三國志14發售日期確定!一張地圖君主制+AI大幅強化

Koei Tecmo 旗下歷史遊戲《三國志》繼在 2016 年推出《三國志13》之後,宣佈將在今年冬季推出正統後繼作品《三國志14》,於 Windows/PlayStation 4 平台推出。

歷史模擬戰略遊戲《三國志 14》會是前作推出接近 4 年後的正統續作,當中「一張地圖的君主制」與「得土地者得天下」的概念將會延續。大地圖將會細分為數塊土地,玩家將與其他君主爭奪,在過程中可自由進行各種戰略組合。

至於土地的爭奪方法,官方說明指會變成單純化令地圖變成自己的顏色。新加入「戰線」要素把全中國變成 HEX 區塊,各都市之間可維持補給線,除了佔領都市,亦可透過進軍佔領區塊以擴張勢力。

Koei Tecmo 指在今作中,AI 會大幅強化,超過 1000 名武將亦會有獨特的「個性」,如何把這些具有不同「個性」的武將指派不同的位置,營運勢力,是本作重要一環。

 

目前他們釋出一堆新作圖片,廠方表示在 8 月後期會有更多資訊發佈。

 

資料來源:Koei Tecmo

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Under Armour 版 Galaxy Watch Active 2 曝光

Samsung 早前宣佈會在美國時間 8 月 5 日,發表全新智能手錶 Galaxy Watch Active 2,較旗艦手機 Galaxy Note 10 系列早兩天發表。不過,手錶的功能之前已經被知情人士公開,昨日著名網上爆料人 evleaks 和網站 Android Headlines 則分別上載了手錶兩個版本的疑似官方宣傳照。

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    相信不少消費者都有試過網購時不愉快的經歷,很多時在收貨時發現店主包裝很差,紙皮箱爛掉讓物品有所損毀。然而有廠商卻非常誇張,以不合理的大尺寸紙箱去放置小型物件,這樣不但浪費運送時的空間,令碳排放提升,同時,多餘的包裝物料亦浪費地球資源。

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    Tesla 「Dog Mode」有致命漏洞 Elon Musk 親自承諾跟進

    不少狗主都會帶愛犬一同遊車河,一旦狗主需要進入用膳或購物,愛犬很大可能無法跟隨進入餐廳和商店。Tesla 為了讓狗主可以暫時將愛犬留在車廂內休息,今年年初特別提供 Dog Mode(寵物模式),當車主設定好 Dog Mode,車廂就會調節到舒適的溫度,同時中控台大屏幕會顯示訊息,讓其他人知道寵物不會在車廂內中暑。

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    【評測】LG PuriCare Mini 輕巧便攜 + 淨化能力佳室內合用

    對LG 最近就推出了 PuriCare Mini 便攜式空氣清新機,十分適合放在辦公室桌面或者車箱內「自私用」。但效果究竟是否真的有效?現在就為大家測試一下吧。

    相關影片 :
    https://www.facebook.com/unwirehk/videos/767986283604080/


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    機仔細細檯面、車內放置超方便

    LG 今次推出的 PuriCare Mini 便攜式空氣清新機,顧名思義就是可以隨身攜帶使用。雖然它的體積及重量未至於去到一部手機那麼輕便及細部,但體積也只是 69 x 64 x 200mm,重量亦只有 530g,所以放在背囊帶出街放在車箱內用完全無問題,放在辦公室檯面上用亦不會佔地方,即使掛在 BB 車內使用都無問題。當然,便攜式空氣清新機肯定是使用內置充電池的,PuriCare Mini 就內建了 3,600mAh 容量電池,據官方表示充電 4 小時後可連續使用 8 小時,即使打個折扣都有 6 小時左右使用時間,一般情況下都十分夠用了。而且它的噪音只有 30dB,最高也只是 48dB,所以使用時也不會發出太高聲浪。

    ▲體積細小重量亦不重,帶出街用算方便。

    ▲整個包裝只有 3 件物件:LG PuriCare Mini 產品本身、USB 充電線及 HEPA 濾網。

    水樽大細內建 PM1.0 懸浮微粒感應器

    那麼功能上 LG PuriCare Mini 又如何呢?畢竟它的體積比一般空氣清新機細很多,所以它的淨化空間沒有一般座地式的空氣清新機那麼大,亦屬合理,據官方表示它可以淨化到 18 平方尺的空間,所以一般的辦公室檯面範圍(一至二人)或車箱內使用都十分足夠。雖然淨化空間不大,但功能上它毫不失禮,它雖然只有水樽般大細,但已內建了 PM1.0 懸浮微粒感應器,可以快捷準確偵測周邊空氣質素,機頂的燈號會顯示現場空氣質素,綠燈代表空氣良好,而黃燈就代表空氣質素一般,亮起紅燈時更是去到十分污濁,筆者試過當在室內點燃香煙後,這個感應器確實在很短時間內感應到並啟動空氣淨化功能,十分厲害。

    ▲內建 PM1.0 懸浮微粒感應器,可以偵測空氣質素。

     

    內建 HEPA + 抗微塵濾網淨化能力快 + 強

    LG PuriCare Mini 亦內建了全方位抗敏 HEPA 濾網及抗微塵濾網,可於 10 分鐘內過濾有效空間內的空氣。它亦內建高轉速雙變頻風扇,可提升空氣流動程度,令用家可以時間在空氣潔淨的活動空間內。至於效果如何呢?筆者亦親身測試過,在點燃了香煙的小箱子內,它啟動 3 分鐘後,已由紅燈變為黃燈,而且見到煙霧明顯被吸走;再過多 1 分鐘,甚至轉成綠燈,換言之短短 5 分鐘內,已將小箱內的空氣由嚴重污濁(400 微克以上)淨化為良好(8 微克),效果十分理想。

    ▲拉下機背頂部這個位,就可以放入 HEPA 濾網。

    ▲放入濾網就可以使用了。

    ▲不過它的濾網比較細,要找到買替換品的地方會有點困難。

    ▲不過筆者使用了 3 小時,濾網仍有 99% 壽命,算是頗「長命」,大家也不用太擔心要很快就換濾網。


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    配合 APP 可見更多資訊

    一般的便攜家電都不會有太多操控按鍵在機身,LG PuriCare Mini 亦不例外,但它也可以以藍牙與手機連線,再配合 APP 使用,在 APP 內不但可以看到現場的空氣質素,甚至可以遙控操作空氣清新機,十分方便。而且 APP 本身操控亦十分直覺,上手不算困難,值得一讚。

    ▲機頂設有指示燈,一看就知道現時空氣質素如何:綠色最好、黃色一般、紅色最差。

    ▲操控方面,機頂有 2 個按鍵:左邊是開關鍵,右邊是風速按鍵。

    ▲接駁 APP 後,不但可以在 APP 內查閱濾網壽命,更可以設定自動開啟或關閉空氣清新機。

    ▲APP 內亦可以看到現時的空氣質素。

    ▲APP 內也可以控制風扇轉速,可以自動調節(系統按空氣質素決定轉速)、手動設定、或者在空氣十分污濁時設定快速,快速淨化空氣。

    ▲另外也可以在 APP 內看到空氣質素轉變的紀錄。

    總結:空氣污濁隨身必備

    以往我們測試其他空氣清新機,尤其是家用的款式,一般都需要使用一段時間後才可以見到效果,但 LG 這部 PuriCare Mini 便攜式空氣清新機,在如此短時間內就見到效果,確實令人感到驚喜。不過如前文所言,由於它只屬便攜式,空氣淨化空間不大,所以只適合在較細範圍內使用,例如:辦公室檯面、私家車車箱或者掛在 BB 車內。另外值得一提的是,由於它的濾網不大,所以並非隨時可以買到替換,所以建議大家了解清楚何處可以購買此濾網才入手,那就安心得多了。

     


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    催淚氣體入屋如何處理 空氣淨化機須知及基本急救知識

    近日警方多次在人多稠密地區使用催淚氣體,更有催淚氣體飄入民居的情況出現。很多市民都會擔心萬一遇上催淚氣體入屋時的解決方法。有一間空氣淨化機製造商就聲稱他們的產品,能夠過濾催淚氣體,大家都好奇這些空氣淨化機的過濾能力與相關技術。今次我們就再請教了一些專業急救人員,講解遇到催淚煙入屋的情況下,市民如何處理。

    相關影片 :
    https://www.facebook.com/unwirehk/videos/340585660150328/

     

    圖片來源:NYTimes

    催淚氣體對人體的影響

    在香港常見的催淚彈有黑色罐裝式與銀色殼的發射式等,均為 CS 催淚彈,學名為鄰-氯代苯亞甲基丙二腈(2-chlorobenzalmalononitrile,C10H5ClN2)。在引爆後,彈內會有白色氣體釋出,能與人體表面的水份進行水解與代謝反應,能刺激眼睛、呼吸道及皮膚,產生強烈流淚、流鼻涕症狀,皮膚會產生灼燒感、刺痛感,作用可保持達數小時,而嚴重起上來會出現水泡、潰瘍等。

    香港藥劑師工會表示,催淚彈化學物容易被風吹散,新鮮空氣方向濃度會較低。遇到催淚彈時,可以的話嘗試閉氣,不要大力吸氣。另外,即使感到刺痛也不要立即蹲下,因為化學物成份通常比空氣重,向下動作只會接觸更多化學物。離開投射催淚彈現場之後,盡快洗手,避免手再接觸其他部位如口鼻眼。洗眼的時候,頭側向一邊,盡量令水向另一邊流走。盡快替換衣物,因為化學物多是粉末,衣物上的化學物會不斷刺激皮膚 。日前有市民懷疑在接觸催淚氣體後,引致身體表面出現大量水泡。有學者指出這是化學灼傷的一種,如遇到這種情況,需要及時就醫,以免刺穿水泡而造成細菌感染,否則可大可小。一般醫生會為患者提供消炎藥、藥膏,在食藥、塗藥膏後可紓緩有關症狀。

    ▲警方早前用於驅散示威者所用的催淚彈(圖片來源:CNN)

     

    處理催淚氣體的關鍵 – 大量活性炭

    想避免催淚氣體進入民居,除了最簡單關閉窗戶與面向街道的循環送風系統之外,到底一般家庭電器能否協助散走氣體?最近就有一間空氣淨化機生產商,聲稱他們的產品能夠過濾催淚氣體,今日 unwire 雞蛋妹就親自造訪這部空氣淨化機的代理商。

    空氣淨化機Airgle 業務經理 Carman Lam 指出,一般空氣淨化機有兩個主要組成部份,分別為過濾氣態性污染物的活性碳以及對付微粒,以至細菌、病毒的高效過濾網。

    Carman 指催淚氣體分為粒子性的污染物與化學氣體 CS 屬於揮發性有機化合物,這些物質可透過過濾網與活性碳,達致過濾的效能。而現在一些更先進的空氣淨化機,更會用到光觸媒做強效的分解,透過催化反應,可將有害氣體分解為水份子與二氧化碳。


    Carman 解釋如果想要過濾催淚氣體等高濃度化學氣體,活性碳的總量會變得更為重要,一般需要用到公斤級活性碳量,家居用途的空氣淨化機其活性碳重量與過濾網的級數,未必能夠針對催淚氣體,它們的活性碳較為薄身,未達到吸取有關氣體的濃度已出現飽和情況。

     


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    使用醫療級空氣淨化機

    可惜,一般家用級空氣淨化機是不會有如此大量活性碳,必需要工業或醫療級機器。今次雞蛋妹就找到其中一部旗艦級空氣淨化機AG900,它屬於醫療級別型的空氣淨化機,廣被醫療機構、全球各地政府部門、學校、商場使用。它擁有 H14 醫療級 cHEPA 過濾網,加上 2.6 公斤活性碳濾網,製造商聲稱它能過濾 0.003 微米粒子效能達到 99.999%,能夠徹底去除 PM2.5、粉塵、煙霧、細菌、病毒等,其活性碳過濾網能高效去除甲醛、苯、二甲苯等揮發性有機化合物。另外此機擁有光觸媒 UV 殺菌組件,在 UV 燈照射下,將污染物化為無害物質,分解有毒氣體、殺菌率高達 99.9%。這部空氣清新機價格在 HK$23,800,另外補充活性碳濾網價格為 HK$1,680,cHEPA 濾網的價格則為 HK$2,480 ,非一般用家可負擔。

    ▲光觸媒 UV 殺菌組件,在 UV 燈照射下,將污染物化為無害物質

    汽車的應對方案

    Tesla 在 Model X 及新版本 Model S 則加入了「生化武器防禦模式」(下稱生化模式),聲稱可阻隔至少 99.97% 排放懸浮粒子。它原理是提高車廂內的氣壓,令車內氣壓比外面高,減少外面空氣的污染物便吸進車廂內,加上用於醫院、無塵實驗室等環境的 HEPA 空氣過濾系統,聲稱能阻隔車外的花粉、細菌及污染物進入車廂,能夠有效地淨化車上空氣,而當中亦有活性炭層用作隔除氣體和異味,亦因此 Tesla 方面稱之為「生化武器防禦模式」,聲稱即使有生化武器襲擊,只要有這個系統在內,安坐車廂便不怕。不過照以上所說,濾芯也有其容量,不能長時間持續吸入催淚煙,還是立即駛離現開為上。


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    風扇、抽氣扇能否吹走有害氣體?

    一般家用風扇又能否驅除這些入侵室內的有害氣體呢?Carman 就指風扇只會把氣體更均勻地吹遍全屋。如果室內有抽氣扇的話就更加要馬上關閉,因為抽氣扇會令家居變成負壓狀態,只會令室外的空氣從門罅、窗罅等空隙抽進室內。

    過期催淚氣體更毒?

    近日有香港市民發現警方發射的催淚氣體容器,上面標明的過期日為 2016 年,懷疑警方使用過期催淚彈。資料表示,過期催淚彈首先在爆發的機制上未必如當初設計般安全,其燃燒裝置容易引發火災。另一方面催淚彈中的化學成份已不受安全測試與證書的保證。


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    催淚氣體中招急救術

    如懷疑接觸催淚氣體,可使用大量清水,或者肥皂沖洗與催淚氣體接觸的身體部位。而由於 CS 氣體較難溶解於水,但在鹼性環境下能夠提前它的水解反應,因此鹼性液體比起清水更有紓緩催淚煙的效果。一般梳打粉與水混合,或鹼性梳打水(Soda water)會有較佳效果,留意切勿使用酸性液體處理,例如市面上出售的有氣水(Sparkling water)或者可樂等碳酸飲料。

    為避免催淚氣體成份殘留於室內空間,市民亦可使用清水以及即丟即棄清潔用具,以清潔家居物件的表面。

    總括來說,催淚氣體特別是對老人家、小朋友,確實是非常危險,有關方面在使用這些武裝力量時,理應更需要顧及附近民居所受到的威脅。而鄰近建築物市民為了自保,唯有緊閉窗戶,不然就是購買一部兩萬多元的空氣淨化機了。


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    Apple 擴增實境 AR 藝術體驗 香港有得玩!

    Apple 早前公佈一系列結合 AR 擴增實境,以漫步來觀賞的藝術體驗,在全球指定 6 個城市的 Apple Store 專門店有得睇,香港與東京齊齊成為亞洲區兩個有得睇這個高科技藝術展覽的城市,果粉們當然不能錯過!

    今次 Apple 同藝術家、電影製作人、教育工作者合作,製作了名為 [AR]T 傳揚創意的另類空間。三個全新體驗包括展示部分全球頂尖當代藝術家作品的互動體驗環節、教授利用 Swift Playgrounds 製作 AR 的基本技巧的店內課程,以及在全球各地每家 Apple Store 都可欣賞得到的 AR 藝術裝置。

     [AR]T 漫步 結合現實與虛擬世界的藝術體驗

    在 [AR]T 漫步這個虛擬的 AR 藝術世界當中,展示出由Nick Cave、Nathalie Djurberg 與 Hans Berg、曹斐、John Giorno、Carsten Höller 以及 Pipilotti Rist 等 7位由紐約頂尖藝術博物館 New Museum 親自挑選的藝術家,為這個 AR 媒介而創作的藝術作品。香港、倫敦、紐約、巴黎、三藩市和東京的 Apple Store 都可參與 [AR]T 漫步體驗。

    查看提供 [AR]T 實驗室的香港Apple Store:

    https://www.apple.com/hk/today/event/art-walk-causeway-bay/6559373041670141069/?sn=R409

     [AR]T 實驗室 親自製作AR 藝術作品

    另一個 [AR]T 實驗室項目,由藝術家兼教育工作者 Sarah Rothberg 製作,她喜愛把周圍的世界當作畫布,視擴增實境為創作藝術的工具。這個擴增實境體驗中,參加者能親自使用各種奇趣物件與聲音,學習使用 Swift Playgrounds 製作自己的 AR 體驗,學習簡單的程式碼製作。

    查看提供 [AR]T 實驗室的香港Apple Store:

    https://www.apple.com/hk/today/event/coding-lab-swift-playgrounds/6561074684111479649/?sn=R499

    [AR]T 在 Apple Store

    體驗藝術家 Nick Cave 的 AR 作品現在於全球 Apple Store 展示,顧客只需要利用 Apple Store app 中的 [AR]T Viewer,就可以啟動 Cave 的互動裝置,帶領參觀者進入奇幻的旅程。


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    【評測】小米 A3 系統乾淨感受夠爽 + 相機質素不錯

    兩年前,小米就正式推出採用十分接近原生 Android OS 介面的 A 系手機 A1,去年暑假筆者亦遠赴西班牙,為大家測試第二代的小米 A2。而去到今年,小米同樣在西班牙發佈最新的小米 A3,雖然今年未能前往西班牙第一手測試此機,但筆者今日亦已取得此機的香港版,現在就為大家詳細測試這部採用接近原生 Android 系統的小米 A 系 3 代目 A3 吧。

    飛走金屬改用幻彩玻璃

    小米 A 系出到第 3 代 A3,相比上兩代採用了金屬機身,A3 終於改用與其他近期小米推出的手機相同的玻璃機背物料,亦用上近期頻頻採用的幻彩色系,所以筆者手上的 A3 雖然是白色機身,但正如它的名稱「More than White」,確實在不同角度看機背,也可以看到彩虹的 7 種顏色,以中階機來說確實頗為漂亮。另外,它採用微弧的機背設計,加上機身不算闊,所以單手操控十分順利,而且亦不會有界手感覺,操控手感頗為不錯。機身設計方面與其他中階手機差不多,值得一讚的是它除了採用現時主流的 USB-C 插槽外,同時仍然保留 3.5mm 耳機插孔。

    ▲其實與其說小米 A3 是新機,倒不如說它是早前推出的小米 9 的低階版更為準確。

    ▲雖然筆者測試的是白色機,但正如它的名稱「More than White」般,並非一般珍珠白色機背那麼簡單,而是在不同角度也可以看到彩虹 7 色,十分漂亮。

    ▲機底設有現時主流的 USB-C 插槽,而機頂就仍然保留 3.5mm 耳機插孔。

    ▲至於機身右側就設有開關鍵及音量鍵,顏色與機邊是相同的。

    ▲用家可以使用雙卡雙待功能,又或者以 microSD 記憶卡擴充儲存空間,但二者只能二選一。

    ▲機身不算闊,單手操控十分舒服。

    ▲另外機背邊位採用弧形設計,所以單手拿著時不會覺得界手,頗為舒服。

    ▲由機背的 Android One 標誌已可看到它是屬於這個陣營的機款。

    ▲由於屬於 Android One 陣營,所以介面與 Google 親生仔 Pixel 的原生介面十分相似。


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    中階機玩 3 鏡質素不俗

    講完機身設計,就讓筆者先說說小米 A3 的鏡頭吧。它的主鏡頭採用了 3 鏡頭設計,分別是 1,200 萬像素的主攝鏡(最高可拍攝 4,800 萬像素相片)、800 萬像素超廣角鏡頭及 200 萬像素景深鏡頭,質素方面筆者就詳細測試過,大致上算是不錯,或者應該說以中階機來說,小米 A3 的成像質素已算不俗了,最少相片清晰有層次,顏色亦屬自然向,即使以人像模式拍攝淺景深相片,效果亦十分自然理想,值得一讚。至於前鏡頭方面,就支援拍攝最高 3,200 萬像素的自拍相片,筆者亦找來雞蛋妹測試過,效果亦算不錯,美顏效果只要不開至最盡亦算自然。

    ▲作為中階手機,小米 A3 仍內建 3 鏡頭設計,分別是主攝鏡、超廣角鏡及景深鏡。

    ▲要切換鏡頭時,只需要點按右側的 3 個圓點就可以了。值得留意的是,雖然它有 2X 遠攝選項,但由於小米 A3 並未內建遠攝鏡頭,所以它只是數碼變焦而已。

    ▲在不同亮度情況下試用小米 A3 的相機拍照,效果以中階手機而言已算不錯,即使較高挑戰的夜景亦算不錯。

    ▲但如果用夜景模式拍攝夜景,相片暗位會更加乾淨,亮度更高質素亦有明顯提升。

    ▲即使拍攝人像相片,亦算頗為不錯,只是膚色拍出來有少許蒼白而已但未算嚴重。

    ▲筆者亦試用主鏡拍攝淺景深人像相片,效果以手機拍攝來看已算是自然,最少未見有「褪漏地」的情況。

    ▲另外小米 A3 亦有內建超廣角鏡頭,設定中亦可選擇「超廣角畸變矯正」功能,可修改超廣角鏡拍攝時邊位變形的情況。

    ▲上面兩張相片,第一張未有開啟該矯正功能,而第二張就有開啟,可見拍攝內容未有裁減,但兩邊邊位變形情況確實被矯正過來。

    ▲不過超廣角鏡由於光圈較細,所以拍攝夜景時成像就明顯較差了。

    ▲一般拍攝模式下相片只有 1,200 萬像素,而要盡用主攝鏡攝力,就要在設定中開啟 4,800 萬超高解像度功能。

    ▲上面兩張夜景相片,第一張是以一般模式拍攝,而第二張就是以 4,800 萬超高像素模式拍攝,大家可以見到以 4,800 萬超高像素模式拍攝的相片,可以見到更多細緻位。

    ▲如果大家覺得看不清楚,將兩張相片放大至顯示相同範圍,大家就會見到分別了(左邊是 1,200 萬像素,右邊是 4,800 萬像素)。

    ▲至於前鏡用來自拍效果又如何呢?筆者找來雞蛋妹試一試:第一張沒有任何美顏效果,第二張就採用了 AI 模式,兩者拍出來的自拍照片表現都算不錯,筆者個人覺得好像沒有美顏那張的效果似乎比開啟了 AI 模式效果更好。

    ▲如果自拍時要使用美顏功能,筆者覺得系統建議的程度已算十分不錯了。

    ▲筆者絕不建議大家像雞蛋妹在上面這張自拍照般,將所有美顏功能開至最高,出來的效果實在有點奇怪及假……

    AMOLED 熒幕質素不俗但解像度低

    至於熒幕方面,小米 A3 採用了 6 吋 AMOLED 熒幕,而且採用水滴式前鏡的全熒幕設計,由於採用了 AMOLED 材質的熒幕,所以雖然色彩有少許偏冷色,但不算十分嚴重。不過熒幕的最大問題是解像度有點偏低,只有 1560 x 720,即是只有 720p,比上代 A2 的 1080p 熒幕足足低了一級,但幸好它採用了 AMOLED 材質,所以相比上代採用的 IPS 材質熒幕,解像度低了但未有對顯示質素有太大影響,細字顯示仍算清晰,而且它擁有 AMOLED 材質熒幕的優勢:黑位實淨之餘,可視角度亦十分高,所以整體而言算是彌補了部分較低解像度的缺點,不過筆者仍然覺得以中階機來說,只配備 720p 解像度熒幕,仍然較難接受……

    ▲小米 A3 採用了 6 吋 AMOLED 熒幕。

    ▲熒幕採用了幼邊框全熒幕設計,亦採用了水滴形前鏡熒幕。

    ▲而熒幕角位就採用圓角設計。

    ▲熒幕質素提升了,但解像度卻降至只有 720p……

    ▲幸好出來的實際效果,筆者覺得受低解像度的影響不算大,文字顯示仍算清晰,影片顯示的顏色雖微偏冷但仍算自然。

    ▲另外受惠於 AMOLED 熒幕材質,可視角度亦十分高,從側面看都未見熒幕質素有所下降。

    ▲另外雖然使用水滴形全熒幕,但顯示網頁、文件時未見有影響。

    配備熒幕下指紋解鎖速度一般

    另外,小米 A3 亦是此系列手機首次用上了熒幕下指紋這項功能,雖然它配備的只是光學式熒幕下指紋系統,而且使用時解鎖速度亦較難與較高階的小米 9 媲美(應是因為採用較舊款的熒幕下指紋解鎖系統),不過準繩度仍算高,筆者試過連續解鎖 10 次,均未見有一次解鎖失敗,所以只要手指不濕,解鎖表現仍算可靠的。

    ▲內建熒幕下指紋設計,在中階手機來說算是頗為罕有。

    ▲筆者估計小米 A3 應是使用較舊款的光學式熒幕下指紋系統,所以讀取速度比較旗艦手機的款式會慢半秒左右,但準繩度就仍然很高。

    效能中規中矩一般使用足夠

    最後效能方面,小米 A3 採用了 Qualcomm Snapdragon 665 處理器這枚 4 月才發佈的中階處理器,它屬於 11nm 制程,換言之這枚 64-bit 架構處理器具備一定程度的省電能力。另外,它內建了 Adreno 610 圖像處理晶片、4GB RAM、128GB 內置儲存空間及 4,000mAh 容量電池,使用上它未去到高階旗艦手機的級數,但如果平時間或打打手機遊戲,而主力用手機玩 WhatsApp、Facebook 或者影相拍片的用家來說,它的效能已十分夠用了。

    ▲小米 A3 內建了 Qualcomm Snapdragon 665 處理器、Adreno 610 圖像處理晶片、4GB RAM、128GB 內置儲存空間及 4,000mAh 容量電池。

    ▲處理器表現方面,以 Geekbench 4 進行測試,單核及多核運算結果分別為 1,538 分及 5,623 分,算是中規中矩。

    ▲至於圖像處理 / 打機方面的表現,筆者以 3DMark 的 Sling Shot、Sling Shot Extreme – OpenGL ES 3.1 及 Sling Shot Extreme – Vulkan 測試,小米 A3 分別獲得 1,772 分、1,087 分及 1,056 分的結果,同樣是中規中矩,證明它用來打機還算是可以的,只要遊戲對圖像處理要求不是極高。

    ▲至於內置儲存空間方面,筆者以 AndroBench 測試,結果小米 A3 的讀取及寫入速度分別有 507.19MB/s 及 192.67MB/s 的表現,在中階手機來說已是極為理想。

    ▲最後整體效能表現上,筆者分別以安兔兔評測、Geekbench 4 及 PCMark for Android 進行測試,結果小米 A3 分別獲得 140,010 分、5,183 分及 6,634 分的結果,可見一般使用上小米 A3 確實已有足夠效能應付。


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    總結:表現中規中矩期待香港售價

    總括而言,小米今次推出的 A3,可說是有令人驚喜亦有失望的地方,3 鏡頭成像算是維持了上代 A2 的成像級數,而加入超廣角鏡頭亦令大家可以拍攝到更漂亮更有氣勢的風景相,而熒幕採用 AMOLED 材質亦令熒幕顯示質素某程度上有一定提升,保留 3.5mm 耳機插孔亦是加分的地方,而採用熒幕下指紋亦令它用起來給予用家更高階的感覺。但失望的地方,是熒幕解像度降了一級去到只有 720p,亦去到第 3 代 A 系中階機仍未內建 NFC 功能,因此未能支援無接觸式付款。但優缺兩者權衡過,小米 A3 仍是優點較多,表現算是中規中矩,而且售價也只是 $1,799,能以此低價位發售這部中階手機,相信應該會有一定吸引力。


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    《FIFA20》試玩 – FUT Ultimate Team 3 大新元素 及 GAMEPLAY 細節公佈

    最近在中國南京及上海舉行的 2019 英超亞洲盃期間,EA Sports 亦在上海舉行了《FIFA20》記者招待會,席上除了幾位開發團隊重要人物包括:  Volta Volta 及 FUT 創作總監、Gameplay 製作人輪流發表講話,介紹新一集 FIFA 的各項特點,同場更加映了英超球員與亞太區記者進行 2 VS 2 的挑機,以下就為大家帶來 FIFA Ultimate Team 的最新消息以及遊戲 Gameplay 細節專訪!

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    iPhone 未來或變「越南製造」  中美貿易戰下廠商大轉移

    受到中美貿易戰影響,全球大型電子產品企業,甚至中資企業,都開始將製造工廠轉移到鄰近國家。根據《紐約時報》報道,台灣電子企業富士康於今年一月在越南取了一項土地的使用權,意味著未來 iPhone 組裝工序有機會從由中國轉移到越南。

     

    三星在早前於印度開設全球最大型的手機製造工場,任天堂把 Switch 遊戲機的生產轉移到越南,而蘋果亦在印度開始iPhone。富士康本身除了已在 1 月取得了越南當地一塊土地的使用權外,其周邊合作廠商都準備轉移到越南。

     

    《紐約時報》訪問當地一個塑膠製品工廠,它為 Canon 打印機、Korg 樂器的零件、 Samsung 手機配件提供塑膠部件,當地負責人指目前面對的原料價格,這些物料大多由中國進口,在越南的價格要比在中國貴 5% 至 10%。蘋果要在越南、印度建立手機製造工場,最大挑戰是要確保其零件的供應鏈。

     

    另一個當地遇到的問題是人手不足,當地 1 億人口未必能應付到多間工廠的人力需求。根據越南政府統計,今年 1-5 月從中國進口的電子、機械設備比去年同期多 80.8%。

     

    現時越南為企業提供一系列支援,例如 Nike 與 Adidas 已有近半運動鞋在當地製造,當地政府承諾為工廠提供道路、港口與電子設施。越南亦積極與全球各地簽訂貿易協議,當中河內已在月前同歐盟簽署關稅協定。

     

    資料來源:NY Times


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    Apple加入數據傳輸計劃DTP Google、Facebook、微軟、Twitter四大科企發起

    Apple 將會加入由微軟、Google、Facebook,以及 Twitter 四間科技企業巨人發起的 Data Transfer Project(DTP)計劃,這個計劃方便了不同社交平台服務之間,用戶資料的傳輸處理。

     

    根據DTP 網站的最新公佈,Apple 在 7 月 30 日,這個計劃建立後一周年的這個時候加入。DTP 最大目標,是讓用戶能夠把自己的資料,從一個社交平台轉移到另一個平台。這個工具有助於新興企業的建立,讓用戶從舊有服務「跳槽」。

    現時每個社交平台都容許用戶下載自己的個人資料,但所使用的工具都由這些公司個別開發,兼容度或會成為問題。而 DTP 就扮演著資料傳送的角色,直接把用戶資料,在社交平台間轉移。例如用戶可把Google Drive 上的檔案,直接轉移到 Microsoft OneDrive;用戶在 iCloud 上的相片,亦可直接傳送到 Google Photo。

     

    現時 DTP 未有向一般用戶提供資料轉移工具,但在 2018 年成立以來,已經在 18 個參與者機構的服務中加入了超過 42,000 行的程式碼,製作不同程式框架與 API。

     

    資料來源:The Verge

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    大陸車廠跟 Razer 跨界合作 推出特別版電動車

    喜歡玩賽車遊戲的玩家,可能會見過車廠跟遊戲商合作,例如在《Gran Turismo》系列就有由車廠特別為遊戲設計的概念車款現身。最近大陸電動車生產商蔚來汽車則非常創新,找來電玩配件品牌 Razer 合作,將會在今日揭幕的 ChinaJoy 2019 展示一款特別版 ES6 暗夜探索者電動車。

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    Sony 警告中美貿易戰持續 關稅轉嫁消費者將影響 PS4 售價

    雖然中美雙方不斷展開談判,但中美貿易戰卻未有退卻的跡象,日前 Sony 就作出警告,指特朗普政府基於向更多中國進口貨品開徵懲罰性關稅,將遊戲主機納入徵稅 25% 的範圍,將有機會引致 PlayStation 遊戲主機加價,影響美國的消費者。

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    Tesla 影片串流功能細節 停車才可播放免駕駛者分心

    早前我們有報導過,Tesla 將會在稍後的系統更新中,將會加入 Netflix 和 YouTube 的串流播放,讓車主和乘客可以利用汽車中控台碩大的觸控屏幕,欣賞各類電影或電視節目。當消息一傳出後,雖然車主們非常興奮,但同時亦引發了駕駛時分心的憂慮。

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    抗衡 iPhone XI 推出 Galaxy Fold 或在 9 月中上市

    原本在今年 4 月底上市的 Galaxy Fold,因為機身設計出現瑕疵,需要臨時抽起上市計劃。最近終於有重新上市的消息。韓國傳媒最近報導指,Samsung 打算在 9 月 18 至 20 日期間,即是 Apple 預計發表舉行新 iPhone 發佈會的日期,將 Galaxy Fold 在韓國和其它市場開售。

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    Google 找到 6 個 iOS 重大漏洞 當中 5 個已被 Apple 修復

    Google 的保安研究員在 iOS 的 iMessage 內找到了 6 項嚴重的漏洞,就算沒有跟裝置互動,一樣能夠對用戶的 iPhone 構成危害,Google 的研究員將漏洞歸類為「Interactionless」沒有互動類別。幸好,當中 5 項漏洞在早前釋出的 iOS 12.4 更新中已經修復。

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    京都動畫成功從伺服器修復動畫原畫圖片 紙本原畫幾近全失

    曾推出《K-ON!》、《涼宮春日的憂鬱》等大熱動畫的日本京都動畫公司其中一個製作分部早前遭人縱火,引致 35 人死亡。該事件令到動畫公司眾多紙張記錄的動畫原畫資料被燒毀,而剛好在大廈未有受波及的伺服器房間,電腦內的資料被救出,所有儲存於電腦內的原畫資料得以保存。

    京都動畫代表指「對於獻身盡力維護資料的專家致以心底裡的敬意。」在今次事件中,除了過往已推出的動畫作品之外,新作的原畫資料紙版本亦接近完全被大火吞噬。

     

    而剛好保管數碼資料的伺服器房間,剛好在完全被燒毀的三層建築物的第一層,四面都受到石屎牆保護,幸運地受不到救火用水的水浸影響,近日被確認資料能完全取回。京都動畫代表律師指「這些資料是死去的人們所留下的重要成果,需要努力取回」。

     

    事件在 7 月 18 日上午發生,日本京都動畫第一製作部懷疑被一名 41 歲疑犯利用電油縱火,三層建築物被燒毀,造成 35 人死亡,33 人受傷。目前疑犯已被當地警方拘捕。

     

    資料來源:ITMEDIA

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    Facebook 成功辨識大腦想法 有助研發腦電波輸入文字

    我們輸入文字都要用手指打鍵盤或者用語音輸入,而距離大腦直接輸入文字又距離一步。Facebook 贊助的 UCSF 研究團隊,成功分析測試者解答問題時腦內的答案,這些答案能轉換成文字,然後顯示於熒幕上。

    這個測試由 UCSF 團隊在 3 名患上癲癇症的病人上進行,他們為病人的腦部植入電極。測試員需要回答問題,例如「現在你想聽甚麼樂器」,然後讓測試人員在腦內回答預設的 6 個答案(鋼琴、小提琴、結他、鼓、電子琴、甚麼也不想聽)中選擇其一。實驗中,系統透過分析腦電波來了解測試員的說話內容,結果準確度達到 61% 至 76% 的成功率,而且這個分析可以實時進行,有別於過往需要幾個星期的分析。

     

    目前研究在初步階段,測試員目前只有被詢問 9 個問題,共有 24 個答案。他們最終目標,是希望能分析 1000 個語彙,在17%錯誤率之下,每分鐘能夠實時分析 100 個詞語。另一方面他們今次實驗需要在人體植入電極,以後將尋求非入侵式方法,例如紅外線感測來取得測試員的答覆。

    資料來源:The Verge

     


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    PlayStation 4 銷售數字超1億部  數碼版遊戲銷量超實體版

    Sony近日發佈其最新一期財務報告,指 PlayStation 4 主機銷售量正式突破 1 億部,一共花了 5 年 7 個月時間,比起當年 PlayStation 2 與任天堂 Wii 主機所花的時間更短。

     

    根據報道,PlayStation 2 當時花了 5 年 9 個月的時間在全球售出 1 億部主機,如今 PlayStation 4 比起這個紀錄還快了 2 個月。PS4 在 2013 年 11 月正式上市,在推出第 3 年每年的銷量達到 2000 萬部,即使到了去年研發產品銷售的第 5 年,2018 年仍維持有全年 1780 萬部銷量的成績。

     

    除了主機銷量,Sony 亦公佈踏入 2019 年,數碼版遊戲的銷售數量正式超越實體版遊戲,所佔比例達到 53%。PlayStation Plus 付費會員人數亦達到了 3620 萬人次,比對上一年同期增長了 230 萬人。

     

    根據資料,有 6 部遊戲機的全球銷量都超過 1 億部,當中包括:

    任天堂 Game Boy: 1.1869億部

    PlayStation: 1.024億部

    PlayStation 2: 1.55億部

    任天堂 NDS: 1.5402億部

    任天堂 Wii: 1.0163億部

    PlayStation 4:1億部(截至2019年6月)


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