日本首相高市早苗本月提出動用 550 億日圓(約港幣 27.5 億元)預算支援日本創作產業,目標在 2033 年前將日本內容產業海外銷售額推高至 20 兆日圓(約港幣 1 兆元)。高市早苗於 12 月 22 日採取行動,邀請多名 J-POP 與動畫及漫畫界創作人到首相官邸交流,了解業界前線需要,並討論如何加強日本內容在海外市場競爭力。

匯聚重量級創作人 深入了解業界現況
出席交流活動人士包括以華麗舞台形象見稱的 Demon Kakka、曾為多部人氣作品創作音樂的小室哲哉、Rapper Awich、年輕音樂人 Kotchinokento、動畫導演押井守以及藝術家村上隆。他們代表音樂、動畫與當代藝術等不同範疇,與高市早苗分享產業現況與挑戰。活動由 NHK 拍攝及報道,在社交平台引起討論,成為日本創意界熱門話題。
文化外交軟實力 政府承諾不干預創作自由
高市早苗在會上表示政府會將內容產業視為「戰略產業」,計劃透過公私合營方式,在未來數年持續投入資源,支援音樂、漫畫、動畫及遊戲等作品走向海外市場。她強調當局不會干預創作自由,期望能憑文化力量連繫世界各地觀眾。她亦提到自己在國際會議與外國首腦交流時,經常聽到對方提起「子女喜歡日本動畫角色」或「家人愛聽日本音樂」,認為日本創作已成為外交軟實力一部分,因此決定加大政策支援力度。
業界代表就人才培養、拍攝與表演場地不足、海外發行渠道與版權保護等議題提出意見,期望政府在稅務優惠、補助金及海外宣傳平台方面提供具體支援,減輕創作人經濟壓力,令更多作品可以在國際市場長期經營。部分與會者亦關注生成式人工智能對音樂與動畫製作帶來版權與報酬分配問題,希望當局在制訂相關法規時,正面回應創作者憂慮。
日本經濟產業省較早前在「娛樂與創意產業政策研討會」提出「不干預創作內容」等 5 大原則,確認政府在推動產業發展同時,會保障創作者表達空間,避免因政策或資金介入出現審查壓力。今次高市早苗在官邸與 J-POP 及動畫界交流,被視為落實新政策起點。未來將配合 550 億日圓(約港幣 27.5 億元)預算及其他稅制措施,建立支援培訓、海外市場拓展與反盜版等配套。
資料來源:每日新聞
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