雖然自從較早前 Niantic 封殺了一系列《Pokemon GO》小精靈追蹤地圖後,不少人都對此大肆批評,甚至更趕走了不少玩家,不過卻依然無損該遊戲的賺錢能力。因為根據市場研究機構 Sensor Tower 公開的最新報告顯示,《Pokemon GO》在推出一個月後,收入已經超過 2 億美元(約 15.5 億港元)。
單從數據來看,《Pokemon GO》絕對是近年吸金力最高的手機遊戲之一,不過實際上又有幾強勁呢?為此 Sensor Tower 就特別以幾款遊戲來進行比較,比如相比起今年另一大作《部落衝突:皇室戰爭》(Clash Royale),《Pokemon GO》的首月收入就足足是其接近一倍;至於多年前曾掀起一股熱潮的《Candy Crush》,其首 30 日的收入亦只是得《Pokemon GO》的四分之一。
此外,報告同時亦強調日本對《Pokemon GO》作出的貢獻,皆因自從該遊戲在 7 月中於日本正式推出之後,其收入就隨即來個大爆發,足見《Pokemon》在日本人心目中的地位。雖然類似的大爆發之後應該會再難以出現,但隨著遊戲在陸續在更多地區推出,如日前新增了 15 個亞洲國家,再加上仍未登陸亞洲三大市場中國、韓國及印度,所以相信將來其收入應該能持續提升。
來源:Sensor Tower
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