Microsoft 終認識到問題 Win 11 右鍵選單支援減項目 多年用戶投訴有望解決

 

Microsoft 承認 Windows 11 右鍵選單設計令人頭痛,宣布推出自訂功能讓用戶自由新增或移除選單項目。Microsoft Windows and Devices 設計與研究主管 Marcus Ash 於 6 月 3 日在 X 確認團隊正開發相關改進並會於稍後公布更多詳情。

 

右鍵選單改革三大方向

Marcus Ash 指出今次改動涵蓋 3 個重點:右鍵選單速度將更快、預設介面更簡潔及可按用戶最常用功能作個人化設定。他在 X 平台原文表示:「[We’re] working on making context menus faster, simpler by default, configurable to what you use most. More will be shared on our approach soon.」

歷史淵源:右鍵選單越改越亂

Microsoft 重新設計 Windows 11 右鍵選單,原意為解決 Windows 10 版本過於混亂問題。Microsoft 於 2021 年承認 Windows 10 右鍵選單在「缺乏管理環境下累積 20 年」,源自 Windows XP 時代 IContextMenu 系統,令各種應用程式不斷在選單堆積指令。

 

雖然 Windows 11 引入更現代視覺設計並將舊版指令歸納至「顯示其他選項」,但選單採用更大留白與觸控優先排版,用戶實際使用時反而覺得比 Windows 10 版本佔用更多螢幕空間,常用功能亦更難點擊。

 

其他 Windows 11 介面改善動向

Microsoft 近期推出移動工作列功能並正測試縮小「開始」選單切換選項,意味右鍵選單並非 Windows 11 唯一即將改善介面元素。團隊同時亦測試模組化設計,讓用戶可關閉「開始」選單內各個分區,包括廣受批評及現已更名為「最近項目」的「建議」區塊。

 

目前 Microsoft 尚未公開完整開發細節,亦未確認自訂右鍵選單功能將於哪個 Windows 11 版本正式推出,實際推出時間有待後續公告。

 

資料來源:Windows Latest

 

【評測】vivo X300 FE 開箱評測 香港定價 $6,998 今日推出 機仔細細旗艦效能 + 電量極長氣

vivo 繼去年年底推出 X300 Pro,上月亦推出更高階的旗艦 X300 Ultra 後,今日亦宣佈推出機身較細小,但配置及功能不比 Pro 遜色很多的 vivo X300 FE。定價似乎頗高,但究竟是否物有所值呢?就讓 Edward 現在為大家實際測試一下吧。

vivo X300 FE 開箱直擊

在為大家分享 vivo X300 FE 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 vivo 最新推出的準旗艦新機 X300 FE,大家可以見到它的包裝盒設計與 X300 Pro 及 X300 Ultra 基本上分別不大。

▲筆者借測的是紫色版本,規格為 12GB RAM + 512GB 儲存空間。

▲一打開包裝盒就已經見到 vivo X300 FE 的真身。

▲而下層就有兩個黑色紙盒,左方一個收藏了說明書、與主機顏色相同的塑膠手機套、以及 SIM 卡槽針。

▲而右方的紙盒就收藏了隨機附送的充電火牛,以及 USB-A to USB-C 數據電源線。

▲最後撕走包裝機身的包裝紙,並長按電源鍵,就可以啟動電源並進行初始設定了,至此 vivo X300 FE 的開箱部分完畢。

機仔細細操控手感 X 系最佳

今次 vivo 推出的 X300 FE,顧名思義就是與 X300 Pro 及 X300 Ultra 一樣屬於 X 系旗艦新機,所以在機身設計上,大致沿用類似風格,紫 / 白 / 黑機背蓋採用了加入 AG 磨砂工藝的強化玻璃製造,加上金屬中框及圓角平整設計,觀感大方得體,手感亦十分舒服,尤其是 X300 FE 相比 X300 Pro 更加細部,機仔細細而且不算闊身,單手握機操控甚至打字,手感更加舒服。加上機身只有 7.99mm 厚度,重量亦只有 191g,十分輕薄,加上機身重量平衡感做得十分理想,令握機操控手感更加理想。而且 X300 FE 亦支援 IP68 及 IP69 防水防塵功能,機身更通過 SGS 認證及軍規級強韌測試,可有效應對意外跌落與衝擊,所以使用上自然同樣安心。

▲這就是 vivo 最新推出的 X300 FE,大家可以見到在正面外觀上與 X300 Pro / X300 Ultra 分別不大,不過就明顯細部很多。

▲機背依然採用了加入 AG 磨砂工藝的強化玻璃機背蓋,配上淡淡的紫色頗為好看。

▲摸上手手感滑滑的,手感不錯。

▲與 X300 Pro 一樣,X300 FE 也是採用圓角平整風格設計。

▲機身最薄部分以電子尺量得 8.2mm 厚度,而相機部分則為 11.4mm,算是薄身。

▲再以電子磅量度重量,錄得 193.9g,亦算是輕身。

▲加上機身細了,亦窄了,所以單手握機操控甚至打字都十分舒服。

▲同樣採用超聲波熒幕下指紋解鎖技術,靈敏度十分高。

▲筆者拿來 X300 Ultra 來比一比,大家可以見到左方的 X300 FE 明顯細一大截。

▲厚度亦同樣薄了很多。

▲機身中框採用金屬物料製造,加上支援 IP68 及 IP69 防水防塵功能,機身更通過 SGS 認證及軍規級強韌測試,可有效應對意外跌落與衝擊,所以使用上自然同樣安心。

▲機身右側設有音量及電源鍵。

▲機底及機底均設有內置喇叭,機底亦設有 USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

細熒幕高質顯示表現優異

至於顯示方面,vivo X300 FE 內建了 6.31 吋 AMOLED 熒幕,解析度及最高更新率分別為 2640 x 1216 及 120Hz 更新率,而且支援 DCI-P3 廣色域、10.7 億真實色彩及支援播放 HDR 10+ 格式影片,因此雖然熒幕較細,但顯示效果十分理想,文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦自然。加上它擁有高達 5000 尼特的峰值亮度,即使身處室外依然可以清晰看清內容,熒幕顯示效果絕對不比兩位「大哥」:X300 Pro 及 X300 Ultra 遜色。

▲顯示方面,vivo X300 FE 內建了 6.31 吋 AMOLED 熒幕。

▲熒幕依然採用極幼邊框設計。

▲解析度及最高更新率分別為 2640 x 1216 及 120Hz 更新率,而且支援 DCI-P3 廣色域、10.7 億真實色彩及支援播放 HDR 10+ 格式影片。

▲熒幕流暢度十分高,快速翻頁依然可以看到細字。

▲雖然 X300 FE 熒幕較細,但顯示效果十分理想,文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦自然。加上它擁有高達 5000 尼特的峰值亮度,即使身處室外依然可以清晰看清內容,熒幕顯示效果絕對不比兩位「大哥」:X300 Pro 及 X300 Ultra 遜色。

▲可視角度亦十分高。

主攝鏡表現仍一流

至於相機方面,相比 X300 Pro / Ultra 採用的圓形相機模組,X300 FE 則採用類似 Pixel 或的橫條型相機模組設計,頗有新意。至於主鏡頭模組依然是 ZEISS 蔡司鏡組合,亦同樣是三鏡頭組合,一左一右最大的分別是主攝鏡(左)及超級長焦鏡(右),兩個鏡頭均為 5,000 萬像素,而中間較細的鏡頭則是 800 萬像素超廣角鏡,而前相機則採用開孔式設計,而且同樣是 5,000 萬像素。所以這個配置相比 X300 Pro 而言確實是弱了一點(畢竟沒有 2 億像素鏡頭),但其實配置依然是旗艦手機的水平。至於成像方面,筆者覺得配備了 Sony IMX921 感光元件及 f/1.57 光圈的主攝鏡表現最為理想,不但日夜拍攝均成像出色,細緻度亦十分好,低光拍攝時雜訊抑制亦頗為理想。至於其餘兩個鏡頭:超廣角鏡及超級長焦鏡,在夠光環境下表現仍算不錯,但在低光環境下表現就相對較遜色。

▲相機方面,相比 X300 Pro / Ultra 採用的圓形相機模組,X300 FE 則採用類似 Pixel 或的橫條型相機模組設計,頗有新意。

▲相機依然是採用蔡司鏡頭模組,亦同樣是三鏡頭組合,一左一右最大的分別是主攝鏡(左)及超級長焦鏡(右),兩個鏡頭均為 5,000 萬像素,而中間較細的鏡頭則是 800 萬像素超廣角鏡。

▲相機模組雖然採用橫條式設計,但依然有一定厚度。

▲而前相機則採用開孔式設計,而且同樣是 5,000 萬像素。

▲相機介面與 X300 Pro 分別不大,預設焦段分別是 0.6x 15mm 超廣角、1x 23mm 主攝及 3x 73mm 超級長焦鏡,亦支援最遠 100x 2439mm 數碼變焦。

▲至於在低光環境,長曝功能會自動開啟,一般會是 1 至 2 秒。

▲如果開啟「風光與夜景」模式,長曝時間可以更長,數碼變焦最多可以達到 12 秒,建議大家將手機架於腳架上再拍照會較清晰。

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▲至於成像方面,筆者先在日間室外環境下,分別使用超廣角鏡 15mm(第一張)、主攝鏡 23mm 及 46mm(第二及第三張)、超級長焦鏡 73mm 及 243mm 無損變焦(第四及第五張)及超級長焦鏡 2439mm 數碼變焦(第六張)進行測試,大家可以見到在夠光環境下,X300 FE 的相機表現十分理想,清晰度高之餘,顏色亦算自然。

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▲之後筆者再使用相同焦段,在半室外地方進行拍照,表現同樣十分理想。

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▲至於去到夜間低光環境下使用相同焦段拍攝,在使用一般拍照模式配合自動長曝功能,筆者覺得主攝鏡依然可以保持到頗為理想的拍攝效果,至少清晰度高色彩自然,雜訊抑制亦做得頗為理想。但超廣角鏡及長焦鏡表現就沒有日間夠光環境下那麼理想,油畫化情況較明顯,清晰度亦有所下降,長焦鏡亦有明顯的眩光問題。

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▲之後筆者再將手機架設在腳架,再以「風光與夜景」模式進行拍照,出來的效果其實也是一般,唯一是主攝鏡 23mm 焦段拍出來效果比較理想而已。

功能齊全 9 成 X300 Pro 功力

雖然 X300 FE 的相機在成像上始終比兩位「大哥」遜色,但功能上卻絕不輸蝕,不但依然可配合專屬手機殼裝上 vivo 蔡司增距鏡 Gen 2 提升遠攝效果,而且 X300 Pro 上有的舞台模式、閃光人像、舞台雙鏡錄影、人文街拍模式等全部有齊,影片亦最高支援拍攝 8K30p / 4K60p 影片或 4K120p 慢動作影片,算是十分齊全。

▲功能方面,X300 FE 亦不遜色於 X300 Pro,尤其是它多了一個「創作」模式,進入後可以在相片加入不同的 AI 特效,而且是即拍即匯入。進入「創作」模式後選好效果,再點按快門鍵就可以拍照。

▲此時要確保手機處於可以上網的狀態,而相片在拍攝後就會後製加入 AI 特效。

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▲這就是在日景加入了賽博效果的成品,十分有型。

▲即使拍攝後,用家日後亦可以轉換相片至其他特效。

▲另外,X300 FE 由於內建了均為 5,000 萬像素的主攝鏡及超級長焦鏡,所以可以使用兩支鏡頭的原焦段(23mm 及 73mm)拍攝高像素相片。

▲它亦與 X300 Pro 及 X300 Ultra 一樣,支援加入增距鏡,提升長焦拍攝效果,但它只可支援較短的 200mm 款式。

▲至於拍片方面,用家可以使用 X300 FE 拍攝 8K30p 或 4K60p 影片,亦可以拍攝最高 4K120p 慢動作影片。

▲如果要加入防手震功能,影片最高格式就只能去到 1080p60。

▲與其他 X300 系列手機一樣,X300 FE 亦支援人像錄影功能,可以拍攝淺景深的人像影片。

「原生光影」極限還原肉眼所見效果

另外值得一提的是,X300 FE 的相機同樣設有「原生光影」功能,簡單來說就是「AI 演算法極低限介面,最大限度還原肉眼所見效果」。筆者啟動後確實覺得拍出來的相片,色彩上更趨近於自然的效果,沒有以往 vivo 手機鏡頭拍出的濃烈 AI 後製「痕跡」,對於追求高還原度的用家而言,值得考慮使用。

▲值得一提的是,X300 FE 的相機同樣設有「原生光影」功能,簡單來說就是「AI 演算法極低限介面,最大限度還原肉眼所見效果」。

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▲筆者試過在不同場景,分別以沒有開啟「原生光影」(第一張)及開啟了(第二張)此功能並進行比對,首先在日間環境,大家可以見到開啟了「原生光影」功能後,HDR 的「痕跡」明顯減少了,相片看起來更趨近肉眼看到的效果。

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▲至於去到夜間低光環境下,開啟了「原生光影」的「還原」效果就更加明顯,大幅減少 HDR 後影像暗位更似肉眼看到的情況,不會因為加入 HDR 而刻意被推光,不過光位就因為缺少了 HDR 而變得有點過曝。

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▲而在室內使用「原生光影」模式(第二張)拍攝,顏色亦變得更像肉眼看到的情況,沒有了太鮮艷的表現。

電量極長氣可用足 3 日

至於電池方面,vivo X300 FE 內建了 6,500mAh 藍海電池,官方表示它可提供最多 11.85 小時全天候導航或 37 小時 YouTube 影音播放時間。為了驗證究竟 vivo X300 FE 的電池使用時間有多「長氣」,筆者先將它的電量充滿,之後在將熒幕亮度設定為最光、音量設定為約 50%、以及接駁 Wi-Fi 網絡下,以串流模式播放 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長:1 小時 53 分鐘)。結果影片播畢後,筆者發現 vivo X300 FE 竟然驚訝地只耗用了 2% 電量!這個耗電值絕對是旗艦手機中耗電最少的三甲之一。而以此推斷,在充滿電的情況下,vivo X300 FE 應該足夠為用家提供長達 94.2 小時左右的串流影片播放時間,這個時間已是接近 4 整日!換言之在一般生活應用情況下,充一次電使用 3、4 日絕對問題不大。加上它亦支援 90W 有線快充及 40W 無線快充功能,回電速度亦十分快,即使沒電亦完全不用擔心。

▲電池方面,vivo X300 FE 內建了 6,500mAh 藍海電池,官方表示它可提供最多 11.85 小時全天候導航或 37 小時 YouTube 影音播放時間。

▲為了驗證究竟 vivo X300 FE 的電池使用時間有多「長氣」,筆者先將它的電量充滿,並以 PCMark for Android 內的工作 3.0 電池使用壽命,測試 X300 FE 的電量,結果錄得 13 小時 44 分的成績,十分理想。

▲之後筆者再將 X300 FE 的電量充滿,並將熒幕亮度設定為最光、音量設定為約 50%、以及接駁 Wi-Fi 網絡下,以串流模式播放 Disney+ 平台上的《Zootopia 2》電影(片長:1 小時 53 分鐘)。

▲結果影片播畢後,筆者發現 vivo X300 FE 竟然驚訝地只耗用了 2% 電量!這個耗電值絕對是旗艦手機中耗電最少的三甲之一。而以此推斷,在充滿電的情況下,vivo X300 FE 應該足夠為用家提供長達 94.2 小時左右的串流影片播放時間,這個時間已是接近 4 整日!換言之在一般生活應用情況下,充一次電使用 3、4 日絕對問題不大。

▲加上它亦支援 90W 有線快充及 40W 無線快充功能,回電速度亦十分快,即使沒電亦完全不用擔心。

▲筆者試過不用一小時,已可將 X300 FE 的電量由 18% 充至全滿,回電速度可見真的十分快。

旗艦級效能足夠應該生活大部分所需

最後硬件配置方面,vivo X300 FE 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 八核心處理器及 Adreno 829,配合 12GB LPDDR5X Ultra RAM 及 512GB UFS 4.1 儲存空間,這個配置雖然看似比 X300 Ultra 遜色,但其實相差不遠,甚至與去年年底推出的 X300 Pro 差不多,這從多個效能測試軟件所得的結果已可證實。另外它亦支援實體雙卡雙待雙 5G 網絡,亦同樣支援 eSIM 功能,也支援最新的 Wi-Fi 7 制式,所以上網表現亦有保證。

▲硬件配置方面,vivo X300 FE 內建了 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 八核心處理器及 Adreno 829,配合 12GB LPDDR5X Ultra RAM 及 512GB UFS 4.1 儲存空間。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (均衡模式) 得分 (Boost 模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 1828 1889
多核運算 7178 7317
Geekbench 6 單核運算 2843 2802
多核運算 9187 9185
GPU 3DMark Wild Life Maxed Out! Maxed Out!
Wild Life Extreme 4207 4185
Solar Bay 7117 7116
Solar Bay Extreme 615 653
Steel Nomad Light 1528 1524
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 2067.8MB/s 2109.21MB/s
寫入 1191.85MB/s 1196.8MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 16347 17374
安兔兔評測 v11 3010057 3067286
Geekbench 5 OpenCL 16071 16110
Geekbench 5 Vulkan 6501 6485
Geekbench 6 OpenCL 17470 17510
Geekbench 6 OpenCL 20964 20918

▲這個配置雖然看似比 X300 Ultra 遜色,但其實相差不遠,甚至與去年年底推出的 X300 Pro 差不多,這從多個效能測試軟件所得的結果已可證實。

▲vivo X300 FE 亦依然支援實體雙卡雙待功能。

▲亦支援 5G 網絡。

▲筆者在銅鑼灣市區將 1010 的 5G SIM 卡放入 X300 FE 並以 Speedtest 進行測速,結果下載及上載速度分別錄得 176Mbps 及 114Mbps,表現不錯。

▲vivo X300 FE 亦支援最新的 Wi-Fi 7 制式,筆者試過將手機接駁路由器,並再以 Speedtest 測試網速,結果下載及上載速度分別錄得 794Mbps 及 842Mbps,表現同樣理想。

總結:追求單手掌握用家必入手

總括來說,今次 vivo 推出的 X300 FE,可說是一部機仔細細可以輕鬆單手掌握,而且擁有 X300 Pro 八成功力的準旗艦手機,雖然在相機表現上始終不及 X300 Pro,但其他各方面均毫不遜色,甚至使用時間方面更直迫 X300 Pro,效能更做到「平手」,真的除了相機以上已找不到甚麼可以挑剔的地方。如果硬要說的話,就是還有一點:定價真的偏貴,近 $7,000 的定價究竟是選擇一部方便單手操控但相機較弱一點的新機 X300 FE,還是趁平入手較舊,但相機表現更出色,而且定價已回落至只是比 X300 FE 貴數百元的 X300 Pro?就視乎大家對長焦成像表現有多高要求了。

零下低溫雪藏 5300 年!科學家培植「冰人奧茲」腸道菌製成酸種麵包

5,300 多年前死於阿爾卑斯山「冰人奧茲」(Ötzi)近日再度成為科學界焦點。意大利研究人員在其腸道中提取出存活數千年古老酵母菌並成功烤出酸種麵包,成果已發表於學術期刊《微生物組》(Microbiome)。這項發現除了揭示古代人類腸道生態也為食品及環境科學帶來嶄新應用潛力。

雪藏 5,300 年酵母菌成功烤出酸種麵包

兩名德國登山客 1991 年在意大利南蒂羅爾(South Tyrol)偶然發現冰人奧茲遺骸。這具距今逾 5,300 年木乃伊自發現以來一直保存於攝氏零下 6 度環境中,讓科學家得以持續深入研究。

最新研究由意大利波扎諾(Bolzano)歐洲科學院(EURAC Research)穆罕默德·薩爾漢(Mohamed Sarhan)帶領。團隊在奧茲腸道、皮膚及解凍融水中發現 4 種可在零下溫度存活酵母菌,此類菌株通常僅見於南極洲等極端環境。基因分析顯示這些酵母菌極可能在奧茲死後不久便進入其體內並在數千年間持續存活。

研究團隊其後成功在冷藏環境中繁殖這種古老酵母菌,歷經約三個月反覆嘗試終於烤出品質極佳酸種麵包。薩爾漢表示剛開始並沒有成功,但最後團隊做出非常棒酸種麵包。

可釀啤酒亦可清除毒素應用潛力廣泛

除烹飪用途外這種酵母菌還具備分解苯酚能力。苯酚是一種曾用於保存木乃伊有毒化學物質。研究人員認為此特性或可應用於生物修復技術,協助清除受污染環境中有害物質。研究團隊亦透露計劃以奧茲酵母菌釀造啤酒是下一步研究方向。

研究人員同時亦在奧茲腸道中發現一批在工業化社會幾近絕跡古代腸道細菌,目前僅存於非洲及南美洲部分原住民部落。這發現顯示古人飲食中膳食纖維及全穀物比例遠高於現代人。

學界存疑:酵母菌是否真能存活數千年

不過部分學者對研究結論持保留態度。拉脫維亞研究員尼古拉·奧斯科爾科夫(Nikolay Oskolkov)指出相關酵母菌樣本分別於 2010 年及 2019 年才採集,難以確認這些微生物是否真的存活數千年,其中部分或只是近代才進駐遺體「外來殖民者」。研究方法可靠性有待學界進一步驗證。

冰人研究未完下一個里程碑或是啤酒

冰人奧茲至今仍是考古學及醫學研究珍貴資源,此前研究已揭示他在遇害前最後一餐相當豐盛並包含高脂肪野生動物肉類。隨著分析技術持續進步這具 5,300 年前遺骸預料將繼續帶來驚喜發現,而以奧茲酵母菌釀製古代啤酒或許是下一個令人期待研究成果。

來源: AFP

Perplexity CEO:AI 勝負不靠模型大細 每瓦 token 價值才是關鍵

Perplexity CEO Aravind Srinivas 表示,AI 競賽最終贏家未必是模型最大或收費最高的公司,而是能以最低功耗為每名用戶創造最高 token 價值的平台。他認為,AI 公司要在準確度、延遲、成本、私隱和智能能力之間取得最佳平衡,才有機會建立長期競爭優勢。

Perplexity 近月將重心推向 Agentic AI,即可自行拆解任務、調用工具並長時間執行的 AI 系統。公司在 2026 年 2 月推出 Perplexity Computer,官方指它可在單一對話中協調多個模型,完成研究、設計、編程、部署和項目管理等工作。

每瓦功耗創造多少 token 價值 成為 AI 公司新估值邏輯

Aravind Srinivas 在 CNBC 訪問中指出,AI 公司真正值得比較的指標,是「每瓦功耗、每名用戶」能產生多少 token 價值。Token 是 AI 模型處理文字、指令和輸出的基本單位;每次問答、搜尋或代理任務都會消耗算力和電力。

他的意思是,單靠高訂閱費或短期收入,未必代表一間 AI 公司有長期護城河。若一個平台可以用較少電力、更低成本完成同等甚至更高價值任務,長遠就能在價格、速度和規模上取得優勢。這亦解釋了為何 Perplexity 不只競逐大模型能力,而是強調模型調度、雲端與本地算力分工。

Perplexity Computer 主打統籌調度 讓 AI 自動選擇雲端或本機運算

Perplexity 的策略核心,是建立一個「orchestrator」統籌層,按任務需要自動選擇最合適的大模型、智能體和運算位置。Perplexity 官方資料顯示,Perplexity Computer 可同時調度 19 個模型,並將複雜任務拆解交予不同代理處理。

Srinivas 在訪問中形容:「數據中心正在搬進你的手提電腦。」他的判斷是,未來 AI 任務不會全部留在雲端,部分工作會在手機、手提電腦或桌面電腦本機執行,以降低延遲、節省能源,並減少敏感資料上傳伺服器的需要。

Microsoft 365 已接入 Computer Word、Excel、Outlook 可直接用代理

Perplexity 已把 Computer 擴展到 Microsoft 365 應用。官方 Changelog 顯示,Computer 於 2026 年 5 月 29 日支援 Word、Excel、PowerPoint、Outlook 和 Teams,並加入更清晰的上下文、來源顯示及使用分析功能。

這代表 Perplexity 不只是做搜尋答案,而是試圖進入日常工作流程。例如用戶可在 Word 草擬文件、在 Excel 分析數據、在 Outlook 整理電郵,再由 Computer 讀取上下文並自動生成報告或跟進事項。對企業用戶而言,重點不再是「AI 答得準不準」,而是它能否在現有工具內可靠地完成工作。

Perplexity 與 OpenAI、Google、Anthropic 競爭 差異在跨模型中立層

Perplexity 面對的競爭對手包括 OpenAI、Google、Anthropic 和 Microsoft。Srinivas 認為,大型科技公司自建 AI 生態並不必然構成致命威脅,因為 Perplexity 的定位是兼容不同模型、晶片、作業系統和硬件的平台。

這種「中立混合統籌層」的好處,是毋須押注單一模型供應商。Perplexity 可按任務需要接入 Anthropic、OpenAI、Google 或其他模型,並在成本、速度、準確度與私隱之間自動取捨。不過,這亦意味 Perplexity 的競爭力取決於調度層是否真的比單一平台更有效率。

香港角度:企業用 AI 不只看模型排名 更要計算電費、私隱與工作流程

對香港企業和專業用戶來說,Perplexity CEO 的說法有實際意義。金融、法律、顧問、傳媒和教育機構使用 AI 時,成本不只來自訂閱月費,還包括資料外傳風險、回應延遲、員工培訓和雲端使用量。

端側 AI 亦正成為硬件廠商的新戰場。Reuters 報道指,NVIDIA 於 Computex 2026 發表 RTX Spark,目標是把 AI 代理能力帶到個人電腦,讓更多任務可在本機執行。這與 Perplexity 強調「雲端加本地」的方向一致,反映 AI PC 將由硬件賣點,逐步變成企業部署 AI 的成本與私隱選項。

Perplexity 接下來要證明的是,Computer 和 Personal Computer 不只是示範式工具,而是能在真實工作場景中穩定節省時間和成本。AI 競賽若由模型參數轉向「每瓦產出」,企業採購 AI 工具時亦會更重視效率、部署位置和實際工作回報。

資料來源:
cnBetaPerplexity ChangelogPerplexity 官方更新頁ReutersCNBC

 

ASUS ROG 慶祝成立 20 週年 推出 Edition 20 限定系列產品

電競品牌 Republic of Gamers (ROG) 於 Computex 2026 發佈會上正式發表全新 「Edition 20」 系列,慶祝品牌成立 20 週年。全新系列主打極致效能及整合設計,象徵品牌步入全新發展階段。

 

ROG電競筆記本展示於展櫃中.

 

Edition 20 限定系列換上 4 款專屬主題配色

為紀念 20 週年,ROG 特別推出 Edition 20 系列限定產品。新系列在外觀及創新技術上均有別於常規產品,並透過 4 款專屬配色展現品牌核心價值,當中包括代表力量及精準的 「ROG Black」、象徵熱血傳承的 「ROG Red」、呈現前瞻視野的 「Crystal Lens」,以及展現頂級工藝及慶賀成功的 「Radiant Gold」。

 

 

 

董事長施崇棠:邁向第 3 個挑戰 10 年 引入 AI 驅動創新

ASUS 董事長施崇棠在發佈會上表示,ROG 旅程源於挑戰現狀精神,過去 20 年間不斷重新定義遊戲硬件及周邊生態圈。隨著品牌邁入第 3 個 10 年,未來將聚焦於更深層生態圈整合、先進散熱技術、沉浸式系統設計,並全面引入新興 AI 驅動創新,持續為超頻玩家及業界夥伴突破效能界限。

 

杭州驚現無蚊公園 引入智能捕蚊裝置 測試坐兩小時無咬 

大自然環境向來少不了蚊蟲騷擾,但內地最近卻出現了一個神奇去處。中國浙江杭州一座鄰近濕地公園社區公園,近日在網絡上迅速爆紅,原因竟然是園內「幾乎沒有蚊子」。原來當地政府引進了一批標榜「黑科技」智能生物捕蚊裝置,利用純物理方式大規模誘捕蚊蟲。有市民親身實測在公園靜坐,驚喜發現完全沒有被蚊叮咬,令該處迅速成為熱門話題。這款裝置透過模擬人體呼吸與體溫進行誘捕,測試在短短兩小時內就能成功抓獲超過百隻蚊蟲,每日最高捕蚊量更可超過 24,300 隻。

 

 

▲捕蚊裝置外觀如同科技感十足的裝飾,機身屏幕會實時顯示捕蚊數據 (網易新聞

 

模擬人體呼吸體溫純物理誘捕

這座位於杭州市西溪濕地附近的社區公園,由於地理位置親近大自然,以往一到夏季便蚊蟲滋生。為了改善環境,當地政府在公園內一口氣部署了 55 台生物捕蚊機。這款裝置外觀類似公共垃圾桶,頂部設有吸蚊風扇,機身更配備了電子顯示屏幕,實時顯示當日捕蚊數據。

 

這款捕蚊裝置之所以被稱為「黑科技」,在於其運作原理完全不依賴化學藥劑。裝置內部會持續釋放二氧化碳與熱能,精準模擬人類呼吸時排出的氣體以及人體體溫,從而吸引周邊蚊蟲主動飛近。當蚊蟲靠近機頂進風口時,就會被強勁氣流直接吸入裝置內集蚊袋中,並在一段時間後自然脫水死亡。這種純物理捕捉方式,既能高效滅蚊,又不會對公園生態環境與市民健康造成影響。

 

▲民眾大讚坐了一小時都沒被蚊咬(網易新聞

 

兩小時抓百隻獲官媒點名讚

智能捕蚊機投入使用後,效果顯著得令市民嘖嘖稱奇。根據機身屏幕顯示數據,有市民實測在短短兩小時內,單台裝置就成功抓捕了 116 隻蚊蟲。在蚊蟲高峰期,部分位於密集草叢旁的裝置,單日最高捕捉量甚至突破 24,300 隻。

 

不少經常到該公園散步的居民表示,以往在公園停步片刻就會滿身蚊癩,現在即使在長椅上坐了接近兩小時,也完全沒有被蚊叮咬感覺。有媒體報道指出,這項利用科技改善社區民生質素的舉措,隨即引來內地各大媒體爭相報道,甚至獲得官媒點名讚賞,認為是智慧城市建設的成功示範。不少網民亦紛紛留言,期望自己居住社區也能盡快引入同類裝置,解決夏日蚊患困擾。

 

資料來源:網易新聞

香港生成式 AI 研發中心 推 HKGAI V3 大模型 搞 Agentic AI 逾 20 間合作夥伴

香港生成式人工智能研發中心(HKGAI)於 6 月 3 日舉辦「HKGAI V3 大模型發布暨生態合作大會」,正式推出第三代本地化大型語言模型,並發布全新智能體平台 Agent Workshop 及啟動生態合作夥伴招募計劃。創新科技及工業局局長孫東親臨主禮,逾 20 家機構獲頒首批及第二批合作獎座,涵蓋電訊、金融、雲端及教育等範疇。

 

四大目標定位港式 Agentic AI 基座

香港科技大學首席副校長兼 HKGAI 主任郭毅可教授將 V3 定位為「香港 Agentic 基座大模型」,以四大目標概括核心能力提升:更成事(支援工具調用與多步工作流程)、更高效(降低推理延遲)、更睿智(建立「精製知識組織制」,將香港本土法規直接嵌入模型訓練資料)及更本地化(深化廣東話詞彙、港式書面語及兩文三語混用場景理解,例如自動將「打的」換成「搭的士」)。模型對廣東話詞彙、港式書面語及香港口音普通話均作全面升級,目標是建立香港智能體社會環境。

 

Agent Workshop:單次可穩定運作 28 小時

大會另一重點是發布 Agent Workshop,定位為香港首個處理複雜任務的企業級 AI 智能體平台。平台突破現有智能體限制,在測試中可單次無干預穩定運作長達 28 小時,並一氣呵成完成資料整理、推理分析、報告撰寫及程式碼開發等多個環節。現場展示場景包括上傳公司年報後自動生成完整 IPO 路演簡報、上傳環評報告後逐節核對法規要求並標記不符合項目,以及從單一描述出發自動建立完整可部署網站。

 

Agent Workshop 具備三大特點:自主拆解任務(無需人工逐步干預)、生產力導向(直接輸出可交付成果而非簡單問答)及具備深度理解香港本地法規、習慣與語言的「超級人格」。

 

三大旗艦產品同步升級

配合 V3 大模型推出,HKGAI 旗下三款旗艦產品同步升級。港話通現有註冊用戶約 75 萬,相當於香港整體人口約一成,未來將從單點問答進化為全情境規劃,期望能成為香港市民個人 AI 生活助手。港文通專為逾 5 萬名公務員用戶而設,涵蓋文書、文錄、文脈及文序四個政府文書工作場景,核心優勢在於深度貼合公務員實際工作需求迭代。港會通專攻會議智能,支援兩文三語即時翻譯並預備會議前背景資料及會後自動整理紀要,即將推出桌面電腦版及網上會議平台整合功能。

 

千億市場與外國市場發展潛力

HKGAI 以數據回應外界對香港 AI 市場潛力的疑慮。北部都會區 18 萬平方呎數碼基建已在興建,政府今年投入 AI 相關開支逾 30 億港元。非正式估算顯示去年香港企業及政府在 AI 相關 IT 項目支出已突破 1,000 億港元。HKGAI 認為憑藉香港超級聯繫人定位,本地化大模型技術同樣具備協助國產模型拓展外國市場的潛力。

 

香港資訊科技商會榮譽會長方保僑對今次發布表示支持,HKGAI 推 HKGAI V3 及多項產品升級,與香港推進「人工智能+」及建構 AI 生態圈的政策完全吻合。本次升級著重本地化語境與應用需求。此前「港話通」已累積近 75 萬名註冊用戶,反映港人對本地 AI 產品的信心,相信 V3 將進一步提升日常使用體驗。HKGAI 積極拓展政企應用,推出的新一代智能體,正回應了 Agentic AI 的必然趨勢。配合對外開源、推動企業出海及啟動生態合作,足見其部署遠大。期待相關產品持續發展,真正賦能香港千行百業。

 

資料來源:Now 財經

 

教學:本地實行 OpenAI Codex 離線無限 AI 寫程式, 網頁 免 VPN 香港使用

Codex 桌面版(Codex App)是 OpenAI 推出的一款網頁、網路程式開發輔助軟件,最吸引人的地方是它擁有一個非常直觀的界面,能讓你一邊跟 AI 聊天,右側一邊即時看到寫好的網頁畫面。雖然這款軟件本身需要付費訂閱、而且在香港受到地區限制,但現在有一個方法可以讓你完全免費、無限制且離線使用。只要你的電腦裡安裝了 Ollama,一款在自己電腦本地免費運行 AI 的工具,我們只需要在電腦上輸入一行指令,就能把 Codex 原本需要收費的「雲端大腦」,直接替換成你電腦本機的「免費大腦」,例如 Ollama Qwen 或 Gemma 等開源 AI。

 

▲毋須付費訂閱,也不用消耗 API,實現自由使用 OpenAI Codex

▲不少人都會使用 Codex 作「氛圍編程」( Vibe Coding ),即是只負責跟 AI 聊天下指令、像跟著感覺 Vibe 走看運行效果,而完全不去碰、甚至忘掉程式碼細節的 AI 輔助開發新模式

 

下載 Ollama 連結:https://ollama.com/download

下載 Codex 連結 ( 須要用VPN連接到外國網域):https://openai.com/zh-Hant/codex/get-started/

 

本地運行 Ollama 與 AI 模型,成為 Codex 的大腦

既然有了 Codex 桌面版,為什麼我們還非得下載 Ollama 呢?其實兩者扮演著完全不同角色。Codex 桌面版只是一個負責呈現畫面與操作檔案的軟件外殼,本身並沒有思考能力,必須仰賴 OpenAI 的雲端大腦。而 Ollama 則是一款能讓你在電腦本機免費運行開源 AI 的工具,它扮演著「免費本地大腦」角色。

 

透過 Ollama 最新釋出功能,我們只需要在電腦上輸入一行指令,就能把 Codex 原本需要收費的雲端連線,直接替換成你電腦本機免費大腦,使用 Qwen 或 Gemma 等離線開源 AI。

 

我們可以把這個系統比喻成一輛賽車:Codex 桌面版就像是設計極其精美、功能齊全的「跑車車殼與駕駛艙」,它提供了左側對話、自動建立專案檔案,以及最實用的右側網頁即時預覽等極其方便的操作介面;而 Ollama 則是那顆馬力強大「引擎大腦」。

 

簡單 4 步驟:一步步設定與啟用

第一步:下載並安裝 Ollama(本地 AI 引擎)

前往 Ollama 官網 下載適合系統(Windows / Mac / Linux)安裝檔,下載後按照畫面指示一路點擊「下一步」安裝完成。

▲ Ollama 提供 Windows / Mac / Linux 安裝檔

 

第二步:安裝並初始化 Codex 桌面版

下載軟件 香港用戶提示:

Codex 官方網站下載 Windows 或 Mac 版 Codex 。香港用戶要留意,由於 OpenAI 服務未支援香港,只要開啟 VPN連接到其他地區,方能完成下載。

 

▲ Codex 下載頁面

▲ 建議使用VPN連接到台灣,連線會較穩定

 

關鍵步驟:安裝好 Codex 後,手動點擊打開它一次。此時它可能會卡在登入畫面,不用理會它,也不需要嘗試登入。這個步驟唯一目的,是讓 Codex 在系統裡自動建立設定資料夾。打開後,請直接將 Codex 軟件完整關閉、退出。

 

第三步:使用 Ollama 啟動連線

打開電腦「終端機」(Windows 搜尋「CMD」打開命令提示字元;Mac 搜尋「Terminal」打開終端機),直接輸入以下指令並按下 Enter:

 

ollama launch codex-app

 

 

系統隨後會跳出選單,詢問你想使用哪一個 AI 模型。

 

如果你本身有訂閱 Ollama Cloud,並且想要應付更為困難的程式開發或 AI 代理任務,你可以選擇支援視覺功能的 kimi-k2.6,或者是效能強勁的 glm-5.1。如果你沒有訂閱 Ollama Cloud,或者只想純粹使用自己電腦運算能力的本機模型,則可以從 nemotron-3-super、gemma4:31b 或是 qwen3.6 這三個模型之中挑選。

 

▲使用鍵盤的 arrow key 選擇離線AI模型,選好便按 Enter 下載

 

我們今次使用的是 gemma4:31b。雖然 qwen3.6 對中文的理解能力很優秀,但不少用戶在下載後會遇到無法順利運作的情況;而 gemma4:31b 在實際測試中運作最為穩定,而且在程式碼生成的邏輯表現上也十分出色。選好並按下 Enter 後,電腦就會自動開始下載你挑選的模型。

 

第四步:直接開啟使用

下載完成後,你會發現原本卡在登入畫面的 Codex 自動跳過了所有驗證,直接進入了工作區。

我們來做一個非常簡單、不需要任何程式基礎也能一秒看懂的經典小工具。打開剛啟動的 Codex,在左側的對話框中,直接輸入以下這段白話文指令:

幫我做出一個「點擊按鈕隨機更換背景顏色」的網頁。
畫面上要有:
1. 網頁中間一個設計精美的按鈕。

 

按下送出。你會看到左側的 AI 開始思考並自動撰寫程式碼。

▲由於是本地運算,需時較久

 

如何還原回雲端模式?

如果體驗完之後,想換回原本使用 OpenAI 帳號雲端模式,方法非常簡單。同樣打開終端機,輸入以下指令即可將 Codex 設定還原:

 

ollama launch codex-app –restore

 

這時 Ollama 會自動還原設定檔,無縫切換回去。

 

 

淘寶集運烏龍 港女買腳架收 300 部舊 iPhone 客服直言「這箱值錢多了」

事主在網上發帖描述事件:「淘寶買腳架,點知集運倉寄錯咗件貨,我而家手頭上有大約 300 部爛咗嘅 iPhone。」從相片可見大紙箱內密密麻麻堆滿舊款 iPhone,每 8 至 10 部以橡筋紮起,部分機背貼有 QR Code 及編號貼紙。事主隨即聯絡淘寶客服,對方多次確認貨源後更脫口而出一句:「這箱手機殼比這架子值錢多了」,令不少網民笑言客服「好似唔想要返」。

 

▲圖片來源:Threads@mynameis.yanki

 

退款已獲處理 神秘 iPhone 去向成謎

事主向平台正式投訴後最終成功獲退回腳架款項。她強調無意留下這批手機,只想取回原訂購腳架,向網民大呻:「我唔要手機呀,我想要返我支腳架咋。」這 300 部 iPhone 最終去向仍令大批網民引頸以待,紛紛「留名睇後續」。

 

▲圖片來源:Threads@mynameis.yanki

 

網民獻計鴻圖道套現

「進取型」網民紛紛建議事主將手機變賣套現,其中有人推薦觀塘鴻圖道 1 號商業大廈,指該處是香港著名二手手機及電子產品批發集散地,估計可回收「幾萬蚊」(編按:但涉及犯法的行為切勿以身試法)。英媒《每日郵報》調查報道揭示,倫敦去年逾 80,000 部失竊手機中,約 7 分之 1 流入香港,正是在鴻圖道 1 號一帶工廈「洗白」後再批發轉售;有媒體記者亦直擊當地二手手機集散場,發現各批發商對機源一律三緘其口。亦有網民提議到深水埗鴨寮街擺檔,甚至笑言拆機維修後轉售。

細思極恐 憂涉詐騙集團贓機

謹慎派網民則認為事態絕不簡單,懷疑這批手機來歷不明,或涉走私「老鼠貨」甚至是賊贓,提醒事主小心觸犯「接收贓物罪」。不少人更將事件與 KK 園區扯上關係——KK 園區位於緬甸克倫邦苗瓦底靠近泰緬邊境,由中國籍犯罪集團營運,是跨國電訊詐騙及人口販賣重要據點,手機是其主要作案工具。緬甸軍方於 2025 年 10 月 21 日宣布攻佔並關閉該園區,至 2026 年 1 月 9 日才將園區內共 635 幢建築全數炸毀清拆。大批網民因此強烈建議事主切勿私下處理,應盡快將整箱手機交警方,以免惹上不必要法律責任。

 

資料來源:Threads@mynameis.yanki

【Computex 2026】Acer 全新產品大檢閱 全面佈局 AI PC、頂級電競掌機

今年 COMPUTEX 2026,Acer 宏碁攜手旗下電競品牌 Predator 帶來多款震撼市場的突破性新產品。從主打極致效能的旗艦電競筆電與全新智能掌機,到引領新世代生產力的 Copilot+ AI PC 陣容,再到打破傳統界限的 AR/AI 智能眼鏡與智慧城市通勤載具,Acer 以創新科技升級消費者的工作、娛樂與智能生活體驗。

 

 

以下為大家快速盤點本次 Acer 於 COMPUTEX 2026 的三大重點新品陣容:

一、Predator 旗艦電競 & 全新掌機陣容

本屆展會中,Acer 電競領域極具野心,將筆電效能推向極致,更進一步擴展了行動遊戲版圖。

榮獲 iF 設計獎的頂級旗艦:Predator Helios 18 AI

這款榮獲 2026 年 iF 設計獎的旗艦電競筆電,最高搭載 Intel Core Ultra 9 處理器 290HX Plus 與 NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示晶片。為壓制強大效能帶來的熱量,配備了第 6 代 Predator AeroBlade 3D 金屬風扇,並搭載獲專利的 Predator Vox 喇叭系統,為重度玩家帶來無可挑剔的極致效能與沉浸感。

 

 

 

拓展行動遊戲可能:全新 Atlas 8 智能掌機 & Nitro Blaze Link 串流掌機

Predator Atlas 8 (PA08-I51): 作為首款搭載 Intel Arc G 系列處理器的 Windows 掌機,最高配備 Intel Arc G3 Extreme 處理器與 Arc B390 顯示晶片,支援光線追蹤及 XeSS 3 AI 影像升頻技術。採用業界首見的 AeroBlade 金屬風扇散熱,配備 8 吋 120Hz WUXGA 觸控螢幕(採大猩猩 Victus 玻璃防刮防眩光),機身不到 810 克卻內建高達 80Wh 大電池,為玩家提供不受空間限制的頂級 PC 遊戲體驗。

 

 

Acer Nitro Blaze Link: 主打串流體驗的輕量化掌機,配備 7 吋 FHD 觸控螢幕並支援 Wi-Fi 6,無需本地端龐大運算負擔,即可無縫擴展現有電腦遊戲庫的應用範圍。

 

 

超高刷新率電競螢幕陣容

Predator XB273K 3D: 27 吋 4K IPS 面板,支援 180Hz 更新率,內建 AI 模型能將 2D 畫面「即時轉換」為沉浸式 3D 視覺效果,無需配戴眼鏡即可享受 3D 遊戲。

 

 

Predator X34 F1: 34 吋 WQHD QD-OLED 面板,擁有 360Hz 超高刷新率與 0.03 毫秒極速反應,1,800R 曲率帶來完美的 21:9 沉浸視野。

Acer Nitro 系列: 包含 34 吋 5K 解析度的 XV345CKR P(配備 Mini LED 背光)、31.5 吋 5K 的 XV320QX,以及 27 吋 QHD 的 XV273U F5。透過強大的動態頻率解析度(DFR)技術,XV273U F5 在 HD 模式下刷新率更可狂飆至 1,000 Hz,滿足追求極致流暢的競技玩家。

二、新一代 AI PC 陣容 (Copilot+ PC)

隨著 AI 時代全面到來,Acer 推出多款搭載神經處理單元(NPU)的 Copilot+ PC,將強大算力融入極致輕薄的機身中。

極致輕薄與多變形態:Swift Air 14 & Swift Spin 14 AI

Swift Air 14 (SFA14-I31): 搭載新一代 Intel Core 系列 3 處理器,全金屬機身重僅 1.25 公斤、薄至 12.9 毫米。擁有 14 吋 120Hz 螢幕,最高達 19 小時續航,並支援 30 分鐘充至 50% 的快充技術,提供四款時尚配色。

 

Swift Spin 14 AI (SFSP14-I51T): Swift 系列首款「可翻轉」機型。最高搭載 Intel Core Ultra 9 386H 處理器,平台算力達 100 TOPS。360 度轉軸提供四種使用模式,並支援 Wacom AES 2.0 主動式觸控筆,電池續航力更高達 26 小時。

 

 

專為高階商務而生:TravelMate P6 14 AI

重量不到 1 公斤(最輕版僅 0.96 公斤)的頂級商務旗艦!機身結合碳纖維與鎂鋁合金,並首度引入 Acer Comfort Touch 觸感設計。搭載 Intel Core Ultra 系列 3 處理器與 Intel vPro 架構,提供高達 150 TOPS 平台算力與驚人的 30 小時續航力。螢幕最高可選配 2.8K OLED,並具備多重軍規級與企業級安全防護,是行動辦公的終極利器。

 

 

AI 工作站「Acer Altos Workstation」

黃仁勳親筆簽名加持:Altos 邊緣運算 AI 工作站 Acer 旗下的 Altos 品牌本次展出一款極其小巧的邊緣運算 AI 設備,該設備的黑色金屬拉絲外殼上,更印有 NVIDIA 執行長黃仁勳的親筆簽名,彰顯了 Acer 在 AI 硬體邊緣端應用的重要佈局。

 

 

三、開拓智能生活與出行

除了個人電腦與電競設備,Acer 更將創新觸角延伸至智能穿戴、平板及城市微型交通領域。

打破螢幕界限:Acer AR Vision / AI 智能眼鏡 & Iconia 高階平板

 

Iconia Duo 系列平板: 首度採用 3:2 螢幕比例並搭載 Android 16 系統。旗艦款 Iconia Duo S14 配備 14.2 吋 2.8K OLED 120Hz 螢幕及天璣 8300 處理器,更可作可攜式螢幕使用;另有 12.2 吋的 S12 與入門款 D12,滿足不同客群需求。

 

 

智能眼鏡系列: Acer AR Vision GR0 重僅 69 克,內建雙 micro OLED FHD 螢幕,能呈現相當於 6 公尺外觀看 172 吋巨幕的震撼效果;Acer GI0 AI 眼鏡則重僅 46 克,搭載 Google Gemini 驅動 AI 助理,支援即時翻譯、影像分析及免持拍攝。

 

 

智慧城市通勤新體驗:全新電動出行方案

Acer Nitro eCity Plus 電動輔助單車: 採全避震與液壓碟煞設計,可拆卸電池並支援後座與置物配件擴充,完美應對多元都會生活場景(預計 2026 年 9 月台灣上市,NT$49,800 起)。

Acer ES Series 3 Select 電動滑板車: 採可折疊輕量化設計,專為解決都市短程通勤「最後一哩路」而生(預計 2026 年 6 月歐洲上市,349 歐元起)。

兩款產品均可透過統一的 Acer eMobility 應用程式 管理,更新增「語音操作」功能,讓電量查詢、燈光控制及車輛防盜電子鎖定變得更加直覺流暢。

 

 

樂齡照玩跳舞機 日本「高齡 DDR 交流會」 86 歲老夫婦同場跳勁舞

 

日本近日舉辦一場專為 50 歲以上玩家而設《DDR 熱舞革命》實體交流聚會。一對平均年齡逾 80 歲老夫婦在現場踩踏舞步影片於 X 平台迅速爆紅,觀看次數突破 600 萬次。

 

 

高齡 DDRer 交流聚會

擁有 27 年 DDR 遊戲經歷資深玩家 YUN(NONO)主辦是次活動。活動以「#高齢DDRer交流会」為標籤,並在結束後於 X 上傳影片。參加資格為年滿 50 歲並熱愛 DDR 玩家,最終吸引年齡介乎 50 至 86 歲玩家參與,平均年齡約 63 歲。YUN 獲得在場夫婦許可後上傳一段兩人一同踩踏歌曲「紅焔(Kouen)」影片。網民對二人流暢節奏與敏捷反應嘖嘖稱奇。

86 歲大叔驚人活力

YUN 透露男方今年已 86 歲,因禮貌未有詢問女方年紀。另一段影片記錄這位 86 歲男士與一名 56 歲女性一同對踩。兩人年齡相差整整 30 年卻同場競技,活力十足。YUN 亦表示是次聚會屬年度例行活動,期待明年再與大家相見。

 

 

 

DDR 對長者健康益處

長者打 DDR 並非只是娛樂消遣,背後有科學研究印證。《PubMed》一項研究發現長者接受 3 個月 DDR 訓練後,反應時間與認知控制能力均顯著改善。效果與快步行走不相伯仲,這能有效鼓勵不愛運動長者保持活躍。研究證實舞蹈活動能提升長者平衡力、靈活度及姿勢穩定性,並改善整體情緒健康。

 

網民反應

不少網民觀看影片後讚嘆電子遊戲真正做到老少咸宜,任何年齡都能從中獲得樂趣與健康裨益。網民留言表示「膝蓋真的很強」以及「希望自己老來也是如此」。

 

資料來源:遊戲角落

 

漢科夏日開倉祭 多款顯示器超限火熱優惠

 

漢科電腦將於 2026 年 6 月 12 日至 13 日(星期五至星期六),在觀塘開源道 45 號有利中心 10 樓全層漢科旗艦展銷中心舉辦「夏日開倉祭」特賣活動。多個主流牌子超過 30 款特價陳列品及開箱品同步發售,包括:ASUS、INNOCN、TITAN ARMY、MSI、ROG STRIX及ViewSonic等,開箱品售價低至 $299 起!另有全新貨品超限量優惠價!

 

 

開箱品數量有限,繼有 QD-OLED 及高更新率等高階顯示器,包括:TITAN ARMY G27T8W (QD-OLED)、MSI 321URXW QD-OLED、MSI MPG242R X60N (FHD 600Hz),另 MSI PRO MP245V 商務機種僅售$299。

 

夏日開倉祭尚有全新貨品限量優惠,其中 34 吋 21:9 2K180Hz 規格 INNOCN 34C1R2 僅 $1699 (限量2件)、34 吋 QD-OLED 4K175Hz 的 ROG STRIX OLED XG34WCDG 更以 $7,399 (限量2件) 現場發售,機會難逢!OLED 型號全新貨品尚有 32 吋 TITAN ARMY G32T9W 曲面電競顯示器、INNOCN 2780S 2K 280Hz QD-OLED 只售 $2,699 等。

 

其他特別功能型款式同樣注目,有沉浸式 INNOCN 45C1R 45 吋 32:9 120Hz 曲面型號售 $3,399、ASUS ProArt Display PA278QGV 27 吋售 $2,699 適合生產力及影像設計人員,值得一提 AUS ZenScreen Smart MS27UC 27 吋 4K 智能顯示器支援 GOOGLE TV 連遙控器只要 $2,199!需要文書機款的用家,MSI PRO MP242 E14C 支援 FHD 144Hz、HDMI + USB-C 訊號輸入亦僅售 $599!更多發售型號詳見宣傳單張,數量有限,售完即止。

 

漢科-夏日開倉祭

地點:觀塘開源道 45 號有利中心 10 樓
時間:2026 年 6 月 12 日至 13 日(星期五至星期六)上午 11 時至晚上 7 時

 

 

Sony 三度清剿 PS Store 垃圾遊戲 某一間發行商逾千款遊戲將下架

Sony 今年持續大規模清理 PlayStation Store 低品質遊戲,今次矛頭指向平台第三大發行商 Webnetic,旗下超過 1,200 款作品即將全面下架。

 

Webnetic 近日發布官方公告,確認旗下所有 PlayStation 平台遊戲即將撤架,並呼籲玩家把握下架前最後機會體驗作品。根據今年稍早統計數據,Webnetic 於 2026 年 1 月在 PlayStation Store 上架約 1,200 款遊戲,數量位居全平台第三。雖則 PlayStation 業務即將結束,Webnetic 表示日後仍會繼續在 Xbox、Nintendo Switch 及 Steam 等平台推出作品。

 

Sony 整頓行動回顧

Sony 自 2026 年初展開連番清理行動。今年 1 月 PlayStation Store 首先針對發行商 ThiGames 展開大規模清理,一次下架約 1,200 款低品質遊戲,玩家普遍拍手叫好。3 月 Sony 再度出手移除逾 700 款垃圾遊戲,受影響發行商超過一家,累計下架估計突破 1,000 款。4 月平台疑展開新一輪清理,這次針對 Webnetic 行動意味 Sony 今年多番整頓 PS Store,清理規模持續擴大。

 

垃圾遊戲問題根源

所謂「垃圾遊戲」(Shovelware)普遍分為兩類:一類是低成本快速量產、追逐市場話題仿冒作品;另一類則是專為玩家快速刷取獎盃而設計,兩類作品均被批評缺乏內容深度與製作品質。隨著遊戲引擎日趨普及,加上生成式 AI 技術急速發展,開發門檻大幅降低,令垃圾遊戲數量近年急劇膨脹,嚴重影響平台瀏覽體驗。Webnetic 旗下遊戲以簡單休閒類型為主,作品包括《The Giraffe G》、《The Sheep Quiz》及《Tile Jong》等,風格與常見於社交媒體廣告手機遊戲相似,長期被玩家視為 PlayStation Store 低品質氾濫問題代表之一。

 

資料來源:Push SquareIGNInven Global

 

不懂寫程式照樣入職 NVIDIA? 簡報設計師職缺年薪上看 HK$162 萬兼全程遙距

 

 

NVIDIA 近期在市場罕見釋出一個無需編寫程式背景職位。該職位為簡報設計師(PowerPoint Presentation Graphic Designer),隸屬市場推廣部門並可全程遙距工作。職位年薪按職級最高達 20.7 萬美元(約港幣 162 萬元)並附帶股權與福利待遇。

職位核心任務

根據 NVIDIA 官方招聘頁面資料,簡報設計師主要與創意總監、藝術指導、平面設計師、文案及客戶經理等跨部門人員合作。設計師需運用現有範本、影像、相片及插圖等素材設計簡報與宣傳物料,協助傳遞品牌故事。設計師有機會直接支援 NVIDIA 高層管理人員,參與 AI、自動駕駛汽車、機械人及電競等重大產品發表或活動主題演講設計。

 

應徵條件一覽

招聘公告列出以下主要要求:

具備 5 年以上使用 PowerPoint 或 Google Slides 創建品牌視覺簡報實戰經驗,並需提交包含資訊圖表、插圖、圖表及影像合成技術設計作品集

精通 Microsoft PowerPoint 進階功能,包括複雜動畫、範本建構及大型簡報投影片管理

熟悉 Adobe Creative Cloud,涵蓋 InDesign、Illustrator 與 Photoshop

學歷要求為平面設計或相關領域 BFA、BS、MFA 或具同等實務經驗

擁有大型現場活動製作背景,尤其曾參與主題演講或大型活動製作會具明顯優勢

 

薪酬結構

按照職級分層薪金架構,3 級(Level 3)員工底薪介乎 100,000 至 161,000 美元(約港幣 78 萬至 125.5 萬元)。4 級(Level 4)員工底薪則為 128,000 至 201,250 美元(約港幣 99.8 萬至 156.9 萬元),職位亦附有股權及完整福利待遇。職位以美國加州聖克拉拉為基地,同時提供遙距工作選項。

 

高薪背後代價

職位說明坦言應徵者必須能夠在高壓環境保持效率與冷靜,同時需配合長時間工作。員工在重大活動前後需夜間及週末出勤。NVIDIA 行政總裁黃仁勳每年均出席多場全球頂級科技峰會,包括出席 2026 年 GTC Taipei Keynote 等活動,設計團隊需應付龐大工作量。

 

資料來源:NVIDIA Careers

 

Sony 第一方遊戲銷量 4 年暴跌近一半 服務型遊戲策略引質疑

PlayStation 第一方遊戲銷量自 2020 財年高峰持續下滑,至 2024 財年跌至 2,890 萬份,較高峰期減少近 50%,外界對 Sony 近年服務型遊戲策略的成效提出強烈質疑。

 

銷量下滑背景

根據 Game File 記者 Stephen Totilo 整理的財務資料,PlayStation 第一方遊戲銷量高峰出現於 2020 財年,錄得 5,840 萬份。當年 PS5 正式推出,《最後生還者 2》《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》及《對馬戰鬼》等大型作品同期上市,加上全球疫情期間居家娛樂需求急增,多重因素促成這一歷史高位。其後銷量連續五年下滑,直至 2025 財年才因《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)遊戲上市而錄得輕微回升,達 3,210 萬份。

 

SONY 各財政年度第一方遊戲銷量如下:

財政年度 銷量(萬份)
2018 5,410
2019 4,920
2020 5,840(高峰)
2021 4,390
2022 4,350
2023 3,970
2024 2,890
2025 3,210

 

Bungie 收購成最大敗筆

Sony 在 2022 年斥資約 36 億美元(約港幣 280.8 億元)收購 Bungie,原意是強化服務型遊戲佈局。然而 Sony 在 2026 年 5 月公布的 FY2025 財年末財報中,確認 Bungie 全年累計錄得高達 7.65 億美元(約港幣 59.67 億元)減值損失,其中 2.04 億美元於 2025 年 11 月第二季計提,另外 5.65 億美元於財年末季額外確認。《Destiny 2》將於 2026 年 6 月 9 日迎來最後一次內容更新,宣告長達近 9 年的直播服務正式終結,而 Bungie 在 2026 年 3 月推出的新作《Marathon》能否扭轉頹勢,市場仍持觀望態度。

 

服務型策略全面受質疑

《Concord》於 2024 年推出後迅速下架,成為 Sony 服務型遊戲策略失敗的縮影。分析人士指出,Sony 大規模投資工作室收購及 Live Service 遊戲,整體成效遠遜預期,反而令傳統單人大作的開發資源受壓。相比之下,《羊蹄山戰鬼》在 2025 年美國市場成為 PS5 第三暢銷新遊戲,亦是十大排行榜中唯一的單人遊戲,令部分業界人士認為 Sony 應重新聚焦單人遊戲路線。

 

State of Play 成業界焦點

面對銷量壓力,Sony 在早前舉行 State of Play,播出逾 60 分鐘遊戲陣容,並在美國多個城市的 Alamo Drafthouse 影院同步直播。是次活動以 Insomniac Games 開發的《Marvel’s Wolverine》深度展示揭開序幕,該作定於 2026 年 9 月 15 日登陸 PS5。Sony 為是次活動投入大規模宣傳資源,包括院線直播及長時間預熱,顯示管理層重振第一方遊戲銷售的迫切態度。

 

 

 

資料來源:Game DeveloperPlayStation Blog

 

AI 之父最新深刻警示 資本主義令企業盲目發展 AI 應為 AI 注入母性本能照顧人類

諾貝爾物理學獎得主、被譽為「AI 之父」的 Geoffrey Hinton,上週出席在紐約舉行的 Sana AI Summit,分享對人工智能未來的深刻警示。Geoffrey Hinton 預言 AI 將在他有生之年超越人類智能,更將成為人類智識史上繼哥白尼、達爾文之後的第三次大革命。

 

AI 反駁愛因斯坦級數學難題

Geoffrey Hinton 並非泛泛而談。Geoffrey Hinton 提到,就在演講當天早上,一個 OpenAI 模型運用代數數論,成功推翻著名數學家 Paul Erdős 提出逾 80 年的「單位距離猜想」,令 Geoffrey Hinton 大感振奮。這是人類史上首次由 AI 自主解決一個數學領域的重要開放難題,結果已獲獨立數學家驗證。

 

Geoffrey Hinton 認為,在數學這類封閉系統中,AI 能自行生成猜想、測試、從失敗中學習,並不斷累積進步。正如 AlphaGo 一旦開始生成自身訓練數據後,便徹底擊潰人類棋手一樣。語言模型亦走在同一軌道上。Geoffrey Hinton 指出,只要讓模型推論出與自身既有信念相矛盾的結論,就產生一個毋須新數據的訓練訊號,「這意味著語言模型無需大量新數據,就能變得遠比現在聰明。」Geoffrey Hinton 預測,AI 在 10 年內將超越全球最頂尖的數學家;從更長遠來看,AI 與愛因斯坦之間的差距,在未來 20 年內亦將消失。

 

對自己一生心血感到後悔 「是資本主義的問題」

Geoffrey Hinton 於 2023 年離開 Google,公開表示對自己一生心血感到後悔。Geoffrey Hinton 的憂慮自此不斷深化,從最初擔心惡意行為者,演變成對整個經濟結構的質疑。Geoffrey Hinton 去年直言,「富人將用 AI 取代工人。這不是 AI 的問題,這是資本主義制度的問題。」

 

在 Sana AI Summit,Geoffrey Hinton 把這條思路說得更完整。Geoffrey Hinton 以演化生物學作比喻:人類的部落主義、對強勢領袖的服從,以及對「外族」的敵意,都是數百萬年競爭演化的產物,自然選擇並不鑒定善良,只改良生存。現在,資本主義正以同樣邏輯驅動 AI 發展,「各公司競相建造最強大的 AI,這將造就對我們並不友善的東西。」

 

Geoffrey Hinton 特別指出,各大科技公司至今仍未認真思考要創造什麼「性格」的 AI 存在體。Geoffrey Hinton 以養育子女作比喻:「你會用連環殺手的日記教孩子讀書嗎?大概不會。那你就明白了。」Geoffrey Hinton 早前亦曾建議,應為 AI 注入「母性本能」,令它們天生想要保護和照顧人類。Geoffrey Hinton 估計,AI 在未來 30 年內造成人類滅絕的機率介乎 10% 至 20% ,且這數字因 AI 發展加速而有所上升。

 

▲Geoffrey Hinton 於 2023 年離開 Google,公開表示對自己一生心血感到後悔

 

Marcus 反駁:不是「存在體」

認知科學家、AI 懷疑論者 Gary Marcus 在 Sana AI Summit 後數天發表文章,直接批評 Geoffrey Hinton 的論點。Gary Marcus 寫道:「LLM 研究人員並非在創造存在體,他們創造的是被訓練來預測真實存在體語言的互動式虛構物。」Gary Marcus 認為,意識來自內在狀態,而非行為輸出,並引用教宗 Leo XIV 的話:「真正的理解來自經驗,而非文字近似。」

 

這場辯論至今懸而未決。若 Geoffrey Hinton 對 AI 作為新型存在體的判斷有誤,大部分警示的緊迫性便大打折扣;若 Geoffrey Hinton 是對的,而這些存在體將很快比人類更聰明,那麼「我們正在創造什麼樣的存在體」,就是當下唯一真正重要的問題。

 

Geoffrey Hinton 以一個笑話作結。有人問 Geoffrey Hinton,跟領導曼哈頓計劃的 J. Robert Oppenheimer 相比如何——同樣建造了改變世界之物,同樣追悔莫及。Geoffrey Hinton 答道:「Oppenheimer 從沒得過諾貝爾物理學獎。」

 

資料來源:Fortune

 

Microsoft 與 NVIDIA 聯手製造「Surface RTX Spark Dev Box」AI 開發者迷你 PC 正式亮相

 

Microsoft 於 Build 2026 開發者大會上,由行政總裁 Satya Nadella 親自發佈 Surface RTX Spark Dev Box,這款專為開發者設計的迷你 AI 桌上型電腦,搭載 Microsoft 與 NVIDIA 共同設計的 RTX Spark SoC,旨在讓開發者在桌面本地端執行大型 AI 模型推論及微調訓練,無需依賴雲端 GPU 資源。

 

RTX Spark 超級晶片規格

RTX Spark SoC 由 NVIDIA 主導設計、與 MediaTek 協作開發,代號 N1,採用 Blackwell 架構,整合 Arm 架構 big.LITTLE 配置 20 核心 NVIDIA Grace CPU 與最多 6,144 核心的 NVIDIA RTX GPU,並配備 128GB 統一記憶體。 其 FP4 精度 AI 運算效能最高可達 1 Petaflop,能以互動速度在本地執行逾 1,200 億參數的大型語言模型,GPU 效能相當於 RTX 5070 筆電版。 事實上,RTX Spark 與 NVIDIA 早前推出的 DGX Spark 迷你 PC 同源自 N1 SoC 平台,兩款裝置均基於相同底層晶片架構。

以散熱為核心的硬件設計

Surface RTX Spark Dev Box 採用鋁製機殼,機身本身兼作散熱片,支援 100W 熱功耗設計,專為長時間學習任務、大型模型推論及複雜代理流程等持續高負載運算而設。 外形設計緊湊,定位可視為 Microsoft 對 NVIDIA DGX Spark 及 AMD Ryzen AI Halo PC 的正面回應,後兩者售價均達 3,999 美元(約港幣 31,192 元)。

 

軟件預載開發環境

裝置出廠預載 Windows 11 Pro,並預先套用開發者導向設定,包括啟用 Developer Mode、預設 Shell 改為 PowerShell 7,以及預裝 VS Code、GitHub Copilot、Git、Python 及 Node.js。 WSL 2 亦已啟用 GPU 直通及 CUDA 支援,並整合 Microsoft Foundry、AI Toolkit for VS Code 及 Windows ML 等 AI 開發工具。

定價及發售時間表

Microsoft 目前未有公佈定價,只確認 Surface RTX Spark Dev Box 將於 2026 年下半年在美國透過 Microsoft.com 獨家發售,不會透過 Best Buy 等實體零售店銷售。

 

官方網站

 

資料來源:Microsoft

 

大陸綜藝為明星「P安全帶」 畫面效果粗糙 公安部斥明星應以身作則

Youku 出品綜藝節目《這就是我的西遊 2》近日深陷「P 圖安全帶」風波,節目組被發現在後製時以電腦特效替嘉賓添加安全帶,事件引發公安部交通管理局罕見發聲強力譴責。

 

▲ 影片中安全帶的流動明顯與現實不同

 

 

5 月 29 日《這就是我的西遊 2》第 1 期節目在 Youku 網上推出後,眼尖網民隨即發現車廂內多名藝人嘉賓的安全帶存在明顯異樣。畫面中安全帶顏色偏淡、線條生硬,與卡扣連接位置模糊不清,被網民戲稱為「PS 安全帶」。更有網民指出,同車嘉賓嚴浩翔正常佩戴安全帶的畫面,與其他被質疑鏡頭形成鮮明對比,令事件更具說服力。相關話題隨即衝上微博熱搜,網民紛紛批評節目組寧願花時間後製修圖,也不要求藝人依規定扣上安全帶。

 

公安部罕見發聲

6 月 1 日晚公安部交通管理局在官方微博發文強調:「安全不是做樣子給別人看,安全更容不得自欺欺人!」當局亦指出,中國《道路交通安全法》明確規定,機動車行駛時,駕駛人及所有乘坐人員均須依法使用安全帶,包括後座乘客。對於擁有大批粉絲的明星及綜藝節目而言,在公共安全問題上更應嚴格以身作則,守住安全底線。

 

類似事件非首次

有網民深挖發現,類似情況早有前例——浙江衛視長壽實境真人秀《奔跑吧》在 2024 年播出的畫面中,同樣出現嘉賓未繫安全帶、節目組以後製補救的情況,因此有人調侃今次是「第 2 個 P 安全帶節目出現了」。事件曝光至今,《這就是我的西遊 2》節目製作單位及涉事藝人均未就相關質疑作出公開回應。

 

資料來源:中天新聞星島日報

【Computex 2026】可遙控自毀的 SSD 原型展示 一個電話啟動物理銷毀程序 高電流擊爆保證無法復原

台灣儲存裝置品牌 TeamGroup(十銓)在 COMPUTEX 2026 展示全新 T-CREATE EXPERT P35SG 外接 SSD 概念原型,將去年推出的一鍵自毀 SSD 技術更進一步,透過內置 SIM 卡與通訊天線,用戶只需以手機發送短訊,即可遠端觸發裝置執行自我銷毀程序。

▲圖片來源:PC Gamer

 

內置 SIM 遙控銷毀

P35SG 設計原理是在裝置內置一張專屬 SIM 卡及通訊天線。 當用戶發送短訊至裝置後,裝置收到指令便啟動內置通知機制,讓用戶掌握銷毀進度;只要裝置接通電源,內部晶片隨即遭高壓電流擊穿,造成無法修復的物理損毀,確保任何技術手段均無法復原當中數據。 P35SG 同時保留上一代 P35S 本地實體按鍵,整合本地實體與遠端遙控雙重一鍵銷毀機制,在緊急情境下即使用戶不在裝置旁,也能即時執行銷毀。

 

▲詳細規格一覽

▲圖片來源:4Gamers

 

前作已奠定基礎

P35SG 前身 T-CREATE EXPERT P35S 於去年 COMPUTEX 2025 首度亮相,採用兩段式防誤觸設計,需先啟動預備狀態,再觸發實際銷毀指令,並配合警示燈作視覺提示。 自毀機制並非軟件層面的加密或格式化,而是透過對晶片施加高電壓,將儲存晶片徹底電死,造成物理上不可逆的損毀。 這項技術主要針對政府機構及企業用戶,保護高度敏感資料免遭未授權存取。

 

仍處概念階段

TeamGroup 強調,P35SG 目前仍是概念原型,現場未有展示完整量產樣貌。 由於裝置需要向電訊商申請 SIM 卡服務,實際安裝方式及相關法規能否通過,尚待 TeamGroup 日後進一步公布。 Igor’s Lab 報道亦指出,此類遠端銷毀系統必須具備極嚴謹的安全保護機制,避免裝置被惡意遙控或誤觸銷毀,確保保護機制本身不會成為漏洞。

 

資料來源:4Gamers

 

印度製渦輪泵鑄件或惹禍 藍色起源火箭大爆炸 關鍵核心配件品質管理成疑

 

Blue Origin 旗下 New Glenn 火箭於 2026 年 5 月 28 日晚上 9 時在卡納維拉爾角 36 號發射台執行靜態點火測試期間發生大規模爆炸。整枚火箭及發射台嚴重受損,所幸無人傷亡。事故觸發各方追查根本原因。網友翻查供應鏈紀錄後發現,BE-4 發動機渦輪泵核心高溫合金鑄件竟外判予印度企業生產,令外界質疑供應鏈品質管理。

印度子公司承接渦輪泵核心鑄件

公開資料顯示 PTC Industries 旗下全資子公司 Aerolloy Technologies 於 2026 年 1 月 9 日取得 Blue Origin 開發及供應合約,專門生產 New Glenn 一級火箭 BE-4 發動機所需大型鎳基高溫合金熔模鑄件,涵蓋液氧(LOX)高壓及低壓泵殼與歧管等關鍵推進硬件。Aerolloy Technologies 生產基地位於印度勒克瑙,公司形容此合約是印度航天製造業進軍軌道級推進系統重要里程碑。

 

BE-4 發動機採用富氧閉式循環模式,渦輪泵在極端高溫高壓環境下運作,泵殼及歧管等鑄件對密封性及材料完整性要求極高。富氧燃氣一旦外洩會令高溫金屬直接燃燒,引致連鎖結構損毀,破壞力遠超普通高溫燃氣洩漏。合約公布初期已有網友預警 Blue Origin 或生意外,如今爆炸發生令外判決策備受關注。

 

 

爆炸原因尚待確認

官方調查目前仍未將矛頭直指印度部件。FAA 早前就 New Glenn 第三次飛行事故調查結論指出,一條液壓管因低溫洩漏結冰,導致二級發動機點火異常。至於今次靜態點火爆炸,Blue Origin 行政總裁 Dave Limp 表示調查仍在進行中,官方暫未公布根本原因。印度部件是否直接導致今次爆炸目前尚無證據確認,但供應鏈外判決策已成輿論焦點。

 

事件令 NASA Artemis 登月計劃處境更加艱難。NASA 今年 2 月剛完成計劃重組,將 Blue Moon 登月飛船定位為主要登月方案,以彌補 SpaceX Starship HLS 嚴重延誤缺口,目標最快 2028 年完成首次載人登月。Blue Moon 專為 New Glenn 設計,若改由 SLS 火箭發射需重新設計接口,估計耗時 1 至 2 年,令登月時間表再度蒙上陰影。

 

資料來源:新浪財經Spaceflight NowGeekWire

 

【評測】Anker Liberty 5 Pro Max 開箱評測 香港定價 $1,799 佩戴舒服 + 消噪出色 + 錄音功能好用

早前筆者就前往 Anker 位於深圳的總部,親眼見證 Liberty 5 Pro 系列兩款全新真無線耳機的正式面世。最近筆者就測試了這兩款耳機一段時間,現在就為大家分享一下它們的用後感吧。

Anker Liberty 5 Pro 系列開箱直擊

在為大家分享 Anker Liberty 5 Pro 兩款全新真無線耳機的使用體驗前,先讓 Edward 為大家分享它們的開箱直擊吧。

▲這兩款就是 Anker 最新推出的真無線耳機 Liberty 5 Pro 系列,分別設有 Liberty 5 Pro(左)及 Liberty 5 Pro Max(右)。

▲兩款耳機均獲得 Made for iPhone 認證,同時亦支援與 Android 裝置配對使用,所以應可配合絕大多數用家的使用平台使用。

▲撕開包裝盒底的封條,就可以從側面打開。

▲打開包裝盒後,就見到 Anker Liberty 5 Pro 系列耳機的真身了。

▲而中層就放了兩款耳機的說明書。

▲而底層的白色紙盒,就收藏了兩款額外耳翼及 5 款大小不同的耳塞,以及用於為充電盒及耳機充電的 USB-A to USB-C 線。

▲之後撕走耳機充電盒上的包裝紙,開箱就完成了。

▲至於 Anker Liberty 5 Pro,要啟動就要先與手機配對,充電盒上的觸控熒幕目錄才可以操作得到。

▲至於 Liberty 5 Pro Max 的充電盒上的目錄,在選擇了目錄語言後,亦需要使用手機掃描充電盒上的 QR Code 下載 soundcore APP 並進行配對,才能使用當中功能。

▲而配對完成後,兩款耳機亦有可能需要升級韌體後才能正常使用。

設計大方簡約漂亮佩戴感舒服

在設計上,Anker 今次推出的全新 Liberty 5 Pro 系列真無線耳機,分別設有 Liberty 5 Pro 及 Liberty 5 Pro Max 兩款真無線耳機,兩款耳機在設計及功能上基本是一模一樣,唯一兩項不同的地方,就是 Liberty 5 Pro Max 的充電盒設有較大兼可替換牆紙的觸控熒幕,以及充電盒支援 AI 錄音、語音轉錄文字、錄音文字摘要及即時語音翻譯功能。而耳機本身,兩款的配置是完全相同的。至於佩戴感方面,兩款耳機均設有耳翼,戴在雙耳時十分舒服,而且十分穩陣不易甩出。而且每隻耳機均設有多款款耳翼及多 4 款耳塞供大家替換,令不同耳殼及耳道大細的用家都可以佩戴得舒服,十分體貼。

▲兩款耳機的充電盒均採用金屬設計,並加上了噴砂工藝。淨色設計看起來漂亮得來算簡約。

▲功能上,兩款 Liberty 5 Pro 系列耳機其實分別不大。

▲不過熒幕尺寸方面,Liberty 5 Pro(第一張)只是內建了 0.96 吋普通觸控熒幕,而 Liberty 5 Pro Max(第二張)則內建了大了近一倍的 1.78 吋觸控熒幕,而且採用 AMOLED 材質,所以清晰度亦更高。

▲兩款耳機充電盒的盒背均設有 USB-C 充電槽及獨立的配對按鍵。

▲Liberty 5 Pro 耳機連充電盒重量錄得 69g。

▲而 Liberty 5 Pro Max 的重量則為 86g。

▲拿在手上,Liberty 5 Pro Max 會明顯重一點,但分別不是十分明顯,兩款耳機連充電盒均算輕身,外攜使用都算方便。

▲不過要留意的是,從充電盒取出耳機會不太順手,筆者自己覺得就有少許跣手及困難。

▲耳機本身採用與充電盒相同的材質及顏色,拿上手手感不錯。

▲Liberty 5 Pro 的一對耳機總重量為 11.7g。

▲Liberty 5 Pro Max 耳機的總重量亦同樣是 11.7g。

▲所以兩款耳機拿在手上的重量是完全相同的。

▲它的設計十分貼實耳殼,佩戴在雙耳十分穩陣而舒適。

音質十分理想聲音具層次感

至於音質方面,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機均內建了 9.2mm 羊毛紙振膜驅動單元,而且透過內建的 Anker Thus 晶片,提供十分強大的 AI 功能:不但可以測出用家對聲音的喜好,而且亦可透過多個測試,為用家偵測出最適合用家雙耳的 EQ。此外,當用家開啟了 AI 音質強化功能,更可以將藍牙無線傳輸時造成的音質損失實時降低 65%,令大家即使使用無線技術接駁手機,也可以聽到較佳音質的音樂體驗。筆者也試過以兩款全新 Liberty 5 Pro 耳機在街上欣賞音樂,表現確實十分理想之餘,無論是欣賞一般的串流音樂,或者配合無損平台欣賞 LDAC 格式的音樂,效果都十分不錯,聲音層次感理想之餘,音量及音場亦十分不錯及廣闊,絕對足夠應付大多數用家對音質的要求。當然,它亦支援 Dolby Atmos 音效及頭部追蹤功能,用來聽歌或者欣賞支援相關格式的電影,效果自然更加理想。

▲音質方面,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機均內建了 9.2mm 羊毛紙振膜驅動單元。

▲而且透過內建的 Anker Thus 晶片,提供十分強大的 AI 功能。

▲這項技術不但可以測出用家對聲音的喜好,而且亦可透過多個測試,為用家偵測出最適合用家雙耳的 EQ。

▲在 APP 中大家只要在 EQ 介面中選擇專屬音效,再選擇「AI 音質增強」,輸出音質就會十分理想。

▲筆者用來欣賞串流音樂,不但不用開至最大音量已十分夠聲,而且音樂亦具備一定層次感,表現十分理想。

▲Anker Liberty 5 Pro 系列耳機亦支援 Dolby Atmos 音效,而且支援頭部追蹤功能,不過留意的是如果開啟了 Dolby Atmos 音效,就不能開啟 AI 音質增強功能了。

▲它亦支援 LDAC 格式,方便大家用來欣賞高品質音樂,但開啟後不但耗電會增加,藍牙連線亦會較易受干擾,建議大家在沒有那麼多無線設備的地方才使用,效果會較為理想。

消噪效果極理想隔音佳兼不「焗促」

至於降噪方面,Anker 今次兩款全新的 Liberty 5 Pro 系列真無線耳機,均內建了自適應 ANC 4.0 消噪系統,配合內建的 8 個感應器及 Anker Thus AI 晶片,可以每秒處理 38.4 萬以上的噪音訊號,無論用家身處於隧道、辦公室還是街上,都可以有效將高低頻的噪音完全消除,筆者亦試過在不同環境下聽歌,真的感受到那種不只是降噪,而是消噪效果,即使身處港鐵車箱或者車水馬龍的街邊,都仍然可以沉醉於音樂世界不受干擾。而最難得的是,它的消噪表現理想得來不會十分「焗促」,長時間使用的體驗依然十分舒服,這是最值得一讚之處。

▲Anker Liberty 5 Pro 系列耳機內建了 Anker 自家的 Thus AI 晶片。

▲它內建了自適應 ANC 4.0 消噪系統,配合內建的 8 個感應器及 Anker Thus AI 晶片,可以每秒處理 38.4 萬以上的噪音訊號,無論用家身處於隧道、辦公室還是街上,都可以有效將高低頻的噪音完全消除。

▲而且降噪效果用家亦可手動在 5 級之間調校,亦可設定針對在飛機或車上的噪音進行過濾。

▲Edward 試過拿著兩款 Liberty 5 Pro 耳機在港鐵車箱內欣賞音樂,消噪效果十分理想,不但將行走中的車箱發出的低頻聲音濾走,就連報站的廣播聲亦只是隱約聽到,效果理想。

▲Edward 亦試過在主幹道邊等巴士時試用兩款 Liberty 5 Pro 耳機的消噪表現,效果同樣十分理想,基本上聽歌時完全聽不到經過車輛發出的聲音。

話音清晰不用大聲都可通話

除了消噪效果理想外,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機亦因為採用了全新的 Anker Thus AI 晶片,配合耳機內建的 10 個不同感應器(8 個高訊噪比 MEMS 咪高峰及 2 個骨傳導感應器),不但可以提供十分清晰的語音通話效果,而且即使小聲通話也可以十分清晰,官方表示即使音量只是達到 30dB,對方依然可以聽到,相比一般只設 6 感應器,而且只是使用空氣傳導技術咪高峰,傳聲效果會理想得多。事實上 Anker Liberty 5 Pro 兩款新耳機的語音清晰度真的十分理想,筆者試過即使在街邊與他人通話效果亦十分理想,而且以前要很大聲對方才聽到自己的說話,現在真的只需一般室內聊天般的音量已經足夠令對方聽清自己所說的話。這令大家不用擔心在公眾地方與別人通話時因為太大聲而弄得場面太尷尬,值得一讚。所以它在話音清晰度上,甚至取得健力士紀錄大全「真無線耳機話音最清晰得分」的獎項,確實是實至名歸。

▲兩款 Liberty 5 Pro 耳機的通話效果均十分清晰,而且難得的是即使身處嘈雜的環境,也不用大聲說話,只需輕聲說話對方亦能清晰聽到內容。

操控方便 APP 熒幕均可用

至於操控方面,Anker Liberty 5 Pro 系列兩款新耳機,用家均可使用充電盒上的觸控熒幕,或者手機上的專屬 APP 進行操控,當中 Liberty 5 Pro 的熒幕為 0.96 吋,而 Liberty 5 Pro Max 的熒幕不只大接近一倍達到 1.78 吋,而且用家更可將相片加入到熒幕作為牆紙,令耳機更個人化。當然,耳機本身亦支援不同的體感操控功能,值得一提的是兩款新耳機均支援語音操控功能,支援的語言亦包括英、德、日及普通話(暫時未支援粵語)等,配合 Anker 耳機的輕聲技術,用家只需在佩戴耳機時輕聲說出如「Volume up」、「Stop Music」、「Answer Call」等指令,耳機就會實行,而語音指令多達 20 個,基本上涵蓋了大部分大家日常會用得到的指令,甚至效果十分實時,基本上一說耳機就有反應。可能大家會覺得日常未必經常用得到,但當雙手都拿著重物,但同時又有來電時,這功能就十分有用了。所以整體操控表現,Liberty 5 Pro 兩款新耳機均十分易上手及方便,值得一讚。

▲操控方面,兩款 Liberty 5 Pro 耳機機身依然支援體感操控功能,而在 APP 中亦可以設定單擊及雙擊所操控的功能。

▲單擊及雙擊靈敏度不會過份地高,明顯擊打一下或兩下才有反應,不會因為誤觸而導致操作錯誤。

▲而耳機充電盒亦設有各種操控功能,筆者先以 Liberty 5 Pro 作示範。

▲首先消噪方面,在充電盒已可在 4 種不同模式之間進行切換。

▲音質方面亦可以透過充電盒上的熒幕,在 5 種 EQ 之間切換使用。

▲用家亦可以設定 Dolby Atmos 的使用效果。

▲用家亦可在充電盒上開關 Easy Chat 功能,如果開啟後,當大家聽歌時需要與別人短暫對談,耳機當感應到這個情況,會自動將消噪模式轉換為通透模式,並降低音樂音量,令大家不用脫下耳機亦可與他人對談。當完成談話後,耳機就會回復正常的消噪模式,音量亦會回復原本音量。

▲充電盒上用家亦可以設定以充電盒遙距控制手機的相機快門、用於尋找耳機位置及進入耳機配對模式,功能超級齊全。

▲至於 Liberty 5 Pro Max 的充電盒,由於擁有較大熒幕,所以可以操控的功能就會更多。

▲用家甚至可以在充電盒上看到正在播放哪首音樂並進行音樂播放操控。

▲無論是哪款 Liberty 5 Pro 耳機,熒幕均可透過觸控形式操作,靈敏度筆者覺得只屬一般,但不會太難用。

▲另外,Liberty 5 Pro 系列兩款耳機均支援智能語音指令功能,只要在 APP 中啟動相關功能,就可以透過 20 個簡單語音指令操作耳機,完全可以解放雙手。

▲不過要留意的是,如果開啟了智能語音指令,AI 音質增強功能就會被關閉,相反亦然。

 

▲另外,Anker Liberty 5 Pro 系列耳機的 APP 內亦設有智能對話功能,用家可以直接以語音操作耳機或查詢資料。

▲至於較高階的 Liberty 5 Pro Max,由於擁有較大尺寸的熒幕,所以可容讓用家個人化熒幕牆紙,甚至可以使用自己的相片製作牆紙,而充電盒內最多可儲存 10 張相片。

充電盒可錄音兼可摘錄夠實用

至於較高階的 Anker Liberty 5 Pro Max,它的充電盒還有一項「特異功能」,就是支援錄音功能。用家透過充電盒可以直接錄音,完成後充電盒就會將錄音檔回傳至手機,用家透過 Anker 的 soundcore APP 即可將錄音的聲音轉錄為文字,甚至可以進行摘要,幫助大家從冗長的會議紀錄中擷取重點,令工作上效率更高。筆者覺得這功能真的十分實用,尤其是需要經常見客或開會的用家,真的值得一試。至於另一個特別功能:面對面語音翻譯,筆者就覺得效果十分一般,而且辨識準確率頗低,筆者建議用回手機本身的 Google 翻譯可能準確度會更佳。

▲較高階的 Anker Liberty 5 Pro Max,它的充電盒還有一項「特異功能」,就是支援錄音功能。所以在進行配對時,大家會見到手機除了會以藍牙接駁耳機外,還會接駁充電盒,完成後不但可以設定牆紙,亦可以管理儲存在充電盒內的錄音(即 AI 隨身記)。

▲在充電盒內的目錄,開啟 AI 筆記助手再點按紅色的錄音鍵,就可以進行錄音,而錄音時耳機是不需要放在充電盒內。

▲當錄音完成後,檔案就會自動同步至手機內儲存,用家透過 soundcore APP 就可以看到相關錄音檔。

 

▲之後只要點按錄音檔並點按「生成」,它就會將錄音轉化為文字,甚至可以點按「智能摘要」,從十分長的會議紀錄或錄音檔中擷取重點顯示,之後更可以將文字同步至第三方應用,不過暫時它只支援 Notion,日後才可支援其他第三方應用,包括:Evernote、Google Drive、Dropbox 等。

▲而轉錄文字上,它背後是使用 ChatGPT 的 4.1 或 5.2 的 AI 模型,用家亦可以自行選擇錄音是與哪個特定行業有關,對更準確轉譯相關行業的專用詞更加有效。

▲行業涵蓋了會議、對話、演講、學習、個人紀錄、醫療及法律、銷售等專業,當然如果大家不知道應該選擇哪個,點選「智能識別」讓系統為大家選擇即可。

▲充電盒內建了 360MB 左右的儲存空間,足夠大家錄取大約 13 小時的錄音,應該十分夠用了。

▲Liberty 5 Pro Max 亦支援面對面翻譯功能,它支援日、中、英、德等主要語系。

▲不過筆者試用過,語音辨識準確度真的十分一般,筆者一直說「Where is the nearest toilet?」但充電盒卻辨識為「Starbucks」……

▲即使使用 APP 內的翻譯功能,效果亦十分一般,筆者會建議如果要翻譯的話,還是用回 Google 翻譯會比較理想。

使用時間一般但足夠用家使用

最後使用時間方面,官方表示無論是 Anker Liberty 5 Pro 還是 Liberty 5 Pro Max,在消噪模式開啟情況下,單純耳機可支援 6.5 小時的音樂播放時間,如果配合充電盒使用時間更可長達 28 小時。筆者就試過以 Anker Liberty 5 Pro 以藍牙接駁手提電腦,之後欣賞了 1 小時的串流影片,結果電量由 100% 降至 77%,合共耗用了 23%。以此推算,在耳機完全充滿電的情況下,Liberty 5 Pro 應可為用家提供大約 4.3 小時的使用時間,再加上充電盒為耳機回電,合共應可為用家帶來 18.5 小時左右的使用時間。這個使用時間在真無線耳機來說不算很長,但也足夠用上 1 至 1.5 日,所以使用上其實也不用太擔心。加上它支援快充功能,充電 5 分鐘已可為耳機回電 4 小時左右使用時間,這樣就不用擔心萬一忘記充電,耳機在上下班途中會出現不夠電用的情況。值得一提的是,Anker 今次推出的 Liberty 5 Pro 系列兩款新耳機,均支援多裝置連線功能,而且支援最多同時連接 3 個裝置,比一般真無線耳機只可同時連續 2 個裝置數量更多,對於擁有雙手機及電腦的用家,就更方便在多裝置之間切換使用,設計十分體貼。

▲使用時間方面,官方表示無論是 Anker Liberty 5 Pro 還是 Liberty 5 Pro Max,在消噪模式開啟情況下,單純耳機可支援 6.5 小時的音樂播放時間,如果配合充電盒使用時間更可長達 28 小時。筆者就試過以 Anker Liberty 5 Pro 以藍牙接駁手提電腦,之後欣賞了 1 小時的串流影片,結果電量由 100% 降至 77%,合共耗用了 23%。以此推算,在耳機完全充滿電的情況下,Liberty 5 Pro 應可為用家提供大約 4.3 小時的使用時間,再加上充電盒為耳機回電,合共應可為用家帶來 18.5 小時左右的使用時間。這個使用時間在真無線耳機來說不算很長,但也足夠用上 1 至 1.5 日,所以使用上其實也不用太擔心。

▲用家可以設定自動關機時間,設定好後當耳機與手機斷開藍牙連線並且未有佩戴,耳機就會在指定時間後自動關機,這可以有助進一步省電。

▲值得一提的是,Anker 今次兩款 Liberty 5 Pro 系列耳機,均支援同時連接最多 3 個裝置,比一般耳機只可同時連接 2 個裝置更多,更方便大家在多裝置之間切換使用。

總結:消噪 + 通話表現均極佳

總括來說,今次 Anker 推出的 Liberty 5 Pro 真無線耳機系列,兩款耳機在消噪(留意,不只是降噪,而是真正可以隔除噪音的消噪)及通話清晰度方面真的十分理想,甚至比市面絕大部分真無線耳機都要出色。而且播放音效上,音質表現頗有層次感,如果加上個人化音效,無論是欣賞哪種類型的音樂或電影都十分理想。加上它們的定價均十分合理,千多元可以買來十分理想的整體表現,而且支援 iOS 及 Android 雙系統,筆者覺得真的值得入手。至於兩款耳機如何選擇?就端看大家是否需要經常開會及編撰會議紀錄,畢竟兩者在質素上是相同的,唯一分別真的只在充電盒是否支援錄音,如果不需要的話,入手 Anker Liberty 5 Pro 似乎是更抵玩的選擇。