NASA 的 Crew-11 太空人其中一名成員出現「醫療問題」,決定提前一個月返回地球。這是 NASA 史上首次因醫療問題縮短任務,但未有透露有關太空人身分或具體情況。NASA 目標是不早於 1 月 14 日安排返回,確切時間表視乎天氣情況而定。如 NASA 計劃順利,太空人將於 1 月 15 日約凌晨 3:40 在加州海岸降落。 (閱讀全文…)
Microsoft 澄清 Office 品牌未消失 曾將 Office 改名 Microsoft 365 Copilot 引致混淆
最近又有傳聞指 Microsoft 將會結束 Office 品牌,改為 Microsoft 365,而 Microsoft 最近澄清 Office 品牌並未消失,表示之前 Office 應用程式更名為 Microsoft 365 Copilot,僅針對單一 Hub 應用程式,並非整個 Office 品牌。 (閱讀全文…)
伊朗全國斷網超過 24 小時 專家稱史上最極端網絡封鎖
伊朗自 1 月 8 日晚上起切斷全國互聯網連接,持續超過 24 小時。網絡監測組織 NetBlocks 數據顯示,伊朗當局在全國實施互聯網封鎖,除了切斷國際互聯網連接,部分固網電話線路亦受影響。網絡安全專家 Amin Sabeti 形容,這是伊朗歷來最極端互聯網關閉,規模標誌德黑蘭當局數碼壓制手段顯著升級。 (閱讀全文…)
中國產 3D 打印飛機引擎試飛 零件減 60% 聲稱「表現超預期」
中國航空發動機集團湖南動力機械研究所自主研製 3D 打印渦噴引擎,近日在陝西定邊縣圓滿完成首次單發飛行試驗。這是中國首款完成飛行驗證 3D 打印引擎整機,填補國內引擎整機 3D 打印工程應用空白。



搭載這款引擎無人機長 3.3 米及翼展 2.1 米,在火箭助推器協助下飛抵 6,000 米高度並持續飛行 30 分鐘,最大飛行速度達 0.75 馬赫。項目負責人米棟表示試飛結果顯示引擎保持穩定工作,所有參數符合設計要求且零件沒出現任何破壞或失效情況,成功驗證在高空複雜環境下的可靠性。
技術突破克服三大難關
與打印普通產品相比,利用 3D 打印技術製造航空引擎需跨越「消費級製造」與「極限工程製造」鴻溝。材料方面,航空引擎需使用高溫合金,其高硬度難熔、冷卻收縮率大且成分複雜,打印後極易變形開裂。精度方面,航空引擎關鍵零件精度不能有絲毫偏差。效能方面,渦輪葉片要在手指大小尺寸上承載一輛轎車重量,還要抵住千萬次交變載荷衝擊以免產生微小裂紋。
研製團隊提出「多學科拓撲改良設計技術與 3D 打印製造技術深度融合」思路,攻克一系列關鍵技術卡點。中國航空發動機集團湖南動力機械研究所結構強度研究部副部長錢正明表示,3D 打印雖然具備一體化成型優勢,但也失去傳統連接零件摩擦阻尼效果,令引擎振動顯著增大。
增材製造優勢明顯
這款引擎整機超過 75% 重量零件採用 3D 打印製造。高級工程師文長龍解釋,傳統減材製造要對整塊原料切削加工,會造成材料浪費,而 3D 打印屬增材製造令材料利用率高達 90% 以上。3D 打印技術可實現迷宮式冷卻通道及一體化承力結構等傳統加工工藝無法完成精密設計,令設計更加開放靈活。3D 打印技術無需調整生產線即可切換不同產品,小批量或個人化生產能將研發週期縮短 30% 以上,令創新設計啟動不斷加速。
同類產品如 GE Aerospace 的 Catalyst 渦輪螺旋槳引擎於 2025 年獲得 FAA 認證,約 30% 組件採用 3D 打印,零件數從 855 個減至 12 個。這款新型引擎主要性能已超越同類產品,耗油率降低、推重比提升且零件數減少 60%。這令裝配隱患大幅減少,同時亦簡化運維流程並降低製造部署成本,未來可適配測繪或巡檢等中型特種無人機,應用前景廣闊。
漸進式驗證策略
這是繼 2025 年 7 月該引擎完成首次掛飛驗證後取得又一重要成果。本次單發飛行試驗成功顯示引擎在更高飛行高度與更複雜環境下可靠性得到進一步驗證,並檢驗引擎與飛行器適配性。3D 打印航空引擎技術符合「十四五」智能製造發展規劃中「高階裝備自主可控」方向,可為巡飛彈、無人機及靶機等平台提供新型動力解決方案。
文長龍表示,在傳統減材製造領域,外國擁有技術累積和裝備優勢,若用好 3D 打印這項新興技術,中國有望憑藉新技術研發及完備產業鏈,在航空引擎等關鍵領域突破瓶頸。錢正明表示團隊將持續改良 3D 打印技術參數,推進型號試驗驗證並加強與下游企業場景合作,加快實現新型航空引擎規模化及產業化應用。
資料來源:新華社
X 限制一般用戶製 Grok 性感圖片 回應全球深度偽造爭議
X 於 1 月 9 日起限制 AI 助理 Grok 圖片生成與編輯功能。免費用戶向 Grok 官方帳號發出編輯要求時,會收到「圖片生成與編輯功能目前僅限付費訂閱用戶使用」訊息,要求用戶訂閱付費方案方可使用相關功能。這項改動源於全球用戶濫用 Grok 製作未經同意的性化深度偽造圖片引發爭議。
限制措施實際效果有限
雖然 X 宣稱限制 Grok 圖片編輯功能,但實際執行力度受質疑。免費用戶雖無法透過 @grok 帳號標註方式要求編輯圖片,但仍可透過點擊相片右下角「編輯圖片」按鈕使用相同 AI 編輯功能,包括製作露骨或正常的各類相片。多家媒體報導指出這項限制措施存在明顯漏洞,愛爾蘭 AI 事務國務部長 Niamh Smyth 形容此舉只是「裝飾門面」。
日本演藝圈成重災區
日本成為 Grok 濫用重災區之一,多名偶像與 Coser 相片被未經授權改成泳裝或性化圖片。AKB48 旗下偶像組合 STU48 於 1 月 5 日發布公告,要求用戶移除未經授權以成員為對象製作的 AI 生成圖片與影片。X 日本法人亦於 1 月 6 日發出警告,表示使用 Grok 製作非法內容將導致帳號被凍結,亦可能面臨法律訴訟。
多國政府施壓調查
Grok 深度偽造爭議引起全球監管機構關注。英國政府授權通訊監管機構 Ofcom 對 xAI 採取行動,Ofcom 已緊急聯繫該公司查詢 Grok 製作「兒童性化圖片」及女性「脫衣相片」指控。歐盟委員會要求 X 保存與 Grok 相關文件至 2026 年,並展開調查公司是否遵守歐盟法規。法國、馬來西亞及印度政府亦公開譴責 X 對此醜聞處理手法。
美國方面,參議員 Ron Wyden、Ben Ray Luján 及 Ed Markey 致函 Apple 和 Google,敦促兩家公司將 X 及 Grok 從應用程式商店下架,批評「對 X 惡劣行為視而不見將令你們內容審查機制淪為笑柄」。
資料來源:Techcrunch
中國廣電總局一周清理 5,000 條「AI 魔改」短片 「關羽持槍匡扶漢室」等內容被處置
國家廣播電視總局通報,自 1 月 1 日啟動為期 1 個月「AI 魔改」短片專項治理行動,各大網絡視聽平台一周累計處置逾 5,000 條違規內容。這次行動重點整治利用生成式人工智能技術,對四大名著、歷史題材、革命題材及英模人物等經典影視作品進行低俗化、暴力化或歪曲篡改行為,並同步清理面向未成年人邪典動畫。


三大清理重點
專項治理行動清理 3 類內容。首類內容嚴重違背原作精神內核與角色形象,顛覆基本認知。次類內容渲染血腥暴力、獵奇低俗,宣揚錯誤價值觀。第三類內容對中華文化挪用及篡改,導致對真實歷史時空與中華文明標誌產生錯位認知。
各平台處置數據
根據各平台公布數據,微信處置 1,078 條違規短片。抖音下架 1,075 條短片,包括 AI 生成《西遊記》及《紅樓夢》暴力低俗情節內容。快手清理 1,057 條。嗶哩嗶哩攔截 700 餘條問題稿件。小紅書清理 487 條,並封鎖 21 個高頻發布魔改四大名著、海綿寶寶及比卡丘等內容帳戶。百度圍繞涉政涉軍等高風險場景清理 284 條,關閉 2 個帳戶,其中一用戶因 AI 生成「關羽持槍匡扶漢室」等歪曲歷史形象內容遭處理。微博則清理 190 餘條短片,禁言 7 個違規帳戶。
監管機制加強
行動要求平台落實「先審後發」機制,並整治「亂象突出帳戶」。專項治理結束後,廣電總局將進一步研究制定綜合治理舉措,健全工作機制,保持治理常態化及長效化。市場監管總局聯同國家網信辦近日亦發布《直播電商監督管理辦法》,將數碼人主播等人工智能生成內容納入監管,避免新技術成為生成或傳播虛假資訊工具。
資料來源:快科技
大宇資訊正式更名光聚晶電聯合|由遊戲轉型半導體控股集團
台灣老牌遊戲公司大宇資訊 2026 年 1 月 7 日獲經濟部核准,正式更名光聚晶電聯合股份有限公司(英文名稱:Star Fusion Group Co., Ltd.)。這家 1988 年成立、曾推出《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》等經典遊戲系列公司,經過近年大幅業務轉型,半導體業務佔集團營收超過 65%,正式由文創股轉型半導體控股集團。
保留大宇資訊品牌專注遊戲業務
更名後「大宇資訊」品牌將保留,成為光聚晶電聯合轄下子公司,繼續專注遊戲研發、原創 IP、玩家營運與內容敘事。公司股票代號維持「6111」不變,股票簡稱則由「大宇資」改為「光聚」。這項更名案 2025 年 12 月 23 日經股東臨時會通過,並於 2026 年 1 月 8 日接獲經濟部核准變更登記函。
大舉投資半導體產業鏈
現任董事長凃俊光接管大宇資訊約 10 年,積極推動公司轉型,集團版圖橫跨遊戲、半導體、資安、重電、第三方支付及餐飲等多元領域。2025 年集團大舉投資半導體產業,透過全資子公司光揚曜投資,以 15.46 億元新台幣(約港幣 4.17 億元)參與台灣光罩私募案,取得 20% 股權成為最大法人股東。同時亦投資 5 億元新台幣(約港幣 1.35 億元)參與揚智半導體私募,取得 16.51% 股權成為最大股東。
出售經典 IP 籌措資金
為配合轉型策略,大宇資訊 2024 年 9 月出售《軒轅劍》全球 IP 及《仙劍奇俠傳》全球除中國大陸以外 IP,合計進帳約 5 億元新台幣(約港幣 1.35 億元)。凃俊光表示,集團目前擁有超過 30 家子公司與孫公司,轉投資事業包括合正(重電)、全達、星宇互娛、安瑞-KY(資安)、紅陽、台灣光罩、智原、揚智及築員屋餐飲等。展望 2026 年,預計集團營收突破 100 億元新台幣(約港幣 27 億元),主要動能來自半導體與重電業務。

資料來源:中央社
Intel 高層:卡頓成 PC 遊戲最大問題 推預編譯著色器技術解決
Intel 顯示卡業務副總裁 Tom Peterson 近日接受 Digital Foundry 訪問時表示,卡頓問題已成為當今 PC 遊戲體驗最大障礙。比起追求更逼真畫面,解決卡頓才是讓玩家獲得流暢體驗關鍵。
Peterson 指出破壞遊戲沉浸感主因並非畫面不夠逼真,而是卡頓問題尚未解決。他表示:「真正問題是畫面卡頓,這才是目前破壞沉浸感主要原因。」Intel 獨立顯示卡部門正致力讓遊戲運作及畫面達到「如絲般順滑」體驗。
借鏡 Google 計劃經驗
Peterson 提到 Google「Butter」計劃,目標是讓 Android 手機捲動體驗盡可能流暢。Intel 期望能在遊戲領域實現類似目標,利用人工智能、更先進渲染技術及其他技術達成這願景。
推出預編譯著色器分發技術
為解決卡頓問題,Intel 早前公布「預編譯著色器分發」(Precompiled Shader Distribution)技術,目標是減少遊戲卡頓並改善著色器快取。著色器編譯是導致遊戲卡頓主要技術原因之一,玩家在遊戲過程中經常因著色器即時編譯而出現畫面停頓。雖然著色器下載功能最初僅支援少數遊戲,但這技術展現出巨大潛力。
業界積極尋求解決方案
除 Intel 外,遊戲開發商 CDPR 等工作室亦努力尋找解決 Unreal Engine 5 卡頓問題方案。遊戲業界已意識到卡頓問題困擾玩家,正積極尋求各種解決方案。Intel 於 2024 年 12 月推出 Arc B580 及 B570 顯示卡,並在 2026 年 1 月 CES 展會上發布 Arc B770,持續強化顯示卡產品線以改善遊戲體驗。
資料來源:cnBeta
YouTube 推出 Shorts 過濾功能 用戶可排除短片搜尋結果
YouTube 宣布更新搜尋過濾功能,讓用戶可選擇在搜尋結果中顯示長影片或短片。新功能在「類型」選單新增專門選項,用戶可選擇「影片」只顯示長影片,或選擇「Shorts」只顯示短片內容,解決過往搜尋結果混合兩種格式的困擾。 (閱讀全文…)
Bose 開源舊款智能喇叭系統 避免雲端服務結束後裝置「變磚」
Bose 宣布將旗下 SoundTouch 系列智能喇叭的 API 技術文件開源,讓獨立開發者為這些裝置開發新工具及功能。這項決定在科技產業相當罕見,多數廠商停止雲端服務支援時,通常會讓產品失去功能「變磚」,相當浪費。 (閱讀全文…)
OpenAI 推 ChatGPT Health 充當健康助理 私隱專家警告風險
OpenAI 於 1 月 8 日推出 ChatGPT Health,讓用戶連接醫療記錄及健康應用程式,獲取個人化健康資訊回應。這項新功能在 ChatGPT 內設立獨立空間,配備額外私隱保護措施,並承諾不會將 Health 對話用於訓練基礎模型。 (閱讀全文…)
Apple Card 業務虧損嚴重 由大通接手服務不變
Apple 與大通(Chase)於 1 月 7 日宣布,大通將成為 Apple Card 新發卡機構,預計 24 個月內完成轉換。這項合作結束高盛(Goldman Sachs)自 2019 年以來擔任 Apple Card 發卡機構角色,高盛曾因這項業務損失超過 60 億美元(約港幣 468 億元)。 (閱讀全文…)
ASUS Zenbook A16 登陸 CES 2026 16 吋機身重量僅 1.2kg 打破輕量紀錄
ASUS 在 CES 2026 發布全新 Zenbook A16,這款 16 吋超輕量手提電腦重量僅 1.2kg,比許多 14 吋手提電腦更輕,同時搭載 Qualcomm 最新旗艦級 Snapdragon X2 Elite Extreme 處理器,成為首批採用此晶片 Copilot+ PC 產品。Zenbook A16 更憑藉創新設計獲得 2026 年 CES Innovation Award 獎項。 (閱讀全文…)
搭載液冷系統遊戲掌機 ONEXFLY APEX 亮相 CES 2026
One-Netbook 在 CES 2026 展出旗下最新 8 吋手提遊戲機 ONEXFLY APEX,裝置搭載 AMD 最新旗艦處理器 Ryzen AI Max+ 395,配備可選購液冷系統,將功耗提升至 120W,成為市場上性能最強勁小尺寸手提遊戲機之一。同場亦展示專為液冷版本設計的外置散熱配件 OneXPlayer FROST BAY,透過磁吸連接即可為裝置提供 240W 供電及全速運行冷卻系統。 (閱讀全文…)
東京巴士引入 AI 翻譯透明顯示屏 於外國遊客集中淺草區測試
東京都交通局在都營巴士引入「AI 翻譯透明顯示屏」,並於 1 月 15 日至 29 日在淺草區巴士路線實測。系統採用 TOPPAN 技術,讓乘客與司機能透過翻譯屏幕自然溝通,同時可見對方表情及翻譯文字。

東京都正面對巴士司機人手短缺問題,加上訪日外國遊客數量持續增加,令司機多語言應對需求大增。繼 2025 年 11 月在澀谷區測試後,當局選定外國遊客特別集中的淺草區啟動第二階段實證測試。
透明顯示屏設於巴士司機位旁,採用由 TOPPAN 開發透明顯示技術。系統可將外語翻譯成日語,或將日語轉換為外語及日語文字顯示。由於採用透明屏幕設計,對話雙方可同時看到對方表情及翻譯結果,保持自然互動。裝置亦支援日語轉日語文字功能,方便聽障或語言障礙人士使用。

是次測試涵蓋 3 條巴士路線,包括「都 02」(大塚站至錦糸町站)、「草 63」(池袋站東口至淺草壽町)及「草 64」(池袋站東口至淺草雷門南)。當局期望透過實證測試,驗證系統在多元用戶溝通中有效性及便利性,同時減輕司機負擔,並整理引入裝置相關課題。

資料來源:ITmedia
AI 生成異世界輕小說奪大獎 日本賽會撤銷出版, 漫畫化資格
AlphaPolis 宣佈取消第 18 屆奇幻小說大賞得獎作品《不起眼技能「整理」最強!社畜 OL 無意中改革了異世界國家,現在受到了騎士團長和皇帝的溺愛!?》(日文原名:地味スキル《お片付け》は最強です!〜社畜OL、異世界でうっかり国を改革しちゃったら、騎士団長と皇帝陛下に溺愛されてるんですが!?〜)漫畫化及正式出版資格。這部作品獲得大賞及讀者票選獎雙料殊榮,總獎金達 50 萬日圓(約港幣 2.5 萬元),惟官方判定大部份內容由生成式 AI 創作,違反參賽規定。

作品內容與獲獎經過
《不起眼技能「整理」》講述主角佐藤美佳子工作過勞死,轉生至異世界後成為 16 歲且家道中落鄉下貴族,從神明獲得名為「完美整理」技能。某日她意外被徵召至皇宮,皇帝與騎士團長發現其神奇能力可用作整理佔地龐大、堆滿雜物倉庫,讓她從此獲重用,甚至百般寵溺。這部作品於 AlphaPolis 平台累積逾 44,000 讚,並成功獲得大賞頭銜。
規則修訂引發爭議
AlphaPolis 第 18 屆奇幻小說大賞於 2025 年 8 月開放報名,9 月開始投票,比賽初期募集要項並無關於 AI 生成作品規定。但在 11 月 18 日即比賽結束後,AlphaPolis 修訂比賽規則,明確排除使用 AI 生成內容作品,並將「作品大部份使用生成式 AI 工具創作的文章」列為禁止對象。該作原已進入出版與改編漫畫階段,但官方判定大部份內容為生成式 AI 創作,因此遭取消出版及漫畫化資格。

作者「旅する書斎(☆ほしい)」於 1 月 3 日在平台發表近況報告,表示資格被撤銷原因是「後出規約變更」。值得留意的是,雖然出版及漫畫化資格被取消,作者仍保留 500,000 日圓獎金。作者同時參加 4 個不同類別比賽,數量異常高,引起外界懷疑。
AI 輔助與 AI 生成界線
AlphaPolis 在新規中明確界定,將「作品大部份使用生成式 AI 工具創作文章」作品列為禁止對象,但將情節構思或文章校正等輔助性使用排除在外。目前正在招募的第 19 屆戀愛小說大賞亦明確註明「AI 生成作品不能參加網絡內容大賞。如在獲獎或出版洽談後發現為 AI 生成作品,將取消獲獎及出版資格」。
AlphaPolis 早於 2025 年 9 月 1 日推出「小說 AI 校正」功能,協助作者檢查錯字、脫字及慣用句誤用等問題。這顯示官方對 AI 限制主要針對「內容生成」而非輔助工具,並非一律禁止 AI 使用。
作品仍可網上閱讀 作者續與 AI 合作
雖然作品出版與漫畫化資格告吹,該作仍未從 AlphaPolis 平台下架,依舊標示為得獎作品並持續開放閱讀。作者表示絕不認為這事件是「失去了」,反而覺得能更自由、更新穎,期望能以真誠和正面態度看待。作者更表示,希望能創作出與 AI 對話、掙扎,而非按下按鈕就能誕生的文字,建立「只有作者與 AI 才能創作」的作品。
AI 生成作品氾濫成業界隱憂
日本網上小說平台近期面臨 AI 生成作品氾濫問題。小說投稿網站 Kakuyomu 在 2025 年 10 月左右,出現大量 AI 生成作品佔據排行榜及最新作品列表,引發討論。Kakuyomu 隨後發出注意喚起,要求作者避免過度頻繁投稿作品或章節。曾有作者在 Kakuyomu 平台一天內上傳 120 部 AI 生成小說,同時連載 38 部作品,引起業界關注。多個平台已開始制定規則,防止 AI 生成作品主導排行榜。
資料來源:オタク総研
【CES 2026】ASUS 聯乘 GoPro 推限量版 ProArt 手提電腦 內置專屬快捷鍵及雲端整合
ASUS 在 CES 2026 宣布與 GoPro 合作推出限量版 ProArt GoPro Edition (PX13) 手提電腦,這款 13.3 吋可翻轉裝置專為 GoPro 創作者設計,配備專屬 GoPro Hotkey 快捷鍵及 StoryCube 應用程式,能直接存取 GoPro Cloud 雲端及處理 360 度影片。ASUS 同時發布 ProArt PX13 標準版及全新 ProArt PZ14 創作者平板電腦,三款裝置均搭載最新 AI 處理器,針對不同創作需求提供解決方案。 (閱讀全文…)
越南立例限制網絡廣告長度 YouTube 不可略過廣告上限 5 秒
越南政府通過「Decree 342/2025」新法規,規定 YouTube 等網上平台不可略過廣告最長不得超過 5 秒,並於 2026 年 2 月 15 日起生效。法規涵蓋所有在越南營運數碼平台,包括 Facebook、TikTok 及 Instagram,預計惠及當地約 1.01 億網上用戶。

YouTube 廣告引發用戶不滿
廣告一直是 YouTube 主要收入來源,平台現時不可略過廣告最短 5 秒,最長甚至達 30 秒,引致部分用戶不滿。不少人選擇使用廣告攔截器規避,YouTube 對此態度強硬,頻頻打擊使用攔截器用戶,並明確表示「不想看廣告就付費訂閱」。
雖然批評聲音不斷,YouTube 亦無意退讓,但如今情勢出現變化。越南政府正式介入,通過新法規要求 YouTube 在當地限制廣告長度。
新法規涵蓋範圍廣泛
根據越南新規定,2 月 15 日起包括 YouTube 在內網上平台,不可略過影片與動態影像廣告最長不得超過 5 秒。網站顯示靜態圖片廣告亦必須讓用戶單擊即可關閉,不得強制用戶等待。
新法規禁止平台使用欺騙性設計誤導用戶點擊廣告,所有略過或關閉按鈕必須清晰可見。平台需在廣告加入明顯圖標或說明,讓用戶能報告非法內容或退出特定類型廣告。
不遵守規定可被封鎖內容
法規要求廣告平台、內容供應商及發佈商必須在政府要求後 24 小時內移除非法或有害廣告。若未能遵守,越南資訊及通訊部可封鎖其內容,當局亦可採取進一步法律行動。電訊及網絡服務供應商亦需協助限制存取不符規定廣告。
越南政府表示,這項法規是建立更安全、更友善數碼空間措施之一。長期以來,不可略過廣告在國際上一直不受歡迎,這項修訂預計改善用戶體驗。
YouTube 或改播多段短廣告
雖然外界看好越南新規定,認為有助改善用戶體驗,但也不排除 YouTube 採取其他方式應對,例如改為播放多段 5 秒廣告。這場 YouTube 與用戶之間的廣告攻防戰,恐怕難以真正落幕。
資料來源:Times of India、The News
【CES 2026】呼吸就可監測血糖 Isaac 免刺針測血糖技術亮相
PreEvnt 在 CES 2026 展出非入侵式血糖監測裝置 Isaac,透過呼吸分析即可追蹤血糖水平,毋須刺針採血。這款手錶大小裝置配備專屬流動應用程式,可即時發出血糖上升警報,並自動通知緊急聯絡人,為糖尿病患者提供更便利血糖管理方案。 (閱讀全文…)
新五類電腦網絡罪行 法改會: 干擾系統最高判終身監禁
香港法律改革委員會今日 9 日發表《依賴電腦網絡的罪行及司法管轄權事宜》報告書,建議引入針對電腦網絡罪行特定法例,涵蓋 5 類依賴電腦網絡罪行。相關罪行指只能透過資訊及通訊科技裝置進行行為,裝置既是犯罪工具亦是目標。目前香港並無專門針對電腦網絡罪行法例,相關罪行分散於不同條例且部分已不合時宜。

五類建議罪行
建議涵蓋 5 類罪行分別為「非法取覽程式或資料」、「非法截取電腦資料」、「非法干擾電腦資料」、「非法干擾電腦系統」及「提供用作干犯電腦網絡相關罪行裝置、程式或資料」。報告書指出無合法權限下未獲授權取覽程式或資料,應定為簡易程序罪行;若未獲授權取覽並意圖進行其他犯罪活動,則屬加重罪行。
法改會建議為網絡安全、保障 16 歲以下兒童及精神上無行為能力人士利益,以及教學、科學或研究目的設立特定免責辯護。報告書指出為不誠實或犯罪目的,而未獲授權截取電腦資料應定為罪行。這項罪行同時保障私人通訊及非私人通訊,並適用於不同種類資料,包括元資料、傳送中資料及傳送期間暫時靜止資料。
罰則及網絡安全形勢
報告書指出 5 類建議依賴電腦網絡罪行一般各自訂有兩項最高刑罰。一項適用於循簡易程序定罪,罰則為 2 年監禁;另一項則適用於循公訴程序定罪,罰則為 14 年監禁。假如「非法干擾電腦資料」或「非法干擾電腦系統」罪涉及危害生命,例如干擾鐵路訊號系統,屬加重罪行,建議最高刑罰為終身監禁。
香港網絡安全形勢嚴峻,HKCERT 在 2024 年共處理 12,536 宗保安事故。網絡釣魚佔整體個案超過一半(7,811 宗,佔 62%),對比 2023 年上升 108%。2025 年上半年,香港共錄得 8,142 宗網絡安全事故,按年上升約 49%。政府歡迎法改會報告,認為有助提升打擊網絡罪行效能,會仔細研究如何落實建議。
資料來源:RTHK
NVIDIA 要求中國預訂晶片時 需要先付全部金額 H200 訂單不設退款改配
美國晶片巨頭 NVIDIA 對中國客戶訂購 H200 晶片設下極嚴苛條款,要求全額預付且不得取消訂單、申請退款或更改配置。這項罕見要求源於北京是否批准相關出貨仍存不確定性。
付款條件遠較過往嚴格
有媒體引述 2 名知情人士報道,NVIDIA 過往也曾要求中國客戶預付款項,通常允許客戶只支付部分訂金。然而針對 H200 晶片訂單,該公司只在特殊情況下才允許客戶以商業保險或資產抵押代替現金付款。
知情人士表示 NVIDIA 提出嚴苛要求與中國監管單位是否允許出貨意向不明確有關。媒體 The Information 早前報道,中國要求部分中國科企本周停止訂購 NVIDIA H200 晶片,預計也將下達國內人工智能晶片採購指令。
中國市場需求強勁
雖然面對監管不確定性,市場對 H200 需求依然熾熱。據報中國公司已下單訂購超過 2,000,000 顆 H200 GPU,促使 NVIDIA 加快生產。行政總裁黃仁勳於 1 月 6 日在拉斯維加斯舉行的 2026 年國際消費電子展表示,中國市場對 H200 晶片需求強勁,估計市場價值可達每年 500 億美元(約港幣 3,900 億元)。
黃仁勳又指出他不認為中國政府會正式宣佈已允許中國企業進口 H200 晶片,但相關情況將通過採購訂單得到體現。有媒體引述消息人士報道,北京預計最快於本季度批准 H200 晶片進口供特定商業用途,但會限制軍事、敏感政府機構、關鍵基礎設施及國有企業使用。
總統特朗普政府解除出口限制
2025 年 12 月,總統特朗普政府解除拜登時期對 H200 晶片銷往中國的限制,但要求 NVIDIA 需向美國政府繳納銷售額 25 % 費用。雖然 H200 已推出近 2 年,但仍是中國市場可取得的最強大晶片,效能約為 H20 的 6 倍。
資料來源:TechCrunch
