《魔獸世界》傳奇木雕阿北病逝 官方百日辦線上追思會 萬名玩家暴風城列隊送最後一程

《魔獸世界》資深玩家兼木雕創作者「長濱魔獸阿北」林昭辰今年病逝,家屬 8 月 8 日透過「長濱魔獸阿北木作神兵」專頁向玩家公佈消息。台灣《魔獸世界》官方取得家屬同意後,在林昭辰離世百日,即 9 月 19 日晚上舉辦網上追思會,邀請大批玩家齊集暴風城聖光大教堂,一同列隊步出暴風城並合照留念,送別陪伴台灣《魔獸》社群多年的老玩家。

 

從廣告人變身「長濱魔獸阿北」

林昭辰自《魔獸世界》開服起便是資深玩家,過去在台北從事廣告、建築及室內設計等工作。他 8 年多前確診鼻咽癌,腫瘤一度達 9 厘米,經歷電療及化療後身體出現嚴重副作用,口腔與腸胃黏膜受破壞,進食時傷口劇痛,醫生更曾斷言他最多只能多活 2 年。林昭辰其後決定不再接受治療,與太太搬到台東長濱定居,過着遠離台北的簡單生活,「長濱魔獸阿北」稱號由此而來。

 

移居長濱後林昭辰身體狀況好轉,多年來沒再患病,連小感冒都沒有,平日打理房屋、除草及下田耕種。他曾表示,《魔獸世界》在患病期間成為重要精神支柱,專心解任務時更能暫時忘記身體痛楚。

 

 

木料製「霜之哀傷」爆紅 曾造 15 週年巨型 LOGO

真正令玩家認識林昭辰,是他親手製作的「木作神兵」。他一直想擁有遊戲角色阿薩斯的武器「霜之哀傷」,便利用搭建小木屋剩餘木料自行動手雕刻。作品分享到《魔獸》社團後獲得逾 1,000 個讚好,他其後陸續製作多款遊戲經典武器,更曾在《魔獸世界》15 週年活動中負責製作闊 3.5 米的大型 LOGO 木雕。林昭辰生前多次強調,製作木雕並非為出售牟利,只想把遊戲物件帶到現實世界,與其他《魔獸》玩家分享喜悅。

 

家屬 Facebook 公佈死訊 交代不追問死因

今年 8 月 8 日家屬透過林昭辰 Facebook 專頁「長濱魔獸阿北木作神兵」公佈消息,指當天已是「魔獸阿北人生謝幕第 57 天」。家屬形容林昭辰生前性格豪爽灑脫,選擇等後事處理妥當、骨灰植存法鼓山後才讓家人向外界公佈,並希望外界體諒,不再追問死因。家屬宣佈專頁會完整保留,因為這裏聚集了許多熱愛《魔獸》的朋友,是他在長濱休養 10 年間最大的快樂來源。林昭辰生前最後一篇貼文提到,計劃將收藏的遊戲道具「集合石」實體化,擺放在長濱 7-ELEVEN 對面公園,為當地留下屬於《魔獸》的地標。

 

百日追思會 玩家列隊步出暴風城送別

9 月 19 日為林昭辰離世百日,台灣《魔獸世界》官方與家屬聯繫並取得同意後,在遊戲內舉行「長濱阿北追思會」。地點選在語風及連結伺服器的暴風城聖光大教堂,官方邀請所有玩家參加,即使是部落玩家亦可另創聯盟角色出席,並特別邀請過去與林昭辰有不少互動的玩家「老布」協助統籌活動。

 

當晚大批玩家聚集聖光大教堂內,其後列隊步出教堂,一路走過暴風城街道,最終在城門前集合,部分玩家更以遊戲內「敬禮」動作向林昭辰致意,並一同留下大合照。官方事前表示,會將整場追思會過程錄影並拍下合照,交給家屬留作紀念。林昭辰生前曾說,希望自己還能再玩 15 年《魔獸世界》,「不管是《魔獸》的壽命,或是我的壽命。」如今他的艾澤拉斯旅程提前結束,但在百日這天,一班因遊戲而認識他的玩家,再次在暴風城聚首,送他最後一程。

 

資料來源:Yahoo奇摩新聞、鏡週刊、50+FiftyPlus

 

淘寶買 Toshiba 蒸焗爐 開箱一插即壞送修 拆機驚見零件變沙樽

網購電器隨時遇上離奇陷阱。近日 Threads 上有維修店在社交平台分享一宗個案,一名熟客早前在淘寶花費約 1,900 人民幣(約港幣 2,147 元)購入一部全新 Toshiba 蒸焗爐,豈料一駁上電源即跳出「H54」故障碼無法運作。客人無奈將機送修,師傅拆開外殼檢查時發現,機身內部大部分零件早已被掏空,原本應當安放的變頻板,竟然被調包成「一樽沙」充當配重,誇張程度令師傅直言無能為力,帖文瞬間吸引近 300,000 次瀏覽。

 

Toshiba 蒸焗爐內部零件拆解圖.

 

內部零件遭掏空塞沙增重 網民憂引發家居火警

這宗離譜遭遇引來網民轉載與討論。不少人看到相片後哭笑不得,直言這根本不是淘寶而是「淘空」,笑稱這種情況恐怕要「金斧頭、銀斧頭個泉」顯靈才能救得返;亦有網民聯想到過往某些劣質流動電源同樣會塞沙增重,指出部分零件已有生銹痕跡,懷疑該機是翻新二手貨甚至徹頭徹尾的騙局。網民恥笑詐騙手法離譜之餘,亦嚴肅關注家居安全,提醒高功率電器必須符合安全標準,網購這類產品一旦引發短路火警,隨時禍及無辜鄰居,直斥賣家不負責任的行為隨時搞出人命。同時亦有熟悉網購機制的網民質疑,平台本有 7 天無理由退貨保障,買家理應在開箱時拍片驗貨,懷疑苦主不太熟悉退款流程才自招損失。

 

Toshiba 蒸焗爐內部零件拆解圖.

 

店主澄清非造假 苦主怕繁瑣手續終轉買行貨

面對網民反應與部分質疑聲音,店主隨後發文交代後續與來龍去脈。店主澄清事件絕非憑空捏造,該位熟客本身都知道網購電器存在風險,原本只抱著「花兩千蚊內整得返都好」心態拿去碰碰運氣,但師傅見狀亦奉勸他別再浪費金錢,直接重買一部新機更實際,該客人轉頭已爽快購入香港行貨。至於為何當初不直接退貨,店主解釋客人純粹怕手續繁瑣,既要運送過關又擔心牽涉打稅,才希望先找本地師傅檢查,豈料一拆開竟揭發如此荒謬的「呃秤」黑幕,估計黑心賣家也沒料到買家會拆機查驗。目前苦主已聯絡平台客服介入處理,店主亦笑言客人早已看開,對最終能否成功退款並不在意,但經歷這次震撼教育,相信日後網購電器都會打醒十二分精神。

 

資料來源:Threads@battery__hk

 

淘寶買 $5 煮食節能環 釋出一氧化碳致母子雙亡 賣家與淘寶被判須賠償

陝西榆林一名男子為節省燃氣費,網購一款標榜「燃氣省一半」的燃氣爐聚火防風罩「聚能環」,僅花費 4.5 元人民幣(約港幣 5.1 元)。他料想不到裝置嚴重阻礙空氣流通,一個月後令妻子及 16 歲兒子一氧化碳中毒身亡。

 

 

為省燃氣網購裝置

陝西省榆林市呂先生與妻子劉女士育有兩名兒子,長子準備結婚,幼子則年僅 16 歲,正備戰中考。呂先生在 2023 年 11 月透過網購平台購入「聚能環」,期望可以節省家中燃氣開支。他當時形容裝置「不貴,挺好用,又是倍增火苗,又能省不少氣」。

 

呂先生為掌握幼子在家溫習情況,特意在房間安裝視像鏡頭。鏡頭最終拍下悲劇發生前最後畫面。2023 年 12 月 25 日,榆林市警方發布案件報告,確認呂先生妻子及兒子身亡,初步判斷死因為「天然氣中毒致死」。

 

聚能環堵塞氧氣通道

北京市通州區消防救援局火災調查及新聞宣傳科副科長祁興龍解釋,天然氣燃燒需要空氣中的氧氣助燃,加裝「聚能環」後燃氣與空氣接觸面積變小,影響燃氣正常燃燒,燃燒不充分的氣體會產生有毒一氧化碳。北京市公用事業科學研究所高級工程師蘭濤曾在實測影片示範,爐頭加裝「聚能環」運作一段時間後,一氧化碳偵測儀即發出尖銳警報聲,顯示濃度達人體危害水平,整個過程僅需 4 分鐘。

 

事發正值冬季,呂先生一家關緊門窗,令毒氣無法消散。16 歲兒子溫習時逐漸昏迷,妻子當時正在浸腳,直接中毒離世。

 

法院終審維持原判

榆林市榆陽區人民法院在 2025 年 4 月作出一審判決,認定死因是燃氣爐加裝「聚能環」後燃燒不充分、釋放一氧化碳所致,生產方及銷售方均須承擔相應賠償責任,網購平台亦須承擔連帶責任。2026 年 9 月 2 日,案件二審維持原判。

 

法院最終判定,產品生產者須承擔 40% 賠償責任,賠償 869,599.84 元人民幣(約港幣 982,648 元);銷售者承擔 30% 責任,賠付 652,199.88 元人民幣(約港幣 736,986 元),銷售平台淘寶須與銷售者承擔連帶責任;死者家屬則自行承擔 30% 過失責任。代理律師葛源認為生產與銷售方應當承擔更多責任,未來或提出申訴。

 

法院指出,「聚能環」屬於未經標準認證的「三無」產品,近年內地已發生多宗因加裝「聚能環」或「節能環」引致一氧化碳中毒身亡個案。國家應急科普宣傳曾提醒,「聚能環」屬非標準配件,存在嚴重安全隱患,呼籲用戶立即拆除。

 

資料來源:東方日報、澎湃新聞、搜狐

 

人形機械人變身攝影師 稱可到火山邊緣洞穴拍攝 真人攝影師免冒險

Boston Dynamics 人形機械人 Atlas 近日跳出工廠,首次擔任攝影機操作員。廣告集團 WPP 於 NVIDIA GTC 2025 大會期間,聯同 Canon 及 NVIDIA 公開測試片段,展示 Atlas 於 LED volume 虛擬拍攝棚操控電影級攝影機,為汽車及食品飲品品牌拍攝測試廣告。

 

 

機械人操控電影攝影機

測試中 Atlas 手持 Canon Cinema Camera,配合 DJI Ronin 雲台拍攝,可負重達 20 公斤攝影器材完成動作。負責項目導演 Brett Danton 表示,Atlas 可完成「重複性長鏡頭,並配合完整 VFX 追蹤拍攝」,填補現有工作流程空缺。

 

Brett Danton 亦指出,傳統機械臂雖能完成類似重複拍攝,但體型笨重,需要依附軌道及電源運作。相比之下,Atlas 屬人形設計,不受軌道限制,理論上可移動到更多不同場景拍攝。團隊透露 Atlas 內置穩定系統表現理想,雖然實際拍攝仍配備 DJI Ronin 雲台,但機械人本身穩定能力已可媲美專業雲台。

 

突破人手拍攝限制

WPP 創意 AI 部門高級副總裁 Perry Nightingale 指出,Atlas 最大優勢在於可進入人類過往難以涉足的環境及位置拍攝。Boston Dynamics 市場部高層 Vatche Arabian 進一步舉例,片場有時需要拍攝具危險性場景,例如火山邊緣或洞穴內部近鏡,派機械人前往可避免人員面對風險。

 

Vatche Arabian 強調,Atlas 等機械人目標是「強化現有創作流程」,而非取代人手。Vatche Arabian 將此比作無人機技術,過往為影像敘事開拓全新拍攝角度及可能性。

 

NVIDIA 提供訓練數據 人手仍不可或缺

這次測試背後,NVIDIA 透過 Cosmos world foundation models 為 Atlas 提供大量訓練數據,建立高度仿真虛擬環境,讓機械人先在虛擬場景預先學習及練習動作,再部署到實際拍攝現場。

 

值得留意的是,即使有機械人參與拍攝,整個製作現場仍需要 25 人以上團隊負責前期籌備、現場操作及後期製作,反映創作決策及鏡頭美學仍由人類主導。業界普遍認為,這類技術現階段較適合承擔技術性、重複性拍攝工作,短期內不會取代真人攝影師。

 

 

資料來源:PetaPixel、RedShark News

 

《魔獸世界:永恆》專訪|60 級永不加等、不怕追不上朋友 製作團隊:「永恆會一直在這裡等你」

玩 MMORPG 最怕甚麼?新資料片一出,等級上限隨即提高,一旦隔段時間沒有登入,進度往往被朋友拋離。Blizzard 在 BlizzCon 2026 公布《魔獸世界》第三款遊戲《魔獸世界:永恆》(World of Warcraft: Forever),正正是為了解決這股追趕進度的無形壓力:等級上限永久定格在 60 級,永不推進至《燃燒的遠征》,日後所有更新均以「橫向擴充」形式拓展新地圖與內容。

製作副總監 Clayton Stone 及首席軟件工程師 Ana Resendez 接受香港與台灣媒體專訪時,形容《永恆》是一個讓玩家能夠真正安心落腳的世界。Ana 指出,玩家有時只想去一個「不用擔心下一個資料片,不用擔心練級,不用擔心進度追不上別人」的地方,而這正是無數老玩家最熟悉的 2004 年艾澤拉斯。「你想玩隨時都可以回來。」

《魔獸世界:永恆》定於香港時間 2026 年 11 月 5 日早上 7 時全球同步推出,只要持有《魔獸世界》有效月費訂閱或遊戲時間即可直接遊玩,毋須額外付費購買。

永不進入《燃燒的遠征》:60 級上限是承諾

《永恆》會否像經典版一樣推出資料片?Clayton Stone 表示今日沒有資料片消息可以公布,但態度清晰:《永恆》會走自己的路。

「我們以正史作起點,但打算基本上永遠留在原版環境,有點像一個時間泡泡,永遠不會走到黑暗之門開啟、前往《燃燒的遠征》那一刻。等級上限會永遠維持 60 級,內容則以橫向方式增加。」

他特別提到,艾澤拉斯不只有東部王國和卡林多,世界上還有其他潛在地區可以前往。團隊認為當中有很多機會,但重申「沒有打算推出《燃燒的遠征》版本的《永恆》」。換句話說,未來擴充會在地圖闊度上做文章,不會再拉高等級。

橫向擴充不等於裝備再無差距。資深遊戲設計師 Josh Greenfield 其後接受 MMORPG.com 訪問時解釋,團隊希望縮小不同階段之間的能力增幅,再加入針對特定敵人或環境生效的裝備。例如玩家日後想組合一套對付巨龍的裝備,仍可能有理由返回較早的副本。這個方向著重延長舊內容的用途,玩家之間仍會有裝備強弱之分。

為何不直接改經典版?#NoChanges 玩家仍要保護

不少玩家問,既然有新區域新職業,為何不直接加進經典版?Clayton Stone 回顧 2019 年推出經典版時的情況,當時網上有「#NoChanges」運動,玩家要求遊戲與記憶中一模一樣。他坦言:「部分原因是玩家當時不信任 Blizzard 會作出任何改動。」

之後經典版走過《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》,團隊又試過探索賽季(Season of Discovery)和專家模式(Hardcore)等實驗,發現玩家對改動的接受程度大了很多。不過仍有玩家只想玩原汁原味的經典版,團隊希望為他們保留這個環境。

「我們不想蠶食經典版,也不想影響那群玩家喜愛的東西,所以《永恆》必須是一款獨立的新遊戲。」

Ana Resendez 補充,經典版會繼續按資料片推進,由《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》、《浩劫與重生》一路到《潘達利亞之謎》經典版,週年紀念伺服器亦由原版重新出發,想體驗後續資料片的玩家同樣有得玩。《永恆》則更像一個開放探索世界,不必跟住資料片走,兩者是完全不同的體驗。

新區域分三類:海加爾山、大河林地、微風島

被問到懷舊與新鮮感的比例,Ana Resendez 形容《永恆》是與現代版及經典版並存的第三款遊戲。團隊由 2004 年原版世界出發,設想「如果當年地圖可以更大、內容更豐富,會是甚麼樣子」。2004 年原有的任務和地城全部保留,新內容只作補充,填補當年值得探索卻未能開放的地方。

Clayton Stone 指新區域大致分三類。第一類是玩家期待已久的地方,最明顯是海加爾山。「每次大家談到 Classic Plus,都會想到海加爾山。」

第二類是全新製作、卻有原版味道的區域,例如大河林地(Riverglades)。這是一個大型新區域,適合 35 至 45 級玩家,雖然玩家從未預料會有這個地方,但整體感覺像是一直存在。

第三類是完全意想不到的新地方,例如微風島(Zephras Isle),這是新種族「天裔精靈」(Skyborne)的起始區域。他強調,日後加入的新區域都會屬於這三類之一,底線是必須令玩家覺得「真的是原版《魔獸世界》」。

官方座談會亦公布了另一個新區域:申德拉斯位於莫高雷和淒涼之地之間,故事牽涉辛德拉、埃德薩拉斯、厄運之槌和當地半人馬部族。整個 1 至 60 級旅程會加入超過 1,000 個新任務,另有 9 個新地城,包括鐵爐堡地下的族長之廳、羅德隆廢墟和達拉然城等。

女主持人在媒體訪談中發言.

滿級先有新團隊副本,熔火之心留待日後

新團隊副本將於 12 月 10 日開放,首批是地深獸穴和海加爾山之巔,官方另表示日後會推出經典團隊副本重製版。

團隊副本 人數 開放時間
地深獸穴(Barrow Deeps) 10 人 12 月 10 日
海加爾山之巔(Hyjal Summit) 20 人 12 月 10 日
奧妮克希亞的巢穴(Onyxia’s Lair) 40 人 列於路線圖,日後推出

設計團隊向英國 The Sun 表示,熔火之心會在日後回歸,初期先讓玩家接觸新團隊副本。換言之,Ana 提到保留原版內容,主要指任務和地城,原版團隊副本會另有推出安排。

副本門檻方面,兩人接受 But Why Tho? 訪問時確認,首批新團隊副本不設進入資格任務(attunement),但未有承諾日後副本同樣不設。

被遺忘者聖騎士點樣合理化?答案在《魔獸爭霸 III》新戰役

《永恆》開放了被遺忘者聖騎士、矮人薩滿等過去不存在的種族職業組合。Clayton Stone 表示,BlizzCon 開幕同時公布的《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》全新戰役《被遺忘的王國》,正好講述第一位被遺忘者聖騎士的故事,劇情一直延伸到《永恆》開始的時間點,填補了背景上的空白。

另一個新組合是人類獵人。Clayton Stone 笑言這是他的最愛。團隊為新組合加入專屬任務,玩家在起始區域亦會遇到從未見過的新訓練師。

Ana Resendez 則從玩家角度解釋:當年薩滿是部落專屬、聖騎士是聯盟專屬,有玩家因為想玩心儀職業,被迫選擇某個陣營。「我們不想設下這道門檻,希望大家可以玩自己喜歡的職業。」

職業改動整體會較克制。Clayton Stone 向 But Why Tho? 表示,《永恆》推出時會比較保守,因為玩家反映探索賽季已把改動推到極限。官方深入解析亦指,天賦樹會保留經典結構,另加 16 點里程碑天賦,部分原本要花天賦點取得的職業增益則改為基本能力。

 

節奏會一直慢?想要刺激就玩專家模式

《永恆》會否一直維持慢節奏?Clayton Stone 答得乾脆:「會,我們非常有意保持慢節奏。」

Ana Resendez 補充,團隊透過探索賽季學到如何用現今技術重製舊地城,同時保留當年感覺;但慢節奏正是這群玩家想要的,是《永恆》的核心特色。

官方對戰鬥的說明更具體:單人擊倒一般敵人的目標時間約為 10 至 15 秒,地城戰鬥仍要留意控場、仇恨和集火時機。整個世界沒有飛行坐騎,也沒有動態調整等級。每次拉怪、選擇路線和與隊友配合,仍然是冒險的一部分。

至於追求腎上腺素的玩家,兩人都推介專家模式。Ana Resendez 說:「專家模式講求充分準備和謹慎,你努力完成一件事後得到的滿足感,是很新鮮的挑戰。」

Clayton Stone 透露,專家模式為經典版帶來一批團隊意料之外的年輕玩家。他們發現這款遊戲與其他現代遊戲感覺很不一樣,這反而成為吸引力。「我們希望同一批年輕玩家也會走進《永恆》。」

《永恆》專家模式不會在推出時登場,會在推出數個月後加入,The Sun 的訪問則指預計在 2027 年。角色在專家模式陣亡後,可轉移到 PvE、PvP 或角色扮演伺服器,賺取的傳承點數亦會一併轉移。

練分身與組隊:傳承系統、露營與規則伺服器

官方新增兩個支援 1 至 60 級旅程的系統:為喜歡練分身的玩家而設的傳承進度,以及讓玩家在野外紮營生火的功能,其他冒險者可以一起休息,透過專業技能出一分力,並享受營地增益。

根據官方深入解析,傳承點數透過角色升級和專業技能等挑戰累積,由帳號內不同角色共享,再按角色各自分配。露營時其他玩家可放置由專業技能製作的物件,提供增益或實用功能。這些設計呼應訪問中反覆提到的探索與慢節奏:升級途中遇見另一位玩家,多了一個停下來交流、互相幫忙的理由。

組隊方面,《永恆》會按一般、PvP、角色扮演等規則建立遊玩環境,減少傳統選伺服器的阻隔。不過不同規則之間不能組隊,聯盟與部落亦不能跨陣營組隊。

三個版本會否分薄玩家和人手?

《魔獸世界》現時同時有現代版、經典版和《永恆》,人手是否足夠?Clayton Stone 表示關鍵在於清晰藍圖。探索賽季讓團隊清楚知道,製作一個經典風格的新地城或團隊副本需要多少資源。由於《永恆》已開發相當長時間,團隊能提早評估需求並配置人手,同時確保經典版有足夠支援。「說到底就是規劃和準備,然後靠清晰藍圖盡量預測未來。」訪問中未有公布具體人數或固定更新周期。

對於玩家社群會否分散,Ana Resendez 認為玩家本來就會按時期選擇想玩的版本,有時想重溫原版經典版,有時想接受新挑戰,有時想追現代版最新劇情。

「《永恆》特別之處,在於它會永遠在那裡,你想玩隨時都可以回來。」

媒體座談會中兩位嘉賓交流.

其他媒體訪問補充

付費捷徑方面,開發團隊在另一訪問中表示,暫時「沒有計劃」在《永恆》加入 WoW 代幣或付費角色直升。

有關會否推出《魔獸世界 2》,首席遊戲設計師 Kris Zierhut 認為現有引擎和伺服器架構多年來不斷改良,他反問為何要拋棄這些重新開始。

天裔精靈則需要付費解鎖。天裔精靈英雄版組合包包含天裔精靈種族及微風島起始體驗的遊玩資格,相關安排在外國玩家社群引起一定爭議。

《魔獸世界:永恆》資料
– 推出日期:2026 年 11 月 5 日早上 7 時(香港時間)
– Beta 測試:9 月 18 日起(需購買指定升級包)
– 新團隊副本:12 月 10 日開放
– 遊玩方式:《魔獸世界》訂閱或遊戲時間
– 等級上限:60 級(永久)
– 新種族:天裔精靈(Skyborne),可選部落或聯盟
– 新組合例子:被遺忘者聖騎士、矮人薩滿、人類獵人等

 

特朗普下令廢除 AI 稱呼 官方文件全面改叫 SI 拒絕全球監管加速發展

美國總統特朗普 22 日在紐約聯合國大會發表演說,宣布美國所有官方文件將以「超級智慧」(Super Intelligence,簡稱 SI)取代「人工智慧」一詞,同時強調美國拒絕任何試圖建立全球化體系去監管 AI 的企圖。他形容「人工」一詞令智慧聽起來很假,但這種技術「其實非常驚人」。

 

為何要改名

特朗普在演說中表示,「人工」(artificial)這個詞會令智慧(intelligence)聽起來像是假的,但事實剛好相反,「它一點也不假,其實非常驚人,我們必須小心」。他宣布由這一刻起,美國所有文件,以至他希望全世界的文件,都會改用更準確的「超級」(super)一字取代「人工」,又形容「歡迎來到超級智慧的新世界——SI」。

 

這個新名稱其實經過兩輪網上民調醞釀而成。特朗普較早前先在 Truth Social 及 X 發起第一輪民調,提供「Superior Intelligence」、「Extreme Intelligence」、「Supreme Intelligence」3 個選項,結果「Superior Intelligence」以 41% 得票領先其餘兩項。惟他隨後在 9 月 21 日(星期一)再發起第二輪民調,改為在「Super Intelligence」與「Superior Intelligence」之間二選一,這次「Super Intelligence」大幅拋離對手勝出,特朗普隨即在其後貼文採用這個名稱,並最終帶到聯合國演說之中。有報道指若這次改名正式落實,他早前宣布成立的「AI Force」部隊亦可能同步改稱「SI Force」。

 

拒絕監管 力保領先地位

特朗普在演說中重申,每一項重大新科技都會帶來挑戰,「超級智慧也不例外」。他強調「誰贏得超級智慧,就是贏家」,並形容美國目前遙遙領先中國和其他對手,「我們會保持這種優勢」。他又表示美國「只會鼓勵超級智慧發展……而非加以約束」,又形容這項技術「將比工業革命更重大」,政府會透過司法部密切監察相關發展,以安全且負責任的方式維持領先地位。

 

美媒 The Hill 指出,超級智慧被定義為一種超越人類智慧的 AI 形式,是不少尖端 AI 企業的終極目標,同時亦是示警 AI 威脅論人士最憂慮的情況。

 

業界安全警告聲音不斷

特朗普這番言論,正值業界對 AI 安全性接連發出強烈警告之際。Anthropic 安全研究員 Jacob Coxon 早前宣布辭職,批評 Anthropic 與競爭對手 OpenAI 都在「拿人類生命作賭注」,更指業界內部有人相信 AI 有機會在本世紀末前「殺死所有人」;他的前同事、Anthropic 安全研究員 Evan Hubinger 其後亦公開警告,他相信 AI 有逾一成機會在未來 10 年內令人類滅絕。OpenAI 對齊團隊研究員 Jasmine Wang 亦形容,加速推進「遞歸自我改進」(recursive self-improvement)技術「危險程度難以估量」;OpenAI 首席科學家 Jakub Pachocki 亦透露,他預期 AI 發展速度有機會持續推進至具備遞歸自我改進能力的階段,並坦言「擔心沒有人準備好應對機器智慧持續急速提升的後果」。

 

面對連串警告,特朗普在演說中反駁指,這些末日論調與「氣候變化騙局」及「通俄門騙局」如出一轍,認為當年聲稱地球會因暖化在 12 年內令人類滅亡的一批人,如今又聲稱 AI 及機械人將帶來大災難。這些爭議亦令華府是否應加強監管 AI 技術的討論持續升溫,包括跨黨派議員推動的《FRONTIER 法案》,以及參議員 Bernie Sanders 提出、期望能暫緩先進 AI 發展的《Ban Artificial Superintelligence Act》。

 

中美角力添變數

中國國家主席習近平已於 9 月 23 日抵達美國展開國事訪問,與特朗普的正式雙邊會談將於 9 月 24 日在白宮舉行,整個行程至 9 月 25 日結束,人工智慧預計是會談焦點之一。南華早報引述知情人士報道,華府與北京正討論將原本獨立進行、醞釀已久的政府間 AI 對話,併入由美國財政部長 Scott Bessent 主持的更廣泛經貿會談之中,反映 AI 議題已成為中美角力的重要一環。

 

資料來源:Axios、The New Republic、CNBC、Metro、South China Morning Post

 

屯門公路首試無人機配雷射槍偵速 一日內發27張超速告票

新界北總區交通部今日(22 日)在屯門公路展開針對性執法行動,首次採用無人機配合雷射槍偵速,全力打擊超速駕駛。人員分析區內快速公路交通狀況,發現不少交通意外源於駕駛者超速,於是加強執法。行動期間人員偵測到多部車輛超速行駛,合共發出 27 張定額罰款通知書。

 

▲警方圖片

 

無人機執法非首次使用

屯門公路今次並非警方首度動用無人機協助執法。早在 2025 年 9 月 8 日,交通總部已聯同香港島及新界南交通部,在石澳道及荃錦公路試行以無人機進行交通錄影執法。兩條路段路窄多彎,屬嚴重交通事故黑點,過往礙於地形限制令執法相當困難。無人機高空錄影既可突破地形限制,亦讓前線人員毋須長時間駐守高危位置,顯著提升執法安全與靈活性。

 

今年 8 月警方進一步擴大無人機執法規模,西九龍交通部於連翔道及西九龍公路出動配備高清鏡頭的無人機,從高空即時鎖定違規車輛,再通知地面警員截停,重點打擊不專注駕駛、駕駛時使用流動電話等違法行為。同期東九龍總區交通部亦展開代號「飛盾」行動,在觀塘繞道以無人機配合「隱形戰車」打擊危險駕駛,於 9 月 17 至 18 日拘捕兩名分別 25 歲及 35 歲本地男子。其中一人在限速每小時 80 公里路段,車速一度高達每小時 160 公里,更在多條行車線之間穿插行駛。

 

超速屬嚴重罪行 停牌罰款雙罰

警方強調超速駕駛屬嚴重罪行,一經定罪,最高可被判處停牌 6 個月及罰款 5,000 港元。屯門公路執法人員會繼續在區內快速公路加強執法,特別針對早上繁忙時段高風險違例行為,期望能保障市民安全及維持道路暢通。人員亦提醒駕駛人士必須時刻保持專注,嚴格遵守交通規例,培養良好駕駛習慣,確保道路安全有序,保障自己與他人生命財產安全。

 

資料來源:on.cc東網

 

 

iPhone 貼保護貼? Apple 高層坦言渾身不自在 新玻璃抗刮升 3 倍叫停貼膜

Apple 新任硬件工程副總裁 Tom Marieb 接受 TechRadar 訪問時,直言用戶在 iPhone 貼上螢幕保護貼令他「渾身不自在」,因為 Apple 團隊花費大量心力建造美觀正面螢幕。他同時解釋新一代 Ceramic Shield 2 玻璃技術,認為已足夠應付日常刮花與磨損,不再需要額外保護貼。

 

 

Ceramic Shield 2 耐用度提升 3 倍

Tom Marieb 接替現任行政總裁 John Ternus 舊職,出任 Apple 硬件工程副總裁。John Ternus 於 2026 年 9 月 1 日正式接任行政總裁,Tim Cook 則轉任執行主席。

 

Tom Marieb 向 TechRadar 表示:「就我個人而言,看到有人在 iPhone 貼上螢幕保護貼時會渾身不對勁,因為我們投入龐大心血,只為締造出美麗正面螢幕。」

 

Ceramic Shield 2 於 iPhone 17 系列首度亮相,亦應用在 iPhone 18 Pro 及摺疊機 iPhone Duo 正面螢幕。Tom Marieb 指出,新一代玻璃抗刮能力比舊版提升 3 倍,團隊在抗刮與耐磨兩者之間取得平衡,「我們原本可以做得更耐刮,但耐磨程度會相應下降,我們追求長時間對抗兩種損耗的能力」。他補充,團隊測試時模擬用戶長達 5 年使用情況,並壓縮至數週測試週期內完成。

 

iPhone Duo 10 月開賣 主打鉸鏈耐用度

iPhone Duo 於 10 月 23 日正式開賣,香港 Apple 官網預訂定於 10 月 16 日晚上 8 時開始。港版售價由 256GB 版 17,499 港元起,512GB 版 19,299 港元,1TB 版 22,799 港元,2TB 版達 27,999 港元。

 

機款配備 7.6 吋摺疊內屏及 5.4 吋外屏,採用磨砂納米紋理設計,令摺痕更難察覺。防水防塵評級達 IP68,官方形容表現優於 Samsung Galaxy Z Fold 8。

 

Tom Marieb 特別提到鉸鏈耐用度,形容團隊花了很長時間攻克這難題。鉸鏈開合手感如高階汽車車門般紮實,「這是設計原意,期望能讓用戶感覺裝置造工精良、安心使用」。他呼籲用戶監察 Apple 在摺痕耐用度上的承諾能否兌現。

 

資料來源:TechRadar

 

杜絕WiFi訊號死角 : NETGEAR Orbi Mesh WiFi 的專業指南

 

你是否會遇到視訊會議突然中斷,或是在房間內看電影一直在緩衝嗎?如果您經常遇到令人心煩的延遲或緩衝,罪魁禍首可能就是您的路由器。尤其香港住宅空間普遍多牆多隔間,單一台路由器實在很難兼顧全屋每一個角落。雖然市面上有 WiFi 訊號延伸器(訊號放大器)這類產品,但它們通常會建立獨立的網路,並將可用頻寬砍半,導致連線體驗卡頓變慢,造成出各種 WiFi 死角。這代表您可能該升級 WiFi 設備了。

 

WiFi死角的常見症狀

• 儘管顯示已連線至 WiFi,網頁卻無法載入。
• 影音串流或視訊會議在特定位置會卡住、無限緩衝或直接斷線。
• 從一個房間走到另一個房間時,訊號強度大幅下降。
• 應用程式(App)在房屋的特定角落失去回應。
• 裝置不斷重複斷線與重新連線。
• 存在固定的「死角」,除非靠近路由器,否則任何東西都載入不出來。

避免治標不治本的臨時方案

以往不少人會選擇買加強器(Extender)來「補救」,但這往往是治標不治本 — 不僅會產生多個不同的 WiFi 名稱(SSID),讓裝置切換時斷斷續續,頻寬還會直接折半。要真正徹底解決這個痛點,轉用 Mesh WiFi(網狀網絡)才是目前最理想的方案。

 

 

革新性的 NETGEAR Orbi Mesh WiFi

當今的智能家居擁有數十台連網裝置。舊型路由器往往難以滿足現代的頻寬需求,導致覆蓋範圍弱且效能不穩定。再高的光纖網速,也受限於路由器的效能,令整體上網體驗變得十分糟糕。

 

Orbi Mesh WiFi 系統則完全不同。透過主機路由器與衛星子機相互配合,組成單一且無縫的網路,讓高速穩定的 WiFi 涵蓋全家。NETGEAR Orbi 970、870、770 和 370 系列採用先進的三頻與四頻技術,確保所有連線裝置都能維持最高的可用網速。

 

 

體驗真正無縫連接的智慧家庭

有了 Orbi 系統,無論室內還是戶外,家中每個角落都能享有穩定的 WiFi 覆蓋。想像一下:在地下室順暢串流 4K 高畫質電影、在居家辦公室進行不間斷的視訊會議,同時讓家中的電子設備在各個角落都保持連線,徹底告別緩衝、斷線和到處找訊號的困擾。Orbi 為您的所有裝置提供高效且無縫的網路。

 

Orbi Mesh WiFi 的強大優勢

• 全屋覆蓋 透過強勁且穩定的 WiFi 涵蓋消除死角,Orbi 是多樓層與複雜格局大坪數住宅的理想選擇。
• 單一無縫網路 單一網路名稱(SSID)會在您於家中移動時,自動將裝置切換連接至最強的訊號來源。
• 專利 Backhaul(專用背向傳輸)技術 指定 Orbi 機型採用三頻或四頻設計,在主機與衛星子機之間具備「專用背向傳輸通道」,有助於在更大範圍內維持強悍效能。所有 Orbi 型號均支援 1Gb 有線乙太網路背向傳輸,部分高端型號更配備 Multi-Gig 埠,可實現極速的多 Gig 有線回傳。
• 多鏈路聚合操作(MLO) WiFi 7 技術允許裝置同時跨多個頻段連線,提供更快的速度與更低的延遲。
• 前瞻性的強悍效能 Orbi 970 系列提供頂級 WiFi 7 效能,具備 Multi-Gig 網速,並支援數百台裝置同時連線。Orbi 770 與 Orbi 370 則為不同房屋尺寸與預算提供了強大的選擇。
• 設定與管理超簡單 只需幾分鐘,即可透過 Orbi App 依照引導完成設定與輕鬆管理網路。

 

適合現代家庭的穩定 WiFi 網路

NETGEAR 始終是家庭網路解決方案的領導品牌。Orbi Mesh 系統旨在消除死角,提供高效穩定的全屋穩定涵蓋。準備好徹底解決 WiFi 死角了嗎?立即探索 NETGEAR Orbi 系列,為您的家找到最完美的 Mesh 系統。

 

 

查詢:NETGEAR 港澳區獨家總代理 Winco (3619 8833)
NETGEAR 官方網上旗艦店連結: https://netgear-store.hk/
銷售店鋪:https://bit.ly/3wQfCtA
Orbi 免費安裝連結: https://www.winco.com.hk/Orbi-Free-Installation/registration.php

新 Mac 正式開賣 Mac Studio 支援 256GB RAM Mac mini 升級 M6 晶片

Apple 今日正式在香港發售全新 Mac mini 與 Mac Studio。兩部桌面電腦換上新一代 Apple Silicon 晶片,主要加強 AI 運算、圖像處理及處理器速度規格。如果想了解更多兩款新機的跑分與實際效能數據,亦可以參考我們早前 的相關報道。  Mac Studio 512GB 統一記憶體版本,暫時未開始預訂,現時最高支支援 256GB 統一記憶體。

 

 

新一代 Mac mini 提供 M6 及 M5 Pro 兩種晶片配置。根據官方數據,配備 M6 版本 AI 運算速度最快達前代 4 倍,圖像處理與儲存速度最快提升 2 倍,CPU 效能增幅最高達 40%。若需要處理影片製作或遊戲開發等繁重工作,用家亦可選擇配備 M5 Pro 高階配置。

 

Mac Studio 頂配支援 512GB 統一記憶體

定位專業工作站的 Mac Studio 配備 M5 Max 或全新 M5 Ultra 晶片。機身維持一貫小巧體積與低噪音散熱設計,頂配版本現時最高支援 256GB 統一記憶體,未來更會支援到 512 GB。運算能力方面,AI 效能表現最快提升 4.3 倍,圖像運算速度最快亦達 1.8 倍,主要滿足高負載專業工作流程需求。

 

Qualcomm 發佈 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 雙旗艦晶片 迎戰智能體 AI 時代

Qualcomm 於香港時間今日凌晨舉行的 Snapdragon Summit 2026 大會上,正式發佈全新旗艦晶片 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 及 Snapdragon 8 Elite Gen 6。兩款晶片均採用先進的 2nm 製程技術打造,主打「Agentic AI」(智能體 AI)架構,讓智能電話能於裝置端自動理解複雜意圖並執行連續任務。Qualcomm 今次實行雙旗艦策略,讓手機廠商能根據定位彈性選擇最合適的硬件配置。

首創 5.0 GHz 頻率 Oryon CPU 效能與能效顯著提升

作為最高階型號,Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 搭載新一代 Qualcomm Oryon CPU,核心頻率最高達 5.0 GHz,成為全球首款突破 5 GHz 大關的流動處理器。晶片採用 2 顆 5.0 GHz 超大核配搭 6 顆 4.0 GHz 效能核架構,並內置 16MB Oryon Flex Cache 共用快取記憶體。對比上一代 Snapdragon 8 Elite Gen 5,CPU 效能提升 13%,能效改善 37%;GPU 效能提升 44%,能效改善 40%;Hexagon NPU 效能提升 35%,每瓦 AI 效能亦增加 33%。

Adreno Neural Fusion 影像演算法 首支援 8K 60fps 影片拍攝

圖像與攝影體驗方面,重構後的 Adreno GPU 首度加入 AI 專用矩陣核心,支援全新 Adreno Neural Fusion 技術,能利用 AI 進行圖像超高解像度重建與插幀,配備 18MB Adreno 高效能記憶體可節省 12% 功耗。Spectra 20-bit AI ISP 支援三組 64MP 相機同時運作,最高支援 3 億 2,000 萬像素(320MP)相片拍攝,並成為首款支援 8K 60fps 及 4K 240fps 高幀率影片錄影的流動平台。音訊方面則加入 AI Voice Bubble 人聲隔離與 AI 音訊分離功能。

配備 X105 5G 晶片支援 6G 前瞻與 Wi-Fi 8 網絡

通訊規格方面,晶片整合全新 X105 5G 網絡晶片,下載速率高達 14.8 Gbps,支援 3GPP Release 19 規範與雙向衛星通訊(NR-NTN 及 NB-NTN),為未來 6G 發展鋪路。搭配 FastConnect 8800 連接系統,首度導入 4×4 Wi-Fi 8 架構,最高速率達 11.6 Gbps,並支援 Bluetooth 6.0、UWB 超寬頻及 Thread 協定。首批搭載 Snapdragon 8 Elite 系列晶片的旗艦手機,將由 Xiaomi、HONOR、OPPO、OnePlus、vivo、REDMI、iQOO 及 RedMagic 等品牌推出。

來源:Qualcomm

日本古書店湧現「謎之大量訂單」 消失的專業書籍疑成 AI 「口糧」

日本出版業界近日出現一宗怪事:全國多間網上二手書店由 8 月起接連錄得訂單暴增,買家身份成謎。出版界人士高度懷疑,有人正大規模為 AI 公司搜羅訓練用書籍。事件亦牽連一批合共逾 50 噸、出口至美國的日文書貨物,令人再次關注實體書籍在 AI 時代是否正淪為「一次性訓練燃料」。

岡山物流中心成為謎團核心

事件源於日本電視台(日テレ NEWS NNN)9 月 22 日的獨家報道。多間活躍於大型網上書店平台的二手書店表示,近月訂單量急升,其中一間形容「一日賣出 100 本」屬平常事,另一間則指單日營業額曾暴增至平時 5 倍。

古怪之處在於,這些訂單雖然來自平台上多個不同帳戶,各自向不同書店落單,但貨物最終全部寄往同一個地方——岡山縣一個物流中心。東京都古書籍商業協同組合(東京舊書商公會)向 NNN 確認掌握此現象,透露業界內部普遍猜測幕後買家目的是為 AI 模型搜集學習資料。負責營運該物流中心的日本企業未有正面回應,僅以「不評論個別交易」帶過,對購書目的及是否涉及其他企業一概不答。

平日滯銷冷門書突然被搶光

更令書店老闆感到不解的,是這波訂單瘋狂搶購的書種。東京一間二手書店直言訂單「完全看不出脈絡」——哲學、歷史、醫學、法律類書籍紛紛被掃光,甚至連「江戶時代生活文化」、「30 年前政界秘聞」這類極度冷門題材都不放過。店家強調平日暢銷書一向是小說與漫畫,專業書籍從未如此大量且快速被買走。

關東地區一間二手書店累計售出逾 1,000 本書,50 多歲男性店主細心留意到,每筆訂單之間的下單時間間隔幾乎完全相同,形容「像是用系統程式自動下單」。他表示這是首次把如此大量書籍寄往同一地址,同行亦反映有相同經歷。西日本另一間書店則收到一封來自外國企業的電郵,直接詢問可否一口氣訂購「數萬本」書籍。

面對突如其來的生意,有店主坦言心情複雜:銷情向好固然令人高興,但不禁反思「書本價值以後會變成怎樣」。

追蹤貿易紀錄:逾 50 噸日文書流向美國

事件另一線索,指向美國早已出現 AI 公司大規模採購實體書用作訓練的做法。在美國作家控告 AI 公司 Anthropic 的訴訟案中,法庭檔案披露 Anthropic 曾計劃以「破壞性」方式,將全球書籍逐一裁切、掃描並數碼化,再用於訓練其 AI 模型 Claude,當中亦包括日文書籍。

有媒體利用貿易數據分析工具 Sayari 追查,發現一家日本大型出版經銷商的集團公司,自去年起向美國出口登記品名為「JAPANESE BOOKS」的貨物,累計超過 50 噸——若以精裝書每本約 500 克計算,數量估計高達 10 萬本。該公司回應稱:「集團從未在明知對方為 AI 企業訓練用途的前提下販售書籍」,未有正面否認交易本身存在,但強調不知情。報道未有證實二手書店這波訂單與該批出口貨物有直接關係。

值得一提的是,《朝日新聞》9 月 18 日報道曾指出,同一宗 Anthropic 訴訟檔案中多次出現「Nippan Japan」字眼,外界普遍解讀為日本出版經銷業龍頭「日販」。目前由約 380 家出版社組成的日本書籍出版協會已正式向日販發函,要求交代與 Anthropic 交易實情。

美國方面亦早有類似案例:科技媒體 404 Media 曾揭露,網購巨企 Amazon 同樣在倉庫大量囤積實體書籍,將書籍裁切掃描後即時棄置,處理書籍中亦包含日文書。

灰色地帶下爭議:法律容許與道德考量

依日本《著作權法》第 30 條之 4,為 AI 學習利用著作物原則上屬合法行為,但條文亦設有例外——若對著作權人利益造成「不當損害」則不受保護。問題正正在於何謂「不當」目前仍無明確定論,成為本次事件爭議核心所在。

隨着日本書籍出版協會正式向日販追問交易詳情,加上美國 Anthropic 訴訟案持續進行,預料未來將有更多出版社及作家團體加入追討行列,要求交代書籍最終去向。岡山物流中心背後的真正買家身份目前仍是謎團,可以肯定的是,這場「AI 搶書潮」觸發的版權與資料來源爭議,短期內難以平息。

來源: News NNN

Amazon CTO Dr. Werner Vogels 親臨香港 於 HKSTP 主講「Renaissance Developer」 在校大學生不容錯過

人工智能時代程式開發的定義正在徹底改變,由親自編寫程式,到懂得指揮 AI 由零開始建構產品,對於尚未畢業的同學而言,若想了解未來 10 年哪類人才最為搶手,以及如何在畢業前裝備自己,機會就在眼前:2026 年 10 月 9 日(星期五),Amazon 副總裁兼技術總監 Dr. Werner Vogels 將親臨香港科學園,出席「Future Builders: The AI Career Dialogue」,與本地大學生及年輕人才分享他對 AI 時代創新職涯的見解。活動費用全免現正接受在校大學生登記。 (閱讀全文…)

宇樹四足機械人全球稱霸 上半年市佔率達 37% 冠絕同業

市場研究機構 Counterpoint 公布 2026 年上半年全球四足機械人出貨數據,整體出貨量逼近 35,000 台,內地廠商宇樹科技以 37% 市佔率奪得全球第一,力壓智元酷拓、智身科技及雲深處科技等對手。

文娛科教撐起逾七成出貨量

排名第二的智元酷拓市佔率為 16.3%,第三的智身科技佔 12.6%,第四的雲深處科技則佔 10.4%。宇樹能夠大幅領先,主要靠文娛及科教市場撐起業績,這兩類應用佔宇樹總出貨量逾七成。不少高校及科研機構會購入宇樹機械狗做課題實驗,展會及商業活動亦樂於採用,加上二次開發生態較完善,海內外客源都算穩定。

工業巡檢賽道排名大逆轉

若單看工業巡檢這類行業應用市場,排名便出現逆轉。宇樹在行業細分市場份額只有 17.6%,排名跌至第四;榜首變成智元,份額達 27.8%。整個行業正快速擴張,上半年全部出貨中,四成流向行業場景,主要用於安防巡邏、電站巡檢及應急作業。機構預測,2026 全年全球四足機械人出貨量將首次突破 90,000 台,工業端會是未來最大增長點。上半年出貨的 35,000 台四足機械人中,大約每五台就有一台屬中大尺寸型號,反映產業增長動能正由文娛科教場景轉向工業應用,重載行業級型號的重要性愈趨明顯。

宇樹科創板上市後股價大上大落

值得留意,宇樹科技今年 8 月已在上海科創板正式掛牌,成為內地首間「人形機械人第一股」,招股集資約人民幣 42.02 億元(約港幣 45.4 億元),發行市值約人民幣 420 億元(約港幣 453.6 億元)。不過上市後股價大上大落,曾一度暴跌約 44%,市值蒸發逾 300 億美元(約港幣 2,340 億元),令市場開始關注人形機械人估值是否已現泡沫。

同時亦要留意,不同研究機構統計方法各有差異。研究機構 Smart Analytics Global 的報告顯示,2026 上半年全球四足機械人出貨量達 26,000 台,按年增長 75%,當中宇樹市佔率為 52%,DEEP Robotics 佔 10% 排第二,反映業界對「四足機械人」的產品定義及統計口徑仍未完全一致。競爭對手智元機械人方面,已於今年 7 月展開香港上市程序,在部分以人形機械人出貨量計算的排名中,智元甚至反超宇樹登上全球第一。

資料來源:cnBeta、Counterpoint Research

 

《FF VII Revelation》PS5 Pro 特別模式 實現 4K 60 FPS! 全靠 PSSR 超解像技術

 

 

Square Enix 旗下大作《Final Fantasy VII Revelation》(最終幻想 7:啟示錄)開發總監濱口直樹在 X 平台公開確認,遊戲在 PS5 Pro 平台上提供結合 PSSR 超解像技術專屬模式,讓玩家同時享有 4K 畫質與 60 FPS 流暢幀率。這項功能沿用前作《重生》(Rebirth)Versatility 模式概念,成為 PS5 Pro 硬件優勢最新示範。

開發總監親自確認畫面模式

濱口直樹表示在 PS5 Pro 平台上,開發團隊透過 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術,特別製作兼顧 4K 畫質與 60 FPS 遊戲幀率運行模式。他向追求高畫面保真度及要求流暢運行《啟示錄》玩家強烈推薦 PS5 Pro 作為首選遊玩裝置。

根據 2026 年東京電玩展流出資訊,PS5 Pro 版本除了提供 Versatility 模式,亦有標準版 PS5 現有 Graphics(畫質優先)、Performance-Sharp(60 FPS 銳利畫面)及 Performance-Smooth(60 FPS 柔和畫面)三個選項。Versatility 模式由 PS5 Pro 獨有,結合 PSSR AI 超解像技術將畫面提升至 4K 解像度,同時維持 60 FPS 目標幀率。

 

PSSR 技術歷經多次升級

PSSR 並非全新技術。Sony 早於 2026 年 2 月透過《Resident Evil Requiem》率先推出強化版 PSSR,隨後在 3 月正式向多款遊戲擴大支援。《最終幻想 7:重生》正是首批獲升級作品。濱口直樹當時形容強化版 PSSR 令角色頭髮等細節還原得更自然,同時大幅減少畫面閃爍及殘影問題。

 

Sony 在今年 9 月 16 日再推出系統軟件更新 26.06-14.00.00,於 PS5 Pro 預設開啟 Enhance PSSR Image Quality 設定。玩家毋須手動在畫面與影片設定內開啟功能。標準版 PS5 欠缺專屬升頻硬件而無法支援此項更新。

遊戲玩法同步調整

開發團隊亦針對《重生》玩家回饋調整遊戲玩法。濱口直樹在東京電玩展受訪時透露,不少玩家跳過大量支線任務及開放世界探索內容,引致主線戰鬥時角色等級不足。開發團隊為《啟示錄》劇情特定節點加入自動提升角色等級選項,方便偏好直線式劇情體驗玩家順暢遊玩,亦保留開放世界內容讓玩家繼續探索。

 

PS5 Pro 售價與市場定位

PS5 Pro 對追求主機端頂尖畫面表現玩家極具吸引力。香港市場現時建議售價為港幣 6,502 元,自 2026 年 5 月 1 日起生效。高效能 PC 始終可自由安裝各類遊戲模組(mod),單論硬件規格上限依然是最強選擇。雖然近月加價令入手門檻提高,PS5 Pro 作為世代中期升級主機,憑藉 PSSR 及強化光線追蹤功能依然具備獨特競爭力。

 

資料來源:X

 

John Ternus 剖析 iPhone Duo 設計哲學 揭開摺疊 iPhone 工業設計內幕

Apple 行政總裁 John Ternus 接受英國 GQ 雜誌專訪,首次深入講解 iPhone Duo 開發理念,指這款摺疊 iPhone 完美體現已故創辦人 Steve Jobs 提出「科技與人文」交匯理念。iPhone Duo 已於 9 月 9 日 Apple 秋季發佈會正式公開, 10 月 16 日晚上 8 時起接受香港預訂, 10 月 23 日正式在 70 多個國家及地區發售。

 

John Ternus 談開發哲學

John Ternus 在 GQ 訪問中引用 Steve Jobs 名句,指 Steve Jobs 曾談到產品應該讓科技與人文交會,認為 iPhone Duo 正是這理念絕佳體現。John Ternus 透露 iPhone Duo 對 Apple 內部團隊意義特殊,因為項目賦予硬件與軟件團隊一次從零開始並以全新方式思考的機會,不用只在既有 iPhone 框架做小幅度升級。John Ternus 形容這種探索未知並重新定義互動方式的過程,正是 Apple 產品開發真正意義所在。

 

這次 GQ 訪問除 John Ternus 之外,還有工業設計副總裁 Molly Anderson 及人機介面設計副總裁 Steve Lemay 參與,三人一同拆解 iPhone Duo 硬件與軟件細節。

 

從筆記簿汲取靈感的工業設計

Molly Anderson 在訪問指出 iPhone Duo 機身比例特別參考國際標準 A 系列紙張尺寸。Molly Anderson 解釋人人都知道筆記簿放在口袋隨身攜帶感覺如何,這正是設計靈感重要部分,目標是創造一款既有足夠空間又保持攜帶方便的裝置。這種設計令 iPhone Duo 摺合與展開狀態維持相同比例,使用者摺合握持裝置時,能產生宛如拿著隨身筆記簿熟悉感。

 

鉸鏈系統方面,Molly Anderson 說明團隊為 iPhone Duo 導入「可變扭矩曲線」設計。裝置展開時鉸鏈阻力會隨展開角度增加而動態變化,目標是令裝置容易展開,同時傾向保持展開狀態,展平後維持穩定。這種設計除了確保裝置在不同懸停角度穩定,亦令開合過程本身成為一種具高階機械回饋體驗。

 

軟件介面無縫延伸體驗

開發團隊在 iOS 介面設計刻意保持系統控制元件位置與視覺辨識度。使用者從外側摺合狀態翻開手機進入內側大熒幕時,系統會令使用者感覺內熒幕是從手中原有裝置自然延展出來,大幅降低不同型態間切換認知負擔。

 

摺疊手機市場競爭格局

Android 陣營在摺疊手機市場早已競爭多年,多數品牌宣傳重點放在鉸鏈厚度與摺痕深淺等純硬件規格比較。iPhone Duo 香港售價由 HK$17,499 ( 256GB )起,提供 256GB 、 512GB 、 1TB 及 2TB 四種儲存空間選擇。最高 2TB 版本售 HK$27,999 ,配備 7.6 吋內熒幕、 5.4 吋外熒幕及 A20 Pro 晶片。全機採用純 eSIM 設計並無實體 SIM 卡槽。相對 Samsung Galaxy Z Fold 8 、 Google Pixel 11 Pro Fold 及 Honor Magic V6 等競爭產品,Apple 這次選擇以人文體驗與使用手感作為差異化重點,而非單純比拼硬件參數。

 

資料來源:The Verge、MacRumors

 

中國首試 達 8 層樓高巨型氣球 吊運電線塔建築物資 西藏高原送電 直通粵港澳大灣區

 

西藏高原地區山勢陡峭且交通不便,長期困擾電網建設工程。國家電網於 9 月 21 日宣布,內地首個 2 噸級載重繫留氣球在藏粵 ±800 千伏特高壓直流輸電工程西藏段完成試運行,成功將 2 噸重電塔材料吊運上海拔 4,000 米高陡峭山脊,為高原電網建設開闢全新空中運輸方案。

 

 

氣球體積相當於八層樓

繫留氣球直徑達 25 米,充氣後體積約 8,000 立方米,規模相當於一棟 8 層樓大廈。氣球依靠地面裝置收放纜繩控制高度及水平位置,毋須修建道路或架設索道,即可將重型物資由地面精準送達山脊作業點,實現點對點運輸。

 

 

是次試運行完成直線距離 500 米及垂直落差 120 米塔材轉運任務,整套系統最大可穩定吊運 2 噸物資,最遠輸送距離達 800 米,吊運定位誤差控制在 0.5 米以內。國家電網電力工程研究院輸變電工程技術研究所研究人員秦健表示,團隊在海拔 4,000 米已完成 2 噸最大載重測試,下一階段將展開實際物料吊運作業。

 

載重能力跨越式提升

國家電網此前已有繫留氣球運輸技術,但載重能力僅達 500 公斤級,是次試運行技術跨越至 2 噸級屬重大突破。研發團隊需克服強風環境下氣球姿態失衡及軌跡偏移等技術難題,並透過地面繫留系統控制氣球運動,配合自動抓取與釋放裝置完成物料轉運。

 

藏粵特高壓直流輸電工程全長 2,681 公里,途經地區近 90% 屬山地,當中 30% 更是高山大嶺,最高海拔達 5,300 米。傳統陸路運輸須修建道路或架設索道,造價高昂同時亦會破壞高原生態環境。繫留氣球方案毋須開山闢路,可望大幅降低對高原生態影響,為未來高海拔、深山區及生態敏感地帶電網建設工程,開闢一條環保空中通道。

 

資料來源:IT之家

 

英國推「代返學」機械人解焦慮缺課難題 逾 2,000 部投入使用助學生留家上堂

英國多地近年引入一款名為 AV1 「代返學」機械人,讓因焦慮無法回校的學生留在家中,透過機械人遙距上課。這款機械人售價 3,500 英鎊(約港幣 37,100 元),全英已有逾 2,000 部投入使用,成為當地應對學生缺課問題新方案。

機械人配備齊全 支援雙向互動

AV1 配備攝影機、咪高峰及揚聲器。學生若無法到校,老師會將機械人放置在學生平常座位上,並像對方在場一樣提問。學生只需回答,亦可滑動熒幕控制機械人頭部作 360 度旋轉,觀察課室情況。

 

系統同時設有「耳語模式」,讓在家學生能輕聲對坐在機械人旁的同學說話,而不會讓全班聽到。視像功能則採用單向設計,在家學生可以看到並聽到課堂內容,但不會被同學看見,進一步保障學生私隱及自主參與程度。

 

挪威企業研發 英國教育部推行

相關技術由挪威企業 No Isolation 研發,最初目標是協助住院兒童與學校保持聯繫。英國教育部自 2019 年起推動相關計劃後,至今已有至少 80 個地方議會採用 AV1。舉例說,Devon 郡議會去年已購入 16 部機械人,供因憂慮、焦慮及情緒不勝負荷而難以到校的學生使用。

 

No Isolation 方面表示,使用 AV1 的學生當中,有 76% 最終能重返校園上課,反映機械人在協助學生逐步適應校園生活方面具一定效果。

 

情緒性拒學數字持續上升

英國學生缺課數字近年持續上升。根據《Telegraph》報道,2024/25 學年英國有 134 萬名學生持續缺課,佔整體 18%,比率遠高於疫情前水平。當中情緒性拒學(Emotionally Based School Avoidance,簡稱 EBSA)估計影響 1% 至 5% 學生,是指學生因對上學感到焦慮而難以到校的情況。

 

社會對依賴機械人上課的做法存在不同意見。有聲音指出以往較少聽聞學生因情緒問題長期缺課。同時亦有家長及教育工作者關注,若學生長期依賴機械人上課,日後重返校園與他人面對面交流時未必能順利適應。

 

資料來源:Telegraph、Daily Mail

 

 

科技創新挑戰賽 2026 圓滿結束 香港得獎學界精英 11 月遠赴新加坡參展

由香港電腦教育學會(HKACE)主辦、Unwire.hk 全力擔任媒體支持、尊科(Trumptech)贊助的「科技創新挑戰賽 2026」(Technology Innovation Challenge 2026)決賽結果正式出爐!今次賽事期望能鼓勵中小學生發揮創意,運用人工智能(AI)、大數據、雲端及物聯網等數字科技,親手設計可運作的原型(Prototype),為聯合國 17 個可持續發展目標(SDGs)提出具體解決方案。

 

賽況激烈:38 隊精英躋身決賽

本屆比賽反應非常熱烈,合共吸引全港約 60 隊中小學隊伍報名參加。經過一輪篩選後,共有 38 隊(中學組 22 隊、小學組 16 隊)成功躋身於 8 月 29 日舉行的決賽,角逐金、銀、銅、優異及入圍等多個獎項。

 

評判團對今屆賽事給予高度評價,認為整體水平極高。同學們除了能將聯合國可持續發展目標(SDGs)精準地融入真實使用情境,關注健康、環境、共融等日常議題,最令人驚喜的是,決賽作品均已具備可供演示的實體原型,絕不流於概念海報。

 

金獎隊伍名單及作品簡介

【中學組金獎】

皇仁書院 ——《醫者有耆 app》

由沙煒迪、江毓謙、何浚軒及張海進同學組成的團隊,針對人口老化議題,開發出流動應用程式《醫者有耆 app》。該應用程式希望能支援長者的醫療與健康管理,將數字科技切實應用於社會現狀,完美呼應了聯合國「良好健康與福祉」的可持續發展目標。

 

 

佛教茂峰法師紀念中學 ——《腦電波靜觀暨專注力訓練系統 2.0》

黃洛晴、莫欣蕎及黎嘉塱同學攜手帶來了《腦電波靜觀暨專注力訓練系統 2.0》。這項創新作品將腦電波感應與靜觀訓練結合,透過生理數據與心理健康教育的完美融合,協助同學有效提升專注力與進行情緒調節。

 

 

【小學組金獎】

優才(楊殷有娣)書院小學部 ——《i-Stretch — 兒童下肢自動拉筋與 AI 步態評估監測裝置》

小學組方面,蕭明生、容逸臻、蔡穆、張靖浩及梁曉豐同學共同研發了《i-Stretch》。這套裝置專門針對兒童下肢伸展與步態評估而設,以自動拉筋裝置配合人工智能監測,成功將課堂上的 STEAM 學習延伸至實際的健康與復康場景之中。

 

 

緊扣生活情境的銀獎佳作

除了金獎作品,銀獎隊伍的表現同樣緊扣日常生活場景,表現出色。中學組銀獎得主包括:聖母書院的《SmartMirror 智鏡》、瑪利曼中學的《Public Housing Solution 公共住房解決方案》,以及伊利沙伯中學舊生會湯國華中學的《Smart Algae Lung 綠藻智肺》。

 

小學組銀獎方面,得獎作品有:聖瑪加利男女英文中小學的《CrumbCare 麵包快送》、滬江小學的《RoboSort 減廢智分號》,以及聖公會聖紀文小學的《C.A.R.E. Guardian「網」聞問切:多功能守衛》。

 

勝出隊伍 11 月進軍新加坡 EDUtech Asia 2026

比賽的結束,正是另一個國際舞台的開始!獲獎隊伍將獲香港電腦教育學會邀請,親身前往參加今年 11 月於新加坡舉行的教育科技盛事 EDUtech Asia 2026。屆時,同學們將把決賽的優秀作品帶到展覽現場,讓國際教育界親眼見證香港中小學生的非凡創意與科技實力。

 

Unwire 是 EDUtech Asia 2026 策略及媒體合作伙伴,傾力推動第二屆「HK EdTech Showcase 」,支持香港科技教育!敬請期待未來幾個月的更新。

HK EdTech 展示標誌,科技創新教育展覽.

 

教學:Apple x Google 合作 AI 人工智能 免下載 iPhone 馬上用 實測離線運作能力

Apple 在 2026 年 9 月推出的 iOS 27 及 macOS 27 內置全新一代 Apple Foundation Models,讓各種 App 都可以離線執行 AI 功能。我們今次嘗試用免費 App「Locally AI」來叫出這個模型,分別試玩文字對話及影像識別。結果發現完全不用連接網絡,都可以即時得到回應。與 Siri 不同,你可將它當成真正離線 AI 使用。

 

 

Apple Foundation Models 是什麼

Apple 在 9 月 14 日發表新一代 Apple Intelligence,核心技術正是與 Google Gemini 團隊合作開發的新一代 Apple Foundation Models。新模型同時支援裝置本機運算及雲端 Private Cloud Compute 兩種模式。當中裝置端最強版本名為 AFM Core Advanced,主打系統層面的語音輸入及文字生成功能,準確度大幅提升。

 

不過 AFM Core Advanced 並非全部型號都可用。只有 iPhone Duo、iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max、iPhone Air、iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max,以及配備 12GB 或以上統一記憶體的 iPad(M4 或以上)及 Mac(M3 或以上)才可執行。Apple 早於 2025 年 9 月隨 iOS 26 推出 Foundation Models 框架,開放開發者免費存取裝置端模型,SmartGym、Stoic、VLLO 等 App 已率先採用。今次 Locally AI 的更新正是建基於此框架。

 

 

模型安裝方法(Locally AI)

要試用 Apple Foundation Models,首先要在 App Store 下載「Locally AI by LM Studio」。這個 App 由 Element Labs Inc 開發,一直主打完全離線運作、不用登入及不收集用戶數據,可以執行 Llama、Gemma、Qwen、DeepSeek 等開源模型。App 最新更新加入 Apple Foundation Models 支援,同時新增影像識別能力,並加入 MiniCPM 5 及 LFM 2.5 VL 等新模型。

App Store網址:https://apps.apple.com/app/locally-ai-by-lm-studio/id6741426692

 

 

啟動 Locally AI 後會顯示模型選擇畫面。只要點選「Apple Foundation Advanced」再按「繼續」,即可直接進入對話畫面。與其他模型不同,Apple Foundation Advanced 內置在 iPhone 系統內,完全不用下載。

 

▲要試用這個模型,你需要事先將系統語言切換成英語(方法是進入「設定」App,進入「一般」>「語言與地區」,在偏好的語言欄位將 English(US) 推到最頂),打開 Locally AI 後就可找到。

 

為確認是否真正離線運作,我們特別切換到飛行模式,再輸入問題。測試機為 iPhone Air。結果幾乎零等待時間就即時顯示答案,而且回應清晰準確。一般為求高速運作的機上模型性能都會相對較弱,但 Apple Foundation Advanced 表現明顯超出預期。禸如希望他介紹特定月份可以在日本看櫻花的時期,以至排定行程,這個 AI 模型都可做到。

 

▲選擇模型後,你便可輸入問題

▲例如查詢日本2月可以到哪裡看到櫻花,答案都有文有路

▲再進行深入一點的問題,例如編排旅遊行程,這個模型也可幫手做到

 

具備影像識別功能

Apple Foundation Advanced 亦支援影像識別功能。測試者點選「+」上載一張相片,再輸入「請形容一下圖片」。例如我們輸入一張馬匹在草原的相片,也能成功辨識。

 

 

之後再嘗試拍攝一下食品背後的成份,營養標籤,再查詢問題,例如辨認食品是防腐劑成份、營養成份等等。

 

▲例如拍攝一個食品標籤,要求 AI 模型為我們查詢防腐劑成份

▲AI模型也可從圖片分析營養成份

 

我們再上載一張 Apple 現任行政總裁 John Ternus 與前任行政總裁 Tim Cook 的合照,並詢問「這兩位是誰?」。系統回應「無法辨識這兩人身份」。即使是知名人物,系統都不會輸出具體姓名。這反映 Apple 在人臉識別功能上刻意設下私隱限制。

 

 

 

 

Locally AI 讓用戶試用 Apple Foundation Models 的文字生成及影像識別能力。這對計劃將該模型整合到自家 App 的開發者具參考價值。

 

 

 

 

元朗狗咬人現場加裝 4 組 CCTV 「銳眼計劃」對狗不適用 鄧炳強:要考慮相稱性

元朗壆圍南路發生懷疑狗隻襲擊致人死亡案件後,現場加裝 4 組閉路電視監察路況。保安局局長鄧炳強解釋警方「銳眼計劃」閉路電視主要用作防罪滅罪,對疑犯有阻嚇作用但對狗隻並不適用,他形容「狗唔會因為知道你裝咗 CCTV 唔去咬人」。

 

已加裝共 4 組閉路電視

事件發生在 9 月 20 日凌晨,一名 27 歲女子踩共享單車經過壆圍南路近南生圍污水泵房路段,疑遭 3 隻狗追趕咬傷致死。鄧炳強指出事發路段閉路電視只拍到死者被狗追趕畫面,未能拍到咬人一刻。警方指根據閉路電視片段,再配合死者傷勢及現場情況,初步相信傷亡由動物造成,確實死因仍須待驗屍報告確認。

 

據 NOW 新聞報道,案發後相關部門已加裝共 4 組閉路電視,包括壆圍南路污水泵房附近,鏡頭對準單車徑以便監察路況,同時追查流浪狗蹤跡。漁護署與警方同時展開聯合搜捕行動,日前已捕捉 3 隻無人看管狗隻,其中兩隻植有晶片,警方仍在調查這些狗隻是否與命案有關。漁護署表示署方每年平均捕捉約 400 隻流浪狗,會視乎狗隻性情決定安排領養或人道處理。

 

銳眼計劃講求相稱性

「銳眼計劃」屬政府主導全港性計劃,由警務處聯同不同政府部門執行落實,目標是在全港罪案率較高及人流較多公眾地方安裝閉路電視,鏡頭主要裝設在燈柱及智慧燈柱與政府建築物上。鄧炳強表示案發地點過往罪案情況不算嚴重,若純粹以銳眼防罪滅罪角度而言,未必符合加裝條件,當局需要考慮「相稱性」,即是否所有地方都需要加裝,他形容會謹慎檢視及平衡。

 

他補充若從其他公共安全角度出發,賊人因擔心被鏡頭拍下而不敢犯案,但這套邏輯無法套用於動物身上,狗隻不會因為知道現場裝有 CCTV 而停止襲擊行為。

 

根據警方數字顯示「銳眼計劃」自 2024 年起推行,截至去年 7 月已在全港安裝逾 3,000 支鏡頭,協助偵破 351 宗案件並拘捕 628 人,其中 3 宗兇殺案在接報後 8 小時內偵破。鄧炳強今年 9 月透露計劃至今已協助偵破約 1,800 宗謀殺或行劫等案件,並預計到 2028 年全港閉路電視數量將增至 6 萬支,亦因應北部都會區發展再加裝約 8,000 支鏡頭,數量與其他海外大城市比例相近。他強調計劃屬防罪滅罪系統,不同意將系統貶義形容為監控工具。

 

資料來源:Now 新聞台、香港01、香港警務處