今次 TGS 亦有幸得到 SONY HONG KONG 的幫助,可以與人中之龍-維新的製作人橫山昌義先生進行訪問。橫山早於人中之龍第一代時,已擔當腳本與演出等角色,到了第五代開始就成為了製作人,至於名越稔洋現時就擔當總合監督的職責。
U:UNWIRE
橫山:橫山昌義先生 (《人中之龍:維新》 製作人)
U:為什麼會選擇真島吾郎去演繹沖田總司這角色呢?
橫山:嗯 …. ?沖田總司在外國也很知名嗎?其實就日本來說沖田應該是美男子、體弱多病的角色,不過這樣的歷史其實也沒有人能夠確定 (小記翻查維基,的確是標示著”有各種說法”)。我們會因為故事需要而去選角,不會因歷史而太固定人物取向。
U:今集會有夜總會系統嗎?
橫山:沒有吧!因為那個時候是沒有夜總會的 (笑)。關於夜店這事,其實是有的,不過今次著墨應該會比較少。
U:今集遙會擔當什麼角色呢?玩家有可能「攻略」她嗎?
橫山:今集會有 Another Life 模式可與遙一起生活,在農村種菜、釣魚等等。不過龍馬與遙是沒有愛情關係的,要就是什麼關係的話,那大概是大人與小女孩的關係而已。(小記按:很有這個殺手不太冷的感覺)
U:請問遊戲是由哪時開始開發呢?
橫山:這問題比較敏感,現時我不能回答你。
U:在遊戲中,玩家可以改變歷史嗎?
橫山:雖然演繹方式不同,不過我們仍然會遵從歷史的,龍馬是會死的啊,不過我們所使用的切入點會有點不同。
U:為何會選擇維新作為故事呢?
橫山:其實我一直想試試創作這個故事,因為我覺得桐生一馬與坂本龍馬結合,會是一件相當有趣的事。另一方面,如果仍依照上集去做續作的話,真島吾郎其實是應該死掉了,不,應該是很多角色其實都已死了。今次以維新作故事,可以讓他們重新登場,也能回饋一直支持我們的 Fans。
U:會推出中文版嗎?
橫山:這方面要看玩家的反應,也要先看看在日本賣得好不好呢 (笑)。
U:有人會把人中之龍與 GTA 作比較,你有什麼看法? (小記按:經常出現的問題呢..)
橫山:人中之龍與 GTA 是完全不同的作品。GTA 是充滿著犯罪元素,在街上可以隨便打人。而人中之龍則是為日本玩家為先,我覺得要戰鬥就需要理由,不會盲目地去犯罪,我們也無需要改變這個模式去配合全世界。要是這樣的話,遊戲也不配使用「人中之龍」這個名字了。當然我不是說 GTA 不好,而是我們的模式不一樣。
TEXT:艾露貓
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