Dark Souls 其神秘的中世紀世界觀極受歡迎,製作商 FromSoftware 就同 Activision 製作以日本戰國為背景的動作冒險遊戲《Sekiro: Shadows Die Twice》中文名:隻狼。Unwire 記者就在會場同製作人員包括 FromSoftware 設計師山村勝、市場經理北尾泰大、Activision 製作人 Robert Conkey,一齊探討這款日本戰國時代背景遊戲之特點。
今次在 E3 2018 展覽當中《隻狼》開發者接受傳媒訪問。根據製作者介紹,《Sekiro: Shadows Die Twice》世界觀會轉移到 16 世紀的日本戰國時代。其中一個位處北方名為「葦名」的虛構國,陷入亡國危機,子孫卻因此把皇子囚禁起來。玩家扮演的忍者,就是這個皇子的唯一下屬。在一場戰役中主角失去了左手,但後來換上了機械義手,踏上了拯救主公的路途。
潛行部分節奏爽快似剌客教條
今次的主角是一名忍者,因此行動速度會比之前的 Dark Souls、Bloodborne 來得更爽快。忍者左手會使用義手,而右手則會固定使用武士刀。玩家既然要拯救主公,會有不少潛行與暗殺的場面。主角左手的義肢可裝設不同的工具,例如勾索、飛標劍、火藥炸彈、火把,甚至可用作盾的鐵傘。更重要的是本作主角跳躍的性能會更強,而且更為重要。
如果真得要說它像那一款遊戲,在潛行部分小編覺得它比較像是《剌客教條:起源》 。 (訪問被要求不能拍攝,所以小編只能用文字形容)。例如躲在草叢中出現了敵人看不到的提示、可以從高空跳下剌殺、爬牆上去時拉敵人下來等。埋身打鬥時,節奏更加明快甚至有連招,而且遊戲中有不同特色的 boss 讓用家以不同的招式應戰,敵手出招的時候會出現「危」字提醒,用家便要留意看準時機作出閃避。
潛行元素會是本作重點,城堡會有大量士兵看守,玩家要盡量避免正面衝突,可以潛伏在草叢中,又或者攀到高處,然後刺殺敵人。
基於忍者主角的屬性,本作的節奏與動作的爽快程度都會得到提升。但有如 Dark Souls、Bloodborne 一樣,玩家的攻擊需要十分準確。敵人會積極防禦,玩家要透過攻擊崩解敵人的防禦。如果在戰鬥中死亡,可運用「Bloodsmoke」的能力再次重生
整體來說,遊戲氣氛會與 Dark Souls、Bloodborne 十分相似,但玩家可感受到和風的世界觀,不少遊戲狀態會用漢字來顯示,例如瀕死時會出現「危」,而飲藥水時會出現「治」的漢字。我們期待本作會帶來一番新鮮感。
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