始使用「TA」(與普通話他/她同音)作為第三性代名詞,且很容易用手機或電腦鍵盤打出來。和「X也」相比,「TA」使用更加廣泛,尤其在中國大陸地區,在社交網絡、廣告文宣,甚至一些主流文件都能看到。但無論如何,「TA」畢竟不是中文字。小方說:「我通常會使用 TA 作為代名詞,但如果有代表性的中文書寫文字,對我來說會感覺更重要。」

 

羅小風也同意小方說法:「『TA』看起來就是個英文字,無法令人感到滿意。我很期待哪一天可用手機打出『X也』…如果這個代名詞更容易用鍵盤打出來,我很樂意用它來取代『TA』。」

 

歷時 5 年獲統一碼批准

推動「X也」納入統一碼的幕後功臣之一是文字工作者 Michael Bauer。他和另一名夥伴在 2020 年底申請列入「X也」,花了近 5 年才終於在 2025 年 9 月獲 Unicode Version 17.0 批准。不過 Michael Bauer 在 2025 年夏季的討論會上表示,可能還需數月甚至數年時間才能真正從技術面完成更新,讓電子裝置使用者可從選字單中選取使用「X也」。

 

即便「X也」字已出現近 10 年,但使用率相當低,因為作為非正式中文字,一般人根本無法用電腦或手機鍵盤打出此字。直到納入統一碼後,才可望在未來幾年內出現在選字單。

 

文化象徵意義重大

另一大難題是如何推廣更多人使用「X也」。以香港為例,廣東話有不同於普通話的性別代名詞,例如「佢」,因此對香港跨性別社群來說,「X也」使用需求不是這麼大。

 

相較於應用面,「X也」更大意義是文化象徵性。跨性別支援組織 Gender Empowerment 成員小汪說:「統一碼列入這個字後,只要打出這個字,就會有人知道你是非二元性別者。這個字將屬於文法的一部分,屬於語言的一部份。」

 

羅小風向 CNN 表示,這是重要的認可:「像我這樣的人確實存在,我們不會在二元系統中被抹去,無論是語言、文化或歷史本身。」

 

期待更多中性稱謂

LGBTQ 族群希望,在成功推廣「X也」被大眾接受後,下一步能在其他中文字詞上出現更多選項。舉例來說,中文裡的「子女」,以及稱謂上的「先生」和「小姐」之外還有其他對跨性別者友善的說法。期待「X也」能開啟更多改變中文二元性別化的大門。

 

資料來源:CNN

 

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撳錯掣 2 年研究成果 一鍵清空 德國教授關閉 ChatGPT 資料授權設定

德國科隆大學植物科學教授 Marcel Bucher 因為關閉 ChatGPT 資料授權選項,導致累積 2 年研究資料全數消失,當中包括經費申請書、論文草稿及教學講義等內容,且無法復原。Marcel Bucher 於 2026 年 1 月在《Nature》專欄披露這宗案件,引起學術界與科技圈熱烈討論。

 

測試私隱設定觸發資料清除

Marcel Bucher 於 2025 年 8 月關閉帳號內「為所有人改善模型」(Improve the model)資料授權選項,原意是測試停止提供資料給 OpenAI 訓練模型後能否正常使用。選項關閉後,其專案資料夾立即從介面消失,所有對話紀錄永久刪除,且沒有復原選項。

 

Marcel Bucher 在《Nature》專欄描述,他每日使用 ChatGPT 處理電郵撰寫、課程大綱設計、經費申請整理、學術出版編輯、講座準備、考試設計及學生意見評估等工作。他形容這些對話紀錄是支撐未來實驗「知識鷹架」(intellectual scaffolding)。雖然部分對話有保留副本,但大量研究內容已永久遺失。

 

OpenAI 質疑「無警告」說法

OpenAI 回應指出,聊天紀錄刪除後無法復原,並質疑 Marcel Bucher「沒有警告」說法,表示系統在用戶永久刪除對話前會提供確認提示。OpenAI 建議專業用途應自行備份資料。

 

根據 ChatGPT 刪除機制,用戶刪除對話後內容會從可見紀錄立即移除,並在 30 日內永久清除。除非資料已去識別化或因法律要求保留,否則無法透過任何介面或支援管道復原。

 

過度依賴 AI 裝置引發爭議

事件曝光後,LinkedIn 專業人士 Manal Iskander 撰文指出,這並非用戶錯誤,而是產品現實與人類預期處於兩個不同世界結果。她表示,ChatGPT 在設計上並非儲存系統,僅是具記憶功能介面,不保證資料持久性,也沒有備份機制。但在實際使用中,人們將它當作雲端儲存及專案中心,因為使用體驗悄然鼓勵這種行為。

 

Reuters 報道指出,截至 2025 年 2 月,ChatGPT 每週活躍用戶達 4 億,較 2024 年 8 月 2 億用戶增倍成長。如此龐大用戶基數下,系統設計缺陷可能危及大量知識產權。許多學術機構鼓勵採用 AI 工具,卻未制定明確資料保留政策,形成與電郵系統必須符合研究合規要求鮮明對比。

 

AI 生成內容衝擊學術品質

這宗案件反映生成式 AI 對學術生態深層影響。劍橋大學出版社於 2025 年 10 月發布《Publishing Futures》報告,調查全球超過 3,000 名研究人員,發現 53% 受訪者認為 AI 會對學術出版系統產生負面影響,僅 18% 認為會改善。

 

受訪者擔心 AI 會導致更多基於低品質資料集研究、更頻繁出現 AI 「幻覺」內容,以及更多知識產權歸屬爭議。調查顯示 81% 受訪者認為研究產出數量激增令同儕審查系統承受壓力,50% 認為低品質同儕審查與提交論文增加有關。

 

劍橋大學出版社董事總經理 Mandy Hill 在報告前言警告,重要研究可能被大量低品質或 AI 生成內容淹沒,出版生態系統財務模式正變得難以維持。她強調:「出版更少但更好的內容,對全球整個研究系統健康至關重要。」

 

更嚴峻的是,Pangram Labs 分析 ICLR 2026 會議提交 19,490 篇論文及 75,800 篇同儕審查,發現 21% 審查完全由 AI 生成,超過半數審查顯示使用 AI 工具。AI 生成審查可能遺漏細微貢獻、引用不存在論文,或提供錯誤事實,產生缺乏具體可行建議空泛意見,破壞同儕審查提供專業評估根本目的。

 

這是 ICLR 會議首次面對如此規模 AI 生成內容,會議組織者已開始要求揭露 AI 使用情況。這宗案件核心警訊是:ChatGPT 是輔助工具,不是資料保險箱。

 

資料來源:SlashdotTimes Higher EducationNature

 

中國 AI 生成影片即叫停 Seedance 憑相生成人物影片 引發私隱與道德爭議

字節跳動(ByteDance)旗下即夢 AI 平台近日推出新一代影片生成模型 Seedance 2.0,憑藉原生 2K 解像度、多鏡頭敘事與音畫同步能力,在社交平台引起討論。不過有媒體實測發現,系統僅需一張相片即可生成與上傳者高度逼真的個人聲音,再次引發私隱與道德爭議,平台宣布緊急暫停真人參考功能。

 

科技媒體 MediaStorm 創辦人兼主持潘天鴻(Tim)測試 Seedance 2.0 時發現,在未提供語音樣本、未輸入文字指令情況下,僅上傳一張個人相片,系統即能生成與本人音色高度相似配音。潘天鴻在影片中 用「恐怖」形容此經驗,指 AI 能夠「想像」個人特徵令他極度不安。更令人不寒而慄的,是 Tim 另外上傳一張在他站在公司門外的照片,AI 生成的影片可以把鏡頭移動到公司大樓的另一面,而生成出來的畫面與現實近乎相同。Tim 認為 Seedance 2.0 很大機會使用了他們的影片作為訓練素材,他認為可能平台在恊議上隱藏了類似的授權,但表示從來沒有授權平台訓練,亦沒有收取任何訓練費用。

 

 

Tim 認為 Seedance 2.0 很大機會使用了他們的影片作為訓練素材( 來源:Mediastorm

( 來源:Mediastorm

平台緊急暫停功能 強調尊重個人邊界

即夢 AI 平台迅速宣布暫停「真人素材作為主體參考」相關功能。官方表示此舉是為確保創作環境長期穩定與用戶權益,強調技術創新需建立在尊重個人邊界之上。同時字節跳動旗下即夢和豆包應用程式新增真人驗證步驟,要求用戶錄製自己影像與聲音才能建立數碼分身。

 

技術規格領先 帶動 AI 概念股上漲

雖然爭議持續,Seedance 2.0 技術表現仍獲市場高度關注。系統採用雙分支擴散變換器架構,可在 60 秒內生成 2K 解像度影片,最長達 15 秒,成功率超過 90%。系統支援最多 12 個多模態檔案輸入,能準確學習參考影片鏡頭運動、動作與物理效果。受 Seedance 2.0 及競爭對手快手 Kling 3.0 發布影響,中國媒體與 AI 相關股票近期上漲約 20%。

 

中國 AI 影片生成競賽升溫

字節跳動推出 Seedance 2.0,是對 OpenAI Sora 2 與快手 Kling 3.0 強力回應,標誌中國 AI 影片製作進入新時代。模型解決長期困擾創作者不可控性、角色漂移及影音異步等核心痛點,將 AI 生成影片從實驗性產物轉化為生產力級別敘事工具。產業觀察認為相關進展反映生成式 AI 在快速推進之際,管理與規範仍需同步跟進。

 

資料來源:TechNodeGlobalGPT Mediastorm

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美國聯邦推自動駕駛統一監管  L4/L5 無人駕駛正式規定 Tesla Cybercab 發展將更順利

 

 

美國眾議院能量與商務委員會轄下商務、製造與貿易小組委員會於 2026 年 2 月 10 日,以 12 票贊成、11 票反對通過《SELF DRIVE Act》(2026 年自動駕駛車輛安全部署與研究促進法案)。這標誌美國朝向建立全國統一自動駕駛安全框架邁出關鍵一步。這項跨黨派法案目標是取代目前各州各自為政的碎片化規定,明確允許製造沒有方向盤、踏板等傳統操控裝置的 L4/L5 級無人駕駛車輛。

 

聯邦優先權取代州法

法案核心在於建立「聯邦優先權」(Preemption) 原則,以統一全國框架取代超過 30 個州各自制定的法規。德州眾議員 Craig Goldman 在小組委員會上表示,混亂州法網絡會造成困惑、拖延部署、破壞一致安全標準並削弱消費者信心。SELF DRIVE Act 將以統一全國框架消除這些法規障礙,在全國範圍內釋放創新能量。這項規定將讓 Tesla Cybercab、Waymo 等真正要商業化部署的 Robotaxi 能夠更順利在全美規模化運作。

 

安全認證機制

法案要求車廠必須遵守聯邦安全標準,這些標準由 NHTSA 監督,並須在 2027 年 9 月前制定完成。法案同時將標準化自動駕駛相關定義,並釐清不同級別輔助駕駛如何分類。法案也允許在商用車輛上進行有限度自動駕駛測試。

 

產業支持與國際競爭

法案獲得主要汽車製造商支援,Tesla 表示 SELF DRIVE Act 將建立明確全國性自動駕駛車輛部署框架,這將在美國拯救生命並推動美國製造業顯著增長。Honda 企業事務高級副總裁 Jennifer Thomas 也讚揚眾議員 Bob Latta 推動 SELF DRIVE Act,期望建立自動駕駛技術統一全國標準。

 

法案發起人、俄亥俄州眾議員 Bob Latta 強調,目前自動駕駛車輛沒有聯邦架構,雖然技術進步迅速。他表示,透過強化美國在自動駕駛車輛開發與安全框架監管的角色,美國可以為全球自動駕駛車輛設定標準,確保創新在國內蓬勃發展,維持美國高質素就業機會,並鞏固美國在自動駕駛車輛開發與製造的領導地位,特別是與中國競爭。

 

目前法案已轉交眾議院能量與商務委員會全體審議,但尚未確定何時會提交眾議院全體投票。

 

資料來源:U.S. House Committee on Energy and Commerce

 

【評測】Huawei Mate X7 評測 相機成像大幅改善 + 效能明顯提升

早前 Huawei 就宣佈在香港推出全新的「大摺」Mate X7,這部新機亦已在上周正式賣街。Edward 亦試用了 Mate X7 一段較長時間,現在就與大家分享一下新機的詳情用後感吧。

Huawei Mate X7 開箱直擊

在為大家分享 Huawei Mate X7 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 Huawei 最新推出的 Mate X7 的包裝盒,大家可以見到它在設計上與上代分別不大,也是金字全黑紙盒。

▲香港的 Mate X7 只有一個規格版本:16GB RAM + 512GB 內存,而筆者借測的是雲錦白色版本。

▲一打開包裝盒就已經見到 Mate X7 的真身。

▲之後下層就見到兩個黑色紙盒,當中左方的就內藏了 USB-C 數據電源線及充電火牛。

▲而右方的黑紙盒就內藏說明書及附送的手機背蓋。

▲開箱部分至此完成,之後撕走包裝手機的包裝紙,再長按電源鍵,就可以啟動手機並進行初始設定了。

光織雲錦設計手感更佳

今次 Huawei 推出的 Mate X7,整體而言與上代 Mate X6 相比,可說是採用近似的設計語言,機身佈局風格亦分別不大,不過 Mate X7 的雲錦白色就採用了全新的光織雲錦設計,眾所周知「雲錦」屬於南京特產,是與四川蜀錦、蘇州宋錦並稱的「中國三大名錦」之一,亦在 2009 年入選了聯合國教科文組織《人類非物質文化遺產代表作名錄》,可見它的特別之處。而 Huawei 將雲錦元素引入到 Mate X7 的機背,相比上代 Mate X6 的星雲灰色,Mate X7 的觀感更具貴氣,而奶白色的配色亦令雲錦圖案更加突出,十分漂亮。另外,今代 Mate X7 機身高度及闊度與上代相若,不過摺疊及展開後的厚度就只有 9.5mm 及 4.5mm,比上代分別薄了 0.35mm 及 0.1mm,這令大家握機在手時擁有更佳的手感可單手操控體驗(摺疊時)。此外,它的外熒幕採用了第二代玄武鋼化崑崙玻璃保護,內熒幕更採用了由牛頓流體保護層、UTG 玻璃抗衝層及碳纖維支撐層構成的摺疊玄武架構,尤其是內熒幕,耐彎折能力及抗衝擊能力分別提升了 100% 及 20%。而機翼亦採用了鋁機身框架,全新的玄武水滴鉸鏈亦採用了超強火箭鋼製造,整體機身耐跌耐磨耐刮效果大大提升,加上手機支援最高 IP59 防水防塵功能,可耐高溫液體及抗高壓水流衝擊,使用上自然更加安心。

▲今次 Huawei 推出的 Mate X7,整體而言與上代 Mate X6 相比,可說是採用近似的設計語言,機身佈局風格亦分別不大。

▲不過 Mate X7 的雲錦白色就採用了全新的光織雲錦設計,Huawei 將雲錦元素引入到 Mate X7 的機背,相比上代 Mate X6 的星雲灰色,Mate X7 的觀感更具貴氣,而奶白色的配色亦令雲錦圖案更加突出,十分漂亮。

▲手機握在手上亦十分有手感。

▲機翼採用了鋁機身框架。

▲全新的玄武水滴鉸鏈亦採用了超強火箭鋼製造,整體機身耐跌耐磨耐刮效果大大提升。

▲鉸鏈實淨但又不會很緊,打開合起熒幕十分輕鬆。

▲另外機面熒幕及機背邊位均採用了弧邊設計,緊握手機時手感不俗。

▲厚度方面,以電子尺量度過,在摺疊情況下薄位為 10.3mm,最厚的鏡頭位置也只是 17.2mm。

▲而重量方面,筆者亦以電子磅量度過,也只是 242.5g,以「大摺」而言算是輕薄。

▲手機在摺疊情況下,外熒幕不算很闊,單手握機、操控及打字均十分輕鬆。

▲亦很容易按到設於電源鍵內的指紋辨識器解鎖手機。

▲當展開手機後,內熒幕邊位也是採用弧邊設計。

▲而展開機身後,再以電子尺量度厚度,薄位更只有 4.7mm 厚,最厚的鏡頭位置也只是 11.7mm,十分薄身,拿在手上使用手感十分好。

▲至於機身端子配置方面,機頂設有其中一邊內置喇叭,而機底就設有另一邊內置喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽,而機身右側就設有電源鍵及音量鍵。

▲除了雲錦白色外,Mate X7 亦設有寰宇紅及曜石黑兩種機身顏色,亦只有這兩種顏色是採用仿皮機背。如果大家入手了雲錦白色又想有仿皮機背效果,只要裝上附送的手機背蓋即可。

▲這個背蓋將鉸鏈位及機背完全覆蓋,而且採用了仿皮物料,令雲錦白色機身也可以有皮革般的手感。

▲裝了上機身雖然會令機身厚一點及再重一點,但手感十分不錯。

▲與上代的背蓋一樣,它亦設有可 270 度旋轉的支架,方便大家將手機平穩放在檯面時使用。

引入二代紅楓鏡頭成像更出色

相機方面,Mate X7 其中一項特色就是將紅楓原色鏡頭升級至第二代,色彩還原能力提升了 43%,令新機拍攝成像色準更加理想,不過它最特別之處就是鏡頭方面,主攝鏡雖然仍是 5,000 萬像素,但搭載了 1/1.28 吋大尺寸 RYYB 感光元件,進光量比上代提升了 31%,而且大幅增加了動態範圍,令鏡頭影相還是拍片、日拍還是夜拍、甚至在高光差環境下拍攝,都有十分理想的效果。至於長焦方面,拍攝效果亦相當不錯,尤其是 3.5 倍光學變焦焦距下,清晰度也十分理想,即使夜攝效果亦不俗,但如果再拍遠一點,像去到 10x 混合變焦環境下,在光差環境較大情況下,當放大相片時就會見到明顯油畫化或 AI 清晰化的痕跡,但如果大家不是要去到「聞相」程度,一般用於在社交平台分享,效果已十分夠用。

▲相機方面,Mate X7 依然內建了三主鏡設計,分別是 5,000 萬像素 f/1.49 – f/4 可變光圈主攝鏡、4,000 萬像素 f/2.2 超廣角鏡及 5,000 萬像素 3.5x 光學變焦 f/2.2 長焦微距鏡,不過今代最特別的一點肯定是將紅楓原色鏡頭升級至第二代。

▲相機模組有一定厚度。

▲另外內外熒幕均各設有一個開孔式自拍鏡頭,外熒幕為 800 萬像素 f/2.4,設於熒幕頂部中央位置;而內熒幕的同樣是 800 萬像素,但光圈更大達到 f/2.2,設於內熒幕右上角位置。

▲由於是「大摺」,與之前幾代一樣,大家除了可以正常手勢拍照外,亦可以像上圖般將手機 90 度屈曲並平放在平面上拍照,增加穩定性。當然,大家亦可以使用外熒幕作預覽,並以主相機自拍。

▲相機介面與之前的 Huawei 手機分別不大,預設焦段設有 W 超廣角、1x 及 2x 主攝、3.5x 光學變焦長焦及 10x 混合變焦長焦,長焦鏡最遠亦可支援 100x 數碼變焦。

▲而高像素模式就只支援原生三種焦段:W 超廣角、1x 24mm 主攝及 3.5x 84mm 長焦。

▲色調方面,Mate X7 依然支援「原色」、「鮮艷」、「明快」及「黑白」4 種效果。

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▲以上就分別是「原色」(第一張)、「鮮艷」(第二張)、「明快」(第三張)及「黑白」(第四張)模式的實試效果。

▲當處於低光環境時,Mate X7 的各鏡頭亦支援長曝模式。

▲至於拍片方面,Mate X7 支援最高 4K60p 格式,但如果開啟了防手震模式,就只可支援至 2.7K60p。

成像效果實試

1. 超廣角鏡

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▲先測試 Mate X7 的超廣角鏡,大家可以見到無論是日間還是低光環境下,超廣角鏡的表現都十分理想,在低光環境下雖然放大仍會見到暗位的雜訊,但一般瀏覽其實不明顯,表現算是不錯。

2. 主攝鏡 1x

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▲至於主攝鏡方面,不但各場景拍攝都有十分理想的效果,而且由於鏡頭搭載了 1/1.28 吋大尺寸 RYYB 感光元件,進光量比上代提升了 31%,更大幅增加了動態範圍,所以即使在光差較大的環境下拍照,都可以拍出清晰而具層次感的相片。另外,二代紅楓原色鏡頭在主攝鏡亦見到其威力,顏色準確之餘亦十分像真,即使拍攝人像,膚色亦十分自然,而且相片具層次感,近乎可以媲美單反拍出來的效果。

3. 主攝鏡 2x

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▲而裁剪出來的 2x 48mm 焦段主攝鏡拍出來的效果也十分理想。

4. 長焦鏡 3.5x(光學變焦)

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▲去到長焦鏡,今代由上代 4x 光學變焦變回 3.5x,雖然焦距短了但其實更加好用,無論是用來拍攝風景還是人像(尤其是後者)都更加適合。而且成像也十分理想,即使去到低光環境,拍攝的表現亦十分不錯,雜訊抑制亦做到頗為到位。

5. 長焦鏡 10x(混合變焦)

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▲去到 10x 混合變焦,筆者覺得出來的成像依然不俗,日間拍攝自然沒有太大問題,低光或光差大環境下拍攝,雖然放大相片來看會見到細節位有明顯以 AI 清晰化後的痕跡,但一般瀏覽其實不太影響觀感,畢竟作為摺機可以拍到那麼遠,這個程度筆者覺得已經收貨。

6. 長焦鏡 100x(數碼變焦)

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▲至於去到 100x 數碼變焦拍出來的相片,筆者覺得拍得如此遠,基本上拍到已經當贏,而 Mate X7 也算做到這一點,至少大家看到相片會肯定知道拍攝的是甚麼。

7. 主攝微距 vs 長焦微距

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▲至於微距拍攝方面,筆者覺得以長焦鏡拍出來的相片會更清晰及更具立體感,而且主體更加明顯,建議大家多多善用。

8. 影片拍攝測試

▲拍片方面,筆者覺得 Mate X7 的表現也算十分不錯,尤其是主攝鏡支援更高的動態範圍,筆者拍攝表演者搖動火球時,光暗位對比十分清晰,整體表現亦十分順滑,值得一讚。

雙熒幕表現依然理想

至於顯示方面,作為「大摺」的 Mate X7,它設有 6.49 吋外熒幕及 8 吋摺疊式內熒幕,相比上代 6.45 吋外熒幕及 7.93 吋摺疊式內熒幕是增大了一點點,但由於解析度差別不多,所以觀感上分別不大。不過值得一提的是內熒幕採用了 COE 像素超透光技術,令它在峰值亮度提升至 2500 尼特情況下,功耗得以下降 25%;同時外熒幕峰值亮度亦提升至 3000 尼特。這個技術令大家無論使用內還是外熒幕瀏覽內容均十分理想,而且即使在日光直射熒幕下也可以清晰看到內容,同時也更加省電,值得一讚。

▲顯示方面,作為「大摺」的 Mate X7,它設有 6.49 吋外熒幕及 8 吋摺疊式內熒幕,而且均為 LTPO OLED 材質,相比上代 6.45 吋外熒幕及 7.93 吋摺疊式內熒幕是增大了一點點。

▲內外熒幕均採用了超窄邊框設計,視野十分廣闊。

▲Mate X7 外熒幕解析度為 2444 x 1080,而內熒幕則為 2416 x 2210,兩者均支援 1Hz – 120Hz 更新率。

▲由於更新率夠高,所以兩塊熒幕快速翻頁時仍能清晰看到細字,表現十分流暢。

▲先看外熒幕,大家可以見到顯示質素十分不錯,文字清晰銳利,色彩亦自然。

▲可視角度亦算高。

▲至於內熒幕方面,今代 Mate X7 就採用了 COE 像素超透光技術,令它在峰值亮度提升至 2500 尼特情況下,功耗得以下降 25%。

▲不過內熒幕右方頂部似乎預留了一個熒幕下鏡頭的開孔位,當暗底瀏覽時有少許礙眼,幸好真正瀏覽內容時不會造成太大影響。

▲至於內熒幕的顯示質素也十分理想,同樣文字顯示清晰銳利,瀏覽影片色彩亦自然,而且效果可以與外熒幕同步,令大家無論以外熒幕還是內熒幕瀏覽相同內容,也有相同的觀感。

▲內熒幕的可視角度亦算高,從側面看未見質素下降太多。

▲Mate X7 亦採用了新一代的玄武水滴鉸鏈,當摺起熒幕時摺疊位會弧形般向內摺。

▲鉸鏈位不算明顯,但從側面反光時仍可見到摺痕。

▲但如果正面瀏覽就不算明顯。

電量微升使用時間再提升

至於電池方面,Huawei Mate X7 內建了 5,600mAh 容量電池,相比上代 5,110mAh 容量提升了 9.5% 左右。至於使用時間方面,筆者就先將 Mate X7 電池充滿,再在熒幕亮度設定為最光、音量設定為 50% 左右情況下,以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式播放 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:116 分鐘)。筆者先後測試以外熒幕及內熒幕播放時的耗電,而環境設定是一樣的。最後見到以外熒幕播畢影片後,電量只是耗用了 7%;而以內熒幕播畢影片後,電量也只是耗用了 8%。以此推算出來,在 Mate X7 充滿電情況下,它足夠分別以外熒幕及內熒幕連續播放 27.6 小時及 24.2 小時左右串流影片,再以此推算在一般生活應用情況下,要用上一日以上基本上沒有太大難度,要用足兩日都無問題,換言之以後無論是使用較細的內熒幕還是較大的內熒幕,都不會對使用時間影響太大,用家自此就可以只需一日一充,已有足夠電量按個人需要自由在內外兩塊熒幕之間切換使用,使用體驗上自然更理想。

▲電池方面,Huawei Mate X7 內建了 5,600mAh 容量電池,相比上代 5,110mAh 容量提升了 9.5% 左右。

▲至於使用時間方面,筆者就先將 Mate X7 電池充滿,再在熒幕亮度設定為最光、音量設定為 50% 左右情況下,以 Wi-Fi 接駁網絡並以串流模式播放 Disney+ 平台上的《神奇 4 俠:英雄第一步》電影(片長:116 分鐘)。筆者會先測試以外熒幕瀏覽影片時的耗電表現。

▲結果影片播畢後,電量只是耗用了 7%,以此推算,Mate X7 足夠以外熒幕連續播放 27.6 小時串流影片,再以此推算在一般生活應用情況下,要用上一天以上甚至兩天問題不大。

▲之後筆者再將電池充滿,然後在相同環境設定情況下,測試以內熒幕播放相同影片的耗電情況。

▲結果影片播畢後,以內熒幕播放影片亦只耗用了 7% 電量,以此推算以較大的內熒幕也可以連續播放 24.2 小時串流影片,換言之即使用較大的內熒幕長時間使用,也可以輕鬆用到一日以上。

▲況且 Mate X7 亦支援 66W 有線快充及 50W 無線快充,回電亦十分快,即使用到無電都可以快速回電,使用上亦不用太擔心。

效能明顯提升唯欠一點

最後硬件配置方面,Huawei Mate X7 內建了最新的自家 Kirin 9030 Pro 九核心處理器、Maleoon 935 圖像處理晶片、16GB RAM 及 512GB 內存,基本上除了內存容量不變外,其餘部分均比上代提升了最少一個層次。而從各效能軟件測試軟件所得的結果可見,Mate X7 在表現上確實比上代提升了不少,而實際使用上亦感受到效能有所提升,就連打機時整體表現亦更加流暢。此外,它內建了 3550mm3 超大 VC 石墨烯散熱系統,亦搭配了 2000 W/m.K 石墨烯材料,散熱面積超大兼具超高導熱效率,令系統降溫更快,避免熱力被困於機內影響效能。不過今時今日的 Huawei 手機依然未能逃過網絡最多只可支援至 4G+ 的命運,就連 Mate X7 亦不例外,所以在外上網少不免會慢一點,但它的 Wi-Fi 網絡一樣可支援最新的 Wi-Fi 7 制式,筆者測試過網速十分不錯,所以如果可以使用 Wi-Fi 上網,上網打機或搵料、睇片亦不用太擔心體驗有所影響。

▲硬件配置方面,Huawei Mate X7 內建了最新的自家 Kirin 9030 Pro 九核心處理器、Maleoon 935 圖像處理晶片、16GB RAM 及 512GB 內存,基本上除了內存容量不變外,其餘部分均比上代提升了最少一個層次。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (預設模式) 得分 (性能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 811 952
多核運算 4978 5122
Geekbench 6 單核運算 1059 1272
多核運算 4953 5167
GPU 3DMark Wild Life 7729 Maxed Out!
Wild Life Extreme 2606 2868
Solar Bay 3222 3929
Steel Nomad Light 797 959
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1560.51MB/s 1862.9MB/s
寫入 1177.8MB/s 1168.5MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 9896 14004
安兔兔評測 Nil 1602916 1761704
Geekbench 5 OpenCL 6023 7526
Geekbench 5 Vulkan 6086 6854
Geekbench 6 OpenCL 5615 7789
Geekbench 6 Vulkan 7082 8073

▲而從各效能軟件測試軟件所得的結果可見,Mate X7 在表現上確實比上代提升了不少,而實際使用上亦感受到效能有所提升,就連打機時整體表現亦更加流暢。

▲此外,它內建了 3550mm3 超大 VC 石墨烯散熱系統,亦搭配了 2000 W/m.K 石墨烯材料,散熱面積超大兼具超高導熱效率,令系統降溫更快,避免熱力被困於機內影響效能。從上面 CPU-Z 的擷圖可見,筆者在高效運作前(左)、後(右)以 CPU-Z 瀏覽機內零件溫度,大家可以見到溫度升幅也不大,而且當手機回復閒置或一般運作情況後,溫度亦很快回落至原本水平,可見 Mate X7 的散熱系統表現是不錯的。

▲Mate X7 唯一較美中不足的,就是它依然與其他 Huawei 手機一樣,數據網絡方面只可支援至 4G+。

▲不過今代副 SIM 是可支援時下流行的 eSIM。

▲網速方面,畢竟只是 4G+,所以即使筆者放入 5G SIM 卡,在沙田亦只測到 13.8Mbps 下載速度及 2.15Mbps 上載速度。

▲幸好 Mate X7 支援最新的 Wi-Fi 7 制式,筆者接駁 Wi-Fi 網絡後,下載及上載速度均錄得 539Mbps 及 465Mbps,表現算是不錯。

總結:紅楓鏡頭大幅提升攝力

總括來說,今次 Huawei 推出的 Mate X7 全新「大摺」,雖然機身風格未有大變稍欠新鮮感,但主相機加入了紅楓原色鏡頭,明顯令相片成像色準大幅提升,整體效果亦有很大進步,而且無論是拍賣風景還是人像,Mate X7 的三個主鏡的表現也十分理想,尤其是主攝鏡擁有超高動態,用來在低光環境下拍片也有更佳的效果。加上效能有明顯提升,散熱系統亦有升級,這不只是反映在效能測試軟件測得的數據,機身相比上代或者 Pura80 Ultra,長期拍照拍片機身也未見發熱情況,令拍照拍片穩定性大大提升,最少不會再出現相機快門失靈需要重啟才可繼續拍照的情況。所以總體來說,雖然今代 Mate X7 定價比上代還要高近千元,但整體表現還是十分理想的,如果大家想在摺機上體驗 Huawei 紅楓原色鏡頭的威力,Huawei Mate X7 是頗值得入手的新機。

《爐石戰記》製作團隊專訪 : 暢談新 DLC 《浩劫與重生》的野心與抉擇

隨著 2026 年「甲蟲年」的腳步逼近,暴雪終於揭開了神祕面紗。這一次 unwire 有幸跟台灣媒體們一起訪問《爐石戰記》資深遊戲製作人 Eric Larson 以及首席設計師 Cora Georgiou 面對面,針對即將在 3 月 18 日推出的新資料片《浩劫與重生》進行了一場深度對談。Eric 負責支援卡牌設計團隊以及所有將瘋狂創意化為可玩現實的工程師們,而 Cora 則掌舵資料片的創意開發方向。從同名致敬的命名抉擇、到兩大陣營截然不同的關鍵字哲學,再到史上第一張死亡之翼英雄卡的誕生,這場訪談讓我們看見了開發團隊對這款邁入第十二年的卡牌遊戲依然充沛的野心,而且專訪中有『職業系列』獨家彩蛋,各位玩家不能錯過

為什麼叫《浩劫與重生》?向《魔獸世界》致敬的唯一正確選擇

浩劫與重生」四字對資深玩家而言絕不陌生,那是 2010 年《魔獸世界》第三部資料片,Deathwing 撕裂大地的史詩篇章。《爐石戰記》為何要沿用一模一樣的名字?

製作團隊坦言命名過程「相當艱難」。他們進行大規模腦力激盪,嘗試過不同名字,最終認為「考慮到故事較嚴肅的本質及其帶來的巨大影響,感覺唯有將其稱為《浩劫與重生》才是正確」。

不過這並非照搬劇本。在《時光特攻隊》結尾,Murozond 打碎時光沙漏,從一條平行時間線拉來一個在大災變中獲得全面勝利的 Deathwing。如今這位有史以來最強大的滅世者降臨,穿越時空的 Chromie 和巨龍軍團需要玩家協助抵禦。故事主線依然忠於《魔獸世界》 —— 「Deathwing 是反派,而且反派終將被擊敗。」擊敗方式是巨龍軍團團結一致,將力量結合注入「巨龍之魂」。但巨龍軍團的面孔會有不同:Ebyssian 擔任黑龍軍團龍王、Vyranoth 作為始祖龍,Merithra 則取代 Ysera。

更令人興奮是那些「如果⋯⋯會怎樣?」的平行故事線。「如果 Azshara 擊敗 Neptulon 並成為海洋統治者會怎樣?如果 Ragnaros 燒毀世界之樹並將其碎片融入身體會怎樣?」這些《爐石戰記》獨有的故事元素,令整個資料片既有《魔獸世界》厚重底蘊,亦保留《爐石戰記》天馬行空的想像力。團隊自信表示:「既然是為向原作致敬而講述的故事,將其命名為《浩劫與重生》是正確做法。」

兩大陣營、兩種玩法:「預兆」與「碎裂」的設計哲學

《浩劫與重生》的核心玩法革新建立在清晰陣營劃分之上。Deathwing 陣營涵蓋死亡騎士、惡魔獵人、盜賊、薩滿、術士和戰士,使用全新關鍵字「預兆」;巨龍軍團陣營則包含德魯伊、獵人、法師、聖騎士和牧師,對應全新關鍵字「碎裂」。兩個機制不只是卡牌效果差異,更是兩種截然不同的遊戲風格。

團隊解釋設計這兩個關鍵字時「嘗試做的第一件事,就是讓它們能代表故事中的兩個陣營」。若選擇 Deathwing 的職業,代表向 Deathwing 效忠,是他的傳令官、他的預兆者。使用「預兆」次數越多,召喚出的士兵就越強大,副官亦隨之變強,成功發動 4 次更能完全解鎖 Deathwing 的力量。這個機制相當直觀 —— 打得越多越強大,回饋感十足。

反觀巨龍軍團一方,「碎裂」設計靈感源自「巨龍軍團必須分頭行動,在 Azeroth 各地對抗 Deathwing 副官」的故事背景。當一張碎裂卡牌進入手牌,它會分裂成兩半並分別飛到手牌最左側和最右側。玩家可分開使用,各自發揮效果;但若能透過打出中間手牌讓兩半重新相鄰、合而為一,就能觸發雙倍強度效果。這正呼應巨龍軍團核心主題:「巨龍軍團必須分開行動,但在最後他們擊敗 Deathwing 的唯一方法是重聚並團結為一體。」

為配合碎裂機制,本次資料片同時引入「手牌指定」這種全新操作方式 —— 部分新卡牌允許玩家直接指定手中特定卡牌進行操作,例如洗回牌堆、捨棄或重新排列位置。玩家不再被動等待碎裂牌重聚,而是可主動操控手牌順序,精準讓兩個碎片合而為一。團隊亦暗示未來資料片會出現更多手牌指定相關卡牌。

兩者技巧門檻刻意作出區隔:預兆直觀明快,「打出越多預兆卡牌越強大」;碎裂則需要更精密套牌構築與手牌操控。團隊用意明確:「我們期望透過這兩個陣營和兩個機制,讓所有喜歡不同遊戲風格的玩家都能找到吸引之處。」

除兩大關鍵字,每個職業還會獲得專屬傳說法術卡牌 —— 「凱旋」或「最後一搏」。這些卡牌描繪各職業時光英雄面對 Deathwing 時的決定性瞬間:凱旋展現擊退 Deathwing 的勝利時刻,最後一搏則呈現敗局中作出的英勇反抗。勝利與壯烈,兩種截然不同結局,都凝縮在一張職業傳說法術之中。

實戰案例:Ragnaros 的死亡之聲連鎖 與德魯伊的碎裂合體

理論說完,實際操作又如何?製作團隊分享兩個令人心跳加速的使用情境。

在預兆陣營,他們以戰士職業的 Ragnaros 為例。當發動預兆時,Ragnaros 召喚的士兵擁有死亡之聲,會對對手造成傷害,而該傷害隨預兆次數提升。「若預兆 2 次,傷害會加倍;再預兆 2 次,傷害會再次加倍。」更可怕是 Ragnaros 本身會在回合結束時觸發死亡之聲。搭配《時光特攻隊》中的時空領主 Deos —— 那張能讓死亡之聲及回合結束效果加倍的卡牌 —— 傷害將呈爆炸式成長。團隊興奮表示這套組合「有機會非常快變得異常強大」。

碎裂陣營方面,團隊提到德魯伊有一張碎裂卡牌,其中一半召喚樹人,另一半強化場上該手下。「可以各自做這兩件事,這已經很強,但當兩者結合,這張碎裂卡牌會同時召喚手下並強化場上。」碎裂卡牌合體後之所以更強,因為「效果本就彼此配合,而且會是玩家想要一起打出的效果」。這種「各自不錯、合體更強」的設計邏輯,讓每次手牌操作都充滿策略抉擇樂趣。

史上第一張 Deathwing 英雄卡:不只是打出 而是「變身」

Deathwing 在《爐石戰記》並非新面孔,但這次團隊做了一件從未做過的事。「我們過去的確見過幾個 Deathwing,但這是牠第一張英雄卡,也是最大不同之處 —— 不僅是打出 Deathwing,而是變身成 Deathwing。」

Deathwing 在玩家心目中總是與棄牌、龍類及巨大毀滅力量聯繫在一起。這次團隊以「戰吼」形式將這些經典元素重新詮釋 —— 基本型態下有 4 種效果,玩家可選擇其中一種釋放。訪談中出現有趣小插曲:製作人 Eric 先脫口說出這些效果原本被稱為「挫敗(devastations)」,首席設計師 Cora 隨即糾正:「大災變(cataclysms)啦。」Eric 恍然大悟笑說:「對,大災變,這名字合理多了。」這個小片段除透露卡牌開發過程中的命名演變,亦讓人感受到兩位設計師之間自然默契的合作關係。

預兆機制在這裡展現完美配合:「若預兆 2 次,就可以選 2 個;若預兆 4 次,就會 4 個全部釋放。」試想像 4 種毀滅性效果同時爆發 —— 那就是 Deathwing 真正力量。Deathwing 陣營 6 個職業都能在對戰中變身為滅世者本尊,而在 3 月 10 日開始的預覽亂鬥中,所有玩家更可搶先體驗這張英雄卡威力。

巨型手下強勢回歸:從「相同肢體」到「每顆頭都不一樣」

2022 年《海底歷險記》推出的「巨型」關鍵字是粉絲最愛機制之一。這次回歸,團隊不只把它搬回來,更從根本上改良巨型手下設計。

回歸的巨型手下分為兩類:Deathwing 職業的巨型手下會隨預兆效果成長,結構統一,包含本體及兩個附屬肢體。「雖然在形狀或數量上不是最華麗,但它們會與其餘預兆效果搭配,且會在遊戲過程中變得更強。」巨龍軍團職業的巨型手下則在肢體數量與功能上更加多元有趣。

最能體現設計進化的例子,是聖騎士巨型手下「Chromaggus」 —— 一隻由 Victor Nefarius 創造的多頭龍。「每顆頭都有獨特效果,而 Chromaggus 擁有全部效果。例如為移除 Chromaggus 的聖盾術,必須先摧毀他擁有聖盾術關鍵字的那顆頭。」團隊將這張卡與《海底歷險記》作直接對比:「回想起來,當時所有巨型手下的附屬肢體都在做相同事情,有相同文字敘述框,基本上就是同一種衍生物。但現在有像 Chromaggus 這樣的卡牌,不只有 4 個不同附屬肢體,全部都還搭配不同關鍵字。」

至於平衡拿捏,團隊強調巨型手下設計哲學是「打出時感覺很棒,同時不一定會讓對抗它們的玩家感覺很差」 —— 效果強大但可互動,給予對手透過戰鬥和法術回應空間。法力消耗亦與《海底歷險記》時期相當,確保它們在合適遊戲階段登場。團隊認為《浩劫與重生》正是讓巨型回歸的完美時機,Cho’gall、Sinestra 這些經典巨型角色終於有歸宿。

 

訪問中巨大彩蛋  及《星海英雄傳》學到的一課

今年《爐石戰記》將迎來重大變革,以全新的「職業系列」取代過往的迷你系列。有別於舊模式為每個職業各加幾張卡,職業系列會一次為部分職業帶來大量卡牌,旨在直接扶植出全新的牌組原型 。

聊到這個話題時,製作人 Eric 明顯興奮了起來,主動接過話頭:「這個讓我來回答吧!」他解釋道,這個靈感來自《星海英雄傳》迷你系列,「玩家和社群的回饋非常非常好,它為遊戲注入新血,也提供了你最愛的職業新玩法。」然而團隊也坦承傳統迷你系列有其局限——「迷你系列終究對主流環境的影響沒有那麼顯著。而且,如果它們真的影響了環境,通常是因為有異常強大的中立傳說卡牌,反而可能對整個環境產生負面影響。」

因此職業系列的目標很明確:「不是為了製作更多卡牌,而是為了讓我們製作的卡牌變得重要。」在《浩劫與重生》中將有四個職業系列率先推出,而整年下來每個職業都會獲得自己的職業系列,不會有任何職業被遺漏 。

而這段訪談中最令人玩味的一刻,出現在首席設計師 Cora 談到首波職業系列的細節時。她神祕地透露,其中一個系列將會「擴展從經典時期,也就是《爐石戰記》初始時就存在於該職業中的機制」。

緊接著她用了一個極具深意的雙關語來形容這個設計:「我覺得這非常有創意,因為它『真的是隻猛獸』(It’s quite a beast)!」

等等,”Beast”?

雖然在英文口語中,”quite a beast” 通常是用來形容某樣東西「很猛、很厲害」,但在《爐石戰記》的語境裡,「野獸」(Beast)可是獵人職業自經典時期以來最核心的招牌機制。Cora 這句看似不經意的評語,在資深玩家耳裡聽起來簡直像是在拿著擴音器暗示。這究竟是無心之語還是刻意的劇透?雖然官方名單尚未公布,但如果最終答案真的是獵人與野獸流派的回歸,那這句話絕對是整場訪談中最大的彩蛋。

告別「鬥毆」與「暗影閃現」:一場痛苦但必要的割捨

每年核心系列輪替都是敏感話題,今年退環境名單中,「鬥毆」和「暗影閃現」無疑最令人不捨。

團隊直言過程「很艱難,中間經歷很多討論和辯論」。判斷標準是什麼?「歸根究底在我們覺得設計上是否受到這些卡牌限制。」以「鬥毆」為例,它對戰士而言太有效率,「有時會讓我們覺得難以製作能與之競爭的新卡牌」。核心系列定位應是職業基礎設計理念,而非環境中最強大卡牌。「暗影閃現」和「鬥毆」都「顯得稍微太有效率,導致我們無法以更新更有趣方式探索這個能力」。

取而代之的是「屠戮」和「逝亡魔影」等卡牌。不過團隊亦向老玩家派定心丸:「這不意味這些卡牌永遠不會回來。」這是一個設計哲學上的轉變 —— 「雖然某些卡牌一直都在,但不表示他們非得永遠都在。」

甲蟲年的由來與「歌曲」的未來

關於「甲蟲年」名字由來,團隊分享一段幕後趣聞:「我們第一次嘗試做一個對戰表,讓人們放上他們認為適合作為年度代表的生物,然後投票決定出最喜歡前 8 名。最後甲蟲脫穎而出。」之所以選擇甲蟲,亦與今年 3 個資料片主題息息相關 —— 「今年 3 個系列中的元素都有甲蟲感覺」,雖然更多細節仍在保密中。

至於許多玩家懷念的預告歌曲,團隊回應直接:「我們也想念那些歌曲。」《浩劫與重生》故事「非常嚴肅深沉,感覺不太適合」詼諧歌曲風格。但他們作出明確承諾:「可以肯定地說,未來一定會有更多歌曲。」

放眼 2026:免費卡牌、巨龍財寶 以及 Violet Hold 的越獄

除訪談揭露的設計理念,直播中亦公布一系列慷慨玩家福利與未來規劃。3 月 11 日起,所有玩家可免費使用《翡翠夢境》和《安戈洛迷城》全數卡牌(包括金卡),持續整個資料片週期;加上核心系列,等於三分之二標準規則卡牌完全免費。「巨龍財寶」社群活動亦已開跑,完成里程碑可獲珍藏傳說卡牌。同時,今年達到傳說階級的玩家將獲得全新卡背造型物品,首次衝上傳說更能同時獲得經典版和新版兩種卡背。

至於甲蟲年第二部資料片,直播尾聲拋出一個誘人線索:惡名昭彰的 Vanessa VanCleef 正計劃從 Violet Hold 逃獄,一票熟悉的不法之徒亦將隨之現身。在經歷世界末日浩劫後,一場暗處大集結似乎正在醞釀。

《浩劫與重生》將於 3 月 18 日正式推出。從碎裂與預兆的陣營對決、史上第一張 Deathwing 英雄卡,到巨型手下全面進化和職業系列嶄新嘗試,這部資料片在設計野心上可謂近年之最。Deathwing 已經降臨,巨龍軍團正在集結 —— 你準備好拯救 Azeroth 了嗎?

官方資訊

「貓咪召喚器」登頂付費榜 開發成本僅千元 下載量暴漲 500 倍

一款名為「貓咪語言」的人貓互動應用程式近日意外爆紅,成功登頂 Apple App Store 中國區付費榜首,成為繼「死了麼」後又一款針對特定場景的現象級應用程式。這款應用程式由兩人團隊開發,歷時約兩個月,開發成本僅約 1,000 元人民幣(約港幣 1,080 元),定價 1 元人民幣(約港幣 1.1 元),流量高峰期間單日下載量較平日增長近千倍,平均增幅超過 500 倍。

三大功能模擬人貓交流

「貓咪語言」應用程式主打「人貓溝通」輕量化互動,透過聲音、動畫及遊戲等形式,模擬與真實貓咪交流場景。應用程式主要提供三類功能:一是播放「貓語」聲音,如呼喚、撒嬌、警告、助眠等音訊,透過聲波吸引貓咪產生反應;二是內置互動小遊戲,引導貓咪在螢幕前追逐或拍打虛擬動畫;三是性格測試功能,透過用戶行為選項評估貓咪真實性格傾向。

開發者何先生透露,應用程式內部分聲音錄製自自家貓咪,產品設計主要源於個人養貓實踐經驗。他表示透過與自家貓咪長期相處,累積不少與寵物互動經驗,因此萌生透過應用程式分享這些心得。

自然傳播推動爆紅

「貓咪語言」應用程式熱度最高時為 1 月底,一度登上 App Store 付費榜首,截稿前位列排行榜第二位,在榜熱度已持續半個多月。值得注意是增長完全源於自然傳播,團隊未有進行任何付費推廣。最初傳播起點來自社交平台用戶偶然發現,隨後透過網上博主分享及用戶自發推薦,在各大社交網絡形成病毒式傳播,最終推動應用程式進入榜單前列。

社交媒體平台上有大量用戶分享實際使用體驗,普遍反映「功能真實有效」,有用戶表示:「每次打開聲音,家中貓咪馬上跑過來。」不少用戶亦在留言區留言,強烈呼籲開發團隊盡快推出 Android 版本,滿足更廣泛寵物主人使用需求。

無心插柳的開發歷程

「貓咪語言」應用程式 1.0 版本於 2025 年 12 月下旬正式上架,至今已完成三次版本更新。何先生表示應用程式開發主要利用週末時間進行,歷時約兩個月,團隊僅由兩人組成。整體開發成本約 1,000 元人民幣(約港幣 1,080 元),目前應用程式已經回本並持續產生收益。

何先生坦言自己在開發過程中未有過多關注市場趨勢,亦未將商業化視為核心。「整個過程更像是無心插柳。」他表示:「主要出於一種分享心態,期望將我個人和家中貓咪相處經驗與感受,轉化成一種可被更多人使用及體驗的形式。」

千億寵物市場推動科技創新

「貓咪語言」應用程式登頂商店榜首並非偶然,背後是規模超過千億、且仍在快速增長寵物消費市場。據《2026 年中國寵物行業白皮書(消費報告)》數據,2025 年中國城鎮犬貓寵物數量突破 1.26 億隻,寵物消費市場規模達到 3,126 億元人民幣(約港幣 3,376 億元),較去年增長 4.1%。其中寵物犬數量為 5,343 萬隻,較 2024 年增長 85 萬隻;寵物貓數量為 7,289 萬隻,較 2024 年增長 136 萬隻。數據顯示目前寵物貓在數量上已佔據明顯優勢,市場規模更為龐大。

全球寵物科技市場亦正高速增長。2024 年全球寵物科技市場估值為 159.8 億美元(約港幣 1,246.4 億元),預計到 2032 年將達 804.6 億美元(約港幣 6,275.9 億元),複合年增長率達 24.7%。主要增長因素包括物聯網及人工智能技術進步,以及數碼獸醫服務興起。

貓咪相較犬類互動主動性通常較低,行為亦更難直觀理解。許多養貓者傾向透過各類產品與服務,增進與愛寵情感連結,並願意為此支付費用。「貓咪語言」應用程式成功,正是精準切中市場需求痛點。

硬件廠商積極進軍市場

市場上已出現多款功能相近應用程式,例如 MeowTalk 貓翻譯器等各類寵物語言翻譯工具。不少硬件廠商亦接連進軍寵物生態業務。2025 年 12 月,矽谷寵物情感 AI 初創 Traini 宣布完成 750 萬美元(約港幣 5,850 萬元)新一輪融資,融資完成後將推出一款 AI 智能頸圈,用於解讀寵物狗語言,實現人寵語言互譯。

內地方面,靈尾紀元旗下主品牌「MOVAPets」正研究一款寵物行為與情感翻譯器頸圈,可以 24 小時解讀寵物活動、情緒及異常狀態。

綜觀當前寵物市場,大量細分需求尚未被充分滿足,消費升級機遇依然存在。對於創業者而言,能否精準洞察養寵生活中真實痛點,並用可靠產品或服務加以解決,或將成為從這片藍海中脫穎而出關鍵。

資料來源:cnBeta

 

香港首個油站轉型油電站啟用 蒲崗村道設高速充電樁 24 小時服務

香港首個由傳統油站轉型油電站今日(2 月 10 日)正式啟用,標誌本港車輛能源轉型邁出重要一步。該油電站位於鑽石山豐盛街 5 號蒲崗村道 Caltex 加油站,由英之傑香港與 Caltex(Chevron 香港)聯營營運,24 小時為駕駛者提供傳統加油、石油氣加氣及電動車充電服務。

設專屬時段照顧商用車需求

油電站新增兩支輸出功率 120 千瓦 Schneider Electric 高速充電裝置,可為電動車提供快速充電服務。為便利商用車充電,兩支高速充電裝置於每日下午 3 時至 6 時「交更」時段,預留給電動的士及電動公共小巴專用。英之傑大中華區董事總經理劉啟成在啟動儀式表示,傳統充電站常面臨車位不足、排隊時間長等問題,油電站模式能有效解決電動車主最擔心「充電難」問題。該充電站更採用 AI 人工智能攝影機技術,系統以的士特徵如的士頂燈、半月牌及車隊貼紙作辨識,在下午 3 時至 6 時專用時段用作認證商用車身份。

 

政府推動 2035 年停售燃油私家車

環境及生態局副局長黃淑嫻在啟動禮表示,傳統燃油車輛轉型電動車已是大勢所趨。政府正逐步將部分現有油站轉型至純充電站或油電站,有效利用現有油站用地為電動車提供充電服務,支援充電設施更多樣化,配合不同種類電動車高速充電需要。為推動車輛環保轉型,並在 2050 年前達致車輛零排放目標,政府已宣布在 2035 年或以前停止新登記燃油私家車(包括混合動力車)。為配合電動車持續增長帶來充電需求,政府正多管齊下,積極完善充電網絡,目標是在 2035 年提供約 1 萬支高速充電裝置。政府會繼續善用全港現有油站用地,與油站營運商、電力公司及相關持份者共同促進及推動現有油站加裝充電設施。

設充電價格上限保障業界

為鼓勵的士及公共小巴車主加快轉型至電動的士及電動公共小巴,參考現時專用石油氣加氣站安排,各指定油電站將對電動的士及電動公共小巴設立充電上限價格機制。營運商不能向電動的士及電動公共小巴收取高於環境保護署(環保署)每月公布充電上限價格,其他電動車充電價格則由市場釐定。現時電動私家車收費為每度電港幣 HK$3.8,電動的士收費為每度電港幣 HK$2.66。

充電上限價格詳情已張貼於油電站,亦會在環保署網站定期公布,方便業界監察充電價格變動。有關電動的士及電動公共小巴充電上限價格計算方法,可參閱環境及生態局網站。英之傑大中華區董事總經理劉啟成表示,將加快在全港充電設施布局,包括在商廈、公營場所、私營物業及油站設置充電器,積極擴展充電網絡,配合政府《香港電動車普及化路線圖》,以助完善電動車生態圈和配套。

資料來源:香港特別行政區政府新聞公報

 

順豐測試無人機深圳郊區 豐翼科技:這是測試機

中國近年積極發展低空經濟,截至 2025 年 10 月,深圳無人機物流日均運輸快件達 20,000 件,每日飛行超過 1,000 次。近日有大陸網民爆料指,有送貨無人機於運作期間墜落到市區,引發關注。貼文圖片顯示,該架無人機屬順豐集團旗下豐翼科技的物流無人機,無人機的降落傘打開並座在地上。豐翼科技回應指無人機是測試機,事件非墜落事故,又強調事發地點在郊區。

無人機的降落傘打開並座在地上 ( 來源:小紅書

測試任務期間開傘墜落

根據豐翼官網資料,該機型為「方舟 80」,屬中型物流無人機,機身長約 4.8 米,配備 144 公升模組化貨艙,最大起飛重量達120公斤,最高巡航速度可達每小時90 公里。

順豐豐翼科技相關工作人員澄清,這架無人機正執行測試任務,因操作人員失誤導致開傘降落,強調事發地點在郊區,並非網友所指市區範圍。

無人機的降落傘打開並座在地上 ( 來源:小紅書

事件引發熱議

事件在小紅書等社交平台引發熱議,網民對無人機物流安全問題看法不一。有網友擔心「以後出大事的都是這種重型行業無人機」,質疑「這種自由掉落的無人機刮到人身上那將是無數血痕」,認為無人機薄片超級鋒利,旋轉刮皮膚會非常危險。

也有網友質疑「混航拍圈子這麼久,沒見過誰的航拍機就這樣掉在市區」,認為是安全意識不足。另有評論認為「社會在進步,這是無法阻擋的,只能看怎樣避免」。

事件引發熱議 ( 來源:小紅書

 

資料來源:小紅書, 豐翼官網

 

 

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FUJIFILM instax mini Evo Cinema 即影即有相機評測 即影即有首次走進「電影感」世界

即影即有相機一直講求即拍即印,但拍完之後,畫面就只剩下一張靜止影像。FUJIFILM 今次推出的 instax mini Evo Cinema™,嘗試打破這個多年不變的框架,將「影片」正式帶入 instax 世界,並透過 QR Code 把動態內容實體化,令一張相紙不再只是一個畫面,而是一段可以重溫聲音與動作的記憶。

配合全新加入的「年代轉盤(Eras Dial)」,instax mini Evo Cinema 不單止是一部即影即有相機,更像是一部以復古電影為主題的影像玩具,讓用家用節奏較慢的方式去拍攝、選擇、列印,再慢慢等待影像顯影。

 

外觀與操作:比想像中更像「真相機」

不少即影即有相機都帶有玩具感,但 instax mini Evo Cinema 在第一眼已經明顯不同。機身採用黑灰配色,配合縱向握把設計,靈感源自 FUJIFILM 於 1965 年推出的 FUJICA Single-8,外觀更接近一部小型電影攝影機。機身重量偏輕,帶出街隨拍毫不吃力。正面鏡面裝飾帶點復古味道,同時會反射到使用者本人,有種「自拍正在發生」的趣味感。機背則是典型混合式即影即有設計,以 LCD 螢幕取景,邊構圖邊調整設定。

 

▲相機可自由切換相片/影片拍攝模式

 

操作邏輯亦相當直觀,拍攝時可以一邊取景,一邊用左手轉動「年代轉盤」,同時扭動另一個轉盤調校效果強度,整套操作節奏讓人聯想到 8mm 菲林機那種慢慢來的拍攝感覺。

 

 

「年代轉盤」是靈魂 100 種影像風格玩味極高

instax mini Evo Cinema 最大賣點,無疑是全新加入的「年代轉盤(Eras Dial)」。相機內建 10 種年代效果,由 1930 年代一路延伸至 2020 年代,每一種效果都可細分為 10 段強度調校,合共 100 種影像表現。

 

 

實際使用時,不同年代的效果並非單純「愈轉愈重」那麼簡單。以 1940 年代效果為例,當強度調至中高段數時,畫面色調方向亦會出現變化,由偏紅、偏黃,逐步走向近乎黑白加粗粒的風格;而 2020 年代效果,低強度時畫面偏淡,高強度則會變得極為鮮明,甚至帶點刻意的數碼修圖感。這些變化並非追求準確還原歷史,而是用「氣氛」去演繹年代。對即影即有而言,這種不完美、略帶粗糙的畫面反而更有味道。

 

▲年代轉盤不同濾鏡比較

▲在鏡頭上的轉盤更可調節濾鏡的「深」「淺」程度

▲很多人說這部相機用了濾鏡之後相片不夠清晰,不過如果你沒選濾鏡的話,相片解像度仍有 1920×2560 像素,印相出來仍然十分清晰

▲最「古老」的 1930 懷舊濾鏡

▲讓你的相片馬上有一種復古味道

 

 

影片功能:真正把「動態回憶」變成實物

instax mini Evo Cinema 最突破的地方,在於影片功能。用家只需長按快門鍵,即可錄製最長 15 秒的影片,鬆開即暫停,方便拍攝多個短片段。拍攝後,可在機背螢幕揀選影片中最滿意的一幀,列印成附有 QR Code 的 instax 相片。

掃描相紙上的 QR Code,即可在手機上重播當時的影片與聲音。這個設計,讓影片首次不再只是存在於手機或雲端,而是以「可帶走的實物」形式保存。對不少習慣拍照又拍片的用家來說,這種把影片實體化的概念相當新鮮。

影片畫質並非賣點,解析度不高,但配合年代濾鏡後,整體氛圍表現反而相當討好。粒子感、抖動感與懷舊效果,在低強度設定下已經十分有味道,特別是 1960 年代效果,幾乎一按就有電影感。

 

 

列印體驗:慢慢顯影 正是即影即有的魅力

列印流程與以往 instax 相機相似,揀選影像後,拉動列印推桿,相紙便會慢慢吐出。相片顯影過程需要一點時間,但正是這段等待,令整個拍攝體驗變得更有儀式感。
在手機螢幕上看,畫面可能略顯粗糙;但當實體相片完成顯影,質感反而恰到好處,正中即影即有相紙那種獨有魅力。影片 QR Code 固定在相紙一側,版面設計清晰,不會喧賓奪主。

 

 

專屬 App:後製與列印玩法進一步延伸

透過專屬 App,instax mini Evo Cinema 拍攝的影片與相片可傳送到手機進行整理與編輯。用家可將多個片段合併成最長 30 秒的影片,並加入電影感片頭與片尾範本,進一步強化作品風格。App 亦提供海報範本功能,可加入標題與文字,設計出電影海報風格的 instax 列印。此外,相機亦支援「直接列印」,可將手機內的相片與影片列印成 instax 相紙,令相機同時擔任打印機角色。

 

 

使用體驗與注意事項

實際使用後,instax mini Evo Cinema 最大優點在於拍攝體驗。轉動實體轉盤、聽到不同年代的快門聲與操作音效,整體細節相當用心,對相機愛好者而言加分不少。
不過亦有幾點需要留意。首先是操作反應,在今時今日來說還是慢了一點,整體來說都「幾 Vintage」,由開機到可拍需要約 6 秒以上,切換年代效果後亦需短暫等待,並不適合追求即開即影的快拍節奏。其次是快門鍵偏輕,手持或行走時較容易誤按,需要時間適應。另外電量亦同樣「幾 Vintage」,基本上在不斷拍攝影片、相片大約 1 小時多一點,就會開始出現電量警告。我們建議大家可避免經常開預覽影片,而且印相的作業也可盡量在之後(例如約會結束,你返到家的時候)再做。而影片 QR Code 內容有保存期限,影片數據上傳後可保存兩年,這一點對希望多年後重溫回憶的用家而言,可能會帶來少許心理落差。

 

之不過如果你用慣了或很易接受上述提到若干影響使用體驗的例子的話,你基本上會很愛繼續使用這部 instax mini Evo Cinema。

 

總結:不是為畫質而生,而是為回憶而拍

instax mini Evo Cinema 並不是一部追求高解像度或精準對焦的相機。它的價值,在於拍攝過程本身,以及把影像與影片轉化成「可以觸摸的回憶」。
如果你希望用一種慢下來的方式去記錄旅行、日常片段或特別時刻,享受拍攝、挑選、列印與等待的過程,instax mini Evo Cinema 會是一部相當有個性的選擇。影片功能並非噱頭,而是真正為即影即有帶來全新可能性的一步。對於願意接受這種節奏與定位的用家而言,它是一部玩味與完成度兼備的混合式即影即有相機。

 

 

WhatsApp 網頁版推出語音視像通話 預計未來數週擴展至所有用戶

WhatsApp 網頁版開始向 beta 用戶推出語音及視像通話功能,用戶可以直接在瀏覽器內即可撥打電話。現階段先支援 1 對 1 對話,通話採用端對端加密並使用 Signal 協議保護,視像通話更支援螢幕分享功能。

▲WhatsApp 網頁版推出語音視像通話(來源:WABetaInfo

桌面版 2021 年已有通話 網頁版遲來 5 年

WhatsApp 早在 2021 年 3 月已為 Windows 及 Mac 桌面應用程式加入語音及視像通話功能。然而網頁版自 2015 年推出以來,一直只能處理文字訊息及媒體分享,未有通話能力。今次更新令網頁版功能終於追上桌面版水平,用戶毋須下載任何軟件即可在瀏覽器內完成所有通訊需求。

 

開發歷時 1 年 功能分批開通

根據 WABetaInfo 報道,WhatsApp 網頁版語音及視像通話功能會先由 1 對 1 對話開始推出。該功能開發歷時約 1 年,期間持續調整使用體驗,目標是達到與桌面版應用程式相同功能水平。用戶打開對話後點擊通話按鈕即可撥打,如果現時使用網頁版但未見通話按鈕,並非裝置不支援,而是功能仍在分批開通中。WhatsApp 預計未來數週會將這項功能擴展至所有用戶,包括非 beta 的測試者。

 

視像通話支援螢幕分享功能

WABetaInfo 指出網頁版視像通話支援螢幕分享,方便用戶示範文件、簡報或協助排解技術問題。這項功能與 Windows 及 Mac 桌面應用程式提供的功能一致,令網頁版更適合工作相關對話及遠程協助場景。不過用戶應該只與可信任的人分享螢幕,避免不小心曝光密碼等敏感資料。

 

瀏覽器通話對 Linux 用戶特別實用

由於功能完全在網頁瀏覽器內運行,這項更新為 Linux 用戶帶來顯著便利。目前 Linux 系統尚未有官方 WhatsApp 桌面應用程式,許多用戶需要依賴第三方解決方案或切換裝置才能撥打電話。網頁版通話功能推出後,Linux 用戶可以在 Chrome、Safari、Edge 等瀏覽器直接使用,無需額外安裝任何軟件。

 

Signal 協議提供端對端加密保護

網頁版通話採用端對端加密,並使用 Signal 協議保護通訊內容,用戶毋須額外開啟任何設定即自動套用。端對端加密確保只有通話雙方能夠聽到內容,包括 WhatsApp 也無法讀取或收聽。

 

群組通話仍在開發 目標支援 32 人

現階段 WhatsApp 網頁版群組語音及視像通話仍在開發當中,WABetaInfo 未有提供確實推出時間。根據早前相關報道,群組通話預期可支援最多 32 人同時參與,並可能加入通話連結及預約等功能。桌面版應用程式自 2024 年 6 月起已支援最多 32 人群組視像通話,網頁版推出後料將提供相同規格。

 

資料來源:WABetaInfo

Sony PS6 爆料升級至 30GB GDDR7 記憶體 供應短缺或推高售價

知名硬件爆料者 Kepler L2 近日披露 Sony PlayStation 6 最新規格,指新一代主機將搭載 30GB GDDR7 記憶體,相比現役 PS5 16GB GDDR6 記憶體,容量接近增倍,也較早前傳聞 24GB 規格多。爆料顯示,30GB 記憶體由 10 顆 3GB 顆粒組成,採用 160-bit 位寬設計,可提供 640GB/s 超高帶寬,硬件性能迎來大幅提升。

 

▲ 來源:X

記憶體供應危機衝擊產業

高性能規格背後,是居高不下物料成本。科技產業目前正面對記憶體危機,記憶體價格快速上漲,供應限制預計將持續未來數年。全球 GDDR7 記憶體市場特別是 3GB 模組需求旺盛但產能緊張,NVIDIA RTX 50 SUPER 系列顯示卡同樣因 3GB GDDR7 模組短缺,傳出可能延期甚至取消發售計劃。業界預計 PS6 製造將於 2027 年中開始,並於 2027 年秋季或 2028 年初正式發售。

 

定價策略成焦點

雖然記憶體改良能明顯提升性能,但也會推高主機整體成本。有媒體估計,30GB 記憶體配置可能令 PS6 建議售價增加約 100 美元(約港幣 780 元)。Kepler L2 認為雖然額外記憶體會增加成本,但 Sony 必須承受這個較高成本至少 1 至 2 年,直到記憶體價格開始回落。這意味 Sony 可能放棄遊戲主機 500 美元(約港幣 3,900 元)傳統定價策略。

 

不過,目前所有規格資訊均非官方發布,Sony 尚未確認 PS6 任何細節。在官方公布前,規格方案仍有修改餘地。

 

資料來源:Notebookcheck., Pirate_Nation

 

 

中國遊戲科學發佈《黑神話:鍾馗》影片  馮驥澄清與劇情無關

 

中國遊戲公司遊戲科學(Game Science)創辦人兼行政總裁、同時是《黑神話:悟空》製作人馮驥,今日突然發佈《黑神話:鍾馗》首部實機影片。馮驥隨即在社交媒體表示,這段 6 分鐘影片只是馬年農曆新年特別製作,當中沒有操作、戰鬥或玩法,甚至連鍾馗也未出現,提醒玩家不要過度解讀影片內容。

 

 

馮驥透露影片與遊戲無關

馮驥在發佈影片時坦言,影片內容「沒操作沒戰鬥沒玩法沒鍾馗,因為根本沒做」。他擔心玩家會對影片進行細節隱喻、劇情方向或新技術功能分析,因此特別澄清這只是一段拜年短片,與遊戲實際劇情無關。Game Science 官方亦註明,影片是為慶祝馬年特別製作,內容並非官方劇情,純屬娛樂性質。

 

馮驥在貼文中引用尼采《偶像的黃昏》字句,表達對飲食與生活感悟。他祝福玩家在即將到來馬年「總是享受吃飯,偶爾享受做飯;常有不錯胃口,最好還有人一起愉快用餐」,強調「人生不只遊戲,還有很多、很多好吃東西」。

 

《黑神話:鍾馗》開發進度

《黑神話:鍾馗》於 2025 年 8 月 19 日在科隆遊戲展開幕之夜正式公佈。Game Science 表示遊戲取材自中國民間傳說「鍾馗治鬼」,有別於以《西遊記》為題材《黑神話:悟空》。遊戲將延續單人動作角色扮演遊戲模式,登陸 PC 及主流主機平台,但發售日期尚未確定。

 

Game Science 在公佈時透露,《黑神話:鍾馗》現階段仍處於早期開發,當時開發進度幾乎只是一個「空檔案夾」。工作室期望透過這款新作帶來更大膽功能與創新理念。

 

《黑神話:悟空》商業成就

《黑神話:悟空》自 2024 年 8 月推出以來取得驕人成績,截至 2025 年 1 月全球銷量已突破 2,500 萬套。遊戲在首 3 日賣出 1,000 萬套,兩週內達到 1,800 萬套,首月銷量更達 2,000 萬套。遊戲成為 2024 年 Steam 平台銷量及收入最高作品。

 

Game Science 近期亦拓展周邊商品業務,在阿里巴巴旗下天貓平台開設《黑神話:悟空》官方旗艦店。店舖提供超過 30 種商品類別,包括模型及配件等,開業首 3 日已錄得 300 萬人民幣(約港幣 339 萬元)銷售額。

 

資料來源:IT之家

 

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運輸署研「網約公共交通」 手機 App 預訂小巴上落車地點 但仍受路線限制

運輸及物流局上周公布《運輸策略藍圖》,提出25項具體建議。其中一項建議為研究推行「預約公共交通」可行性,預計年中會於一條小巴路線測試。運輸署今日(2月10日)解釋,新模式並非個人化網約服務,車輛仍會受制於特定小巴及巴士路線。

 

訂立三大主題改善出行

政府於2月6日公布運輸策略藍圖,以「落實以人為本、強化內聯外通、促進高效出行、擁抱綠色生活」為願景,訂出「享·旅程」、「連·都市」、「活·出行」三大主題,並提出六大策略及25項具體建議。藍圖提及年中於小巴測試按需求營運公共交通模式,運輸署解釋這模式適用於特定場景,如通宵時段及偏遠地區專營巴士及小巴路線。

 

智慧交通基金資助試驗計劃

運輸署助理署長(巴士及鐵路)黃志光表示,智慧交通基金有項目資助研發機構與小巴營運商合作,測試乘客利用應用程式輸入乘車時間及上落車地點,承辦商因應客量調配車輛到站載客。黃志光說,配對乘客到同一個地點,可以用盡巴士,乘客角度也可以更快回家,相對更有彈性,營辦商調配車輛知道需求更貼合乘客。

 

根據香港01報道,政府初步計劃安排數輛紅色小巴以網約形式營運,研究先在荃灣至佐敦路線試行,乘客可通過專用手機應用程式預約上落車地點。立法會交通事務委員會主席陳恒鑌接受訪問時指,新模式下乘客可確保自己有位,「唔再擔心被小巴『飛站』」,令公交服務進入新紀元。

 

與個人網約車有本質分別

黃志光強調新模式與個人化網約車不同,「和網約車不同,是受制於特定路線,不會突然看到架車出現行駛不應該去的地方,上客點仍然是上客點,但是較多人上,另一個併合就是營辦商可以派車到該站點。」

 

黃志光也澄清,新模式下調配車輛並非專車,中途站候車乘客可如常乘搭。新模式牽涉平台會研究法例框架規範,及監管公交服務形式上如何與時並進。

 

業界認同模式提升調配靈活性

據文匯報報道,有小巴業界代表認同「預約公交」模式值得嘗試,認為在部分路線場景下採用,既可方便市民乘搭,亦有助小巴公司更靈活調配旗下車輛。雖然業界相信這類「網約小巴」車費定價將較一般小巴高,以分攤相關成本。

 

陳恒鑌認為,「網約小巴」在通宵時段最能發揮效用,因小巴班次相對疏落,若能通過手機應用程式預約,並且可以指定在就近地點上車,出行體驗會大大改善。陳恒鑌續指:「同時小巴公司亦會更清楚應該開多少班次,減少不必要浪費。」另外對綠色小巴都會有幫助,「最大幫助是上下游情況,即繁忙時間,好多時上游已經坐滿客人,下游乘客等極都等唔到車,公司就可因應客流多開幾班」。

 

 

資料來源:有線新聞,  香港01 ,文匯報

網民: 港鐵站原來可免費印嘢 某商戶開放打印,影印服務 即睇使用方法, 詳細地點

日常生活總有機會要影印或列印文件,但很多時影印鋪也會要求最低消費,不能單次打印,不太方便。近日有網民發現,原來港鐵站有免費列印、影印及沖印服務的設施,該設施由中國工商銀行(亞洲)的遠程櫃員機(VTM)提供,現時有12個港鐵站提供此服務,而且非中國工商銀行客戶也可免費使用。

 

有網民發現,港鐵站有免費列印設施 ( 圖片來源:Threads

 

有稱自己是客戶的網民在原文下留言,分享用後心得,他指相紙是啞面,效果以免費來說不錯。

至於不是銀行客戶的用家,只要下載中國工商銀行(亞洲)「工銀亞洲」手機應用程式,在頁面上方的「搜尋功能」輸入「港鐵便民服務」,再展示二維碼便可使用免費打印服務。

 

要留意的是,櫃員機的服務時間是星期一至日上午8時至晚上8時,以下為遠程櫃員機位置:

 

新界落馬洲港鐵站3樓票務大堂311號(閘內)

新界羅湖港鐵站LOW K5舖(閘外)

新界火炭港鐵站4號舖(閘外)

新界東涌港鐵站2號舖(閘外)

新界大圍港鐵站19號舖(閘內)

新界葵芳港鐵站Minibank舖(閘外)

新界白石角香港科學園1期1E大樓1樓S107A號舖

九龍南昌港鐵站9號舖(閘外)

九龍柯士甸港鐵站108號舖(閘外)

九龍九龍塘港鐵站207號舖(閘外)

九龍啟德協調道2號AIRSIDE 1樓L112號舖

九龍紅磡黃埔花園第9期地面21號舖

 

資料來源:Threads, 中國工商銀行(亞洲)網站

 

 

Ferrari Luce 新車正式命名 首款純電跑車車廂設計曝光

Ferrari 昨日在三藩市揭曉旗下首款純電動跑車的車廂設計理念與命名,這款名為「Ferrari Luce」的全新車型將開啟品牌嶄新篇章。Luce 在意大利語中意為「光芒」或「照亮」,Ferrari 採用全新命名策略,充份彰顯品牌聚焦未來的堅定信念。

與 Apple 前設計總監合作

Ferrari 與由 Jony Ive 爵士及設計師 Marc Newson 在三藩市共同創立的 LoveFrom 緊密合作,過去 5 年間 LoveFrom 團隊深度參與新車整體設計。選址三藩市舉辦發佈活動,因該城市作為全球科技與設計中心,始終是創新用戶體驗與互動設計的前沿陣地。

Ferrari 賦予 LoveFrom 充份創意空間,使其從計劃伊始便主導整體設計方向,以全新跨領域設計語言詮釋純正 Ferrari 體驗。由 Flavio Manzoni 領導的 Ferrari 設計中心與 LoveFrom 團隊緊密協作,在忠實原始設計理念前提下對整體方案進行改良升級,同時確保每項解決方案均符合 Ferrari 對量產公路跑車的功能目標。

顛覆電動車大螢幕傳統

Ferrari Luce 的互動介面注重明確觸感回饋、清晰視覺呈現與直觀操作邏輯。設計團隊優先採用富有觸感的實體控制按鍵,在駕駛者與車輛之間建立緊密連結。Ferrari Luce 徹底打破「純電動車型必須配備大尺寸觸控螢幕」的行業常規,轉而通過精密調校的機械控制按鍵,帶來直觀而愉悅的操控體驗。

座艙被塑造為純粹完整空間,造型圍繞駕駛體驗精心改良,營造靜謐、專注且開闊氛圍。得益於硬件與軟件同步開發,實體架構與人機互動介面實現完美融合。儀錶板、控制面板與中控台等核心組件,均依據「輸入」(控制)與「輸出」(顯示)邏輯清晰佈局。

軚盤減重 400 克

Ferrari Luce 的軚盤設計在致敬 Ferrari 深厚傳承同時融入現代創新。設計團隊選用簡約三輻軚盤造型,重新詮釋 20 世紀 50 年代和 60 年代經典木質三輻 Nardi 軚盤。軚盤鋁合金輻條採用外露式設計,這款專為 Ferrari Luce 研發的合金材質由 100% 再生鋁合金製成,整個軚盤由 19 個 CNC 電腦數控機床精密加工部件組裝而成,整體重量較標準 Ferrari 軚盤減輕 400 克。

軚盤上的控制按鍵經過精心佈局,劃分為兩個獨立實體控制區域,直觀設計呼應 F1 單座賽車操控佈局。每個按鍵都經過精心研發,並由 Ferrari 測試車手完成 20 多項評估測試,確保實現機械回饋與聽覺回饋的和諧統一。

 

特製玻璃車匙與電子墨水顯示

Ferrari Luce 配備一把特別「車匙」,選用 Corning Fusion5 玻璃製成,這是首款專為汽車領域研發的玻璃材質,在呈現出眾光學表現同時具備卓越耐久性與防刮擦性能。車匙配備一塊專為 Ferrari Luce 研發的電子墨水螢幕,憑藉其雙穩態特性,僅在螢幕顏色切換時才會消耗電能,這是電子墨水螢幕在汽車領域首次應用。

當駕駛者將車匙插入中控區域專屬底座,一場精心設計的「啟動儀式」隨即展開:車匙顏色由黃色切換為黑色,在視覺上自然融入中控區域玻璃表面。與此同時,控制面板與儀錶板同步點亮,點燃駕駛者期待與激情,同時宣告其座駕從靜止進入蓄勢待發狀態。

100% 再生鋁材質

Ferrari 對生產工藝進行周密考量,運用精密製造技術確保每種材料均能以最純粹雋永形式呈現。設計師青睞鋁材,因其適合精密加工,最終成型部件充份展現這種材料本身質感與美感。鋁合金部件採用 100% 再生鋁,由實心坯料加工而成,經由先進三軸或五軸 CNC 電腦數控機床銑削成型,再採用尖端陽極氧化工藝處理,在表面形成由六邊形晶胞組成的超薄表層,賦予部件出色抗腐蝕性、高硬度與細膩觸感。

Ferrari Luce 配備 3 塊螢幕,分別為駕駛者側儀錶板、控制面板及後排控制面板。Ferrari 從經典品牌字體汲取靈感,同時借鑑意大利工程字體風格,為新車專門設計一款低調而新穎特製字體,為互動介面與整體視覺注入統一文字風格。

分階段發佈策略

2025 年 10 月,Ferrari 在馬拉內羅 e-building 首次公佈新車核心技術。第三階段發佈活動將於 2026 年 5 月在意大利舉行,屆時 Ferrari 將揭曉包括外觀在內的整體設計,為新車發佈畫上圓滿句號。

資料來源:Ferrari