中國技師手工研磨達 5 納米精度 網民:離徙手造晶片不遠了

根據中國中央電視台報道,最近中國航天科工二院一名特級技師,成功以手工方式將超薄材料研磨至5納米的精度。央視報導後引起網民廣泛討論,認為這意味著中國距離手工製造晶片不遠。

 

根據中國央視報導,特級技師葉輝將超薄材料鉭片研磨到 5 納米級別,只有特殊儀器才能檢測,被許多人讚譽為比機器還要厲害,成為「大國工匠」的代表。報導指他為了追求更高的精度,特別將自己的指紋磨平,以避免影響研磨的精細度。葉輝指高精度研磨需要的不僅是技術,更是一種對動作極致掌握的藝術,「一百下不如這一下,最後就是這一下推出來了」。這種匠心精神在當今機器大量代替人工的時代,顯得尤為珍貴。

 

 

然而,報導也引來網民熱話。有人認為,葉輝的技術意味著中國即將能夠「手搓」出晶片。

 

對此,央視在微博中特別澄清,葉輝達到的 5 納米精度是指物件表面的粗糙度,而非晶片製造中的寬度。這種混淆可能來自於對半導體製造技術的誤解,晶片的5納米通常是指晶圓集成電路刻線的寬度,而非表面粗糙度。

 

資料來源:YouTube

AI 已學懂欺騙人類  科學家指若不管制將造成嚴重後果

在一個 AI 欺詐行為研究當中,科學家發現了 AI 曾在不同情境下出現欺騙行為,包括雙面謀略、假扮人類及在模擬安全測試中改變行為。

 

麻省理工學院 MIT 研究團隊指出,隨著 AI 的欺騙能力日益增強,對社會的潛在威脅也越來越大。研究首席作者、AI 安全研究員帕克(Peter Park)博士表示,這些欺詐行為令人擔憂,即使被認為是安全的 AI 系統,也可能會偽裝其真實意圖。

 

研究中的一個關鍵案例是 Meta 所開發的 Cicero 程式,在一款名為《Diplomacy》(外交)的戰略遊戲中,表現超越了絕大多數人類玩家,進入了前 10% 的高分段。然而帕克的團隊發現了 Cicero 在遊戲中預謀撒謊、串謀欺騙其他玩家的多個實例。例如遊戲中 Cicero 扮演法國,與人類玩家扮演的德國合謀,欺騙並入侵同為人類玩家扮演的英格蘭。Cicero 曾承諾會保護英格蘭,卻偷偷向德國通風報訊。另一個例子是,Cicero 在系統重啟後,對另一位玩家解釋說:「我正跟女朋友通電話。」

 

(其後 Meta 發出聲明指 Cicero 只為一項研究計劃,只用來玩《Diplomacy》,而且並沒有打算把它推出市場或應用於公司現有產品。)

 

其他 AI 模型也展現了它們的「欺騙能力」:

一個德州撲克程式,能夠在比賽中虛張聲勢嚇倒職業人類玩家;

一個經濟談判系統,在談判中向對方誤導其偏好以獲得優勢;

一個由 AI 運作的生物模擬器曾「裝死」,以欺騙另一個淘汰繁殖迅速生物的 AI 系統測試,待測試結束後便恢復活力。

 

帕克強調,需要通過立法和技術創新來降低由於 AI 欺詐行為所帶來的風險。他們建議對 AI 生成的內容加上數碼水印,並開發能夠檢測 AI 欺詐行為的技術。這份研究呼籲政府設計出針對 AI 欺騙潛力的安全法規,避免造成欺詐、竄改選舉結果等風險。

 

資料來源:The Guardian

標籤:

訂閱新聞

北角茶記俾八達通收手續費  網民:香港商家只從「加錢」角度諗嘢

北角一間茶餐廳最近向使用八達通付款的顧客收取手續費,引發爭議。據報從 2024 年 5 月 1 日起,該店已經取消八達通支付方式,在店鋪門口張貼告示「停收八達通」。

 

早前網上流傳一張相片,指茶餐廳向以八達通付款的顧客收取手續費,少於 $70 元收取 1 元,多於 $70 元則加收 1.5% 手續費。

 

 

八達通公司聲明,所有商戶都必須遵守開戶協議,即只能向顧客收取貨品實際價格,不能額外加收任何費用,包括手續費。八達通公司在事件發生後的5月8日與涉事商戶溝通,確認該商戶已同意停止收取額外費用。八達通還提醒,違反此協議的商戶可能會被取消資格。

 

部分網民認為商家的做法,是將付款系統所收取的手續費轉嫁顧客。現時八達通每筆交易會收取商戶 1.5% 的手續費,網民認為商戶應該吸收這些成本,而不是轉嫁給消費者。有網民認為,香港商家每每只從「加錢」角度去思考問題,例如腦場買電腦用信用卡要另外收手續費,令人討厭,認為商戶可將價錢設定為「信用卡價」,如用現金購買可享額外折扣,已能令消費者感覺好一點。

 

 

八達通公司為了支援中小企業,對新申請使用商用版八達通App的商戶,提供了前6個月銀行轉賬費用的豁免政策,並為的士司機延長了此優惠至2025年底。

 

透過此次事件,八達通公司期望能夠提升商戶對於開戶協議的認識和遵守程度,確保電子支付生態系統的公正與健康發展。此事也反映出香港飲食業在經營策略上可能需要更多的透明度和公平性,以維護消費者權益。

 

資料來源:LIHKG, 香港01

黃鳳嫺再倡網約車合法化   若的士車隊制未能滿足市民將再提

消委會總幹事黃鳳嫺,於一個電視節目中談及香港特區政府引入的士專營車隊制度,期望改善的士服務質素,提升消費者整體滿意度,但如成效不佳,她將提倡網約車合法化。

 

黃鳳嫺期待首批的士車隊的表現,如果這些新措施未能達到預期,她建議循序漸進地將網約車合法化,引入更多競爭,以進一步提升服務質素。黃鳳嫺強調,由於現有的的士牌照是「買斷」形式,政府難以增加牌照管理的限制。香港目前擁有約 9,000 個牌照持有者和 1.8 萬部的士。

 

的士服務質素問題,如司機態度、繞路和收費過度,仍是讓消費者不滿的主要原因。黃鳳嫺提倡對平台、車輛和司機進行更嚴格的監管,以確保消費者得到全面的保障。

 

資料來源:新城電台星島日報

圖片來源:香港電台

 

美國智能手機銷售持續下降 iPhone 穩坐冠軍寶座

市場研究機構 Counterpoint Research 日前發佈 2024 年首季美國智能手機市場分析報告,與去年同期相比,手機出貨量下降了 8%,這已是連續第六個季度出現下跌。不過 Apple 的市場份額維持穩定,佔所有銷售量的 52%,而 Samsung 的份額則從 27% 輕微上升至 31%。

(閱讀全文…)

KIA EV3 將於 23/5 發表 外形與概念車近似

韓國車廠 KIA 的 EV3 純電 Crossover EV3,將會在 5 月 23 日正式登場,預計售價為 29,800 歐元(約 250,978 港元)。KIA 的 EV 系列車款越來越多,新車 EV3 繼續採用系列富有未來感的美學,量產版延續了去年現身概念車的搶眼棱角車身造型用上方正的設計,配備醒目的車頭和車尾燈。

(閱讀全文…)

OpenAI 生成成人內容有可能   官方指正在探索「負責任的模式」

OpenAI 正考慮是否應允許用戶利用其產品,製作由人工智慧生成的成人內容。

 

OpenAI 表示,雖然持續禁止製作 Deepfake 成人影片,但仍在探索負責任地開放製作「不班時不要看」(Not safe for work, NSFW) 內容的可能性,包括色情作品、極端暴力圖像、污辱性、粗俗用語。OpenAI 強調,他們希望能以「負責任的模式」提供此類內容的生成能力。

 

此建議於周三發布,作為 OpenAI 討論其人工智能工具發展方式的一部分。這份文件的參與者之一 Joanne Jang 透露,OpenAI 希望討論是否應持續禁止其產品生成色情文本和裸露圖像。然而她強調,禁止製作 Deepfake 影片的規定將繼續適用。

 

今年針對歌手 Taylor Swift 的 Deepfake 色情圖片廣傳,X(前稱 Twitter)不得不臨時禁止用戶搜尋相關內容。

 

資料來源:The Guardian

成功阻止俄軍使用 Starlink    美國國防部、SpaceX、烏克蘭政府通力合作

美國國防部官員近日確認,已成功阻止俄羅斯軍隊在烏克蘭戰區使用 SpaceX 的衛星網絡服務「Starlink」,維護通訊系統避免被敵對國家濫用。

 

Starlink 服務由 Elon Musk 領導的 SpaceX 提供,利用超過 4,000 個人工衛星,為全球偏遠地區或網絡基礎設施不健全的地方提供網絡覆蓋。雖然理論上全球任何地點均可接入這一服務,但現實中仍有多個國家未能享受到這項技術。

 

2022 年 2 月,當俄羅斯侵入烏克蘭時,當地尚未開通 Starlink 服務。隨著通訊基礎設施面臨潛在危機,Elon Musk 迅速決定在烏克蘭提供 Starlink 服務,以支援當地緊急通訊需求。至此,烏克蘭已接收至少 10,000 部相關裝置,以保障通訊暢通。

 

2024 年初有報導指,俄羅斯透過第三方人士購買 Starlink 裝置,並在烏克蘭戰區中使用。

 

對此美國國防部官員 John Plum 透露,經過一系列技術手段,已有效防止俄羅斯對 Starlink 系統的不當使用。他表示防止這類不當使用的措施涵蓋多個技術層面,具體細節則未予透露。他強調,未來將繼續與烏克蘭政府及 SpaceX 密切合作,防範俄羅斯進一步探索利用商業通訊系統進行戰爭活動。

 

資料來源:Bloomberg

英製雙層電巴投入服務 九巴:成本貴柴油巴逾半冀能獲政府資助

早前來自英國巴士製造商亞歷山大丹尼士(ADL)的 Enviro500EV 雙層電巴通過運輸署測試,並獲發牌。首輛專為香港設計的全新 Enviro500EV,今日在城巴 112 號線,從長沙灣蘇屋邨至北角百福道間運行,吸引了大量巴士迷及市民體驗。

 

該款電巴在中國大陸組裝,主要零件來自歐洲,採用 ADL 電池,這些電巴搭載水冷系統和電池管理系統,並在車頂裝設了太陽能薄膜,增強了電池的效能和壽命。電巴充電時間約 2.5 小時,續航力可達 300 公里,足以應對大部分日常路線的需求。

 

 

Enviro500EV 電巴設計亦考慮到乘客的舒適和安全,車內裝有仿木地板和大地色系座椅,提供雙輪椅泊位、免費 5G WiFi 和 USB 充電插座等設施。與比亞迪電巴相比,ADL 電池的配置令下層可配置更多座位,達到 27 個。

 

首次運行的 Enviro500EV 雙層電巴吸引大批市民試乘,當中包括不少巴士迷。早上 9 點已有人在長沙灣排隊,巴士迷對這次新車的首航表現感到滿意,尤其是其平穩的剎車和加速性能,以及比較安靜的駕駛環境。九巴已計劃將這款電巴投入更多過海路線,進一步擴展其電動車隊,實現 2040 年全線轉向新能源車的目標。

 

 

九巴傳訊及公共事務部主管簡學悕表示,電巴成本較傳統柴油巴士高出一半。未來希望能獲得政府的資助。早前九巴行政總監(署理)關翠蘭曾表示,公司正與政府商討資助事宜,並強調不會依賴單一車廠,以分散投資風險,但暫未決定 ADL 與比亞迪電巴的比例。

 

 

資料來源:明報明報香港01

圖片來源:九巴

外媒:Apple 由 M3 跳到 M4 有原因 換代過程太快但迫不得已

在 Apple 最近舉行的發佈會中宣佈 iPad Pro 採用全新 Apple Silicon M4 晶片。此做法被指是迅速為早前發佈的 M3 改朝換代。特別是考慮到 M3 晶片才於去年 10 月推出, 搭載 M3 晶片的 MacBook Air 在兩個月前剛剛上市。

 

根據《9to5mac》分析,M4 晶片被認為 Apple 在技術上的一大進步,它用上第二代 3 納米製程技術,相對於先前的 M3 晶片所使用的初代 3nm 製程,第二代技術在製作效率和良率方面均有顯著改善,這也是 Apple 選擇快速過渡到新技術的主要原因之一。

 

根據早前《EE Times》分析師所作出的報告,M3 晶片基於台積電 N3B 製程製造,而第二代 N3E 製程生產成本變得更低。基於成本問題 Apple 很樂意轉用已準備就緒的 N3E。

 

《9to5mac》指 Apple 如此迅速地放棄 M3,同時強調 M4 使用第二代 3nm 技術,意味著原始 M3 製造工藝上可能存在一些明顯而持續的問題。使用 M4 晶片可減低製造 M3 晶片所帶來的損失。外媒補充指 M3 的穩定性與兼容性無容置疑,但 Apple 對於它的生產過程中遇到的問題並不滿意,因而轉向使用更好的製造工藝。

 

資料來源:9to5mac

【評測】PS5《Stellar Blade》 超流暢動作打鬥 + 養眼戰鬥服

由韓國開發商 Shift Up 所打造的動作遊戲《Stellar Blade》(中譯:劍星),自從遊戲發佈預告片之後就不斷製造很多話題新聞,包括服裝與人權等等,讓整個熱度都保持到試玩版推出。遊戲的核心是以高難度動作遊戲為主,遊戲是採用女主角作為其中一個賣點,玩家可以配上不同的服裝享受視覺上的樂趣。除此之外遊戲的本質也是不用錯過,就等小編為大家推出評測。《Stellar Blade》於 4 月 26 日發售,亦只有支援 PlayStation 5 平台。

 

▲畫質算是頂級

▲充滿時代感的界面

▲女主角吸引不少

▲設計也相當吸引

 

主線劇情略為公式化 欠一些深度

《Stellar Blade》講述地球不斷被外星生物襲擊,因此人類被迫移到外太空,只有少部份逗留在地球。玩家是飾演女主角的第七騰空小隊成員「伊芙」空降已經滿目瘡痍的地球,試圖清除所有外星生物勢力奪回地球。不過只會玩家心思細膩就會察覺劇情不是這麼簡單,而在一些支線任務上或是劇情上亦會慢慢帶出遊戲劇情的中心,當然這種大眾化劇情自然會較為多人接受,不過就是欠缺了一些深度,劇情的轉變也是容易猜中。幸好遊戲具有多重結局,玩家在遊戲結束前自動存檔,方便讓玩家可以探索遊戲。

 

▲隨著劇情非常公式化

▲慢慢會感受到女主角想法改變

▲大怪長相也是相當驚嚇

 

畫質超上乘的廢土風格場景

《Stellar Blade》雖然畫質並未算最完美,但是絕對能媲美其他大廠的3A大作。遊戲多款都是以廢土風格來呈現,在搭配一些城市景與荒地,但又不失主題那種有質感的高科技建築,每當玩家穿過城市時,就會發現那種稀薄與末世感覺,遊戲相當能營造一個氣氛引誘玩家探索整個地圖。遊戲場景的氣候效果也是做得相當完美,無論在霧裡下或是海底下,都有着模擬視覺效果。在令人驚嘆是遊戲在比較黑暗的地方,也能保持畫面細緻感覺,而遊戲部份大多為 60 fps,所以畫面也是相當舒服流暢。

 

▲廢土風格場景

▲場景也是相單考究

▲在廣大荒地探險

 

驚喜不大 具有提示的線性關卡設計

在遊戲進行中時,玩家在《Stellar Blade》所探索的地方絕大部份都是以線性關卡,玩家在場地都是Y型路線甚至是非常單調的 I 型路線,又或是在同一個地方循環的 o 型路線。而當中的隱藏寶箱位置也是相當好找,遊戲地圖幾乎有很多提示來讓玩家更容易找到,例如玩家有着掃描功能可以看到地形及寶箱位置,又或是在牆上有黃色油漆來標注特殊路線,當然有些地方需要後期玩家有着二段跳的能力才能到達。這種提示不但方便給玩家探索,也是少了一點新鮮感覺。而遊戲中的掃描功能也是可以預先預知敵人位置,完全沒有那種轉角被嚇的感覺。

 

▲掃描對遊戲極其重要

▲黃色油漆也是個大功能

▲據點對於相當重要

 

值得一讚的戰鬥系統 刀光劍影的動作

雖然《Stellar Blade》為動作遊戲,但是遊戲方式非常講求戰鬥中的節奏,與敵人運用近戰方式進行對打,當中可以使用遠程及技能來應用在戰鬥當中取得優勢。而遊戲最大的特點是利用「成功」反擊或躲避攻擊當中取得更多的優勢,成功的定義是敵人在不同攻擊中有着不同閃光,隨着閃光顏色可以使用迴避或反擊進行應對,成功的話就會可以增加大量攻擊機會。遊戲也有着護盾,就是我們簡稱的「霸體」,只要擊破後就會有更加多的進攻機會。而平衡值就是隨着玩家成功完美格擋的時候就會減低別人平衡值,當減至一定情況就可以使用處決,來瞬間扭轉局勢輸出大量傷害。

 

▲小型 Boss 處決會即死

▲大型 Boss 也能處決

▲射擊也是相當爽快

▲處決畫面超爽

 

裝備與技能相當重要 左右遊戲節奏

《Stellar Blade》還是有着裝備與育成系統,綽綽玩家在遊戲當中找出寶箱或是特殊小怪來取得特殊零件。就可以在不同的領域中強化,例如攻擊力,裝備格數等等。當中也有一種取得靈魂方式來增加生命值與能量上限,雖然如此,遊戲並沒有刻意去隱藏這些強化物的位置,所以在搜索過程中還不算是困難。而當擊倒敵人之後會吸取經驗值,累積一部份之後會成為技能點,可以應用在不同戰鬥系統上,例如反擊更加容易或是容易增加能量值。一點也會完全左右了遊戲的節奏,所以在提升等級時需要慎選。

 

▲技能樹相單多選擇

▲技能點相單重要

▲收集核心

▲商店可以購買裝備

▲收集到一定程度就會增加能力

 

遊戲不乏解謎元素 但提示不足有點厭煩

《Stellar Blade》除了戰鬥與畫質之外,還加入了一些解謎元素讓整個遊戲過程不會太過於單調。例如玩家開寶箱時,需要尋找密碼,又或是需要在限時下成功按取指定位置,又或是需要透過掃描功能找出提示。有時候為了找一個步出密碼,需要繞超大個圈會讓人感到厭煩,由於遊戲像魂類遊戲一樣,只要玩家角色在休息所有敵人都會重置,然而這樣的方式只要不重置,就會變成沒有敵人的地圖,那方式就變成為毫無意義的跑圖遊戲。遊戲多半也是這樣進行的,所以習慣了之後這種方式會讓玩家感到厭煩。

 

▲掃描解謎

▲輸入解謎

▲數學解謎

 

女主角的性感姿態 但僅限於舊版

當然《Stellar Blade》最大賣點亦是女主角「伊芙」,在遊戲當中她有很多令人養眼的動作與及非常豐滿的外觀。當然遊戲也不會放過這個賣點,透過遊戲的過程可以獲得服飾設計圖,玩家可以透過服飾設計圖讓女主角換上套裝。雖然沒有直接功能但是絕對會讓玩家感到非常新鮮,而當中套裝的設計圖非常多,但是需要使用資源來生產服裝。在二周目後服裝也會繼承,所以玩家不必擔心。不過遊戲更新之後,已經將服裝改正少了很多性感,想要原版的「肉色裝」的玩家就不要更新了。

 

▲商店可購買服裝

▲舊版肉色裝超養眼

▲收集隱藏罐就會獲得超讚納米衣

▲肢體動作調節相當好

▲超多好看服裝設計

 

總結:佳作且創新 流暢的動作遊戲

《Stellar Blade》在遊戲中有著不同新玩法穿插著,讓整個遊戲不會太過於無聊,其上手難度可因人而異。除此之外,其音樂與美術也是非常優秀,可以讓玩家有著非常沉浸的體驗。而當中戰鬥也不會讓玩家覺得沉悶,在各種技能施放進攻,也要顧及記得防守,隨著遊戲還會解鎖更多玩法。只要熟悉玩法上雖然約 35小時就可以爆機,不過有著不錯的二週目元素等著玩家去探索。品質上已經對得起價錢了,既可當作動作遊戲亦可當作魂類遊戲,喜歡這樣作品的玩家真的不容錯過。

 

▲各種 Boss 出場都可怕

▲還是有些可收集隱藏元素

▲名種肢體表現極佳

▲關卡設計略為簡單