NVIDIA 最新一季財報顯示集團收入達 81.6 億美元(約港幣 636.5 億元),按年升 85%,持續由 AI 需求帶動增長。公司同時轉用新財報框架,將過去獨立披露的遊戲(Gaming)業務併入邊緣運算(Edge Computing),令遊戲不再以獨立分類出現。
NVIDIA 在財報明確指出,未來只會設有兩大市場平台:數據中心(Data Center)及邊緣運算。後者涵蓋個人電腦(PCs)、遊戲主機(game consoles)、工作站(workstations)、AI-RAN 基地台(AI-RAN base stations)、機械人及汽車(automotive),當中亦包含遊戲相關裝置。數據中心收入達 75.2 億美元(約港幣 586.6 億元),按年升 92%;邊緣運算收入則達 64 億美元(約港幣 499.2 億元),上升 29%。
淨利潤按年飆升兩倍
截至 2026 年 4 月 26 日的 2027 財年首季,NVIDIA 收入為 81.615 億美元。GAAP 每股盈利為 2.39 美元(約港幣 18.6 元),non-GAAP 每股盈利為 1.87 美元(約港幣 14.6 元)。公司錄得 58.321 億美元(約港幣 454.9 億元)淨利潤,按年升 211%,並宣布額外 800 億美元(約港幣 6,240 億元)回購授權,並將季度股息由 0.01 美元上調至 0.25 美元(約港幣 1.95 元)。
從細項觀察,數據中心已成為 NVIDIA 最大收入來源,並在官方披露中繼續擴張。公司在公告中強調 AI 工廠建設速度正加快,黃仁勳形容 NVIDIA 已處於 AI 轉型中心。
遊戲業務退居幕後
這次最值得留意之處在於分類方法變動。NVIDIA 已將遊戲從獨立市場分類移出,改為放入邊緣運算。這代表在財報層面,遊戲業務不再被視為獨立核心板塊。雖然這不代表遊戲業務消失。官方文件清楚列出邊緣運算包含遊戲主機、個人電腦及工作站等終端裝置,GeForce 等相關業務仍然存在,只是公司不再單獨展示遊戲業務數字。
重心轉向 AI 基礎建設
這次改動反映 NVIDIA 重心明顯向 AI 基礎建設、雲端運算與邊緣運算傾斜。外界一向視 NVIDIA 為顯示卡巨頭,但從財報架構看,遊戲已退居至更廣義的終端運算範圍。對市場而言,這是一次清楚的品牌重塑。NVIDIA 現在旨在強調其覆蓋範疇已橫跨 AI、數據中心、工作站、機械人及汽車等龐大版圖。
資料來源:NVIDIA
