理大研發透明太陽能窗戶 發電效率創新高兼慳冷氣費

香港理工大學研究團隊成功研發新一代透明太陽能電池,可安裝在窗戶上發電,光能利用效率達 6.05%,刷新同類產品紀錄。這種智能窗戶既可發電又能隔熱,研究顯示在中國 9 成城市安裝後,每年可節省冷暖氣開支,商業化前景廣闊。

窗戶變身發電廠

想像一下,你家的窗戶除了採光,還能同時發電和隔熱。理大研發的半透明太陽能電池正是為此而設,可以無縫整合在窗戶、玻璃幕牆甚至溫室表面,在不影響透光和外觀的情況下持續發電。

這種技術最大挑戰是如何在「夠透明」和「夠發電」之間取得平衡。太透明就發不了多少電,太不透明又會影響採光和建築外觀。理大團隊研發的新型太陽能電池採用有機材料,可以選擇性吸收某些光線來發電,同時讓其他光線穿透,兼顧發電效能與美觀設計。

創新方法找出最佳材料

理大電機及電子工程學系李剛教授團隊,建立一套名為 FoMLUE 的新評估方法,可以快速篩選出最適合製作透明太陽能電池的材料。團隊測試多種材料組合後,找到表現最優異的配方。

以此配方製成的太陽能窗戶,發電效率創新高,其隔熱性能和耐用度亦較同類產品優勝。這項突破為未來在住宅大廈、商業大廈、新能源汽車和農業溫室等地方安裝太陽能窗戶鋪路。

夏天炎熱地區最適用

研究團隊特別分析這種太陽能窗戶在不同地區的慳錢效果。他們建立電腦模型,模擬太陽能窗戶的發電量,以及對室內冷暖氣用電量的影響。

團隊測試中國 371 個城市後發現,超過 9 成城市安裝這種窗戶後,全年可以減少用電和碳排放。研究更指出,夏天炎熱、冬天溫暖地區最適合安裝,因為窗戶的隔熱效果可以大幅減少冷氣用電,加上持續發電,這些地區每年每平方米可節省高達 1.43 GJ 能源。

有望數年內推出市場

李剛教授表示,太陽能窗戶是新興的太陽能應用,為建築物、汽車和溫室等領域開拓新可能。研究證實這種高效透明太陽能電池可在不同地區使用,能建造節能的智能窗戶,且不會影響建築設計,商業化前景相當樂觀。

展望未來,研究團隊會繼續改善太陽能電池的耐用度,並推動大面積生產技術,期望數年內可推出市場。理大在可再生能源研究領域擁有完整團隊,涵蓋系統設計、產品開發和控制裝置等專業範疇。研究成果已刊登於國際頂級科學期刊《Nature Communications》。

UEFA 成首個加入全球反盜版聯盟體育組織 對抗每年串流損失 280 億美元

串流盜版 歐洲足球協會聯盟(UEFA)正式加入全球最大反盜版聯盟「創意與娛樂聯盟」(ACE),成為首個加入該組織的體育管理機構。這個由美國電影協會(MPA)領導的組織,匯集超過 50 家媒體公司,包括 Amazon、Apple TV、Netflix 和 Paramount Global,致力打擊日益嚴重的體育賽事非法串流問題。

盜版問題持續惡化

根據 Grant Thornton 最新報告,2025 年上半年數碼平台收到的侵權通知達 2,620 萬次,較 2024 年全年的 1,080 萬次激增 142%。然而當中僅 11% 的通知成功令非法串流停止運作,2025 年上半年的成功率更跌至 5%。

歐洲知識產權局統計顯示,約 12% 歐盟公民(約 5,400 萬人)每年透過非法網上渠道獲取或觀看體育內容。ACE 方面表示,2023 年全球盜版網站訪問量高達 1,850 億次,造成全球經濟損失達 220 億英鎊(約 2,156 億港元)。

擴大執法能力應對威脅

UEFA 市場部執行董事 Guy-Laurent Epstein 表示:「加入 ACE 是我們全球內容保護策略的里程碑。這項合作關係將協助我們擴大執法能力,加深與行業領袖的已有合作,並利用 ACE 經過驗證的能力打擊非法服務。」

UEFA 將參與 ACE 的「Live Tier」服務,包括實時情報、執法和法律機構合作等,用於識別非法串流服務。ACE 在 2025 年 8 月協助埃及當局關閉全球最大網上體育串流網站 Streameast,該平台年訪問量達 16 億,覆蓋 120 個域名。同年 9 月,ACE 亦協助關閉意大利最大盜版平台 Calcio,該網站年訪問量超過 1.23 億次。

UEFA 此前曾參與反盜版行動,2024 年的「Kratos 行動」成功搗毀一個擁有 2,200 萬用戶的非法串流網絡,進行 112 次裝置搜查和扣押,確定 102 名嫌疑人。去年 UEFA 亦與 Meta 合作,打擊 Facebook 和 Instagram 上的盜版行為。

配合媒體版權招標計劃

UEFA 加入 ACE 的時機與其 2027-31 賽季男子賽事媒體版權新一輪招標同步進行。這次招標由美國 Relevent Football Partners 代理機構首次負責,去年接替 UEFA 長期合作夥伴 TEAM Marketing,覆蓋英國、西班牙、德國、意大利和法國五大市場。

UEFA 首次推出「全球首選」套餐,授予獨家權利播放每輪一場頂級 Champions League 賽事,目標吸引 Amazon Prime Video、Netflix、YouTube 和 Apple TV+ 等全球數碼平台。招標亦首次提供四年期廣播協議,較傳統三年週期更長,目標在五大市場實現創紀錄的媒體版權收入。

代表歐洲 800 多家球會的聯合歐洲足球俱樂部協會(UC3)亦成為 ACE 協議一部分。UEFA 主席 Alexander Ceferin 上周在羅馬與歐洲球會代表交流時表示:「我們正共同創造獨特且極具雄心的賽事,讓足球更有吸引力、更具創新性和可接觸性,拓展核心收入,吸引新球迷。透過數碼平台,我們將讓比賽距離球迷更近,這也是加強球會和歐洲足球行業競爭力的關鍵。」

盜版成生存威脅

美國電影協會主席兼行政總裁、ACE 主席 Charles Rivkin 表示:「隨著 UEFA 加入全球最大反盜版聯盟,我們的力量得到加強,能夠在全球範圍內偵測、威懾並打擊網絡盜版。UEFA 的加入提升 ACE 實時保護體育內容的能力,並擴大我們為球迷和廣播商保駕護航的努力。」

高昂的訂閱費用、渠道碎片化和用戶習慣變動,促使數以百萬計用戶透過改裝機頂盒、插件裝置、App 及非法網站獲取盜版串流服務。部分盜版服務的年訂閱價格(如每年 60 英鎊(約港幣 HK$624),涵蓋各類體育賽事頻道)與正規服務的月費持平。

英超聯賽行政總裁 Richard Masters 本月在新加坡 Leaders 體育會議上表示,該辦公室的主要職責之一就是「打擊盜版」,並補充說英超對廣播商承諾「我們會保護你購買的版權,讓你獲得最大回報」。

資料來源:nytimes

2025 年香港十大 SEO 公司 生成式 AI 掀起數碼營銷新革命

在數碼營銷領域,2025 年無疑是生成式 AI(Generative AI)重新定義 SEO 格局的一年。隨著 AI 技術的快速發展,傳統 SEO 公司正面臨前所未有的挑戰與機遇,市場競爭重新洗牌。香港作為亞洲數碼營銷重鎮,湧現出一批擅長結合 AI 技術與創新策略的頂尖公司。本文將為您介紹 2025 年香港十大 SEO 公司,這些公司憑藉專業技術、創新思維及卓越成果,成為數碼營銷的領跑者,助企業在競爭激烈的市場中脫穎而出。 (閱讀全文…)

Samsung 正式推出 Galaxy XR 混合實境頭戴裝置 售價僅為 Apple Vision Pro 一半

Samsung 於 10 月 21 日正式推出 Galaxy XR 混合實境頭戴裝置,這是首款運行 Google 全新 Android XR 作業系統的產品。Galaxy XR 售價 1,799 美元(約港幣 HK$14,032),僅為 Apple Vision Pro 3,499 美元(約港幣 HK$27,292)售價的一半,標誌著 Samsung、Google 和 Qualcomm 三方在 XR 領域的重要合作成果。

三大科技巨頭聯手研發

Galaxy XR 建基於 Samsung、Google 和 Qualcomm 自 2023 年起的合作項目,整合了 Qualcomm 的硬件技術、Google 的作業系統及 Samsung 的裝置設計能力。裝置採用 Snapdragon XR2+ Gen 2 晶片,配備 16GB RAM 和 256GB 儲存空間,搭載解像度達 3,552 x 3,840 的 Micro-OLED 顯示屏(總計 27MP),支援 60Hz、72Hz 和 90Hz 更新率,水平視野達 109 度、垂直視野 100 度。裝置重 545g(不包括獨立電池),Samsung 特別將 302g 的電池獨立設計,減輕頭部和頸部負擔。Galaxy XR 續航力一般使用約 2 小時,觀看影片可延長至 2.5 小時,支援邊充電邊使用。

高度整合 Gemini AI

Android XR 作業系統的核心賣點是深度整合 Google Gemini AI。用戶可透過語音、手勢和眼睛控制裝置,Gemini Live 能理解用戶正在觀看和進行的活動,提供即時協助。例如在觀看籃球賽事時,只需詢問球員統計數據,Gemini 便能即時提供資料;在探索 Google Maps 的 3D 地標時,可直接詢問建築物背景故事。裝置亦支援 Circle to Search 功能,可對虛擬內容或現實世界物件進行搜尋,無需中斷當前流程。Gemini 更可協助整理工作空間,當多個應用程式視窗過於凌亂時,只需說「Hey Google, organize these windows」,Gemini 便會自動排列成整潔佈局。

豐富應用生態系統

Galaxy XR 支援所有 Android 應用程式,用戶可從 Google Play 下載熟悉的應用程式。Google 特別為 XR 重新設計了多款應用程式,包括 Google Maps、Google Photos、YouTube、Google TV、Chrome 和 Meet。其中 Google Maps 提供沉浸式 3D 視圖,讓用戶可在客廳「漫步」東京街頭或飛越大峽谷;Google Photos 可將現有 2D 相片和影片轉換為 3D,讓用戶重溫回憶。平台亦獲得超過 50 個全新 XR 體驗支援,包括串流服務 Crunchyroll、HBO Max、Peacock,以及來自 Adobe Project Pulsar、Calm、Fox Sports、MLB 等的應用程式。遊戲方面則有 Mirrorscape、Owlchemy Labs 和 Resolution Games 等工作室的沉浸式遊戲。由於 Android XR 建基於 OpenXR、WebXR 和 Unity 等開放標準,開發者可輕易將現有內容移植到平台。

生產力與娛樂並重

Galaxy XR 為生產力工作提供無限螢幕空間,用戶可同時開啟多個應用程式並排列在四周。Chrome 分頁可以弧形排列,Google Meet 視像通話可擴大視訊窗格以清楚辨識表情。Adobe 推出的沉浸式影片編輯應用程式 Project Pulsar 和 TopHatch 的素描應用程式 Concepts 亦已推出,支援創作工作。裝置可配對鍵盤和滑鼠,或連接電腦以獲得完整桌面體驗。娛樂方面,Galaxy XR 可將任何房間變成私人影院。YouTube 提供全球最大的沉浸式 180 度和 360 度 VR 內容庫,以及全新空間分頁,展示創作者轉換成 3D 的內容。Google TV 則提供可調整大小的巨型螢幕觀看電影體驗。

購買方案與優惠

Galaxy XR 即日起在美國和韓國的 Samsung.com 及 Samsung Experience 店舖發售,售價 1,799 美元(約港幣 HK$14,032)或每月 149 美元(約港幣 HK$1,162)分期付款。配件方面,Galaxy XR Controller 和旅行箱各售 249.99 美元(約港幣 HK$1,950)。用戶亦可在 Samsung 店舖或紐約和加州的指定 Google Store 預約試用。在 2025 年底前購買的用戶可獲得價值超過 1,000 美元(約港幣 HK$7,800)的 Explorer Pack,包括 12 個月 Google AI Pro、YouTube Premium 和 Google Play Pass 訂閱,美國用戶可享 3 個月每月 1 美元(約港幣 HK$7.8)的 YouTube TV 試用(韓國為 6 個月 TVING Premium),以及 2025-2026 賽季 NBA League Pass(美國)或 12 個月 Coupang Play Sports Pass(韓國),並可使用 NFL PRO ERA、Adobe Project Pulsar、Asteroid 和 Calm 等應用程式。

長遠發展計劃

Samsung 表示 Galaxy XR 只是 Android XR 生態系統的起點,公司正與 Warby Parker 和 Gentle Monster 合作開發 AI 眼鏡等多種 XR 裝置。這些裝置將結合先進 XR 技術與時尚設計,帶來更實用的日常使用體驗。Samsung 預計年底前售出約 100,000 部 Galaxy XR,並計劃在 2026 年初將產品推廣至歐洲和亞洲市場。

 

資料來源:Google

 

中國藉司機日本揸白牌車 撞車致一中國遊客死亡 司機指不打算收錢所以無違法

日本和歌山縣發生一宗白牌車車禍導致 1 人死亡,涉事司機辯稱沒有打算收錢,因此不構成非法營運。

 

 

日本和歌山縣新宮市 9 月 30 日發生一宗白牌車與大型貨車正面相撞車禍,造成 1 名 60 歲中國女遊客死亡。涉事 26 歲中國籍司機因涉嫌非法載客被警方拘捕,但他辯稱沒有收錢,因此不構成無牌經營。

 

肇事司機齊宏宇居住在大阪市西成區,警方調查發現他未持有計程車牌照,涉嫌有償接載外來乘客,事發時車內載有 8 名中國旅客。事故地點位於新宮市國道 168 號,該路段是山區旅遊熱點,道路狹窄,車輛相撞造成重大傷亡。司機本人則因腳踝和大腿骨折送院治療後已經出院。

 

 

調查期間齊宏宇否認非法營運,表示並無收取乘客費用,警方正進一步核實乘客向中國旅行社支付款項詳情。近年日本警方嚴厲打擊白牌車非法載客現象,尤其針對涉及外國旅客案件,以維護交通秩序及乘客安全。

 

該宗嚴重交通事故再次引起社會對非法載客問題關注,當局將繼續追查相關違法行為,保障公共安全。

 

資料來源:ABC NEWS, ANN News

 

 

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緬甸軍方清剿 KK 園區 沒收 30 套 Starlink 切斷詐騙集團網絡支援

近期多篇新聞報道指,緬甸軍方已於 10 月 20 日對位於克倫邦妙瓦底的 KK 園區進行清剿行動,拘捕超過 2,000 人,查獲包括 30 套由馬斯克(Elon Musk)旗下 SpaceX 公司生產的 Starlink 衛星互聯網接收器。KK 園區長期被視為跨境網絡詐騙、洗錢及人口販賣的重災區,用作發動詐騙活動的基地,該衛星網絡裝置亦因提供高速網絡而遭詐騙團夥廣泛濫用。

 

KK 園區的起源可追溯至 2020 年,當時緬甸少數民族武裝組織克倫民族聯盟(Karen National Union,KNU)與一家香港上市公司環亞國際簽訂租賃協議,合作建立工業園區。調查指出環亞國際與中國黑社會知名人物有聯繫,該著名江湖人物,背後疑似涉足詐騙及非法營運活動。軍方指出,克倫民族聯盟部分高層涉嫌參與詐騙項目,令該園區因而成為軍政府爭奪的地盤。

 

此次軍方行動除釋放約 2,000 名被強迫勞動的工人外,更沒收大量 Starlink 裝置,目標是切斷詐騙集團的網絡支援。軍方稱 KK 園區內約 200 棟建築未登記,拘捕 2,198 人,其中包括 15 名中國籍疑犯,涉及非法賭博及跨境網絡犯罪。

 

綜合多家媒體資料,KK 園區是東南亞最臭名昭著的詐騙園區之一,誘騙大批受害者從事詐騙,規模龐大且背後有華人黑幫等跨國犯罪網絡支援,成為區域安全與法治挑戰的焦點。

 

 

資料來源:ETToday

 

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用金屬探測器尋閃卡 便利店少年被人拍到 未開封遊戲卡逐包摔逐包 check

近年便利店都開始售賣遊戲卡、動畫遊戲的收藏卡,售賣方式同一般產品一樣,任由顧客在貨架取下前往收銀處付款。不過這個政策就有漏洞給買卡者,利用金屬探測器來檢查每一包卡裡面是否含有閃卡。

 

 

最近就有人拍攝到,兩名少年近日在便利店內「檢驗」一批遊戲卡,並使用金屬探測器試圖找出稀有「閃卡」。

 

 

影片中顯示,兩名少年站在便利店較隱蔽角落,一邊用手搓揉、彎曲遊戲卡邊角,一邊用金屬探測器掃描每包卡。Threads 網民批評兩人行為損害卡片。據網民解釋,閃卡因含有金屬成份,使用探測器有助辨別珍稀卡片。此舉引起不少網民反感,有人指控兩人玩卡手法粗暴,擔心損壞卡片;也有人質疑卡片是否已購入,在未付款前如此對待卡片屬不當行為。

 

 

由於閃卡與普通白卡價值差距大,利用金屬探測器尋找閃卡做法,反映部分玩家希望透過技術手段挑選理想卡片。

 

▲網民指遊戲卡不少人都在店內揀,但未知是否已購買

 

但有網民質疑表示部分便利店會將遊戲卡放在收銀台附近,較難讓買家現場檢查,推測少年可能已買卡後使用探測器。一些意見認為若已購買,挑選並轉售閃卡是常見行為,認為無大問題。

 

 

 

資料來源:Threads via 香港01

 

 

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創科力量展現「香港有計」 直擊第 2 屆《城市創科大挑戰》優勝隊伍創新之路

由創新科技署主辦、香港科技園公司作為合辦夥伴的第二屆《城市創科大挑戰》,於即日起至 26 日在香港科學園舉行創意展,向公眾展示優勝隊伍的研發成果。比賽以「香港有計」為主題,廣邀社會各界就「山人有計」及「幫人有計」兩大議題獻策,鼓勵全民發揮創意,以科技應對社會挑戰。

 

 

經過一系列的培訓與優化,20 隊來自大學/大專院校組及公開組的優勝隊伍成功將創新理念轉化為具功能性的原型,並陸續在政府部門及社區團體等試點進行試用。來自大專院校的年輕團隊憑藉敏銳的觀察力、技術知識和敢於嘗試的熱情,證明了學生同樣是推動香港創科發展的重要力量。unwire 記者早前專訪了其中三組來自大專院校的優勝隊伍,深入了解他們如何從一個意念開始,一步步將創科夢想付諸實踐。

 

第一組:「幫人有計」—— 智能藥箱解決長者食藥難題

大愛科技: 大數據和物聯網的智能用藥管理方案

在創科等於「燒錢」、講求經驗的普遍印象中,一群大專學生憑藉一個小小的「智能藥箱」,證明了年輕一代同樣能憑創意與實幹,為社會福祉帶來實質改變。這支隊伍憑藉其針對長者用藥痛點的方案脫穎而出,他們的經歷,正正回應了比賽「香港有計」的主題——只要有心,學生也能成為推動社會進步的創科力量。

 

 

不只是一個 App:軟硬兼備的「智能藥箱」

「我們的方案是一個智能藥箱,而不僅僅是一個 App。」Dailove 大愛科技團隊代表 Nick 指他們的目標非常清晰:解決長者「唔記得食藥、食錯藥、重複食藥」這三大核心問題。智能藥箱是一個結合軟硬件的「Smart Product」。硬件外型約 A4 紙大小,除了可在家中日常使用,蓋上更有 21 格的便攜藥格,方便長者外出。軟件方面,藥箱能連接專屬手機應用程式,讓家人或照顧者可以遠程監察長者的服藥情況,並利用數據分析,推送個人化的健康提示。

 

 

 

從零到一的挑戰:創科路上的「聯調」與「排除法」

將一個創新想法打造成具功能性的原型,過程絕非一帆風順。Nick 坦言,團隊面臨最大的挑戰在於協調硬件、軟件和數據庫三方面的同步開發。在進入最關鍵的「聯調」(Joint Debugging)階段時,團隊需要極大的耐性,用「排除法」逐一排查問題根源。Nick形容,每當出現問題,要找出根源是來自硬件還是軟件,就像大海撈針。作為團隊領袖,他不但要處理技術難題,更要調解團隊情緒,避免因壓力而互相推諉,足見一個成功的創科項目,軟實力與硬技術同樣重要。

 

 

比賽作催化劑:從校園走向市場的關鍵一步

對於資源有限的學生團隊而言,《城市創科大挑戰》成為了他們實踐創意的催化劑。Nick 認為,比賽帶來的最大價值有三:

  1. 寶貴的專業知識與網絡:在工作坊中,團隊獲得了關於數據私隱(Data Privacy)、知識產權(Copyright)等關鍵領域的專業指導。比賽更為他們打開了一個資源庫(Resource Pool),讓他們能聯繫更多相關的合作夥伴。
  2. 市場驗證與信心:比賽的認可和研發資源,給予團隊踏足市場的信心。Nick的團隊表示,「香港是一個能放眼全世界的平台,這次獲獎給了我們極大的信心。」
  3. 全方位的專業指導:從產品打磨、市場分析到測試,《城市創科大挑戰》提供了「全方位升級」的指導,讓整個團隊都獲益匪淺,加速了從學生項目到準市場產品的蛻變。

 

給同路人的話:「不再猶豫,踏出第一步」

當被問及會給有志投身創科的學生什麼建議時,Nick 的答案簡單而有力:「不再猶豫。」他鼓勵年輕人回歸創科的根本——尋找並解決一個真實存在的需求。

 

 

第二組:「山人有計」—— AIoT 監察系統讓「種樹」都可高科技

GrootX: 一站式樹苗監測及養護系統

誰說大學生的創新意念只能停留在學術報告?在第二屆《城市創科大挑戰》中,來自香港科技大學的團隊 MetaGreenX,憑藉其研發的 AIoT 樹苗監察系統「GrootX」,完美演繹了「香港有計」的精神。

 

 

從義工活動啟發的創科夢:解決植林「存活率低」難題

MetaGreenX 創辦人 Kathy 分享,項目的初衷源於參與植樹活動時,發現樹苗存活率極低,浪費了大量人力物力。他們於是決心研發一個能夠在惡劣的郊野環境中,長期並有效地監察土壤及樹苗生長狀況的系統,讓保育工作變得「可視化、數據化,同埋變得可以量化。」

 

 

集軟硬體大成:「GrootX」的技術核心

團隊所研發的方案「GrootX」,採用六合一的土壤傳感器,專為解決郊野無網絡、無穩定供電的挑戰而設。其硬件機身採用高強度物料,並配備太陽能板實現能源自給;數據傳輸則採用低功耗的窄頻物聯網技術(NB-IoT),即使在沒有 Wi-Fi 的偏遠地區也能實時傳輸數據。

 

從產品到商品:比賽提供的關鍵助燃劑

一個好的發明要成功轉化為市場接受的商品,需要專業的指導和支援。Kathy 坦言,《城市創科大挑戰》提供的培訓對他們幫助極大,特別是關於「Go-to-Market」(市場推廣)的策略。經驗豐富的導師分享了如何發掘產品對客戶的真正價值,而大會安排的一對一諮詢會議及人脈轉介,更成為了團隊從校園走向市場的重要橋樑。

 

給年輕創科追夢者:「Fail fast, learn faster」

對於有志投身創科的學生,Kathy 給出了一句鏗鏘有力的建議:「Fail fast, learn faster(快速失敗,更快學習)。」她亦分享了一個實用做法:先從「學習者」開始,透過實習或參加比賽,主動向前輩取經,加深對整個創科生態圈的了解。

 

 

第三組:「山人有計」—— NFC 導賞方案,「無網」一樣有計

綠遊易:登山智慧導覽與成就系統

在人手一部智能電話的時代,郊野公園的資訊傳遞方式是否仍停留在傳統的告示板?大專生以一個簡單而巧妙的NFC(近場通訊)導賞方案,為「山人有計」的議題提供了活用科技增強郊遊體驗的新方法。

 

 

痛點:靜態資訊板 錯過山野的動態故事

GreenEase 創辦人 Nicky 本身是一位行山愛好者,他觀察到傳統告示板資訊單一、更新困難,無法呈現香港郊野公園豐富的歷史、生態和文化故事。

 

方案:NFC 技術 實現無網絡導賞

針對郊野公園網絡不穩的普遍問題,團隊的核心技術選擇了 NFC 技術。他們在景點的路牌或告示板上安裝 NFC 標籤,遊客只需用手機「嘟一嘟」,便能讀取預設的資訊,整個過程完全無需網絡。受訪者解釋:「一部分資訊會預載在手機App內,但大部分是直接從NFC標籤中讀取的。」 這種設計不但簡單、維護成本極低,更能即時解決管理部門希望更新資訊,但又受制於傳統告示板成本高昂的困境。這個方案的實用性,也讓他們成功與政府部門合作,在城門水塘進行實地測試。

 

 

從概念到實踐:專業意見成就更好產品

從一個簡單的想法到一個具功能性的原型,比賽的導師和評審給予了團隊寶貴的意見。

  • 注入遊戲化元素:導師建議在App中加入遊戲化(Gamification)元素,例如讓用戶收集徽章或完成任務換取獎品,增加趣味性及用戶黏性,讓系統更具可持續性。
  • 兼顧生態的設計:有經驗的專家建議,戶外裝置的顏色設計大有學問。團隊原先設計為白色,但專家指出白色在戶外容易反光,可能會吸引昆蟲聚集。因此,團隊最終改用了更融入自然的灰啡色系,在細節處體現了對環境的尊重。

 

學生創科的優勢:「唔好怕,試咗先!」

被問到學生在創科上有何優勢時,受訪者笑言:「可能因為是學生,不太知道太多事,所以解決問題時會用一個最簡單、最基本的方式,反而最高效率。」對於有志投身創科的年輕人,他的建議是「唔好怕,試咗先!」他認為,在人工智能(AI)工具日益普及的今天,開發產品原型的門檻已大大降低,只要有一個好的想法,就應該立即動手嘗試。

 

 

《城市創科大挑戰》創意展|10/18–10/26 科學園見

以上 3 支團隊的故事,充分展示了只要有心,配合支援和指導,學生絕對有能力將創意轉化為具社會價值的方案。有興趣了解及體驗更多「香港有計」創新方案的市民,可於即日至 10 月 26 日,親臨香港科學園參觀《城市創科大挑戰》創意展。

 

 

活動資訊

第二屆《城市創科大挑戰》創意展

主辦:創新科技署

合辦:香港科技園公司

地點:香港科學園(金蛋下方大型帳幕)

日期:平日  10am–5pm|週末  10am–6pm

網站:www.citytechgc.hk

 

 

 

日本被中國人買下偏遠小島 引發島民恐慌 擬用眾籌方式將地買回來

近年中國買家頻頻購入日本偏遠小島土地,引起當地居民強烈關注,其中位於山口縣瀨戶內海的笠佐島便成為焦點。該島面積約 940,000 平方米,常住人口寥寥無幾,僅 5 戶 7 人,交通不便且缺乏醫療和教育設施,屬於典型人口老化且資源稀缺的小島。

 

 

2017 年起,3 名中國買家購得部分土地,當地居民開始發現外來者開着豪車前來考察,島上電力、道路逐步修繕,甚至出現中文飲料瓶等跡象,疑似有大規模開發計劃。居民紛紛擔心環境遭破壞,且整座島可能被買走變成少數民族區,甚至有人擔憂與附近美軍基地的安全因素有關。為此島民成立「守護笠佐島協會」,計劃眾籌買回土地,然而金額龐大,何時能成功仍難預料。

 

賣地中介表示,買家背景可靠,目的單純為建造私密度假別墅,且計劃保存原有自然風貌,尚未真正動工。該事件反映日本多數偏遠小島的人口銳減和土地荒廢困境,年輕人不願返回,外資買地成了現實選項。這成為地方的機遇與風險並存的難題。

 

除笠佐島外,沖繩附近小島也有中國資本介入,令日本國土安全和地緣政治關切升溫,社會上有人認為這是合法買賣,不應過度敵視,也有人擔心國家主權和地方文化未來。

 

整體而言,中國買家在日本購島潮,引發社區緊張,同時也反映出日本地方政策和人口結構的深層次矛盾,未來走向仍待觀察。

 

資料來源:中央通訊社

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宇宙橙 iPhone 17 Pro 變色 變玫瑰金真正原因 蘋果警告勿用漂白劑清潔

最近全球各地都有用戶反映,Apple iPhone 17 Pro 宇宙橙(Cosmic Orange)型號金屬邊框出現由橙色變成玫瑰金色的變色現象。這種變色主要集中於鋁合金邊框及相機平台周圍,玻璃背板顏色仍維持原樣,問題已在多個討論區及媒體引起關注。

 

 

根據使用者分享,iPhone 17 Pro 採用 7 系列鋁合金含鋅較高,而且表面陽極氧化膜較薄,較易讓染料從膜層中脫落,加上回收鋁合金差異、陽極處理不穩定和長期紫外線曝曬等環境因素,都可能導致機身變色情況出現。部分網上分享變色案例中,亦有疑似人為實驗因素存在,用戶需謹慎判斷。

 

Apple 於官方支援網站強烈建議用戶避免使用含有漂白劑或過氧化氫的清潔產品。官方警告「不要讓任何開口進水,切勿將 Apple 產品浸入清潔劑;消毒後僅可用柔軟非毛絨布輕擦,避免使用粗糙布料、毛巾或紙巾。」以防止化學成分破壞鋁合金陽極氧化層,造成變色或損壞。

 

 

目前 Apple 尚未正式回應此變色問題是否屬批次性缺陷,但此事已引發多方媒體報導。用戶清潔 iPhone 時應嚴格遵守官方指引,謹防使用成分不明或含強氧化劑清潔劑,保護手機外觀。

 

資料來源:9to5mac

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消防處引入無人機巡查非法燃油活動 推「油擊舉報眼」平台及熱線舉報

消防處近日加強打擊非法燃油轉注行動,首次全面引入無人機監察可疑地點,短短一個月內搗破 23 個非法油站,截獲約 22 萬公升柴油,市值約港幣 600 萬元。當局表示違法分子運作手法趨向碎片化及流動化,增加執法難度,遂利用無人機俯瞰監察,提升效率及節省人力。

消防處署理助理處長倪楚豐指出,非法燃油活動現時常見於偏遠鄉村、鐵皮屋或貨倉等地,部分更以普通貨車運載燃油,在路邊快速轉注後離開,對市民構成潛在火警危險。他形容這類活動是「潛藏社區的計時炸彈」,強調消防處會結合科技及跨部門協作,全方位打擊相關罪行。倪又提到現時消防處擁有 53 架無人機,能即時鎖定可疑車輛地點,再通知地面「油擊特遣隊」拘捕涉案人士,過去 41 次巡邏中成功執法 5 次。

為推動全民參與舉報,消防處本月起推出「油擊舉報眼」電子平台及 24 小時熱線(5577 9666),市民可透過網站或手機程式上載懷疑非法燃油轉注活動的相片、影片及地點資料。當局承諾接獲舉報後會於 24 小時內展開行動,並於 12 天內回覆進度。倪楚豐透露當局正研究設立獎金計劃,鼓勵市民舉報非法入油個案。

消防處同時成立「打擊非法燃油轉注活動策略小組」,聯合警務處、海關、運輸署及石油業界等多個部門,從情報收集到源頭監管層面制定長遠策略。消防區長郭志鈞表示無人機協助執法後,每隊人手可節省近一半,亦能快速鎖定目標,大幅提高打擊效率。他強調部門在使用無人機時會遵守個人資料私隱專員及民航處的所有規定。

資料來源:香港電台明報無綫新聞香港01

 

Amazon 加速 AI 機械人取代人類 內部文件: 後年起美國大裁員 8 年後裁減 60 萬職位

Amazon 內部文件近日被洩露,揭露公司將展開史上規模最大職場自動化轉型,目標到 2033 年以機械人取代美國超過 60 萬個職位。新戰略可令公司節省達 12.6 億美元(約港幣 98.28 億元)成本,令 Amazon 由美國最大私人僱主變成「淨裁員者」,引起業界和經濟學家極大關注。

 

Amazon 規劃未來十年自動化大躍進,2033 年近一半公司職位將由 AI 機械人接管。公司文件顯示,2027 年前將裁減 16 萬人,推進 75% 營運全自動化,平均每個機械人崗位可為每件貨品節省 0.3 美元,三年間合共減省 12.6 億美元營運費用。此舉不僅壓低成本,更直接把人力需求減半,同時貨量增加一倍。

 

資料指出,Amazon 正加速部署各類先進機械人,包括兩足步行的 Agility Robotics「Digit」、自動分揀及包裝系統等。現時公司已在美國超過 1,000 個倉庫擁有百萬機械人,每日處理海量訂單。這些機械人能自主判斷、分揀及搬運,取代以往倉庫員工的複雜操作,展現真正「人手變機械」的未來。

 

面對人手大規模被取代,Amazon 內部文件同時揭示公司已策劃全面公關修補策略。高層指示在外部溝通時減少「AI」「自動化」用語,主打「先進技術」及「協作型機械人(cobot)」取代負面詞彙;同時推動捐贈、社區項目及慈善合作,期望在裁員陰霾下重塑「良好企業公民」形象。

 

雖然 Amazon 強調未來仍會視需求增聘及培訓倉庫人員,發言人指「機械人是協助人類而非取代」,公司又指今年度節日檔期仍會聘用 250,000 季節性工人。不過《紐約時報》及多位經濟學者警告,這種自動化將令 Amazon 由「創造職位」變成「淨裁員」,並預期同業如 Walmart 亦會被迫跟隨,造成美國大範圍就業結構動盪。

 

諾貝爾經濟學獎得主 Daron Acemoglu 直言,Amazon 的自動化紅利會迅速推廣至整個物流及零售行業,當技術和成本「愈做愈低」後,美國勞動市場將再難回到以往繁榮。被洩露的路線圖也提醒,流水線及倉庫職位,將最快在三年後大規模消失。專家呼籲政府及企業需提前規劃緩衝,否則下波「全美機械人大裁員」將會席捲所有行業。

 

資料來源:The New York Times, The Tech Buzz

 

三星電視融入 Perplexity AI 搜尋引擎 App 現可下載 Samsung 智能電視 2025 即日可用

 

Samsung 與 AI 新創公司 Perplexity 合作,推出全球首款搭載 Perplexity 生成式 AI 搜尋引擎的智慧電視應用程式,即日起登陸所有 2025 年款 Samsung 電視,2023 及 2024 年款則將於今年內透過系統更新推送。用戶可透過主畫面應用程式或 Vision AI Companion 介面啟動該應用程式,以語音或文字輸入方式進行深度網絡搜尋,並獲得由 AI 整理的精確回答與視覺化資訊卡片,提升大螢幕互動體驗。

 

此應用程式作為 Samsung Vision AI Companion 平台的新成員,允許用戶直接在電視上查詢資訊,例如規劃旅行、尋找電影導演作品或建立運動夢幻隊伍,結果以專為電視設計的高質素卡片形式呈現,方便從沙發遠距離瀏覽。用戶可使用遙控器上的 AI 按鈕啟動,並選擇語音或螢幕鍵盤輸入問題,系統亦會在回答後建議相關延伸問題,促進深入探索。

 

 

為吸引用戶,Samsung 與 Perplexity 提供免費 12 個月 Perplexity Pro 進階訂閱服務,用戶只需掃描應用程式內的 QR 碼即可兌換。Pro 版本支援使用 GPT-5、Claude Sonnet 4.5 或 Gemini 2.5 Pro 等前沿模型進行搜尋,並提供研究模式以生成深度報告。Samsung 資深副總裁 Dan Glassman 表示,此合作擴展了 Vision AI 平台的獨特與個人化用戶體驗,重新定義用戶與電視的互動方式。

 

然而 Perplexity 近期面臨多宗版權侵權訴訟,包括大英百科全書集團、韋氏字典、道瓊斯及日本多家媒體指控其未經授權大量擷取內容用於訓練 AI 模型,被指損害原出版商流量與收入,相關案件正在美國紐約聯邦法院審理中。雖然存在爭議,Samsung 仍透過此舉強化其 AI 生態系統,期望降低對 Google 搜尋技術的依賴,並在智能家居市場保持領先。

 

 

資料來源:Samsung Newsroom, TechRader

 

 

突破世紀難題 中國成功研製出新型晶片 算力可超頂級 GPU 千倍

中國科研團隊突破世紀難題 新型晶片算力超頂級 GPU 千倍 北京大學人工智能研究院孫仲團隊日前宣佈成功研製全新模擬矩陣計算晶片,運算速度與能效較現時頂級 GPU 提升 100 倍至 1,000 倍。科研成果已刊登於國際期刊《Nature Electronics》,標誌中國於模擬計算領域迎來重大突破。

 

研究團隊與集成電路學院合作,研發一款以阻變存儲器(ReRAM)為核心的新型晶片。該晶片透過新型資訊元件、原創電路和經典演算法的協同設計,具備高精度及可擴展性,首次在模擬運算中達到 24 位定點精度,與數字計算相媲美。團隊透過原創電路設計及經典算法整合,成功解決模擬計算長期精度不足與難以擴展的問題。

 

模擬計算直接利用電流與電壓等物理特性執行並行運算,延時低且能耗極低,特別適用於通訊基站訊號處理及 AI 大模型訓練等高負載運算場景。相比傳統 GPU,這款晶片在求解大規模 MIMO 訊號檢測與矩陣方程等任務上表現出壓倒性優勢。

 

孫仲解釋,團隊採用疊代算法與「位切片」技術,先快速求矩陣方程近似解,再進行高精度疊代修正,令模擬計算首次跨入高精度領域。他指出,這項技術能以極高能效完成複雜數學運算,預示算力架構或將迎來變革。

 

這項科研成果視為後摩爾時代的重要突破,除了有助推進中國自主算力技術,也為人工智能、6G 通訊與邊緣運算等領域提供新方案。多位業內專家認為,該晶片有望打破長期由數字計算主導的格局,開啟環保高效運算新時代。

 

資料來源:中國科技網, 鉅亨

 

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Apple 順從用家意見 讓玻璃效果沒有那麼「玻璃」 新 Liquid Glass 減低通透感選項

Apple 最新推出 iOS 26.1 開發者測試版,加入全新設定選項,讓用戶自訂 Liquid Glass 介面的透明度。自今年 WWDC 推出這款全新設計語言後,Apple 持續聽取意見並作出微調,今次終於讓用戶選擇更「磨砂」或更「清透」的觀感,改善系統內文字與圖示的可讀性。

 

 

 

用戶可透過「設定」>「螢幕與亮度」>「Liquid Glass」找到選項,介面提供「Clear (清晰)」與「Tinted (著色)」兩種模式。前者保持原有高透明效果,可看見介面背後內容;後者則提升不透明度和對比度,令畫面更突出。

 

 

Apple 表示推出「Tinted」模式,是為了回應測試階段期間不少用戶要求提供更實心選項。該設定除了影響 iPhone 主介面,亦會套用至系統通知、App 及鎖定畫面提示等介面,提供更一致的視覺體驗。

 

除了 Liquid Glass,iOS 26.1 beta 同時亦增加新安全選項,用戶可在「設定」>「相機」關閉「鎖定畫面滑動啟動相機」功能,防止未解鎖裝置的人直接拍照。

 

Liquid Glass 概念最早在 WWDC 2025 登場,其靈感源自 visionOS 的動態介面設計,能根據環境光、顏色與用戶動作實時反射與折射內容,帶來玻璃與液體結合般的觀感。Apple 稱,這款數碼「流體玻璃」材質由設計與工程團隊共同創造,將逐步成為 iPhone、iPad 與 Mac 的統一設計語言。

 

 

資料來源:The Verge

 

 

Google 惡夢來臨母企股價曾跌5% OpenAI 推首款AI瀏覽器 ChatGPT Atlas 整合 AI 智能代理

OpenAI 宣佈推出全新網頁瀏覽器 ChatGPT Atlas,率先登陸 macOS 平台,Windows、iOS 及 Android 版本將於稍後登場。這款基於 Chromium 的 AI 瀏覽器將 ChatGPT 作為系統核心,重新定義上網體驗,除了能即時對話、理解內容,也能根據用家過往行為主動執行任務,挑戰 Google Chrome 的市場地位。

 

 

ChatGPT Atlas 採用三大核心設計:「Chat anywhere」、「Browser Memory」與「Agent 模式」。用家可在任何網頁開啟 ChatGPT 側邊欄,即時獲取內容摘要、編寫電郵或進行比較分析。瀏覽器的記憶功能能保存用家互動歷史,例如自動整理上週查看的職缺或研究報告,方便再次查閱。同時 Agent 模式讓 ChatGPT 能在用家授權下代為操作,例如整理 Google 文件或於 EC 網站自動下單購買所需食材。該模式暫限定 Plus、Pro 及 Business 訂閱用戶預覽。

 

 

OpenAI 行政總裁 Sam Altman 指出,傳統瀏覽器自「分頁」發明後未有重大變革,ChatGPT Atlas 誕生或將令「對話式體驗」取代搜尋框成為上網新核心。從安全層面出發,Atlas 允許用家逐站點開關 ChatGPT 可視範圍,並可啟用「私密模式」暫停資料記錄。官方強調用戶資料不會用於模型訓練,並可全面管理刪除記錄。

 

業界分析認為 Atlas 標誌 OpenAI 正式進入瀏覽器戰場,與 Google Chrome 及 Microsoft Edge 正面競爭。此舉或推動「對話式 AI 搜尋」成為搜尋產業新趨勢。分析師更指出 Atlas 是 OpenAI 將 AI 應用延伸至「用家瀏覽情境」的關鍵一步,意味網絡互動正邁向智能自動化的新世代。

 

資料來源:OpenAI

 

M5 MacBook Pro 2025 評測 今代 GPU 隱藏巨大 AI 實力 AI 影像處理、LLM 運作實試

AI 生產力漸成日常 創作者更倚重高 GPU 與大記憶體平台

M5 MacBook Pro 快將正式發售,而在此之前我們獲得 Apple 借出實機,為大家提供最新評測。我們第一個印象是,這部機的 AI 性能有很有體感的加強。不要以為又是你沒用到的東西,錯了,今次 Apple 特別加強的,是 M5 的 GPU 核心裡面加入神經網絡加速器(Neural Accelerator)針對生成影像、LLM token 生成、AI 影像處理等工作直接加速,這些已經成熟的 AI 第三方應用,其實早已在專業級領域中成為實用性軟件,如今 M5 處理器針對這部份特別加強,令創意工作者、專業級用家帶來驚喜的升級。

 

 

相關短片:


現時好多人玩 AI 製圖,那只是面向大眾玩家娛樂性的一部份。在專業領域大家都知道,其實 AI 早就影響了影像製作、設計、資料整理的工作流程。值得留意的是這些應用多為第三方應用程式,普遍傾向在 GPU 與記憶體較強的機器上運行,所以過往很多所謂「AI 晶片」都未能發揮所長。但今次 Apple M5 處理器就正正切入了這個需求,革命性地在 10 核 GPU 裡面直接加入全新神經網絡加速器(Neural Accelerator),專門為 AI 應用加速。另外AI 應用極之需要的記憶體頻寬,亦提升到 153GB/s,比上代 M4 還要快 27%。雙管齊下,令專業級 AI 應用直接加速,馬上就能幫到創意工作者提升工作效率。

 

 

但也要留意的是,今次官方更新的是 14 吋型號,如果你是 16 吋型號的用家,或者要稍為等等。而14 吋機在記憶體方面,最大是 32GB 統一記憶體。

 

M5 處理器規格重點

* 10 核 CPU
* 10 核 GPU
* 最高 32GB RAM
* 官方數據:以 LLM 執行指令時之表現,較 M1 快約 6.4 倍

 

若你從事影片剪輯、3D 建模、AI 影像增強或本地模型推理,14 吋 M5 MacBook Pro 是一台「外觀不變、內功爆升」的工作機。它把 AI 加速元件直接「塞進」每個 GPU 核心,讓與圖形相關的 AI 任務明顯提速;以下就是我們完成的一些測試,包括 Topaz Video 的 AI 影像處理、Final Cut Pro 的 AI 影像處理測試,本地大型語言模型 LLM 的生成式 AI 助手測試,都有體感地提升。

 

測試設置與測試方法

* 平台:M5 MacBook Pro 與 M4 MacBook Pro
* 兩機一致配置:16GB RAM、512GB SSD

* 測試 1:大型語言模型邏輯推理測試:在 LM Studio 執行 OpenAI gpt-oss 20B 模型,比對推理表現邏輯推理題(出自 ChatGPT 5)
* 測試 2:大型語言模型寫作任務測試:寫作任務,主題為「藏在泥土中的寶物」 字數限制 800–1000。在 LM Studio 執行 OpenAI gpt-oss 20B 模型,比對推理表現

 

* 測試 3:視訊工作流測試:Topaz Video AI 進行 1080p → 4K 升頻(長度約 15 分 40 秒)

 

* 測試 4:剪輯工作流測試:Final Cut Pro X 之 Magnetic Mask 人臉追蹤(片段約 3 分半)

 

測試 1)LLM 邏輯推理測試|first token 與吞吐同步領先

測試題述如下:
「在一個島上有三人:A、B、C。騎士永遠說真話;惡棍永遠說假話;間諜有時真有時假。三人身分互異,且『以下三句恰有一句為真』:A 曰『B 是間諜』;B 曰『C 是騎士』;C 曰『A 是惡棍』。求三人身分。」

測試結果:
兩機最終推論一致,並可展示推理過程。時間指標如下:
* M4:思考時間 25.74 秒;first token 36.92 秒;吞吐 26.54 tok/sec
* M5:思考時間 7.18 秒;first token 30.12 秒;吞吐 34.08 tok/sec

可見 M5 於 first token 縮短約 6 秒,同時 tok/sec 顯著提升,長序列推理更為流暢。

 

 

測試 2)LLM 寫作任務測試|長文場景更見優勢

題目:「藏在泥土中的寶物」 限制 800–1000。

兩機皆貼題,但行文取向明顯不同:
* M5:偏抒情路徑,敘述記憶與祖母後院 長度約 980 字
* M4:偏說明路徑,由自然、人類文明、文化、環保層層鋪陳

量測指標:
* M4:first token 41.26 秒;吞吐 31.15 tok/sec;總 1504 tokens
* M5:first token 41.73 秒;吞吐 37.47 tok/sec;總 1034 tokens

雖然 M5 首字出現稍慢約 0.4 秒,然後段生成吞吐更高。當輸出連續數百 token 時,M5 更快、更順,整體用時更短。

 

 

測試 3)視訊升頻測試|Topaz Video AI 明顯節省時間

任務:以 Topaz Video AI 將約 15 分 40 秒之 1080p 視訊升頻至 4K。
* M4:完成時間 1 小時 26 分 20 秒
* M5:完成時間 58 分鐘

時間縮短約三分之一。此類任務倚賴 GPU 與多個 AI 模型。M5 憑更強 GPU 與 Neural Engine 協作,加上更高記憶體頻寬,升頻效率明顯提升。

 

 

測試 4)Final Cut AI 智慧遮罩測試|主體動態越大 差距越拉開

任務:於 Final Cut Pro X 執行 Magnetic Mask 之人臉追蹤 片長約 3 分半。
* M4:總耗時約 10 分 10 秒
* M5:總耗時約 8 分 32 秒

 

 

片段前段主體較靜,在「進度條」上我們看到 M5 僅領先約 3–4%。隨鏡頭與主體動作增加,M5 優勢逐步擴至約 8–10%,末段更突破雙位數百分比。面對遮罩路徑頻繁更新之複雜序列,M5 維持較高追蹤速度與穩定性。

 

 

 

測試總結與實際體驗細節

以上 4 個測試我們得到非常不錯的結果,M5 MacBook Pro 在三類核心工序均見實質效益:
* 推理與長文生成:first token 與 tok/sec 皆有優勢,長序列更順暢
* 視訊升頻:Topaz Video AI 用時大幅縮短
* Final Cut Pro 智慧遮罩:主體動態越多,領先幅度越明顯

 

而 M5 處理器高效表現,在相同工作下風扇噪音也會比過往更低。M5 在長時負載下風扇加速曲線比較保守,也就是說在很大負載下,風扇噪音仍然壓得很低,而在超負載下風扇速度才會大量加速,對比其他舊機款,Topaz Video, Final Cut Pro 任務下主機可以更安靜。

 

顯示方面,XDR 面板令到專業級工作者滿意。此面板在上代也有應用,如果你在上代機已經有不錯的體驗,今代也會延續。

 

 

總結:AI 提升創作與專業工作流程 時間換回創作空間

現時專業級應用愈來愈依賴本機 AI 生成加速,而 Apple M5 處理器也實際地在 GPU 層面上提升效能外,更以神經網絡加速器(Neural Accelerator)為 AI 這部份提升效率。在包含長文 AI 生成、AI 輔助剪輯、AI 影像升頻與追蹤等任務,M5 帶來穩定的效率,加上 24 小時續航,雖然機身設計沒有特別改造,但用家可以有看得出的分別。如果你一直是 14 吋 MacBook Pro 用家,而又經常使用影像處理軟件,今代 M5 MacBook Pro 會是一個不錯的投資。

 

【評測】Honor X9d 詳細評測 機身硬淨車輾都唔爛 + 電量長氣可用 3 日

如果說到手機,相信各位讀者最擔心的肯定是容易撞崩跌爛,不過近年也有一些品牌推出標榜機身十分硬淨的機款,就像 Honor 早前就在香港發佈最新的「超強三防」手機 X9d,號稱「車輾過都唔爛」!而且電量超長,究竟事實是否如此?就讓 Edward 為大家帶來 Honor X9d 的詳細評測吧。

Honor X9d 開箱直擊

在為大家分享 Honor X9d 的使用體驗前,先讓 Edward 為大家帶來它的開箱直擊吧。

▲這就是 Honor 最新推出的「超強三防」手機 X9d 的包裝盒。

▲Honor X9d 港行只有 12GB RAM + 256GB 內存一個規格版本,而筆者借測的是朱砂紅色機身。

▲一打開包裝盒就見到 Honor X9d 真身放在白色的膠袋內。

▲包裝盒中層的白色紙盒就放有附送的黑色膠質手機殼,SIM 卡槽針、說明書及保養卡。

▲而包裝盒底層就放入充電火牛及 USB 數據電源線,後者採用的是傳統 USB-A to USB-C 款式。

▲開箱至此結束,之後用家只需長按電源鍵,就可以開啟電源並進行初始設定了。

機身硬淨但輕薄手感不俗

先說機身設計吧,畢竟 Honor X9d 的最大特點之一就是它的機身夠硬淨。它的機背加入了仿皮物料,機邊就採用了金色金屬物料製造,機內亦加入了 6 層緩衝設計及避彈衣級架構的緩震層,機面熒幕亦加入了超堅韌鋼化玻璃及非牛頓流體層,這個設計令 X9d 不但可以承受 2.5 米高的意外跌落,即使氣槍射擊熒幕,或者手機跌落在如卵石、瀝青、大理石等不同材質表面時,都可以避免機身容易摔破,抗衝擊性能比上代提升了 112%。此外,它亦擁有 IP66、IP68、IP69 及 IP69K 防水防塵認證,機身擁有 3 層防水結構,不但可以在 1.5 米水深中浸泡最長 30 分鐘手機仍可正常運作,在雨中或手濕情況下亦可正常操控手機。而當日發佈會上,筆者同事更親眼見證 X9d 即使被一台比亞迪電動車輾過數次,手機仍能正常運作。由此可見 Honor X9d 的耐用程度確實令人無話可說,無怪乎 X9d 甚至取得業界首個 SGS 三重防護最高性能認證(具備持久耐用的防摔、防塵及防水保護認證)。更難得的是它的機身十分輕薄,重量不只輕於 200g,機身最薄位置更只有 8mm 左右厚度,即使長時間握機使用亦十分輕鬆。作為一部既輕薄又耐用的手機,在市場上確實十分罕見。

▲筆者借測的是 Honor X9d 朱砂紅色版本,從外觀上看起來,金配紅確實十分搶眼。

▲紅色部分採用了素皮物料製造,感覺像是薄薄貼上去的,不會太有「皮」氣,但至少比一般膠感重的玻璃殼手感好。

▲機身中框採用了金色的金屬物料製造。

▲機面熒幕及機背邊位均採用了近年流行的平整方角式設計。

▲手機十分硬淨,在發佈會現場大會更展示以比亞迪電動車的車輪輾過,機身亦毫無損傷,手機亦可正常使用。

▲另外,手機亦支援 IP66、IP68、IP69 及 IP69K 防水防塵認證,不但浸泡在水中一段時間仍無問題,熒幕亦支援濕手指操控。

▲機面熒幕亦加入了超堅韌鋼化玻璃及非牛頓流體層,這個設計令 X9d 不但可以承受 2.5 米高的意外跌落,即使氣槍射擊熒幕,或者手機跌落在如卵石、瀝青、大理石等不同材質表面時,都可以避免機身容易摔破,抗衝擊性能比上代提升了 112%。

▲更難得的是,這樣硬淨的機身設計,機身最薄地方厚度只是 8mm,最厚的鏡頭位置也只是 10.2mm。

▲而且機身以電子磅量度過,重量也只是 199.9g,十分輕薄。

▲因此即使長時間握著手機操控及打字仍然十分輕鬆。

▲雖是中階手機,但依然支援熒幕下指紋解鎖技術。

▲機身右側設有電源鍵及音量鍵,而底部就設有其中一邊喇叭、USB-C 插槽及 SIM 卡槽。

▲由於依然是採用 MagicOS 9.0 介面,所以設計與其他 Honor 手機分別不大。

電量超長氣可用足 3 日超誇張

除了機身硬淨外,X9d 的另一個特點就是電量超大使用時間特長。它內建了 8,300mAh 容量的青海湖電池,官方表示在正常使用情況下,X9d 可以連續 3 天使用無需再充電,而單次充電可支援長達 52.5 小時的音樂串流、23.8 小時的影片串流、16.8 小時的遊戲運行或 12.3 小時的視像通話時間,而憑藉 Honor 自研的電池抗老化演算法,電池更可具備長達 6 年的健康壽命。健康壽命是否能長達 6 年筆者就難以確認,但使用時間是否真的可以那麼長?筆者就嘗試將 X9d 的電池充滿,再在熒幕亮度調至最光、音量調至 50% 左右情況下,接駁 Wi-Fi 連接互聯網並以串流模式欣賞 Disney+ 的《美國隊長 4:勇敢新世界》電影(片長:2 小時)。結果播完一次電影後,電量竟然仍顯示為 100%!筆者之後再次重播相同電影,結果 4 小時過去後,電量也不過耗用了 6%!以此推算,在充滿電情況下,X9d 理論上可以為用家帶來長達 66.7 小時的串流影片播放時間,而再推算在一般使用情況下,要用上 70 小時,亦即是接近 3 天的時間亦沒有大問題!這個使用時間已是突破了近年推出的高中低各階級的智能手機紀錄,超級誇張!由此可見,Honor X9d 作為今時今日智能手機的「電量王」,絕對當之無愧。加上它支援 66W 有線快充功能,即使回電亦十分快,使用上絕對令人安心。

▲電量方面亦是 Honor X9d 的另一大特色,它內建了 8,300mAh 青海湖電池,容量大之餘,系統更顯示即使用上性能模式,使用時間亦達到 48 小時以上,亦即是兩日,換言之一般使用起來,要用上 3、4 日應該問題不大。

▲為了測試 X9d 的電量是否真的那麼「長氣」,筆者就嘗試將它的電池充滿,再在熒幕亮度調至最光、音量調至 50% 左右情況下,接駁 Wi-Fi 連接互聯網並以串流模式欣賞 Disney+ 的《美國隊長 4:勇敢新世界》電影(片長:2 小時)。

▲結果播完一次電影後,電量竟然仍顯示為 100%!筆者之後再次重播相同電影,結果 4 小時過去後,電量也不過耗用了 6%!以此推算,在充滿電情況下,X9d 理論上可以為用家帶來長達 66.7 小時的串流影片播放時間,而再推算在一般使用情況下,要用上 70 小時,亦即是接近 3 天的時間亦沒有大問題!這個使用時間已是突破了近年推出的高中低各階級的智能手機紀錄,超級誇張!由此可見,Honor X9d 作為今時今日智能手機的「電量王」,絕對當之無愧。

▲加上它支援 66W 有線快充功能,即使回電亦十分快,使用上絕對令人安心。

熒幕表現不俗亮度足夠

至於顯示方面,Honor X9d 內建了 6.79 吋 2640 x 1200 解析度的 AMOLED 熒幕,更新率可高達 120Hz,而且峰值亮度更高達 6000 尼特,配置在中階機來說已算頂尖,而這個價位用上 AMOLED 熒幕亦確實難得。表現方面,筆者覺得 X9d 的熒幕十分理想,文字顯示清晰銳利之餘,色彩亦算自然,加上它的熒幕邊框更窄至只有 1.3mm,令屏佔比可以提升至 94.6%,用來睇片視野十分開揚,表現十分不錯。至於內置喇叭方面,X9d 內建了立體聲喇叭,表現中規中矩,人聲是夠清晰但整體音質只屬一般,音量開得較大時更會有點「拆」,不過它的音量可以臨時提升至高達 400%,雖然音質不能保證,但至少在極嘈雜的環境仍可聽到音效,這個設計也是不錯的。

▲顯示方面,Honor X9d 內建了 6.79 吋 AMOLED 熒幕。

▲熒幕解枚度為 2640 x 1200,而且支援最高 120Hz 更新率。

▲X9d 的熒幕邊框更窄至只有 1.3mm,令屏佔比可以提升至 94.6%,用來睇片視野十分開揚,表現十分不錯。

▲由於 X9d 的熒幕更新率高達 120Hz,所以即使快速翻頁仍能清晰看到細字,流暢度十分理想。

▲表現方面,筆者覺得 X9d 的熒幕十分理想,文字顯示清晰銳利之餘,色彩亦算自然。

▲另外由於它採用了 AMOLED 材質,所以可視角度亦十分高,從側面看仍能清晰看到顯示內容。

▲此外難得的是,即使是中階手機,X9d 依然內建了榮耀自家的綠洲護眼功能,當中就包括了離焦視力舒緩、類自然光護眼等護眼功能,有助保護用家雙眼。

▲音效方面,X9d 機頂及底均各設有一個喇叭單元,形成立體聲音效。

▲此外,它亦支援 Honor Sound 空間音訊,不過音質方面筆者覺得沒有太大特點,只是人聲較清晰,整體來說只是中規中矩。

▲X9d 的音量更可以臨時提升至高達 400%,只要在最高音量時再按音量增加鍵一下就可啟動,雖然音質不能保證,但至少在極嘈雜的環境仍可聽到音效,這個設計也是不錯的。

相機表現中規中矩

至於相機方面,畢竟它並非 X9d 的重點功能,所以它只配備了雙鏡頭設計,分別是 1.08 億像素的主攝鏡,以及 500 萬像素的超廣角鏡,而前鏡頭就依然採用開孔式設計,像素為 1,600 萬,這些配置基本上與上代是一樣的。至於成像方面,筆者覺得在日間或夠光環境下,X9d 的鏡頭成像是不錯的,雖然色水會有點「味精」,但至少相片清晰。但如果去到室內、低光或光差大的環境下,X9d 的鏡頭表現就只是一般,甚至易出現手震導致的鬆郁矇情況。不過作為一部中階手機的鏡頭,X9d 的表現已算是過得去,用於紀錄生活是足夠的,但更多的就不建議期望太多了。

▲相機方面,畢竟它並非 X9d 的重點功能,所以它只配備了雙鏡頭設計,分別是 1.08 億像素的主攝鏡,以及 500 萬像素的超廣角鏡。

▲鏡頭模組邊位加入了類似一般相機鏡圈的設計,增加其美觀性。

▲而前鏡就依然採用開孔式設計,像素為 1,600 萬。

▲介面方面與其他 Honor 手機無異,不過由於它沒有內建長焦鏡,所以最遠只能做到 10x 數碼變焦。

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▲筆者先在日間室外,分別以超廣角鏡 0.7x(第一張)、主攝鏡 1x(第二張)、主攝鏡 2x(第三張)及主攝鏡 10x 數碼變焦(第四張)測試相機成像,結果大家可以看到相片是清晰的,即使去到 10x 數碼變焦清晰度仍然很高,可見 X9d 相機的攝力是不錯的,但色彩就相對較「味精」一點,尤其是在色彩較多的畫面中更加明顯。

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▲筆者在戶外以主攝鏡 1x 多拍了幾張試拍相片,大家可以看到清晰度確實不錯,但色彩真的有點「味精」,所以用於紀錄生活問題是不大的,要求高相質就有點勉強了。

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▲至於去到室內,即使在夠光的環境下,清晰效果仍然是能夠維持的。

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▲不過去到較低光或者高光差環境的室內(例如:劇院),大家就可以見到 X9d 的攝力下降得十分快,尤其是如果遇到有移動中的物件,可能會因為快門速度不夠而導致不夠清晰。

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▲而在低光的室外環境下拍攝,亦會見到有少許油畫化情況,不過以中階手機而言,這個成像筆者已算收貨。

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▲至於人像效果方面,筆者覺得還算不俗,至少皮膚有血色得來不會過於紅潤,表現已算不俗。

效能表現足應付日常所需

最後硬件配置方面,Honor X9d 依然內建了 Qualcomm 的 Snapdragon 6 系處理器,不過就由上代的 Gen 1 升級至今代的 Gen 4,但兩枚處理器依然是屬於相同的 4nm 制程,新一代主要是加入了 AI 功能加持而已。其他規格包括:內建 Adreno 810 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB 內存,這個硬件規格在中階手機而言可說中規中矩,而在各項效能測試軟件所得的結果,亦可見到 Honor X9d 的效能也是處於中級水平,要應付日常生活所需基本上問題不大,打機的話如果一般遊戲還是可以應付到的,但對圖像處理要求較高的遊戲就未必夠力了。

▲最後硬件配置方面,Honor X9d 依然內建了 Qualcomm 的 Snapdragon 6 系處理器,不過就由上代的 Gen 1 升級至今代的 Gen 4,但兩枚處理器依然是屬於相同的 4nm 制程,新一代主要是加入了 AI 功能加持而已。其他規格包括:內建 Adreno 810 圖像處理晶片、12GB RAM 及 256GB 內存。

▲由於處理器加入了 AI 加持,所以 X9d 絕對夠力運作 Honor 自家的 AI 功能,不過功能上就不及高階機款那麼多。

測試硬件 測試軟件 細項 得分 (預設模式) 得分 (效能模式)
CPU Geekbench 5 單核運算 807 816
多核運算 2859 2908
Geekbench 6 單核運算 1104 1107
多核運算 3086 3141
GPU 3DMark Wild Life 3799 3801
Wild Life Extreme 985 989
Steel Nomad Light 352 352
儲存空間 A1 SD Bench 讀取 1440.48MB/s 1480.28MB/s
寫入 770.55MB/s 768.18MB/s
整體系統效能 PCMark for Android 工作 3.0 14013 14087
安兔兔評測 Nil 995453 1009006
Geekbench 5 OpenCL 2402 2459
Geekbench 5 Vulkan 3057 3028
Geekbench 6 OpenCL 2887 2887
Geekbench 6 Vulkan 3984 3989

▲這個硬件規格在中階手機而言可說中規中矩,而在各項效能測試軟件所得的結果,亦可見到 Honor X9d 的效能也是處於中級水平,要應付日常生活所需基本上問題不大,打機的話如果一般遊戲還是可以應付到的,但對圖像處理要求較高的遊戲就未必夠力了。

▲網絡方面,X9d 仍然支援實體雙卡雙待功能。

▲亦支援 5G 網絡,加上硬淨機身及耐用電池,外遊時用它作為 Wi-Fi 蛋分享網絡確實是十分有用。

▲筆者在沙田將 csl. 5G SIM 卡放入 X9d 內,再以 Speedtest 測速,結果下載及上載速度分別錄得 60.8Mbps 及 31.1Mbps,算是中規中矩。

▲此外,X9d 雖然不支援最新的 Wi-Fi 7 制式,但也支援至 Wi-Fi 6,對於一般用家來說已是夠用。

▲筆者亦測試過 Wi-Fi 網速,下載及上載速度分別達到 377Mbps 及 397Mbps,表現同樣中規中矩。

總結:硬淨長氣外遊「Wi-Fi 蛋」之選

總括來說,今次 Honor 推出的 X9d,在硬件規格及相機上其實表現只屬一般,熒幕也只屬中上水平。但筆者覺得它仍然十分吸引,首先是十分硬淨耐用的機身設計,即使帶著上山下海也不用擔心容易弄壞;其次是超長的使用時間,一次充滿電用上三日甚至四、五日都有可能,回電速度亦快。加上它支援 5G 網絡,亦支援雙卡雙待,加上定價 2 千中頗為實惠,筆者覺得在外遊時,將它當作一部有熒幕顯示亦具通訊功能的「Wi-Fi 蛋」,用它分享 5G 網絡給各裝置使用,確實是不可多得的外遊多裝置上網利器呢!

Kohler 新馬桶相機 Dekoda 睇實你便便分析腸道狀況

以衛浴產品聞名的 Kohler 進軍健康科技市場,推出旗下 Kohler Health 部門首款產品 Dekoda 廁所相機,透過拍攝及分析用戶排泄物,監測腸道健康、水分補充狀況及血液等健康指標。這款裝置售價為 US$599 (約港幣 HK$4,672),另需訂閱服務,年費由 US$70 至 US$156 (約港幣 HK$546 至 HK$1,217) 不等。

光學感應器配合 AI 分析排泄物

Dekoda 採用夾扣式設計,安裝在廁所邊緣位置,類似常見的廁所清潔產品掛架。裝置配備向下指向的光學感應器,利用光譜分析技術觀察光線與排泄物的互動,再透過機器學習算法提供健康分析。Kohler 強調感應器只會向下拍攝廁所內部,不會拍攝其他位置。

配套應用程式會追蹤排泄物的形狀、質地及頻率等資訊,內置 AI 協助用戶監測腸道健康狀況,並在出現問題時提供解決方案。裝置內置指紋識別功能,方便多位家庭成員各自登入使用。Dekoda 配備磁吸式電池,透過 USB-C 充電,安裝過程無需工具。

市場已有競爭對手 訂閱費較便宜

雖然 Kohler 聲稱 Dekoda 是「首創健康追蹤裝置」,但市場上已有類似產品。來自 Austin 的 Throne 公司早已推出 Throne One 廁所相機,同樣監測排泄物及水分補充模式,並提供訂閱制應用程式。不過 Throne One 未有提及檢測血液功能,主要針對腸道健康監測,以及協助克隆氏症和結腸炎患者追蹤病情。Throne One 訂閱費較 Dekoda 便宜,每月收費 US$5.99 (約港幣 HK$47) 或年費 US$69.99 (約港幣 HK$546)。

私隱保安成關注焦點

在浴室內安裝相機或會引起私隱疑慮,特別是近年出現多宗浴室偷拍事件。不過 Dekoda 並非偷拍裝置,Kohler 表示數據採用端對端加密保護,配合指紋認證確保安全。裝置另設獨立藍牙指紋掃描器,可安裝在廁所附近牆身,防止 Dekoda 掃描訪客排泄物。

隨著後疫情時代大眾對衛生健康的意識提升,智能廁所市場預期在 2025 年前將快速擴張。相機及影像技術在醫療保健領域愈趨重要,有科學家正開發熱感相機,期望能成為例行檢查一部分;亦有公司結合相片及 AI 識別寵物健康問題。Dekoda 現已接受預訂,並於即日開始出貨。

來源: Kohler Health

日本便利店引入菲律賓 VR 遙距操作員 月薪僅 250 美元控制補貨機械人

日本便利店引入菲律賓 VR 遙距操作員 月薪僅 250 美元控制補貨機械人東京初創公司 Telexistence 開發 AI 機械人,正在日本超過 300 家 FamilyMart 及 Lawson 便利店執行補貨任務,但這些機械人背後的操控者,卻是身處馬尼拉辦公室的菲律賓年輕人。當機械人在冷藏櫃中偶爾掉落罐裝飲料時,遙距操作員會戴上 VR 頭戴裝置,利用操縱桿進行干預,協助機械人完成拾取工作。

機械人運作模式與遙距監控

這些名為 TX Ghost 機械人運行在 NVIDIA 與 Microsoft 平台上,能夠自主完成大部分補貨工作。馬尼拉機械人勞動力初創公司 Astro Robotics 負責 24 小時遙距監控這些機械人,每名操作員可同時監控約 50 台機械人。雖然機械人絕大多數時間都能自主工作,但大約 4% 的時候會出現失誤,例如瓶子掉落或滾落,此時操作員需介入,用 VR 裝置和控制器人工完成操作。Telexistence 自 2022 年以來已在東京逾 300 家便利店部署機械人,2025 年 9 月更開始在 7-Eleven 店舖測試,並計劃於 2029 年推出名為 Astra 人型機械人,進一步擴展服務範圍。

菲律賓操作員的工作條件

Astro Robotics 聘用工程與電腦科學畢業生擔任「駕駛員」,他們月薪約 250 至 315 美元(約港幣 HK$1,950 至 HK$2,457),與呼叫中心員工薪酬相仿。操作員職責包括監控機械人及匯報其表現,當機械人出現失誤時便用 VR 手動操作,平均每天介入約 50 次,每次處理錯誤耗時最多 5 分鐘。長時間佩戴 VR 頭戴裝置令不少員工出現眩暈及視疲勞等「虛擬現實暈動症」症狀。工作環境亦充滿不確定性,有員工透露「現在每天只處理 6 項任務,但開會時總怕被通知不再需要自己了」。Astro Robotics 創辦人 Juan Paolo Villonco 表示,在日本很難找到願意做堆貨工作的員工,工資也非常高,菲律賓年輕且精通技術的人才正好能夠勝任這項工作。

AI 訓練與自動化隱憂

Telexistence 與三藩市初創公司 Physical Intelligence 於 2025 年 6 月建立合作關係,利用人類操作數據訓練基礎 AI 模型,目標是賦予機械人類似人類的「物理智能」,有望將人工遙距操作任務轉為全自動運行。該公司採用 Vision-Language-Action (VLA) 模型,透過累積遙距操作數據,期望最終實現完全自動化。馬尼拉科技智庫 Sigla Research Center 研究負責人 Jose Mari Lanuza 指出,菲律賓作為全球外包中心,國際企業持續招聘自動化與 AI 相關崗位,但更青睞「低成本勞動力」。這些崗位比內容審核或大型語言模型訓練等傳統「發展中國家 AI 崗位」技能要求更高,但同樣面對報酬較低及工作合約制等困境。密歇根大學機械人學教授 Lionel Robert 評論道:「工人變成了機械的看護者,替代了機械做工作。你成了機械的替身。」

日本勞動力短缺推動自動化

日本面對勞動力短缺且對移民政策審慎,遙距機械人操作成為將體力勞動外包的新模式。日本約三分之一人口超過 65 歲,工作年齡人口自 1990 年代後期持續下降。研究顯示,日本預計 2030 年將缺少 340 萬勞動力,2040 年缺口更擴大至 1,100 萬。便利店員工每天平均需要 1 至 2 小時搬運飲料補貨,這些重複性高且體力消耗大的工作正是機械人理想應用場景。7-Eleven 營運主管 Hiroki Takei 表示,期望機械人能減少員工 30% 工作量,「目標是提高生產力,創建一個可以挑戰自己創造新產品組合和服務的環境」。

專家觀點與未來趨TEND

世界經濟論壇今年調查約 1,000 家全球僱主,結果顯示純人力崗位比例將迅速下降,被人機協作或完全自動化崗位取代,約 41% 受訪企業預計未來將因員工技能過時而裁員。菲律賓電腦工程師協會秘書長 Xian Guevarra 批評稱:「菲律賓人才正被國際公司最大化利用,他們開發的工具未來可能取代自己。科技應用應提升效率,而非讓海外公司獲利。」不過,專家認為完全自動化或許永遠無法實現,人類仍將在混合人機勞動力中發揮作用。Robert 說:「機械人和 AI 不會搶走所有人的飯碗,因為人類還是非常有用的。」

 

資料來源:cnBeta

 

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