Android 2.3尚未推出,連變動的詳情亦未有公布。據知UI部份會有修改,現時有部份資料流出。改變的是色深設計,令畫面及遊戲可以更加準確色彩更為豐富。
在電腦上32-bit顏色及處理已經是標準,原來在手機上仍然在發展階段。Android 2.3上的Windows間的處理終於升級至32-bit,OpenGL surfaces也升級至16-bit。好處是畫面的質素更高色彩更豐富,但同時間亦會佔用更多的記憶體,這也難怪需要更強勁的處理器了。
來源:The Droids
Android 2.3尚未推出,連變動的詳情亦未有公布。據知UI部份會有修改,現時有部份資料流出。改變的是色深設計,令畫面及遊戲可以更加準確色彩更為豐富。
在電腦上32-bit顏色及處理已經是標準,原來在手機上仍然在發展階段。Android 2.3上的Windows間的處理終於升級至32-bit,OpenGL surfaces也升級至16-bit。好處是畫面的質素更高色彩更豐富,但同時間亦會佔用更多的記憶體,這也難怪需要更強勁的處理器了。
來源:The Droids