賽車遊戲迷引頸以待的 PS4 獨佔遊戲《Gran Turismo Sport》(下稱簡《GT Sport》),今日終於正式推出。我們除了邀請到模擬賽車專家 Pluto 分享對該遊戲及專屬遊戲軚盤 Thrustmaster T-GT 的試玩後感外,這款支援 4K 60fps(需配合 PS4 Pro)及 HDR 10(PS4 及 PS4 Pro 同樣兼容)顯示,與及對應環繞聲音效的賽車遊戲,要享受最佳聲畫效果自然需要配合完善的家庭影院系統。現在就容許艾域為大家分享一下一些關於《GT Sport》4K、HDR 及環繞聲的設定細節須知,以及個人體驗過這款新世代賽車遊戲的聲畫表現之後的感受吧。
山內一典:「HDR 顯示加上寬色域,令《GT Sport》呈現猶如真實的賽車世界。」
今集《GT Sport》最重要賣點,一定非支援 HDR 顯示莫屬。就著 HDR 技術,「GT 之父」山內一典曾在去年的 PlayStation Experience 2016 中分享過相關見解。他指出以往的《GT》系列遊戲,收錄的真實汽車中大約有 10%,其顏色是超越了以往電視兼容顯示的 sRGB 色域,但隨著 PS4 及 PS4 Pro 支援 HDR,令影像的可顯示光暗動態範圍大大提升,再加上可顯示數量更多的顏色之寬色域技術,令《GT Sport》的畫面更貼近真實的賽車世界。
山內先生更指,《GT Sport》將可支援高達 10,000 nits 輸出亮度,而官方表示遊戲中的數據擷取、材質製作、渲染、輸出等,所有工作流程均使用現時最高色域規格 BT.2020 進行,較以往《GT》系列遊戲使用的 sRGB 色域,可以表現出更豐富而趨向真實世界的顏色。
▲ 《GT Sport》以 4K 60fps HDR BT.2020「True HDR」製作,規格上較 4K UHD BD 更高,因此配合正式家庭影院系統「豪玩」亦絕非大材小用。
《GT Sport》內設 HDR/SDR 畫面調校 記得用心設定
《GT Sport》最高支援 4K 60fps HDR 顯示,只要玩家使用的是 PS4 Pro 主機,並配合對應顯示 HDR 10 訊號的 4K 顯示器,例如 Unwire 影音測試室內駐場的 LG OLED65E6 4K HDR OLED TV,就可以最佳畫質遊玩《GT Sport》。
在正式進入遊戲之前,建議大家可進入 PS4 Pro「設定」選單,選擇「聲音與顯示器」選項中的「影像輸出設定」,確定「解析度」設定為「2160p-YUV420」或「2160p-RGB」(大家可自行比較自己的顯示器使用那一個設定選項有較佳效果),與及「HDR」設定為「自動」,然後進入「影像輸出資訊」選項,確認輸出解像度為「3,840 x 2,160 – 60Hz」並表明支援 HDR,PS4 Pro 自身的設定就宣告完成。
▲ 不論畫面還是聲音設定,都是進入 PS4 Pro/PS4 的「設定」選單中的「聲音與顯示器」選項。
▲ 若配合的電視或投影機為 4K 解像度兼對應顯示 HDR 10 訊號,就記得在「影像輸出設定」中,將「解析度」項目設定為「2160p – YUV420」或「2160p – RGB」,與及在「HDR」選項選擇「自動」。
▲ 之後再在「影像輸出資訊」中,觀察輸出解析度是否「3,840 x 2,160 – 60Hz」,而 HDR 又是否已經是「支援」。
之後就進入《GT Sport》遊戲,在主頁中的「選項」設定內會有一個「顯示設定」項目,進入後玩家會看到「HDR 模式」選項,建議大家將之設定為「開」,之後遊戲會跳入「設定峰值亮度」介面,此時你必須向右移動設定軸,將畫面調校至方格圖形完全消失,再將設定軸向左移,直至方格剛好重新出現(亦即遊戲中所指的「若隱若現」),這就是正確的設定值。完成後《GT Sport》就會跳入「調整曝光與彩度」介面,共有 5 幅參考用的靜態螢幕,讓你調校畫面內的曝光值及顏色彩度,玩家可因應個人喜好作微調,但艾域個人就沒有就這兩個項目作調校。完成之後按「繼續」,就代表你的《GT Sport》畫面已經設定完成。
▲ 進入《GT Sport》遊戲之後,也有一些設定要注意。先在主選單中選擇「選項」。
▲ 然後進入「顯示設定」。
▲ 將「HDR 模式」設定為「開」。
▲ 之後《GT Sport》畫面就會轉為以 HDR 10 格式輸出,並進入「設定峰值亮度」介面,玩家需將數值設定至中間方格如圖一般剛好看到。
▲ 之後則會跳入「調整曝光與彩度」設定介面,提供 5 幅參考用的靜態螢幕,讓你因應喜好調校畫面曝光及彩度。
▲ 完成後畫面調校就大功告成。
環繞聲臨場感更強 關閉背景音樂效果更佳
至於聲音方面,只要你的家庭影院組合或擴音機設有光纖或 HDMI 輸入(若連接的顯示器支援 4K 60fps HDR,擴音機亦需對應直通傳輸 4K 60fps HDR 訊號),而且支援 LCPM 7.1/5.1、Dolby Digital 5.1 或 DTS 5.1 音效解碼,在遊玩《GT Sport》時就可享受環繞聲效果。相關設定是在「聲音與顯示器」選單中的「聲音輸出設定」進行,玩家可因應自己使用的輸出介面,在「主要使用的輸出端子」中設定為「光纖數碼輸出」或「HDMI 輸出」。之後再在「聲音格式(優先)」中,選擇以那一種音效編碼去輸出遊戲音效,當中 Linear PCM 可輸出 7.1 聲道,而 Dolby 及 DTS 則同為 5.1 聲道。
至於遊戲內設定方面,玩家若要輸出環繞聲,就要在主頁中的「選項」設定內的「音量」選單中,將「音訊選出模式」選項設定為「7.1 聲道環繞」。而經過一輪試玩之後,艾域覺得除非玩家十分鍾情《頭文字 D》動畫或遊戲,覺得賽車時必須有刺激的背景音樂襯底,否則個人建議可以將「競賽背景音樂」的音量調低甚至關上,否則在遊戲期間,充斥整個環繞音場的背景音樂就會蓋過一些聲音細節,例如現場觀眾歡呼聲、車廂內籠雜聲及超車時的風聲等,個人認為就不夠真實。
▲ 至於設定環繞聲輸出,也是在「聲音與顯示器」介面,並選擇「聲音輸出設定」。
▲ 提供「主要使用的輸出端子」及「聲音格式(優先)」兩個選項。
▲ 「主要使用的輸出端子」可設定為 HDMI 或光纖輸出音效。
▲ 而聲音格式則提供 LPCM、Dolby 及 DTS 3 種,前者最高支援 7.1 聲道輸出,而後兩者則會分別重新編碼成 Dolby Digital 5.1 及 DTS 5.1 音效輸出。
▲ 進入《GT Sport》遊戲之後,也是在首頁選擇「選項」設定,並在「音量」選項中將「音訊選出模式」選項設定為「7.1 聲道環繞」。
▲ 若要追求更真實的賽車體驗,艾域個人會建議各位玩家將「競賽背景音樂」完全關閉,以獲得更突出的後置音效如觀眾歡呼聲,與及更清晰的聲音移向如超車聲。
艾域:「HDR 畫面黃昏景色、汽車車身質感更見真實,環繞聲設計花心思。」
艾域於 Unwire 影音測試室中,使用 LG OLED65E6 4K HDR OLED TV(現時「街價」約售 $37,000),配合由 Pioneer VSX-832 擴音機及 KEF Q series 2017 喇叭,包括 Q750 前置座地、Q650 中置、Q150 後置及 Q400 超低音喇叭組成的駐場 5.1 環繞聲系統(總售價約為 $23,000),去配合 PS4 Pro 及 Thrustmaster T-GT 試玩《GT Sport》。
先說畫面,LG OLED65E6 4K HDR OLED TV 輸出的《GT Sport》4K 60fps HDR 畫面十分流暢穩定,沒有拖尾、偷格等問題之餘,在 HDR 輸出下的黃昏「Magic Hour」天色、背景山脈、賽道瀝青到車廂內籠的細節紋理,都顯著地較 SDR 畫面更為真實清晰,而跑車車身顏色例如 Alfa Romeo 4C 的跑車紅,在 SDR 就較像橙色、偏向暗啞,而 HDR 則有更鮮明的金屬感,那種獨特的賽車紅也更貼近真實世界,唯一不足是艾域覺得各款汽車的線條及細節可以更加豐富,從而進一步提升畫面的真實感。
▲ 《GT Sport》4K SDR 畫面。
▲ 《GT Sport》4K HDR 畫面。
▲ 《GT Sport》4K SDR 畫面。
▲ 《GT Sport》4K HDR 畫面。
▲ 《GT Sport》4K SDR 畫面。
▲ 《GT Sport》4K HDR 畫面。
至於環繞聲音效方面,艾域個人認為遊戲引擎聲震撼力不錯,更會因應不同視點而調整引擎聲的強度及遠近度,足證遊戲開發商在聲效設計上花了不少心思,而當關上背景音樂,各種微細音效如觀眾歡呼聲、車廂內籠雜聲、超車風聲,亦可佈滿整個環繞音場,加強置身賽車車廂內的感覺,效果值得一讚。
▲ 若玩家有環繞聲系統,建議大家可以嘗試將背景音樂關上,並將視點調校成車廂內的主觀角度,可以在後置喇叭中聆聽到偷空了的賽車車廂內之內籠雜聲,效果十分迫真。
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