YouTuber Ross Scott 創立的遊戲保護運動 Stop Killing Games 宣布計劃在歐盟及美國各成立 1 個非政府組織(NGO),作為長期倡議平台,目標是透過遊說及法律行動阻止遊戲廠商剝奪玩家對已購遊戲存取權。代表團將於 2026 年 2 月 23 日出席歐盟委員會會議,為整個運動帶來重要進展。
從請願到制度化倡議
Scott 在 YouTube 影片中表示:「我首先要說我認為我們將會勝利,解決廠商摧毀你已購買遊戲的問題。」2 個 NGO 將分別承擔不同職能——歐盟 NGO 負責長期遊說、監察工作及遊戲保存,美國 NGO 則主力推動州級消費者保護法例。值得留意的是 2 個 NGO 據報正探討建立「全球運動」,期望將 Stop Killing Games 的影響力延伸至其他地區。
歐盟 NGO 由德國政治顧問 Moritz Katzner 主導,他自 2025 年起已深度參與整個運動的政治事務。Scott 坦言:「在我看來他在政治層面為運動所做的事,跟我此前在其他方面所做的同樣多,我不會希望任何人受這種苦。」Katzner 同時亦為美國 NGO 提供顧問支援。
法律文件力撐請願立場
在法律層面 1 名歐盟法律教授撰寫的 500 頁法律研究報告指出,故意關閉已售遊戲存取權違反多項現行歐盟法律,為整個運動提供重要法律依據。Scott 亦指出若 Stop Killing Games 請願無法納入《數碼公平法》(Digital Fairness Act)或《數碼內容指令》(Digital Content Directive)修訂版,當局仍可強制執行現行法律,屆時相關訴訟將湧現至歐盟各成員國法院。
等候歐盟委員會裁決
歐盟委員會已確認其官方回覆限期為 2026 年 7 月 27 日,須在限期內說明有意採取的行動,或表明不採取任何行動。運動據報在歐洲議會內部獲得強力支持,波蘭亦正就此議題推進具體消費者保護立法,令運動的政治動力持續增強。
Ubisoft 態度轉變
2024 年 Ubisoft 將賽車遊戲 The Crew 從各平台下架並關閉伺服器,令玩家徹底失去已購遊戲存取權,事件引發整個遊戲保護運動。事件觸發大規模反彈,運動其後累積超過 130 萬個簽名,迫使歐盟委員會須正式審視相關議題。在持續壓力下 Ubisoft 於 2025 年 10 月為 The Crew 2 推出離線模式,讓玩家即使在伺服器關閉後仍可繼續遊玩;Ubisoft 亦計劃為 The Crew: Motorfest 加入同類功能。
來源:YouTube
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